MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1
|
|
|
- Ridwan Setiabudi
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard bar d. Property bar e. Ruler bar f. Tool box g. Work area h. Page area i. Color palette j. Page number k. Status bar Desain Grafis Kelas X Muha Hal 1
2 Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada box (lihat interface pada point f). Ada beberapa yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa lainnya. Flyout selengkapnya ada pada gambar berikut: Berikut ini adalah box dengan berbagai fungsinya: Tool Nama Fungsi Pick Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing. Shape Knife Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek). Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 2
3 Eraser Menghapus bagian tertentu dari obyek. Smudge Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut. Roughen brush Memberikan efek distorsi pada obyek. Free transform Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas. Virtual segment delete Menghapus segmen secara virtual Zoom Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor. Hand Menggeser area kerja ke posisi tertentu. Freehand Membuat obyek berupa garis bebas. Bezier Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node Artistic media Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik Pen Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung. Polyline Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung. 3 point curve Membuat obyek garis dengan kurva 3 point. connector Membuat obyek garis konektor secara interaktif Dimension Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat. Smart drawing Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand, namun dengan hasil yang lebih bagus. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 3
4 Rectangle Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar. 3 point rectangle Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringantertentu. Ellips tol Membuat obyek lingkaran atau elips. 3 point ellips Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu. Graph paper Membuat obyek menyerupai tabel. Polygon Membuat obyek segi banyak. Spiral Membuat obyek spiral. Basics shape Membuat obyek obyek dasar. Arrows shape Membuat obyek obyek anak panah. Flowchart shape Membuat obyek obyek flowchart. Star shape Membuat obyek obyek bintang. Callout shape Membuat obyek obyek callout. Text Membuat obyek teks. blend Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain. contour Memberikan efek kontur pada obyek. distortion Memberikan efek distorsi pada obyek. drop shadow Memberikan efek bayangan pada obyek. envelope Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 4
5 extrude transparency Eyedropper Memberikan efek tiga dimensi pada obyek. Memberikan efek transparansi warna pada obyek. Mengambil sampel warna dari suatu obyek. Paintbucket Memberikan warna tertentu pada suatu obyek. Outline Memunculkan outline. Outline color dialog Memunculkan color outline. No outline Menghilangkan outline. Hairline outline Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil. ½ point outline Memberikan ukuran outline½ poin. 1 point outline Memberikan ukuran outline1 poin. 2 point outline Memberikan ukuran outline2 poin. 8 point outline Memberikan ukuran outline8 poin. 16 point outline Memberikan ukuran outline16 poin. 24 point outline Memberikan ukuran outline24 poin. Color docker window Fill color dialog Memunculkan color docker windowuntuk outline. Memunculkan kotak dialog warna isi. Fountine fill dialog Memunculkan kotak dialog warna gradasi Desain Grafis Kelas X Muha Hal 5
6 Pattern fill dialog Memunculkan kotak dialog pola. Texture fill dialog Postscript fill dialog Memunculkan kotak dialog tekstur. Memunculkan kotak dialog postscript. No fill Menghilangkan warna isi. Color docker dialog Memunculkan color docker windowuntuk warna isi. fill dialog Memunculkan kotak dialog warna isi interaktif. mesh fill dialog Memberikan warna rajutan pada obyek. Property bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memunculkan fungsi fungsi yang sering digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada box. Isi dari property bar akan menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada box. Berikut ini adalah salah satu fungsi yang muncul pada property bar ketika mengaktifkan text : Gambar 3. Property bar. MENGATUR SETUP HALAMAN Sebelum kita mulai membuat desain, biasanya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain lain. 1. Klik menu Layout > Page Setup maka akan muncul window seperti berikut: Desain Grafis Kelas X Muha Hal 6
7 Gambar 4. Page Setup. Pengaturan halaman juga bisa dilakukan melalui Property Bar pada saat aktif pada Pick Tool. Gambar 5. Page Setup Property. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 7
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool
MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font
30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan
MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN
MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN NAMA : HENI FAIZAH NIM : 201202029 POLITEKNIK LP3I BANDUNG BAB I FUNGSI TOOL BOX DI COREL DRAW X4 1. Pick Tool Pick tool
COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.
COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar
Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya
Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian: Mengidentifikasi
Daftar Tool Box CorelDRAW
Daftar Tool Box CorelDRAW No. Icon Fungsi 1 Memilih, memanipulasi dan Pick Tool (V) mengontrol objek. 2 Shape Tool (F10) Memanipulasi objek kurva Shape Tool, untuk mengedit suatu outline/kurva. Smudge
Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw
Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia Membuat Kartu Nama Menggunakan CorelDraw Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap Gambar Vektor Gambar tetap jelas
- Free Transform : Untuk memutar objek.
FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
Mengenal CorelDRAW X4
Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis
1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.
Modul 1 DESAIN GRAFIS 1 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN
No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW
PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :
MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)
SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw
ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan
Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.
Pengantar Tutorial: CorelDraw Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY 2016 Heri Akhmadi, S.P., M.A. Today s Lecture Pengantar Tutorial : CorelDraw Untuk Pendidikan Tutorial: Corel Draw Session 1&2 Kenapa
MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR
MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan
DASAR-DASAR CORELDRAW
DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw
2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.
1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4
Menggambar Garis dengan Freehand Tool
Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
Modul 7 Corel Draw 12
Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Modul 7 Corel Draw 12
Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW
MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan
Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko
Tutorial CorelDRAW Modul 1 Sumber : Aditya Wikan Mahastama Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko Apa Itu CorelDRAW? CorelDRAW The Popular Drawing Software CorelDRAW adalah sebuah drawing software
MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :
MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka
MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya
MODUL 1.01 Materi Desain Grafis BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW Penulis Editor : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya Modul ini hanya digunakan dalam rangka pembelajaran di Creative Institute KampoengSmuda.
BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS
BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,
BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada:
III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12
SOFTWARE COREL 12 Kompetensi Dasar 8.1. Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi I. Sekilas Corel Draw Corel draw pertama kali diluncurkan pada tahun 1993 dengan versi 5.0. Perusahaan yang memproduksi
11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator
Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan
EFEK MODUL 4. Special Effect
EFEK MODUL 4 Special Effect Pada bab bab sebelumnya kita sudah membahas dan berlatih bagaimana membuat obyek dasar dan memanipulasi serta memberikan pengaturan tertentu. Pada bab ini akan dibahas mengenai
Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-
Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini
MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI
MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,
SOAL LATIHAN CORELDRAW
SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP
KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak. 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu. Ellipse tool; untuk menggambar
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Menguasai Corel Draw 11
Menguasai Corel Draw 11 [email protected] Lisensi Dokumen: Copyright 2004 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan
TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS
TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh
Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?
MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang
PEMBELAJARAN I WORKSPACE DAN LAYOUT ( AREA KERJA DAN TATA LETAK ) Gambar Area Kerja CorelDraw X4
PEMBELAJARAN I WORKSPACE DAN LAYOUT ( AREA KERJA DAN TATA LETAK ) 1.1 Mengenal Area Kerja Corel Draw X4 Gambar Area Kerja CorelDraw X4 Keterangan : 1. Title Bar Judul untuk program yang sedang aktif /
EDITING DASAR OBYEK MODUL 2
EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi
Microsoft Power Point
Microsoft Power Point A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft
CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.
PENDAHULUAN Pengertian Aplikasi CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar. Cara memulai coreldraw Agar anda dapat menggunakan
BAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta
Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)
Memulai CorelDraw Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010) Sebelum kita memulai tutorial CorelDraw akan lebih baik jika kita mengetahui apa saja yang terkandung didalamnya. Coreldraw
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : [email protected] Mata Pelajaran
BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain
BAB I PENDAHULUAN B entuk tampilan desain pada akhir-akhir ini makin mirip dengan kerjanya alam gaib. Kita pun terpesona dan terpedaya olehnya tampa bisa menolak (meminjam bahasanya sihir iklan). Semuanya
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Kata Pengantar.
Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan
ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : [email protected] URL : http://sman3kuningan.sch.id
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.
Sekolah Mata Pelajaran Semester : SMA KALIJOGO WATES : TIK : 1 (Ganjil) Nama : No :.. Kelas : XII IPS B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Seperti telah disebutkan sebelumnya, program
B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada : - Menu
a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes
PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) 78 JAKARTA JL. BHAKTI IV/1 KOMPLEK PAJAK KEMANGGISAN JAKARTA BARAT TELEPON : 5482914 FAX
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : [email protected] URL : http://sman3kuningan.sch.id
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : [email protected] URL : http://sman3kuningan.sch.id
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK
LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan
Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4
Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar
Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f
Sekolah : SM KLIJOGO WTES Mata Pelajaran : TIK Semester : 1 (Ganjil) Standart Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Nama : No :.. Kelas : XII IPS Kompetensi Dasar : Menggunakan menu dan
MODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN
MODUL BELAJAR DAN LATIHAN CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIK AL MA SOEM BANDUNG 2007 Pengenalan CorelDRAW merupakan pengolah grafis dengan basis vektor atau garis,
Membuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
Bab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 1 Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 2 Coming soon!!! Digital Graphic Illustration with Corel Draw
SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012
SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia
MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS
MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL Disusun Oleh : TGL. PRAKTIKUM : 23 MARET 2011 NAMA : FIKRI MUJADDIDI ALHAK NRP : 10.04.7.1.1.00034 KELOMPOK : A DOSEN
KREASI DESAIN ALAS KAKI
KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam
Modul Pelatihan Coreldraw 11
Modul Pelatihan Coreldraw 11 Oleh: Anna Pudianti O.Th. Kristantoro Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Atma Jaya Yogyakarta PROGRAM SEMI-QUE V PROGRAM PENINGKATAN MANAJEMEN PERGURUAN TINGGI
Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/seting
Makalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK
BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK 1. Mengatur Halaman/lembaran kerja. Halaman kerja yaitu batas kertas yang akan kita gunakan untuk mengerjakan berbagai bentuk gambar. Adapun ukuran kertas yang akan
BAB I CORELDRAW 12. By HendraNet. Beberapa fasilitas telah begitu berkembang seperti sebuah evolusi menuju
BAB I CORELDRAW 12 Program grafis ini memang begitu besar pengaruhnya terhadap perkembangan desain komputer pada umumnya. Banyak pengguna yang menyatakan bahwa perkembangan CorelDraw telah begitu pesat
DAFTAR ISI. Sapta Kusuma Brata 1
DAFTAR ISI BAB I Pengenalan Aplikasi Pembuat Grafis... 3 A. Pengertian Grafis Berbasis Bitmap dan Vektor... 3 B. Aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis bitmap dan vektor... 5 BAB II Mengenal CorelDRAW...
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)
TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic) Soal UAS
CorelDRAW 11. Lab. Komputer SMA Negeri 1 Sewon /1-51
CorelDRAW 11 Lab. Komputer SMA Negeri 1 Sewon /1-51 I. PENDAHULUAN 1.1 MANFAAT DAN TUJUAN 1.2 MENGENAL CORELDRAW 11 1.3 MEMULAI BEKERJA DENGAN CORELDRAW 11 II. MENGATUR AREA KERJA CORELDRAW 11 2.1. MENGAKTIFKAN
CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.
A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator
Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017
Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R
1. CorelDRAW adalah.. a. Aplikasi Editor grafik vector b. Aplikasi Browser Internet c. Aplikasi Membuat animasi Flash d. Aplikasi Berhitung e. Aplikasi Membuat Program 2. Tombol pada keyboard untuk membuat
Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4
Mewarnai Bentuk Setelah kita berkenalan dengan tool-tool di CorelDRAW dan telah mempelajari bagaimana caranya menggambar di CorelDRAW, sekarang kita akan mempelajari bagaimana caranya mewarnai objek-objek
Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :
Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator
3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor
EKSKUL KOMPUTER SMA NEGERI 34 JAKARTA SOAL UJIAN GRAFIS SEMESTER GANJIL 2014 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia
Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.
(Versi 13) [email protected] Lisensi Dokumen: Copyright 2008 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1
CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW
pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak dan
TENTANG COREL DRAW Alfa Ziqri [email protected] Abstrak Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi
Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.
Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran
