BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1, Logo Baru Pempek Unyil (Sumber : Lydian Oktami, tahun 2015)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Visual yang digunakan adalah visual yang mencerminkan keceriaan dan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

KONSEP BAB Landasan Teori Logo. Logo adalah suatu simbol atau desain yang mewakili atau

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Cokelat

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. Kemunculan usaha rumah produksi atau biasa disebut dengan production house

BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Branding. Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

ABSTRAK. : Kuliner, Keraton Surakarta, Promosi, Buku Desain, Budaya. Universitas Kristen Maranatha

BAB III STRATEGI PERENCANAAN DAN STRATEGI KREATIF

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Logo memegang peranan penting bagi sebuah perusahaan untuk dikenal oleh

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode Indentitas Visual Perusahaan. Identitas merupakan sesuatu yang dibentuk, didesain, direkayasa,

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN


BAB I PENDAHULUAN. Rebranding Usaha Pindang Bandeng Presto Sari Rasa Pak Kumis

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu flute, ukulele, dan cello.

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. mempunyai arti yang hampir sama antara satu dengan yang lainnya, tetapi sebenarnya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 2. Data dan Analisa. Proyek desain yang akan dibuat adalah merancang kembali identitas. Sumber data yang diperoleh adalah berdasarkan :

BAB 4 KONSEP DESAIN. consistently, clearly and visibly, act, dress and talk like one.

Perancangan Identitas Visual. Kampoeng Sepatu Sandal Krian

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB I PENDAHULUAN. berupa logo sebagai pembeda antara perusahaan yang dikelolanya dengan

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Baru Tambang Ayam 3K (Sumber: Shabila Afifa, tahun 2015)

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN)

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5. Hasil dan Pembahasan Desain

KONSEP PERANCANGAN. tersebut, sehingga nantinya tidak keluar dari tujuan perancangan.

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PECEL LELE LELA

BAB III METODE PERANCANGAN

Presentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

BAB IV TAHAP PRODUKSI

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Buku. Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

Brand Standards Identify Manual

Lampiran Surat Edaran Intern No.11/ 40/INTERN tanggal 29 Juni 2009 STANDAR IDENTITAS VISUAL BANK INDONESIA

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI RUMAH MAKAN DAPUR KERATON

BAB 4 KONSEP DESAIN. dibuat berdasarkan fakta dan pendapat para ahli yang dapat dipertanggungjawabkan.

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN


Transkripsi:

36 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya motif batik Jogjakarta, daerah asal Ayam Goreng Suharti. Pemilihan motif batik dikarenakan batik merupakan warisan dari Jogja, begitu juga dengan Ayam Goreng Suharti yang merupakan resep warisan turun temurun dari Jogja. b. Tipografi Font Albino dan Philosopher yang beranatomi menyerupai tulisan Jawa kuno tetapi sudah dimodifikasi dan disederhanakan digunakan sebagai huruf standar pada aplikasi rumah makan. Pada beberapa aplikasi terdapat jenis huruf script James Fajardo yang menyerupai tulisan tangan sehingga menimbulkan kesan klasik dan mendapatkan rasa turun temurun. c. Warna Warna-warna yang digunakan adalah biru tua, kuning, coklat tua, dan coklat kekuningan. Warna-warna ini adalah warna yang terdapat pada motif batik Jogjakarta yang bersifat elegan dan cukup dikenal masyarakat sehingga warna ini dapat menginformasikan tentang kekhasan Ayam Goreng Suharti.

37 5.2 Hasil Visual Hasil visual pada item-item yang dibuat untuk pembentukan identitas visual dan promosi Ayam Goreng Suharti ini adalah : - Logo (signature) Gambar 5.1 Logo Ayam Goreng Suharti Logo menampilkan wajah Suharti, pemilik Ayam Goreng Suharti. Karena foto wajahnya yang cukup dikenal di masyarakat, maka dipilihlah ilustrasi stilasi (penyederhanaan) wajahnya, sehingga dapat dikenali oleh masyarakat. Ilustrasi stilasi bergaya motif batik, agar dapat menyampaikan informasi warisan Jogjakarta yang memang sangat melekat pada identitas Ayam Goreng Suharti ini. Sedangkan frame pada logo adalah ilustrasi dari jendela atau pintu gebyok Jawa yang sudah disederhanakan. Dengan ilustrasi jendela ini, ingin disampaikan bahwa pembaruan identitas visual Ayam Goreng Suharti untuk melihat keluar dan siap bersaing dengan kompetitor lainnya. Pemilihan tipografi menggunakan jenis huruf yang menyerupai tulisan Jawa kuno yang sudah disederhanakan.

38 - Elemen grafis Elemen grafis adalah elemen pendukung yang menunjang identitas visual Ayam Goreng Suharti. Elemen grafis ini berupa ilustrasi motif batik Jogjakarta. 1 2 3 4 Gambar 5.2 Elemen grafis Motif no. 1 merupakan elemen grafis yang akan selalu ada di setiap pengaplikasian item. Dan bentuknya akan tetap seperti itu, hanya diperbolehkan untuk membuat pengulangannya saja. Dan diatur jg berdasarkan skala (resize). Motif no. 2 merupakan elemen grafis yang memiliki ketentuan dapat dimodifikasi hanya pada item kotak nasi, kantong belanja, dan wall graphic, dan susunannya diatur berdasarkan skala dan tetap memperhitungkan estetikanya.. Sedangkan pada item lainnya tidak diperbolehkan untuk mengubah susunannya.

39 Motif no. 3 dan 4 merupakan elemen grafis yang hanya digunakan pada aplikasi wall graphic, dan susunannya diatur berdasarkan skala dan tetap memperhitungkan estetikanya. - Panduan standard grafis Gambar 5.3 Buku panduan standard grafis Panduan standard grafis adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo, mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan logo yang diperbolehkan dan yang dilarang, hingga penerapan logo dalam berbagai aplikasi. Aturan-aturan yang ada dalam buku panduan ini harus benar-benar dipahami secara menyeluruh dalam pelaksanaannya di lapangan. Tujuannya agar penerapan identitas Ayam Goreng Suharti tetap konsisten dan berciri khas. - Stationary Kop surat, amplop, dan kartu nama

40 Gambar 5.4 Kop surat, amplop, kartu nama Aplikasi yang digunakan dalam kegiatan surat menyurat harus memiliki penampilan yang konsisten. Baik dalam ukuran aplikasi, ukuran logo, posisi logo, tipe huruf yang dipakai, maupun warna logo. Penampilan media surat menyurat yang konsisten akan menampilkan image perusahaan yang profesional. Kartu pengenal pegawai

41 Gambar 5.5 Kartu pengenal pegawai Kartu pengenal pegawai ini berfungsi sebagai tanda pengenal setiap pegawai yang bekerja di Ayam Goreng Suharti, di kartu ini akan terdapat nama dan jabatan, serta foto pegawai juga. - Buku menu Gambar 5.6 Buku menu Buku menu ini berfungsi untuk memberi keterangan hidangan dan minuman yang disajikan di Ayam Goreng Suharti.

42 - Kantong belanja Gambar 5.7 Kantong belanja - Alat makan dan Label bumbu Gambar 5.8 Piring, mangkok, cangkir dan label bumbu

43 - Packaging nasi kotak Gambar 5.9 Packaging nasi kotak - Standing card Gambar 5.10 Standing card Standing card berfungsi untuk memberi keterangan-keterangan promosi di Ayam Goreng Suharti.

44 - Signage Toilet Jam Gambar 5.11 Toilet wanita dan toilet pria kerja Gambar 5.12 Jam kerja Kasir Gambar 5.13 Kasir

45 Petunjuk parkir Gambar 5.14 Petunjuk parkir - Wall graphic Gambar 5.15 Wall graphic