Bab 2 Part Design Workbench

dokumen-dokumen yang mirip
Dasar Perancangan 2012

Tutorial CATIA : Membuat model Allen Screw

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)

Tutorial CATIA Multi-section Solid

Bab 6 Assembly Design Workbench Assembly Design Memasukkan Assemblly Design Workbench dan Membuka CATProduct Document

Teori & Praktek Komputer II Revolve Features,

Pipe for Chemical Engineering

Tugas 01. Integrasi Teknologi Perancangan dan Manufaktur. Departemen Teknik Mesin FT-UI. Dony Hidayat. Tutorial Software Solidworks & Inventor

BAB III PROSES PERANCANGAN PANEL MCC

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 2)

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Tutorial Pro/ENGINEER : Tool Sweep

Tutorial Inventor : Feature Coil

- Fungsi : untuk membangun kembali sebuah part, assembly atau drawing 8. File Properties

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

LAPORAN TUGAS COMPUTER NUMERICAL CONTROL

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 4)

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Tutorial CATIA : Analisa Elemen Hingga (FEA) - seri 1

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam

DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS

PENDAHULUAN BAGIAN 1

SolidWork Model ( Templates ) SolidWork terdiri dari beberapa bagian :

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

TUGAS TUTORIAL INVENTOR

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 5)

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D. 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Pengenalan

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Pemodelan Objek Monitor 3D

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

BAB 2 PENGGAMBARAN 3 DIMENSI (3D)

LOGO. Semester Genap

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

PEMBELAJARAN AUTODESK INVENTOR

BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Pengantar. Pg. 01. Gambaran Pembelajaran

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri 3)

TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II PENGENALAN CREO PARAMETRIC

Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify

MODUL PRAKTIKUM CAD-INVENTOR. Disusun oleh: Wahyudi, S.T., M.T. Sunardi, S.T., M.Eng. Fitroh Anugrah K.Y., S.T. Rela Adi H., S.T.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

Membuat File Database & Tabel

Membuat Grafik dengan Microsoft Excel

Kritik, Saran dan Pertanyaan bisa anda layangkan di DIatas

NICE GLASS AND ICE TUTORIAL # A-07 : 1. PENDAHULUAN 2. MODELLING 3D. Membuat Alas Kayu

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

Menggambar Grafik Menggunakan Winplot

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD

AUTODESK INVENTOR Pengertian Dan Kegunaan Autodesk Inventor

Kritik, saran dan pertanyaan tutorial ini bisa anda layangkan ke di atas

Rancang Bangun Elemen Mesin 3D Dengan Solidworks

Microsoft Power Point 2003

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

BAB IV SIMULASI PROSES PERMESINAN

Membuat Berbagai Desain Logo

Martil. Gambar 5.1. Animasi Martil yang Sedang Memaku Kayu. Berikut langkah-langkah pembuatannya.

Bab 02. Desain Kalender Meja

Tutorial Inventor : Presentasi untuk Slider Mekanis (manual)

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 306 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint

Session #1. 1.introducing 3ds max.

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

Mukhamad Murdiono FISE-UNY

MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

Finishing Pemodelan Objek 3D

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

Aplikasi Komputer. Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

BAB III CAM ( COMPUTERIZED AIDED MANUFACTURING )

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

MICROSOFT POWERPOINT

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER

GRAFIK (CHART) Aplikasi Manajemen Perkantoran B 1

Bab 3 Algoritma Feature Pengurangan

BAB 4 DIGITASI. Akan muncul jendela Create New Shapefile

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen)

MODUL PRAKTEK KOMPUTER

Transkripsi:

Membuat Files baru (New) Bab 2 Part Design Workbench Pada teori Lesson 1, proses awal memasuki workbench dilakukan dari awal (Start). Proses untuk membuka workbench yang baru dapat juga dilakukan dengan membuat files baru (new). Pilih pada tool bar File > New. Maka akan tampil Kotak dialog Seperti pada gambar 2.1. Gambar 2.1. Kotak dialog pilihan files baru Pilih files baru part, kemudian klik O.K. Maka maka akan keluar kotak dialog berikutnya dimana pada kotak dialog dapat ditentukan nama part yang akan dibuat (Gambar 2.2). Setelah kotak dialog pembuatan nama part di klik OK, maka workbench part design akan terbuka (Gambar 2.3). Gambar 2.2. Kotak dialog pemberian nama part 10

Gambar 2.3 Workbench part design Membuka file (parts) Untuk membuka document file, dapat dilakukan dengan cara yang sama pada umumnya. File > Open. Dokumen yang dibuka mempunyai extension.catpart. Tool bars Part design Setiap Workbench memiliki masing-masing toolbar. Untuk part desain terdiri dari perintah-perintah untuk membuat, mengedit suatu desain model 3 Dimensi (3D). 11

The Sketcher Tool Bar (Access The Sketcher Workbench) Sketcher The Sketch-Based Features Tool Bar Pad Pad Pocket Shaft Drafted Filleted Pad Multi-Pad Groove Hole Pocket Rib Slot Solid Combine Loft Removed Loft Drafted Filleted Pocket Multi-Pocket Solid Combine Stiffener 12

The Transformation Features Tool Bar Scaling Mirror Translation Rotation Symmetry Rectangular Pattern Circular Pattern User Pattern The Dress-Up Features Tool Bar Chamfer Shell Thickness Thread/Tap Remove Face Replace Face Edge Fillet Variable Radius Fillet Face-Face Fillet Tritangent Fillet Draft Angle Draft Reflect Line Variable Draft 13

The Annotations Tool Bar Text With Leader Flag Note The Constraints Tool Bar Constraints Defined In Dialog Box Constraint The Surface-Based Features Tool Bar Thick Surface Split Close Surface Sew Surface 14

Pad Pad perintah untuk membuat penebalan pada pola 2 Dimensi atau permukaan. Model 2 Dimensi yang akan di Pad Proses penebalan menggunakan perintah Pad 15

Pocket Pocket adalah perintah untuk membuat menghilangkan sebagian dari bentuk solid, sesuai dengan sket yang kita buat. Depth adalah kedalaman dari pocket yang diinginkan. Adapun langkah langkah melakukan pocket adalah sebagai berikut : 1. pilih sket atau bentuk pocket yang dinginkan. Pada contoh dibawah ini sketnya adalah lingkaran. 2.kemudian klik ikon Pocket. Maka akan muncul Pocket Definition dialog box dengan parameter standar atau parameter yang digunakan sebelumnya. 3. set Up to last pada opsi limit pocket. Maka akan terbentuk sampai pada bagian bawah permukaan dari benda solid tersebut 16

Shaft Shaft Adalah perintah untuk membuat objek 3 dimensi dengan sistem Putaran (Axis). Seperti perintah-perintah 3 dimensi lainnya, untuk melakukan proses perintah shaft, terlebih dahulu membuat model 2 dimensi atau menggunakan model permukaan (face). Pada prinsip umumnya, untuk membuat suatu model 3 Dimensi membutuhkan sumbu putar (Axis). Pada saat membuat profil 2 Dimensi pada Sketch harus disertai Axis. Sumbu putar juga dapat menggunakan bantuan garis dari profil 3 dimensi yang sudah digambar. 17

Groove Groove adalah perintah untuk membuat menghilangkan sebagian dari bentuk solid, sesuai dengan sket yang kita buat menggunakan metode putaran (Axis). Sesudah Groove 18

Hole Hole Adalah perintah untuk membuat lubang pada object 3 dimensi. Sebelum proses Sesudah proses Hole 19

Rib Rib adalah perintah untuk membuat penebalan sama seperti perintah Pad. Hanya untuk perintah Rib memerlukan profil tambahan sebagai arah penebalan (curve). Hasil proses Rib 20

Scalling Scalling menggunakan referensi arah. adalah perintah untuk pengaturan skala dari gambar Sebelum pembesaran 21

Mirror Mirror adalah perintah untuk menduplikat objek menggunakan sistem cermin. Referensi yang digunakan bisa dari permukaan (face) atau plane. 22

Translation Translation adalah perintah untuk memindahkan objek menggunakan referensi arah permukaan (face) dan plane. 23

Rotation Rotation adalah perintah untuk memindahkan objek dengan sistem rotasi (putaran). Pada umumnya untuk proses rotasi memerlukan sumbu putaran sebagai acuan (Axis) yang bisa di buat (Created Axis) atau referensi dari objek. Symmetry 24

Symmery sistem mirror. adalah perintah untuk memindahkan objek menggunakan Chamfer 25

Chamfer adalah perintah untuk mengedit objek untuk membuat permukaan baru yang berbentuk datar pada bagian tepi objek. Sebelum di Chamfer Sesudah di Chamfer Edge Fillet 26

Edge Fillet adalah perintah untuk mengedit objek untuk membuat permukaan baru yang berbentuk lengkung (Variabel radius) pada bagian tepi objek. Sebelum di fillet Sesudah di fillet Rectangular pattern 27

Rectangular pattern dengan sistem pengaturan posisi segi empat (Rectangular). Adalah perintah untuk memperbanyak objek Sebelum Sesudah Circular pattern 28

Circular patterns sistem pengaturan posisi melingkar (Circular). Adalah perintah untuk memperbanyak objek dengan Text 29

Text gambar (objek). adalah perintah untuk membuat teks (keterangan) pada Apply material Apply material perintah untuk menentukan material objek. Penentuan material ini sangat berpengaruh untuk pelaksanaan analisis pada CATIA. Quick View 30

Untuk merubah arah pandangan pada layar monitor dapat menggunakan perintah view. Isometric view = Digunakan untuk pandangan 3 Dimensi (Isometric) Front view = Digunakan untuk pandangan depan Back view = Digunakan untuk pandangan belakang Left view = Digunakan untuk pandangan kiri Right view = Digunakan untuk pandangan kanan Top view = Digunakan untuk pandangan atas Bottom view = Digunakan untuk pandangan bawah Named view = Digunakan untuk membuat pandangan baru 31