HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN VIDEO GAME DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN DI SURAKARTA SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
HUBUNGAN GENRE VIDEO GAME DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran

HUBUNGAN BERAT BADAN KURANG DENGAN KEJADIAN DISMENORE PRIMER PADA SISWI SMA DI SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN KAPASITAS MEMORI KERJA DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI KLECO I SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN KUALITAS TIDUR DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN FEAR OF FAILURE DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA KEDOKTERAN TAHUN PERTAMA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

HUBUNGAN AKTIVITAS FISIK DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA ESTIMASI KAPASITAS CRANIUM DENGAN PRESTASI AKADEMIK PADA SISWA LAKI-LAKI DI SMP NEGERI 19 SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA KEBIASAAN MENGUDAP DENGAN KEMAMPUAN KOGNITIF MAHASISWA PROGAM STUDI KEDOKTERAN FAKULTAS KEDOKTERAN UNS SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA SISTEM PEMBAYARAN LANGSUNG DAN INA- CBGS DENGAN KUALITAS PELAYANAN KESEHATAN PASIEN RAWAT JALAN DI RSUD DR MOEWARDI SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA ESTIMASI KAPASITAS KRANIUM DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA PADA ANAK SD DI SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA ESTIMASI VOLUME OTAK DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

PERBEDAAN DEPRESI ANTARA GURU SMA BERJENIS KELAMIN PRIA YANG BEKERJA DENGAN TUGAS TAMBAHAN DAN YANG BEKERJA SECARA REGULER DI SMA NEGERI SURAKARTA

HUBUNGAN DURASI PENYAKIT, UMUR, DAN DUKUNGAN KELUARGA DENGAN KEJADIAN DISTRES PADA DIABETES MELITUS TIPE 2 SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN AKTIVITAS FISIK DENGAN USIA MENARCHE PADA SISWI SMP NEGERI 1 SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran. Rizal Nur Rohman G

PERSETUJUAN. Skripsi dengan judul: Hubungan Durasi Penggunaan Layar Monitor dengan Sindroma Mata Lelah pada Karyawan Bank Sinarmas Jakarta

STUDI KUALITATIF HUBUNGAN INTENSITAS MEMBACA ALQURAN DENGAN KECEMASAN MAHASISWA SAAT MENGHADAPI OBJECTIVE STRUCTURED CLINICAL EXAMINATION

HUBUNGAN ANTARA KAPASITAS MEMORI KERJA DENGAN NILAI ANATOMI MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

PERBEDAAN DERAJAT DISMENORE ANTARA TIPE KEPRIBADIAN EKSTROVERT DAN INTROVERT PADA MAHASISWI PENDIDIKAN DOKTER UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA KEBIASAAN TIDUR SIANG DENGAN MEMORI JANGKA PENDEK PADA SISWA SDN NGORESAN SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN MOTIVASI BERPRESTASI DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

HUBUNGAN KONSUMSI TEH DENGAN KEJADIAN DISMENORE PRIMER DI KECAMATAN JEBRES SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA KECEMASAN DENGAN SINDROM PREMENSTRUASI PADA MAHASISWI PROGRAM STUDI KEDOKTERAN ANGKATAN 2014 FAKULTAS KEDOKTERAN UNS SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA STRES DENGAN KEJADIAN SERUMEN OBTURANS PADA MAHASISWA TINGKAT SATU FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN JENIS KELAMIN DENGAN AKTIVITAS FISIK PADA MAHASISWA PENDIDIKAN DOKTER ANGKATAN 2012 FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PERBEDAAN NILAI RESPONSI PATOLOGI ANATOMI PADA PRAKTIKUM HISTOLOGI-PATOLOGI ANATOMI GABUNGAN DAN TERPISAH DI FAKULTAS KEDOKTERAN UNS SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA PENGETAHUAN TENTANG NAPZA DENGAN TINDAKAN PENCEGAHAN PENYALAHGUNAAN NAPZA PADA SISWA SMA NEGERI 3 SEMARANG SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT PAPARAN PADA PEROKOK PASIF DENGAN VOLUME OKSIGEN MAKSIMAL (VO2MAX) PADA REMAJA USIA TAHUN SKRIPSI

HUBUNGAN KEJADIAN PREEKLAMPSIA DENGAN USIA IBU HAMIL KURANG DARI 20 TAHUN DAN LEBIH DARI 35 TAHUN SKRIPSI. Untuk memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA SELF-DIRECTED LEARNING READINESS (SDLR) DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

HUBUNGAN ASISTENSI SKILLS LAB DENGAN NILAI OBJECTIVE STRUCTURED CLINICAL EXAMINATION (OSCE) DI FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT AKTIVITAS FISIK DAN SIKLUS MENSTRUASI PADA REMAJA DI SMA WARGA KOTA SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA STRES KERJA DAN AWITAN MENOPAUSE PADA GURU WANITA DI SMA NEGERI SURAKARTA SKRIPSI

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran. Septian Sugiarto G

PERBEDAAN DERAJAT DISMENORE PADA WANITA YANG MENGIKUTI SENAM YOGA DAN TIDAK MENGIKUTI SENAM YOGA

HUBUNGAN AKTIVITAS FISIK OLAHRAGA DENGAN ANDROPAUSE SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan. Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran

PERBEDAAN TEKANAN DARAH ANTARA AKSEPTOR KONTRASEPSI ORAL KOMBINASI DAN INJEKSI PROGESTIN SKRIPSI

PERBEDAAN STATUS INSOMNIA ANTARA ORANG DEWASA YANG MELAKUKAN YOGA DENGAN YANG TIDAK MELAKUKAN YOGA

HUBUNGAN ESTIMASI KAPASITAS CRANIUM DENGANMEMORI JANGKA PENDEK PADA SISWA SMP DI SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA USIA PERTAMA KALI BERHUBUNGAN SEKSUAL DENGAN KANKER SERVIKS DI RSUD DR. MOEWARDI SKRIPSI

PERBEDAAN KECEMASAN PADA MAHASISWA LULUSAN SARJANA KEDOKTERAN UNS ANGKATAN 2005 YANG IPK-NYA DI ATAS 2,75 DENGAN IPK-NYA DI BAWAH 2,75 SKRIPSI

PENGARUH PAPARAN INFORMASI KESEHATAN REPRODUKSI REMAJA TERHADAP PENGETAHUAN PENYAKIT MENULAR SEKSUAL SISWA SMA DI KECAMATAN BANJARSARI SURAKARTA

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT PENGETAHUAN TENTANG OSTEOPOROSIS DENGAN TINDAKAN MENGONSUMSI SUSU PADA SISWA KELAS XI SMA N 1 SURAKARTA

PERBEDAAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 3-5 TAHUN YANG IBUNYA BEKERJA DAN TIDAK BEKERJA DI WILAYAH KELURAHAN PURWODININGRATAN KOTA SURAKARTA

PENGARUH ANDROPAUSE TERHADAP KEJADIAN DEPRESI PADA PRIA DI KECAMATAN JEBRES, SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

PERBEDAAN ANGKA KEJADIAN DRY EYE SYNDROME PADA WANITA USIA SUBUR DAN WANITA MENOPAUSE DI KECAMATAN JEBRES SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN INDIKATOR OBESITAS DENGAN USIA MENARCHE PADA SISWI SD SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan. Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran

HUBUNGAN ANTARA PROGRAM PENDIDIKAN SISWA DENGAN TINGKAT KECEMASAN DI SMA NEGERI 3 SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

PENGARUH KEKERASAN SEKSUAL TERHADAP TINGKAT DEPRESI PADA PEREMPUAN PEKERJA SEKSUAL DI KOTA YOGYAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN PERSEPSI KUALITAS PELAYANAN KESEHATAN DENGAN TINGKAT KEPERCAYAAN PADA LAYANAN RAWAT JALAN PUSKESMAS SIBELA KOTA SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN POLA ASUH ORANG TUA DAN KEJADIAN SKIZOFRENIA PADA USIA DEWASA MUDA DI RUMAH SAKIT JIWA PROF. DR. SOEROJO MAGELANG SKRIPSI

PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI AKADEMIK PADA SISWA SMA DI KOTA MEDAN. Oleh : GOPINATH NAIKEN SUVERANIAM

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN IMUNISASI CAMPAK: APLIKASI TEORI HEALTH BELIEF MODEL SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

PERBEDAAN KUALITAS TIDUR ANTARA WANITA DEWASA YANG MELAKUKAN YOGA DAN TIDAK MELAKUKAN YOGA SKRIPSI

PERBEDAAN TEKANAN DARAH ANTARA WANITA DEWASA AWAL YANG MELAKUKAN PILATES DENGAN YANG TIDAK MELAKUKAN PILATES DI RPM BODY FITNESS SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN INDEKS MASSA TUBUH (IMT) DENGAN FREKUENSI SERANGAN ASMA PADA PASIEN ASMA WANITA YANG MENGGUNAKAN KONTRASEPSI HORMONAL DAN TIDAK SKRIPSI

PENGARUH KEBISINGAN TERHADAP STRES KERJA PADA PEKERJA BAGIAN WEAVING DI PT ISKANDAR INDAH PRINTING TEXTILE SURAKARTA

HUBUNGAN DERAJAT KEPARAHAN AKNE VULGARIS DENGAN TINGKAT KECEMASAN PADA SISWA DI SMAN 2 SUKOHARJO SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

KARYA TULIS ILMIAH. Yunita Dwiningtyas R

PERBEDAAN PROPORSI KECEMASAN MAHASISWA TINGKAT SATU KEDOKTERAN UNS DENGAN CIRI KEPRIBADIAN INTROVERT DAN EKSTROVERT DALAM MENGHADAPI UJIAN BLOK

HUBUNGAN TINGKAT PENGETAHUAN PEKERJA TENTANG APD TERHADAP PENGGUNAANNYA DI CV. UNGGUL FARM NGUTER

HUBUNGAN TINGKAT KECEMASAN DENGAN KADAR GULA DARAH PUASA PADA PEDAGANG PASAR KLEWER PASCA KEBAKARAN SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI AKADEMIK INTRINSIK DENGAN SELF DIRECTED LEARNING READINESS

PERBANDINGAN VOLUME PROSTAT ANTARA PASIEN BENIGN PROSTATE HYPERPLASIA

USIA MENARKHE SEBAGAI FAKTOR RISIKO RESEPTOR HORMON POSITIF PADA PENDERITA KANKER PAYUDARA DI SURAKARTA SKRIPSI

UJI BANDING TERJADINYA ANDROPAUSE ANTARA LAKI-LAKI YANG LINGKAR PINGGANGNYA BESAR DAN NORMAL DI KECAMATAN JEBRES SURAKARTA SKRIPSI

PERBEDAAN PROPORSI JUMLAH SISWA KELAS XII SMA AL ISLAM

PERBEDAAN TINGKAT KEMATANGAN SOSIAL PADA BAYI USIA 6-12 BULAN DENGAN ASI EKSKLUSIF DAN NON-EKSKLUSIF DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS NGORESAN SKRIPSI

HUBUNGAN KARAKTERISTIK PEKERJA DAN PERILAKU PEKERJA TERPAPAR BAHAN KIMIA DENGAN GEJALA ISPA DI INDUSTRI KUKU PALSU PURBALINGGA SKRIPSI

HUBUNGAN PERNIKAHAN USIA DINI DENGAN KEJADIAN KANKER SERVIKS DI RSUD DR MOEWARDI

HUBUNGAN DIABETES MELLITUS DENGAN GANGGUAN FUNGSI KOGNITIF PADA KELOMPOK LANSIA DI SURAKARTA

HUBUNGAN METODE PERSALINAN VACUUM EKSTRAKSI DENGAN KEJADIAN BABY BLUES SYNDROME SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN ANTARA KUALITAS TIDUR DENGAN ANDROPAUSE PADA PEKERJA PRIA PT. DANLIRIS, SUKOHARJO SKRIPSI

PERBEDAAN PENILAIAN DIRI KINERJA TUTOR ANTARA DOSEN DENGAN RIWAYAT MENGAJAR SAAT PARADIGMA TEACHER CENTERED LEARNING DAN STUDENT CENTERED LEARNING

PENGARUH PANJANG JARI TELUNJUK TANGAN DAN JARI MANIS TANGAN TERHADAP TINGGI BADAN SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN POLA ASUH MAKAN DAN STATUS GIZI DENGAN PERKEMBANGAN ANAK USIA 6-24 BULAN DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS PLUS, KECAMATAN SAPE, KABUPATEN BIMA

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT KELEMBABAN UDARA YANG TINGGI DENGAN RASIO FEV 1 SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan. Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran

ESTIMASI TINGGI BADAN MENGGUNAKAN PANJANG TULANG HUMERUS PADA MAHASISWA PRODI PENDIDIKAN DOKTER FK UNS SEMESTER VII SKRIPSI

HUBUNGAN DERMATITIS KONTAK IRITAN DENGAN RIWAYAT ATOPI DAN MASA KERJA PADA PEKERJA SALON DI WILAYAH KECAMATAN JEBRES SKRIPSI

HUBUNGAN PENGETAHUAN, SIKAP, KETERSEDIAAN APD DENGAN KEPATUHAN PEMAKAIAN APD PEKERJA BAGIAN WEAVING PT ISKANDARTEX INDAH PRINTING TEXTILE SKRIPSI

PENGESAHAN SKRIPSI. Dewi Nur Maharani, NIM: G , Tahun: 2016

HUBUNGAN KEPATUHAN HAND HYGIENE TENAGA KESEHATAN DAN KEJADIAN SEPSIS NEONATORUM DI HCU NEONATUS RSUD DR. MOEWARDI SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN KONSUMSI MAKANAN KAYA ASAM LEMAK OMEGA-3 DENGAN KEJADIAN DISMENORE PADA SISWI SMAN 1 GONDANGREJO KARANGANYAR

HUBUNGAN ANTARA STATUS MEROKOK, KONSUMSI ALKOHOL, OBESITAS, DAN AKTIVITAS FISIK TERHADAP KONSENTRASI SPERMATOZOA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran. G Harldy Parendra G

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan. Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran ADIGAMA PRIAMAS F G FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

HUBUNGAN PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT TATANAN

SKRIPSI G Surakarta commit to user

PENGARUH BEBAN KERJA DAN UMUR TERHADAP KELELAHAN KERJA PADA PEKERJA ANGKAT- ANGKUT DI P.B. CAHAYA INTAN KRUJON TOYOGO SRAGEN

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT PENDIDIKAN ORANGTUA DENGAN PENGETAHUAN TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK REMAJA DI SURAKARTA SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA TINGKAT PENGETAHUAN IBU DALAM PEMBERIAN SUSU BOTOL TERHADAP KEJADIAN KARIES BOTOL PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA KECERDASAN EMOSI DENGAN TINGKAT KECEMASAN PADA SISWA KELAS XI SMA 3 SURAKARTA SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan

HUBUNGAN PERSEPSI MAHASISWA TENTANG ASISTENSI LABORATORIUM ANATOMI TERHADAP PENCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN MAHASISWA KEDOKTERAN UNS SKRIPSI

HUBUNGAN PEMAKAIAN AIR CONDITIONER (AC) DI RUANG KELAS TERHADAP KEJADIAN SINDROMA MATA KERING (DRY EYE SYNDROME) PADA SISWA SMA SURAKARTA SKRIPSI

PERBEDAAN FASE PENDIDIKAN KEDOKTERAN TERHADAP PERSEPSI TENTANG INFORMED CONSENT SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA GLAUKOMA DENGAN DIABETES MELITUS DAN HIPERTENSI SKRIPSI. Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran

HUBUNGAN ANTARA ASFIKSIA NEONATORUM DENGAN DAYA REFLEK SUCKING PADA BAYI BARU LAHIR UMUR 0 HARI DI RSUD KARANGANYAR KARYA TULIS ILMIAH

PERBEDAAN PERSEPSI LINGKUNGAN PEMBELAJARAN PADA MAHASISWA INTROVERT DAN EKSTROVERT DI FAKULTAS KEDOKTERAN UNS SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA KECERDASAN EMOSIONAL DAN KECERDASAN SPIRITUAL DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

HUBUNGAN TEKANAN PANAS DAN BEBAN KERJA DENGAN KELELAHAN KERJA PADA TENAGA KERJA WEAVING PT. ISKANDAR INDAH PRINTING TEXTILE

Transkripsi:

HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN VIDEO GAME DENGAN KAPASITAS MEMORI KERJA PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN DI SURAKARTA SKRIPSI Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Kedokteran Pratiwi Indah Palupi G0012162 FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET Surakarta 2015

PERNYATAAN Dengan ini menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi, dan sepanjang pengetahuan penulis tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka. Surakarta, 23 Desember 2015 Pratiwi Indah Palupi NIM G0012162 iii

ABSTRAK Pratiwi Indah Palupi, G0012162, 2015. Hubungan Intensitas Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran di Surakarta. Latar Belakang: Meningkatnya popularitas video game telah menarik kalangan peneliti untuk melakukan penelitian mengenai efek dari video game. Penelitian mengenai efek positif dari bermain video game menunjukan adanya peningkatan fungsi kognitif yaitu memori kerja. Kapasitas memori kerja merupakan konsep dasar dalam psikologi kognitif modern yang memegang peranan penting dalam melakukan aktivitas sehari-hari, akademik, dan profesional. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara intensitas bermain video game dengan kapasitas memori kerja pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret. Metode Penelitian: Penelitian ini merupakan penelitian observasional analitik dengan pendekatan cross-sectional, dilaksanakan di Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret Surakarta. Sampel terdiri dari 109 mahasiswa yang diambil dengan teknik total sampling dengan restriksi kriteria inklusi dan eksklusi. Semua responden diminta mengisi kuesioner Lie Scale Minnesota Multiphasic Personality Inventory (L-MMPI) untuk menilai tingkat kejujurannya, Scale for the Assessment of Pathological Computer-Gaming (CSV-S) untuk mengukur intensitas bermain video game, dan Reading span test untuk mengukur kapasitas memori kerja. Metode analisis yang digunakan adalah uji chi square dan regresi logistik. Hasil Penelitian: Terdapat 20 mahasiswa (18,3%) yang bermain video game dengan intensitas kuat dan memiliki kapasitas memori kerja tinggi. Dari analisis data dengan chi square didapatkan p=0,000 dengan Odds Ratio 16,364. Dari hasil analisis data dengan uji regresi logistik variabel intensitas bermain video game merupakan faktor risiko dan variabel yang paling signifikan terhadap tingkat kapasitas memori kerja. Simpulan: Intensitas bermain video game memiliki hubungan positif terhadap kapasitas memori kerja pada Mahasiswa Program Studi Kedokteran Universitas Sebelas Maret. Kata Kunci: Durasi, frekuensi, intensitas, video game, kapasitas memori kerja. iv

ABSTRACT Pratiwi Indah Palupi, G0012162, 2015. The Correlation between the Intensity of Playing Video Games and Working Memory Capacity in Students of Faculty of Medicine at Surakarta. Background: The increase of video game popularity has captured researchers attention to conduct studies on effects of video games. Studies on video game playing indicate positive effects in improvement of cognitive function, namely working memory. Working memory capacity is a basic concept in modern cognitive psychology which plays significant role in daily activity performance, both academically and professionally. This research aimed to determine the probability of relationship between the Intensity of Playing Video Game and Working Memory Capacity in Students of Faculty of Medicine at Sebelas Maret University. Methods: This research was an analytical observational study with crosssectional approach, conducted in Faculty of Medicine of Sebelas Maret University, Surakarta. The sample consisted of 109 students and was performed by utilizing total sampling technique with the restriction of inclusion and exclusion criteria. All respondents were asked to fill questionnaires of Lie Scale Minnesota Multiphasic Personality Inventory (L-MMPI) in order to measure their honesty scale, Scale for the Assessment of Pathological Computer-Gaming (CSV- S) to measure their intensity of playing video game, and Reading Span Test to measure their working memory capacity. This research applied analytical methods of chi-square and logistic regression test. Results: This research pointed out that there were 20 students (18.3%) who intensely play video games and have a high rate of working memory capacity. The data analysis of chi-square test indicated that p=0.000 with Odds Ratio 16.364. The data analysis of logistic regression test established that the intensity of playing video games is the most significant risk factor and variable toward working memory capacity. Conclusion: The intensity of playing video games relates positively to working memory capacity in Students of Faculty of Medicine at Sebelas Maret University. Keywords: Duration, frequency, intensity, video game, working memory capacity. v

PRAKATA Syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT atas segala karunia dan rahmat yang dilimpahkan Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Hubungan Intensitas Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran di Surakarta. Penyusunan skripsi ini untuk memenuhi persyaratan memperoleh gelar Sarjana Kedokteran di Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Penulis menyadari bahwa penelitian ini tidak akan berhasil tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, dengan penuh rasa hormat penulis mengucapkan terima kasih yang dalam kepada: 1. Prof. Dr. Hartono, dr., MSi, Selaku Dekan Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Sinu Andhi Jusup dr., MKes, selaku Ketua Program Studi Kedokteran Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Kusmadewi Eka Damayanti, dr., selaku Ketua Tim Skripsi Fakultas Kedokteran Universitas Sebelas Maret Surakarta beserta staf Ibu Enny, SH, MH dan Bapak Nardi. 4. Nanang Wiyono, dr., MKes selaku Pembimbing Utama dan Ari Probandari, dr., MPH, PhD. selaku Pembimbing Pendamping yang telah memberikan bimbingan, saran, dan motivasi bagi peneliti 5. Muthmainah, dr., NeuroSci selaku Penguji Utama dan Danus Hermawan, dr. selaku Penguji Pendamping yang telah berkenan menguji, memberikan saran dan nasehat bagi penulis. 6. Keluarga penulis terutama ayahanda Buyung Zaelani, SE dan ibunda dr. Susi Harini, Sp.S serta saudara saudara tercinta yang selalu mendukung dan mendoakan peneliti dalam menyelesaikan skripsi ini. 7. Teman teman sejawat Program Studi Kedokteran Angkatan 2013, 2014 dan 2015 yang telah bersedia memudahkan peneliti dalam pengambilan sampel. 8. Teman teman terdekat peneliti, Gladys Octavia, Ivo Aryena, Monica Fradisha, Yurike Rizkhika, Sheila Savitri, Anindya Prabasary, Azalia Virsaliana, Mahardika Kartikandini, Debby Davina, Dewi Nareswari, Miranda Mutia atas bantuannya selama pengambilan sampel sampai penyelesaian skripsi ini. 9. Serta tidak lupa teman-teman Mahasiswa Program Studi Kedokteran FK UNS 2012 ORAGASTRA, terima kasih atas bantuan dan semangat yang diberikan. 10. Semua pihak yang secara langsung maupun tidak langsung membantu proses penelitian tugas karya akhir ini yang tidak mungkin disebutkan satu - persatu. Meskipun tulisan ini masih jauh dari kata sempurna, penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca. Surakarta, 23 Desember 2015 Pratiwi Indah Palupi vi

DAFTAR ISI PRAKATA... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN... xii BAB I. PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Perumusan Masalah... 4 C. Tujuan Penelitian...... 4 D. Manfaat Penelitian... 5 BAB II. LANDASAN TEORI... 6 A. Tinjauan Pustaka... 6 1. Video Game... 6 2. Kapasitas Memori Kerja... 18 3. Hubungan Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja... 23 B. Kerangka Pemikiran... 25 C. Hipotesis... 26 BAB III. METODE PENELITIAN... 27 A. Desain Penelitian... 27 B. Tempat dan Waktu Penelitian... 27 C. Subjek Penelitian... 27 D. Besar Sampel... 28 E. Teknik Pengambilan Sampel... 29 F. Rancangan Penelitian... 30 G. Identifikasi Variabel Penelitian... 31 H. Definisi Operasional Variabel Penelitian... 31 I. Alat dan Bahan Penelitian... 32 vii

J. Cara Kerja Penelitian... 33 K. Teknik Analisis Data... 34 BAB IV. HASIL PENELITIAN... 37 A. Karakteristik Sampel... 37 B. Analisis Univariat... 38 1. Intensitas Bermain Video Game... 38 2. Kapasitas Memori Kerja... 45 C. Analisis Bivariat... 46 D. Analisis Multivariat... 51 BAB V. PEMBAHASAN... 53 BAB VI. SIMPULAN DAN SARAN... 57 A. Simpulan... 57 B. Saran... 57 DAFTAR PUSTAKA... 59 LAMPIRAN viii

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Distribusi Sampel Berdasarkan Usia, BMI dan Genre Video Game yang Sering Dimainkan... 37 Tabel 4.2 Karakteristik Sampel Berdasarkan Jumlah Jam Bermain Video Game Selama Seminggu (Numerikal)... 39 Tabel 4.3 Distribusi Sampel Berdasarkan Jumlah Jam Bermain Video Game Selama Seminggu (Kategorikal)...40 Tabel 4.4 Distribusi Sampel Berdasarkan Waktu Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S... 40 Tabel 4.5 Karakteristik Sampel Berdasarkan Nilai Durasi Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Numerikal)... 41 Tabel 4.6 Distribusi Sampel Berdasarkan Durasi Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Kategorikal)... 41 Tabel 4.7 Distribusi Sampel Berdasarkan Frekuensi Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S... 42 Tabel 4.8 Karakteristik Sampel Berdasarkan Nilai Frekuensi Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Numerikal)... 43 Tabel 4.9 Distribusi Sampel Berdasarkan Frekuensi Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Kategorikal)... 43 Tabel 4.10 Karakteristik Sampel Berdasarkan Nilai Intensitas Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Numerikal)... 44 Tabel 4.11 Distribusi Sampel Berdasarkan Intensitas Bermain Video Game Menurut Skala CSV-S (Kategorikal)... 44 ix

Tabel 4.12 Karakteristik Sampel Berdasarkan Kapasitas Memori Kerja (Numerikal)... 45 Tabel 4.13 Distribusi Sampel Berdasarkan Kapasitas Memori Kerja (Kategorikal)... 45 Tabel 4.14 Hasil Uji Chi Square Hubungan Durasi Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja... 46 Tabel 4.15 Hasil Uji Chi Square Hubungan Frekuensi Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja.47 Tabel 4.16. Hasil Uji Chi Square Hubungan Intensitas Bermain Video Game dengan Kapasitas Memori Kerja 48 Tabel 4.17. Hasil Uji Chi Square Hubungan Jumlah Jam Bermain Video Game Selama Seminggu dengan Kapasitas Memori Kerja. 50 Tabel 4.18. Hasil Analisis Regresi Logistik. 51 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Area pada otak yang mengalami penebalan signifikan dengan durasi bermain video game selama seminggu...17 Gambar 2.2 Skema Kerangka Pemikiran...25 Gambar 3.1 Skema Rancangan Penelitian...30 xi

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1. Ethical Clearance Lampiran 2. Surat Izin Penelitian Lampiran 3. Lembar Data Diri dan Informed Consent Lampiran 4. Lembar Data Pribadi Lampiran 5. Kuesioner L-MMPI Lampiran 6. Kuesioner Intensitas Bermain Video Game Lampiran 7. Lembar Jawab Reading Span Test Lampiran 8. Tabel Bobot Penilaian dalam Skala CSV-S Lampiran 9. Data Primer Penelitian Lampiran 10. Lembar Hasil Uji Analisis Statistik Lampiran 11. Dokumentasi Kegiatan xii