SISTEM PENGENALAN WAJAH 3-D MENGGUNAKAN PENAMBAHAN GARIS CIRI PADA METODE PERHITUNGAN JARAK TERPENDEK DALAM RUANG EIGEN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN SISTEM PENENTU SUDUT PANDANG WAJAH 3-D DENGAN MENGGUNAKAN PERHITUNGAN JARAK TERPENDEK PADA GARIS CIRI DALAM RUANG EIGEN

SISTEM PINTU OTOMATIS BERDASARKAN PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE NEAREST FEATURE LINE

Implementasi Pengenalan Wajah Berbasis Algoritma Nearest Feature Midpoint

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA ADAPTIF K MEANS

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN WAJAH MANUSIA DENGAN METODE PRINCIPLE COMPONENT ANALYSIS (PCA)

PEMANFAATAN GUI DALAM PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN CITRA WAJAH MANUSIA MENGGUNAKAN METODE EIGENFACES

BAB 2 LANDASAN TEORI

UJI KINERJA FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN EIGENFACES

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA EIGENFACE DAN EUCLIDEAN DISTANCE

Pengenalan Wajah dengan Metode Subspace LDA (Linear Discriminant Analysis)

ABSTRAK. Kata kunci: Citra wajah manusia, Principal Component Analysis (PCA), Eigenfaces, Euclidean Distance. ABSTRACT

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI UANG LOGAM DENGAN METODE EUCLIDEAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi dan evaluasi yang dilakukan terhadap perangkat keras dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

Implementasi Pengenalan Wajah Berbasis Algoritma Nearest Feature Midpoint

PENDETEKSIAN JENIS DAN KELAS AROMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ONE-VS-ONE DAN METODE ONE-VS-REST

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

PENDETEKSIAN TITIK TITIK JANGKAR UNTUK VERIFIKASI FACE 3D

JURNAL TEODOLITA. VOL. 14 NO. 1, Juni 2013 ISSN DAFTAR ISI

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE INDEPENDENT COMPONENT ANALYSIS ABSTRAK

Principal Component Analysis

STUDI ANALISIS EIGENFACE DAN EIGEN FUZZY SET UNTUK EKSTRAKSI CIRI BIBIR PADA SISTEM IDENTIFIKASI WAJAH

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

SISTEM PENGENALAN PENGUCAPAN HURUF VOKAL DENGAN METODA PENGUKURAN SUDUT BIBIR PADA CITRA 2 DIMENSI ABSTRAK

Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM)

EKSTRAKSI JALAN SECARA OTOMATIS DENGAN DETEKSI TEPI CANNY PADA FOTO UDARA TESIS OLEH: ANDRI SUPRAYOGI NIM :

BAB 3 PROSEDUR DAN METODOLOGI

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

LAPORAN PENELITIAN DOSEN MUDA. Sistem Identifikasi Teroris Dengan Pelacakan Dan Pengenalan Wajah

Jurnal String Vol.1 No.2 Tahun 2016 ISSN : PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS UNTUK SISTEM PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMANFAATAN TRANSFORMASI WAVELET SEBAGAI EKSTRAKSI CIRI PADA KLASIFIKASI BERTINGKAT SINYAL EKG

Journal of Control and Network Systems

Menurut Ming-Hsuan, Kriegman dan Ahuja (2002), faktor-faktor yang mempengaruhi sebuah sistem pengenalan wajah dapat digolongkan sebagai berikut:

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE TWO- DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS (2DPCA) ABSTRAK

IMPLEMENTASI ALGORITMA FRACTAL NEIGHBOUR DISTANCE UNTUK FACE RECOGNITION

DAFTAR ISI v. ABSTRACT ii KATA PENGANTAR iii. DAFTAR GAMBAR.vii DAFTAR TABEL...ix

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN Latar Belakang... 1

Pengenalan wajah dengan algorithma Eigen Face Oleh: Hanif Al Fatta

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISCRIMINATIVE LOCAL DIFFERENCE PATTERNS

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

SISTEM PENDETEKSI WAJAH MANUSIA PADA CITRA DIGITAL

BAB 3 METODOLOGI. seseorang. Hal inilah yang mendorong adanya perkembangan teknologi

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

SISTEM VERIFIKASI ONLINE MENGGUNAKAN BIOMETRIKA WAJAH

ANALISIS CITRA WAJAH DENGAN HIMPUNAN FUZZY EIGEN TERBESAR

Deteksi Wajah Manusia pada Citra Menggunakan Dekomposisi Fourier

Dosen Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pakuan Bogor

Human Face Detection by using eigenface method for various pose of human face

PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS TERTENTU DENGAN MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING ABSTRAK

BAB 3. ANALISIS dan RANCANGAN. eigenfaces dan deteksi muka dengan color thresholding akan mempunyai proses

BAB 1 BAB PENDAHULUAN

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

IMPLEMENTASI PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS(PCA) DAN IMPROVED BACKPROPAGATION

BAB 2 DENGAN MENGGUNAKAN INTERPOLASI INTERPOLASI SPLINE LINIER DAN INTERPOLASI SPLINE

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

STUDI ANALISIS EIGENFACE DAN EIGEN FUZZY SET UNTUK EKSTRAKSI CIRI BIBIR PADA SISTEM IDENTIFIKASI WAJAH

PENGENALAN BILANGAN ARAB MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING

EKSTRAKSI CIRI GEOMETRIS UNTUK APLIKASI IDENTIFIKASI WAJAH. Oleh: Kholistianingsih

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pengembangan Perangkat Lunak untuk Pengenalan Wajah dengan Filter Gabor Menggunakan Algoritma Linear Discriminant Analysis (LDA)

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN PINTU BERBASIS PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE EIGENFACE

PENGEMBANGAN SISTEM PENGENALAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS PADA DATABASE MUG)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN MELALUI PENGENALAN CITRA WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA EIGENFACE

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS DAN K NEAREST NEIGHBOR

PENGELOMPOKAN CITRA WAJAH DENGAN TEKNIK SUBSPACE CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA LSA SC (LOCAL SUBSPACE AFFINITY SPECTRAL CLUSTERING)

BAB II LANDASAN TEORI

Bab II. Tinjauan Pustaka

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Identifikasi Daun Shorea menggunakan KNN dengan Ekstraksi Fitur 2DPCA. Shorea Leaves Identification using KNN with 2DPCA Feature Extraction

FUZZY-NEURO LEARNING VECTOR QUANTIZATION (FNLVQ)

ODOR RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN NEAREST NEIGHBOUR CLASSIFIER

PERBANDINGAN METODE MINIMUM DISTANCE PATTERN CLASSIFIER DAN NEURAL NETWORK BACKPROPAGATION DALAM MENGENALI WAJAH MANUSIA DENGAN EKSPRESI YANG BERBEDA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

SISTEM PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE EIGENFACE DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN (JST)

ANALISIS KOMPONEN UTAMA MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE TERHADAP PENGENALAN CITRA WAJAH

SIMULASI PENGENALAN WAJAH MANUSIA MENGGUNAKAN METODE ANALISIS DISKRIMINAN LINEAR DUA DIMENSI (2D-LDA) DENGAN JARAK MANHATTAN, CANBERRA DAN EUCLIDEAN

BAB III PEREDUKSIAN RUANG INDIVIDU DENGAN ANALISIS KOMPONEN UTAMA. Analisis komponen utama adalah metode statistika multivariat yang

Kata Kunci: AHP, Algoritma, ANP, Profile Matching, Perbandingan, Rekrutmen. Universitas Kristen Maranatha

IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS TEKNIK PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE DAN LINE EDGE MAP BERBASIS CITRA DIGITAL

g(x, y) = F 1 { f (u, v) F (u, v) k} dimana F 1 (F (u, v)) diselesaikan dengan: f (x, y) = 1 MN M + vy )} M 1 N 1

Implementasi Teori Graf Dalam Masalah Fingerprint Recognition (Pengenalan Sidik Jari)

Segitiga Fuzzy-Neural Network untuk Mengenali Pola dari Model Input Data yang Berdistribusi

ABSTRAK. Aplikasi Metode Viola Jones dan Eigenface Untuk Pengenalan Ekspresi Wajah Manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION

BAB 5 UJI COBA DAN ANALISA HASIL

BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

Transkripsi:

SISTEM PENGENALAN WAJAH 3-D MENGGUNAKAN PENAMBAHAN GARIS CIRI PADA METODE PERHITUNGAN JARAK TERPENDEK DALAM RUANG EIGEN Lina 1,2 dan Benyamin Kusumoputro 1 1. Laboratorium Kecerdasan Komputasional, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Indonesia, Depok 16424, Indonesia 2. Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Tarumanagara, Jl. Let.Jend. S.Parman 1, Jakarta 11440, Indonesia E-mail: lina@tarumanagara.ac.id, kusumo@cs.ui.ac.id Abstrak Dalam makalah ini, penulis mengajukan metodologi baru dalam sistem pengenalan wajah 3-D dengan menggunakan penambahan garis ciri pada metode perhitungan jarak terpendek dalam ruang ciri. Penambahan garis ciri ini dilakukan dengan memperbanyak jumlah garis ciri tanpa menambahkan titik ciri baru, dengan membentuk sebuah garis ciri baru dari setiap titik ciri terhadap setiap garis ciri yang dibentuk dari setiap dua buah titik ciri. Dengan penambahan garis ciri ini, sistem akan memperoleh tambahan informasi variasi ciri obyek, sehingga tingkat pengenalan sistem dapat meningkat. Dalam makalah ini, penulis juga mengembangkan metode TK-LSebagian1 dan TK-LSebagian2 sebagai metode untuk mentransformasikan citra wajah 3-D dari ruang citra spatial ke dalam representasi ruang eigennya. Data percobaan dalam penelitian menggunakan citra wajah orang Indonesia dalam berbagai sudut pandang pengamatan dan ekspresi. Pengujian terhadap sistem dilakukan untuk mengenali wajah dengan sudut pandang pengamatan yang berbeda dengan citra wajah yang dilatihkan sebelumnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pengenalan tertinggi akan diperoleh sistem dengan menggunakan TK-LSebagian2 dan metode penambahan garis ciri yaitu sebesar 99.17%. Abstract 3-D Face Recognition System using Additional Feature Lines in Nearest Feature Line Method in Eigenspace Representation. In this paper, the authors propose a new method in 3-D face recognition system using additional feature lines in Nearest Feature Line method, called the Modified Nearest Feature Line method. The additional feature lines can be acquired by projecting each feature point to other feature lines in the same class without increasing the number of feature points. With these additional lines, the system will have the ability to capture more variations of face images, so it can increase the recognition rate of the system. The authors also propose KL-TSubspace1 and KL-TSubspace2 as methods in transforming the 3-D face images from its spatial domain to their eigenspace domain. The experiments use the 3-D human faces of Indonesian people in various expressions and positions. Then, the system is applied to recognize unknown face images with different viewpoints. Experimental results shown that the system using KL-TSubspace2 and Modified Nearest Feature Line method can have the highest recognition rate of 99.17%. Keywords: 3-D face recognition system, nearest feature line method (NFL), modified nearest feature line method (MNFL), Karhunen-Loeve transformation, eigenspace representation 1. Pendahuluan Seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan akan teknologi yang mampu melakukan pengenalan terhadap suatu obyek tiga dimensi di berbagai bidang kehidupan manusia, maka penelitian dan pengembangan suatu sistem pengenalan wajah tiga dimensi menjadi semakin penting. Pada dasarnya, sistem pengenalan wajah tiga dimensi merupakan sistem pendeteksian untuk menentukan wajah seseorang dengan cara membandingkan sebuah citra wajah dengan model-model wajah yang telah disimpan sebelumnya. Seperti dinyatakan dalam referensi [1-2], sistem pengenalan obyek tiga dimensi dapat dibuat dengan menggunakan beberapa citra obyek dua dimensi dari beberapa sudut pandang. Hingga saat ini, telah 1

2 banyak dikembangkan metode untuk sistem pengenalan wajah, namun umumnya hanya untuk pengenalan terhadap citra wajah 2-D dengan sudut pengamatan frontal/semi frontal. Beberapa metode yang telah dikembangkan tersebut diantaranya adalah template matching [3], kombinasi template matching dengan menggunakan ciri [4], serta template matching dengan transformasi Karhunen-Loeve [5-6]. Namun demikian, dalam implementasinya masih terdapat beberapa faktor yang menyebabkan rendahnya tingkat pengenalan dari sistem pengenalan wajah tiga dimensi, diantaranya adalah karena beberapa wajah memiliki tingkat kemiripan yang sangat tinggi, serta adanya pengaruh dari perubahan atau variasi dalam hal pencahayaan, ekspresi, sudut pengamatan, serta penggunaan aksesori tambahan untuk citra wajah yang sama sekalipun [7]. Dalam makalah ini penulis mengemukakan metodologi pengenalan wajah tiga dimensi dengan menggunakan penambahan garis ciri pada metode perhitungan jarak terpendek pada ruang ciri. Sistem pengenalan wajah yang dikembangkan ini terdiri dari 2 buah proses utama, yaitu tahap pembentukan ruang ciri dan tahap pengenalan wajah tiga dimensi. Pada tahap pembentukan ruang ciri, setiap obyek akan ditransformasikan menjadi sebuah titik ciri ke dalam sebuah ruang ciri yang didapat dengan mencari komponen ciri utama dari seluruh citra obyek yang dipergunakan [8]. Perubahan citra dari ruang spatial menjadi ruang ciri (eigen) dilakukan dengan menggunakan metode transformasi Karhunen-Loeve (TK-L). Seperti telah dikemukakan pada makalah [9], penulis mengajukan dua macam teknik transformasi Karhunen-Loeve yaitu TK-LSeluruh dan TK-LSebagian. TK-LSebagian melakukan proses transformasi terhadap setiap citra acuan yang berkaitan ke dalam sub-ruang eigen tersendiri, sehingga akan terdapat subruang eigen yang majemuk. Menurut hasil penelitian pada [8] dan [9], ternyata penggunaan transformasi TK-LSebagian mampu memberikan hasil pengenalan yang lebih baik dibandingkan menggunakan transformasi TK-LSeluruh untuk sistem penentuan sudut pandang wajah tiga dimensi yang merupakan subsistem dari sistem pengenalan wajah tiga dimensi. Berdasarkan hal tersebut di atas, maka dalam makalah ini, penulis akan menggunakan model transformasi TK-LSebagian dan melakukan pengembangan model transformasi ini menjadi TK-LSebagian1 dan TK-LSebagian2. Pada TK-LSebagian1 citra acuan dari satu kelas akan ditransformasikan ke dalam satu sub-ruang eigen, sedangkan TK-LSebagian2 mentransfor-masikan citra acuan dari dua kelas yang berdampingan ke dalam satu sub-ruang eigen. Selanjutnya pada tahap pengenalan wajah tiga dimensi, penulis menggunakan metode perhitungan jarak terpendek pada ruang ciri yaitu metode Nearest Feature Line (NFL) dan juga mengemukakan metode penambahan garis ciri pada metode perhitungan jarak terpendek yang dinamakan Modified Nearest Feature Line (M-NFL). Metode ini memerlukan paling sedikit terdapat dua titik ciri acuan dalam ruang ciri yang kemudian akan digeneralisasi sehingga membentuk sebuah garis ciri. Pada metode NFL, perhitungan jarak terpendek akan dihitung dari proyeksi terpendek sebuah titik citra uji terhadap seluruh garis ciri yang ada dalam ruang eigen. Sedangkan pada metode M-NFL, penambahan garis ciri dilakukan dengan membentuk garis proyeksi tegak lurus dari setiap titik citra acuan yang ada terhadap garis ciri yang dibentuk oleh titik-titik citra acuan dalam suatu ruang eigen[8]. 2. Metode Penelitian Seperti yang telah dikemukakan sebelumnya, sistem pengenalan wajah tiga dimensi yang dikembangkan pada penelitian ini akan menggunakan metode transformasi TK-LSebagian1 dan TK-LSebagian2, serta menggunakan metode NFL dan metode M-NFL pada tahap pengenalan wajahnya. Penjelasan rinci terhadap metode transformasi serta metode pengenalan yang digunakan pada penelitian ini akan dibahas selengkapnya pada bagian makalah di bawah ini. 2.1. Sistem Pengenalan Wajah 3-D Masukan dari sistem pengenalan wajah tiga dimensi ini berupa sejumlah citra yang akan menjadi acuan model wajah manusia yang akan digunakan untuk membentuk ruang ciri dan sejumlah citra uji merupakan citra dari wajah yang akan diidentifikasi oleh sistem.

3 Proses awal yang dilakukan oleh sistem setelah menerima input citra wajah acuan adalah melakukan pembentukan ruang ciri. Karena jenis transformasi yang digunakan adalah TK-LSebagian, maka akan terdapat beberapa subruang eigen yang terbentuk, ada yang berdasarkan citra acuan dari satu kelas (TK-LSebagian1), ada yang berdasarkan citra acuan dari gabungan dua kelas (TK-LSebagian2). Proses selanjutnya adalah melakukan ekstraksi ciri dari citra uji terhadap semua subruang eigen yang ada. Kemudian akan dilakukan proses pengenalan wajah tiga dimensi dengan menggunakan metode perhitungan jarak terpendek (NFL) dan metode penambahan garis ciri pada perhitungan jarak terpendek (M-NFL). Setelah melakukan proses seperti di atas, akan diperoleh keluaran dari sistem pengenalan wajah tiga dimensi berupa hasil pengenalan sistem terhadap sejumlah citra wajah 3-D yang diujikan. Rancangan sistem pengenalan wajah tiga dimensi ini dapat dilihat pada Gambar 1. 2.2. Pembentukan Ruang Ciri dengan Transformasi Karhunen-Loeve Sebagian (TK-LSebagian) Transformasi Karhunen-Loeve digunakan untuk memproyeksikan setiap vektor citra dari sekumpulan data berukuran besar menjadi sebuah titik vektor dalam bentuk representasi data lain yang lebih kecil dimensinya [9]. Representasi data yang berdimensi kecil tersebut dapat diperoleh karena komponen yang diambil hanya komponen penting yang memiliki nilai eigen terbesar saja. Proses klasifikasi dalam ruang yang berdimensi kecil akan memperkecil biaya komputasi tanpa menurunkan tingkat pengenalan. Dalam penelitian ini, jenis transformasi Karhunen-Loeve yang digunakan adalah TK-LSebagian sehingga setiap citra uji akan direpresentasikan sebagai sebuah titik dalam setiap ruang eigen majemuk yang terbentuk. Kedua jenis transformasi Karhunen-Loeve yang dikemukakan dalam makalah ini hanya berbeda dalam pembentukan ruang cirinya saja. Pada TK-LSebagian1 citra acuan dari satu kelas akan ditransformasikan ke dalam satu sub-ruang eigen; maka citra acuan dengan CITRA ACUAN CITRA UJI Matriks Transformasi TK-LSebagian1 Matriks Transformasi TK-LSebagian2 Ruang Eigen TK-LSebagian1 Ruang Eigen TK-LSebagian2 PEMBENTUKAN RUANG CIRI Metode NFL Metode M-NFL Komparasi Hasil Pengenalan Wajah 3-D PENGENALAN WAJAH 3-D Gambar 1. Diagram Sistem Pengenalan Wajah 3-D

4 sudut pandang 0 o akan ditransformasikan ke dalam kelas 0 o, citra acuan 45 o akan ditransformasikan ke dalam kelas 45 o, demikian juga untuk citra acuan dengan sudut pandang lainnya. Sedangkan pada TK-LSebagian2, citra acuan dari dua kelas yang berdampingan akan ditransformasikan ke dalam satu sub-ruang eigen; maka citra acuan dengan sudut pandang 0 o dan citra acuan dengan sudut pandang 45 o akan ditransformasikan ke dalam satu kelas, yaitu kelas (0-45) o, citra acuan dengan sudut pandang 45 o dan citra acuan dengan sudut pandang 90o akan ditransformasikan ke dalam satu kelas lainnya, yaitu kelas (45-90)o, demikian pula untuk citra acuan dengan sudut pandang lainnya. Pada proses penerapan transformasinya, kedua metode tersebut di atas akan melakukan tahapan proses yang sama, yaitu membentuk vektor basis dari matriks data citra acuan sejumlah d citra acuan yang berdimensi N = n x n, x N (k)=[x 1 x 2,...,x d ], dengan k=1,2,...,d. Kemudian dilakukan perhitungan vektor rata-rata dengan rumusan: (1) Dari vektor rata-rata tersebut dapat dihitung matriks kovarian dengan persamaan : (2) Selanjutnya, dari matriks kovarian akan diperoleh sekumpulan nilai eigen ( ) dan vektor eigen( ) yang kemudian akan diurutkan berdasarkan nilai eigen terbesarnya. Tujuan pengurutan ini adalah untuk memudahkan proses pereduksian dimensi, yang dilakukan dengan cara mengambil komponen-komponen vektor eigen yang penting saja, yaitu vektor eigen yang berkesesuaian dengan nilai eigen bernilai besar. Matriks kemudian digunakan untuk memetakan sekumpulan vektor x N menjadi sekumpulan vektor M dimensi di dalam ruang eigen, yaitu y M yang memenuhi persamaan: (3) Kemudian dapat dilakukan proses rekonstruksi vektor x N yaitu dengan menggunakan vektor eigen, vektor rata-rata, serta ym dari hasil perhitungan pada Pers. (3). Rumusan perhitungan vektor xn dapat dilihat pada persamaan berikut: Untuk menentukan banyaknya vektor eigen terpenting yang digunakan untuk pereduksian dimensi, akan dilakukan perhitungan proporsi kumulatif nilai eigen berdasarkan Pers. (5), yaitu [10]: (4) (5) Setelah menentukan proporsi kumulatif untuk melakukan proses reduksi dimensi, matriks transformasi kemudian dibentuk kembali berdasarkan sejumlah nilai eigen yang telah ditentukan dengan menghitung kembali Pers. (3) dan Pers. (4) untuk memperoleh ym dan xn. Pada penelitian ini proporsi kumulatif yang digunakan untuk mengoptimalkan tingkat minimum kesalahan dalam rekonstruksi matriks transformasi yang baru adalah 90%, 95%, dan 99%. 2.3. Pengenalan Wajah 3-D dengan Perhitungan Jarak Terpendek pada Garis Ciri

5 Setelah melakukan tahap pembentukan ruang ciri dengan transformasi Karhunen-Loeve, akan diperoleh titik-titik ciri dalam ruang ciri yang dapat menggambarkan informasi obyek dari kelasnya. Selanjutnya akan dilakukan proses pengenalan terhadap wajah tiga dimensi dengan menggunakan metode perhitungan jarak terpendek (NFL) dan metode penambahan garis ciri pada perhitungan jarak terpendek (M-NFL). Pada prinsipnya, baik metode NFL maupun M-NFL akan melakukan proses generalisasi ciri terhadap titik ciri yang ada dalam ruang ciri. y2y3 y2 y1y y1 y2y y1y3 y1y2 y3 y1y Gambar 2. Pembentukan Garis Ciri dengan Melakukan Generalisasi Terhadap Titik Ciri Obyek X 1, X 2, dan X 3 Menggunakan Metode NFL dan M-NFL Proses generalisasi titik ciri yang dilakukan dengan membentuk garis ciri dengan menghubungkan setiap dua buah titik ciri dalam suatu ruang eigen dilakukan agar perubahan karakteristik obyek dalam ruang spatial dapat ditangkap oleh sistem. Berdasarkan Gambar 2, untuk metode NFL, garis ciri yang dapat dibentuk adalah garis,, dan. Secara umum jumlah garis ciri yang dapat diperoleh dalam ruang ciri dengan metode NFL dapat dihitung dengan Pers. (6) dengan H c merupakan jumlah titik ciri dalam sebuah kelas obyek. (6) Perhatikan bahwa untuk metode M-NFL, penambahan jumlah garis ciri dilakukan dengan cara memproyeksikan setiap titik ciri citra acuan terhadap setiap garis ciri yang telah dibentuk berdasarkan dua titik citra acuan dalam ruang eigen [4]. Seperti terlihat pada Gb.2, garis ciri yang dapat dibentuk pada metode M-NFL adalah garis,,,,,dan. Secara umum jumlah garis ciri yang dapat diperoleh dalam ruang ciri dengan metode M-NFL dapat dihitung dengan persamaan: (7) dengan Hc menyatakan jumlah titik ciri dalam kelas obyek. Selanjutnya, dalam proses klasifikasi citra uji, setiap titik uji dalam ruang ciri akan diproyeksikan terhadap seluruh garis ciri, baik menggunakan metode NFL maupun M-NFL, dengan menggunakan persamaan: (8) dengan adalah parameter posisi. Posisi dari titik proyeksi p dapat dilihat dari nilai parameter posisi, jika = 0 maka titik p akan sama dengan y1, jika = 1, maka titik p akan sama dengan titik y2. Jika 0 < p < 1 maka titik p merupakan titik interpolasi dari kedua titik tersebut, sedangkan jika < 0 atau >1 maka titik p merupakan titik ekstrapolasi antara kedua titik tersebut. Ilustrasi mengenai proyeksi titik ciri terhadap suatu garis ciri diberikan pada Gambar 3 [11].

6 Karena tegak lurus dengan, maka dapat dihitung sebagai dot product dari persamaan berikut: (9) Kemudian lakukan perhitungan jarak proyeksi antara titik uji dengan garis ciri dalam ruang eigen dengan persamaan berikut: Proses proyeksi titik uji y serta perhitungan jarak proyeksi tersebut dilakukan terhadap semua garis ciri yang ada dalam ruang eigen. Titik uji y selanjutnya akan dikenali berdasarkan jarak proyeksi terpendek dari hasil perbandingan terhadap semua jarak proyeksi yang ada dalam seluruh ruang eigen. 3. Hasil dan Pembahasan Uji coba sistem penentu sudut pandang wajah tiga dimensi ini menggunakan data citra dari wajah empat orang Indonesia dengan beberapa ekspresi yang berbeda, seperti ekspresi wajar, tersenyum, tertawa, dan marah. Seluruh citra wajah tiga dimensi ini diambil dengan sudut pandang yang berbeda untuk setiap obyek wajah, yaitu sudut pandang pengamatan mulai dari 90 o hingga +90 o. Sebagian dari citra wajah tiga dimensi yang dipergunakan dalam eksperimen tertera dalam Gambar 4. Pengujian dilakukan untuk mengetahui tingkat pengenalan sistem terhadap obyek wajah apabila diberikan wajah tertentu dengan sudut pandang pengamatan yang berbeda dengan sudut pandang wajah yang dilatihkan sebelumnya. Percobaaan dilakukan dengan menggunakan paradigma perbandingan data pelatihan dan data pengujian yang berbeda. Seperti dapat dilihat pada Tabel 1, Data Set 1 mempunyai perbandingan antara sudut pandang pelatihan terhadap sudut pandang pengujian yang paling kecil, 30,8%:69,2%. Sedangkan Data Set 2 mempunyai perbandingan 38,5%:61,5%, sementara Data Set 3 mempunyai perbandingan sebesar 53,8%:46,2%. Hal ini dilakukan agar kestabilan tingkat pengenalan sistem dapat diukur karena percobaan dilakukan terhadap jumlah data pelatihan dan pengujian yang berbeda. Tingkat keberhasilan sistem pengenalan wajah 3-D terhadap kumpulan Data Set seperti tertera dalam Tabel 1 dapat dilihat pada Tabel 2 untuk hasil pengenalan dengan menggunakan metode TK-LSebagian1 dan NFL. Tabel 3 menunjukkan tingkat pengenalan sistem menggunakan metode TK-LSebagian1 dan M-NFL, (10) p Gambar 3. Proyeksi Titik Ciri Uji y terhadap Garis Ciri dalam Ruang Eigen Ekspresi Sudut pandang -90o -45o 0o +45o +90 o

7 Wajar Senyum Marah Tertawa Gambar 4. Sebahagian dari citra wajah yang digunakan dalam Sistim Pengenal Wajah 3-D Tabel 1. Perbandingan data pelatihan dan data pengenalan yang berbeda yang digunakan dalam percobaan Tabel 4 menunjukkan tingkat pengenalan sistem menggunakan metode TK-LSebagian2 dan NFL, dan Tabel 5 menunjukkan tingkat pengenalan sistem menggunakan metode TK-LSebagian2 dan M-NFL. Untuk semua hasil percobaan dapat terlihat bahwa berdasarkan nilai proporsi kumulatif yang berbeda, tingkat keberhasilan penentuan sudut pandang yang benarpun akan berbeda. Tingkat keberhasilan sistem cenderung meningkat sesuai dengan peningkatan prosentase proporsi kumulatif yang dipergunakan. Berdasarkan Tabel 2, tingkat pengenalan tertinggi sistem pengenalan menggunakan metode TK-LSebagian1 dan NFL, yang dihasilkan Data Set 1 adalah 40.56% pada proporsi kumulatif 99%. Untuk Data Set 2 tingkat pengenalan tertinggi adalah 77.14% pada proporsi kumulatif 95%, dan pada Data Set 3 tingkat pengenalan tertinggi mencapai 89.17% pada proporsi kumulatif 95% dan 99%. Pada Tabel 3, tingkat pengenalan tertinggi sistem pengenalan menggunakan metode TK-LSebagian1 dan M-NFL, yang dihasilkan Data Set 1 adalah 40.56% pada proporsi kumulatif 99%. Untuk Data Set 2 dihasilkan tingkat pengenalan tertinggi sebesar 78.57% pada proporsi kumulatif 99%, sedangkan untuk Data Set 3 tingkat pengenalan tertinggi mencapai 89.17% pada proporsi kumulatif 95% dan 99%.

8 Dengan menggunakan metode TK-LSebagian2 dan NFL, tingkat pengenalan tertinggi sistem, seperti terlihat pada Tabel 4, yang dihasilkan Data Set 1 adalah 57.78% pada proporsi kumulatif 99%. Untuk Data Set 2 tingkat pengenalan tertinggi yang dihasilkan adalah 84.29% pada proporsi kumulatif 95% dan 99%, dan untuk Data Set 3 tingkat pengenalan tertinggi mencapai 96.67% pada proporsi kumulatif 99%. Seperti tertera pada Tabel 5, tingkat pengenalan tertinggi sistem menggunakan metode TK-LSebagian2 dan M-NFL, yang dihasilkan Data Set 1 adalah 59.44% pada proporsi kumulatif 99%. Untuk Data Set 2 tingkat pengenalan tertinggi yang dihasilkan adalah 91.70% pada proporsi kumulatif 90%, sedangkan tingkat pengenalan tertinggi yang dihasilkan untuk Data Set 3 mencapai 99.17% pada proporsi kumulatif 95%. Berdasarkan tingkat klasifikasi pengenalan wajah pada Tabel 2, Tabel 3, Tabel 4, dan Tabel 5, terlihat bahwa dengan semakin meningkatnya persentase pelatihan dibandingkan dengan persentase pengujiannya, maka tingkat keberhasilan sistem pengenal wajah akan meningkat. Hasil eksperimen juga menunjukkan bahwa metode M-NFL mampu memberikan tingkat pengenalan yang lebih tinggi dibandingkan dengan metode NFL,yaitu mencapai 99.17% pada proporsi kumulatif 95%, dibandingkan 96.67% dengan proporsi kumulatif 99% pada metode NFL. Tabel 6 menunjukkan perbandingan persentase klasifikasi pengenalan wajah antara metode NFL dan metode M-NFL dengan TK-LSebagian1, sedangkan Tabel 7 menunjukkan perbandingan persentase klasifikasi pengenalan wajah antara metode NFL dan metode M-NFL dengan TK-LSebagian2. Pada kedua tabel tersebut, terdapat tiga kategori dalam melakukan analisis. Kolom kedua mencakup persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL dan klasifikasi benar menggunakan metode M-NFL. Sedangkan kolom ketiga dan keempat mencakup persentase klasifikasi salah menggunakan metode NFL namun klasifikasi benar menggunakan metode M-NFL, serta sebaliknya, persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL namun salah ketika menggunakan metode M-NFL. Berdasarkan Tabel 6, dapat terlihat bahwa untuk penggunaan metode transformasi TK-LSebagian1, tingkat persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL dan klasifikasi benar menggunakan metode M-NFL akan meningkat seiring dengan peningkatan paradigma perbandingan data pelatihan dan data pengenalan. Selain itu, terlihat pula bahwa tingkat Tabel 2. Tingkat keberhasilan Sistem Pengenalan Wajah menggunakan metode TK-LSebagian1 dan NFL Tabel 3. Tingkat keberhasilan Sistem Pengenalan Wajah menggunakan metode TK-LSebagian1 dan MNFL Tabel 4. Tingkat keberhasilan Sistem Pengenalan Wajah menggunakan metode TK-LSebagian2 dan NFL

9 Tabel 5. Tingkat keberhasilan Sistem Pengenalan Wajah menggunakan metode TK-LSebagian2 dan M-NFL Tabel 6. Perbandingan Persentase Klasifikasi Pengenalan Wajah antara Metode NFL dan Metode M-NFL dengan TK-LSebagian1 Tabel 7. Perbandingan Persentase Klasifikasi Pengenalan Wajah antara metode NFL dan metode M-NFL dengan TK-LSebagian2 persentase klasifikasi salah menggunakan metode NFL namun diklasifikasi benar menggunakan metode M-NFL tidak jauh berbeda dibandingkan dengan tingkat persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL namun diklasifikasi

10 salah menggunakan metode M-NFL. Sehingga hasil pengenalan sistem pengenalan wajah 3-D dengan menggunakan metode penambahan garis ciri (metode M-NFL) cenderung memberikan hasil yang sama dibandingkan dengan sistem pengenalan wajah 3-D tanpa penambahan garis ciri (metode NFL) untuk penggunaan transformasi TK-LSebagian1. Sedangkan pada Tabel 7, terlihat bahwa untuk penggunaan metode transformasi TK-LSebagian2, tingkat persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL dan diklasifikasi benar menggunakan metode M-NFL akan meningkat seiring dengan peningkatan paradigma perbandingan data pelatihan/ pengujian. Selain itu, terlihat pula bahwa tingkat persentase klasifikasi salah menggunakan metode NFL namun diklasifikasi benar menggunakan metode M-NFL memberikan hasil yang jauh lebih baik dibandingkan dengan tingkat persentase klasifikasi benar menggunakan metode NFL namun diklasifikasi salah menggunakan metode M-NFL. Sehingga hasil pengenalan sistem pengenalan wajah 3-D dengan menggunakan metode penambahan garis ciri (metode M-NFL) memberikan hasil yang lebih baik dibandingkan dengan sistem pengenalan wajah 3-D tanpa penambahan garis ciri (metode NFL) untuk penggunaan transformasi TK-LSebagian2. 4. Kesimpulan Sistem pengenalan wajah 3-D yang dikembangkan berdasarkan perhitungan jarak terpendek pada garis ciri dalam ruang eigen merupakan sistem pengenalan yang mampu mengenali wajah dengan sudut pandang pengamatan yang berbeda dengan citra wajah yang dilatihkan sebelumnya. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa sistem pengenalan wajah 3-D menggunakan TK-LSebagian2 mampu memberikan hasil pengenalan yang lebih baik dibandingkan dengan TK-LSebagian1 karena ruang ciri yang terbentuk pada TK-LSebagian2 terdiri dari penggabungan dua buah kelas eigen terdekat, sehingga ruang eigen ini mampu menampung citra wajah yang berada diantara kedua kelas tersebut. Selain itu, untuk kedua metode transformasi TK-LSebagian yang digunakan, baik TK-LSebagian1 maupun TK-LSebagian2, ternyata sistem pengenalan wajah 3-D dengan penambahan garis ciri pada perhitungan jarak terpendek dalam ruang eigen ternyata mampu memberikan tingkat pengenalan yang jauh lebih baik lagi dibandingkan hasil pengenalan wajah tanpa penambahan garis ciri. Hal ini disebabkan karena penambahan garis ciri akan mampu memberikan informasi tambahan tentang ciri obyek dalam kelasnya, sehingga hal ini dapat memberikan peningkatan terhadap hasil pengenalan sistem. Tingkat keberhasilan tertinggi yang mampu dicapai oleh sistem adalah 96.67% pada proporsi kumulatif 99% dengan metode perhitungan jarak terpendek (NFL) pada ruang eigen, sedangkan dengan metode penambahan garis ciri pada perhitungan jarak terpendek (M-NFL) tingkat keberhasilan tertinggi sistem mencapai 99.17% pada proporsi kumulatif 95%. Daftar Acuan [1] S. Ullmann, R. Basri, IEEE Trans. PAMI, 13 (1991) 992. [2] T. Poggio, S. Edelman, Nature 343 (1990) 263. [3] R. Brunelli, T. Poggio, Proceedings of ECCV 92, Santa Margherita Ligure, 1992, 792. [4] I. Craw, D. Tock, A. Bennet, Proceedings of ECCV 92, Santa Margherita Ligure, 1992, 93. [5] M. Kirby, L. Sirovich, IEEE Trans. PAMI 12 (1990) 103. [6] M. Turk, A. Pertland, Proceedings of IEEE CCVP 91, 1991, 586. [7] B. Kusumoputro, G.D. Maulana, M.Y. Panggabean, Prosiding Seminar Nasional Kecerdasan Komputasional II 2 (2001) 90. [8] Lina, B. Kusumoputro, Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi IV 4 (2003) 16. [9] B. Kusumoputro, R. Sripomo, Makara Sains 6 (2002) 83. [10] M. Uenohara, T. Kanade, IEEE Trans. PAMI 19 (1997) 891. [11] Stan Z. Li, Juwei Lu, IEEE Trans. On NN 10 (1999) 439.