Sistem Grafik Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
Sistem Grafika Komputer

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

Perangkat Output Komputer

Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS

Bab 7. Graphic Card & Monitor

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Jenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD

Sistem Multimedia V I D E O

PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

9/10/2014. Cathode Ray Tube Flat Panel Display. Monitor Audio. Softcopy. Impact Thermal Inkjet Laser Multifungsi. Printer.

COMPUTER TROUBLESHOOTING VOSCO PEREIRA. Prepared by Vosco

10/10/2017. Teknologi Display SISTEM KOORDINAT DAN BENTUK DASAR GEOMETRI (OUTPUT PRIMITIF) CRT CRT. Raster Scan Display

HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

Waktu : 4 x 50 Topik : Pengenalan Monitor. Kode : 10/ELK-ELA166/2007 Judul : Blok Diagram Monitor

Pertemuan 11. MONITOR dan MONITOR

SEJARAH MONITOR CRT. Dhimas Pradipta. Abstrak. Pendahuluan.

TIPE PROJECTOR DAN CARA KERJANYA. LCD: Liquid Crystal Display. DLP: Digital Light Processing

Pengantar Hardware: Output Device. Hanif Fakhrurroja, MT

BAB V PERANGKAT KERAS KELUARAN

Dot-matrix Printer Mencetak citra dengan kepala cetak yang terdiri dari serangkaian palu kecil atau pin yang jumlahnya 9, 18, atau 24. Lebih fleksibel

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat. Computer Graphics C Version 2 Ed by Donald Hearn

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

Bab 4. Video. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Video

Devices and Device Independence. D3 Manajemen Informatika S1 Sistem Informasi

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat.

Pertemuan 5 PERANTI INTERAKTIF

VIDEO. Berkaitan dengan penglihatan dan pendengaran

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Tabung Sinar Katoda (CRT)

Display Analog. Max resolution(x-px Y-px Z-Hz) 1 RCA, BNC,TV Aerial Plug, Mini-VGA,DIN 5- pin [2] Composite video.

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

PENGENALAN KOMPUTER ISI SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION. Organisasi Komputer & Modul 1 Komponen PC. Generasi Processor Modul 2. Motherboard Modul 3

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

Pertemuan 5 PIRANTI INTERAKTIF

Grafika Komputer Pertemuan Ke-2

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Pertemuan 2 Representasi Citra

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

Video Pertemuan 13 &14

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

BAB IV ATRIBUT OUTPUT PRIMITIF

22/10/2011 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2011

GRAFIKA KOMPUTER BAB 1. PENGANTAR

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM VIDEO KAMERA VIDEO KELOMPOK : 6 ISA MAHFUDI NIM KELAS / Abs : JTD-2A / 13

a. Monitor/Display cathode ray tube (CRT)

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

BAB 5 DASAR-DASAR VIDEO

INPUT PROCESS (CPU) STORAGE OUTPUT

Interaksi Manusia-Komputer

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS NEGERI PADANG FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRONIKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI. antara lain: Memory, Microprocessor, dan perangkat logika. Memory merupakan

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

PENGANTAR GRAFIKA KOMPUTER

INPUT / OUTPUT DEVICE

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA. Akuisisi dan Model ABDUL AZIS, M.KOM

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

Grafik Komputer : KONSEP DASAR

BAB II TEORI DASAR TELEVISI

Perangkat Output. Modul VII

Pengenalan. September, 2008

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

Digitalisasi Citra. Digitalisasi. Citra analog / objek / scene. Citra digital

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL PENGUJIAN

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

PIRANTI MASUKAN DAN KELUARAN MONITOR

I. PENGANTAR KOMPUTER GRAFIS

Grafika Komputer. Pendahuluan. Dr. Ahmad Sabri Universitas Gunadarma

PARALELISASI TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA PADA GRAPHIC PROCESSING UNIT UNTUK DE-NOISING CITRA

LAMPIRAN A. Tabel Konversi Temperatur Termokopel Tipe K

FT UNP PADANG Lembaran : Job Sheet. Waktu : 4 x 50 Topik : Display. Kode : 09/ELK-ELA 166/2007 Judul : Tabung Gambar

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang...

Aspek Teknologi dalam IMK

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

Aplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

BAB II DASAR TEORI. mikrokontroler yang berbasis chip ATmega328P. Arduino Uno. memiliki 14 digital pin input / output (atau biasa ditulis I/O,

MINGGU VI DATA KOMPUTER

2. Teknologi CRT dan LCD

OUTPUT DEVICE KELOMPOK 11

MODUL PEMBELAJARAN. Memperbaiki Sistem Penerima Televisi HAMDANI TEKNIK ELEKTRONIKA (AUDIO-VIDEO)

Jenis Jenis Kerusakan Monitor

BAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C.

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan teknologi digital, maka perangkat tersebut memiliki sebuah integrated

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

Transkripsi:

Sistem Grafik Komputer Irfan Maliki irfanmaliki007@gmail.com Materi Dasar Sistem Grafik Komputer Peralatan input interaktif Pemroses Teknologi Display Peralatan hardcopy Software Dasar Sistem Grafik Komputer Peralatan Input Interaktif Processor Memory Frame Buffer Image Formed in FB Output Device Keyboard, untuk memasukan karakter atau string Locator, untuk mengenali posisi atau orientasi Contoh mouse, joystick, glove, light pen. Pick, untuk menyeleksi entity suatu tampilan Choice, untuk menyeleksi dari suatu action atau pilihan yang tersedia. Input Device Peralatan Input Interaktif Jumlah transistor dalam suatu chip akan meningkat dua kali lipat setiap 18 24 bulan (Hukum Moore) 1

Processor Processor Komputasi 64-bit masuk ke dalam mainstream Server: Intel Itanium, AMD Opteron Consumer: IBM G5, AMD Athlon64 AMD Athlon MP Intel Xeon Sun UltraSPARC III Hewlett Packard PA-RISC IBM POWER4 Video Graphics Adapter (VGA) GPU 8600 GTS 8800 GTS 320 MB 8800 GT Clock GPU 675 MHz 500 MHz 600 MHz Clock Unified Shader 1450 MHz 1200 MHz 1500 MHz Clock Memori 1000 MHz 800 MHz 900 MHz Bit Interface Memori 128 bit 320 bit 256 bit Jenis Memori GDDR3 GDDR3 GDDR3 KapasitasMemori 256 MB 320 MB 512/256 MB 24 28 Jumlah Pixels/Vertex Pipeline 8 (Unified/Tergabung) (Unified/Tergabung) (Unified/Tergabung) Jumlah Texture Unit 16 48 56 Jumlah ROP 8 20 16 Fill Rate (Secara Teori) 11,600 MPixels 28,800 MPixels 42,000 MPixels Bandwidth Memori 32 GB/s 64 GB/s 57.6 GB/s Jumlah Transistor 289 juta 681 juta 754 juta Proses Teknologi 0.08µ TSMC 0.09µ TSMC 0.065µ TSMC Luas Die/Core 169 mm² 484 mm² 324 mm² Rilis 2007 2007 2007 Dukungan Model Shader 4.0 4.0 4.0 Teknologi Display Resolusi Resolusi adalah jumlah titik (pixel ) per centimeter yang dapat ditempatkan menurut arah horizontal dan vertikal misalnya 800 x 600 pixel. Monitor LCD Monitor CRT 2

Resolusi Standar Standar Resolusi Tipe XGA (Extended Graphics Array) 1024 x 768 15-17 CRT, 15 LCD SXGA (Super XGA) 1280 x 1024 15-17 CRT, 17-19 LCD UXGA (Ultra XGA) 1600 x 1200 19-21 CRT, 20 LCD QXGA (Quad XGA) 2048 x 1536 21 > CRT WXGA (Wide XGA) 1280 x 800 15 LCD WSXGA+ (Wide SXGA) 1680 x 1050 20 LCD WUXGA (Wide UXGA) 1920 x 1200 22 > LCD Aspek Rasio Aspek rasio adalah perbandingan antara lebar dan tinggi dari suatu layar tampilan monitor. Aspek rasio monitor 4:3 Aspek rasio widescreen LCD 16:9 (16:10 atau 15:9) Screen Size VGA Conector CRT LCD 1: Red out 6: Red return (ground) 11: Monitor ID 0 in 2: Green out 7: Green return (ground) 12: Monitor ID 1 in or data from display 3: Blue out 8: Blue return (ground) 13: Horizontal Sync out 4: Unused 9: Unused 14: Vertical Sync 5: Ground 10: Sync return (ground) 15: Monitor ID 3 in or data clock Color Depth Bit Depth Jumlah Warna 1 2 (monochrom) 2 4 (CGA) 4 16 (EGA) 8 256 (VGA) 16 65.536 (High Color, XGA) 24 16.777.216 (True Color, SVGA) 32 16.777.216 (True Color+Alpha Chanel) 3

Display yang umum digunakan Mengosongkan tabung kaca Menggunakan voltase tinggi Pemanasan elemen (filament) Elektron ditarik ke kutub positif yang berfokus pada silinder Pembelokan papan vertikal dan horisontal Berkas cahaya membentur fosfor yang menyelimuti bagian atas tabung. Raster Scan Display Raster: array segiempat berisi titik/ dot Pixel: satu dot atau picture elemen dari raster Scan line: baris dari pixel TV B/W : suatu oscilloscope dengan pola scan yang tetap : kiri ke kanan, atas ke bawah Untuk menggambar pada screen, komputer membutuhkan sinkronisasi dengan pola scanning dari raster. Diperlukan memori khusus untuk buffer citra dengan scan out sinkronous ke raster yang disebut framebuffer Frame Buffer Frame Buffer The frame buffer refers to the memory dedicated to storing the image It would generally be a 2D array of pixels, where each pixel stores a color (Note: pixel = picture element) Color is typically stored as a 24 bit RGB value. This offers 8 bits (256 levels) for red, green, and blue, for a total of 16,777,216 different colors Very often, additional data is stored per pixel such as depth (z), or other info A framebuffer can just be a block of main memory, but many graphics systems have dedicated framebuffer memory with a direct connection to video scan-out hardware and other special features 4

Frame Buffer Refresh Color CRT Membutuhkan pabrikasi dengan tingkat ketelitian geometri yang tinggi Menggunakan pola warna fosfor (merah, hijau, biru) : Color CRT Resolution & Frame Rates Delta electron gun arrangement In- line electron gun arrangement Video: NTSC: 720 x 480 @ 30 Hz (interlaced) PAL: 720 x 576 @ 25 Hz (interlaced) HDTV: 720p: 1280 x 720 @ 60 Hz 1080i: 1920 x 1080 @ 30 Hz (interlaced) 1080p: 1920 x 1080 @ 60 Hz Film: 35mm: ~2000 x ~1500 @ 24 Hz 70mm: ~4000 x ~2000 @ 24 Hz IMAX: ~5000 x ~4000 @ 24-48 Hz Note: Hz (Hertz) = frames per second (fps) Note: Video standards with an i (such as 1080i) are interlaced, while standards with a p (1080p) are progressive scan Progressive Scan Adalah metode untuk menampilkan, menyimpan, dan memancarkan gambar dimana setiap baris untuk setiap frame digambar secara berurutan. Biasa digunakan pada CRT monitor komputer. Interlacing Adalah metode untuk menampilkan image/gambar dalam rasterscanned display device seperti CRT televisi analog, yang ditampilkan bergantian antara garis ganjil dan genap secara cepat untuk setiap frame. Refresh rate yang disarankan untuk metode interlaced adalah antara 50-80Hz. Interlace digunakan di sistem televisi analog: NTSC, PAL, SECAM 5

Mode Progressive (non interlacing) Mode Interlacing Vector Scan Display Awal komputer display : dasar dr oscilloscope Kendali X,Y dengan vetikal/horisontal papan voltase Sering digunakan intensitas sebagai Z Liquid Crystal Display (LCD) Keuntungan CRT Tampilannya solid Biayanya relatif murah Terang, tampilan mengeluarkan sinar Kekurangan CRT Ukuran array memori untuk screen cukup besar Discrete sampling (pixel) Ukurannya terbatas hingga 40 Bulky Liquid Crystal Display (LCD) Liquid Crystal Display (LCD) LCDs: molekul organik, organic molecules, berbentuk kristal, yang mencair pada keadaan panas. Anyaman kristal mempolarisasi cahaya pada 90º LCD bereaksi sebagai katup cahaya, tidak mengeluarkan cahaya dan tergantung pada cahaya eksternal. source. 6

Peralatan Hardcopy Open GL OpenGL adalah suatu library grafis standard yang digunakan untukkeperluan keperluan pemrogramangrafis. SelainOpenGL, library grafis yang banyak digunakan adalah DirectX. OpenGL bersifatopen-source, multi-platform dan multi-language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, freebsddll. Open GL Library dasardariopengl adalahglut, denganfasilitasyang bisadikembangkan. UntuksistemoperasiWindows, library initerdiridari3 files yaitu: glut.h glut32.lib glut32.dll Tugas Kelompok Monitor touch screen Monitor wide screen plasma Monitor LCD Monitor Flat System Paper scanner 7