BAB 1 PENDAHULUAN 1-1. Peringkat, diambil dari ~ jurutera/seminar/azmi.html tanggal 22 Januari 2003.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Randy L Haupt & Sue Ellen Haupt, Practical Genetic Algorithms second edition, Wiley Interscience,2004.

BAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan sistem komputerisasi. Salah satu bentuk perusahaan yang sangat

1.4. Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

Vukovich dinamis yang digabungkan dengan model PRoFIGA didalamnya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN BAB Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang mampu mengakomodasi kebutuhan pengolahan data, seperti data Kerja UKDW

BAB I PENDAHULUAN I-1

1.2. Perumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini semakin berkembang pesat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pengambilan keputusan adalah proses pemilihan, diantara berbagai alternatif aksi

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian Sistem Penjadwalan Kereta Api dengan Genetic Algorithm :

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengamankan data ada bermacam-macam. Setiap metode

BAB I PENDAHULUAN. sebuah kreasi baru, yang memiliki makna baru. dilakukan dengan mudah, yaitu dengan memilih objek (sasaran) pada sumber

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Permasalahan

BAB 4 PENGUJIAN PROGRAM DAN HASIL PENGUJIAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sejumlah aktivitas kuliah dan batasan mata kuliah ke dalam slot ruang dan waktu

BAB I PENDAHULUAN. Perdagangan bebas mulai memberi imbas kepada perusahan lokal.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. dari OOP (Object Oriented Programming) di mana dalam prosesnya, hal-hal

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI OPTIMASI PENYUSUNAN IKLAN GAMBAR DENGAN ALGORITMA GENETIKA ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

Kemajuan di bidang teknologi khususnya di dunia komputer dari hari ke. yang semakin kompleks. Dari berbagai macam aktivitas yang digeluti, sebuah

BAB I PENDAHULUAN. seperti yang dilakukan oleh para ahli. Sistem Pakar merupakan salah satu bidang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada Dinas Pendidikan Kota Medan khususnya Medan Selatan, terdapat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB I PENDAHULUAN. besar, salah satunya yaitu informasi kepegawaian di Stone Cafe. Seperti kita

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB III METODE PENELITIAN. melakukan survey dengan kuisioner mencari informasi dari media yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada umumnya, masyarakat Indonesia lebih memilih menabung di bank

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

BAB I PENDAHULUAN. xvi

BAB I PENDAHULUAN. Sementara para pelanggan tiba di satu sarana pelayanan, mereka bergabung

TAKARIR. algorithm algoritma/ kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. kesalahan program

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan masuknya era globalisasi, persaingan dalam dunia bisnis semakin ketat.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang

BAB I PENDAHULUAN. Sejak kecil kita sudah diperkenalkan berbagai jenis permainan. Dari

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. saja. Dengan berkembanganya teknologi internet, masyarakat semakin di

UKDW. Bab I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Jakarta dan sebagai pusat pemerintahan, perdagangan dan pusat bisnis di Ibukota

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. macam hal dan tujuan awal pembuatan website tersebut, bahkan ada yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Berbagai pembangunan terus dilaksanakan di setiap wilayah di Indonesia,

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar yang telah dilakukan mengakibatkan anak didik

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat luas. Sistem navigasi kendaraan, sistem komunikasi satelit di luar angkasa,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN 1-1

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. Kantor Pelayanan Pajak Pratama Jakarta Kramat Jati merupakan suatu

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang disampaikan dapat lebih cepat dan efektif. Pada tempat observasi penelitian, penyampaian informasi melalui layanan

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah aplikasi pengolahan data. yang dapat mengukur keberhasilan suatu percobaan. Percobaan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. disebut Univesitas Timetabling Problems (UTP). Permasalahan ini dilihat dari sisi

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. pusat pasar dengan lokasi yang terlalu jauh sehingga dapat membuang waktu.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi komputer, karena komputer

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diamna telah disebutkan pada undang-undang Nomor 14 tahun 2005 tentang

2.16. Keaslian Penelitian BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisa sistem Observasi Wawancara

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seorang investor tentu akan sangat kesulitan dalam menanamkan investasinya apabila proyek yang ditawarkan cukup banyak dengan biaya investasi, profit, dan resiko kegagalan yang berbeda-beda. Selain itu seorang investor memiliki masalah keterbatasan dana. Semakin banyak proyek yang ditawarkan, investor akan semakin sulit dan semakin lama untuk memilih. Dengan pemilihan proyek yang tepat maka keuntungan yang diperoleh seorang investor dapat maksimal. Salah satu cara untuk memilih proyek yang tepat adalah dengan menggunakan Algoritma Genetik yang pertama kali diperkenalkan oleh Holland tahun 1975. Algoritma Genetik adalah teknik pencarian data yang didasari proses seleksi alam untuk penyelesaian masalah pengoptimasi yang sukar 1. Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dengan menggunakan Algoritma Genetik perlu diketahui juga operator seleksi yang paling bagus sehingga hasil yang didapat maksimal. Dengan menggunakan operator seleksi yang bagus pada Algoritma Genetik ini diharapkan dapat membantu investor dalam pemilihan proyek sehingga keuntungan yang diperoleh dapat maksimal. 1.2 Permasalahan Permasalahan yang menjadi bahan penelitian adalah bagaimana membuat suatu sistem aplikasi untuk mengetahui waktu komputasi dan hasil proses antara operator seleksi random dan operator seleksi turnamen dalam algoritma genetik pada kasus investasi proyek. 1 Dr. Azmi Bin Hassan Spesifikasi Algoritma Genetik dalam Sistem Pembuatan Pelbagai- Peringkat, diambil dari http://pkukmweb.ukm.my/ ~ jurutera/seminar/azmi.html tanggal 22 Januari 2003. 1-1

1.3 Batasan Masalah Batasan masalah penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: a. Jumlah proyek 2 sampai 20 dan jumlah proyek sebagai masukan. b. Penghitungan besar keuntungan, besar resiko kerugian untuk tiap proyek tidak dibahas dalam penelitian ini dan tinggal dipakai saja sebagai inputan. c. Tingkat ketelitian waktu proses dalam membandingkan seleksi random dan seleksi turnamen hingga milli detik. 1.4 Rumusan Masalah Permasalahan yang akan dibahas dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membuat sistem aplikasi untuk mengetahui waktu komputasi dan hasil proses antara operator seleksi random dan operator seleksi turnamen dalam algoritma genetik pada kasus investasi proyek. Permasalahan tersebut dapat dirinci sebagai berikut : - Bagaimana membuat tampilan user interface yang interaktif. - Bagaimana membuat aplikasi yang mengimplementasikan algoritma genetik untuk membandingkan waktu proses dan hasil yang diperoleh antara operator seleksi random dan operator seleksi turnamen. - Bagaimana menampilkan hasil keluaran dari aplikasi kedalam bentuk tampilan dilayar, cetakan kertas (print out) baik dalam bentuk tabel maupun dalam bentuk gambar. - Bagaimana membaca hasil keluaran dari aplikasi. 1.5 Spesifikasi Adapun program atau aplikasi yang nantinya akan dibuat adalah dengan spesifikasi sebagai berikut: - Input dibatasi pada : - Jumlah proyek - Biaya tiap proyek - Keuntungan tiap proyek 1-2

- Besar tingkat kegagalan tiap proyek - Proses yang dikerjakan : - Inisialisasi populasi - Evaluasi setiap genome dalam populasi berdasarkan fitness - Pilih suatu genome dari populasi dengan fitness terbaik - Lakukan perkawinan silang antar genome - Pilih pasangan dalam populasi dengan probabilitas sama - Tentukan titik perkawinan silang antara 1 sampai L dengan probabilitas sama, dimana L adalah panjang genome - Lakukan rekombinasi genome, dan mutasi pada genome (jika ada). Keturunan baru yang dihasilkan ditempatkan ke populasi baru. - Output : - Waktu hasil komputasi yang didapat dari operator seleksi random dan operator seleksi turnamen. - Jumlah keuntungan masksimal dari semua proyek yang didapat dari operator seleksi random dan operator seleksi turnamen. - Proyek mana saja yang terpilih untuk mencapai jumlah keuntungan yang maksimal. - Software : - Sistem Operasi Windows 98 - Aplikasi borland delphi 1.6 Tujuan Penulisan Tugas Akhir Tujuan pembuatan / penulisan tugas akhir ini adalah: 1-3

a. Membandingkan operator seleksi random dan operator seleksi turnamen Algoritma Genetik. b. Menghasilkan pemilihan proyek yang memiliki profit paling besar dengan resiko kegagalan paling kecil dan biaya investasi lebih kecil atau sama dengan modal. 1.7 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan untuk membuat tugas akhir ini adalah: a. Penelitian pustaka atau literatur, yaitu mempelajari referensi yang berhubungan dengan algoritma genetik yang mempunyai tiga proses utama yaitu seleksi, perkawinan silang dan mutasi, yang berasal dari buku, majalah, jurnal, serta sumber-sumber yang berasal dari internet. b. Interview, yaitu dengan melakukan wawancara, konsultasi atau tanya jawab dengan orang-orang yang memiliki pengetahuan dan wawasan yang berhubungan dengan topik tugas akhir ini. c. Praktek pemrograman dengan menggunakan bahasa pemrograman Delphi. 1.8 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: BAB 1. Pendahuluan Berisi latar belakang masalah, tujuan penulisan tugas akhir, batasan masalah, spesifikasi, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2. Landasan Teori Berisi dasar teori algoritma genetik, proses utama genetik algoritma yaitu seleksi, perkawinan silang, dan mutasi. BAB 3. Analisis dan Perancangan Program Berisi alasan pemilihan bahasa pemrograman yang digunakan, kebutuhan perangkat keras dan lunak, rancangan masukkan dan rancangan keluaran program. 1-4

BAB 4. Implementasi dan Analisis Program Berisi uraian tentang implementasi rancangan sistem dalam perancangan dan analisis program serta evaluasi unjuk kerja sistem secara keseluruhan. BAB 5. Kesimpulan Dan Saran Berisi tentang kesimpulan dari perancangan implementasi dan evaluasi unjuk kerja sistem serta saran untuk pengembangan sistem di masa yang akan datang. 1-5