PENGENALAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN HAMMING NETWORK

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI JARINGAN SARAF TIRUAN HAMMING DALAM KASUS PENGENALAN POLA ANGKA DAN HURUF. Oleh : M. Husaini., S.T., M.T Dosen IAIN Bandar Lampung

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

BAB 2 KONSEP DASAR PENGENAL OBJEK

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

Pengenalan Aksara Lampung Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan

BAB III PERANCANGAN SISTEM

PENGENALAN POLA TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE MOMENT INVARIANT DAN JARINGAN SYARAF RADIAL BASIS FUNCTION (RBF)

Architecture Net, Simple Neural Net

BAB II LANDASAN TEORI

SISTEM PENGENALAN KARAKTER DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ALGORITMA PERCEPTRON

JURNAL INFORMATIKA PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

BAB 3 METODE PENELITIAN

PENGENALAN POLA TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE MOMEN INVARIAN DAN RADIAL BASIS FUNCTION (RBF)

KOMPRESI CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN HEBBIAN BASED PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

1 CONTOH ILUSTRATIF 1

APLIKASI PENGENALAN DAUN UNTUK KLASIFIKASI TANAMAN DENGAN METODE PROBABILISTIC NEURAL NETWORK

METODE JARINGAN SARAF TIRUAN PENJEJAKAN BALIK UNTUK PENGENALAN HURUF CETAK PADA CITRA DIGITAL

BAB 2 LANDASAN TEORI. fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Jaringan Syaraf Tiruan

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN RBF PADA SISTEM KONTROL VALVE UNTUK PENGENDALIAN TINGGI MUKA AIR

KONTROL ROBOT MOBIL PENJEJAK GARIS BERWARNA DENGAN MEMANFAATKAN KAMERA SEBAGAI SENSOR

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II NEURAL NETWORK (NN)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN PENGENALAN SIDIK JARI DENGAN METODE BIDIRECTIONAL ASSOCIATIVE MEMORY

BAB III PERANCANGAN SISTEM

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSI TEKS TULISAN TANGAN MENJADI TEKS DIGITAL

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN DAN PENYORTIRAN KARTU POS BERDASARKAN KODE POS DENGAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

Ekstraksi Fitur Perpotongan dan Lengkungan untuk Mengenali Huruf Cetak

PENGENALAN HURUF DAN ANGKA PADA CITRA BITMAP DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PROPAGASI BALIK

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. saham harus memperhatikan dengan baik keadaan ekonomi yang sedang berlangsung.

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

WAVELET -JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK PREDIKSI DATA TIME SERIES

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation dan Steepest Descent untuk Prediksi Data Time Series

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pengenalan suara (voice recognition) dibagi menjadi dua jenis, yaitu

BACK PROPAGATION NETWORK (BPN)

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGENALI TULISAN TANGAN HURUF A, B, C, DAN D PADA JAWABAN SOAL PILIHAN GANDA

Kontrol Mesin Bor PCB Otomatis dengan Menggunakan Programmable Logic Controller

KEANDALAN BALOK STATIS TERTENTU DENGAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS

ISSN : e-proceeding of Engineering : Vol.3, No.3 December 2016 Page 4185

PENGGUNAAN METODE JARINGAN NEURAL PERCEPTRON UNTUK MENGENAL POLA KARAKTER KAPITAL

SISTEM GERAK PARKIR MOBIL OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PERANCANGAN APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK PREDIKSI NILAI TUKAR RUPIAH TERHADAP MATA UANG ASING

PEMILIHAN WARNA LIPSTIK BERDASARKAN INFORMASI USIA DAN WARNA KULIT DENGAN MENGGUNAKAN METODA ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

KLASIFIKASI ARITMIA EKG MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN FUNGSI AKTIVASI ADAPTIF

PERANCANGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI KUNCI SIMETRI DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

BACK PROPAGATION NETWORK (BPN)

PENGENALAN HURUF MENGGUNAKAN MODEL JARINGAN SARAF TIRUAN RADIAL BASIS FUNCTION DENGAN RANDOMIZE CLUSTER DECISION

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA PENGENALAN POLA TULISAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION

BAB III METODE PENELITIAN. sekunder berupa citra Magnetic Resonansi Image (MRI) yang diperoleh dari

ANALISA SISTEM PENGENALAN KARAKTER MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK PEMBACAAN DOKUMEN YANG RUSAK KARENA BANJIR

PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS

APLIKASI PENCARIAN RUTE OPTIMAL MENGGUNAKAN METODE TRANSITIVE CLOSURE

PREDIKSI CURAH HUJAN DI KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB 3 METODE PERANCANGAN

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

OTOMASI PEMISAH BUAH TOMAT BERDASARKAN UKURAN DAN WARNA MENGGUNAKAN WEBCAM SEBAGAI SENSOR

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK

METODE BELAJAR HEBBIAN SUPERVISED & CONTOH

PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSI TEKS TULISAN TANGAN MENJADI TEKS DIGITAL

KLASIFIKASI CITRA PARU MENGGUNAKAN MODEL SELF-ORGANIZING MAPS RADIAL BASIS FUNCTION NEURAL NETWORKS (SOM-RBFNN) SKRIPSI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

Architecture Net, Simple Neural Net

Penerapan E-Learning Berbasis Moodle Menggunakan Metode Problem Based Learning di SMK Negeri 1 Pasuruan Teguh Arifianto

MODEL IDENTIFIKASI PETA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN KONSEP JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENGENALAN POLA ALPHABET TULISAN TANGAN SECARA ON-LINE DENGAN JST-BP

Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan deteksi penyakit pada daun rose dengan menggunakan metode ANN.

Ultrasonic Level Transmitter Berbasis Mikrokontroler ATmega8

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation

JARINGAN SYARAF TIRUAN (ARTIFICIAL NEURAL NETWORK) Pertemuan 11 Diema Hernyka Satyareni, M.Kom

PENGGUNAAN MATLAB DALAM PENYELESAIAN SISTEM PERSAMAAN LINEAR MENGGUNAKAN JARINGAN HOPFIELD LINEAR ABSTRAK

PREDIKSI DATA RUNTUN WAKTU MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN

DIAGNOSA GANGGUAN SALURAN PERNAFASAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

BAB IV B METODE BELAJAR HEBBIAN SUPERVISED & CONTOH

IMPLEMENTASI ALGORITMA PERCEPTRON UNTUK PENGENALAN POLA MASUKAN BINER MAUPUN BIPOLAR MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI

Perbaikan Metode Prakiraan Cuaca Bandara Abdulrahman Saleh dengan Algoritma Neural Network Backpropagation

BAB 2 LANDASAN TEORI

Penerapan Jaringan Saraf Tiruan Metode Backpropagation Menggunakan VB 6

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

PENGENALAN CITRA HURUF DAN/ ATAU ANGKA MENGGUNAKAN SISTEM JARINGAN SARAF TIRUAN MODEL HOPFIELD SKRIPSI ANDI AURO HARIANJA

HUBUNGAN JUMLAH INPUT LAYER DAN OUTPUT LAYER NEURAL NETWORK TERHADAP TINGKAT AKURASI SISTEM HANDWRITING RECOGNITION DENGAN METODE BACKPROPAGATION

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Bab 5 Penerapan Neural Network Dalam Klasifikasi Citra Penginderaan Jauh

BAB IV PEMBAHASAN. Bab IV berisi pembahasan yang meliputi proses penelitian yakni hasil

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

STUDI ANALISA PELATIHAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN DAN TANPA ALGORITMA GENETIKA

Neural Networks. Machine Learning

PERAMALAN HARGA SAHAM PERUSAHAAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK DAN AKAIKE INFORMATION CRITERION

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN POLA KARAKTER MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN PERCEPTRON

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

PENGENALAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN HAMMING NETWORK Thiang Jurusan Teknik Elektro, Universitas Kristen Petra Siwalankerto 121-131, Surabaya, Indonesia E-mail: thiang@petra.ac.id Abstrak Makalah ini menjelaskan tentang aplikasi dari Hamming network untuk pengenalan karakter. Hamming network adalah salah satu model struktur dari Artificial Neural Network yang terdiri atas 2 layer yaitu feedforward layer dan recurrent layer. Dalam sistem ini, input dari Hamming network berupa image dari karakter berukuran 46x46 pixel dengan format image biner. Output dari Hamming network terdiri atas 26 neuron dimana masing-masing neuron mewakili satu karakter yaitu huruf A sampai Z. Ada tida jeinis karakter yang diuji dalam sistem ini, yaitu karakter, dan. pengujian menunjukkan bahwa untuk aplikasi ini, Hamming network baik sekali mengenal input data yang terdapat dalam data training dan cukup robust terhadap noise. menghasilkan tingkat pengenalan yang lebih baik. Kata kunci: artificial neural network, hamming network, pengenalan karakter 1. Pendahuluan Artificial Neural Network (ANN) telah banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang. Mulai dari bidang aerospace, otomotif, banking, financial, elektronika, manufaktur, robotika, medika, telekomunikasi, transportasi dan lain-lain (1). Tetapi pada umumnya, bila dirangkum, ANN diaplikasikan untuk 4 jenis aplikasi yaitu pengenalan pola (pattern recognition), klasifikasi (classification), estimasi sebuah fungsi (function estimation) dan pengembalian pola (pattern recall). Pada aplikasi pengenalan pola, ANN berfungsi untuk mengenal pola yang tidak diketahui berdasarkan informasi pola referensi. Pada aplikasi klasifikasi, ANN berfungsi untuk mengklasifikasi data input yang tidak diketahui ke dalam group-group (class). Pada aplikasi fungsi estimasi, ANN berfungsi sebagai fungsi pendekatan yang menyatakan relasi antara input dan output. Pada aplikasi pattern recall, ANN berfungsi untul recall pola yang lengkap dari input pola yang mungkin hanya sebagian saja. Model struktur dari ANN dan metode trainingnya juga telah banyak dikembangkan. Salah satu model struktur ANN tersebut adalah Hamming Network. Hamming network adalah suatu model neural network yang didisain khusus untuk menyelesaikan masalah pengenalan pola dengan input dari neural network dalam bentuk biner. Dengan demikian setipa elemen dari vektor input neural network hanya mempunyai dua kemungkinan nilai input. Karena itu dalam makalah ini akan dipaparkan tentang pengaplikasian dari Hamming network pada aplikasi sederhana yaitu pengenalan karakter. Dalam sistem yang telah dirancang, input data berupa image dari karakter tersebut dan output berupa jenis karakter yang dikenal. Untuk lebih jelas, perancangan hamming network untuk sistem pengenalan karakter ini akan dijelaskan lebih detail pada bagian ketiga dari makalah ini. Sedangkan bagian kedua dari makalah ini akan menjelaskan tentang model struktur Hamming network itu sendiri. Bagian keempat dari makalah ini akan memaparkan hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap sistem yang telah dirancang. Dan makalah ini akan ditutup dengan kesimpulan yang didapatkan dari hasil pengujian dan perancangan sistem ini. 2. Hamming Network p R x 1 W 1 S x R R 1 b 1 S Gambar 1. Layer Pertama dari Hamming Network (Feedforward Layer) Gambar 2. Layer Kedua dari Hamming Network (Recurrent Layer) Hamming network terdiri atas dua layer. Layer pertama disebut dengan feedforward layer. + n 1 a 1 n 2 (t+1) a 2 (t+1) W 2 D S x S S a 1 a 2 (t) F-21

Sedangkan layer kedua adalah recurrent layer. Gambar 1 menunjukkan gambar dari hamming network standar. 2.1 Feedforward Layer Pada layer pertama dari Hamming network (feedforward layer), fungsi aktivasi atau fungsi transfer yang digunakan adalah fungsi transfer linier dimana a = n. Sehingga output dari feedforward layer (layer pertama) adalah sebagai berikut: 1 jika i = j 2 w = (4) ij ε jika i j dimana 1 0 < ε < S 1 3. Aplikasi pada Sistem Secara umum blok diagram sistem pengenalan karakter dengan menggunakan Hamming network dapat dilihat pada gambar 3. a + 1 1 1 = W p b (1) Dimana p adalah vektor input yang akan dikenali, W 1 adalah bobot koneksi antara input neural network dengan semua neuron yang ada pada feedforward layer dan b 1 adalah bobot koneksi input bias pada masing-masing neuron pada feedforward layer. R adalah jumlah input dari neural network dan S adalah jumlah neuron pada feedforward layer yang juga menentukan jumlah output dari feedforward layer ini. Feedforward layer menghasilkan korelasi antara setiap pola prototipe (data training) dengan vektor input neural network. Oleh karena itu, untuk menghasilkan hal ini, bobot koneksi pada feedforward layer (W 1 ), diset sama dengan pola prototipe (data training). Bobot koneksi untuk input bias (b 1 ) pada feedforward layer, diset sama dengan R. Neuron pada feedforward layer yang mempunyai output terbesar menunjukkan bahwa pola prototipe yang bersesuaian dengan neuron tersebut mempunyai jarak paling dekat dengan pola vektor input. 2.2 Recurrent Layer Layer kedua dari Hamming network adalah recurrent layer. Layer ini dikenal sebagai layer kompetisi. Setelah proses kompetisi berlangsung, hanya akan ada satu neuron di layer ini yang mempunyai output tidak nol, sedangkan neuron yang lain akan menpunyai output nol. Fungsi aktivasi atau fungsi transfer yang digunakan dalam recurrent layer ini adalah fungsi linier positif (poslin) dimana persamaannya dapat ditulis sebagai berikut: 0 untuk n < 0 a = (2) n untuk n 0 Sehingga output dari recurrent layer dapat dituliskan dengan persamaan berikut: ( ) 2 2 ( t 1) a ( t) 2 a = poslin W + (3) 1 dimana a 2 ( 0) = a yang berarti bahwa inisialisasi awal output layer kedua diambil dari output layer pertama a 1. Bobot koneksi layer kedua W 2 diset dengan nilai sebagai berikut: Gambar 3. Blok Diagram Sistem dengan Hamming Network dari sistem ini berupa image dengan format RGB dan berukuran 46x46 pixel. Tahap pertama yang dilakukan adalah mengubah image dari format RGB menjadi greyscale. Proses ini dilakukan dengan menggunakan persamaan berikut: Gray = 0.299R + 0.587G + 0. 114B (5) Proses selanjutnya adalah mengubah image dengan format greyscale menjadi image biner. Hal ini perlu dilakukan karena Hamming network dirancang untuk pengenalan pola dengan format data biner. Proses pengubahan image greyscale menjadi image biner dilakukan dengan menggunakan fungsi threshold yang direpresentasikan oleh persamaan berikut: g ( x y) ( x, y) ( x, y) 0 if f < T, = (6) 255 if f T Image biner ini yang akan menjadi input dari Hamming network untuk dikenali sebagai salah satu karakter yang ada dalam database (data training). Karena image yang digunakan berukuran 46x46 pixel, maka dalam satu pola karakter terdapat 2116 informasi sehingga pada struktur hamming network yang dirancang terdapat 2116 input. Dalam sistem ini juga dibatasi hanya untuk pengenalan 26 karakter yaitu 26 huruf besar dari A sampai Z dan masingmasing karakter diwakili oleh satu pola prototipe (data training). Karena itu, pada Hamming network yang dirancang terdapat 26 neuron output. Jumlah neuron output akan bertambah bila jumlah data training bertambah. Model dari Hamming network yang telah dirancang dapat dilihat pada gambar 1 dan 2 dengan nilai R = 2116 dan nilai S = 26. Dengan demikian matrik W 1 akan berdimensi F-22

26x2116 dan berisikan pola prototipe (data training). Sedangkan matrik W 2 berdimensi 26x26. Matrik b 1 merupakan sebuah matrik kolom dengan semua elemennya adalah 2116. Sebagaimana telah disebutkan sebelumnya, output dari feedforward layer akan menghasilkan korelasi antara vektor input dengan masing-masing pola prototipe. Kemudian output ini akan menjadi nilai awal dari output pada layer kedua yaitu recurrent layer. Layer kedua ini akan diiterasi terus, sampai hanya satu neuron yang mempunyai output tidak nol. Neuron yang mempunyai output tidak nol tersebut menunjukkan pola yang paling sesuai dengan pola vektor input. Dalam sistem ini, ada tiga jenis karakter yang digunakan yaitu, Arial Rounded Bold dan. jenis Times New Roman yang dipilih untuk menjadi data training sedangkan yang lain untuk kepentingan pengujian. 4. Pengujian Sistem Beberapa pengujian telah dilakukan antara lain: a. Pengujian dengan data training karakter Times New Roman b. Pengujian dengan data training karakter Arial Rounded Bold c. Pengujian dengan data training karakter Courier New d. Pengujian dengan variasi penambahan noise pada image 4.1 Pengujian dengan Data Training Pada pengujian ini, data Data Training diambil dari karakter. Masingmasing karakter diwakili oleh satu data training. Jadi dalam pengujian ini ada 26 data training. Pengujian jenis karakter yaitu, Arial Rounded Bold dan. pengujian dapat dilihat pada tabel 1, 2 dan 3. Tabel 1. Pengujian dengan Data Training dan Dari hasil pengujian di atas, terlihat bahwa sistem dapat mengenali karakter dengan tingkat keberhasilan 100%. Tabel 2. Pengujian dengan Data Training dan A A N H B H O O C G P P D O Q O E U R R F P S S H H U O dapat mengenali 18 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 69,23% Tabel 3. Pengujian dengan Data Training dan A A N R B P O D D P Q U E P R P F E S S G P T I H B U V I I V Y J J W P K F X X L L Y I M N Z I dapat mengenali 8 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 30,77%. 4.2 Pengujian dengan Data Training Pada pengujian ini, data training diambil dari karakter. Masing-masing karakter diwakili oleh satu data training. Jadi dalam pengujian ini ada 26 data training. Pengujian jenis karakter yaitu, Arial Rounded Bold dan. pengujian dapat dilihat pada tabel berikut. F-23

Tabel 4. Pengujian dengan Data Training dan A I N X B S O O C L P F D S Q O E F R R G C T T H B U L I I V Y J I W W dapat mengenali 13 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 50%. Tabel 5. Pengujian dengan Data Training dan dapat mengenali semua karakter dengan tingkat keberhasilan 100% Tabel 6. Pengujian dengan Data Training dan A A N P B F O I C V P F D P Q L E F R F F F S F G F T T H F U V I T V Y J J W V K F X X L A Y Y M Y Z I dapat mengenali 6 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 28,08% 4.3 Pengujian dengan Data Training Pada pengujian ini, data training diambil dari karakter. Masing-masing karakter diwakili oleh satu data training. Jadi dalam pengujian ini ada 26 data training. Pengujian jenis karakter yaitu, Arial Rounded Bold dan. pengujian dapat dilihat pada tabel berikut. Tabel 7. Pengujian dengan Data Training dan Times New Roman A A N M B H O M D D Q C E F R H F P S S G C T I H H U D J J W J K K X Y L L Y V M V Z Y dapat mengenali 10 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 38,46% Tabel 8. Pengujian dengan Data Training dan Arial Rounded Bold A A N M B R O C C C P D D Q Q Q E H R H F F S R G C T I H M U M I I V U J J W A K W X X L Q Y V M V Z X dapat mengenali 7 karakter dari 26 karakter yang ada dengan tingkat keberhasilan 26,92% F-24

Tabel 9. Pengujian dengan Data Training dan Courier New Dari hasil pengujian di atas, sistem dapat mengenali semua karakter dengan tingkat keberhasilan 100% 4.4 Pengujian dengan Variasi Image Pengujian ini dilakukan untuk melihat bagaimana keberhasilan dari Hamming network bila dalam input image terdapat noise. Pengujian ini hanya dilakukan untuk data training yang diambil dari karakter karena bila dilihat hasil pengujian sebelumnya, data ini yang memberikan hasil yang terbaik. Penambahan noise dilakukan dengan memberikan noise uniform dan noise gaussian pada input image. Tabel 10. Pengujian dengan Data Training dan dengan Uniform Tabel 11. Pengujian dengan Data Training dan dengan Uniform dan Gaussian Tingkat Uniform Gaussian Tanpa Times New Roman 100% 100% 100% Arial Rounded Bold 57,69% 61,53% 69,23% 38,46% 26,92% 30,77% Dari tabel di atas terlihat bahwa untuk data input karakter yang ada dalam data training, tingkat keberhasilan pengenalan tidak dipengaruhi oleh noise. 5. Kesimpulan Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, dapat diambil kesimpulan bahwa untuk aplikasi yang telah dirancang ini, Hamming network baik sekali untuk mengenali karakter yang ada dalam data training dan cukup robust terhadap noise. Akan tetapi untuk data yang tidak terdapat dalam data training, Hamming network menghasilkan tingkat pengenalan yang dapat dikatakan masih kurang baik. Dari ketiga jenis karakter yang diuji, Times new Roman menghasilkan tingkat pengenalan yang lebih baik. Tentunya untuk menghasilkan tingkat pengenalan 100% untuk ketiga jenis karakter, maka dalam data training harus ada setiap data dari ketiga jenis karakter tersebut. Untuk pengembangan lebih lanjut, dalam rangka memperbaiki hasil pengenalan dari data yang tidak ada dalam data training, mungkin dapat dilakukan dengan menambah metode ekstraksi fitur data. Daftar Pustaka [1] Hagan, Martin T. Neural Network Design. Boston, USA: PWS Publishing Company, 1996. [2] Haykin, Simon. Neural Networks, A Comprehensive Foundation, Prentice Hall, 1999. [3] Patterson, Dan W. Artificial Neural Networks: Theory And Applications. Singapore: Prentice Hall, 1996. [4] Zalzala, A.M.S. Neural Networks for Robotic Control: Theory and Applications, London: Ellis Horwood, 1996. Dari hasil pengujian di atas, sistem dapat mengenali semua karakter dengan tingkat keberhasilan 100% walaupun input image telah ditambah dengan noise uniform. Berikut rangkuman hasil pengujian yang telah dilakukan untuk input image yang sudah ditambah dengan noise. F-25