Desain Kaos... Maxikom
|
|
|
- Hartono Indradjaja
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.
2 E-trik Adobe Illustrator CS2 Desain Kaos... Maxikom fandi
3 Kaos-kaos distro belakangan ini sangat banyak diminati oleh masyarakat, khususnya anak muda. Hal ini dikarenakan oleh desain-desainnya yang unik dan mengikuti tren zaman. Tentu saja Anda penasaran bagaimana cara membuat desain kaos gaul tersebut, ternyata caranya cukup mudah. Gambar 1 Kaos Gaul Maxikom Proses Desain Kaos Gaul Maxikom terbagi menjadi 4 tahap yaitu Desain Kaos, Pembuatan Splat, Tipografi, dan Pembuatan Sprayer Can. A Desain Kaos Gambar 2 Desain kaos
4 Langkah-langkah membuat desain kaos adalah berikut ini. 1. Buka program Adobe Illustrator CS2. 2. Klik menu File > New atau tekan Ctrl+N untuk menampilkan kotak dialog New Document. 3. Perhatikan Gambar 3. Di dalam kotak dialog New Document atur nilai Units: Centimeter, masukkan nilai Width dan Height masing-masing 12 cm, Color Mode RGB. Klik OK. 1. Units: Centimeters 2. Width dan Height : 12 cm Gambar 3 Kotak dialog New Document 4. Klik Rectangle Tool pada Toolbox. 5. Klik satu kali pada lembar dokumen, untuk menampilkan kotak dialog Rectangle. 6. Dalam kotak dialog Rectangle masukkan nilai Width: 7 cm dan nilai Height: 10 cm. Klik OK. Gambar 4 Kotak dialog Rectangle 7. Lihat Gambar 5. Hasilnya objek kotak ukuran 7 x 10 cm akan tampil pada lembar dokumen. 8. Lihat Gambar 6. Selanjutnya klik dan tahan Rectangle Tool pada Toolbox lalu pilih Ellipse Tool
5 Gambar 5 Objek kotak ukuran 7 X 10 cm 1. Klik dan tahan di sini 2. Pilih Ellipse Tool Gambar 6 Memilih Ellipse Tool 9. Buatlah objek elip dengan ukuran Width: 3 cm dan Height: 1 cm. 10. Dengan Menggunakan Selection Tool atur posisi objek elip seperti pada Gambar 7. Gambar 7 Mengatur letak objek elips 11. Klik menu Select > All atau tekan Ctrl+A untuk memilih semua objek. 12. Pilih menu Window > Pathfinder untuk menampilkan kotak dialog Pathfinder. 13. Dalam kotak dialog Pathfinder pilih Subtract from Shape Area lalu klik Expand maka hasilnya seperti Gambar Selanjutnya buatlah objek kotak dengan ukuran Width: 2.5 cm dan Height :4 cm, lalu atur possisinya seperti pada Gambar 9. 4
6 Gambar 8 Hasil perpotongan objek Gambar 9 Mengatur letak objek kotak 15. Pastikan kotak masih terseleksi lalu klik menu Object > Transform > Move, maka kotak dialog Move akan tampil. 1. Ketik 8.8 cm 2. Ketik 0 Gambar 10 Kotak dialog Move 16. Pada kotak dialog Move masukkan nilai Horizontal: 8.8 cm, Vertical: 0 cm, Angle: 0 o. Klik Copy. 17. Perhatikan Gambar 11. Kini tampil satu lagi objek kotak tepat di sebelah kanan objek pertama. 18. Seleksi seluruh objek, tekan Ctrl+A.
7 hasil duplikasi objek Gambar 11 Hasil duplikasi objek dengan perintah Move 19. Pada kotak dialog Pathfinder pilih Add to Shape Area lalu klik Expand, maka seluruh objek yang terseleksi akan menyatu. Gambar 12 Menyatukan objek dengan perintah Add to Shape Area 20. Pada Toolbox klik dan tahan Pen Tool untuk menampilkan option setelah itu pilih Add Anchor Point Tool. 21. Lihat Gambar 13. Tambahkan titik baru di AP1-AP4. AP1 AP4 AP2 AP3 Gambar 13 Menambah anchor point
8 22. Selanjutnya pilih Delete Anchor Point Tool lalu klik AP5-AP10. AP6 AP5 AP10 AP9 AP7 AP8 Gambar 14 Menghapus anchor point 23. Pastikan objek dalam keadaan tidak terseleksi dengan mengklik menu Select > Deselect atau tekan Ctrl+Shift+A. 24. Perhatikan Gambar 15 dengan Direct Selection Tool Seleksi AP11 dan tarik sedikit ke atas. AP11 AP12 Gambar 15 Menggeser anchor point 25. Ulangi Langkah 24 pada AP Lihat Gambar 16. Tekan Ctrl+Shift+A lalu dengan Pen Tool buatlah titik poin baru dari AP1-AP6 dan kembali ke AP Lihat Gambar 17. Masih dengan Pen Tool buat garis di lengan baju mengikuti AP1-AP Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi. Anda dapat membesarkan area kerja dengan dengan menekan tombol Ctrl++ dan Ctrl+- untuk mengecilkan. Selain itu Anda dapat menggeser area kerja dengan menekan Spasi pada keyboard.
9 Mulai dan akhiri di AP1 AP6 AP1 AP3 AP4 AP2 AP5 Gambar 16 Menggambar objek dengan Pen Tool AP1 AP2 AP3 Gambar 17 Menggambar garis dengan Pen Tool 29. Lanjutkan menggambar garis pada lengan sebelah kanan. Gambar 18 Menggambar garis kedua dengan Pen Tool 30. Lihat Gambar 19. Selanjutnya pilih Convert Anchor Point Tool lalu tarik titik sudut dari garis yang baru Anda buat. 31. Lihat Gambar 20. Lengkungkan juga sudut pada kerah kaos. 32. Selanjutnya pilih Live Paint Bucket pada Tollbox. 33. Seleksi semua objek tekan Ctrl+A. 34. Pada Palette Swatches pilih warna Black (hitam). Lihat Gambar 21.
10 klik dan tarik di sini Gambar 19 Convert Anchor Point Tool klik dan tarik di sini Gambar 20 Convert Anchor Point Tool pilih warna Black Gambar 21 Palette Swatches 35. Tuangkan warna pada lengan dan kerah kaos. Gambar 22 Memberi warna Black
11 36. Kali ini tuangkan warna Ash (abu-abu) pada bagian dalam kaos. Seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 23 Memberi warna Ash (abu-abu) 37. Terakhir pilih warna White (putih) dan tuang pada bagian badan kaos. Gambar 24 Memberi warna White (putih) 38. Klik 2 kali text Layer 1 pada palette Layer, untuk menampilkan kotak dialog Layer Option. klik 2 kali di sini Gambar 25 Palette Layer 39. Dalam kotak Layer Option ketik Kaos pada kotak Name lalu klik OK. 40. Lihat Gambar 26. Aktifkan Toggles Lock dengan mengklik icon pada palette Layer. 41. Terakhir klik menu File > Save lalu simpan file dengan nama Kaos Gaul di My Documents. 10
12 klik di sini esai B Pembuatan Splat Gambar 26 Mengaktifkan Toggles Lock Gambar 27 Pembuatan Splat Penggunaan Font dalam mendesain kaos-kaos distro ternyata sangat besar pengaruhnya. Hal itu dapat Anda pelajari pada tahap berikut. Sebagai catatan, pada tahap ini Anda akan menggunakan file tambahan (Folder Bahan) yang dapat anda download bersama tutorial ini. 1. Melanjutkan langkah sebelumnya, buatlah layer baru dengan mengklik icon Create New Layer pada palette Layer. 2. Beri nama Splat. 3. Pastikan anda telah menginstall Font Split Splat yang terdapat pada folder Bahan yang sudah Anda download sebelumnya. 4. Klik Type Tool. 5. Pada Control Palette bagian atas, ganti karakter Font Myriad dengan Font Split Splat ukuran 70 pt. Gambar 28 Control Palette Character 6. Lihat Gambar 29. Klik satu kali pada lembar dokumen, lalu tekan huruf c pada keyboard, maka akan tampil sebuah splat, tekan Ctrl+Enter. 11
13 Gambar 29 Membuat splat 7. Klik menu Type > Create Outlines atau tekan Shift+Ctrl+O untuk mengubah text menjadi objek. 8. Pada Palette Group Swatches klik warna Yellow (kuning). klik di sini Gambar 30 Palette group Swatches 9. Gunakan Selection Tool untuk memindahkan objek seperti pada Gambar 31. Gambar 31 Mengatur letak splat pertama 10. Pastikan objek splat masih terseleksi, tekan Ctrl+C kemudian tekan Ctrl+V untuk menduplikasi objek. 11. Pilih menu Object > Transform > Scale untuk menampilkan Palette Scale. 12. Lihat Gambar 32. Pada palette Scale pilih Uniform, Scale: 50 %. Klik OK. 13. Pilih warna Sunhine (orange muda) pada Palette Group Swatches. 12
14 1. Pilih Uniform 2. Ketik 50 Gambar 32 Kotak dialog Scale 14. Atur posisinya seperti Gambar 33. Gambar 33 Mengatur letak splat kedua 15. Ulangi langkah pada tetapi kali ini masukkan nilai Scale: 120 % lalu klik OK. Gambar 34 Scale 120 % 16. Beri warna Global Pure Red (merah). 17. Atur posisinya seperti pada Gambar Agar objek splat tidak monoton anda klik menu Object > Transform > Rotate untuk merotasi objek. 19. Lihat Gambar 36 pada kotak dialog Rotate masukkan nilai Angle = 180 o lalu klik OK. 13
15 Gambar 35 Mengatur letak splat ketiga Gambar 36 Kotak dialog Rotate 20. Aktifkan Toggles Lock dengan mengklik icon pada palette Layer. C Tipografi Gambar 37 Tipografi Hampir sebagian dari desain yang baik ditentukan dari penggunaan jenis Font yang tepat, dalam bidang grafik hal ini sering disebut dengan istilah Tipografi. Untuk itu, diharapkan Anda dapat lebih sering melihat referensi dari berbagai media. 14
16 1. Buat Layer baru dan beri nama Tipografi. 2. Pastikan Anda telah menginstal Font Sergeant Sixpact yang terdapat pada folder Bahan yang sudah Anda download sebelumnya. 3. Klik Type Tool ketik kata PENERBIT MAXIKOM dengan karakter Sergent Sixpack ukuran 26 pt. Gambar 38 Text penerbit Maxikom 4. Blok kata PENERBIT dan ganti dengan ukuran 12 pt tekan Ctrl+Enter untuk mengakhiri. Gambar 39 Mengganti ukuran kata penerbit 5. Klik Selection Tool pada toolbox lalu atur posisi text seperti pada Gambar 40. Gambar 40 Mengatur letak text 6. Klik menu Type > Create Outlines atau tekan Ctrl+Shift+O untuk mengubah text menjadi objek. 7. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi. 8. Dengan Direct Selection Tool klik huruf O pada kata MAXIKOM, lalu tekan delete. 9. Klik dua kali pada Pencil Tool untuk menampilkan kotak dialog. 15
17 10. Dalam kotak dialog Pencil Tool, atur nilai Fidelity: 4 px, Smoothness : 35 %, pilih Fill new pencil strokes di bagian option, klik OK. 1. Ketik 4 2. Ketik Pilih new pencil stroke Gambar 41 Kotak dialog Pencil Tool Preferences 11. Pada toolbox beri nilai Fill dengan warna Black dan Stroke None. Fill Black Swap Fill dan Stroke Stroke None Gambar 42 Mengatur nilai Fill dan Stroke 12. Buatlah sebuah lingkaran diantara huruf K dan M akhiri dengan menekan tombol alt agar objek tertutup secara penuh. Gambar 43 Objek lingkaran dengan Pencil tool 13. Tekan Ctrl+Z jika Anda merasa hasilnya kurang maksimal. 14. Atur nilai Fill None, Stroke Black ukuran 2 pt. Gambar 44 Menentukan ukuran Stroke 15. Masih dengan Pencil Tool lanjutkan dengan menggambar garis seperti 16
18 pada Gambar 45. Gambar 45 Menambahkan garis 15. Klik Selection Tool pilih garis yang baru saja dibuat lalu pilih menu Object > Path > Outline Stroke. 16. Tahan Shift lalu klik objek lingkaran. Tahan Shift dan klik disini Gambar 46 Menyeleksi 2 objek sekaligus 17. Klik menu Window > Pathfinder, untuk menampilkan kotak dialog Pathfinder. 18. Dalam kotak dialog Pathfinder pilih Add to Shape Area lalu klik Expand. 19. Beri Stroke White pada objek dengan ukuran 2 pt, pilih Align Stroke to Outside lalu tekan Enter. 2. Weight: 2 pt 1. Klik di sini 3. Pilih Align Stroke to Gambar 47 Mengatur setting stroke 17
19 20. Tambahkan objek garis dan lingkaran seperti pada gambar di bawah. Stroke 1 pt, Fill None Fill White, Stroke None Gambar 48 Menambahkan objek garis dan lingkaran 21. Seleksi text PENERBIT MAXIKOM lalu tekan Ctrl+C kemudian Ctrl+B untuk mengcopy objek tepat di bawah objek asal. 22. Lalu ulangi langkah Tekan Ctrl+Shift+A. 24. Buat warna baru dengan mengklik icon lalu pilih New Swatches. 1. Klik di sini 2. Pilih New Swatch Gambar 49 Membuat warna baru pada palette Swatches 25. Pada kotak dialog New Swatches pilih RGB masukkan nilai R=150, G=240 dan B=255, beri nama Light Blue klik OK. 1. Swatch Name: Light Blue 2. Color Mode: RGB Gambar 50 Kotak dialog New Swatches 3. Masukkan nilai RGB 26. Klik 2 kali pada Paintbrush Tool atur nilai Fidelity = 4 px, Smoothness = 35 %, pilih Fill new pencil strokes di bagian option, klik OK. 27. Atur nilai Fill None, Stroke Light Blue 0.5 pt, brush Chalk Scribble. 18
20 1. Klik di sini 2. Pilih brush ini Gambar 51 Memilih jenis brush 29. Mulailah menggambar seperti Gambar 52 lakukan gerakan putaran memanjang, tekan Ctrl+Z jika Anda merasa hasilnya kurang maksimal. Gambar 52 Menggambar dengan Paintbrush tool 30. Masih dengan Paintbrush Tool Atur kembali nilai Fill None, Stroke warna Black ukuran 0.25 pt, brush Charcoal-Thin. Gambar 53 Brush Charcoal-Thin pilih brush ini 31. Lanjutkan dengan membuat tulisan pure & simple serta garis tepi luar seperti pada Gambar 54. Gambar 54 Text pure & simple 32. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S. 19
21 D Pembuatan Sprayer Can Gambar 55 Objek Sprayer Can Pada contoh kali ini Anda akan memanfaatkan gambar yang sudah ada untuk dijadikan vektor dengan menggunakan fitur terbaru dari Adobe Ilustrator CS2 yaitu Live Trace. 1. Buat layer baru dan beri nama Sprayer Can. 2. Klik menu File > Place lalu pilih gambar Spray Can di folder Bahan yang sudah Anda Download sebelumnya. 3. Pada Control Palette bagian atas pilih Live Trace kemudian klik Expand. 4. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi. 5. Dengan menggunakan Direct Selection Tool klik area luar pada objek sprayer can dan tekan delete pada keyboard. 1. Klik di sini lalu tekan delete Gambar 56 Mendelete area luar Spray Can 20
22 6. Pastikan Anda telah mengaktifkan Toggles Lock pada Layer Tipografi. 7. Tekan Ctrl+A untuk menyeleksi seluruh objek 8. Klik Live Paint Bucket pada toolbox. 9. Pada Palette Swatches pilih warna Briliant Rainbow. Gambar 57 Palette Swatches 10. Tuang warna pada area bertanda X seperti pada Gambar 58. Gambar 58 Memberi warna pada Can (kaleng) 11. Pilih warna Global Pure Red pada Palette Swatches lalu tuangkan pada area yang bertanda X seperti pada Gambar 55. Gambar 59 Memberi warna pada kepala Can (kaleng) 12. Pastikan objek masih terseleksi klik menu Object > Transform > Rotate, masukkan nilai Angle = 30 o OK. 13. Klik menu Object > Transform > Scale, pilih Uniform masukkan nilai Scale = 70%. 21
23 14. Dengan menggunakan Selection Tool letakkan objek seperti pada Gambar 60. Gambar 60 Mengatur letak Sprayer Can 15. Selanjutnya klik Pencil Tool 16. Atur nilai Fill None, Stroke warna Black ukuran 0.5 pt. 17. Buatlah garis seperti pada Gambar 61. Gambar 61 Membuat garis-garis spray 18. Seleksi semua garis yang baru dibuat dengan Selection Tool pilih menu Object > Path > Outline Strokes. 19. Tekan Ctrl+G untuk menggrup objek. 20. Terakhir beri stroke warna White ukuran 0.5pt pilih Align Stroke to Outside. Gambar 58 Memberi stroke 21. Tekan Ctrl+S untuk menyimpan file. 22
E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
E-trik Adobe Illustrator CS2
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
PRAKTEK : MEMBUAT LOGO
PRAKTEK : MEMBUAT LOGO Aplikasi : Adobe Illustrator Adobe Photoshop 1. Buka Program adobe ilustrator, buat sebuah dokumen baru dengan ukuran A4, Kosongkan nilai bleed dan masukan number of artboard = 1.
Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (www.wikipedia.com)
DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 PERKENALAN ILLUSTRATOR... 2 A. Membuat dokumen baru... 2 B. Halaman kerja Illustrator... 2 C. Toolbox... 3 MEMBUAT OBJEK DENGAN BLEND... 5 A. Membuat garis abstrak... 5 B. Membuat
TUGAS DESAIN KARTU NAMA
TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)
Bab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS
1. Buat dokumen baru pada photoshop ( CTRL +N) dengan pengaturan opsi sebagai berikut
Cara belajar photoshop cs3 mudah dengan tutorial photoshop yang ada di ahlidesain.com. Pada tutorial membuat logo dengan photoshop ini saya akan membuat sebuah logo Sony Ericsson. Karena kita mencontoh
Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.
Macromedia Flash 8 Pada setiap versi, Macromedia/Adobe Flash memiliki tampilan yang berbeda-beda. Perbedaan itu disebabkan juga pada penambahan fiturnya. Namun dari perbedaan tersebut sebenarnya ada yang
Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh
BAB 6 FRESH Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh Slide presentasi kini tidak hanya bisa diciptakan melalui software atau program khusus seperti MS PowerPoint, tetapi juga
Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar
Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar Pada bab ketujuh ini Anda akan mempelajari penambahan spesial efek pada gambar untuk memberikan tampilan akhir gambar yang mempunyai ekspresi pengaruh dari cuaca terhadap
MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR
MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR Sebelum memulai tutorial ini, lihat terlebih dahulu gambar Spongebob yang akan kita buat. Gambar ini saya buat berdasarkan dari salah satu adegan Spongebob.
Membuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS
GRAFIS BERBASIS BITMAP GRAFIS BERBASIS VEKTOR Standar Kompetensi: Menggunakan perangkat lunak pengolah grafis untuk menyajikan informasi Kompetensi Dasar: 1. Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat
PEMODELAN DAN SIMULASI
Tugas Individu 1 PEMODELAN DAN SIMULASI DISUSUN OLEH: WASHIL ABDUL JALIL (D42110284) Kelas B TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS HASANUDDIN USER INTERFACE ADOBE FLASH Antarmuka Adobe Flash terdiri dari beberapa
DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta
DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi
MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM)
MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM) ANJURAN: KELAB MULTIMEDIA INTERAKTIF (IMEC) FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS MAKLUMAT (FTSM) UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA (UKM) DISEDIAKAN OLEH:
Pemodelan Objek Pena Cantik 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
babastudio.com babastudio.com
1.1 PHOTOSHOP INTRODUCTION Photoshop adalah program atau aplikasi untuk membuat dan memanipulasi atau mengedit objek atau gambar untuk dijadikan model design. Contohnya dalam dunia photography, photoshop
Backdrop Portrait Backdrop Warna Backdrop Woven Wide Bab 6 Backdrop Ungu Backdrop Bubble Portrait Backdrop...
Daftar Isi Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii Bab 1 Pendahuluan...1 1.1 Apa Itu Backdrop?...1 1.2 Membuat Backdrop Sendiri...1 1.3 Memasang Foto di Depan Backdrop...2 Bab 2 Backdrop Galaksi...5 Bab 3
Tutorial Macromedia Flash 8
Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial 1 Pengenalan Dasar Macromedia Flash 8 By cnfmedia FLASH 8 USER INTERFACE PENJELASAN USER INTERFACE User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu: 1. Stage Stage
KREASI DESAIN ALAS KAKI
KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Pada latihan ini kita akan membuat animasi teks dengan efek Zoom In di setiap huruf penyusunnya. Metode animasinya dimulai dari kiri ke kanan secara
Pemodelan Objek Monitor 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.
BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1 I. TUGAS PENDAHULUAN 1. Sebutkan aplikasi yang dapat dimanfaatkan oleh flash? 2. Apakah yang dimaksud dengan frame dan keyframe? 3. Jelaskan tentang animasi frame to frame,
Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja
Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan
BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP STANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor. KOMPETENSI DASAR Membuat dan mengedit gambar bitmap. PENGANTAR BAB Karya grafis, baik
Illustrator Hasilkan Bentuk Bunga Dengan Mudah
Illustrator Hasilkan Bentuk Bunga Dengan Mudah Satu cara mudah dan asas untuk menghasilkan bentuk bunga di dalam Illustrator ialah dengan menggunakan Effect Pucker & Bloat. LANGKAH 1: Buat satu bentuk
Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop
Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop 1 SOFTWARE DESAIN GRAFIS Dalam merancang sebuah brosur, kita tidak bisa lepas dari perangkat lunak untuk mengolah gambar (image) sebagai bagian dari brosur tsb. Ada
Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan
Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop Oleh: Liharman Pandiangan 1 Pokok Bahasan Area Kerja Photoshop (ToolBox): mengenai user interface Adobe Photoshop secara umum dan fungsi-fungsi tools pada toolbox
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam kegiatan kerja praktek di perusahaan PT. Dimensi Rupa praktikan diberi tugas untuk mendesain album kolase pernikahan. 4.2 Metode Kerja Praktik 4.3
INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari
INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari PENDAHULUAN seni tidak lepas dari grafis untuk mendesain Dari desain kita dapat membuat bentuk majalah, buku teks dan sebagainya Salah satu tools yang digunakan untuk
MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan Illustrator dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/
A. Area Kerja Flash MX
AREA KERJA DAN TOOLS FLASH A. Area Kerja Flash MX Menu Timeline Panel Toolbox Action Frame dan Propeties Stage Area gambar pada Flash MX Profesional 2004 terdiri dari beberapa bagian: 1. Menu, berisi kumpulan
Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital
Kata Pengantar Buku Student Exercise Series Flash merupakan pasangan dan pelengkap dari seri buku Student Guide Series yang cocok dan pas untuk dijadikan pegangan belajar dan latihan secara mudah, praktis,
Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH
Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Adobe Flash. Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Adobe Flash.
DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5
DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 1.1 Esensi Seleksi... 2 1.2 Menguasai Dunia Photoshop CS2... 3 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5 2.1 Menyeleksi
BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA
BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah animas sederhana Indikator : - Mengatur lembar kerja Menggambar objek Menggambar objek dengan teknik pewarnaan Membuat
Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77
Daftar Isi Kata Pengantar...vii Daftar Isi...ix Bab 1 Latihan Menggunakan Magic Wand Tool...1 Bab 2 Latihan Menggunakan Rectangular Marquee Tool...11 2.1 Feather...16 2.2 New, Add, Subtract, dan Intersect...22
Gajah Bermata Satu. Project 1
Project 1 Gajah Bermata Satu Dalam project pertama ini kita akan membuat manipulasi gajah yang mempunyai mata satu, mungkin di kehidupan nyata ini jarang terjadi namun dengan Photoshop kita bisa membuatnya.
Gambar 1.1. Fill dan Stroke
MENGGAMBAR OBJEK Menggambar objek sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Objek yang akan kita gambar adalah Gajah. Tools yang akan digunakan diantaranya Oval Tool (O) dan Line Tool (N) untuk membuat
MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR
MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR Fina Vindi Lestari [email protected] Abstrak Adobe Illustrator adalah sebuah program perangkat lunak menggambar diciptakan oleh Adobe Systems yang menggunakan vektor.
2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document
Simetri Putar 1. Buka software Macromedia Flash 8 2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document 3. Agar lebih mudah dalam menempatkan posisi gambar nantinya, tampilkan grid dengan cara
Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.
Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai
Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan
Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan Pada pembahasan berikut ini, Anda akan mempelajari teknik aplikasi Photoshop yang digunakan untuk membuat desain kreatif, sehingga Anda akan mendapatkan gambar yang
babastudio.com babastudio.com
3.2 BANNER WEB FONT Kita akan membuat Banner Text seperti contoh dibawah ini. Silakan masuk ke program Photoshop File > New > Name Banner Font > Width 400px > Height 600px > Resolution 72 px/inch > Color
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1
MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi
INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA
INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA IT Works (Rismawan S., Yuliandi Kusuma), Mudahnya Bikin Majalah, PT. Grasindo, Anggota IKAPI, Jakarta, 2010. Madcoms, Adobe InDesign CS3 Untuk Pemula,
PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel
PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH A. Mengenal Area Kerja Flash Menu Timeline Panel Tool Box Properties Stage Keterangan: Menu, berisi kumpulan instruksi atau perintah yang digunakan dalam
Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.
Design Packaging. Latihan 1. 1. Buatlah sebuah dokumen Coreldraw yang baru dengan ukuran kertas A4, posisi Landscape dan dengan ukuran Milimeter untuk Drawing Units. 2. Tariklah beberapa garis horizontal
Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.
Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.
DESIGN IKLAN SEPATU 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background. 2. Simpan dengan nama Design Iklan Sepatu. 3. Ubahlah
Fendy Novafianto
Fendy Novafianto [email protected] MENGENAL MACROMEDIA FLASH 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi 2D vector yang sangat handal. Disini kita bisa membuat animasi
Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop
Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop Kuliah VI Design Grafis Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT 1 Pokok Bahasan Area Kerja Photoshop (ToolBox): mengenai user interface Adobe Photoshop secara umum dan fungsi-fungsi
5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9
1. Untuk memilih obyek tidak menyeluruh atau beberapa bagian saja menggunakan: a. Arrow Tool b. Subselection Tool c. Pen Tool d. Rectangle Tool e. Lasso Tool 2. Tombol yang digunakan untuk mengubah bentuk
MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA
MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA SOFTWARE DESAIN ANIMASI MACROMEDIA FLASH, MEDIA DAN TEKNIK DALAM PROSES BERKARYA DESAIN ANIMASI I. STANDAR KOMPETENSI Mengenal Adobe Flash II. KOMPETENSI DASAR Memahami
soal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN
ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban
PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)
PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE) Tujuan Praktikum: 1. Mahasiswa mampu menyisipkan/menambahkan Judul (Title) pada clip video; 2. Mahasiswa mampu mengubah/edit Judul (Title) pada clip video dengan berbagai
Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando
Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Pembuatan tombol enter di bawah ini adalah pembuatan tombol dengan menggunakan alat seleksi lingkaran dan gradient, langkah-langkah
CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.
A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat
Latihan 1: Setting Dokumen
Student Exercise Series: Adobe InDesign CS Latihan : Setting Dokumen A Membuat Dokumen Baru dan Memilih Ukuran Kertas Sebelum bekerja dengan Adobe InDesign CS, kita buat document baru dan menentukan ukuran
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director
Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5
Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Untuk memahami dan mengenal lebih dekat tentang Adobe Photoshop dan sebelum melakukan proses pengolahan objek-objek atau gambar statik, ada baiknya kita mengenal
PANDUAN BELAJAR BAGIAN KEDUA. Dibuat oleh : K A M A L U D I N
PANDUAN BELAJAR BAGIAN KEDUA Dibuat oleh : K A M A L U D I N CARA MEWARNAI FOTO PADA PHOTOSHOP Mewarnai atau mengganti warna dari sebuah foto emang asik.. dan banyak sekali teknik yang digunakan untuk
Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi
Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan
PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami
PTE Konsentrasi AV 2017 Adobe Flash CS3 Pipit Utami Double klik shortcut yang ada pada dekstop pilih pilihan Flash File (ActionScript 2.0), program siap digunakan. 2 1 3 2 5 8 6 4 7 3 Keterangan: 1) Timeline
MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27
MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya
1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP
1 Photoshop Tutorial Adobe PHOTOSHOP 2 Photoshop Tutorial BAB II DASAR PENGGUNAAN PHOTOSHOP Layer Lapisan yang digunakan sebagai pemisah gambar yang bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam meng-edit
Tehnik Animasi Kartun Flash
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface
Mengenal Photoshop Photoshop sudah sangat populer sebagai software terbaik untuk melakukan editing foto. Bagi Anda pencinta desain grafis, Photoshop telah dinilai unggul dalam segala segi dan lebih banyak
BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld
Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan
Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar
Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar Pengertian Umum FRAME - informasi umum mengenai frame Frame berarti adegan, berarti satu frame pada movie anda melambangkan satu potongan
Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:
Kata Pengantar CorelDRAW merupakan program aplikasi pengolah gambar yang banyak dipakai untuk pembuatan desain grafis komputer. Program ini terbukti powerfull dan populer di Indonesia. CorelDRAW mempunyai
Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan
Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Selamat datang di tutorial mengganti warna background pas foto dengan menggunakan software adobe photoshop. Tutorial
MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR
MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR Ryan Fabian Amsi [email protected] Abstrak Saya akan mencoba menjabarkan teknik-teknik membuat logo yang colorful dengan Adobe Illustrator. Adobe Illustrator
Slamet Riyanto
Teknik Membuat Web Profesional dengan Photoshop Slamet Riyanto [email protected] http://slametriyanto.web.id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
Kelebihan Menggunakan Adobe Illustrator
1.0 PENGENALAN Adobe illustrator merupakan salah satu daripada rangkaian software adobe yang canggih. Adobe illustrator memainkan peranan penting dalam pembuatan logo serta simbol-simbol yang berskala
Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order
Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Buat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan rectangle tool, tekan tombol keyboard CTRL agar berbentuk persegi saat Anda membuatnya.
MODUL V ANIMASI DASAR
1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 5 MODUL V ANIMASI DASAR A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan tool-tools yang terdapat pada pada Adobe Flash. Mengenalkan dan menerapkan dasar-dasar membuat animasi dengan menggunakan
Daftar Isi. Pendahuluan
Daftar Isi Pendahuluan Daftar Isi v vii Bagian 1 - Basic Photoshop Area Kerja Photoshop........................ 3 Tool Penting................................ 5 Menampilkan Palet..........................
KENALAN AMA INDESIGN YUUK...
KENALAN AMA INDESIGN YUUK... Powered by : Team RG LPM HIMMAH I MENGENAL ADOBE INDESIGN Mengenal Area Kerja Area kerja Adobe InDesign mirip dengan area kerja Adobe Photoshop. Di sebelah kiri terdapat ToolBox,
TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN
BAB 13 TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN Dalam bab ini akan diuraikan tip dan trik untuk bekerja secara efektif dan efisien sehingga Anda mampu meminimalisasi waktu kerja tanpa mengurangi kualitas
Chendra Hadi S.
Cepat Mahir Adobe Photoshop 8.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?
Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator? Illustrator merupakan program untuk menggambar, pada umumnya illustrator digunakan untuk menggambar vektor ( gambar ilustrasi, diagram, logo, gambar kartun,
Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode
Hasil akhir efek polusi Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Jika Anda melihat sebuah bingkai yang berisi beberapa gambar dalam satu background, maka kumpulan foto atau gambar disebut dikenal
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2
Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2 Posted by Slamet Riyanto Web yang sering dikunjungi orang merupakan nilai plus bagi seorang web designer. Banyaknya pengunjung yang datang dapat dijadikan
Mengenal Adobe Photoshop CS3
Bab 1 Mengenal Adobe Photoshop CS3 Bab ini akan membahas sekilas dasar-dasar Photoshop CS3. Kebanyakan pembahasan ini disediakan untuk para newby, tapi saya tambahkan juga beberapa tip dan trik yang pasti
LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd
LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd 1. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah, merupakan ciri-ciri image yang
Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan
Menguasai Adobe Photoshop 7.0 Eko Purwanto [email protected] WEBMEDIA Training Center Medan www.webmediacenter.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
