BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia dan dunia. Reyog Ponorogo merupakan icon wisata Jawa Timur.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE SKRIPSI

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

BAB I PENDAHULUAN. yang populer lewat sistem operasi Android dan Apple, aplikasi dekstop. Multimedia sendiri berada didalam lingkungan komputer dan

BAB I PENDAHULUAN. dunia perfilman sendiri khususnya disektor iklan layangan masyarakat

PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. game berjalan beriringan, dan para desainer saling bersaing secara kreatif. Fakta

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. baru, baik yang bergabung dalam major label maupun indie label. Indie label dan

BAB I PENDAHULUAN. pembelajaran sholat dengan menggunakan adobe flash ini dapat. dan proses penyampaian pesan pembelajaran. Tambunan (2012), media

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Latar Belakang Pemilihan Tema

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. produksi. Proses tersebut akan digambarkan pada gambar 4.1. lokasi akan ditata seperti yang digambarkan pada storyboard.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. produksi. Alur tersebut tergambarkan seperti pada gambar 4.1.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

BAB I PENDAHULUAN. berbagai macam pesan. Jika di lihat dari segi komunikasi, musik digunakan

BAB I PENDAHULUAN. baru yang tergabung dalam major label maupun indie label. Major label dan

BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri telah berkembang secara pesat seiring dengan perkembangan


Rancang Bangun Multimedia Animasi E-Love Menggunakan Adobe Flash Cs3

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

BAB I PENDAHULUAN. diandalkan semakin luas bidang aplikasinya. Dalam dunia modern ini, baru dalam meningkatkan interaksi atau komunikasi dengan

BAB III DATA DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB I PENDAHULUAN. Karakter animasi 2D sebagai media promosi sedang berkembang di

II. METODOLOGI. A. Kerangka Berpikir Studi

BAB I PENDAHULUAN. sebuah hasil karya seni bunyi dalam bentuk lagu atau komposisi musik

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D BERJUDUL NGEBEL INDAH SEBAGAI MEDIA INFORMASI SALAH SATU LOKASI WISATA ALAM DI PONOROGO MENGGUNAKAN TEKNIK CELL ANIMATION

APLIKASI PETA BUDAYA INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. Belarina s Killers dalam bukunya berjudul Memulai Band Indie (2009: 20)

II. METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui antara lain:

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang ada dalam kata bahasa inggris to

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG PEMILIHAN STUDI

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN... KATA PENGANTAR... UCAPAN TERIMA KASIH... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... ABSTRAK...

PERSEMBAHAN. Kupersembahkan karya sederhana ini kepada orang-orang yang sangat aku kasihi dan kusayangi.

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB 1 PENDAHULUAN. Sudah tidak bisa disangkal lagi perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, terutama

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Televisi merupakan sarana hiburan free-to-air yang tidak sedikit masyarakat

menyaksikan pertunjukan musik tersebut secara langsung atau live.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dilakukan untuk membuat mereka menyukai pelajaran matematika. sulit akan menjadi sangat menyenangkan bagi mereka.

BAB 1 PENDAHULUAN. Gitar merupakan alat musik berdawai yang banyak digemari masyarakat pada

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi banyak

BAB I PENDAHULUAN. Belajar adalah merupakan kegiatan yang tidak akan pernah berhenti dari detik

BAB l PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Musik adalah bunyi yang diatur menjadi pola yang dapat menyenangkan

BAB I PENDAHULUAN. sebuah ruangan yang amat luas dan berisi berbagai macam informasi yang

BAB III KONSEP PERANCANGAN. Tujuan peneliti dalam film dokumenter SENJANG ini, peneliti ingin

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR ASISTENSI LEMBAR ASITENSI KHUSUS KATA PENGANTAR UCAPAN TERIMA KASIH DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISTILAH DAFTAR ISI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. jenis animasi yang sering diproduksi, mulai dari animasi yang 2 dimensi atau

BAB I PENDAHULUAN. juga sudah mulai mengantisipasi perfilman animasi. Media periklanan

IMPLEMENTASI TEKNIK FRAMING PADA PEMBUATAN COMPANY PROFILE PABRIK TAHU UNTUNG JAYA SKRIPSI

Nama : Aditiyo Nugroho NPM : Jurusan : Sistem Informasi Fakultas : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. beberapa aspek dan kebutuhan yang harus dipersiapkan diantaranya:

BAB I PENDAHULUAN. sangat mudah ditemukan untuk menjadi media hiburan. Dalam buku Mari Membuat

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Teknologi Informasi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia

PEMBUATAN IKLAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK CV. CHOCOLATE FOREST. Naskah Publikasi. disusun oleh Muhamad Fauzan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. abstrak melalui ceramah dan ilustrasi melalui gambar di papan tulis. Permasalahan

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Perancangan dalam pembuatan video klip dengan teknik penggabungan

BAB IV TAHAP PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI PROGRAM

ABSTRAK. Kata Kunci : Augmented Reality, Webcam, Tiga Dimensi, Visualisasi, Denah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini

KONTRAK PERKULIAHAN. Kode MK/SKS. : Sunarno, S.Kar., M.Sn. Nur Rokhim, M.Sn.

Kurikulum Program Studi Televisi dan Film

BAB II. METODE PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan memiliki sistem yang berbeda-beda. Di mana gaji yang diberikan. sangatlah singkat yang biasanya dilakukan diakhir bulan.

PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. interaktif tentang bacaan dan gerakan sholat dengan versi dekstop dan

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Yang pertama, film merupakan sebuah selaput tipis berbahan seluloid

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi multimedia sekarang ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang ini menjadi sedemikian mudah dan menyenangkan. Perkembangan yang terjadi tersebut sangat mudah ditemui. Salah satu bidang yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia tersebut adalah musik. Dalam hal ini dapat diambil sebagai contoh adalah video klip yang sering kali digunakan sebagai media perkenalan dan promosi hasil karya musisi-musisi diseluruh dunia. Dengan video klip, sebuah grup band akan dengan mudah mempromosikan karya-karyanya. Tidak dapat dipungkiri bahwa hiburan adalah kebutuhan pokok manusia selain sandang pangan dan papan. Oleh karena itu banyak bermunculan berbagai macam hiburan, mulai dari wahana permainan, tontonan televisi, tempat rekreasi, pertunjukan serta hiburan-hiburan lain. Pertunjukan adalah hiburan yang banyak disukai oleh masyarakat. Contohnya pertunjukan musik, entah itu melihat secara langsung ataupun menikmati lewat pesawat televisi. Inilah yang mendasari saya membuat projek pembuatan video klip. Setiap pembuat video klip pasti memiliki karakter dalam teknik pembuatan video klip nya. Mulai dari teknik sederhana, animasi, green screen, dan teknik lain. Saya melihat jarang sekali yang menggunakan teknik timelapse video, inilah yang mendorong saya untuk mengadopsi teknik timelapse dalam pembuatan 1 1

sebuah video klip musik. Karena teknik ini banyak memiliki kelebihan dalam visualnya. Grup musik yang akan kami jadikan projek bernama Memo Of Two Years Band(M2Y). M2Y Band sendiri adalah ban asal ponorogo ber-genre Pop Punk, yang bernaung di UKM MUSIK CAMP Universitas Muhammadiyah Ponorogo. M2Y Band bukan pemain baru dalam bidang musik di Kabupaten Ponorogo. Sudah 5 tahun mereka berkarya, namun sempat vakum dikarenakan kepentingan pendidikan. Tiga single lagu sudah mereka hasilkan, dan salah satunya akan menjadi projek video klip kami. Video klip ini dibuat agar masyarakat bisa mengetahui karya M2Y Band dalam bentuk audio visual. Dengan video klip yang menarik dan indah, akan lebih bisa dinikmati oleh para penonton dan menjadi nilai tambah tersendiri bagi M2Y sebagai sarana promosi. Banyak sekali teknik yang dapat digunakan dalam proses pembuatan video klip hingga dapat menyampaikan pesan yang terkandung dalam video klip tersebut. Salah satunya yaitu dengan teknik Timelapse. Teknik ini adalah sebuah animasi video, yaitu beberapa foto yang diurutkan hingga terlihat bergerak seperti halnya rekaman video. Timelapse adalah gabungan antara teknik fotografi dengan teknik editing video. Dengan mengunakan teknik ini, foto yang indah bisa kita nikmati dalam sebuah video. Yaitu dengan cara mangambil beberapa foto yang berurutan dalam beberapa waktu, kemudian menggabungkan dan mengurutkan foto-foto tersebut menjadi sebuah video. Teknik Timelapse sangat mirip halnya dengan animasi Stop Motion, tapi ada perbedaan sedikit dengan Stop Motion, jika Stop Motion penggabungan foto 2

tidak harus memperlihatkan perbedaan waktu yang lama, karena teknik Stop Motion hanya membuat benda seolah-olah bergerak. Sedangkan teknik Timelapse, pengambilan foto harus lama agar terlihat pergerakan sesuatu yang lambat dari waktu ke waktu, seperti contoh dari siang ke malam, bunga seminggu yang mekar, pergerakan bintang dan lain-lain. Dengan menggunakan teknik Timelapse, kita bisa melihat pergerakan atau perubahan alam yang biasanya bergerak lambat, menjadi lebih singkat. Contohnya, seperti pergerakan matahari, dari siang matahari berada diatas, hingga terbenamnya matahari dapat kita saksikan dalam waktu hanya 30 detik, dalam waktu sebenarnya harus kita tunggu lebih dari 4 jam, bunga yang mekar dalam waktu seminggu bia kita saksikan dalam 1 menit. Dengan demikian kita bisa menikmati keindahan alam dengan tidak membutuhkan waktu yang lama. Selain itu, gambar yang diambil dari foto sudah tentu exposure (pencahayaannya) jauh lebih sempurna daripada pengambilan dengan recording video. Dengan pengambilan foto, kita bisa mengatur exposure secara leluasa, sedangkan recording video pengaturan exposure sangat terbatas. Dengan menggunakan teknik Timelapse diharapkan dapat dinikmati oleh masyarakat umum dan dapat membantu melancarkan promosi lagu Tak Kan Terdiam Saja oleh Memo of 2 Years (M2Y) band. Lagu Tak Kan Terdiam Saja adalah lagu yang diciptakan sendiri oleh M2Y Band, lagu ini menceritakan tentang seseorang yang tidak hanya diam dengan keadaan yang ada, yang dapat member motivasi bagi pendengar khususnya remaja. Lagu ini direkam pertengahan 2013 kemarin. Dengan demikian maka penulis mencoba merangkum dalam sebuah judul skripsi sebagai berikut: 3

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE. B. PERUMUSAN MASALAH Berdasarkan latar belakang yang diuraikan diatas, maka yang menjadi rumusan masalah adalah : 1. Bagaimana membuat video klip berbasis multimedia sebagai sarana penyampaian informasi, media publikasi kepada masyarakat dan sarana untuk promosi lagu M2Y Band? 2. Bagaimana cara memproduksi Video Klip dengan menyisipkan Timelapse Video di dalamnya? 3. Bagaimana cara membuat Video Klip dengan gambar-gambar yang Indah dengan cara menggabungkan Teknik Fotografi kedalam Videografi. C. BATASAN MASALAH Agar persoalan yang dihadapi lebih terarah dan dapat dicari pemecahan masalah yang optimal. Beberapa batasan masalah yang dibuat sebagai berikut: 1. Analisis M2Y Band dan analisis video klip. 2. Pengambilan gambar dengan kamera DSLR menggunakan teknik Timelapse Video dan teknik lain. 3. Model yang berperan di dalam video klip adalah seluruh personil dari M2Y Band dan beberapa model lain. 4

4. Proses pengeditan video menggunakan Adobe Premiere Pro CS3. D. TUJUAN PENELITIAN Dari latar belakang dan rumusan masalah di atas dapat dikemukakan tujuan dan manfaat penelitian sebagai berikut: 1. Dapat membuat video klip berbasis multimedia sebagai sarana penyampaian informasi, media publikasi kepada masyarakat sebagai sarana untuk promosi lagu dari M2Y Band. 2. Dapat membuat video klip musik khususnya dengan teknik Timelapse. 3. Dapat menggabungkan antara teknik fotografi dan teknik videografi untuk menghasilkan visual yang unik dan menarik. E. MANFAAT PENELITIAN Manfaat yang diperoleh dari pembuatan video klip ini adalah : 1. Mengetahui cara menggabungkan Teknik Fotografi dan Teknik Videografi dengan teknik Timelapse. 2. Mempermudah M2Y Band untuk mempromosikan single lagu nya 3. Mengetahui proses produksi sebuah video klip. 5

F. METODOLOGI PENELITIAN Metode pengumpulan data : 1. Interview. a. Merupakan metode yang digunakan untuk memperoleh penjelasan secara langsung dari pihak yang berpengalaman dalam pembuatan video klip. 2. Kepustakaan. a. Merupakan metode pengumpulan data yang dilaksanakan dengan membaca dan mempelajari buku-buku sebagai bahan referensi yang berhubungan dengan masalah penyusunan skripsi ini 3. Studi Literatur a. Yaitu metode pengumpulan data dengan menggunakan literatur yang dapat dipakai seperti dengan memanfaatkan fasilitas internet, yaitu dengan mengunjungi situs-situs web yang berhubungan dengan dunia editing foto/video, dan pembuatan video klip. 4. Perancangan a. Untuk memudahkan dalam proses produksi, dalam tahap ini akan dibuat naskah, storyboard, perancangan tokoh pemeran, setting tempat, dan peralatan pendukung lainnya. 5. Implementasi a. Pada tahap ini akan di tunjukkan langkah-langkah dalam pembuatan video klip M2Y band Tak Kan Terdiam Saja. 6

6. Eksperiment a. Cara paling efektif untuk belajar adalah dengan praktek secara langsung. Untuk menerapkan pengetahuan yang dimiliki, serta melatih kemampuan dan tentunya untuk mengenal lebih jauh profesi yang dimaksud, termasuk kesulitan yang mungkin ditemui dan pencarian solusi atas naskah tersebut. 7. Dokumentasi a. Dengan cara mengambil gambar yang berhubungan dengan penelitian skripsi untuk dijadikan obyek pada program skripsi ini. 8. Editing a. Melakukan edit pada gambar, suara dan juga pengaturan durasi serta penambahan efek. G. SISTEMATIKA PENULISAN SKRIPSI Sistematika penulisan skripsiini terbagi menjadi lima bab,sebelumm bab pertama disajikan, terdapat halaman formalitas yang terdiri dari judul, halaman pengesahan, halaman motto, halaman kata pengantar, dan halaman daftar isi, serta daftar gambar dan tabel bila diperlukan, dan setelah bab ke lima disertakan daftar pustaka dan lampiran. Pembagian bab demi bab dalam skripsi ini adalah : 1. BAB I Pendahuluan a. Berisi latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan perancangan, manfaat perancangan, metode perancangandan sistematika penulisan. 7

2. BAB II Kajian Pustaka a. Berisi tinjauan pustaka yang dipakai penulis dalam membuat skripsi yang meliputi materi tentang pembuatan video klip M2Y Band, teknik pengambilan gambar, teknik pengeditan timelapse video, dan teori-teori lainnya yang berkaitan penyusunan rancangan skripsi. 3. BAB III Perancangan dan Pembuatan Video Klip a. Berisi tentang penyusunan naskah dan penerapan aplikasi yang digunakan dalam proses pengeditan video. 4. BAB IV Implementasi dan Pembahasan a. Berisi mengenai istilah-istilah yang berada dalam bab ke-tiga. 5. BAB V Penutup a. Berisi kesimpulan dan saran dari hasil penelitian berdasarkan teori dan teknik yang digunakan pada penelitian. 8