GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

dokumen-dokumen yang mirip
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI: S1 SISTEM INFORMASI Semester : 7

SATUAN ACARA PERKULIAHAN(SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH TESTING & IMPLEMENTASI SISTEM (KA) KODE / SKS : KK / 3 SKS

Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH TESTING & IMPLEMENTASI SISTEM (JURUSAN SISTEM INFORMASI) KODE / SKS : AK / 3 SKS

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Teknik Informatika S1

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Teknik-Teknik Pengujian Perangkat Lunak. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

Siklus Pengembangan Perangkat Lunak

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Materi. Definisi Test Case White Box Testing Blackbox Testing Teknik Testing yang Lain Penggunaan Metode Tes

RANCANGAN PEMBELAJARAN

14. PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK Dasar-dasar Pengujian 14.2 Teknik Pengujian 14.3 Strategi Pengujian dan V&V

FAKULTAS FTKI UNIVERSITAS NASIONAL RENCANA PEMBELAJARAN

Sistem (3 sks) Black Box Testing (1) Black Box Testing

Rekayasa Perangkat Lunak

4/18/14 Testing dan Audit Perangkat Lunak - Universitas Mercu Buana Yogyakarta

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Teknik Informatika S1

Nama : Rendi Setiawan Nim :

Pengujian Perangkat Lunak Berorientasi Objek. Tim RPL Teknik Informatika

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK KODE/SKS : TI11. C342 / 2 SKS

Hubungan antara rencana pengujian dan proses pengembangan system. Tim RPL 1 3

Teknik Informatika S1

1. Dr. I Ketut Eddy Purnama, ST.,MT. 2. Ahmad Zaini, ST.,M.Sc. Asti Nurhayati

KKKF33118 REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

TESTING SW SE6161 Perancangan dan Analisis Perangkat Lunak 1

Rekayasa Perangkat Lunak

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : September Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

PERTEMUAN 13 STRATEGI PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

Teknik Informatika S1

Teknik Informatika S1

2. BAB II LANDASAN TEORI. lanjut sehingga terbentuk suatu aplikasi yang sesuai dengan tujuan awal.

White Box Testing dan Black Box Testing, Perbedaannya Serta Contohnya.

Testing is the exposure of a system to trial input to see wheter it produces corect output Adalah proses eksekusi suatu program dengan maksud

SOFTWARE TESTING. Ratna Wardani

Software Testing Technique

Teknik Informatika S1

Testing dan Implementasi Sistem Informasi

STRATEGI, TEKNIK, FAKTOR PENDUKUNG DAN PENGHAMBAT PENGUJIAN UNTUK PENGEMBANG PERANGKAT LUNAK PEMULA

DASAR-DASAR PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK. Ign.F.Bayu Andoro.S, M.Kom

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK. Kompetensi Lulusan 1. Pengertian Pemeliharaan OHT

Testing Implementasi Sistem. Black Box Testing Equivalence Partitioning & Boundary Value Analysis

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Strategi Pengujian Perangkat Lunak. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma

RENCANA PEMBELAJARAN

STRATEGI PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

A. Pengujian Perangkat Lunak

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI DATA MATA KULIAH

Strategi Testing. Rudi Susanto. module to be tested. results. software engineer test cases

Teknik Pengujian (2) Whitebox Testing

TINJAUAN PUSTAKA. Pengujian adalah proses eksekusi program untuk menemukan kesalahan.

MAKALAH DESAIN TEST CASE. NAMA : RANI JUITA NIM : DOSEN : WACHYU HARI HAJI. S.Kom.MM

Testing dan Implementasi Sistem

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK. Ign.F.Bayu Andoro.S, M.Kom

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK PERTEMUAN 14

Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP)

KKKF43123 REKAYASA PERANGKAT LUNAK II

Pengujian pada Perangkat Lunak. Lukman Hakim

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK PERTEMUAN 14

Strategi Pengujian Perangkat Lunak. Minggu ke 8

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK. Muhammad Riza Hilmi, ST.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. harapan akan memperoleh laba dari adanya transaksi-transaksi tersebut dan. atas barang atau jasa dari pihak penjual ke pembeli.

3/17/16 Testing dan Audit Perangkat Lunak - Universitas Mercu Buana Yogyakarta

BAB II LANDASAN TEORI. sehingga komputer dapat memproses input menjadi output.

BAB 4 PELAKSANAAN PENGUJIAN

RANCANGAN PEMBELAJARAN

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...

Testing dan Implementasi Sistem Lukman Hakim dan Suwanto R

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA. Halaman 1 dari 9 halaman

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE WHITE BOX DAN BLACK BOX

DESAIN TEST CASE. Tugas ke 11 Rekayasa Perangkat Lunak

Implementasi Metode Cause Effect Graphing (CEG) dalam Pengujian Requirement Perangkat Lunak (Studi Kasus: Aplikasi G-College)

BAB 16 IMPLEMENTASI SISTEM

Strategi Pengujian Perangkat Lunak

Pengujian dan Implementasi Sistem Informasi

Teknik Unit Testing. Pressman, Roger S/W Engineering edisi 5/7 chapter 17

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE TESTING)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak IF1203

TESTING PROGRAM. Pertemuan Nurul Adhayanti

Rekayasa Perangkat Lunak TI1153

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

Dasar-dasar Pengujian Perangkat Lunak. Minggu ke 5

Tugas Kelompok Testing Dan Implementasi Sistem Rekayasa Software Berorientasi Objek

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

IMPLEMENTASI SISTEM Reff : Modern Systems Analysis and Design Fourth Edition Jeffrey A. Hoffer Joey F. George Joseph S. Valacich

SATUAN ACARA PERKULIAHAN(SAP)

Transkripsi:

Mata Kuliah : Dan Implementasi Sistem Bobot Mata Kuliah : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Perencanaan Sistem, Analisis Sistem, Perancangan Sistem Umum, dan Seleksi Sistem, Perancangan Sistem Terinci Implementasi Sistem, Pemeliharaan Sistem, Tinjauan Umum Implementasi Sistem, Pemeliharaan Sistem, Studi Kasus (Presentasi Tugas) Pertemuan 1 Pengantar & Kualitas Mahasiswa memahami hubungan antara testing dengan kualitas software, dan pentingnya testing bagi organisasi software 2 Dasar-Dasar dasar-dasar testing dan gambaran secara umum tentang 1. Difinisi 2. Definisi Kualitas 3. Hubungan & Kualitas 4. Faktor-Faktor Kualitas Secara Umum 5. Pentingnya Kualitas Software bagi Organisasi 1. Obyektifitas 2. Misi Tim 3. Psikologi 4. Prinsip-Prinsip 5. Moto Buku 1 Bab 1 Quiz Buku 1 Bab 2

siklus hidup testing dan integrasinya di dalam siklus hidup pengembangan software 3 Disain Test Case White Box dasar-dasar metode disain test case dan mampu membuat disain test case untuk whitebox testing 4 Disain Test Case Black Box dasar-dasar metode disain test case dan mampu membuat disain test case untuk blackbox testing 1. Difinisi Test Case 2. Pengantar White Box 3. Cakupan Pernyataan, Cabang, & Jalur 4. Basis Path 5. Cyclomatic Complexity 6. Graph Matrix 7. Control Structure 8. Data Flow 9. Loop 10. Line Of Code 11. Halstead s Metric 1. Pengantar Black Box 2. Dekomposisi Kebutuhan untuk Sistematis 3. Graph Based 4. Equivalence Buku 1 Bab 3 Sub Bab 1 dan 2 Quiz Buku 1 Bab 3 Sub Bab 3

5 Disain Test Case Lainnya dasar-dasar metode disain test case yang lain 6 Pengantar Strategi & Strategi Unit konsep strategi testing dan pendekatan-pendekatan yang Partitioning 5. Boundary Value Analysis 6. Cause Effect Graphing Techniques 7. State Transition 8. Orthogonal Array 9. Functional Analysis 10. Use Cases 1. Comparison 2. Test Factor Analysis 3. Risk Based 4. Syntax 5. Cross Functional 6. Operational Profiling 7. Table & Array 1. Pendekatan Strategi 2. Isu-Isu Strategi 3. Unit Buku 1 Bab 3 Sub Bab 4 dan 5 Buku 1 Bab 4 Sub Bab 1-3

dapat digunakan dalam menentukan strategi unit testing 7 Strategi Integration & Validation pendekatan-pendekatan yang dapat digunakan dalam menentukan strategi integration dan validation testing 1. Pengantar Integration 2. Top Down Integration 3. Bottom Up Integration 4. Regression 5. Smoke 6. Dokumentasi Integration 7. Pengantar Validation 8. Kriteria Validation 9. Review Konfigurasi 10. Alpha dan Beta 8 UJIAN TENGAH SEMESTER 9 Strategi System & Debugging pendekatan-pendekatan yang dapat digunakan dalam menentukan strategi sistem 1. Pengantar System 2. Recovery 3. Security 4. Stress 5. Performance 6. Seni Debugging Quiz Buku 1 Bab 4 Sub Bab 4 dan 5 Quiz Buku 1 Bab 4 Sub Bab 6 dan 7

testing dan debugging 7. Pendekatan Debugging 10 Perencanaan 1. Obyektifitas Rencana Buku 1 Bab 5 Sub Bab 1-4 Mahasiswa memahami dasardasar perencanaan testing 2. Rencana Berdasarkan Standar IEEE 3. Hal-Hal yang Berhubungan dengan Rencana 4. Kerangka Rencana Tes Sederhana 11 Strukturisasi dalam Perencanaan 1. Terstruktur vs Tidak Terstruktur Buku 1 Bab 5 Sub Bab 5-8 Mahasiswa memahami strukturisasi dalam perencanaan testing 2. Spesifikasi Tes Tingkat Tinggi vs Tingkat Detil 3. Kecukupan Tes 4. Sekuensialisasi Tes 12 Estimasi dalam Perencanaan 1. Teknik Estimasi Usaha Tes Quiz Buku 1 Bab 5 Sub Bab 9-12 Mahasiswa memahami dan mampu melakukan estimasi dalam perencanaan testing 2. Faktor-Faktor Estimasi 3. Estimasi Usaha Tes 4. Penjadwalan Usaha Tes 13 Proses & Standar 1. Difinisi Proses Buku 1 Bab 6

Internasional standarisasi internasional dan kaitannya dengan proses testing Pengembangan Software 2. Difinisi Umbrella Frameworks 3. Pentingnya Standarisasi Proses 4. Hubungan Antar Standarisasi Proses 5. Metodologi Software & Sub Bab 1-5 14 Siklus Hidup & Software siklus hidup testing dalam siklus hidup software 15 Konsep Baru Sekitar, serta Lingkungan, Arsitektur dan Aplikasi Khusus 1. Aktifitas & Produk 2. Integrasi ke Dalam Siklus Hidup Software 3. dengan Review 4. Kebutuhan 5. Disain Sistem 6. Otomatisasi 1. dengan Spesifikasi Berevolusi 2. Berorientasi Objek & Tugas Membuat Makalah Buku 1 Bab 6 Sub Bab 6-11 Buku 1 Bab 8 dan 9

Mahasiswa memahami konsep 3. Clean Room baru sekitar testing testing dan 4. Graphical User beberapa testing untuk Interface (GUI) lingkungan, arsitektur dan aplikasi 5. Arsitektur khusus Client/Server 6. Dokumentasi dan Fasilitas Help 7. Sistem Real Time 8. Aplikasi Berbasis Web 16 UJIAN AKHIR SEMESTER 1. Romeo. 2003. dan Implementasi Sistem Edisi 1. Surabaya : STIKOM. 2. Hetzel, Bill. 1998. The Complete Guide to Software Second Edition. New York: John Wiley & Sons. 3. Shoemaker, D., dan Jovanovic, Vladan. 1999. Engineering A Better Software Organization. Michigan:Quest Publishing House. 4. Pressman, R. 2000. Software Engineering : A Practioners Approach 5 TH Editon. Boston : Mc Graw Hill. 5. Jogiyanto HM, MBA. Akt, Analisis Desain Sistem Informasi, Penerbit Andi.