MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI SKRIPSI. Mega Kartika Sari

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

ANALISIS PERBANDINGAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)DAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DENGAN PENYISIPAN MENURUT FUNGSI LINEAR PADA TEKNIK STEGANOGRAFI

ANALISIS DAN EKSTRAKSI STEGO-OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE STEGANALISIS ENHANCED LSB SKRIPSI ANGGARANI NOVITASARI

SATRIA F RAMADHAN S

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI HOPPING SPREAD SPECTRUM KE DALAM FILE VIDEO SKRIPSI

Universitas Sumatera Utara

SKRIPSI SURI SYAHFITRI

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN KOMBINASI ALGORITMA BLOWFISH DAN MODIFIED LEAST SIGNIFICANT BIT (MLSB) SKRIPSI AZHARUL WANDA SIREGAR

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

PERBANDINGAN STEGANOGRAFI DATA TEKS KE DALAM FILE AUDIO MENGGUNAKAN ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DAN MODIFIED LEAST SIGNIFICANT BIT (MLSB)

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN CODING DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) UNTUK PENYEMBUNYIAN CITRA BMP KE CITRA BMP JOHAN SURYA

CINDY VIOLITA

IMPLEMENTASI PENYEMBUNYIAN DAN PENYANDIAN PESAN PADA CITRA MENGGUNAKAN ALGORITMA AFFINE CIPHER DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

IMPLEMENTASI LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DI DALAM MEDIA CITRA SKRIPSI A.AFFANDI ASYAD SIREGAR

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

TUGAS AKHIR HERVERY DIKXON SIHOMBING

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

ANALISIS PERBANDINGAN HASIL ALGORITMA HOMOGENEITY DAN ALGORITMA PREWITT UNTUK DETEKSI TEPI PADA CITRA BMP SKRIPSI ZULFADHLI HARAHAP

TUGAS AKHIR HELBERT SINAGA

KAJIAN STEGANOGRAFI DENGAN METODE BIT-PLANE COMPLEXITY SEGMENTATION (BPCS) PADA DOKUMEN CITRA TERKOMPRESI SKRIPSI PRISKILLA BR GINTING

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT LIMA WAKTU BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

SKRIPSI HENNI HARYANI LUBIS

PENGENALAN GARIS TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI JARAK EUCLIDEAN TERNORMALISASI SKRIPSI FUJI FRILLA KURNIA

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DAN END OF FILE (EOF) PADA FILE CITRA SKRIPSI VIKI TRINANDA

SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN SKRIPSI MAHASISWA S1 MATEMATIKA FMIPA USU TUGAS AKHIR HANDY YOHANES SEMBIRING

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI LEAST SIGNIFICA (LSB) DENGAN MODIFIKASI VIGENERE CIPHE PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI HASINA TONI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN MUTU KEPEGAWAIAN MENGGUNAKAN METODE PENDEKATAN TOPSIS SKRIPSI AHMAD YAZID

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

PENERAPAN METODE SEMANTIC SEARCH DALAM MENCARI RELASI KATA YANG TERDAPAT PADA AL-QUR AN TERJEMAHAN BAHASA INDONESIA SKRIPSI

APLIKASI TES BUTA WARNA DENGAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR SAH PUTRI

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

PERBANDINGAN TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE FIRST-OF-FILE, END-OF-FILE DAN KOMBINASI FIRST-OF- FILE DAN END-OF-FILE PADA FILE BITMAP SKRIPSI

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA DALAM PENENTUAN TATA LETAK RUANG SKRIPSI RIZKY YANDA

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WALADI HASAN

TUGAS AKHIR KHAIRUL YASSIN ARIGA

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BUTIK RYAN BINJAI TUGAS AKHIR NUNUNG WIJANA

PERANCANGAN WEB BROWSER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SURYA HARFANI NASUTION

MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Penelitian yang telah dilakukan berpedoman dari hasil penelitian-penelitian

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT SEPEDA MOTOR DENGAN METODE DECISION TREE SKRIPSI AGUSTINA MANURUNG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

PENGKLASIFIKASIAN PENYAKIT GINJAL MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI MUHAMMAD IMANURRAHMAN

PERANCANGAN APLIKASI PAILLIER CRYPTOSYSTEM UNTUK MENGAMANKAN DATA FILE SKRIPSI NOVY

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR CAMAT TANJUNG MORAWA DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEWI ANGGRAINI

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2012

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

SISTEM PENGKODEAN FILE DENGAN STEGANOGRAFI LSB SKRIPSI. oleh. Ferry Refiandhi NIM

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENKRIPSIAN CITRA *.BMP, *.GIF DAN *.JPG DENGAN METODE HILL SKRIPSI HENDRY YUANDI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA YAYASAN AMAL SHALEH MEDAN MENGGUNAKAN JOOMLA TUGAS AKHIR MUHAMMAD ATHOILLAH

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN SISTEM WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE DCT DAN LSB

MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS VII TINGKAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR YUNAN RIDHOI TAMBUN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

TUGAS AKHIR SISTEM PEMBELAJARAN DO A SEHARI HARI UNTUK ANAK ANAK TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS E LEARNING INDAH PERMATA SARI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR AGUS JUANDA PUTRA SIREGAR

PERANCANGAN APLIKASI PENGAMANAN DATA FILE MENGGUNAKAN KOMBINASI METODE AFFINE CIPHER DAN RSA SKRIPSI FITRA MAULIDA

SISTEM INFORMASI PEMBUATAN APLIKASI KEBUTUHAN GIZI DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN ANDROID TUGAS AKHIR WARDIANSYAH PADANG

Aplikasi Chat dengan Steganografi pada Media Gambar Menggunakan Metode Four-pixel Differencing dan Modifikasi Substitusi Least Significant Bit

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MENGENAI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA PADA SISWA SMA KELAS XI TUGAS AKHIR INTAN SHAVIRA

IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI CITRA BERBASIS WINDOWS SKRIPSI AHDA ANDI KURNIA

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA ALGORITMA ARITHMETIC CODING DAN SHANNON-FANO PADA KOMPRESI CITRA BMP SKRIPSI SYAHFITRI KARTIKA LIDYA

4.2 Perancangan Algoritma MEoF (Modifikasi End of File) Penyisipan byte stegano dengan algoritma MEoF Ekstraksi byte stegano

IMPLEMENTASI ALGORITMA RIJNDAEL PADA PENGAMANAN RECORD DAN FILE DATABASE SKRIPSI AMALIA PRATIWI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI METODA IDEA (INTERNATIONAL DATA ENCRYPTION ALGORITHM) SKRIPSI WAY YANTONO SAING

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

Transkripsi:

MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI SKRIPSI Mega Kartika Sari 071402058 PROGRAM STUDI S1 TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijazah Sarjana Teknologi Informasi MEGA KARTIKA SARI 071402058 PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

PERSETUJUAN Judul : MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI Kategori : SKRIPSI Nama : MEGA KARTIKA SARI Nomor Induk Mahasiswa : 071402058 Program Studi : SARJANA (S-1) TEKNOLOGI INFORMASI Departemen : TEKNOLOGI INFORMASI Fakultas : ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI Diluluskan di Medan, 7 Februari 2014 KomisiPembimbin : Pembimbing 2 Pembimbing 1 Syahriol Sitorus, S.Si, M.Si M. Anggia Muchtar, ST.MM.IT NIP : 197103101997031004 NIP : 198001102008011010 Diketahui/Disetujuioleh Program Studi S1 TeknologiInformasi Ketua, Prof. Dr. OpimSalimSitompul, M.Sc. NIP: 196108171987011001

PERNYATAAN MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, 7 Februari 2014 Mega Kartika Sari 071402058

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT Yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang, dengan segala rahmat dan karunia-nya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dalam waktu yang telah ditetapkan. Dalam penyelesaian tugas akhir ini, tidak terlepas dari bantuan dan kerja sama serta doa dan dukungan dari berbagai pihak, untuk itu penulis sampaikan ucapan terima kasih sedalam-dalamnya dan penghargaan kepada : 1. Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi 2. Ketua dan Sekretaris Departemen Bapak Prof. Dr. Opim Salim Sitompul, M.Sc dan Bapak Drs. Sawaluddin, M.Sc yang telah memberikan dukungan, arahan dan bantuannya dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 3. Seluruh dosen Departemen Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer USU yang telah mengajarkan dan memberikan dukungan serta bantuannya dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 4. Kepada Bapak Syahriol Sitorus,S.Si.,M.Si dan Bapak M.Anggia Muchtar, ST.MM.IT selaku pembimbing yang selalu memberikan arahan, bimbingan, keluangan waktu serta dukungan dalam menyelesaikan tugas akhir ini beserta Bapak Dr.Syahril Efendi,S.Si.,M.I.T dan Bapak Sajadin Sembiring, S.Si. M.Comp.Sc yang bersedia menguji seminar hasil dan sidang sarjana penulis. 5. Kepada kedua orang tua, Ibu Siti Marlia dan Ayah Napsirul yang selalu memberi doa, dorongan serta motivasi untuk menyelesaikan tugas akhir ini dan juga membantu dalam pembiayaan selama perkuliahan. 6. Untuk kakak penulis Tuti Armayanti,Amd,Abang M.Yusuf Abioso,Amd dan adik adik penulis Yeni Marlina yang telah memberikan bantuan doa dan dorongan dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 7. Sahabat penulis, Ana,Dini,Septi,Yayuk,Rozi,M.Ridwan anak-anak TA, abang-kakak senior, adik-adik junior, dan seluruh teman-teman seperjuangan yang tidak dapat disebutkan namanya. Semoga segala kebaikan dan bantuannya dibalas oleh Allah SWT dan semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang memerlukannya.

DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii DAFTAR ISI... iii BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 2 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Manfaat Penelitian... 4 1.6. Metode Penelitian... 4 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 5 2.1 Steganografi 5 2.2 Media Penampung(cover objec) 7 2.3 Pengertian Citra Digital 8 2.3.1 Format File Citra Digital 10 2.3.1.1 Format Data Bitmap 11 2.4 ModeWarna 11 2.5 MenghitungNilaiRGB 12 2.6 LeastSignificantBit(L 13 2.7 LeastSignificant Bit(LSB) Dengan Persamaan Kuadrat 14 2.8 PerhitunganFidelity 16 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN... 17 3.1. Analisis Masalah... 17 3.2. Analisis Sistem 18 3.2.1 Analisis Persyaratan Fungsional... 18 3.2.2 Analisis Persyaratan Non-Fungsional... 18 3.3. Pemodelan Perangkat Lunak... 19

3.3.1. Use Case Diagram... 19 3.3.2. Activity Diagram Untuk Use Case Insertion... 21 3.3.3. Activity Diagram Untuk Use Case Extraction... 22 3.3.4. Activity Diagram Untuk Use Case Fidelity 23 3.4 Diagram Alir ( flow chat)... 24 3.5 Perancangan... 27 3.5.1. Rancangan Menu Utama... 27 3.5.2. Rancangan Insertion... 28 3.5.3. Rancangan Extraction... 29 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... 30 4.1. Pembahasan Algoritma... 30 4.1.1. Pembahasan Algoritma Least Significant Bit(LSB)... 30 4.1.1.1. Baca Nilai Piksel 30 4.1.1.2 Hitung Nilai Red Green Blue... 31 4.1.1.3 HitungNilaiBinerSetiapKarakter 33 4.1.2 Least Significant Bit(LSB) Menurut Persamaan Kuadrat 35 4.1.3.1 Perhitungan Nilai Mean Squed Error (MSE) 39 4.2. Pengujian Sistem... 40 4.2.1 Proses Penyisipan Pesan... 41 4.2.2 Proses Ekstaksi Pesan 42 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN... 43 5.1. Kesimpulan... 43 5.2. Saran... 44 DAFTAR PUSTAKA... 45 LAMPIRAN KODE PROGRAM...

DAFTAR TABEL Hal Tabel 3.1 Spesifikasi Use Case Insertion 21 Tabel 3.2 Spesifikasi Use Case Extraction 22 Tabel 3.3 Spesifikasi Use Case Hitung Fidelity 23

DAFTAR GAMBAR Hal Gambar 2.1 Proses Steganografi 6 Gambar 2.2 Kordinat pada Citra 8 Gambar 2.3 Kombinasi Warna GRB 11 Gambar 2.4 Contoh Grafik Fungsi Kuadrat 13 Gambar 2.5 Persamaan Kuadrat dengan nilai a>0 14 Gambar 2.5 Persamaan Kuadrat dengan nilai a<0 14 Gambar 3.1 Use Case Sistem 19 Gambar 3.2 Insertion Activity Diagram 20 Gambar 3.3 Activity Diagram Extraction 22 Gambar 3.4Activity Diagram Perhitungan Fidelity 23 Gambar 3.5 Flowchart Penyisipan LSB Persamaan Kuadrat 24 Gambar 3.6 Flowchart Ekstraksi Gambar 3.7 Flowchart Menghitung MSE 25 26 Gambar 3.8 Rancangan Menu Utama 27 Gambar 3.9 Rancangan Insertion 28 Gambar 3.10 Rancangan Extraction 29 Gambar 4.1 Citra Cover ( 512x236 piksel ) 30 Gambar 4.2 Sample Citra Cover ( 5x5 piksel ) 31 Gambar 4.3 Nilai Piksel pada Data Bitmap 31 Gambar 4.4 Matriks RGB Citra Cover 32 Gambar 4.5 Bit MSB dan LSB dibarisan Bit didalam Byte 34 Gambar 4.6 Citra Cover 5x5 piksel dalam bentuk biner 34 Gambar 4.7Citra Stego 11x18 piksel dalam bentuk biner 36 Gambar 4.8 Matriks Citra Cover dan Citra Stego 39 Gambar 4.9 Tampilan Menu Utama Sistem 40 Gambar 4.10 Form Penyisipan LSB Menurut Persamaan Kuadrat 41 Ganbar 4.11 Form Sesudah Diekstrak 42