Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

dokumen-dokumen yang mirip
Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

CLEAN ROAD TO SCHOOL

ROBO-PAL ROBOTIC COMPETITION 2016

Regular Category. Senior High School. Deskripsi, peraturan, dan penilaian RECYCLING PLANT. Updated 11 March 2016

Senior High School. Food Distribution

Junior High School WASTE SORTING

Junior High School. Precision Farming

Elementary School. Reduce Food Waste

Transporter Robot Rules and Setup

The Food Expert s Rescue

Transporter Robot Rules and Setup

Senior High School. Renewable & Clean Energy

Elementary School. Sustainable Tourism

Regular Category General Rules

Simple & Powered Machines Category Ball in Box

Junior High School. Carbon Neutrality

SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017

ROBOTIK 13 YAYASAN PERGURUAN SUTOMO

KATEGORI 1-2 SD Wedo Speed Building and Programming (Roaring Lion)

RNC 2018 Regular Category Elementary Level

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

New Category Tug of War 2v2

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

MRC Mechatronics Robotic Competition

NXT RESCUE. FUN AND CHALLENGE 2016 SD ( 8-12 Tahun) Peraturan dan penilaian pertandingan

Mazesolving Programming 1

ELINFO COMPETITION BRIGHTER INDONESIA WITH CREATIVITY IN TECHNOLOGY

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

FLL Indonesia Category

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

ROBOTICS REGIONAL COMPETITION 2018

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

A. Persyaratan Peserta

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

Peraturan Lomba Jaringan Komputer

PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa

TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower

TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR MOBILE ROBOTIC

Pemrograman Robot LEGO (RCX & NXT)

BUKU PANDUAN E-TIME 2018

LINE FOLLOWER ROBOTICS COMPETITION

Simple & Powered Machines Category. Deskripsi, peraturan, dan penilaian THE TRASH HERO. Updated 11 March 2016

Elinfo Competition 2015

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA

RULE LOMBA NETWORKING

BAB II DASAR TEORI Kajian Pustaka a. Algoritma Pengambilan Keputusan Pada Kiper Robot Sepak Bola [1]

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Peraturan Lomba Robot dan Arduino: Fun with S.T.E.M 2018 Versi 1 1. TRANSPORTER-BOT

A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot

BAB 2 LANDASAN TEORI

KETENTUAN PERWASITAN KONTES ROBOT CERDAS INDONESIA 2010

Rule - Line Follower (SD)

LEGO FUN BRICK AND SPEED BUILDING COMPETITION

ROBOT LABA-LABA PENJEJAK GARIS (HEXAPOD LINE FOLLOWER)

PERATURAN LOMBA. KATEGORI III/SMA Sederajat LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT


LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)

Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :

PANDUAN PLC COMPETITION ( Programmable Logic Controller)

MILLENNIUM ICT LINE FOLLOWER ROBOT CONTEST WITH UNIVERSITAS POTENSI UTAMA

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA LF (LINE FOLLOWER)

RANCANG BANGUN ROBOT PENGIKUT GARIS (LINE FOLLOWER) MENGGUNAKAN SENSOR INFRA MERAH (PHOTODIODE)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SEMANGAT MUDA ROBOT INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BENGKULU

Volume F3U-INA Radio Control Drone Racing Edisi 2017

ROBOTIC REGIONAL COMPETITION TAHUN 2018

PERATURAN LOMBA INLINE SKATE OPEN VENI VIDI VICI APRIL 2011 A. PERSYARATAN PESERTA

BAB V ANALISIS DAN UJI COBA. Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian dan analisa pada hardware

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

CATEGORY : ROBOTIC RESCUE

KEJUARAAN SEPATU RODA ANTAR KLUB TINGKAT NASIONAL PIALA WALIKOTA MALANG KE 2 TANGGAL 9-10 APRIL 2011 BUKU PANDUAN LOMBA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB II DASAR TEORI Kajian Pustaka a. Penerapan Algoritma Flood Fill untuk Menyelesaikan Maze pada Line Follower Robot [1]

Networking Skill Competition (NSC)

BAB III PERANCANGAN SISTEM

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]

BAB IV PENGUJIAN HASIL DAN ANALISA

No. : 094/Eks/27/SD/II/12 Subyek : Undangan LAURENSIA LOGIC COMPETITION 2012 Sasaran : Siswa-siswi kelas 4, 5, dan 6 se-jabodetabek.

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA DALAM RANGKA DIES NATALIES UJB KE-56

BAB I PENDAHULUAN. pesat ditandai dengan persaingan sangat kuat dalam bidang teknologi. Seiring

PERATURAN LOMBA 2 3 SEPTEMBER 2016

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi

BAB I PENDAHULUAN. mempertegas hubungan yang erat antara robot dan otomatisasi.

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA

SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM)

Perancangan Kontroler Fuzzy untuk Tracking Control Robot Soccer

Transkripsi:

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015] [Kategory : Siswa SMA] Created by: IMAC 2015 Committee A. Deskripsi Singkat Robot merupakan sebuah alat yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Hal tersebut dibuktikan dalam melakukan hal-hal yang bersifat monoton dan terus-menerus, robot lebih cenderung lebih baik dan tidak mengalami penurunan kualitas. Di era serba otomatis seperti saat ini robot sudah bukan lagi hal yang harus dipelajari dibangku kuliah. Banyak sekali robot-robot yang mudah dipahami dan dimainkan oleh anak-anak yang masih duduk dibangku sekolah menengah pertama dan kejuruan. Dalam kompetisi ini peserta diarahkan untuk menyelesaikan suatu misi dengan cara merancang dan memprogram robot. Misi robot adalah memasukkan telur-telur kedalam lubang yang telah disediakan. Tantangannya adalah banyak telur dari spesies lain yang tidak boleh dimasukkan ke dalam lubang. Lima tim terbaik akan bertanding di babak final dan nantinya akan diambil 3 terbaik sebagai juaranya. B. Kompetensi Lomba 1. Peserta diharapkan mampu memprogram robot untuk mendeteksi warna objek. 2. Peserta diharapkan mampu memprogram robot untuk bergerak mendorong suatu objek menuju tempat yang sudah ditentukan. 3. Peserta diaharapkan mampu mendownload program dari laptop/pc ke robot melalui kabel USB. 1

C. Petunjuk Umum 1. Diperbolehkan jika terdapat dua program. Namun pada saat penilaian, peserta diharuskan memilih satu program untuk dijalankan. 2. Dimensi maksimum robot adalah 250 mm x 250 mm x 250 mm. 3. Robot harus diletakkan di garis START (area hijau) sebelum lomba dimulai. Tidak ada bagian dari robot yang diperbolehkan melebihi START. 4. Pada setiap awal ronde,warna dan posisi obyek akan diacak. Warna dan posisi objek akan tetap untuk semua peserta untuk ronde itu. 5. Lapangan dan keterangan ukuran adalah berikut ini: 2

6. Misi robot adalah untuk menuju pulau komodo, memilih telur berwarna merah dan mendorongnya ke dalam lubang telur. Hanya telur berwarna merah yang didorong ke dalam lubang, sedangkan telur biru tidak boleh dipindahkan dari tempat aslinya (diatas penyangga bola). Peserta bebas memilih posisi start pada daerah warna hijau. Garis tengah hitam merupakan garis penuntun (follower line) yang berakhir pada garis merah. Peserta dikenakan waktu me-program selama 30 menit. 7. Jumlah telur merah dan biru ada 12, dan penempatan posisi mereka akan diacak setiap rondenya. Contoh, jika telur merah berjumlah 2 maka telur biru berjumlah 10. Bila telur merah berjumlah 4 maka telur biru berjumlah 8. 8. Terdapat 14 penyangga bola, 12 penyangga akan digunakan dan 2 penyangga tidak akan digunakan. Posisi akan sama untuk semua peserta di setiap rondenya. 9. Jumlah telur merah yang digunakan dalam permainan akan menentukan posisi garis finish. Jika telur merah berjumlah 2 maka robot harus finish di zona 2 10. Di akhir pertandingan robot diharusnya kembali ke base arena dan berhenti. Jika robot tidak berhenti secara otomatis maka akan dianggap tidak finish. 3

11. Ketika sampai digaris base arena, bagian kedua roda depan robot harus bersentuhan dengan zona daerah finish yang sesuai. Untuk detail bisa dilihat pada Gambar 2. Gambar 2. Posisi yang benar pada base arena 12. Robot diperbolehkan memilih rutenya sendiri untuk mengambil bola. Untuk detail bola dapat dilihat pada Gambar 4. 1.1.1. Penilaian Gambar 3. Telur merah dan biru berada diatas penyangga 13. Pertandingan akan berakhir jika : a. Robot disentuh oleh anggota kelompok lain setelah kompetisi dimulai b. Waktu pertandingan (2 menit) itu berakhir c. Seluruh bagian Robot memasuki daerah finish dengan benar d. Peserta mengatakan STOP selama pertandingan e. Segala bentuk kekerasan dan kecurangan dalam pertandingan 1. Penilaian hanya dihitung diakhir pertandingan atau saat waktu habis 2. Nilai maksismal adalah 100 point Telur merah Telur biru Finish position 4

Masuk kedalam lubang telur 5 point/ bola Tetap pada posisi awal Dipindahkan dari posisi awal 0 point 0 point Tetap pada posisi awal 5 point/bola Paling banyak Telur merah masuk kedalam lubang Zona yang benar Zona yang salah 10 point 10 point 0 point D. Hadiah Juara I :Trophy + Sertifikat + uang Rp 3.000.000 Juara II :Trophy + Sertifikat + uang Rp 2.000.000 Juara III :Trophy + Sertifikat + uang Rp 1.000.000 E. Desain Robot dan Deskripsi Berikut merupakan deskripsi robot yang digunakan dalam lomba GO IRO beserta komponenkomponennnya: 1. Kontroler brick EV3 5

2. Satu buah sensor warna dengan kemampuan mode identifikasi warna(color mode), intesitas cahaya pantul (reflected light intensity), intensitas cahaya masuk(ambient light intensity) Color mode Reflected light intensity Ambient light intensity 3. Satu buah sensor ultrasonic, dapat mengukur jarak terhadap objek didepannya dengan menggunakan gelombang suara. 4. Dua buah large motor 5. Satu buah medium motor 6

Desain robot EV3 7

8