BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III PERENCANAAN SISTEM. Pada bab ini akan dijelaskan alur sistem serta desain interface dari Aplikasi Sistem Input

BAB IV PEMBAHASAN MASALAH. A. Proses Digitalisasi Koleksi di UPT Perpustakaan Institut Seni Indonesia Surakarta

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

APLIKASI PENDUKUNG MULTIMEDIA PADA MICROSOFT WINDOWS XP

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

Oleh: Bambang Herlandi. Pelatihan Video Editing & Streaming

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Copyright 2016 HP Development Company, L.P.

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :

PEMBUATAN VIDEO TUTORIAL DENGAN CAMTASIA 7/8.4

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

3.1 Mengenal Audacity Portable

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. prosedur instalasi aplikasi dan prosedur operasional aplikasi. 1. Prosesor Pentium III 533 Mhz atau lebih

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Laporan. Disusun Oleh: M. Luthfi Fathurrahman. Kelas: X TKJ 2

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut :

Imagination is more important than knowledge - Albert Einstein

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Virtual PC dapat berjalan di Windows XP, Vista maupun Windows 7. Saya melakukan installasi pada Windows 7, 64 bit.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Keterangan Minimal Disarankan Processor. Intel Pentium III atau sederajat

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

Tutorial Digital Journal Al-Manär Edisi I/2004 Copyleft 2004 Digital Journal Al-Manär. Alif Muttaqin

Membuat Video Tutorial dengan Camtasia Studio 7. Sonny Widiarto Jurusan Kimia FMIPA Universitas Lampung staff.unila.ac.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PANDUAN PRAKTIS MENGOLAH VIDEO MENGGUNAKAN PINACLE STUDIO 12 * Oleh: Khusnul Aflah SEPINTAS TENTANG PINACLE STUDIO 12

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

SISTEM OPERASI WINDOWS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

LAPORAN PENGGUNAAN PROGRAM CAMTASIA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dengan 8 gambar di bidang kedua, hanya saja penenpatannya diacak.

Panduan Penggunaan Aplikasi DIPK Kementerian Perencanaan Pembangunan Nasional / Badan Perencanaan Pembangunan Nasional

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja ( client ) PT.

APLIKASI E-PROCUREMENT

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

1.1 Pemahaman Gambar Bergerak

MODUL 1 Pengenalan Microsoft Windows XP

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL EVALUASI. digunakan dalam pengujian program optimasi biaya persediaan bahan baku dengan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari perangkat keras (Tabel 4.1) dan perangkat lunak (Tabel 4.2). Berikut adalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisa masalah dilakukan untuk membuat langkah langkah yang

Bab 4. Implementasi Dan Evaluasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

MODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III PERANCANGAN 3.1. SPESIFIKASI SISTEM

BAB 2 TINJAUAN TEORI

Product Knowledge Phone Recorder

BAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4. komponen yang sangat berperan penting, yaitu komponen perangkat keras

MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan tempat implementasi dari perangkat lunak ini adalah sebagai berikut :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Microsoft. Office 2007

BAB 4 PERANCANGAN DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Processor : Intel Pentium IV 1.60 GHz RAM : 256 MB

Cara Merekam Suara di Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

USER GUIDE TRUSS APPLICATION v1.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER STRUKTUR BAJA TIPE TRUSS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

Modul #2: Merekam Suara dan Memberi Efek Suara dengan Adobe Audition

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

Transkripsi:

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Analisa Analisa yang penulis lakukan adalah memberikan ilustrasi berupa gambaran umum, keadaan saat ini dan kendala yang dihadapi sebagai berikut: 3.1.1 Sekilas Tentang Sony Sound Forge 9.0 Sony sound forge 9.0 merupakan suatu software yang digunakan oleh para professional dalam bidang audio yang digunakan untuk merubah dari audio analog menjadi audio digital, menghilangkan bunyi kebisingan (noise) pada suatu track audio, memberikan effect suara, dan melakukan perubahan dari format awal ke format digital lainnya. Karena adanya batasan masalah yang diterapkan, maka penulis hanya bisa membahas tentang perubahan dari format audio analog ke format audio digital secara sederhana. 3.1.2 Keadaan Saat ini Saat ini banyak para wartawan yang menggunakan metode ini untuk saling bertukar informasi. Selain itu metode ini digunakan untuk meminimalisir suara suara yang bising pada analog tape. Sony Sound Forge 9.0 juga dapat digunakan untuk memanipulasi dengan cara memberikan effect pada audio tersebut. 3.1.3 Kendala yang Dihadapi Adapun kendala yang dihadapi yaitu Secara operasional masih banyak para wartawan yang menggunakan tape recorder dalam merekam atau mendokumentasikan sebuah berita yang didapat dari nara sumber. 23

24 Secara umum beberapa kendala yang dapat diperoleh dalam menggunakan pita kaset diantaranya adalah suara yang cenderung tidak jernih atau mendam, menimbulkan kebisingan atau biasa disebut Noise dan tidak menutup kemungkinan terjadi kekusutan pada pita kaset. 3.2 Pembahasan Masalah Pada bagian ini penulis mencoba membahas permasalahan dengan cara perpoin sebagai berikut : 3.2.1 Usulan Penulis mengusulkan kepada para wartawan menggunakan software Sony Sound Forge 9.0, untuk merubah format audio analog ke format audio digital, agar dapat memudahkan dalam membantu pekerjaannya dengan adanya software Sony Sound Forge 9.0 pada ruang lingkup kerja jurnalistik, maka informasi yang sudah berupa digital audio yang dihasilkan software Sony Sound Forge 9.0 dengan mudah dapat disampaikan atau disebarluaskan keberbagai media. 3.2.2 Diagram alur pembuatan perubahan audio dari format analog ke format digital. Penulis menggunakan diagram alur untuk menggambarkan tahapantahapan pembuatan dari format audio analog ke format audio digital.

25 Mulai Mempersiapkan Hardware & Peralatan Memulai Proyek Menghubungkan Walkman ke PC Merekam Track Audio dari Walkman ke PC Proses pemberian Effect pada audio track Menyimpan Hasil Rekaman Audio Selesai Gambar 3. Diagram Alur Pembuatan perubahan audio dari format analog ke format digital. 3.2.3 Ilustrasi Perubahan format audio analog ke audio digital Penulis menggunakan ilustrasi dalam proses perubahan dari format audio analog ke format audio digital.

26 Kabel Walkman 3 ½. Gambar 4. Ilustrasi Perubahan format audio analog ke audio digital 3.3 Mempersiapkan Hardware dan peralatan Untuk merubah format dari audio analog menjadi format audio digital, peralatan yang diperlukan adalah : o Walkman. o Kaset. o PC. o Kabel 3.5 mm. Adapun spesifikasi minimal hardware yang digunakan untuk menjalankan Sony Sound Forge 9.0, adalah sebagai berikut: Prosessor Intel Pentium IV 2.0 GHz RAM 1 GB Pc3200 VGA 64 MB Hard Disk 5 GB Sistem Operasi : Microsoft Windows XP 3.4 Memulai Proyek Sebelum memulai proyek ada beberapa hal yang harus kita lakukan sebelum menjalankan aplikasi dari Sony Sound Forge 9.0, antara lain :

27 Menyiapkan audio analog yang berupa kaset pita magnetic yang akan kita convert atau kita rubah. Gambar 5. Kaset album netral 9 th Pilih salah satu audio track yang akan kita convert, kita ambil contoh track yang akan kita rubah adalah track pertama dari side A pada kaset yang berjudul PERTEMPURAN HATI. Gambar 6. Cover belakang kaset album netral 9 th Lalu kita masukkan kaset ke dalam walkman. Gambar 7. Ilustrasi kaset di masukkan ke dalam walkman

28. Setelah melakukan tahapan sebelumnya, kini kita mulai menjalankan aplikasi Sony Sound Forge 9.0. Pada Sony Sound Forge 9.0 ada beberapa hal yang dilakukan setelah aplikasi tersebut dijalankan Gambar 8. Sound Forge 9.0 Start 1. Membuat keterangan hak cipta atas proyek tersebut, hal ini berguna bila audio track yang akan dibuat ditujukan untuk komersil. Menu ini ada di dalam menu File > Properties> Tab Summary. Gambar 9. Summary Tab

29 2. Menyimpan Proyek Setelah melakukan pengaturan tentang hak cipta yang telah penulis jelaskan sebelumnya, penulis akan menyimpan proyek audio track. Untuk menyimpan proyek tersebut klik save pada menu file. Selain dari pada opsi menu, dapat pula menyimpan proyek dengan klik tombol Save ( ) pada toolbar utama. Gambar 10. Save As

30 3.5 Menghubungkan Walkman Ke Pc Dalam langkah ini, penulis menghubungkan media audio analog atau disebut walkman ke media elektronik komputer atau biasa disebut Pc menggunakan kabel 3.5 mm yang berfungsi sebagai konektor atau penghubung. Berikut gambar simulasi terhubungnya walkman dengan Pc PC Kabel 3.5mm Walkman Gambar 11. Simulasi PC terhubung dengan Walkman menggunakan Kabel 3.5 mm 3.6 Merekam Track Audio dari Walkman ke Pc Langkah - langkah untuk melakukan proses perekaman Audio Track sebagai berikut : Pastikan walkman harus terkoneksi dengan PC, menggunakan kabel 3.5 mm. Klik menu Record pada Toolbars atau CTRL+R. Gambar 12 Menu Record pada Toolbars.

31 Oprasikan walkman yang telah terhubung ke Pc dengan menekan tombol PLAY pada walkman. Proses Recording yang sedang berlangsung. Gambar 13. Proses Recording Setelah track audio yang kita ingin convert atau rubah telah sampai pada akhir track, matikan walkman dengan menekan tombol STOP pada walkman. Setelah walkman dipastikan tidak dalam keadaan beroperasi, klik tombol Stop ( ) pada tools stop di program Sony Sound Forge 9.0. Gambar 14. Klik Stop

32 Memilih Project Properties Tab Audio. Setelah proses perekaman berakhir, selanjutnya kita menentukan format byte rate pada sebuah audio track yang telah kita rekam adalah sebagai berikut : Klik Kanan pada File di dalam sebuah track > Properties > Format. Gambar 15. Klik kanan pada track > Properties > Format 3.7 Proses pemberian Effect pada audio track. Proses pemberian effect adalah menu yang berfungsi untuk menambahkan effect suara pada audio track, juga berguna untuk kepentingan komposisi suara yang diinginkan sound engineer, adapun langkah langkah pemberian effect pada audio track sebagai berikut :

33 Menu Effect. Arahkan pointer ke tools menu Effect pada toolbars. Gambar 16. Menu Effect Menu Effect Noise Gate. Di menu ini kita bisa mengatur dalam maminimalisirkan suara kebisingan atau biasa yang disebut Noise, sampai suara yang dihasilkan pada track audio benar benar bersih jernih dan bersih dari kebisingan (Noise). Klik menu effect pada toolbars lalu pilih menu (Noise Gate). Menu ini berfungsi untuk mengurangi kebisingan atau biasa disebut dengan noise. Gambar 17. Menu Tampilan utama Effect Noise Gate

34 Proses pemberian efek pada menu effect Noise Gate. Setelah mengklik tools menu effect noise gate pada toolbars, maka akan terlihat tampilan seperti di bawah ini : Gambar 18. Menu Sony Noise Gate Lalu klik OK untuk menyetujui pemberian effect yang akan kita pakai untuk audio track yang telah kita rekam. Maka akan muncul tampilan seperti di bawah ini : Gambar 19. Hasil akhir menu effect Noise Gate Seolah tidak terjadi banyak perubahan tetapi jika dilihat dari grafik table gelombang (Waveform) dimana gelombang suara hampir memenuhi grafik di karenakan noise pada audio track tersebut telah diminimalisirkan oleh effect Noise Gate.

35 3.8 Menyimpan Hasil Rekaman Audio Dan pada akhirnya dalam langkah ini penulis melakukan perubahan format digital ke dalam hasil rekaman audio, kemudian penulis melakukan proses penyimpanan hasil rekaman audio. Berikut ini langkah- langkahnya: Memilih Format Digital pada audio track. Untuk menentukan format digital pada audio track yang kita inginkan adalah sebagai berikut : Klik File > Save As. Gambar 20. Klik File > Save As

36 Kemudian Plih Format digital yang kita inginkan dengan cara arahkan pointer ke menu Save As Type. Lalu keluar tampilan seperti ini : Gambar 21. Menu Save As Type