BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV ANALISIS DATA. data yang diperoleh. Analisis data ini sudah dilakukan sejak awal penelitian

IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

PAMERAN. A. Desain Final

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB 5 HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V PEMBAHAS AN DES AIN. dengan bentuk persegi panjang dan bulat. Font yang digunakan dalam kampanye :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT

Jenis media yang akan diproduksi :

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. 5.1 Karya-Karya Selama Kerja Praktek di Goods Identity. Gambar 5.1 Tampak Depan Brosur Bank Saudara

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN dan KONSEP VISUAL

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL


BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. mengunjunginya. Dari segi tata letak atau layout disusun rapi agar menarik, hal

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu flute, ukulele, dan cello.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Tujuan Komunikasi

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

BAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV. Materi Kerja Praktek. : Desain Media Promosi (Indonesia Terdidik TIK) Waktu Pengerjaan : 7 Hari (1 Minggu)

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

LAMPIRAN. Ilustrasi Pameran

BAB V PAMERAN A. DESAIN FINAL

BAB 5 METODE PERANCANGAN

Bab 3 Metode dan Perancangan

Transkripsi:

68 BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan media promosi adalah pembuatan karakter 24, dimana pembuatan karakter 24 ini sebagai strategi untuk mempromosikan Kabar24.com. Keunggulan pembuatan karakter 24 ini adalah untuk menyampaikan informasi kepada konsumen Kabar24.com, sehingga informasi yang disampaikan menjadi lebih jelas, karena dengan pembuatan karakter 24 ini konsumen mengetahui bahwa target dari Kabar24.com adalah anak muda pecinta fashion dan gaya hidup terkini, dengan tagline mencerahkan dan menghibur diharapkan konsumen mengetahui jelas target market dari Kabar24.com. Dengan desain yang modern dan dinamis tidak terkesan kaku dan membosankan membuat media promosi ini lebih interaktif sehingga target audience tidak jenuh melihat isi dari portal berita Kabar24.com serta menangkap dengan baik apa yang di komunikasikan. Pembuatan karakter ini juga sebagai icon promosi, yang mana pendekatannya ke anak muda. Sehingga sangat jelas target dari Kabar24.com.

69 4.1.1 Strategi Visual Warna yang digunakan dalam pembuatan karakter 24 ini adalah warna yang memiliki respon psikologis alami, integritas tinggi serta penguasa seperti warna biru. Warna yang memiliki respon psikologis keanggunan, kreativitas serta kematangan berfikir seperti warna hitam. Warna yang memiliki respon psikologis kebersihan dan keindahan seperti warna putih. Warna yang memiliki respon psikologis kehangatan, intelegensia tinggi, serta semangat seperti warna oranye. Sehingga dengan menggunakan warna warna tersebut akan mencerminkan karakteristik perusahaan dan memberikan citra positif perusahaan. 4.1.2 Pemetaan Masalah Agar pesan yang disampaikan secara efektif maka strategi penyampaian dilakukan pada pembuatan karakter dari Kabar24.com. yang diberi nama KARAKTER 24 ynag bertujuan untuk menyampaikan pada khalayak bahwa target dari Kabar24.com merupakan anak muda. 4.2 Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan urutan analisa penulis dari beberapa kinerja yang secara terorganisir dan sistematis tersalurkan yang menjadi sebuah analisa merupakan pencapaian untuk membuat desain media interaktif yang secara arah terkonsep menjadi sebuah karya yang terlihat dinamis.

70 4.2.1 Pra Produksi Dalam proses pra produksi penulis lebih menganalisa serta mencari beberapa referensi yang berkaitan dengan pembuatan karakter, serta menjadikan dasar dari pemikiran dan konsep yang diimplementasikan lewat sebuah desain. Dalam pembuatan media utama ini penulis membutuhkan beberapa referensi yang berkaitan dengan pembuatan sebuah karakter yang sesuai dengan tema atau konsep yang ditentukan. Sehingga dengan sendirinya akan muncul pemikiran baru dan dikembangkan menjadi sebuah karakter. 4.2.2 Produksi Dalam proses produksi pertama penulis membuat layout serta ilustrasi yang diperlukan sesuai dengan tema dan konsep yang ditentukan kemudian layout dibuat dalam adobe illustrator. 4.2.3 Pasca Produksi Tahap ini merupakan tahap akhir dalam pembuatan karakter24, karakter ini akan ditampilkan pada saat pameran ataupun pada acara acara tertentu, sehingga para pengunjung dapat mengetahui target audience dari kabar24.com

71 Gambar 4.1 Tahapan Pembuatan Karakter 24 Gambar 4.2 Tahapan finishing pembuatan Karakter24

72 Gambar 4.3 Karakter 24

73 4.3 Logo Logo yang dibuat memuat makna dari suatu kualitas yang disimbolkan, melalui sebuah nama atau identitas suatu perusahaan dalam hal ini Kabar24.com di redesain karena tidak sesuai dengan konsep perancangan. Logo yang dibuat disini hanya typography, karena untuk menguatkan target market dari Kabar24.com, dibuat dengan menyederhanakan unsur visual sehingga memberikan kesan modern. Gambar 4.4 Logo Kabar24.com 4.4 Billboard Billboard merupakan media promosi luar ruangan (out door) media yang nantinya diletakan di jembatan penyebrangan orangan atau di pinggir jalan untuk menarik perhatian orang yang sedang lewat.

74 Gambar 4.5 Billboard Jembatan Penyebrangan Orang ( JPO ) 4.5 Roll Up Banner Roll Up Banner merupakan media promosi luar ruangan ( out door ) yang biasanya diletakan di front office ataupun sarana branding pada saat acara acara tenterntu atau pada saat pameran. Roll Up Banner sangat mudah dibawa, dengan ukuran 160 cm X 80 cm dengan sistem roll up yang dapat dilipat sehingga memudahkan dibawa kemana mana. Gambar 4.6 Roll Up Banner Kabar24.com

75 4.6 Stiker Stiker berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan. Dengan ukuran 10 cm X 4 cm stiker diharapkan menjadi sarana branding yang akan ditempelkan di berbagai macam tempat. Gambar 4.7 Stiker Kabar24.com 4.7 T Shirt T-shirt berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan.dengan menggunakan bahan combad 40s Tshirt diharapkan menjadi sarana promosi ataupun branding berjalan saat dipakai kepada khalayak atau orang orang.

76 Gambar 4. 8 T Shirt Kabar24.com 4.8 Mousepad Mouse Pad berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan. Dengan menggunakan bahan PVC dan print full colour mousepad diharapkan sebagai sarana promosi yang akan disebarkan di warnet ataupun dibagikan kepada pengunjung pada saat pameran pameran.

77 Gambar 4.9 Mousepad Kabar24.com 4.9 Mug Gelas Mug berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan. Dengan menggunakan bahan keramik dan dibuat dengan dua macam model mug gelas ini diharapkan bisa menjadi sarana promosi yang sangat efektif.

78 Gambar 4.10 Mug Gelas Kabar24.com 4.10 USB Flashdisk Flash Disk berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan. Dengan kapasitas 4 GB flashdisk merupakan sarana promosi yang sangat efektif.

79 Gambar 4.11 USB Flashdisk Kabar24.com 4.11 Goodie Bag Goodie Bag berfungsi sebagai aksesoris atau tempat uniform yang multi fungsi dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan..

80 Gambar 4.12 Goodie Bag Kabar24.com 4.12 Mouse Mouse adalah sebuah perangkat keras (hardware) dan berfungsi sebagai pengendali computer, mouse dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan.

81 Gambar 4.13 Mouse Kabar24.com 4.13 Bloknotes Bloknotes adalah sebuah buku berukuran kecil yang berfungsi sebagai pencatat pada saat acara seminar ataupun acara acara lain. Bloknotes mouse dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise setelah bekerja sama atau dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan

82 Gambar 4.14 Bloknotes Kabar24.com 4.14 Kipas Promosi Kipas Promosi berfungsi sebagai aksesoris dan dibagikan kepada konsumen Kabar24.com sebagai Merchandise yang dibagikan dengan cuma cuma kepada para pengunjung ataupun konsumen setia Kabar24.com sekaligus sebagai media promosi perusahaan. Dengan ukuran 17 cm X 17 cm kipas promosi diharapkan menjadi sarana branding yang akan dibagikan pada acara acara tertentu.

83 Gambar 4.15 Kipas Promosi Kabar24.com