10/1/2009 KOMPONEN/ELEMEN DESAIN GRAFIS KOMPONEN / ELEMEN GARIS JENIS GARIS. Garis. Ruang/space. Huruf /typografi. Shape. Warna, tekstur, cahaya

dokumen-dokumen yang mirip
PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS

PRINSIP-PRINSIP DESAIN

PRINSIP DESAIN DAN LAYOUT

Prinsip Desain poster

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

BAGIAN 5 DASAR PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan (Suyanto, 2004:5-8), tersebut. Ada empat macam tujuan dari iklan, yaitu:

Apa itu Rupa dasar?desain dasar?

Elemen Elemen Desain Grafis

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

Laporan Kerja Praktek BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB II Kaidah Estetika Dan Etika Seni Grafis

Pembuatan Konsep hingga Aplikasi

Analisis Prinsip Layout and Composition pada Web Design

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

MAKALAH PENDIDIKAN IPS SD 2. Penggunaan Media Grafis Bagan dalam Pembelajaran

BAB II Dasar Perancangan Desain Grafis

MODUL MENERAPKAN PRINSIP-PRINSIP SENI GRAFIS DALAM DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MULTIMEDIA (SENI GRAFIS)

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut kutipan dari buku "Tipografi dalam Desain Grafis", Danton

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

BAB III LANDASAN TEORI

1 of 5 11/5/2010 7:37 AM

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

BAB III TEORI PENUNJANG

ESTETIKA BENTUK Pengertian. Estetika adalah suatu kondisi yang berkaitan dengan sensasi keindahan yang dirasakan seseorang

PRINSIP-PRINSIP KOMPOSISI. Kesatuan/unity Keselarasan/harmony Keseimbangan/balance Proporsi /Proportion Irama/Rhytm Tekanan/Emphasize

Bahasa visual untuk prod media cetak.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Gerlach dan Ely (1971) mengatakan: media apabila dipahami secara garis besar

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. berkomunikasi dengan audiens. Desain Komunikasi Visual adalah salah satu bentuk seni

[PENGANTAR DESAIN GRAFIS T.I D3-UDINUS

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. merupakan segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari

Unsur-unsur dan Prinsip-prinsip dasar Seni Rupa

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

Pengertian Seni Rupa. Prinsip - prinsip Seni

BAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

NIRMANA DUA DIMENSI. Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Layout. Layout menurut Gavin Amborse & Paul Harris, (London 2005)

2 PRINSIP DAN UNSUR DESAIN

ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR

BAB III LANDASAN TEORI

Progdi Arsitektur Fakultas Arsitektur dan Desain Materi Kuliah ESTETIKA BENTUK

NIRMANA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. Nama : Deddy Award Widya Laksana, M.Pd

BAB 4 KONSEP DESAIN Definisi Buku

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

PERANCANGAN PAMFLET DALAM BENTUK MEDIA CETAK DI MTs KOTO ANAU, KABUPATEN SOLOK

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL Pengolahan Image dengan CorelDRAW (3)

Menggambar Unsur Unsur Tata Letak / Stefanus Y. A. D / 2013

10/2/2012. Kelebihan iklan visual..(1) Dasar Design. Definisi. Kelebihan iklan visual..(2) Desain Komunikasi Visual

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

III. DATA DAN ANALISIS PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. desain poster seperti prinsip keseimbangan (balance), alur baca (movement),

Apa yang harus dipahami Desainer Grafis?

SMAN 1 Garut DASAR DASAR NIRMANA SENI RUPA. XI IPA 6 Kelompok 4

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN UNTUK PENERBIT 2012

BAB 4 KONSEP. Menurut Sigit Santoso, ilustrasi berasal dari kata Latin illustre yang artinya

NIRMANA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. Nama : Deddy Award Widya Laksana, M.Pd

BAB II LANDASAN TEORI. Definisi multimedia menurut Suyanto (2003:82) dalam bukunya. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Multimedia

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun

contoh-contoh yang baik, mengingat semakin meningginya rasa ingin tahu tentang gaya rambut dan kecantikan dari para wanita, karena sangat berkembangny

Human - Computer Interaction. Desain Tampilan. Copyright 1999 all rights reserved

ELEMEN VISUAL DAN PRINSIP DESAIN SEBAGAI BAHASA VISUAL UNTUK MENYAMPAIKAN RASA

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Dasar Dasar Desain 1 08FTPD. Modul ke: Prinsip Rupa : Ukuran. Fakultas. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Program Studi Desain Produk

DINA FATIMAH, RYANTY DERWENTYANA, FEBRY MAHARLIKA Program Studi Desain Interior, Fakultas Desain Universitas Komputer Indonesia

1 Doni Yudono,Kriteria Sebuah Web Site yang Baik,PT Cahyogya,Djogjakarta,2004,hal.4

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

Pengamatan Medium Pengafdrukan METODE PENCIPTAAN. terhadap tumbuhan paku sejati (Pteropsida) ini sehingga menghasilkan pemikiran.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Dasar Dasar Desain 1

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

RINCIAN KEGIATAN DAN ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER

BAB I PENDAHULUAN. 1

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritik. yang berasal dari hasil pengalaman dan pengamatan lingkungan kemudian

Seminar Nasional BOSARIS III Jurusan Pendidikan Kesejahteraan Keluarga Fakultas Teknik Universitas Negeri Surabaya

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

BAB III TEORI PENUNJANG

Pengolahan citra. Materi 3

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012

BAB III LANDASAN TEORI

Poster. Oleh : Yetti Wira Citerawati SY

DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer

BAB III KERANGKA TEORI

BAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1.1 Landasan Teori

BAB IV KONSEP. Walt Disney. Prinsip-prinsip ini digunakan untuk membantu produksi dan. animasi karakter kartun yang digambar manusial.

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2016

ESTETIKA POSTER ILMIAH

Transkripsi:

KOMPONEN / ELEMEN DESAIN GRAFIS KOMPONEN/ELEMEN DESAIN GRAFIS Ruang/space Garis Huruf /typografi Shape Ilustrasi / gambar Warna, tekstur, cahaya GARIS JENIS GARIS Horisontal Vertikal Diagonal Kurva 1

BENTUK Bentuk dibuat dari garis atau warna Bentuk bisa menjadi dua persepsi yaitu bentuk negatif dan bentuk positif. Lihat perbedaan berikut: Birds To Fish Horses Picture by: M. C. Escher Source: http://www.usask.ca/education/ RUANG Desainer dapat memainkan ruang yang tersedia pada media gambar. Permainan ruang akan menjadikan ilusi pandangan bagi yg melihat desain tersebut. Ilusi Ukuran dan lokasi Ilusi overlapping Ilusi aerospharic Perspective Ilusi Linier Perspective TEKSTURE Teksture adalah kasar halusnya suatu permukaan obyek. Teksture pada desain grafis akan mencerminkan hal tersebut. 2

WARNA & ISI Isi mengacu pada gelap terangnya area. Warna terbentuk dari perbedaan gelombang cahaya yang masuk ke mata. Drawing by Marguerite Smith, Saskatoon HUE (Spektrum Warna) Computer Color Printer Color VARIABEL PENYUSUN UNSUR VISUAL Kedudukan Arah Ukuran jarak 3

NIRMANA Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan g dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. 4

PRINSIP-PRINSIP DESAIN 1. UNITY/ KESATUAN Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Kesatuan adalah bersatunya elemen-elemen desain sehingga menimbulkan kesan harmonis, satu elemen dengan yang lainnya saling mendukung untuk menyampaikan pesan dari desain tersebut. 5

Untuk memperoleh desain yang terlihat menyatu maka terdapat beberapa pendekatan yang bisa digunakan: Proximity approach Repetition approach Continuation approach 2. PRINSIP KEBERAGAMAN Buatlah desain yang tidak monoton Gunakan gambar ilustrasi untuk memperkaya desain Perkaya desain dengan ukuran besar kecil elemen-elemen yang digunakan 6

IKLAN INI HANYA FIKTIF BELAKA JIKA ADA KESAMAAN KARAKTER IKLAN, ITU MEMANG DISENGAJA 3. RYTME/ IRAMA Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang. Desain grafis mementingkan interval ruang atau jarak antar obyek. CONTOH DESAIN DENGAN IRAMA 7

4. BALANCE/ KESEIMBANGAN Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Tiga macam keseimbangan: Keseimbangan Simetris Keseimbangan Asimetris Keseimbangan warna Keseimbangan isi Keseimbangan bentuk Keseimbangan posisi Keseimbangan teksture Keseimbangan arah mata Keseimbangan Radial GAMBAR CONTOH KESEIMBANGAN 8

5. EMPHASIS/ PENEKANAN Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca atau orang yang melihat desain. All emphasis is no emphasis Penekanan diistilahkan juga sebagai COI (center of interest) Prinsip penekanan bisa dilakukan dengan cara: Pembuatan kotak raster atau keynote dengan border Pembesaran font Buatlah kontras pada tekstur, warna, garis, ruang, bentuk atau motif CONTOH COI 6. SIMPLICITY/ KESEDERHANAN Kesederhanaan sebagai prinsip utama agar pembaca atau yang melihat desain kita tetap tahu dan paham terhadap isi yang akan disampaikan melalui desain tersebut. Kesalahan umum pada desainer pemula adalah membuat desain yang sebagus dan semenarik mungkin yang akan menuntun pembaca hanya mengamati desainnya dengan melupakan esensi pokok dari isi desain tersebut. 9

CONTOH DESAIN SEDERHANA DAN DESAIN YANG HINGAR RAMAI Prinsip-prinsip desain bukan harga mati untuk seorang desainer. Tidak ada desain yang salah. Yang ada adalah desain yang menarik atau tidak menarik. Dalam prakteknya, dalam proses desain kadangkadang tidak menggunakan acuan prinsipprinsip desain. Hal ini muncul karena penilaian terhadap desain yang memang tidak ada standar baku. 10