B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kendali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas.

dokumen-dokumen yang mirip
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

SEM. 4 KOMUNIKASI DATA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET KOMUNIKASI DATA

Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)

BAB IV Antarmuka dengan Port Paralel (Output)

Minggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA

PROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global

For <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Pengenalan Borland Delphi 7.0

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION

URAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:

BAB V JOBSHEET 5. Antarmuka dengan Port Parallel (Input)

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

ALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian.

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET KOMUNIKASI DATA Komunikasi Client Server dengan Protokol TCP

Citra dalam Delphi. Setelah mempelajari materi ini, mahasiswa diharapkan mampu:

PERCOBAAN 4 GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI

1 Latihan 6 Ketentuan Soal:

Bekerja dengan FORM dan EVENTS

BAB I Pemrograman (Komponen Standar)

Array merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format:

PROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter.

Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni

MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI

Motion detection / deteksi gerakan dengan Delphi memanfaatkan komponen Video grabber (Share ware Version)

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure

Identitas dosen POKOK BAHASAN. Menu Utama MENU. terdapat menu, maka dinamakan Sub menu dari Sub menu utama

Modul Praktikum Ke-2

BAB II Pemrograman (Percabangan)

MODUL I Menggunakan Fasilitas Multimedia Yang Tersedia Dalam Windows

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

Variabel dan Tipe data Javascript

Berlatih Tipe Data di Delphi

Pengenalan Lingkungan Delphi

MODUL I MENGENAL BORLAND C++ BUILDER

Akses Port Paralel (Menggunakan Delphi 7.0) (Drs. Agfianto Eko Putra, M.Si 2005)

Borland Delphi 7. Created By 1

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

LAPORAN GRAFIKA KOMPUTER

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB VII Komponen untuk Komunikasi Serial

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, ExtDlgs, TeeProcs, TeEngine, Chart,

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Pengenalan Visual Basic

Pengolahan String A. Dasar Teori

Delphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff

Algoritma Pemrograman A

FieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10

Object Name Caption. RadioButton1 rpria Pria RadioButton2 rwanita Wanita. ComboBox1 ckode - Edit1 enapar - Edit2 ehrg - Edit3 ejumbel - Edit4 etotal -

Modul 1. A. Bagian-Bagian Utama Delphi. Menu Utama. Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette

1. Menggambar ANAK PANAH. Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini

MENGGAMBAR ROTASI TERHADAP SUMBU Y. Pada borland delphi buatlah tampilan form seperti berikut :

Kendali nyala led via komunikasi serial dengan Delphi

LANJUTAN APLIKASI DATABASE

ricak.wordpress.com Component Name & Interface

Modul Isikan di caption dari kotak yang ditandai garis File lalu tekan enter, lalu isi lagi dikanan dengan Menu

Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0

Pengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

Elga Lesmana

STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)

Struktur Perulangan. Sesi. 3.1 Pernyataan while do. 3.2 Pernyataan repeat... until

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP

Pernyataan Berkondisi / Percabangan

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

MODUL 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL VARIABEL, TIPE DATA, DAN OPERATOR PADA VB.NET

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

LAPORAN PRAKTIKUM KOMUNIKASI DATA KONVERSI TO PDU

Modul V Form Enty Data Tabel Tabel Transaksi

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB III Pemrograman (Perulangan)

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

For variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Sistem informasi penjualan barang

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, anda diharapkan untuk bisa mengenali teknikteknik lanjutan dalam mengedit sebuah video.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MENGGAMBAR PENCERMINAN TERHADAP SUMBU X DAN SUMBU Y (TRANSFORMASI DASAR) Pada borland delphi buatlah tampilan form seperti berikut :

Dasar Pemrograman Java

PERCOBAAN I STATEMENT

Transkripsi:

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 1 dari 10 A. Topik : Kali Kesalahan dengan Paritas B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas. C. Sub Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki sub kopetensi : 1. Memahami tentang cara menghitung paritas karakter (genap dan ganjil) 2. Memahami tentang prinsip kerja paritas karakter (genap dan ganjil) D. Teori Dasar Salah satu teknik kali kesalahan yang biasa digunakan dalam transmisi data adalah kali kesalahan menggunakan paritas. Teknik ini biasa digunakan pada teknik transmisi data serial asinkron. Ada dua mode paritas yang umum dipakai yakni paritas Ganjil dan paritas Genap. Prinsip kerja dari teknik kali kesalahan paritas adalah dengan menghitung jumlah bit 1 dalam satu kata pada sisi pengirim lalu menset bit paritasnya, kemudian disisi penerima dihitung lagi bit paritas seperti di sisi pengirim, jika bit paritas hasil perhitungan sama dengan bit paritas yang terbaca maka pengiriman data tersebut valid dan sebaliknya jika tidak sama maka pengiriman dianggap invalid. Dalam mode paritas Genap cara penghitungan paritasnya adalah, jika jumlah bit 1 dalam satu kata tersebut genap maka bit paritas diset 0, jika jumlah bit 1 ganjil maka bit paritasnya diset 1. Dalam mode paritas Ganjil cara penghitungan paritasnya adalah, jika jumlah bit 1 dalam satu kata tersebut ganjil maka bit paritas diset 0, jika jumlah bit 1 genap maka bit paritasnya diset 1. E. Alat dan Bahan 1. Peralatan yang digunakan : a. Unit komputer IBM PC kompatible, dengan Sistem operasi Windows Xp b. Borland Delphi 7 2. Bahan praktikum a. Modul praktik b. Tabel Hasil pengamatan Keselamatan Kerja

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 2 dari 10 1. Sebelum praktik mahasiswa harus memahami tujuan dan kompetensi darii praktikum ini 2. Membaca dan memahami semua langkah kerja dari praktikum ini dengan cermat 3. Sebelum memberikan sumber listrik dan menyalakan semua unit praktikum harus diperiksa instruktur terlebih dahulu 4. Pastikan dan lindungi diri anda dari efek kejutan listrik karena grounding listrik yang tidak sempurna. G. Langkah Kerja Untuk membuat program aplikasi yang dapat menghitung paritas ini melalui dua tahap. Tahap pertama pemrograman Delphi dalam praktikum ini adalah membuat sebuah program aplikasi yang dapat mengkonversi masukan bilangan bulat (desimal) menjadi (representasi) bilangan biner dan hexadesimal. Tahap selanjutnya adalah menghitung paritas genap atau ganjil berdasarkan representasi biner yang dihasilkan dari tahap pertama. Tampilan form akhir dari keseluruhan tahap adalah seperti Gambar berikut ini. PRAKTIK A. Tahap I Gambar 1.

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 3 dari 10 1. Buka Borland Delphi 7. Dalam lingkungan form yang baru. Gantilah properties Color dari form tersebut menjadi : clinactiveborder,dan Caption : PROGRAM HITUNG ASCII DAN PARITAS. 2. Kemudian buatlah komponen Tpanel 1 buah. Set nilai properties-nya sbb. No. Properties Panel1 Nilai (Value) 1. BevelInner bvlowered 2. BevelOuter bvraised 3. BevelWidth 2 4. Caption 5. Color clblack 6. High 200 7. Name PanelLED 8. Width 400 3. Dalam komponen PanelLED yang baru saja dibuat, taruhlah komponen TShape 8 buah dan dibawah komponen Tshape buatlah komponen label sebanyak 8 buah. Set atau atur nilai properties untuk masing-masing komponen Tshape sbb. No. Properties Set Nilai (Value) Keterangan TShape 1. Brush+Color clmaroon merah tua 2. Height 33 (dalam pixel) 3. Name ShapeD0, ShapeD1... Shape1 diganti ShapeD0, dst 4. Shape stcircle bentuk lingkaran 5. Width 33 (dalam pixel) Set atau atur nilai properties untuk masing-masing komponen TLabel sbb. No. Properties Set Nilai (Value) Keterangan TLabel 1. Caption D0, D1, D2,..., D7 Label1 diganti D0 dst. 2. Color clblack warna dasar hitam 3. Font+Color clyellow ganti untuk tiap komponen Label ini 4. Font+Style+ True Captionnya huruf tebal fsbold 5. Height 13 (dalam pixel) 6. Name LblD0, LblD1,..., LblD7 Name untuk masing-masing komponen Label dlm panel 7. Width 33 (dalam pixel)

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 4 dari 10 4. Masih dalam komponen Panel tersebut, buat 8 buah Tedit, taruh dibawah 8 buah Label (LblD0,..., LblD7). Set atau atur nilai properties untuk masingmasing komponen TEdit sbb No. Properties Set Nilai (Value) Keterangan TEdit 1. Font+Color clblack ganti untuk tiap komponen Edit ini 2. Font+Name Arial ganti untuk tiap komponen Edit ini 3. Font+Size 16 4. Font+Style+ True huruf tebal fsbold 5. Height 32 (dalam pixel) 6. Name EditD0, EditD1,..., EditD7 Name untuk masing-masing komponen TEdit dlm panel 7. Text 0 untuk masing-masing Tedit 7. Width 25 (dalam pixel) 5. Terakhir untuk mengisi panel, buat 2 buah komponen Tlabel dibawah 8 Tedit tadi. Sampai disini hasil tampilan dari panel dan isinya tersebut seperti berikut. Gambar 2. Tlabel yang sebelah kiri, setting propertiesnya sbb.: No. Properties Tlabel Set Nilai (Value) Keterangan 1. Caption Hexadecimal : 2. Color clblack warna dasar hitam 3. Font+Color clwindow

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 5 dari 10 4. Font+Style+ False Captionnya huruf tebal fsbold 5. Height 24 (dalam pixel) 6. Left 24 dari tepi kiri panel (dlm pixel) 7. Name LblHexadec 8. Width 126 (dalam pixel) Tlabel yang sebelah kanan, setting propertiesnya sbb.: No. Properties Tlabel Set Nilai (Value) Keterangan 1. Caption 00 2. Color clblack warna dasar hitam 3. Font+Color claqua biru kehijauan 4. Font+Name Arial 5. Font+Size 22 4. Font+Style+ fsbold True Captionnya huruf tebal 5. Height 34 (dalam pixel) 6. Left 176 dari tepi kiri panel 7. Name LblHexa 8. Width 32 (dalam pixel) 6. Tambahkan komponen Tlabel, Tedit, Tbutton di atas panelled. Tlabel, setting propertiesnya sbb.: No. Properties Tlabel Set Nilai (Value) 1. Caption Masukkan data (desimal) 0-255 : 2. Font+Color claqua 3. Font+Size 12 4. Font+Name Arial 5. Font+Style+ fsbold True 5. Height 20 6. Left 40 7. Transparent True 8. Width 262 Tedit, setting propertiesnya sbb.: No. Properties Tedit Set Nilai (Value) 1. Font+Color clblack 2. Font+Name Arial 3. Font+Size 12 4. Font+Style+ fsbold True 5. Height 27 6. Name EdDATA 7. Text 0

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 6 dari 10 8. Width 41 komponen TButton captionnya diganti : Konversi ke Biner && Hexa. Sampai langkah ini, seharusnya tampilan Delphi anda seperti gambar berikut. Gambar 3. 7. Ketikkan program berikut di bawah implementasi (di bagian implementasi) implementation {$R *.dfm} //-------------------------------------------------------- // prosedur berikut untuk mengkonversi dari data integer // menjadi bilangan biner 8 bit yang direpresentasikan // lewat simulasi nyala 8 led (dengan TShape). //--------------------------------- (c)2007 Rus ---------- Procedure TForm1.LED8_DAN_BINER; Begin if ( (data AND 01)=1 ) then ShapeD0.Brush.Color := clred; EditD0.Text := '1';

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 7 dari 10 ShapeD0.Brush.Color := clgray; EditD0.Text := '0'; if ( (data AND 02)=2 ) then ShapeD1.Brush.Color := clred; EditD1.Text := '1'; ShapeD1.Brush.Color := clgray; EditD1.Text := '0'; if ( (data AND 04)=4 ) then ShapeD2.Brush.Color := clred; EditD2.Text := '1'; ShapeD2.Brush.Color := clgray; EditD2.Text := '0'; if ( (data AND 08)=8 ) then ShapeD3.Brush.Color := clred; EditD3.Text := '1'; ShapeD3.Brush.Color := clgray; EditD3.Text := '0'; if ( (data AND 16)=16) then ShapeD4.Brush.Color := clred; EditD4.Text := '1'; ShapeD4.Brush.Color := clgray; EditD4.Text := '0';

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 8 dari 10 if ( (data AND 32)=32) then ShapeD5.Brush.Color := clred; EditD5.Text := '1'; ShapeD5.Brush.Color := clgray; EditD5.Text := '0'; if ( (data AND 64)=64) then ShapeD6.Brush.Color := clred; EditD6.Text := '1'; ShapeD6.Brush.Color := clgray; EditD6.Text := '0'; if ( (data AND 128)=128 ) then ShapeD7.Brush.Color := clred; EditD7.Text := '1'; ShapeD7.Brush.Color := clgray; EditD7.Text := '0'; BinToHex; //konversi ke Hexa End; //-------------------------------------------------------- // prosedur berikut digunakan untuk mengkonversi // bilangan biner yang direpresentasikan lewat // 8 TEdit) ke hexedesimal //----------------------------------(c) 2007 Rus -------- procedure TForm1.BinToHex; var str,hexa : string; Begin str := EditD3.Text + EditD2.Text + EditD1.Text + EditD0.Text; if (str = '0000') then hexa := '0'; if (str = '0001') then hexa := '1'; if (str = '0010') then hexa := '2'; if (str = '0011') then hexa := '3'; if (str = '0100') then hexa := '4';

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 9 dari 10 if (str = '0101') then hexa := '5'; if (str = '0110') then hexa := '6'; if (str = '0111') then hexa := '7'; if (str = '1000') then hexa := '8'; if (str = '1001') then hexa := '9'; if (str = '1010') then hexa := 'A'; if (str = '1011') then hexa := 'B'; if (str = '1100') then hexa := 'C'; if (str = '1101') then hexa := 'D'; if (str = '1110') then hexa := 'E'; if (str = '1111') then hexa := 'F'; str := EditD7.Text + EditD6.Text + EditD5.Text + EditD4.Text; if (str = '0000') then hexa := '0'+hexa; if (str = '0001') then hexa := '1'+hexa; if (str = '0010') then hexa := '2'+hexa; if (str = '0011') then hexa := '3'+hexa; if (str = '0100') then hexa := '4'+hexa; if (str = '0101') then hexa := '5'+hexa; if (str = '0110') then hexa := '6'+hexa; if (str = '0111') then hexa := '7'+hexa; if (str = '1000') then hexa := '8'+hexa; if (str = '1001') then hexa := '9'+hexa; if (str = '1010') then hexa := 'A'+hexa; if (str = '1011') then hexa := 'B'+hexa; if (str = '1100') then hexa := 'C'+hexa; if (str = '1101') then hexa := 'D'+hexa; if (str = '1110') then hexa := 'E'+hexa; if (str = '1111') then hexa := 'F'+hexa; LblHexa.Caption := hexa; End; 8. Jangan lupa deklarasikan nama dua prosedur yang baru saja anda buat di bagian private dalam deklarasi type formnya. private { Private declarations } Procedure LED8_DAN_BINER; procedure BinToHex; public { Public declarations }

JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 10 dari 10 9. Deklarasikan 2 buah variabel global bertipe integer dengan nama data dan hitsatu. var Form1: TForm1; data,hitsatu : integer; implementation 10. Double klik Button1, pada prosedur event handler OnClick isilah dengan program berikut ini. procedure TForm1.Button1Click(Ser: TObject); data := strtoint(eddata.text); LED8_DAN_BINER; 11. Jalankan program. Lakukan debuging jika masih terjadi kesalahan. Jika sudah jalan, coba ketikkan 10 di EdDATA lalu klik tombol konversi ke Biner & Hexa. Coba amati apa yang tampak di panelled. Masukkan datadata yang lain: 0, 255, 7,8,9,11,12,13,15,16,17, dll. 12. Amatilah hasil praktik anda, tulis dilembar kerja. Tugas: 1. Masukkan beberapa huruf seperti a, b, c, 1, 2, 3, dll. Cocokkan dengan tabel ASCII yang anda punya. 2. Buatlah kesimpulan dari praktikum ini. Pengembangan 1. Buatlah program anda sehingga ketika pengguna mengetikkan data di EdDATA, lalu klik tombol konversi, otomatis muncul karakternya di EditChar. 2. Sempurnakan program anda sehingga ketika ditemukan paritas langsung dimasukkan (mempengaruhi) ke bit-7. H. Bahan Diskusi 1. Bagaimana teknik konversi dari desimal ke biner yang digunakan dalam program ini. Tuliskan algoritmanya! 2. Bagaimana teknik konversi dari desimal ke hexa yang digunakan dalam program ini? Tuliskan algoritmanya!