BAB 1 PENDAHULUAN. disolusikan dalam bentuk aplikasi perangkat lunak. Selain itu, PT. Accelist juga

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi di Indonesia saat ini telah mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB 1 PENDAHULUAN. sekuritas, yang memungkinkan para investor maupun trader untuk melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini perkembangan dunia teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Jumlah data yang diolah pada suatu perusahaan semakin hari juga semakin

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti Mainframe, CPU, Monitor dan juga peralatan pendukung lainnya. dalam suatu sistem manajemen aset yang tepat.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang menunjang kegiatan perkuliahan mahasiswa pada saat ini masih

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI BASIS DATA CROWD FUNDING BERBASIS WEB BOBY GUNARSA RIZCKY FAWZY RAMADHAN

BAB 1 PENDAHULUAN. membuat perusahaan semakin ketat untuk bersaing satu dengan yang lain. Perusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan masing-masing ( Kebutuhan informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknik Informatika merupakan jurusan keilmuan pada Fakultas Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. mojosari, masalah yang di hadapi oleh SMK NASIONAL saat ini adalah para

BAB I PENDAHULUAN. efisiensi tenaga dan waktu. Hal ini disebabkan karena penerapan IT bersifat

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah semakin maju, banyak orang berusaha menemukan bagaimana

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dikarenakan adanya persaingan ekonomi secara global. Hampir semua

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan efisiensi kerja para staf estimator untuk melakukan proses estimasi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang. Dewasa ini konstruksi bangunan merupakan salah satu langkah yang diperlukan

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan maraknya implementasi e-learning di lembaga pendidikan maupun

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia global sekarang ini tidak terlepas dari teknologi informasi dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut, produk maupun jasa yang ditawarkan. Semua tersedia di internet secara

BAB 1 PENDAHULUAN. akan membuahkan hasil yang maksimal. Di sektor transaksi jual-beli saham. keuntungan yang maksimal dan kerugian yang minimum.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dukungan dan peran teknologi informasi juga diperlukan menghadapi perubahan

BAB 1 PENDAHULUAN. hindari lagi bahwa teknologi dan informasi menjadi suatu kebutuhan penting dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan belajar mengajar yang efektif.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi berkembang sangat pesat, seiring dengan perkembangan era

BAB 1 PENDAHULUAN. ini menggunakan Remote Trading System ( RTS ) tidaklah efektif, jauhnya jarak

BAB I PENDAHULUAN. berupa fisik dan statis, melainkan berupa digital dan mobile. Dengan berbentuk digital

BAB 1 PENDAHULUAN. menciptakan kehidupan yang lebih mudah dan lebih baik. Teknologi. sistem informasi untuk meningkatkan usahanya.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sangat cepat, tepat dan akurat sangat penting. Berbagai macam instansi atau

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan era globalisasi dewasa ini, teknologi informasi juga ikut

BAB 1 PENDAHULUAN. bidang bisnis. Salah satu perkembangan teknologi informasi yang banyak digunakan

BAB I PENDAHULUAN. Seiring berkembangnya sistem informasi dewasa ini, mengakibatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. Di zaman era globalisasi ini pertumbuhan teknologi sangat berperan dalam

BAB I PENDAHULUAN. elektronik). Sebelumnya PT. Star Technical Service (STS) bernama Fennisa

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan semakin majunya teknologi pada masa sekarang ini, kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Ini terlihat dari tingginya permintaan terhadap produk farmasi di Indonesia. Perusahaanperusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sangat cepat menjadikan jarak bukan lagi suatu hambatan untuk berkomunikasi dan

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan banyak perusahaan yang ingin atau telah mengubah seluruh

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer yang sangat cepat

BAB 1 PENDAHULUAN. Utama untuk berkembang pesat dalam pembangunan dan kualitas suatu proyek

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memiliki

BAB 1 PENDAHULUAN. banyaknya perusahaan, instansi-instansi, bahkan badan pemerintah yang. pengeluaran perusahaan untuk biaya operasional.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. baik yang bersifat ekonomis atau non-ekonomis. Maka dengan ini penulis coba

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BASIS DATA PEMESANAN TIKET, PAKET TUR, DAN VOUCHER HOTEL PADA PT. KARUNIA LESTARI XPRESIF

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna dalam menggunakan data-data tersebut serta dapat menghasilkan

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin berkembang. Perkembangan teknologi tersebut diharapkan dapat memudahkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. sumber daya utama dari sebuah bisnis. Informasi diperlukan oleh perusahaan sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat sekarang ini, telah

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis. Hal ini yang membuat banyaknya pelaku bisnis yang. menggunakan teknologi didalam perusahaannya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini, peranan teknologi sudah meluas dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari sulit dihilangkan. Di zaman

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Antonindo Surya Astra merupakan suatu instansi atau perusahaan yang bergerak

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan mengalami kemajuan, sesuai dengan perkembangan zaman dan. perkembangan cara berpikir manusia. Salah satu bentuk perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. penting dari teknologi informasi yaitu database ( basis data ). terstruktur serta membuat pekerjaan menjadi efisien dan efektif.

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan penyedia jasa pengiriman barang memegang peranan yang sangat penting.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. baik dan canggih. Teknologi yang dibutuhkan bukan saja berupa perangkat keras

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... vii. DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. bidang pembangkit listrik yang melayani pemasangan listrik, pembayaran listrik,

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi sebagai sarana untuk mendukung dan meningkatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. alat untuk memenuhi kebutuhan akan pengelolaan informasi yang cepat dan. akurat serta menjadi pendorong kegiatan bisnis.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Analisis dan Perancangan Sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju,

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Di era globalisasi yang semakin berkembang ini sistem informasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sebuah ruangan yang amat luas dan berisi berbagai macam informasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era teknologi informasi yang semakin maju saat ini, kebutuhan akan

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang PT. Accelist Lentera Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang IT solution dan Software house. Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang IT solution dan software house, PT. Accelist Lentera Indonesia menerima berbagai masalah di bidang teknologi informatika dari pembeli untuk kemudian disolusikan dalam bentuk aplikasi perangkat lunak. Selain itu, PT. Accelist juga menjual produk-produknya yang berupa perangkat lunak. Selama ini PT.Accelist masih menempatkan dirinya sebagai pengembang, investor, sekaligus pihak yang melakukan pemasaran dan penjualan. Sebagai pengembang, PT. Accelist mengumpulkan dan menganalisa ide-ide untuk membuat perangkat lunak dengan cara melakukan observasi dan survey dari trend pasar yang ada. Setelah ide didapatkan kemudian PT. Accelist yang bertindak sebagai pengembang merealisasikan ide tersebut dalam bentuk perangkat lunak. Sebagai investor, PT. Accelist menginvestasikan modalnya untuk pembuatan perangkat lunak yang akan dibuat. Modal tersebut didapat dari kas perusahaan PT. Accelist. Selanjutnya divisi sales and marketing PT. Accelist melakukan pemasaran dan penjualan langusng kepada pembeli. Adapun masalah yang dihadapi PT. Accelist adalah dibutuhkannya effort yang besar bagi perusahaan karena saat ini PT. Accelist mengemban beberapa peran sekaligus. Sehingga fokus dari beberapa divisi tertentu menjadi terbagi- 1

2 bagi. Hal ini mengakibatkan beberapa perangkat lunak yang telah dibuat tidak maksimal dan tidak mendapatkan response positif dari pembeli karena perangkat lunak yang dibuat kurang sesuai dengan keinginan pembeli. Selain itu belum adanya sistem yang terintegrasi untuk pendataan pembeli, investor, dan pengembang. 1.2. Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup skripsi yang terdapat pada topik skripsi ini adalah : a. Perancangan aplikasi ini dibatasi hanya pada pembuatan perangkat lunak. b. Pengguna aplikasi ini adalah pihak PT. Accelist sebagai pengembang, sales & marketing, dan admin, pihak luar sebagai pengembang sekaligus pembeli. c. Sistem aplikasi basis data yang akan dibuat akan digunakan untuk pendataan user, pembuatan perangkat lunak, pembelian perangkat lunak, komentar seputar perangkat lunak, dan pembelian wishpoint (mata uang yang digunakan dalam aplikasi yang akan dibuat), pembuatan perangkat lunak. Data-data tersebut dapat diakses oleh bagian pengembang, pembeli, sales & marketing, dan admin aplikasi. d. Output yang dihasilkan hanya dalam bentuk tampilan layar bukan dalam bentuk fisik. e. Perancangan sub aplikasi bagi pengembang : 1. Memasukkan dan melihat data mengenai perangkat lunak yang diharapkan. 2. Memasukkan dan melihat data mengenai perusahaan / instansi.

3 3. Memasukkan dan melihat data mengenai detail proposal perangkat lunak yang akan dibuat. 4. Memasukkan jumlah wishpoint yang ingin dibeli. 5. Memasukkan jumlah wishpoint yang akan dipakai untuk membeli perangkat lunak. 6. Memasukkan dan melihat hasil voting untuk perangkat lunak yang sudah mencapai target. 7. Memasukkan dan melihat komentar seputar perangkat lunak. f. Perancangan sub aplikasi bagi pembeli : 1. Memasukkan dan melihat data mengenai perangkat lunak yang diharapkan. 2. Memasukkan dan melihat data mengenai profil pribadi. 3. Melihat data mengenai detail proposal perangkat lunak yang akan dibuat. 4. Memasukkan jumlah wishpoint yang ingin dibeli. 5. Memasukkan jumlah wishpoint yang akan dipakai untuk membeli perangkat lunak. 6. Memasukkan dan melihat hasil voting untuk perangkat lunak yang sudah mencapai target. 7. Memasukkan dan melihat komentar seputar perangkat lunak g. Perancangan sub aplikasi bagi admin 1. Memodifikasi dan melihat data mengenai perangkat lunak yang diharapkan. 2. Memodifikasi dan melihat data mengenai profil pengguna.

4 3. Memodifikasi dan melihat data mengenai detail proposal perangkat lunak yang akan dibuat. 4. Memodifikasi dan melihat hasil voting untuk perangkat lunak yang sudah mencapai target. 5. Memasukkan tenggat waktu pengajuan proposal dan voting. 6. Memodifikasi dan melihat komentar seputar perangkat lunak h. Perancangan sub aplikasi bagi sales & marketing 1. Melihat hasil voting. 2. Melihat laporan data pembelian perangkat lunak dan wishpoint. 3. Memasukkan dan melihat data mengenai penyerahan dana ke pengembang. 4. Memasukkan dan melihat data mengenai penyerahan atau pengiriman perangkat lunak kepada pembeli. 1.3. Tujuan dan Manfaat Tujuan proyek adalah sebagai berikut : Membantu perusahaan dalam meningkatkan keefektifan dalam hal mencari ide untuk pembuatan perangkat lunak. Meningkatkan keamanan dan pengintegrasian dalam hal penyimpanan data. Memperkecil kemungkinan terjadinya kerugian perusahaan apabila perangkat lunak yang dibuat tidak mendapatkan response positif dari customer.

5 Manfaat proyek adalah sebagai berikut : Mengatasi masalah perusahaan tentang pencarian ide yang sedang mendapat perhatian besar dari masyarakat. Meningkatkan efisiensi dana yang dikeluarkan perusahaan dalam hal pembuatan aplikasi. Data lebih terjamin keamanannya dan lebih terintegrasi. 1.4. Metodologi 1.4.1 Metode Pengumpulan Data dan Analisis Metode pengumpulan data dan analisis merupakan sebuah proses pengumpulan data dan informasi dalam rangka memperluas sistem bisnis yang sedang berjalan. Metodologi analisis yang digunakan antara lain : a. Fact finding techniques 1. Interviewing 1.4.2 Metode Perancangan Metode perancangan adalah sebuah metodologi yang digunakan dalam merancang suatu sistem baru untuk memperbaharui atau menggantikan sistem yang telah ada. Metodologi perancangan ini meliputi : 1. Perancangan Database Perancangan database konseptual Perancangan database logikal Perancangan database fisikal 2. Perancangan Aplikasi

6 3. Implementasi 1.5. Sistematika Penulisan Bab 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi hal-hal pokok yang menjadi permasalahan yang ada di perusahaan. Bab ini terdiri dari beberapa sub bab yaitu latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi, dan sistematikan penulisan. Bab 2 LANDASAN TEORI Bab ini berisi teori-teori yang digunakan untuk membuat aplikasi crowd funding. Bab ini terdiri dari teori khusus dan teori umum. Teori umum menjelaskan hal-hal mengenai aplikasi secara umum. Teori khusus menjelaskan hal-hal mengenai aplikasi secara khusus. Bab 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN Bab ini berisi sejarah perusahaan, visi misi perusahaan, pembagian tugas, gambaran umum sistem yang mencakup diagram aliran data, permasalahan yang ada, analisis kebutuhan, dan solusi. Bab 4 PERANCANGAN, IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI Bab ini berisi garis besar kerangka skripsi yang merupakan jawaban atau solusi dari permasalahan di dalam obyek penelitian. Bab ini terdiri dari beberapa sub bab yaitu perancangan database, perancangan aplikasi, implementasi, dan pandungan pengorganisasian. Bab 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi garis besar simpulan yang akan diambil dari inti penelitian dan hasil penelitian dan garis besar saran-saran yang merupakan tindakan yang perlu diambil untuk tindak lanjut yang lebih baik dari hasil pemecahan masalah.