PERANCANGAN KAMPANYE PENINGKATAN KESADARAN BERWIRAUSAHA SOSIAL GENERASI PENGUBAH

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II KAJIAN MASALAH

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat menggunakan kendaraan pribadi. Efek domino dari fenomena

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI. Kurang adanya peran media atau sumber-sumber lain

BAB I PENDAHULUAN. konvensional ke media digital online. Teknologi memiliki internet sebagai media

KAMPANYE PENCEGAHAN BULLYING DI LINGKUNGAN SEKOLAH

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)

BAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 METODE PERANCANGAN

KARYA BIDANG PEMBUATAN DAN PENGELOLAAN WEBSITE WAWASAN.CO (REPORTER 2, ADMIN 2, DAN VIDEOGRAPHER) ABSTRAK

BAB 4 KONSEP. Berdasarkan nara sumber bernama Yongki Safanayong. melihat target audien yang menjadi sasaran.

KAMPANYE ACTFFECTION UNTUK OPTIMALISASI QUALITY TIME IBU DAN ANAK

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI INDOESTRI. Nathanael Christian

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Marketing adalah 4 P. Produk Promosi Price (Harga) Place (Tempat Distribusi)

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI

poster di sosial media dan di toko-toko sepeda, dan dari mulut ke mulut dari lingkungan komunitas hingga teman kantor atau kuliah, cara ini terbukti

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera

BAB IV RENCANA IMPLEMENTASI DAN KEBUTUHAN SUMBER DAYA

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

BAB I PENDAHULUAN. yang masih berada dalam kandungan. Pada UU RI no.23 Tahun 2002 Bab III

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB IV STATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

KAMPANYE PENTINGNYA MENGETAHUI PENGETAHUAN DASAR PERTOLONGAN PERTAMA PADA KECELAKAAN LALU LINTAS

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

BAB II PROMOSI CAT BALISTHA DI KOTA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. media massa maupun elektronik. Media- media tersebut yang sering dijumpai

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Teknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. sebagai hadiah, hingga dapat menjadi ucapan selamat ketika hari raya (parcel).

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. lapangan pekerjaan sehingga mengakibatkan sebagian orang tidak memiliki

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Universitas Sumatera Utara

BAB IV ANALISIS PROSES. Dalam produksi digital campaign Holcim Educare ini, dimulai dari

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KAMPANYE MUSEUM SEPULUH NOPEMBER SURABAYA DENGAN TARGET AUDIENS USIA TAHUN. Pandu Dewantara

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Solo sebagai salah satu kota administratif di Jawa Tengah memegang peranan

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

Karya Bidang Program Tayangan Gitaran Sore-Sore Pro TV sebagai Penulis Naskah (Script Writer)

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI

BAB IV KONSEP DESAIN. 1. Teori Komunikasi Iklan, Russel H. Coley. untuk kemudian diterima dan ditafsirkan oleh komunikan.

Gen-Flux in the Maze

BAB I PENDAHULUAN. yang tidak terpikirkan untuk kenal seperti orang yang berada di negara lain. Ajang

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

Peluang Bisnis Sampingan Distro Online

BAB IV RENCANA IMPLEMENTASI DAN KEBUTUHAN SUMBER DAYA

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. resmi dimulai pada pertengahan Agustus nama perusahaan itu

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh. George Michael Rachmat NRP

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

KAMPANYE SOSIAL PENTINGNYA WANITA USIA MUDA MELINDUNGI KULIT DARI SINAR UV

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB IV PENUTUP. 1.1 Kesimpulan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pemasaran kini tak lagi sekedar sarana promosi. Didalamnya mencakup upaya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Cerdas untuk Mencerdaskan

BAB IV METODE PERANCANGAN

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya di industri bisnis perbankan. Bank yang sekarang ini dianggap bank

KEWIRAUSAHAAN 1. Menjadi Wirausahawan / Pengusaha. Edy Gunawan, S.E., M.M. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE CEPAT TANGGAP AKSI KRIMINALITAS DI RUANG PUBLIK MELALUI SELF DEFENSE. Oleh Stefanny Marchella Manurung NRP

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

Transkripsi:

Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain PERANCANGAN KAMPANYE PENINGKATAN KESADARAN BERWIRAUSAHA SOSIAL GENERASI PENGUBAH Zahra Sausan Pratiwi Drs. Tirto Siswoyo, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: zahrasausan92@gmail.com Kata Kunci : kampanye, mahasiswa, periklanan, sosial, wirausaha Abstrak Di tengah maraknya tren wirausaha, angka kemiskinan dan pengangguran malah semakin meningkat di Kota Bandung. Hal ini disebabkan karena geliat kewirausahaan yang kurang memiliki kebermanfaatan dan nilai sosial bagi masyarakat disekitarnya. Suatu bentuk kewirausahaan bernama kewirausahaan sosial dinilai mampu menjadi solusi untuk permasalahan tersebut. Mahasiswa merupakan golongan yang cocok untuk memulai berwirausaha sosial karena dinilai mampu menghasilkan ide-ide kreatif dalam berwirausaha. Kampanye sosial Generasi Pengubah dirancang untuk mengajak para mahasiswa di Kota Bandung untuk mencoba menjadi seorang wirausahawan sosial dengan menyumbangkan ide solusi dari permasalahan sosial yang terjadi di sekitar mereka. Abstract In the midst of entrepreneurial trends, poverty and unemployment are actually increasing in Bandung city. This is due to entrepreneurship s movement that lacks of usefulness and social value for the community around it. A new form of entrepreneurship called social entrepreneurship is considered able to be a solution to these problems. Students are suitable target to start social entrepreneurship as judged capable of generating creative ideas in entrepreneurship. Social campaign "Generasi Pengubah" is designed to encourage students in the city of Bandung to try to become a social entrepreneur with an idea to submit the solution of social problems that occur around them. 1. Pendahuluan Kondisi perekonomian nasional terus menunjukkan peningkatan yang signifikan dari tahun ke tahun. Saat ini pun terdapat peningkatan yang signifikan terhadap jumlah pengusaha lokal dan bahkan memilih jalur menjadi wirausahawan telah menjadi tren di masyarakat Indonesia, tidak terkecuali di kota Bandung. Dampak positif dari menjamurnya kewirausahaan ini adalah terciptanya lapangan kerja baru, meningkatnya pendapatan, dan meningkatnya daya saing. Meski demikian, persaingan bisnis yang begitu ketat membuat beberapa pengusaha mengabaikan nilai-nilai sosial dalam kemanusiaan. Hal ini bisa dilihat dari angka kemiskinan di Jawa Barat yang masih terbilang tinggi. Badan Pusat Statistik Jawa Barat mencatat pengangguran di provinsi Jawa Barat pada triwulan III/2013 meningkat sebesar 0,14% dibandingkan dengan tahun lalu. Peningkatan penduduk miskin pun terjadi di Jawa Barat. Survei terakhir BPS Jabar pada Maret 2013 tercatat mencapai 4,28 juta orang. Salah satu penyebab kenaikan jumlah pengangguran dan penduduk miskin tersebut ditengah maraknya tren wirausaha ini adalah karena geliat kewirausahaan yang kurang memiliki kebermanfaatan dan nilai sosial bagi masyarakat disekitarnya. Kewirausahaan yang berjalan selama ini hanya mampu menciptakan lapangan kerja dan menciptakan hubungan dua arah (pengusaha dan pekerja). Masyarakat hanya sekedar menjadi objek menjadi pelanggan atau konsumen. Suatu bentuk kewirausahaan bernama kewirausahaan sosial dinilai sebagai solusi dalam upaya mempercepat penurunan angka pengangguran dan kemiskinan. Hal ini dikarenakan kewirausahaan sosial menitikberatkan usahanya dengan melibatkan masyarakat dengan memberdayakan masyarakat kurang mampu secara finansial maupun keterampilan untuk secara bersama-sama menggerakkan usahanya agar menghasilkan keuntungan, dan kemudian hasil usaha atau keuntungannya dikembalikan kembali ke masyarakat untuk meningkatkan pendapatannya. Indonesia sendiri sudah memiliki beberapa sociopreneur-sociopreneur yang usahanya tergolong sukses. Tetapi keberadaan para sociopreneur ini masih didominasi oleh golongan usia 30 tahun keatas. Masih banyak anak muda yang enggan menjadi sociopreneur karena dianggap tidak dapat menjanjikan pendapatan yang pasti, terlebih dengan embelembel sosial yang biasanya disejajarkan dengan perbuatan bersifat sumbangan dan sukarela sehingga dianggap tidak bisa menghasilkan profit yang besar. Padahal pada kenyataannya wirausaha sosial merupakan bisnis yang sama

menjanjikannya dengan wirausaha pada umumnya. Oleh karena itu, pengembangan wacana kewirausahaan sosial di kalangan perguruan tinggi dan mahasiswa adalah langkah yang layak didukung. Kalangan muda terdidik harus didorong untuk menjadi wirausaha, bukan hanya pencari kerja. Maknanya selain mengembangkan usaha untuk mandiri, mereka juga harus menjadi bagian dari solusi terkait dengan problematika sosial pada komunitasnya masing-masing. 2. Proses Studi Kreatif Kampanye ini difokuskan agar mahasiswa di Kota Bandung yang kreatif, proaktif dan berjiwa kompetitif tinggi agar mampu menjadi generasi pembawa perubahan bagi lingkungan disekitarnya. Kampanye ini dirancang untuk mengajak para mahasiswa di Kota Bandung lebih mengenal konsep kewirausahaan sosial beserta manfaatnya dan mendorong para mahasiswa ini untuk dapat menciptakan ide-ide kewirausahaan yang kreatif sebagai solusi untuk permasalahan sosial di sekitarnya. Kampanye ini menggunakan konsep yang serius namun tidak kaku, informatif, dan mudah diaplikasikan Kampanye sosial ini memiliki target audiens mahasiswa pria dan wanita yang berdomisili di Kota Bandung, berusia 19-23 tahun, SES B. Psikografis target audiens biasanya masih memiliki idealisme yang tinggi, tidak sabaran, dan cenderung berpikir cepat dalam mengambil keputusan meski tidak terlalu memikirkan efek jangka panjangnya. Memiliki jiwa kompetitif yang tinggi dan tidak takut bersaing karena mereka memiliki ekspektasi yang besar terhadap apapun yang mereka kerjakan. Mereka pun sangat akrab dengan gadget dan berbagai media digital lainnya. Internet dan media sosial adalah hal yang tidak terpisahkan dan sudah menjadi bagian dari hidup target audiens, karena hampir sebagian besar para mahasiswa ini mencari data dan informasi melalui internet, sedangkan media sosial sebagian besar digunakan sebagai ajang mencari eksistensi diri. Gambar 1. Contoh penggambaran target audiens Pada prosesnya, kampanye ini diposisikan untuk menjadi sebuah tempat yang mampu merealisasikan keinginan anak muda untuk melakukan perubahan nyata bagi lingkungannya. Kampanye ini juga akan menggunakan model AISAS (Dentsu) sebagai pola baru interaksi antara konsumen dengan produk atau brand. Model AISAS (Awareness, Interest, Search, Action, Share) adalah model strategi kampanye terbaru yang menggantikan model AIDA yang biasa dipakai sebelumnya dimana pengambilan keputusan tidak berakhir pada tahap Action, tetapi juga melalui tahap Share. Dari penelitian yang dilakukan, didapatkan insight bahwa sebenarnya para mahasiswa ini peka terhadap permasalahan sosial yang terjadi di sekitar mereka, tetapi mereka tidak mengambil tindakan untuk menyelesaikannya karena mereka tidak tahu harus memulai dari mana. Oleh karenanya kampanye ini ingin menyampaikan pesan bahwa para mahasiswa ini memiliki peran dalam membuat perubahan nyata untuk lingkungannya melalui jalur kewirausahaan sosial yang dimulai dari hal-hal kecil di sekitar mereka. Kampanye ini memiliki big idea mengajak anak muda untuk menjadi bagian dari solusi, dengan tone and manner yang tegas, implisit, dan informatif. Media yang digunakan juga merupakan media through the line yang bersentuhan langsung dengan kegiatan-kegiatan sehari-hari target audiens, sehingga penempatan media pun tidak akan jauh dari daerah kampus, tempat nongkrong, dan tempat-tempat yang sering dikunjungi oleh target audiens. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 2

3. Hasil Studi dan Pembahasan Zahra Sausan Pratiwi Dalam kampanye ini digunakan Bahasa Indonesia dengan gaya bahasa informal agar tidak kaku dalam penyampaiannya mengingat target kampanye ini adalah anak muda. Meskipun informal, tetapi kesopanan dalam penggunaan bahasa tetap diperhatikan. Penyampaian verbal yang diterapkan di berbagai media adalah sebagai berikut: Judul Kampanye: Generasi Pengubah Tagline: Langkah Awalmu Lakukan Perubahan Nyata Kata Generasi dipilih untuk menegaskan bahwa gerakan ini ditujukan untuk satu generasi yaitu generasi anak muda sehingga diharapkan gerakan ini pun mampu menjadi sebuah gerakan yang dilakukan secara masif. Kata Pengubah sendiri memiliki arti seseorang yang mampu membawa perubahan ke arah yang lebih baik. Gambar 2. Sistematika Grid Logo Pesan yang ingin disampaikan oleh kampanye Generasi Pengubah ini melewati beberapa tahap dengan maksud agar target audiens dapat menerima pesan dengan sempurna dan proporsi yang tepat. Tahap-tahap yang digunakan terdiri dari conditioning, informing, dan reminding. Pada tahap conditioning, target audiens akan mulai dibangun kesadarannya terhadap isu kewirausahaan sosial melalui media-media above the line dengan penempatan media di daerah kampus, jalan menuju kampus, dan di tempat-tempat dimana target audiens banyak melakukan kegiatan. Media-media tersebut adalah print ad, outdoor, video, radio ad, advertorial, dan figure endorsement. Gambar 3. Visual print ad 3 seri. Print ad ini menyindir tentang kehidupan yang banyak dialami oleh mahasiswa di Kota Bandung sekarang seperti keinginan untuk bekerja setelah lulus kuliah, para mahasiswa yang hanya jago teori saja tetapi tidak pernah mempraktekkan ilmunya di lapangan, atau mahasiswa yang selalu sibuk mengurusi kehidupannya di media sosial. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 3

Gambar 4. Visual advertorial versi cetak (kiri) dan versi digital (kanan). Advertorial akan berisi langkah-langkah dalam membuat perubahan melalui ide kecil yang akan diarahkan menuju isu kewirausahaan sosial. Tahap selanjutnya dalam kampanye ini adalah tahap informing. Di dalam tahap ini, target audiens akan mulai diberikan pengertian tentang apa itu wirausaha sosial dan bagaimana cara memulainya. Tahap ini memiliki isi pesan utama dari kampanye Generasi Pengubah yaitu mengarahkan target audiens untuk berpartisipasi menjadi bagian dari solusi melalui ide kewirausahaan sosial. Media-media yang digunakan pada tahap informing ini adalah website, social media, poster, smartphone application, dan event. Gambar 5. Visual website www.generasipengubah.com. Website ini akan berisi info lengkap mengenai wirausaha sosial, langkah awal untuk memulainya, video-video inspiratif dari para wirausahawan sosial muda yang sudah sukses, dan form untuk mengunggah ide wirausaha sosial yang dibuat oleh target audiens untuk mengikuti event kompetisi Generasi Pengubah. Gambar 6. Ilustrasi layout event kompetisi Generasi Pengubah. Pada event ini akan dipamerkan 20 ide wirausaha sosial yang telah dikirim oleh target audiens untuk nantinya dipilih 10 ide terbaik untuk dijadikan pemenang. Hadiah yang didapatkan oleh pemenang adalah dana start up dan kesempatan untuk mengikuti sociopreneur training selama sebulan bersama Ashoka Young Changemaker. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 4 d

Zahra Sausan Pratiwi Tahap terakhir yang dilakukan dalam kampanye ini adalah tahap reminding. Tahap ini ditujukan untuk menjaga kepercayaan target audiens terhadap isu yang diangkat oleh kampanye ini. Target audiens diajak untuk menjaga agar pesan yang ingin disampaikan tidak berhenti di acara puncak, melainkan menjadi sesuatu yang berkelanjutan. Mediamedia yang digunakan pun merupakan media-media yang sifatnya dapat bertahan lama. Media-media yang digunakan pada tahap reminding ini adalah social media dan gimmick. Gambar 7. Visual akun social media twitter dan youtube Generasi Pengubah. Setelah event berakhir, social media akan terus digunakan untuk mengupdate info-info mengenai kegiatan komunitas dan perkembangan dunia kewirausahaan sosial. Akan ada tema twitter yang diberi tagar #ceritaperubahan, twit ini akan berisi inspirasi-inspirasi yang didapatkan oleh para pengunjung dari event kompetisi Generasi Pengubah. Para pemenang dari event kompetisi pun akan dibuatkan video profil yang diunggah di akun youtube dimana mereka akan menceritakan ide wirausaha sosial yang mereka buat dengan tujuan agar ide ini dapat disebarluaskan dan dipraktekkan di seluruh wilayah di Indonesia. Gambar 8. Aplikasi pada gimmick berupa kaos, notes, stiker, topi, dan tote bag. Gimmick berupa souvenir resmi dari Generasi Pengubah dibagikan kepada semua partisipan yang sudah mengikuti event-event yang diselenggarakan oleh kampanye Generasi Pengubah. Gimmick yang diberikan akan disesuaikan dengan jenis eventnya masing-masing. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 5

Berikut timeline proses pembagian tahapan-tahapan kampanye Generasi Pengubah : Gambar 9. Timeline Kampanye 4. Penutup / Kesimpulan Melalui kampanye Generasi Pengubah ini dapat disimpulkan bahwa strategi yang digunakan dalam penyampaian pesan kepada mahasiswa di Kota Bandung haruslah bersifat variatif agar target audiens tidak mengalami kejenuhan dalam penerimaan pesan. Dalam pengenalan mengenai isu wirausaha sosial pun target audiens harus diajak untuk ikut serta secara aktif untuk mencari tahu seputar info kewirausahaan sosial tujuannya agar timbul perasaan memiliki terhadap isu ini. Prosesnya pun bertahap, tidak langsung mengajak untuk menjadi seorang wirausahawan sosial, tetapi melalui hal-hal kecil terlebih dahulu seperti mengajak untuk berpikir apa ide yang akan mereka berikan untuk memecahkan permasalahan sosial di lingkungan sekitar mereka jika mereka adalah seorang wirausahawan sosial. Dengan begitu target audiens pun secara tidak langsung akan berpikir seperti apa yang seorang wirausahawan sosial pikirkan. Hal ini tentu dapat mendorong para mahasiswa untuk mencoba menjadi seorang wirausahawan sosial karena ketika kepekaan terhadap permasalahan sosial sudah terbangun dan ide solusi sudah terpikirkan, maka jalan mereka menuju dunia kewirausahaan sosial pun semakin mudah dan visible. Ucapan Terima Kasih Artikel ini didasarkan kepada catatan proses berkarya/perancangan dalam MK Tugas Akhir Program Studi Sarjana Desain Komunikasi Visual FSRD ITB. Proses pelaksanaan Tugas Akhir ini disupervisi oleh pembimbing Drs. Tirto Siswoyo, M.Sn dan koordinator Tugas Akhir Komunikasi Visual Periklanan Dr. Agung Eko Budi Waspada, M.Sn. Daftar Pustaka SWASTA, Basu. 1985. Pengantar Ekonomi Perusahaan Modern. Yogyakarta, Liberty DEES, G.J.1998. The meaning of social Entreprenership, Paper. Stanford, Kauffman Center for Entrepreneurial Leadership, Stanford University. SOUTHCOMBE, Cliff. 2010. Modul Skills for Social Entrepreneurship oleh British Council Indonesia PALESANGI, Muliadi. 2012. Pemuda Indonesia dan Kewirausahaan Sosial. Bandung, Universitas Katolik Parahyangan ASNAWI, Nur. 2014. Wirausaha Sebagai Solusi Pengangguran Terdidik Di Indonesia. Malang, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim CAHYADI, Romi. 2011. Kewirausahaan Sosial: Sebuah Pengantar. Jakarta, AGF-CEC-wave Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 6