BAB I PENDAHULUAN. waktu untuk berkendara setiap saat, padahal itu merupakan salah satu cara untuk

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. hunian masyarakat modern, hal itu membuat banyak developer menawarkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. desain interior, furniture, eksterior, dan jasa pembuatan furniture. Usaha yang

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat menggunakan kendaraan pribadi. Efek domino dari fenomena

BAB I PENDAHULUAN. yang menjadi target. (Farase, Kimbrell dan Woloszyk, 2006, hlm.19)

BAB I PENDAHULUAN. sebagai hadiah, hingga dapat menjadi ucapan selamat ketika hari raya (parcel).

BAB I PENDAHULUAN. berbagai kegiatan hidup yang berbasis pada langkah-langkah sehat. Jika tubuh kita

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam 72 Persen Keluarga Indonesia Pengguna Sepeda

BAB I PENDAHULUAN. Makanan adalah salah satu kebutuhan pokok bagi manusia. Permintaan akan

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. anak dengan makanan yang beraneka ragam. Terdapat juga nilai negatif apabila


BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. terutama pada kebutuhan akan transportasi. Kebutuhan akan transportasi ini

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Menurut pasal 1 Undang-Undang Republik Indonesia No. 22 tahun 2009 tentang

BAB II METODOLOGI. Proses perancangan dan pembuatan karya ini diharapkan akan memberikan manfaat bagi berbagai pihak di antaranya:

BAB I PENDAHULUAN. persaingan yang ketat, media promosi sangat diperlukan dalam memasarkan. produk dan membuat produk dikenal oleh masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. Menghadapi gencarnya persaingan dalam bidang ritel, maka tuntutan

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. ini. Dapat dilihat dari pagelaran-pagelaran fashion yang kini mulai ramai. memahami bahasa atau istilah yang digunakan.

BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PERANCANGAN

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

JUDUL PROPOSAL (MAKSIMAL 12 KATA)

SISTEM INFORMASI COFFEE SHOP PADA KEDAI KOPI KUPAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. Makanan cepat saji termasuk ke dalam junk food atau makanan sampah. Makanan

BAB I PENDAHULUAN. peningkatan produksi usaha, terutama di dalam bisnis bakery dan cake shop. Jika

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V PENUTUP. 5.1 Kesimpulan. Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan pada bab sebelumnya maka. dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu:

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Hasdianah, Siyoto, dan Peristyowati (2014:69) dalam buku Gizi, Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN. Dunia teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ( Sumber: Badan Pusat Statistik (BPS) Indonesia Tahun 2013 )

BAB I PENDAHULUAN. Setiap produk memiliki suatu image yang unik untuk dijual ke pasar, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Tubuh manusia terus tumbuh dan berkembang. Proses pertumbuhan tersebut

BAB I PENDAHULUAN. utama sebagai pengganti nasi bagi masyarakat perkotaan, salah satunya di

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam artikel Konflik Manusia Satwa Liar, Mengapa Terjadi? yang ditulis

BAB I PENDAHULUAN. Manusia tidak lepas dari komunikasi. Komunikasi dapat dipahami

BAB I PENDAHULUAN. penerus dari masa depan mereka. Dalam kesehariannya, dunia anak memang

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. penyedia jasa fotografi yang saat ini semakin banyak bermunculan terutama di

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB I PENDAHULUAN. kala itu bernama thephotographwedding, sebuah perusahaan jasa fotografi yang

BAB I PENDAHULUAN. konvensional ke media digital online. Teknologi memiliki internet sebagai media

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI FESTIVAL MENDONGENG ANAK INDONESIA.

BAB I PENDAHULUAN. juga untuk mengoptimalkan manfaat kesehatan, dapat mencuci tangan

BAB 1 PENDAHULUAN. pembuatan website dan pemasaran produk yang berbasis online hal ini. proses bisnis dari perusahaan tersebut.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini tak terhindarkan lagi dampaknya. menjadi kebutuhan pokok saat ini berdampak pada inovasi-inovasi

BAB I PENDAHULUAN. membawa pengaruh terhadap munculnya berbagai macam produk sejenis, disertai

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumah Makan Ampera

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian dapat di artikan sebagai proses, prinsip-prinsip dan tata

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Pemilihan Bidang dan Objek Kuliah Kerja Praktek. Perkembangan bisnis kini telah tumbuh dengan pesat.

BAB I PENDAHULUAN. sebanyak 15 juta unit kendaraan bermotor di Jakarta (

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. atau hanya untuk sebagai prestige bagi kalangan tertentu, khususnya kalangan. up yang harganya tergolong fantastis tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini banyak pengusaha yang mulai membuka usaha produk kaos kaki

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Perancangan. perdagangan se-asia Tenggara, Monumen Nasional (MONAS), dan kota

BAB I PENDAHULUAN. Anak pada usia dini tumbuh dengan cepat, sehingga mereka sering melewatkan

Bab 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Balon Bunga merupakan penyedia jasa dekorasi, bunga hantaran dan special effect

BAB I PENDAHULUAN. tingkat Internasional yang dikenal dengan Tour de Singkarak. (Kompas, 2012 : 2

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN VISUAL DESTINATION BOOK MUSEUM KERETA API AMBARAWA

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. CV Teroka Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang distribusi

2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB I PENDAHULUAN. ataupun kepada orang tertentu, mulai dari mengirim utusan (kurir), lewat

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lama apabila perusahaan tidak mampu memasarkan produk baik barang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. teman manusia tertua seperti yang dikutip dalam buku Encyclopedia of Pet

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemacetan di wilayah Jakarta dan sekitarnya sudah tidak perlu dipertanyakan lagi, masalah tersebut sudah lama muncul dan mengganggu karena kemacetan menyita waktu yang cukup lama. Pada wilayah perkotaan, masyarakat tidak memiliki banyak waktu untuk berkendara setiap saat, padahal itu merupakan salah satu cara untuk melakukan pengiriman. Globex Indo adalah perusahaan jasa ekspedisi yang berdiri sejak Desember 2013, yang dapat menyelesaikan masalah distribusi secara cepat, tepat, dan aman di wilayah Jakarta dan sekitarnya. Dengan penggunaan kendaraan motor, pengiriman dapat dilakukan lebih cepat karena dapat langsung menjemput dan mengantarkan kapanpun, dan dimanapun kita membutuhkan jasanya cukup dengan melakukan pemesanan. Globex Indo dapat menjemput, serta mengantar barang ke tempat tujuan kapanpun dibutuhkan, tidak hanya mengantar barang saja, jasa ini juga bisa membelikan tiket tertentu seperti konser, sehingga kita tidak perlu menunggu berlama-lama pada antrian yang panjang. Kelebihan dibanding kompetitor seperti Gojek, Globex Indo memiliki kotak penyimpanan yang cukup besar yang terbuat dari fiberglass yang tidak mudah pecah dan mampu menahan panas serta dingin. Hal ini memungkinkan bagi konsumen untuk mengantar makanan atau barang-barang 1

tertentu yang memerlukan penanganan lebih agar tidak rusak. Tarif yang digunakan Globex Indo juga bersaing dengan kompetitornya berdasarkan jarak yang ditempuh. Namun sayang sejak berjalan dari tahun 2013, Globex Indo masih tidak dikenal oleh banyak orang dan baru mempunyai tiga klien hingga saat ini, hal ini juga membuat pegawai serta kendaraannya masih sedikit, karena pendapatan per bulannya masih tidak mencukupi untuk menambah kurir dan transportasinya. Hal tersebut juga disebutkan oleh Jetro Aditya, selaku pemilik usaha tersebut. Dilhat dari segi fungsi yang membantu mengatasi masalah pengiriman barang pada saat itu juga, harga yang terjangkau, serta lokasi kantor yang strategis, penulis melihat adanya kekurangan dari segi promosi, sejauh ini promosi yang dilakukan oleh Globex Indo adalah melalui website, media sosial, dan baru pernah sekali mengiklankan di koran. Maka dari itu penulis akan membuat perancangan media promosi yang mempromosikan jasa yang ditawarkan oleh Globex Indo melalui Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Visual Media Promosi untuk Globex Indo. Penulis berharap semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pihak yang bersangkutan dan para pembaca. 1.2. Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang akan disampaikan dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang visual media promosi Globex Indo agar usahanya lebih dikenal di wilayah Jakarta? 2

1.3. Batasan Masalah Dalam laporan Tugas Akhir (TA) ini, penulis akan membatasi pembahasan dalam perancangan media promosi ini, dengan Media promosi ini ditargetkan kepada: o Demografis: Ditujukan kepada masyarakat dalam usia produktif bekerja, yaitu 25-50 tahun. o Geografis: Wilayah Jakarta o Psikografis: Masyarakat yang menghargai waktu, dan menyukai hal-hal yang praktis. Media: o Beberapa media akan dibuat terutama media Above The Line, dan beberapa media Below The Line seperti leaflet, kalender, stiker, poster, dan lain lain jika dibutuhkan, dan dapat berubah atau berkurang atau bertambah seiring dengan hasil survey yang akan dilakukan lebih lanjut. Media Above The Line lebih diutamakan karena fungsinya untuk memperkenalkan kepada masyarakat luas sehingga mereka mengetahui keberadaan Globex Indo, sedangkan Below The Line berguna untuk mengajak pembaca untuk menggunakan jasa ini. 3

1.4. Manfaat Tugas Akhir Tujuan yang ingin dicapai melalui Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: Agar Globex Indo lebih berkembang dan dikenal sebagai penyedia jasa ekspedisi yang cepat dan aman di wilayah Jakarta dan sekitarnya. Untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds) bagi penulis, dan sebagai portfolio pribadi. Sebagai referensi bagi penelitian sejenis sehingga penelitian yang serupa menjadi lebih baik lagi. 1.5. Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data merupakan cara atau teknik yang digunakan dalam mencari data yang akan digunakan dalam tugas akhir ini. Metode pengumpulan data dibagi menjadi dua yaitu: 1.5.1. Metode Pengumpulan Data Primer Observasi Merupakan metode pengumpulan data dengan cara terjun langsung ke lapangan atau pihak yang terkait dengan tujuan untuk mendapatkan data secara sistematis tehadap objek yang diteliti untuk mendapatkan data original atau asli dan mengetahui keadaan di tempat survey secara rinci. Di sini 4

penulis melakukan sesi foto secara langsung atau meminta dari sumber yang terpercaya dan mencatat hal-hal yang dianggap penting dengan catatan kecil. Wawancara Interview atau wawancara merupakan cara pengumpulan data melalui kontak atau hubungan pribadi antara pengumpul data dengan sumber data yang disebut responden dengan mengadakan tanya jawab langsung. Wawancara biasa dilakukan secara langsung kepada berbagai pihak yang dianggap bisa memberikan informasi secara akurat dan terpercaya. Disini penulis akan melakukan wawancara dengan Jetro Aditya, selaku pemilik Globex Indo, dan berbagai sumber lainnya yang penulis anggap berkompeten untuk menunjang tugas akhir ini. Kuesioner Kuesioner akan terdiri dari beberapa pertanyaan yang disusun dan kemudian diajukan kepada 100 responden untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan. 1.5.2. Metode Pengumpulan Data Sekunder Kepustakaan Adalah metode pengumpulan data dengan cara mencari data pada buku, artikel, majalah, surat kabar, brosur serta media lainnya. Metode dengan mencari informasi data-data pada buku, artikel, majalah, surat kabar, brosur 5

dan media lainnya yang ada hubungannya dengan mobil premium langka di Indonesia. Dokumentasi Metode pengumpulan data dengan cara mencari data berupa foto-foto dan gambar yang berhubungan dengan tema dan judul yaitu mobil premium langka di Indonesia. Disini penulis melakukan dokumentasi dengan menggunakan kamera. Internet Internet merupakan salah satu media yang digunakan penulis untuk mendapatkan berbagai informasi terpercaya dalam proses perancangan visual media promosi yang akan dibuat. 1.6. Metode Perancangan Pengantar karya tugas akhir ini disusun secara sistematis yang dibagi ke dalam lima bab pembahasan yang memiliki kaitan erat antar babnya yang dapat dilihat sebagai berikut: Pada Bab I berisi Pendahuluan yaitu menguraikan tentang latar belakang masalah yang merupakan alasan kasus ini diangkat sebagai tugas akhir, rumusan masalah, batasan masalah, manfaat tugas akhir, metode pengumpulan data, metode perancangan, dan skematika perancangan yang digunakan untuk mempermudah dan mempercepat penyusunan pengantar karya ini. 6

Pada Bab II terdiri dari landasan teori yang akan diuraikan mengenai tinjauan dari berbagai data-data yang diperoleh. Data yang didapatkan berasal dari hasil observasi, melakukan wawancara dengan pihak Globex Indo, dan melalui internet. Data ini nantinya akan digunakan sebagai data aktual dan faktual untuk nantinya akan dianalisis kembali menjadi sebuah data sintesa sehingga dapat dijadikan acuan dalam perancangan visual media promosi untuk Globex Indo. Pada Bab III Kerangka Konsep dan Hipotesis ini akan menguraikan tentang konsep dasar perancangan, pola pikir, dan skema proses perancangan yang selanjutnya akan dijadikan dasar dalam perancangan visual media promosi. Pada Bab IV Visualisasi Desain ini menguraikan tentang seluruh visualisasi desain yang telah dibuat dalam bentuk gambar serta uraian atau keterangan secara rinci. Pada Bab V mengulas tentang penutup, dengan menarik kesimpulan dari keseluruhan bab dan teori yang ada dari proses perancangan sampai perwujudan untuk diperlihatkan kepada masyarakat. Kemudian saran dari penulis untuk pihakpihak yang terkait selama penyusunan pengantar karya ini. Pada bagian terakhir terdiri dari Daftar Pustaka yang berisikan tentang narasumber dari acuan buku yang dipakai penulis kemudian dilengkapi daftar lampiran buku yang dibuat. 7

1.7. Skematika Perancangan Tabel 1.1. Skematika Perancangan 8