MODEL SOFTWARE PENDIDIKAN DALAM FORMAT TUTORIAL PERSAMAAN LINIER DUA PEUBAH. Bunyamin Dosen Fakultas Teknik Universitas Haluoleo

dokumen-dokumen yang mirip
PAKET SOFTWARE UNTUK SIMULASI GERBANG LOGIKA DASAR. Bunyamin Dosen Fakultas Teknik Universitas Haluoleo

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Saat ini, multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan. Dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

Sistem PERSAMAAN dan PERTIDAKSAMAAN linier

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

SISTEM PERSAMAAN LINIER

PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN PERSAMAAN LINEAR

PERSAMAAN KUADRAT. Persamaan. Sistem Persamaan Linear

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

TAKARIR. komputer sebagai sarana mempresentasikan materi belajar

Pertemuan Ke 2 SISTEM PERSAMAAN LINEAR (SPL) By SUTOYO,ST.,MT

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pendidikan. Bidang pembelajaran yang paling dikenal dengan

A. Sistem Persamaan Linier dengan dua Variabel

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Persamaan dan Pertidaksamaan Linear

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2016 MATA PELAJARAN/PAKET KEAHLIAN GURU KELAS SD

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

Solusi Numerik Persamaan Gelombang Dua Dimensi Menggunakan Metode Alternating Direction Implicit

LEMBAR AKTIVITAS SISWA PROGRAM LINEAR

ISSN (Media Cetak) ISSN (Media Online) Implementasi Metode Eliminasi Gauss Pada Rangkaian Listrik Menggunakan Matlab

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan kualitas peserta didik. Berbagai metode pembelajaran diteliti dan diuji

BAB I PENDAHULUAN. paling populer di dunia. Internet memiliki banyak fasilitas dan kemudahan

PENERAPAN METODE COMPUTER BASED INSTRUCTION PADA PEMBELAJARAN PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

TAKARIR. alat yang digunakan untuk membantu mempermudah proses. perangkat lunak pendidikan yang diakses melalui komputer. CAI (Computer-Assisted

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bermacam-macam metode yang diberikan oleh pendidik. Pendidik berperan

BAB I PENDAHULUAN. tetapi juga merambah instansi-instansi pusat pun teknologi sudah menjadi

5. PERSAMAAN LINIER. 1. Berikut adalah contoh SPL yang terdiri dari 4 persamaan linier dan 3 variabel.

1 King s Learning. Nama Siswa. Kelas KOMPETENSI DASAR: x = 4. Untuk x = 4 disubstitusikan ke persamaan (1) 4 y = 2 y = 4 2. y = 2

BAB I PENDAHULUAN. Keterampilan membaca sangat diperlukan oleh semua orang yang

Rancang Bangun Computer Assisted Instruction (CAI) Sebagai Media Pembelajaran Matematika

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I - 1

MATEMATIKA EKONOMI ( FUNGSI LINIER, GRAFIK FUNGSI DAN SISTEM PERSAMAAN LINIER )

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

MADRASAH ALIYAH AL-MU AWANAH BEKASI SELATAN 2012

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk

PRAKTIKUM II PEMROGRAMAN LINIER (METODE SIMPLEKS)

SISTEM PERSAMAAN LINEAR, KUADRAT DAN PERTIDAKSAMAAN SATU VARIABEL

Volume : IV, Nomor : 1, September 2014

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) STANDAR KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menghasilkan informasi

Contoh : 1) 4x + 5 = 0 4x = -5 X = -5/4. 2) 3 / 5x + 2 = 4 / 2x 2 = 3 (2x 2) = 4 (5x + 2) = 6x 6 = 6x 20x = = -14x = 14 X = 14/-144 = -1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. Unified Modeling Language (UML) merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN APLIKASI PADA PERENCANAAN BANTALAN DAN BEARING

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DIAGONALISASI MATRIKS

Contoh Soal Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dan Pembahasannya

Modifikasi Metode Gauss atau Operasi Baris Elementer pada Solusi Sistim Persamaan Linier 3 Variabel dan 3 Persamaan

Pembuatan Program Pembelajaran Integer Programming Metode Branch and Bound. Frengki

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

Adiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

PERSAMAAN & PERTIDAKSAMAAN

PERSAMAAN & SISTEM PERSAMAAN LINEAR

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

LEMBAR AKTIVITAS SISWA PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN NILAI MUTLAK

BAB I PENDAHULUAN. xvi

Sistem Persamaan linier

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Perancangan E-Learning pada SMK Negeri 1 Bandung

KETIDAKSAMAAN. A. Pengertian

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM JUAL BELI BARANG PADA DISTRO ABSTRAK

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Ditandai dengan munculnya teknologi-teknologi terbaru yang menawarkan fiturfitur

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Pengambilan keputusan adalah proses pemilihan, diantara berbagai alternatif aksi

TUTORIAL INTERAKTIF OPERASI BILANGAN DAN PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR PADA MATA KULIAH DASAR TEKNIK DIGITAL MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

Matematika I. Pertemuan Kedua. Jurusan Teknik Informatika - Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura. Oleh Mohammad Edy Nurtamam, S.Pd., M.

Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya

Pertemuan 13 persamaan linier NON HOMOGEN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Media Pembelajaran Interaktif Materi Ujian Sekolah Bagi Sekolah Dasar Berbasis Multimedia

BAB I PENDAHULUAN. peran penting diantaranya adalah mengkoordinasikan, memfasilitasi, dan memberikan

BAB 1 PENDAHULUAN. papan ketik. Mengetik bisa dilakukan dengan mesin tik atau dengan keyboard

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

Pengembangan Aplikasi Encode dan Decode Tree Menggunakan Blob Code

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR BAHASA MANDARIN BERBASIS MULTIMEDIA PADA KELAS X SMAK SANG TIMUR

PERANGKAT LUNAK BANTU ANALISIS NUMERIK METODE DETERMINAN CRAMER, ELIMINASI GAUSS DAN LELARAN GAUSS-SEIDEL UNTUK MENYELESAIKAN SISTEM PERSAMAAN LINEAR

Sistem Persamaan dan Pertidaksamaan Linear

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Rancang Bangun Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web Studi Kasus SMK Plus Multi Karya Medan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Inventori pada PT. Oriental Chitra International

Aplikasi Pembelajaran Konversi Ekspresi Matematika Dalam Bahasa Mandarin

BAB I PENDAHULUAN. dunia persaingan sesuai dengan perkembangan teknologi informasi yang merupakan. salah satu unsur penunjang kesuksesan suatu usaha.

Transkripsi:

Model Software Pendidikan dalam Format Tutorial Persamaan Linier Dua Peubah [ Bunyamin] MODEL SOFTWARE PENDIDIKAN DALAM FORMAT TUTORIAL PERSAMAAN LINIER DUA PEUBAH Bunyamin Dosen Fakultas Teknik Universitas Haluoleo ABSTRAK Object of the research is to create a education software in tutorial format that can solve linier equation system two variables. Research using the analysis method of analyzing a number of requirements and design a tutorial object model of object-oriented programs. The result of this study is a software package that can solve linier equation system two variables with use elimination, subtitution and determinan methods. Kata Kunci : Software, tutorial, linier Equation. I. PENDAHULUAN Pemodelan suatu software pendidikan yang dapat menyampaikan materi sebagaimana layaknya seorang pendidik memberi materi pelajaran dalam format tutorial, merupakan langkah penyelesaian dalam melakukan rekayasa software pendidikan. Software pendidikan telah tersedia dan ternyata membantu para guru dalam menyampaikan materi pelajaran yang sedang disajikan. Aplikasi teknologi komputer dalam pembelajaran umumnya dikenal dengan istilah "Computer Asisted Instruction (CAI)". atau dalam istilah yang sudah diterjemahkan disebut sebagai "Pembelajaran Berbantuan Komputer. Istilah CAI umumnya merujuk kepada semua software pendidikan yang diakes melalui komputer di mana pengguna dapat berinteraksi dengannya. Sementara itu penggunaan CAI sebagai "sarana atau media belajar" lebih diarahkan sebagai media pembelajaran mandiri, sehingga dalam pemanfaatannya peran guru sangat minimal. Dalam hal ini peserta didik dituntut untuk lebih aktif dalam mendalami materi-meteri pembelajaran yang mungkin tidak bisa didapatkan hanya dari pembelajaran konvensional (klasikal), sehingga dalam proses pembelajaran yang memanfaatkan multimedia pembelajaran guru lebih berperan sebagai fasilitator (Anas, M : 2008). Menurut hardjito (2004) salah satu format penyampaian informasi pada program pembelajaran berbantuan computer adalah format tutorial dimana 659

JETC, Volume 4, Nomor 2, Jun 2010 informasi yang berisi suatu konsep disajikan dengan teks. gambar baik diam atau bergerak, dan grafik. Penelitian bertujuan untuk membuat suatu software pendidikan dalam format tutorial yang dapat menyelesaikan sistem persamaan linier dua peubah. II. KAJIAN PUSTAKA A. Sistem Persamaan Linier dua Peubah Sistem persamaan linier banyak digunakan baik dalam Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS), maupun dalam kehidupan seharihari. Bentuk umum system persamaan linier dua peubah (x dan y) adalah: a1x + b1y = c1 (1) a2x + b2y = c2 (2) Penyelesaian system persamaan linier dengan dua peubah x dan y sering dinyatakan dalam bentuk pasangan berurutan (x,y), sehingga himpunan penyelesaian (HP) dinyatakan dengan {(x,y)}. B. Metode penyelesaian persamaan linier dua peubah Dalam menyelesaikan system persamaan linier dua peubah terdapat beberapa cara, antara lain: a. Metode Subtitusi Penyelesaian dengan metode subtitusi menggunakan langkah- langkah sebagai berikut: 1) Dari salah satu persamaan nyatakanlah x ke dalam y atau sebaliknya. 2) Subtitusikan x atau y ke persamaan yang lain. b. Metode Eliminasi Penyelesaian dengan metode eliminasi menggunakan langkah- langkah sebagai berikut: 1) Kalikan masing-masing persamaan dengan bilangan tertentu sehingga koefisienpeubah x atau y pada persamaan I dan II sama. 2) Jumlahkan atu kurangkan persamaan yang satu dengan yang lainnya sehingga salah satu peubah menjadi nol. 3) Setelah kita dapatkan system persamaan yang sederhana, tentukan nilai peubah tersebut. c. Metode Determinan d. Penyelesaian dengan metode determinan biasanya mengacu pada bentuk umum system persamaan linier dua peubah. Langkah penyelesaian menggunakan formula: x = x/ dan y = y/ dimana: x = b2.c1 - b1.c2 y = a1.c2 - a2.c1 = a1.b2 - a2.b1 660

Model Software Pendidikan dalam Format Tutorial Persamaan Linier Dua Peubah [ Bunyamin] III. METODELOGI PENELITIAN A. Jenis Penelitian Jenis Penelitian ini adalah adalah studi kepustakaan dan penelitian analisis. Studi kepustakaan yang dimaksud adalah mencari penjelasan langkah penyelesaian persamaan linier menggunakan metode subtitusi, eliminasi dan determinan melalui Pencarian/pengumpulan referensi atau literatur-literatur melalui perpustakaan, internet, dan media lainnya. Sedangkan penelitian analisis yang dimaksud adalah melakukan analisis terhadap beberapa persyaratan dan model objek tuturial desain program yang berorientasi objek. pemrograman berorientasi objek borland delphi. C. Rancangan Antar muka Sistem yang dirancang merupakan suatu aplikasi yang akan mampu menyelesaian sistem persamaan linier dua peubah menggunakan metode subtitusi, eliminasi, sehingga berdasarkan klasifikasi kelas-kelas objek pada model sistem maka dapat dibuat rancangan antar muka sistem sebagai berikut: IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Seperti yang tampak pada gambar 1 di atas, maka hasil penelitian ini adalah sebuah perangkat lunak yang mampu Gambar 1. Rancangan antar muka software B. Perangkat Penelitian Penelitian ini menggunakan alat bantu simulasi berupa perangkat keras laptop atau personal komputer dan perangkat lunak berupa bahasa menyelesaian system persaman linier dua peubah dengan penjelasan secara tutorial. Dalam form aplikasi tersedia enam kotak edit yang merupakan koefisien-koefisien dan konstanta dari persamaan linier. 661

JETC, Volume 4, Nomor 2, Jun 2010 Ketika ingin menyelesaiakan persamaan linier dua peubah dengan menggunakan software ini, maka inputlah bilangan koefisien a1, b1, a2, a3, serta kontanta c1 dan c2. Untuk mengetahui solusi persamaan dapat diketahui langsung dengan jalan menekan tombol simulasi/exe. Sebagai contoh tersedia dua persamaan linier dua peubah sebagai berikut 2x + 3y = 7 x - y = 1 Dengan menggunakan software ini maka hasilnya akan diperoleh adalah x = 2 dan y = 3. Hasilnya dapat dilihat ketika menggunakan ketiga metode penyelesaian yaitu subtitusi, eliminasi dan determinan. Ketika menggunakan metode subtitusi untuk menyelesaikan persamaan di atas, setelah menginput semua koefisien dan konstanta maka tekan tombol subtitusi dan hasilnya seperti pada gambar 2. Hasil yang sama akan diperoleh ketika mengunakan metode yang lainnya yaitu metode eliminasi dan determinan. Gambar 3 menunjukkan hasil solusi persamaan linier ketika menggunakan metode eliminasi. Solusi persamaan dapat pula diketahui dengan menggunakan metode determinan. Gambar 4 menunjukkan proses penyelesaian persamaan linier menggunakan metode determinan. Tampak dari ketiga hasil penyelesaian persamaan linier dua peubah akan menghasilkan solusi yang sama ketika menggunakan metode subtitusi, eliminasi dan determinan. Tampak pula dari penggunaan software ternyata mampu menyajikan penyelesaian persamaan sebagai mana layaknya seorang guru member materi secara tutorial Gambar 2. Solusi persamaan linier dua peubah menggunakan metode subtitusi 662

Model Software Pendidikan dalam Format Tutorial Persamaan Linier Dua Peubah [ Bunyamin] Gambar 3. Solusi persamaan linier dua peubah menggunakan metode eliminasi Gambar 4. Solusi persamaan linier dua peubah menggunakan metode determinan V. KESIMPULAN 1. Solusi persamaan linier dua peubah dapat dilakukan melalui suatu perangkat lunak. 2. Solusi persamaan linier dua peubah yang dilakukan melalui suatu perangkat lunak memberikan hasil yang sama untuk metode subtitusi, eliminasi dan determinan. DAFTAR PUSTAKA Anas, M., dkk, 2008, Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pembelajaran di Provinsi Sulawesi Tenggara, Simposium Pendidikan. Hardjito, 2004, Aplikasi Computer Assisted dan Learning pada Bidang Pendidikan, Jurnal Teknologi Pendidikan, Vol. 6. 663

JETC, Volume 4, Nomor 2, Jun 2010 LPKBM MADCOMS Madiun, Panduan Lengkap Pemrograman Borland Delphi 5.0, Yogyakarta, 2001 Sandi Setiawan, Simulasi Teknik Pemrograman dan Metode Analisis, Yogyakarta, 1991. Erwin kreyzig, 1988, advanced engineering mathematics, sixth edition 664