MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2

dokumen-dokumen yang mirip
A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (

MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Desain Kaos... Maxikom

Modul #3: Membuat Komposisi Suara dengan Adobe Audition

MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

MODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi

E-trik Adobe Illustrator CS2

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

CARA MEMBUAT LOGO SEDERHANA MENGGUNAKAN ADOBE ILUSTRATOR

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 15

Modul #2: Merekam Suara dan Memberi Efek Suara dengan Adobe Audition

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

A. Tujuan Mengenal fasilitas type tool, layer effects dan berbagai filter pada Adobe Photoshop dalam membuat efek khusus.

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

DASAR-DASAR CORELDRAW

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

TRACE PHOTO DENGAN ADOBE ILLUSTRATOR. Langkah Trace Photo : 1. Buka Dokumen Baru pada Adobe Illustrator!

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

BAB III Menggambar Objek Pada Flash

Bab 02. Desain Kalender Meja

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Logo. Logo dibagi kedalam beberapa jenis : Logomark, yaitu logo yang hanya terdiri dari simbol.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 9

KELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

Membuat Logo INDOSIAR

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

Illustrator Hasilkan Bentuk Bunga Dengan Mudah

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

Kelebihan Menggunakan Adobe Illustrator

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

PENGENALAN PHOTOSHOP. Oiya, biar mudah, sekalian saya tuliskan shortcutnya Supaya lebih cepat dan terlihat jago saat mengoperasikannya.

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

Ketika ingin mengambil salah satu objek dalam sebuah foto/gambar tentu merasa kesulitan. Objek yang diambil sebesar objek tersebut.

BAB IV FUNGSI SHAPING DAN TRANSFORMATION

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1

Membuat Berbagai Desain Logo

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 178 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MODUL I MELAKUKAN EDITING GAMBAR (Mengenal Menu dan Ikon pada GIMP)

Modul 7 Corel Draw 12

PENGANTAR : KONSEP TOPOLOGY

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

Kata Pengantar.

TOPOLOGY GEODATABASE 1. Menyiapkan Geodatabase A. Membuat Tema atau Feature Dataset di ArcCatalog

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Chendra Hadi S.

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

Transkripsi:

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan Illustrator dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus Didalam Illustrator terdapat beberapa fitur untuk membuat bentuk geometris, yaitu dengan Rectangle Tool, Rounded Rectangle Tool, Ellipse Tool, Polygon Tool dan Star Tool. Setelah Anda membuat obyek dengan tools tadi, maka dapat disusun menjadi bentuk lain terutama dengan menu Pathfinder Palette. 1. Group Sebelum mempelajari penggunaan Pathfinder Palette, ada baiknya untuk mencoba penggunaan menu lainnya untuk menyusun obyek, yaitu Group dan Ungroup. Bila Anda memiliki beberapa obyek, maka Anda dapat menggabungnya menjadi sekelompok obyek dengan menu Group. Sebagai contoh, buatlah dua buah obyek, lalu seleksi keduanya dengan Selection Tool, kemudian pilih menu Object > Group atau dengan shorcut [Ctrl+G]. Selain itu dapat pula dengan klik kanan diatas obyek tadi, lalu pilih Group. Hasilnya kedua obyek akan tergabung menjadi satu kelompok obyek baru dan perhatikan pada Layers Palette. Dan untuk mengembalikan menjadi obyek-obyek yang terpisah dapat digunakan menu Ungroup. Modul Komputer Grafis Sistem Informatika STMIK AMIKOM 2006 1

2. Pathfinder Palette Berikutnya akan dijelaskan penggunaan Pathfinder Palette untuk membuat bentuk geometris. Sebagai awalnya buatlah satu kotak dan satu lingkaran yang disusun bertumpukan. Kemudian gandakan menjadi sebanyak sepuluh kali. a. Add To Shape Area Menu ini berguna untuk menggabungkan beberapa obyek menjadi satu obyek utuh. Sebagai latihan, seleksilah kotak dan lingkaran yang pertama, dan aktifkan Pathfinder Palette dengan menu Window > Pathfinder. Lalu cobalah Add To Shape Area pada Pathfinder Palette, dan akan terlihat warna kedua obyek menjadi sama. Kemudian bila Anda dapat mengubah posisi salah satu obyeknya dengan Direct Selection Tool. Gunakan Expand agar obyek pembentuknya tidak dapat diubah lagi. Dan bila Anda ingin mengembalikan terpisah seperti bentuk semula, maka gunakan Release Compund Shape. b. Subtract From Shape Area Menu ini berguna memotong obyek dengan bantuan obyek lainnya. Seperti langkah diatas, pertama seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Subtract From Shape area pada Pathfinder Palette. Hasilnya obyek yang di atas akan mengurangi obyek yang berada di bawahnya. Modul Komputer Grafis Sistem Informatika STMIK AMIKOM 2006 2

c. Intersect Shape Area berguna untuk membuat irisan dari beberapa obyek. Seperti langkah diatas, pertama seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Intersect Shape Area pada Pathfinder Palette. Hasilnya akan terbentuk obyek baru dari irisan kedua obyek tadi. d. Exclude Overlapping Shape Area berguna untuk membuat obyek baru dari kebalikan obyek-obyek yang bertumpukan. Seperti langkah diatas, pertama seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Exclude Overlapping Shape Area pada Pathfinder Palette. Hasilnya akan terbentuk obyek baru dimana terdapat lubang pada irisan kedua obyek tadi. e. Divide berguna untuk memisahkan obyek menjadi beberapa obyek lain berdasarkan garis pembatasnya. Seperti langkah diatas, pertama seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Divide pada Pathfinder Palette. Hasilnya akan terbentuk beberapa obyek baru. f. Trim berguna untuk menghilangkan bagian obyek yang tertutup oleh obyek lainnya. Untuk membedakan dengan menu Merge maka tambahkan satu lingkaran lagi dengan warna yang sama di atas lingkaran sebelumnya. Kemudian seperti langkah di atas, pertama seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Trim Modul Komputer Grafis Sistem Informatika STMIK AMIKOM 2006 3

pada Pathfinder Palette. Hasilnya baik pada kotak dan lingkaran yang tertutup akan terpotong. g. Merge berguna sama seperti Trim, perbedaannya apabila terdapat dua obyek bertumpukan dengan warna sama akan digabungkan menjadi satu obyek. Seperti pada langkah sebelumnya, seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Merge pada Pathfinder Palette. Hasilnya baik pada kotak dan lingkaran yang tertutup akan terpotong, dan kedua lingkaran akan menjadi satu obyek. h. Crop berguna untuk membagi obyek berdasarkan komponen fill, dan menghilangkan bagian yang berada diluar tumpukan obyek. Seperti pada langkah sebelumnya, seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Crop pada Pathfinder Palette. Hasilnya akan terbentuk obyek dari irisan kedua obyek. i. Outline berguna untuk membagi obyek menjadi komponen garis pembatasnya. Seperti pada langkah sebelumnya, seleksi kotak dan lingkaran kemudian pilih Outline pada Pathfinder Palette. Hasilnya akan terbentuk obyek berupa garis pembatasnya saja. j. Minus Back berguna untuk menghilangkan bagian obyek yang berada di bawah tumpukan obyek lain dan sekaligus mengurangi bagian tumpukan obyek yang berada di atasnya. Seperti pada langkah sebelumnya, seleksi kotak dan Modul Komputer Grafis Sistem Informatika STMIK AMIKOM 2006 4

lingkaran kemudian pilih Minus Back pada Pathfinder Palette. Hasilnya lingkaran akan terpotong dan kotaknya akan hilang. C. Tugas Membuat logotype Telkomsel atau Telkom (pilih salah satu). (Waktu pengerjaan selama 20 menit, dan dikumpulkan ke server. Hubungi asisten untuk format nama file dan penyimpanannya. Selamat mengerjakan). Modul Komputer Grafis Sistem Informatika STMIK AMIKOM 2006 5