(Concept Development)

dokumen-dokumen yang mirip
RESENSI BERMULA DARI MIMPI MEWUJUDKAN INOVASI

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN

PERANCANGAN PRODUK. Chapter 2. Gasal 2014

UKDW BAB I PENDAHULUAN

SDLC Concepts. Muhammad Yusuf D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo

Metode-Metode Pengembangan Desain Aplikasi

Metodologi pengembangan sistem METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DIAN PALUPI RINI, M.KOM 1

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Teknik Informatika S1

Pertemuan 3 Metodologi Pengembangan Sistem Informasi

Review of Process Model. SE 3773 Manajemen Proyek Teknologi Informasi *Imelda Atastina*

Systems Development Life Cycle (SDLC)

Hanif Fakhrurroja, MT


PENDAHULUAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

PERTEMUAN 2 METODE PENGEMBANGAN SISTEM

SOFTWARE PROCESS MODEL I Disiapkan oleh: Umi Proboyekti, S.Kom, MLIS

Hanif Fakhrurroja, MT

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

MANAJEMEN PROYEK : KONTEKS DAN PROSES

Jaka Adi Laksana Mohammad Asyam L Nareswara Driyanggara S Nur Adi Prasetyo Dewi Irbaya MH Aisyah Fathia Putri

PROSES DESAIN. 1. Metodologi Pengembangan Sistem

System Development Life Cycle (SDLC)

A Layered Technology

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

PERTEMUAN 2 METODE PENGEMBANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

3.1 PENGERTIAN PROTOTYPING MODEL

4. Kriteria IDE PRODUK :

BAB II LANDASAN TEORI

The Process. A Layered Technology. Software Engineering. By: U. Abd. Rohim, MT. U. Abd. Rohim Rekayasa Perangkat Lunak The Process RPL

Pertemuan 2 SOFTWARE DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC)

Jenis Metode Pengembangan Perangkat Lunak

BAB 2 LANDASAN TEORI

Ringkasan Chapter 12 Developing Business/ IT Solution

SOFTWARE PROCESS MODEL

PROSES PERANCANGAN BASIS DATA

Aplikasi yang pendekatannya sistematis, disiplin, bisa terukur untuk pengembangan operasional dan pembuatan software. Tools. Methods.

ERP (Enterprise Resource Planning) Pertemuan 7

Manajemen Proyek Minggu 2

4.4 Identifikasi Resiko Proyek. 1 Kemungkinan orang-orang terbaik. dapat dimasukkan dalam proyek. 2 Kemungkinan orang-orang memiliki

Tinjauan Umum Functional Strategy Riri Satria

LOGO PRODUCT DESIGN C & C

SI402 Arsitektur Enterprise Pertemuan #10 Suryo Widiantoro, ST, MMSI, M.Com(IS)

RANCANGAN PRODUK. Keputusan tentang produk mempengaruhi masing-masing 5 bidang pengambilan keputusan operasi, yaitu :

BAB I PENDAHULUAN. Pembangunan ekonomi sangat penting dalam menunjang pembangunan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Persaingan yang semakin ketat dalam dunia bisnis dan perkembangan

aderismanto01.wordpress.com

BAB II LANDASAN TEORI. skala bisnis kecil sampai menengah sebagai strategi utama untuk bersaing di

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN. peningkatan jumlah setiap tahunnya. Berdasarkan data dari Badan Pusat Statistik,

FASE PERENCANAAN. MPSI sesi 4

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan lingkup bisnis yang semakin meluas menuntut setiap

SDLC SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE. Materi ke-2. Pengembangan Sistem Informasi 5KA28 // 4KA14

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB 3 Analisa dan Perancangan Sistem

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

Pengembangan Sistem Informasi

SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI

Manajemen Proyek. Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1

KONTEKS DAN PROSES MANAJEMEN PROYEK

Pengembangan Sistem Informasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Strategi Produk. Desain Barang dan Jasa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Testing dan Implementasi

BABI PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan sistem informasi (TI/SI) memberikan

Perancangan Pabrik Kuliah ke-3 (Produk, Proses, dan Jadwal) PS Teknlogi Hasil Pertanian Fakultas Pertanian Universitas Mulawarman 2017 Prof.

Pengembangan Sistem Informasi

III TEORI DAN METODOLOGI SISTEM

Pemodelan Industri Perangkat Lunak

APLIKASI PERANGKAT LUNAK

MINGGU 6. Proses Perancangan. Suzan Agustri

GAMBARAN UMUM MANAJEMEN PROYEK 1 MANAJEMEN PROYEK P/L IF015 3 SKS

LAMPIRAN LEMBAR KUESIONER PEMBOBOTAN CORPORATE VALUE. 0 Tidak berhubungan sama sekali. 1 Sangat sedikit hubungannya. 2 Sedikit berhubungan

Bab 3 Faktor Pengendali Supply Chain

LANDASAN TEORI. Landasan teori digunakan untuk menjelaskan teori-teori yang mendukung. penyusunan laporan kerja praktik ini yang antara lain:

SOFTWARE DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC) Siklus Hidup Perangkat Lunak (SWDLC/Software Development Life Cycle)

BAB 1 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

M. M. Ubaidillah Ubaidillah.wordpress.com

TAKE HOME TEST NOMOR 2

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini berupa studi

MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP)

SIKLUS REKAYASA PERANGKAT LUNAK (SDLC)

METODOLOGI PENGEMBANGAN SOFTWARE

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

LAMPIRAN KUESIONER PEMBOBOTAN KORPORASI PT TOYOTA ASTRA MOTOR

P13 Software Re-Engineering. A. Sidiq P.

ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP)

Tugas Softskill. Universitas Gundarma. : Sistem Informasi Manajemen. : Waldhi Supriono NPM : Kelas : 2 DB 12

PERANGKAT LUNAK & REKAYASA PERANGKAT LUNAK

BAB 2 LANDASAN TEORI

Management Information Systems (MIS) Sistem Informasi Manajemen adalah sistem informasi yang dibutuhkan sebuah organisasi dengan pengolahan seluruh

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

PENGANTAR MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Daftar Pertanyaan Wawancara. 2. Bagaimana struktur organisasi instansi, beserta tugas dan tanggung jawab tiap

PERANCANGAN PRODUK. Chapter 3. Gasal 2014

Transkripsi:

Pengembangan Konsep (Concept Development) Aktivitas pada proses pengembangan konsep : - Mengidentifikasi kebutuhan pelanggan (Identifying customer needs) - Menetapkan spesifikasi target (Establishing target specifications) - Membuat konsep (Concept generation) - Menyeleksi Konsep (Concept selection) - Menguji konsep (Concept testing) - Menetapkan spesifikasi akhir (Setting final specifications) - Perencanaan Proyek (Project planning) - Analisis Ekonomi (Economic Analysis) - Benchmarking produk saingan (Benchmarking of competitive products) - Membuat model dan prototipe (Modelling and prototyping) Pengembangan Konsep (Concept Development) ---- Aliran Informasi (Proses Iterasi)

Adaptasi Proses Pengembangan Produk Generik 1. Market-Pull Products 2. Tecnology-Push Products 3. Platform Products 4. Process-Intensive Products 5. Customized Products 6. High risk Products 7. Quick-Build Products 8. Complex Systems Market Pull Products Perusahaan memulai pengembangan produk dari peluang pasar dan selanjutnya menggunakan teknologi yang telah ada untuk memenuhi kebutuhan pasar Dengan kata lain : pasar menarik (pulls) keputusan untuk pengembangan Contoh produk: furnitur, alat-alat olah raga Proses Pengembangan generik

Technology Push Products (1) Perusahaan memulai pengembangan produk dengan teknologi baru yang dimiliki dan selanjutnya mencari pasar yang tepat untuk menerapkan teknologi tersebut Dengan kata lain: teknologi mendorong (pushes) pengembangan Contoh produk: Gore-Tex (lembaran teflon yang dikembangkan oleh WL Gore Associates) Proses Pengembangan generik dapat diterapkan dengan sedikit modifikasi (pada tahap planning) Technology Push Products (2) Technology push product dapat sukses apabila: - Teknologi yang diambil memberikan keuntungan kompetitif yang jelas untuk memenuhi kebutuhan pelanggan - Teknologi altenatif yang cocok tidak tersedia atau sangat sulit untuk digunakan oleh kompetitor

Platform Products Produk dibangun pada subsistem teknologi yang sudah ada (Technology platform) Contoh produk: Apple Macintosh operating system, instant film Polaroid, tape mechanism Sony walkman Proses pengembangan produk sama dengan pengembangan technology push product Process Intensive Products Contoh produk: makanan, bahan kimia, semikonduktor Proses produksi mempengaruhi sifat dari produk Pada proses pengembangan, desain proses produksi harus ditentukan (dikembangkan) sejak dari awal dan tidak dapat dipisahkan dari desain produk

Customized Products Contoh produk: switch, motor, container Merupakan variasi kecil dari konfigurasi standar dan biasanya dikembangkan untuk memenuhi order khusus dari pelanggan Pengembangan produk terutama pada menentukan variabel desain seperti dimensi fisik dan material Diperlukan poses pengembangan produk yang sangat detil dan terstruktur High Risk Products (2) Pengembangan suatu produk mempunyai banyak resiko, resiko teknis, resiko pasar, resiko anggaran dan waktu (jadwal) Resiko teknis: apakah produk berfungsi dengan semestinya Resiko pasar: Apakah customer menyukai apa yang dikembangkan oleh tim pengembang Resiko anggaran dan jadwal: Dapatkah tim pengembang menyelesaikan proyek secara tepat waktu dan dengan anggaran yang tersedia

High Risk Products (2) Produk yang high risk adalah produk yang mempunyai ketidakpastian teknis dan pasar sehingga menimbulkan resiko teknis dan resiko pasar yang tinggi Proses pengembangan generik dimodifikasi untuk menghadapi situasi high risk dengan cara mengidentifikasi resiko di tahap awal proses pengembangan Kegiatan analisis dan pengujian dilakukan pada awal proses pengembangan Contoh produk: pharmaceutical, space system Quick Build Products Contoh produk: software, electronic product Pembuatan serta pengujian model dan prototipe merupakan proses yang cepat sehingga siklus design-build-test dapat diulangi berkali-kali. Proses iterasi yang cepat memberi keuntungan pada tim pengembang dalam menghasilkan suatu proses pengembangan produk yang lebih fleksibel dan responsif

Complex System Contoh produk: mobil, pesawat terbang Terdiri dari banyak subsistem dan komponen yang saling berinteraksi Fase desain system level pada proses pengembangan produk generik merupakan fase kritis Pada fase desain sytem level, system diuraikan menjadi subsistem dan selanjutnya diuraikan menjadi komponenkomponen Organisasi Pengembangan Produk (1) Perusahaan harus mengorganisasikan staf pengembangan produk secara efektif Organisasi dibentuk dengan membentuk hubungan (links) diantara individu : Reporting relationship Financial arrangements Physical layout

Organisasi Pengembangan Produk (2) Link organisasi dapat dipersatukan menurut: fungsi, proyek, atau keduanya Pada struktur organisasi fungsional, link organisasi terutama terjadi diantara individu yang melakukan fungsi yang sama Pada struktur organisasi proyek, link organisasi terutama terjadi diantara individu yang bekerja pada proyek yang sama Organisasi Pengembangan Produk (3)