BAB I PENDAHULUAN. tidak pernah lepas dari kehidupan manusia. Salah satu jenis dari hiburan yang dapat

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN

1 Analisis sikap..., Ayu Puspitasari P., FE UI, 2009 Universitas Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Promosi merupakan salah satu atribut penting dari marketing mix. Belch (2004)

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

PENGARUH PERTUNJUKAN LIVE MUSIC TERHADAP KEPUASAN PENGUNJUNG DI IT S COFFEE ESPRESSO BAR YOGYAKARTA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

METODE PENELITIAN. merupakan suatu jenis penelitian di mana periset menghubungkan atau mencari

BAB 3 METODE PENELITIAN. Menurut Anwar (2011:13), Desain penelitian deskriptif adalah desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Adapun jenis data yang digunakan dalam uraian ini adalah sebagai berikut:

III. METODOLOGI PENELITIAN. Dalam penelitian ini penulis akan melakukan penelitian dengan mengambil objek

BAB III METODE PENELITIAN. menguji hipotesis serta datanya dianalisis melalui uji statistik. Dalam penelitian ini

BAB 3 METODE PENELITIAN. Disesuaikan dengan tujuan penelitian dan tingkat eksplenasinya, jenis

Bab 3 METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. berlokasi di Jl. Kimaja no.2 Way Halim Bandar Lampung. dan dapat memberikan gambaran yang menyeluruh. Maka jenis data yang

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian yang dilakukan adalah penelitian eksplanatori (eksplanatory

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. menjelaskan penelitian deskriptif adalah melukiskan secara fakta atau

BAB III METODE PENELITIAN. mengarahkan proses dan hasil penelitian sedapat mungkin menjadi valid,

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB V KESIMPULAN 5.1 Simpulan Simpulan Atas Hipotesis Hipotesis 1 = Connectedness berpengaruh positif terhadap audience satisfaction

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. seluruh civitas kampus tersebut. Website sendiri merupakan salah satu bentuk

METODE PENELITIAN. Sumber data yang dipergunakan dalam penelitian ini meliputi : Merupakan data yang langsung didapatkan melalui penyebaran kuisioner

METODOLOGI PENELITIAN

METODE PENELITIAN. hal ini adalah produk makanan dan minuman. Kepuasan merupakan suatu respon positif seseorang dimana hasil kinerja

PROPOSAL PENELITIAN RISET MEDIA DAN KHALAYAK TINGKAT KETERTARIKAN MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP SUATU GENRE MUSIK (BEAT TV)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN. asosiatif. Menurut Kusmayadi dan Endar Sugiarto dalam buku Prof. J. Supranto,

BAB 3 METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif. Penelitian deskriptif adalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... xii

BAB III METODE PENELITIAN. dimana ada variable independent (variabel yang mempengaruhi) dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

III. METODE PENELITIAN. Dalam penulisan skripsi ini jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian

Bab III. Metodologi Penelitian. dalam melakukan sebuah penelitian. Desain penelitian memberikan serangkaian prosedur

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan oleh penulis pada bulan April sampai dengan september 2015.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAKSI. : STUDI MENGENAI FAKTOR-FAKTOR PREFERENSI KONSUMSI TELEVISI LOKAL DI KOTA SEMARANG : Brian Stephanie : D2C005143

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti mengenai terdapat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. independent variabel atau variabel tidak bebas untuk word of mouth (Y)

BAB 1 PENDAHULUAN. jaman dan tekhnologi, maka berkembang pula program-program di dalam penyiaran.

BAB III METODE PENELITIAN

METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan toko roti Shereen Cakes & Bread yang menjual

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian yang akan dilakukan adalah penelitian komparatif dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. mencakup latar belakang budaya yang berbeda, perekonomian yang berbeda, dll,

PENGARUH PRESENTER TAYANGAN TALK SHOW HITAM PUTIH DITRANS 7 TERHADAP MINAT MENONTON (STUDI TERHADAP SISWA-SISWI SMA ADVENT JAKARTA PUSAT) SKRIPSI

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode analisis deskriptif dan

Bab I Pendahuluan. Perkembangan musik baik dalam maupun luar negeri yang cukup cepat dan

III. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. yakni pengamatan langsung ke obyek yang diteliti guna mendapatkan data

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan jaman dan teknologi, kebutuhan manusia

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini menganalisa tentang pengaruh media komunikasi pemasaran

H2 Gambar II. 1 Kerangka penelitian. Sumber : Hsu, person-job fit sebagai variabel independen, motivasi intrinsik dan selfefficacy

BAB III METODE PENELITIAN. deskripsi, gambaran atau lukisan secara sistematis, faktual dan akurat mengenai

BAB III METODE PENELITIAN

Gambar 3.1 Denah lokasi Saung Angklung Udjo, Bandung-Jawa Barat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini mengungkapkan tentang keputusan pembelian konsumen di

III. METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan penyedia barang/

BAB 3 METODE PENELITIAN. Pendekatan objektif menganggap perilaku manusia disebabkan oleh

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan pada wilayah Bandar Lampung yang merupakan salah satu

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. cukup lama digunakan sehingga mentradisi sebagai metode untuk penelitian.

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian merupakan suatu rencana untuk memilih jenis penelitian

BAB I PENDAHULUAN. munculnya berbagai usaha retail di Indonesia tidaklah menjadi suatu fenomena yang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan dalam dunia usaha semakin ketat, terlebih dengan

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

Kecerdasan Emosional dan Pengaruhnya terhadap Kepuasan Kerja Karyawan. Abstrak

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dan penelitian asosiatif.

BAB III METODE PENELITIAN. satu kota yang ada di Provinsi Lampung. Objek yang akan diambil ada pada PT.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Objek yang akan dijadikan responden dalam penelitian ini adalah mahasiswa FEB

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian yang diterapkan adalah analisis deskriptif. Menurut

BAB III METODE PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah dan tujuan dari penelitian, maka jenis

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Hiburan merupakan sebuah produk jasa yang selalu dibutuhkan oleh siapa saja dan tidak pernah lepas dari kehidupan manusia. Salah satu jenis dari hiburan yang dapat dinikmati semua kalangan konsumen adalah pertunjukkan musik langsung (live musical performance). Pertunjukkan musik langsung merupakan salah satu jenis hiburan yang tidak pernah surut sepanjang jaman. Jenis hiburan ini mempunyai dua buah peran yaitu fungsi dasarnya sebagai hiburan namun juga memiliki peran lain dalam proses interaksi sosial (Minor, et al. 2004). Disebutkan mempunyai interaksi sosial karena terjadi interaksi antara musisi dan penonton melalui berbagai media diantaranya melalui musik yang dibawakan (Reynolds, 1995) dan juga terjadi interaksi diantara penonton didalamnya. Perkembangan teknologi yang cepat membuat konsumen dapat menikmati musik melalui berbagai media yang ada khususnya media elektronik atau digital seperti MP3 Player, CD Player, Internet, ataupun media-media lainnya. Namun hal ini ternyata tidak terlalu mempengaruhi konsumen dalam menonton konser langsung untuk artis ataupun musik yang disukainya, karena konsumen mendapatkan pengalaman yang berbeda dalam mengkonsumsi suatu produk musik, yaitu pertunjukkan musik itu sendiri. Experiential products seperti pertunjukkan langsung, menetapkan banyak input yang berhubungan dengan indra manusia dan membutuhkan pengukuran yang berbeda terhadap kepuasan konsumen dibandingkan dengan yang digunakan untuk utilitarian products (Lagrehr, 1991; Holbrook and Hirschman, 1982). 1

Penelitian pemasaran jasa saat ini menyediakan sedikit pemahaman mengenai perilaku konsumen, ekspektasi, dan sikap yang berhubungan dengan berbagai macam tipe dari pertunjukkan musik langsung dan faktor-faktor serta kondisi yang menyebabkan konsumen puas dengan pertunjukkan musik langsung tersebut (Minor, et al. 2004). Semakin menjamurnya pertunjukkan musik baik yang berskala nasional maupun internasional saat ini, tentu saja membutuhkan pengukuran-pengukuran yang jelas terhadap kepuasan konsumen. Penelitian terdahulu berhasil menentukan beberapa dimensi yang digunakan sebagai kerangka kerja untuk mengukur perilaku konsumen pertunjukkan langsung dalam hal ini adalah berada dalam konteks pertunjukkan drama, yang terdiri dari : outcome dari aktor, pembuatan peran, lingkungan fisik, dan staging dari aktivitas, serta keterlibatan dan interaksi dengan penonton. Dimensi ini telah berhasil digunakan untuk membangun kerangka kerja konseptual dalam memahami perilaku konsumen dalam konteks repertory theater (Garbarino and Johnson, 1999). Kerangka kerja konseptual inilah yang dapat diaplikasikan dalam menganalisis perilaku konsumen dari pertunjukkan musik langsung. Minor, et al. (2004) dalam penelitiannya mengenai analisis kepuasan pengunjung pertunjukkan musik langsung mengemukakan bahwa terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi kepuasan pengunjung, yaitu musician ability, musician appearance, musical sound, stage appearance, facilities, dan audience interaction. Accoustic Across merupakan salah satu acara pertunjukkan musik tahunan terbesar yang diadakan oleh BSO Band Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia. Accoustic Across merupakan acara pertunjukkan musik yang memang dikhususkan untuk musik yang dimainkan secara akustik. Yang dimaksud dengan konsep akustik sendiri pada acara ini adalah alat-alat musik yang dimainkan tidak boleh menggunakan tambahan efek suara seperti gitar yang menggunakan efek distorsi, drum yang menggunakan loop dan efek pada 2

alat musik lainnya 1. Acara ini merupakan sebuah pertunjukkan musik yang dibawakan grup-grup musik terkenal sekaligus sebagai ajang kompetisi bagi grup-grup musik lokal yang belum tercatat sebagai grup profesional di industri musik Indonesia. Acara kompetisi pada Accoustic Across memiliki beberapa tahap seleksi untuk memilih tiga grup musik terbaik yang akan bermain di malam final bersamaan dengan pertunjukkan musik yang dibawakan oleh bintang tamu. Accoustic Across sudah diadakan sebanyak empat kali dengan tema yang berbeda-beda seperti Release the Boundaries (2005), Regenretion (2006), Musicupid (2007), dan yang terakhir Soundtracoustic (2008). Selain itu, terdapat beberapa grup musik yang cukup terkenal bermain pada acara ini sebagai bintang tamu diantaranya adalah Maliq & D Essentials, Sore, D Cinnamons, Glenn Fredly, Pasto, Aditya, Kahitna, dan Dua. Pada tahun 2008, BSO Band FEUI kembali mengadakan Accoustic Across yang bertempat di Upper Room Jakarta dengan tema Soundtracoustic. Pada tema Accoustic Across kali ini, grup musik yang berkompetisi harus membawakan lagu-lagu yang menjadi soundtrack sebuah film layar lebar dan boleh diaransemen ulang. Selain itu bintang tamu yang diundang pada Accoustic Across 2008 memang mempunyai lagu-lagu yang dipergunakan sebagai soundtrack film, seperti grup musik Maliq & D Essentials untuk film Claudia & Jasmine, D Cinnamon untuk film Cintapuccino, dan Sore untuk film Berbagi Suami. Dari ketiga bintang tamu yang ada, Maliq & D Essentials merupakan salah satu grup musik beraliran soul, funk, dan R&B yang lebih dulu dikenal masyarakat luas dibandingkan dua bintang tamu lainnya. Grup musik ini juga merupakan performer yang paling ditunggu serta disukai oleh mayoritas pengunjung dari Accoustic Across 2008. Selain itu hal ini terbukti dengan ditempatkannya Maliq & D Essentials sebagai grup musik penutup pada acara ini. Hal ini juga terlihat dari jumlah kepadatan pengunjung yang 1 wawancara dengan Harris Jati selaku ketua BSO Band FEUI 3

meningkat ketika Maliq & D Essentials melakukan pertunjukkan. Hal ini pulalah yang melatar belakangi peneliti untuk secara spesifik mengambil pertunjukkan musik dari grup Maliq & D Essentials sebagai objek penelitian. Accoustic Across merupakan salah satu acara pertunjukkan musik yang mempunyai konsep yang sangat menarik dan butuh pengembangan secara terus menerus dari pihak BSO Band FEUI. Ditengah banyaknya pertunjukkan musik yang ada, Accoustic Across harus memperhatikan kualitas pertunjukkan musik yang dibawakan dalam rangka memuaskan pengunjungnya. Hasil evaluasi dari penelitian ini akan menunjukkan hal-hal yang paling berpengaruh dan diprioritaskan untuk diperhatikan dalam rangka meningkatkan kepuasan audiens live music pada Accoustic Across. 1.2. Rumusan Masalah Setelah mengetahui faktor-faktor yang merupakan dimensi dari audience satisfaction, dengan mengambil objek penelitian pertunjukkan grup musik Maliq & D Essentials pada saat acara Accoustic Across 2008, maka rumusan masalah dari penelitian ini adalah : 1. Seberapa besar pengaruh faktor musician ability terhadap variabel audience satisfaction? 2. Seberapa besar pengaruh faktor musician appearance terhadap variabel audience satisfaction? 3. Seberapa besar pengaruh faktor musical sound terhadap variabel audience satisfaction? 4. Seberapa besar pengaruh faktor stage appearance terhadap variabel audience satisfaction? 5. Seberapa besar pengaruh faktor facilities terhadap variabel audience satisfaction? 4

6. Seberapa besar pengaruh faktor audience interaction terhadap variabel audience satisfaction? 7. Manakah diantara faktor faktor live musical performance yang paling berpengaruh terhadap audience satisfaction? 1.3. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini bagi peneliti adalah: 1. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor musician ability terhadap audience satisfaction 2. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor musician appearance terhadap audience satisfaction 3. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor musical sound terhadap audience satisfaction 4. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor stage appearance terhadap audience satisfaction 5. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor facilities terhadap audience satisfaction 6. Menganalisis sejauh mana pengaruh faktor audience interaction terhadap audience satisfaction 7. Menganalisis variabel yang paling dominan diantara faktor musician ability, musician appearance, musical sound, stage appeareance, facilities, dan audience interaction terhadap audience satisfaction 5

1.4. Manfaat Penelitian Manfaat penelitian ini terbagi menjadi dua yaitu bagi BSO Band FEUI dan bagi pihak lain, dengan rincian sebagai berikut : 1.4.1 Manfaat penelitian ini bagi BSO Band FEUI: 1. Sebagai masukan bagi panitia Accoustic Across selanjutnya dalam meningkatkan kualitas dari pertunjukkan musiknya di masa mendatang. 2. Panitia Accoustic Across dapat mengetahui faktor-faktor yang perlu diperhatikan untuk meningkatkan kepuasan konsumennya di masa mendatang 1.4.2 Manfaat penelitian ini bagi pihak lain : 1. Manfaat penelitian bagi pihak lain : sebagai informasi untuk menambah pengetahuan maupun bahan perbandingan untuk membuat penelitian selanjutnya. 1.5. Ruang Lingkup Penelitian 1.5.1 Batasan Penelitian Batasan permasalahan dalam penelitian ini hanya terbatas untuk menganalisis faktorfaktor yang mempengaruhi audience satisfaction terhadap live musical performance grup musik Maliq & D Essentials pada saat acara Accoustic Across 2008, yaitu faktor musician ability, musician appearance, musical sound, stage appearance, facilities, dan audience interaction. 6

1.5.2 Cakupan Geografis Tempat/lokasi Penelitian dilakukan dalam lingkup geografi Universitas Indonesia. Area ini dipilih karena berdasarkan info dari penyelenggara acara bahwa menurut pengalaman, sebagian besar penonton/unit analisis berasal dari Universitas Indonesia. 1.5.3 Unit Analisis Responden yang akan diteliti di sini adalah 100 orang audience, yang terdiri atas penonton dari pertunjukkan grup musik Maliq & D Essentials pada saat acara Accoustic Across 2008. 1.5.4 Periode Penelitian Penelitian dan pengumpulan data akan dilaksanakan mulai dari bulan Mei 2008 sampai dengan bulan Juni 2008. Penyebaran kuesioner dan penelitian lapangan akan dilaksanakan pada minggu kedua Mei 2008 sampai ke-empat Mei 2008. Sedangkan analisis data dan penyusunan kesimpulan dan saran akan dilaksanakan pada minggu pertama Juni 2008 sampai minggu ke-dua Juni 2008. 1.6. Metode Penelitian 1.6.1 Desain Penelitian Penelitian deskriptif eksplanatori dalam penelitian ini akan dilakukan dalam dua tahap, yaitu : 1. Pada Tahap pertama, peneliti melaksanakan exploratory research berupa in-depth interview untuk memudahkan pengambilan keputusan dalam pemilihan faktorfaktor dimensi pertanyaan sebagai variabel operasional yang akan digunakan dalam menyusun kuesioner. In-depth interview ini akan dilakukan dengan melakukan 7

wawancara dengan pihak panitia dan audiens dari Accoustic Across 2008. Selain itu exploratory research juga dilakukan melalui penelusuran literatur jurnal, artikel, dan situs-situs website yang berhubungan dengan objek penelitian. 2. Pada tahap kedua, peneliti melakukan survey yang bersifat deskriptif (kuantitatif) yang akan dilakukan satu kali dalam satu periode (cross-sectional design) dengan menyebarkan kuesioner kepada responden. 1.6.2 Populasi dan Sampel Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh audience dari pertunjukkan grup musik Maliq & D Essentials pada saat acara Accoustic Across 2008. Ukuran sampel yang digunakan adalah sebanyak 100 responden. Untuk pengambilan sampelnya akan digunakan metode non-probability sampling dengan tehnik convenience sampling. Pemilihan metode ini antara lain disebabkan jumlah populasinya tidak diketahui sehingga cara random tidak dapat dilaksanakan, serta untuk kemudahan penelitian. Peneliti menunggu dan mengawasi responden selama pengisian kuesioner untuk menghindari data yang tidak valid. 1.6.3 Jenis dan Metode Pengumpulan Data Dalam penelitian ini, terdapat dua jenis data yang akan dikumpulkan yaitu: data primer dan data sekunder. 1. Data Primer Data primer didapatkan dari penelitian lapangan (survei) terhadap responden dengan menggunakan kuesioner. 2. Data Sekunder Data sekunder didapatkan dari literatur jurnal, maupun artikel dari majalah, koran, dan situs-situs website mengenai objek penelitian ini. 8

Kuesioner akan diisi sendiri oleh responden (self-administered questionnaire). Metode sampling yang penulis gunakan adalah non-probability sampling dengan tehnik convenience sampling. Melalui metode tersebut responden dipilih berdasarkan kenyamanan peneliti karena mereka berada pada tempat dan waktu yang tepat sesuai ruang lingkup penelitian ini. Peneliti menunggui dan mengawasi responden selama pengisian kuisioner agar dapat diperoleh data yang valid serta dapat diperoleh keterangan yang lebih jelas. 1.6.4 Tehnik Analisis Tehnik analisis yang akan digunakan adalah analisis faktor dan regresi. Sebagai langkah awal, peneliti akan melakukan uji reliabilitas. Menurut Malhotra (2004) suatu data dapat dikatakan reliable jika memiliki koefisien alpha >0,6. Apabila memenuhi persyaratan ini, maka pertanyaan dalam kuesioner dianggap sudah reliable Analisis faktor merupakan sebuah prosedur yang biasa digunakan untuk mereduksi data dan summarization.. Dalam riset pemasaran, terdapat jumlah variabel yang banyak, sebagian besar berkorelasi sehingga harus direduksi hingga pada tingkat yang dapat dikelola dengan baik. Hubungan antara variabel yang terkait diperiksa dan diwakili dalam beberapa faktor dasar (Malhotra, 2004). Variabel-variabel yang saling berkorelasi mungkin mempunyai kesamaan/kemiripan karakter dengan variabel lainnya sehingga dapat digabungkan menjadi satu faktor. Pengujian hipotesis dilakukan dengan menggunakan analisis multiple regression. Multiple Regression merupakan tehnik statistik yang membangun sebuah hubungan matematikal diantara dua atau lebih variabel independen dan sebuah variabel dependen berskala interval. Tehnik ini akan menghasilkan model berbentuk sebuah persamaan matematis yang digunakan untuk menjelaskan hasil dari analisis multiple regression (Malhotra, 2004). 9

1.7. Sistematika Penulisan Skripsi Sistematika dari penulisan Laporan Riset ini secara garis besar dan keseluruhan terdiri atas lima bab utama, yaitu sebagai berikut : Bab I: Pendahuluan Bab ini mencakup latar belakang dilakukannya penelitian, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, serta ruang lingkup penelitian. Pada bagian ini juga diuraikan pendekatan penelitian secara singkat, metodologi penelitian dan sistematika penulisan skripsi. Bab II: Tinjauan Kepustakaan Bab ini akan menguraikan hasil dari tinjauan kepustakaan atau riset data sekunder berupa serangkaian teori yang relevan untuk digunakan sebagai landasan penelitian. Bab III : Metodologi Penelitian Bagian ini memberikan gambaran mengenai bagaimana penelitian ini dilakukan, yang mencakup rancangan penelitian, metode pengumpulan data, ukuran dan metode pengambilan sampel, variabel penelitian, measurement and scaling, desain/sistematika kuesioner, dan metode analisis data. Bab IV: Analisis dan Pembahasan Bab ini berisi pembahasan mengenai pengolahan dan analisis data primer yang berhasil dikumpulkan, sehingga diperoleh hasil penelitian sebagai jawaban atas masalah dan tujuan penelitian. 10

Bab V: Kesimpulan dan Saran Pada bagian ini akan diuraikan kesimpulan yang diperoleh dari penelitian, Peneliti juga akan memberikan saran-saran kepada panitia Accoustic Across selanjutnya yang mengacu pada implikasi manajerial yang bermanfaat untuk penyelenggaraan live musical performance serta saran untuk penelitian selanjutnya 11