BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan akan informasi. Secara umum gudang membutuhkan produk handling

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. transportasi yang harus dikeluarkan dalam proses pendistribusian.

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

JURNAL IT STMIK HANDAYANI

BAB I PENDAHULUAN. yang juga diterapkan dalam beberapa kategori game seperti real time strategy

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SISTEM DITRIBUSI HASIL PRODUKSI BUKU PADA PT. BINA PUTRA MANDIRI

BAB I PENDAHULUAN. Jalan merupakan prasarana transportasi yang sangat penting karena

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. berpengaruh terhadap keberhasilan penjualan produk. Salah satu faktor kepuasan

BAB I PENDAHULUAN. dalam teori graf dikenal dengan masalah lintasan atau jalur terpendek (shortest

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting.

PENDAHULUAN BAB Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I Pendahuluan Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan Ilmu dan Teknologi (IPTEK) di berbagai bidang terasa sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

1-1.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan sehari-hari. Proses distribusi barang dari suatu tempat ke tempat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Design and Analysis Algorithm. Ahmad Afif Supianto, S.Si., M.Kom. Pertemuan 09

BAB I PENDAHULUAN. Industri mobile phone saat ini berkembang dengan pesat. Menurut

1.4. Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2 pemakaian. Istilah 'warehouse' digunakan jika fungsi utamanya adalah sebagai buffer dan penyimpanan. Jika tambahan distribusi adalah fungsi utmanya,

BAB I PENDAHULUAN. merupakan cabang distributor dari perusahaan manufaktur yang. memproduksi sandal bermerek Zandilac. Dalam menjalankan usahanya

ANALISA PEMILIHAN RUTE JALAN DARI JALAN SEI PADANG SAMPAI PUSAT KOTA DENGAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL DAN PROGRAM MAP INFO SEBAGAI TAMPILAN

PENENTUAN RUTE TERPENDEK PADA OPTIMALISASI JALUR PENDISTRIBUSIAN BARANG DI PT. X DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL

Course Note Graph Hamilton

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

ANALISA ALGORITMA GENETIKA DALAM TRAVELLING SALESMAN PROBLEM SIMETRI. Lindawati Syam M.P.Siallagan 1 S.Novani 2

Perbandingan Algoritma Dijkstra dan Algoritma Floyd-Warshall dalam Penentuan Lintasan Terpendek (Single Pair Shortest Path)

BAB 1 PENDAHULUAN. selalu bertambah disetiap tahunnya. Hal ini dapat menimbulkan semakin. memperoleh keuntungan yang maksimal, maka diperlukan

Picking Order Picking Order No.: 01 No. Customer Code Lokasi 1 M1 - SC J M6 2 M1 - SC J M5 3 M1 - SC J N6 4 M1 - SC J N5 5 M1 - SC J N1 6 M1 -

PRESENTASI TUGAS AKHIR

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Penentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh

BAB I PENDAHULUAN. Radar Malang merupakan salah satu grup Radar terbesar di Jawa Pos.

Unnes Journal of Mathematics

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Sebagai negara yang terkenal akan keindahan alamnya, Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pacman adalah suatu permainan sepanjang-masa yang mungkin tak akan. (maze). Konsep permainannya pun sangat sederhana.

PERBANDINGAN ALGORITMA DIJKSTRA DAN FLOYD-WARSHALL DALAM PEMILIHAN RUTE TERPENDEK JALAN

BAB 1 PENDAHULUAN. barang, jaringan jalan raya, atau dalam masalah komputasi yaitu jaringan penjadwalan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Randy L Haupt & Sue Ellen Haupt, Practical Genetic Algorithms second edition, Wiley Interscience,2004.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENJADWALAN PERJALANAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK PENDISTRIBUSIAN DAN LOADING BARANG DI WILAYAH RUTE SUMATERA UTARA PADA PT.BINA TAMA SENTRA FAJAR MEDAN

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintah Pusat hingga Pemerintah Daerah, salah satu program dari

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kemajuan teknologi saat ini membuat masyarakat mulai mendigitalisasikan

Dynamic Programming. Pemrograman Dinamis

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. untuk meningkatkan proses perencanaan wilayah dan kota adalah Geographic

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA LAYANAN TAKSI WISATA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. commerce atau online shop yang diinginkan kemudian melakukan registrasi. seperti cara transaksi pembayaran dan cara pengiriman.

BAB I PENDAHULUAN. Traveling Salesman Problem (TSP) dikenal sebagai salah satu masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... LEMBAR PERNYATAAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL...

BAB 3 METODE PEMECAHAN MASALAH

Penghematan BBM pada Bisnis Antar-Jemput dengan Algoritma Branch and Bound

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA CHEAPEST INSERTION HEURISTIC DAN ANT COLONY SYSTEM DALAM PEMECAHAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Vukovich dinamis yang digabungkan dengan model PRoFIGA didalamnya.

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia kaya akan sumber daya alam. Salah satunya adalah gas bumi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Program Dinamis (Dynamic Programming)

BAB 1 PENDAHULUAN. tempat tujuan berikutnya dari sebuah kendaraan pengangkut baik pengiriman melalui

PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIK DAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND PADA TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

PROGRAM DINAMIS UNTUK PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK DENGAN PENDEKATAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL

PENERAPAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK DALAM PENGIRIMAN BARANG

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tidak dapat disangkal apabila semua perusahaan yang mempunyai gudang menginginkan kegiatan operasinya dapat dijalankan dengan efektif dan efisien sehingga dapat dilakukan penghematan atas waktu dan usaha tanpa mengecilkan kebutuhan akan informasi. Secara umum gudang membutuhkan produk handling yang sangat besar dan itu sangat membutuhkan waktu yang besar. Berdasarkan penelitian gudang ataupun distribution center pada suatu perusahaan memiliki tiga kategori utama dalam menangani produk handling yaitu pendesainan layout dari gudang dan alokasi produknya, order batching, serta order picking atau pemilihan rute pengambilan barang (Shouman, et al., 2005, pp.1-9). Dari ketiga kategori tersebut, pembenahan pada order picking atau rute pengambilan barang merupakan hal yang sangat mempengaruhi waktu pelayanan terhadap konsumen serta menghabiskan 55% sampai 65% dari total biaya operasional gudang (Bartholdi & Hackman, 2011, pp.5-8). Dalam pemilihan rute terpendek, metode pemilihan rute yang umum digunakan adalah jarak terpendek (shortest path) yaitu jarak minimum yang ditempuh untuk mencapai suatu tempat dari tempat tertentu yang didasarkan pada pendekatan terhadap waktu tercepat. 1

2 Permasalahan rute pada aktivitas order picking dalam mengurangi jarak tempuh dapat dikategorikan sebagai Travelling Salesman Problem (TSP) dimana pada aktivitas tersebut picker harus menuju ke semua lokasi barang yang akan diambil dan kembali lagi ke lokasi awal dimana picker tersebut berangkat (Mindaputra, 2009, p.2). Algoritma Floyd-Warshall merupakan salah satu varian dari pemrograman dinamis, yaitu suatu metode yang melakukan pemecahan masalah dengan memandang solusi yang akan diperoleh sebagai suatu keputusan yang saling terkait dan lebih menjamin keberhasilan penemuan solusi optimum untuk kasus penentuan lintasan terpendek (all pair shortest path). Artinya solusi-solusi tersebut dibentuk dari solusi yang berasal dari tahap sebelumnya dan ada kemungkinan solusi lebih dari satu (Thomas H. Cormen, 2001 p.629). Algoritma 2-Opt merupakan algoritma yang dapat menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP). Ide dasar algoritma ini adalah memindahkan atau menghapus pasangan rute yang bersilangan dan mengembalikan suatu perjalanan yang memungkinkan (Lin & Kernighan, 1973, p.498). Permasalahan yang ada adalah bagaimana menyelesaikan order picking dalam pencarian rute terpendek yang dikategorikan sebagai Travelling Salesman Problem (TSP) agar efisien dan menunjukkan lokasi barang yang dibutuhkan serta menampilkan rute optimum yang harus dilewati untuk menuju lokasi tersebut.

3 Fokus skripsi ini adalah menemukan solusi Travelling Salesman Problem (TSP) dengan menggunakan algoritma Floyd-Warshall dan 2-opt dan mengaplikasikannya ke dalam desktop application. 1.2 Perumusan Masalah Dari latar belakang permasalahan dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana cara menentukan rute terpendek dengan algoritma Floyd- Warshall dan algoritma 2-opt? 2. Bagaimana cara mengaplikasikan algoritma Floyd-Warshall dan algoritma 2-opt untuk menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP)? 1.3 Batasan Masalah Mengingat luasnya permasalahan dari topik yang diambil, maka batasan masalah yang ditekankan pada skripsi ini adalah: 1. Program simulasi hanya akan mencari rute optimum dalam melakukan perjalanan antara rak tempat penyimpanan barang ke rak lainnya yang akan diambil. 2. Ruang lingkup untuk Travelling Salesman Problem (TSP) dibatasi hanya di lokasi gudang. 3. Tidak memperhitungkan faktor-faktor eksternal lain seperti tingkat kerusakan lorong atau ruas jalan di dalam gudang, kerusakan peralatan untuk pengambilan dan penyimpanan barang yang akan diambil, dan lain sebagainya. 4. Satu transaksi hanya dilayani oleh satu pegawai gudang untuk pengambilan barang.

4 5. Kasus ini diselesaikan dengan algoritma Floyd-Warshall dalam pencarian rute terpendek (shortest path) dan algoritma 2-opt dalam penyederhanaan shortest path. 1.4 Tujuan Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah untuk membuat desktop application yang dapat mensimulasikan penentukan rute pengambilan barang di gudang dengan algoritma Floyd-Warshall dan 2-opt. 1.5 Manfaat Penelitian Program aplikasi ini akan membantu memberikan rute perjalanan lebih optimal dari segi jarak. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan memberikan gambaran dan juga penjelasan secara singkat mengenai hal-hal apa saja yang dibahas dalam skripsi ini. Sitematika dalam skripsi ini dibuat dengan membagi tiap subkelompok pembahasan menjadi bab dan subbab tersendiri. Berikut gambaran dan penjelasan secara singkat dari masing-masing bab dalam skripsi ini: BAB 1 : PENDAHULUAN Dalam bab ini akan diuraikan secara singkat mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat dari penulisan skripsi ini. Selain itu, pada akhir bab 1 ini dibahas tentang sistematika peniulisan, yang berisi penjelasan singkat mengenai pokok-pokok pembahasan. BAB 2 : TELAAH LITERATUR

5 Dalam bab ini berisi tentang dasar-dasar teori sebagai pendukung dalam pembuatan program aplikasi untuk mencari jalur terpendek dalam pengambilan barang di gudang yang akan digunakan dalam skripsi ini. BAB 3 : ANALISIS DAN PECANCANGAN Dalam bab ini berisi tentang penjelasan seperti analisis kebutuhan sistem dan peracangan program aplikasi yang dibuat berupa rancangan layar. BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM Bab ini berisi tentang spesifikasi sistem yang digunakan serta pengujian program aplikasi beserta tampilan-tampilannya. BAB 5 : SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari aplikasi program serta saran untuk pengembangan program agar lebih baik lagi.