MAZE MAGNET ANGKA X 19.8 X 1.3 cm. Anak menggerakkan pensil magnet untuk mengarahkan bulir besi ke tempat yang sesuai. Rp.

dokumen-dokumen yang mirip
ALAT TUKANG. Alat tukang, membantu anak bermain peran. Rp ANGKA DIGITAL 2 DIGIT

cbuah Potong Binatang Luncur

ANEKA MAINAN KAYU BALOK CANDI. Rp55, Rp15, Rp38, Rp90, Rp130, BALOK ISI 50 (WARNA)** BALOK ISI 18** BALOK MOBIL

PUSAT ALAT PERMAINAN EDUKATIF. No Gambar Nama Manfaat dan Cara Bermain Usia Harga (Rp) MAINAN KAYU

PRICE LIST RUMAH PINTAR. No Nama Harga (Rp) Keterangan ANEKA PUZZLE

NO KODE NAMA NO KODE NAMA. 1 A-1 Alat masak 9 A-7 Anatomi tubuh. 2 A-2 Alat perbengkelan 10 A-8 Angka digital D

PUSAT ALAT PERMAINAN EDUKATIF. No Gambar Nama Manfaat dan Cara Bermain Harga (Rp) MAINAN KAYU

ABATA MUTIARA PERSADA

Alat Peraga Edukatif (APE)

SPESIFIKASI MAINAN EDUKATIF PAUD TK TAHUN

KATALOG KAYUSERU. Informasi terbaru kunjungi situs web : HP : (Deddy), (Faisal)

RAB ALAT PERAGA DAK PAUD 2013

Sasaran Indikator Tujuan Cara Pembuatan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. adalah Negeri. TK Pembina Kota Utara Kota Gorontalo berdiri pada tahun 1990, dengan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

DAFTAR HARGA UD-HAPPYTOYS

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK A SEMESTER II

UKDW BAB Latar Belakang

BUKU PANDUAN BAGI GURU DALAM MENSTIMULASI PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 3-4 TAHUN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

5 Permainan Motorik Halus

Pemberlakuan UU No. 20 Tahun 2003 berpengaruh terhadap sistem. pendidikan di Indonesia terdiri dari pendidikan anak usia dini, pendidikan dasar,

Alat Permainan Edukatif Alat Peraga untuk Membantu Pendidikan Tumbuh Kembang Anak

RODA PECAHAN. Alat dan Bahan 1. Alat Penggaris Gunting. Cara Pembuatan

Panduan CINTA. AyahBunda. untuk. Puskesmas Kecamatan Cilincing. Puskesmas Kecamatan Cilincing

BAB II KAJIAN PUSTAKA. adalah aktivitas motorik yang melibatkan aktivitas otot-otot kecil yang

Prosedur penggunaan untuk pengguna terbagi atas beberapa bagian yang meliputi:

Office : Jl.Maulana Hasanudin No.52 Cipondoh-Tangerang Telp. (021) , Fax (021) Workshop : Jl. Kebon Besar No.22 Batu Ceper Tangerang

AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS

Skenario Pembelajaran. Menyebut hasil penambahan dengan gambar benda menggunakan kartu angka

BAB V MENJAHIT UNTUK ANAK USIA DINI. bahan menjadi satu. Banyak teknik menjahit yang digunakan untuk

*Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan

rentangkan tiap bagian

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK SELEKSI TINGKAT PROPINSI BALI BIDANG LOMBA CABINET MAKING PEMERINTAH PROPINSI BALI

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK B SEMESTER I. LATAR BELAKANG Manusia diciptakan Tuhan unik :

BAB II KAJIAN PUSTAKA. hanya melibatkan bagian-bagian tubuh tertentu saja dan dilakukan oleh otot-otot kecil

PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN PADA ANAK

BAB I PENDAHULUAN. kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut.dalam standar

Cara Pembuatan Alat Peraga a. Alat dan Bahan Alat - Gergaji - Palu - Obeng - Lilin - Kuas - Spidol - Silet - Alat Tulis - Penggaris - Gunting

PAUD DAN PEMANFAATAN BAHAN BEKAS UNTUK APE

4-5. Checklist Indikator. PERKEMBANGANANAK Usia 4-5 tahun. Sumber: Konsep Pengembangan PAUD Non Formal, Pusat Kurikulum Diknas, 2007

Pengembangan Keterampilan Motorik Halus melalui Menjahit Untuk Anak Usia Dini *

BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN MODEL PEMBELAJARAN DI LEMBAGA PAUD ISLAM TERPADU MUTIARA HATI BABAGAN KECAMATAN LASEM KABUPATEN REMBANG

Disusun Oleh : Oka Dwi Nugroho ( ) Modul Siswa

BAB IV HASIL PENELITIAN. A. Deskripsi Pra Tindakan

10. Jika Anda menyukai tes ini katakan Ya, jika tidak katakan Tidak. 11. Teriakkan nama belakang Anda keras-keras ketika Anda sampai pada poin ini.

Tulisan yang mempunyai pengait kata Alat Permainan edukatif APE kreatif ala TBIF

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK B SEMESTER II. LATAR BELAKANG Pekerjaan penting untuk mendapatkan penghasilan memenuhi kebutuhan seharihari.

PENDIDIKAN PROFESI GURU PENDIDIKAN MATEMATIKA

ALAT PERMAINAN EDUKATIF PAUD 2016

KATA PENGANTAR KATA PENGANTAR

bab 1 bilangan aku dan keluargaku lingkunganku tema

Multifungsional Sasaran Materi yang kami sajikan meliputi menentukan jumlah sudut dalam; rumus barisan dan deret aritmatika; dan luas polygon.

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2

PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan anak usia dini (early childhood education) merupakan suatu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang 1.2 Rumusan masalah 1.3 Tujuan

POMPA TALI 1. PENDAHULUAN 2. URAIAN SINGKAT 3. BAHAN 4. PERALATAN

BAB I PENDAHULUAN. sejak lahir sampai usia enam tahun, yang dilakukan melalui pemberian

BAB 9 PESAWAT SEDERHANA. Kamu dapat menjelaskan pesawat sederhana yang dapat membuat pekerjaan lebih mudah dan lebih cepat diselesaikan.

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA Jl. MT. Haryono 167 Malang 65145

pengukuran waktu panjang dan berat

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK A SEMESTER I

DIRJEN PMPTK DEPDIKNAS.R.I YAYASAN PENGEMBANGAN PEREMPUAN DAN ANAK AMRIHSAE

BAB III PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DI TAMAN KANAK-KANAK

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN TAHUN

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

Panduan Instalasi Deadbolt 02.

PERATURAN KRIDA MAHASISWA BARU FAKULTAS TEKNIK

Bahasa Indonesia. dinolingo.com

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MELIPAT KERTAS DI KELOMPOK A TK HARAPAN BANGSA JONO OGE KECAMATAN SIGI BIROMARU

PENGARUH METODE PEMBERIAN TUGAS TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK KELOMPOK B2 DI TK SAMPOROA DHARMA WANITA PERSATUAN KOTA PALU. Ari Okta Pratiwi 1

I. PENDAHULUAN. Tugas Akhir Mainan edukasi 1

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya

BAB I PENDAHULUAN. Masa perkembangan anak usia dini yaitu antara usia 4-6 tahun merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Setiap manusia akan melalui tahap perkembangan dari masa bayi hingga

PERKEMBANGAN ANAK USIA DINI

PENGENALAN KEHIDUPAN KAMPUS MAHASISWA BARU 2017 P K 2 M A B A JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK - UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Main engklek Gambar kotak-kotak permainan engklek di lantai. Ajari anak dan teman-temannya cara bermain engklek.

SKRIPSI Diajukan Untuk Sebagian Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S. Pd.) Pada Jurusan PG-PAUD OLEH :

BAB I PENDAHULUAN. mudah bosan, sulit memecahkan suatu masalah dan mengikuti pelajaran

MENGENAL BERBAGAI MACAM MAINAN ANAK DAN MANFAATNYA

MATERI PESTA SIAGA KWARTIR CABANG GERAKAN PRAMUKA KEBUMEN TAHUN 2018

BAB 4. Analisa. Berdasarkan studi banding dan studi literatur, dapat disimpulkan beberapa bagian fungsional seperti berikut:

BAB I PENDAHULUAN. Keberhasilan manusia dalam pergaulan sehari-hari dalam mencapai tujuan sangat

KISI KISI SOAL KELAS 1 SD/MI MUHAMMADIYAH SEKABUPATEN SIDOARJO TAHUN PELAJARAN

PENGEMBANGAN MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING BERBASIS ISLAMI UNTUK MEMBENTUK KARAKTER MANDIRI ANAK USIA DINI

MEMASANG DAUN PINTU DAN JENDELA

3-4. Checklist Indikator. PERKEMBANGANANAK Usia 3-4 tahun. Sumber: Konsep Pengembangan PAUD Non Formal, Pusat Kurikulum Diknas, 2007

BAB II LANDASAN TEORI

V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Neneng Nurhayati, 2014

PERATURAN PK2 MAHASISWA BARU FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2017

WALIKOTA MOJOKERTO, PERATURAN WALIKOTA MOJOKERTO NOMOR 20 TAHUN 2009 TENT ANG

Naskah berikut ini disusun oleh Departemen Kesehatan NSW.

Tim Dosen Pengembangan Interaksi dan Komunikasi Anak Autis

BAB IV. GEOMETRI Langkah-langkah membuat kerangka kubus

CARA PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN UNTUK KELOMPOK USIA 4-5

BAB II KAJIAN PUSTAKA. anak-anak telah semakin meningkat dan menjadi lebih tepat dan pada usia 5 tahun

Transkripsi:

1 of 8 190197 - MAZE KEPALA HEWAN 190093 - MAZE MAGNET ANGKA 190105 - MAZE MAGNET BERUANG 30 X 32 X 2 cm Anak meggerakkan kepala hewan jalur, mencari badan hewan yang dengan kepala yang digerakkan Rp. 45000 19.8 X 19.8 X 1.3 cm Anak menggerakkan pensil magnet untuk mengarahkan bulir besi ke tempat yang Rp. 42000 Anak menggerakan pensil magnet alur yang ada 190032 - MAZE MAGNET KUPU 190183 - MAZE MOBIL 190052 - MAZE PRA MENULIS 16 X 15.3 X 1.5 cm Anak menggerakkan pensil magnet untuk mengarahkan bulir besi ke tempat yang Anak menggerakkan tombol kayu jalur untuk melenturkan tangan dalam rangka persiapan menulis Anak menggerakkan knob pada maze yang melenturkan jari-jarinya, kelak akan berguna bila ia belajar menulis Rp. 32000 190293 - MAZE PREWRITING BESAR 190088 - MAZE WARNA 190279 - MENARA HURUF Anak menjalankan bentuk-bentuk geometri dengan alurnya untuk persiapan belajar menulis Rp. 40000 Orangtua mengacak warna, kemudian anak menjalankan agar sampai pada warna yang sama Rp. 30000 Anak memasukkan kubus huruf pada tiang, bisa digunakan untuk menyusun kata 190040 - MENARA KUNCI 4 190039 - MENARA KUNCI 4 PANJANG 190061 - MENARA KUNCI SATU Anak mengeluarkan dan dengan empat tingkat kesulitan bentuk kunci Rp. 30000 Anak mengeluarkan dan dengan empat tingkat kesulitan bentuk kunci Anak mengeluarkan dan bentuk kunci

2 of 8 190266 - MENGANYAM ISI 8 190280 - MENJIPLAK ISI 5 190091 - MERONCE Anak menganyam sehingga membentuk hasil anyaman yang baik Rp. 23000 Anak meletakkan mainan pada kertas kemudian menjiplak mengikuti bentuk yang ada Rp. 14000 Anak meronce untuk melatih kesabaran 190141 - MOBIL OBENG 190123 - MOBIL STUM 190161 - MONTESSORI KANCING Anak membongkar mobil dengan obeng, kemudian memasangnya kembali Rp. 13000 Anak bermain peran dengan mobil stum untuk melatih kemandirian anak agar bisa mengancingkan baju sendiri 190162 - MONTESSORI RESLETING 190302 - MOZAIK 190151 - MUSIK PUTAR BAYI untuk melatih kemandirian anak agar bisa resleting pakaian sendiri Anak membuat berbagai bentuk imajinasinya 37.3 X 27.2 X 6 cm Mainan musik bayi yang digantung di atas, untuk merangsang penglihatan dan pendengaran Rp. 117000 190222 - NUANSA WARNA 190186 - PALU BOLA LONCAT 190262 - PALU BONEKA DOBEL Agar anak mengenal warna Anak memukul tuas sehingga boneka badut meloncat Rp. 41000 Cara bermain dengan dipukul tuasnya menggunakan palu, sehingga boneka-boneka akan meloncat-loncat Rp. 44000

3 of 8 190080 - PALU GEOMETRI 190172 - PANCING IKAN PLASTIK 190246 - PAPAN TULIS ANGRYBIRD Anak memukul paku di tengah bentuk geometri, kemudian pada tempatnya Anak memancing ikan Rp. 18000 Papan tulis bergambar karakter animasi anak, dilengkapi spidol, magnet, dan gambar alphabet di sebaliknya Rp. 42000 190247 - PAPAN TULIS BARBIE 190248 - PAPAN TULIS BENTEN 190060 - PASAK BELAH 3 Papan tulis bergambar karakter animasi anak, dilengkapi spidol, magnet, dan gambar alphabet di sebaliknya Rp. 42000 Papan tulis bergambar karakter animasi anak, dilengkapi spidol, magnet, dan gambar alphabet di sebaliknya Rp. 42000 14.5 X 12.5 X 6 cm geometri dengan pasak dan potongan bentuk Rp. 35000 190092 - PASAK BERUANG 190077 - PASAK BINTANG 190128 - PASAK GEO Anak memasukkan potongan bentuk beruang ke dalam lubang yang Rp. 41000 geometri dengan pasak dan potongan bentuk Rp. 44000 Anak memasang bentuk geometri berlubang pada pasak yang Rp. 32000 190063 - PASAK GEO KAIT 190037 - PASAK GEO PANJANG 190019 - PASAK HEWAN Anak memasang puzzle kemudian dengan pasaknya Rp. 32000 geometri ke dalam pasak yang Anak memasukkan hewan ke dalam pasak dengan jumlah lubang 190038 - PASAK KOMBINASI 190049 - PECAH GEOMETRI 9 190296 - PERAGA GEO 3D

4 of 8 20 X 20 X 5.5 cm geometri ke dalam lubang yang dan mengurutkan dari yang terendah sampai yang tertinggi Rp. 32000 190095 - PERAGA SHOLAT PUTRA Anak membongkar pecahan geometri kemudian menyusunnya kembali 190096 - PERAGA SHOLAT PUTRI Alat peraga untuk mengenalkan bangun-bangun geometri Rp. 41000 190281 - PERAGA WUDHU PUTRA Alat untuk mengenalkan gerakan sholat pada anak Alat untuk mengenalkan gerakan sholat pada anak Anak belajar urutan wudhu dengan alat peraga 190238 - PESAWAT OBENG 190173 - PIANO SUARA HEWAN 190087 - PINOKIO Anak membongkar pesawat dengan obeng, kemudian memasangnya kembali dengan obeng pula Rp. 19000 Anak memencet tombol-tombol yang berbunyi suara hewan-hewan dan suara musik Rp. 49500 Anak menggerak-gerakkan pinokio sehingga berbunyi Rp. 8000 190079 - POTONG BUAH 190294 - POTONG BUAH ISI 6 190058 - POTONG SAYUR Anak memotong buah dan menyatukannya kembali Rp. 44000 Anak bermain peran memotong buah Anak memotong sayur dengan pisau mainan dan menyatukan kembali Rp. 44000 190291 - PUZZLE 3D MOBIL 190147 - PUZZLE ALPHABET BADUT 190148 - PUZZLE ALPHABET KURA

5 of 8 Anak memasang puzzle jigsaw 3 dimensi berbentuk mobil Rp. 21000 190205 - PUZZLE ANGKA ARAB Puzzle alphabet berbentuk badut Rp. 27500 190237 - PUZZLE ANGKA BERHITUNG Puzzle alphabet berbentuk kura-kura 190042 - PUZZLE ANGKA ORANYE Anak memainkan puzzle angka arab Anak memasangkan puzzle angka pada tempat yang, puzzle disertai dengan jumlah benda yang dengan angka Anak memasukkan angka ke tempat yang 190149 - PUZZLE ANGKA WARNA 190199 - PUZZLE ANGRYBIRD 190290 - PUZZLE CILUKBA Anak memasangkan angka pada tempatnya Rp. 29000 Anak memainkan puzzle bergambar angrybird Rp. 26000 Anak memasang puzzle cilukba, ketika dibuka tangannya muncul wajah senyum 190192 - PUZZLE DADU 6 GAMBAR 190145 - PUZZLE GANTI BAJU PUTRA 190189 - PUZZLE GANTI BAJU PUTRI1 11 X 11 X 4 cm Puzzle yang berisi 9 dadu, bisa diubah-ubah menjadi 6 gambar 29.7 X 19.5 X 0.5 cm puzzle ganti baju dan celana untuk anak putra 29.8 X 19.5 X 0.5 cm Puzzle ganti baju untuk anak perempuan 190190 - PUZZLE GANTI BAJU PUTRI2 190047 - PUZZLE GEO BABY 190131 - PUZZLE GEOMETRI IMPORT 29.8 X 19.5 X 0.5 cm 30 X 22 X 0.5 cm

6 of 8 Puzzle ganti baju untuk anak perempuan geometri yang tempatnya dengan memegang knop Anak memasang puzzle bentuk geometri Rp. 30000 190282 - PUZZLE HEWAN 190228 - PUZZLE HEWAN A 190229 - PUZZLE HEWAN B Anak memasang hewan-hewan pada tempat yang Anak membongkar dan memasangkan puzzle hewan tempatnya Anak membongkar dan memasangkan puzzle hewan tempatnya 190230 - PUZZLE HEWAN C 190283 - PUZZLE HIJAYAH 190174 - PUZZLE HIJAYAH KERTAS Anak membongkar dan memasangkan puzzle hewan tempatnya Anak memasang huruf hijayah pada tempat yang Rp. 24000 Anak memasang puzzle huruf hijayyah Rp. 7500 190269 - PUZZLE HURUF ANGKA 190129 - PUZZLE HURUF BESAR 190150 - PUZZLE HURUF WARNA Anak memasang huruf dan angka pada tempat yang Rp. 24000 Anak memasang puzzle huruf besar warna warni Anak memasangkan huruf pada tempatnya Rp. 29000 190177 - PUZZLE JAMBU MEDE 190180 - PUZZLE KAPAL LAYAR 190268 - PUZZLE KENDARAAN Anak memasang puzzle jambu mede Rp. 5000 Anak memasang puzzle kapal layar Rp. 5000 Anak memasang gambar kendaraan pada tempat yang

7 of 8 190081 - PUZZLE KNOB ANATOMI 190206 - PUZZLE KNOB ANGKA 190284 - PUZZLE KNOB ISI 5 anatomi tubuh manusia pada tempatnya dengan knob Anak memainkan puzzle knob angka 1 sampai 10 Anak memasang aneka puzzle, dilengkapi dengam knob/pegangan untuk memudahkan anak Rp. 48500 190239 - PUZZLE KNOB KENDARAAN 190179 - PUZZLE KURA KURA 190221 - PUZZLE PETA INDONESIA Anak memasangkan puzzle kendaraan pada tempat yang Rp. 30000 Anak memasang puzzle kura-kura Rp. 5000 Anak memainkan puzzle peta indonesia, terdapat knob untuk memudahkan anak memasang puzel Rp. 41000 190285 - PUZZLE PROFESI 190175 - PUZZLE SHOLAT KERTAS 190273 - PUZZLE SHOLAT PUTRA Anak memasang puzzle profesi pada tempat yang Anak memasang puzzle sholat Rp. 7500 Anak memasang puzzle gerakangerakan shoat pada tempat yang 190274 - PUZZLE SHOLAT PUTRI 190267 - PUZZLE TEMPAT IBADAH 190249 - PUZZLE TIMBUL ANGSA Anak memasang puzzle gerakangerakan shoat pada tempat yang Anak memasang gambar tempat ibadah pada tempat yang Rp. 24000 angsa pada tempat yang Rp. 27500

8 of 8 190054 - PUZZLE TIMBUL ANJING 190250 - PUZZLE TIMBUL BEBEK 190055 - PUZZLE TIMBUL GAJAH Puzzle timbul bergambar anjing bebek pada tempat yang Rp. 29500 Puzzle timbul bergambar gajah 190251 - PUZZLE TIMBUL HELICOPTER 190424 - PUZZLE TIMBUL HEWAN 190056 - PUZZLE TIMBUL IKAN helicopter pada tempat yang Rp. 29500 Rp. 28500 Puzzle timbul bergambar ikan Rp. 35000 190253 - PUZZLE TIMBUL KAPAL 190254 - PUZZLE TIMBUL KUPU 190211 - PUZZLE TIMBUL TAMAN kapal pada tempat yang Rp. 29500 kupu-kupu pada tempat yang Rp. 29500 Anak memainkan puzzle timbul bergambar taman Rp. 10000 190187 - PUZZLE TUSUK IKAN 190176 - PUZZLE WUDHU KERTAS 190256 - SAPI LONCAT HIJAU Puzzle tusuk berbentuk ikan Rp. 28000 Anak memasang puzzle wudhu Rp. 7500 Anak menaiki punggung sapi, kemudian meloncat-loncat bersama sapi Rp. 117000