RIAS FANTASI PENYIHIR JAHAT DALAM CERITA BEAUTY AND THE BEAST PADA PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
RIAS FANTASI TOKOH PANGERAN FERDINAND DALAM CERITA SNOW WHITE DI PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

CERITA FAIRY DAN BUSANA JURUSAN

TATA RIAS FANTASI RAMPAK PUTRI PENARI PADA PERGELARAN TATA RIAS THE FUTURISTIC OF RAMAYANA PROYEK AKHIR

RIAS FANTASI TOKOH PUTRI SALJU DALAM CERITA SNOW WHITE AND SEVEN DWARFS PADA PERGELARAN TUGAS AKHIR FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

RIAS KARAKTER PANGERAN SIEGFRIED DALAM CERITA SWAN LAKE PADA PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

Disusun oleh: PUSPA IMANINGRUM

TATA RIAS FANTASI TOKOH ODETTE DALAM CERITA SWAN LAKE PADA PAGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

TATA RIAS PANGGUNG TOKOH JASMINE DALAM DONGENG ALADIN DI PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

RIAS FANTASI TOKOH KURCACI BASHFUL DALAM CERITA SNOW WHITE AND SEVEN DWARFS PADA PERGELARAN FAIRYTALES OF FANTASY

Yogyakarta. Disusun oleh: PROGRAM RTA 2012

BAB I PENDAHULUAN. pelajaran atau moral atau bahkan sindiran (James Danandjaja, 1984:83).

TATA RIAS FANTASI PERI HIJAU DALAM CERITA SLEEPING BEAUTY PADA PERGELARAN TATA RIASTHE FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Melihat perkembangan dan kemajuan ilmu teknologi yang semakin

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM LEARNING TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PRAKTEK MENJAHIT BUSANA PRIA DI SMK N 6 PURWOREJO SKRIPSI

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Fairy Tales Of Fantasi, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Dongeng merupakan suatu kisah yang diangkat dari pemikiran fiktif dan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. tema Fairy Tales of Fantasy, maka dapat disimpulkan:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Fantasi Tokoh Odette dalam cerita Swan Lake pada pagelaran Fairy Tales Of

BAB I PENDAHULUAN. dengan perkembangan teknologi dan budaya, cerita yang banyak

BUSANA PESTA MALAM DENGAN SUMBER IDE BENTENG KUTO BESAK DAN DITAMPILKAN DALAM PAGELARAN BUSANA NEW LIGHT HERITAGE PROYEK AKHIR

SKRIPSI PENINGKATAN PEMBELAJARAN MENGAWASI MUTU BUSANA MENGGUNAKAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER DI SMK NEGERI 6 YOGYAKARTA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. karakter Tokoh Jafar dalam dongeng Aladin pada pergelaran Fairy Tales Of. Fantasy dapat disimpulkan sebagai berikut:

SKRIPSI. Disusun oleh : OKTIVITA PUTRI ROHMANA NIM

BAB I PENDAHULUAN. permainan modern seperti game on line dan play station. Dongeng dapat

PENGEMBANGAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS MENDESAIN PADA MATA PELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA SISWA KELAS XI SMK NEGERI 3 PACITAN SKRIPSI

TIPS KOREKSI WAJAH KOTAK

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dari generasi ke generasi yang semakin modern ini

BAB I PENDAHULUAN. tinggal masing-masing dengan kondisi yang berbeda. Manusia yang tinggal di

BUSANA PESTA MALAM DENGAN SUMBER IDE BUSANA LAMBUNG SASAK LOMBOK DALAM PAGELARAN NEW LIGHT HERITAGE PROYEK AKHIR

PERSEPSI SISWA TERHADAP PEMANFAATAN FASILITAS PERPUSTAKAAN SEKOLAH DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SMP NEGERI 3 PAKEM

SKRIPSI. Diajukan kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

PENINGKATAN KOMPETENSI MENJAHIT BUSANA ANAK LAKI-LAKI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBANTUAN JOBSHEET DI SMK NEGERI I PANDAK SKRIPSI

BUSANA PESTA MALAM REMAJA DENGAN SUMBER IDE RUMAH GADANG DALAM PAGELARAN BUSANA NEW LIGHT HERITAGE PROYEK AKHIR

Oleh: SUMARTI

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. properti, tata rias, facepainting, body painting, penataan rambut Ratu Jahat. dapat disimpulkan sebagai berikut:

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MACAM- MACAM TUSUK HIAS BAGI SISWA KELAS X SMKN I PANDAK

SKRIPSI ANALISIS HASIL PENILAIAN PROSES DAN HASIL BELAJAR UNTUK MENDIAGNOSIS KESULITAN BELAJAR KOMPETENSI MENJAHIT BUSANA PRIA

PENGARUH PENERAPAN ACTIVE LEARNING TIPE SMALL GROUP WORK TERHADAP PENCAPAIAN KOMPETENSI MUATAN LOKAL MEMBATIK DI SMP NEGERI 1 MOYUDAN SKRIPSI

TATA RIAS KARAKTER TOKOH ANASTASIA DALAM DONGENG CINDERELA PADA PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY

BAB I PENDAHULUAN. didalam menyiapkan dan pengembangan Sumber Daya Manusia (SDM). Dalam

PENGEMBANGAN MASAKAN KHAS BALI (LAWAR, NASI CAMPUR, KLAUDAN) DENGAN BAHAN BELUT

SKRIPSI. Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Tata Rias Fairy Tales Of Fantasy, maka dapat disimpulkan:

BAB I PENDAHULUAN. SD, mulai kelas 1-3 SD, antara umur 5-10 tahun. Selain itu dongeng juga

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin maju dan

BAB I PENDAHULUAN. buku cerita dongeng sebelum tidur akibat sibuk bekerja.

ANALISIS PERBEDAAN KINERJA KEUANGAN ANTARA BANK SYARIAH DAN BANK KONVENSIONAL

BAB I PENDAHULUAN. banyaknya kosmetik yang tersedia. Spesifikasi produk kosmetik juga menjadi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

SKRIPSI. Oleh Esti Normalita NIM

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA POWERPOINT TERHADAP PRESTASI BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM PADA SISWA KELAS V SD NEGERI NGEBUNG BERAN TAHUN AJARAN 2011/2012

PERANCANGAN MESIN PENCACAH DAGING PROYEK AKHIR

BAHAN AJAR. Tata Rias Korektif Wajah

BAB II KAJIAN TEORI. 1. Alur singkat cerita Beauty and The beast. yang mengisahkan tentang disihirnya Pangeran Beast yang sombong dan

PERANCANGAN MESIN PENGADUK REAKTOR BIOGAS PROYEK AKHIR

SKRIPSI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE (STAD) BERBANTUAN MEDIA POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI MEMBERI BANTUAN UNTUK

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET (GROOMING KECANTIKAN) 1.Kompentensi: Make up sehari-hari.

SKRIPSI OLEH AHMAD RIBATUL FAWAID NIM

SKRIPSI. Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

PERSEPSI SISWA TERHADAP USAHA GURU DALAM MEMOTIVASI BERWIRAUSAHA SISWA PADA MATA DIKLAT PENGELOLAAN USAHA BOGA (PUB) DI SMK NEGERI 3 WONOSARI SKRIPSI

MODUL TATA RIAS WAJAH PENGANTIN SUNDA PUTRI ( JAWA BARAT) Disusun oleh: Endang Kuncahyawati S.Pd

KONTRIBUSI PENCAPAIAN KOMPETENSI BELAJAR MATA DIKLAT INDUSTRI KREATIF TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA SISWA DI UNIT PRODUKSI SMK NEGERI 1 NGAWEN

SKRIPSI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Matematika.

TUGAS AKHIR TEKNIK TEKSTIL TAPESTRI PADA PERANCANGAN LAMPU HIAS DI RUMAH MAKAN LOMBOK ABANG

1.Kompetensi: Rias Pengantin Gaya Solo Putri. Mahasiswa dapat :

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK SEBAGAI INOVASI MATERI RIAS WAJAH PANGGUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DI SMK N 3 MAGELANG

ALAT KUNCI PINTU BERPASSWORD DENGAN PENCATAT RIWAYAT KE BASIS DATA

SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK BOGA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. diolah secara fantasi, dengan menggunakan potongan three pieces menggunakan tiga

BAB III KONSEP RANCANGAN. tegas dan warna yang mewakili sifat. 1. Penerapan Unsur dan prinsip desain pada make up. unsur desain sebagai berikut:

4.1 Bentuk Wajah Oval dan koreksinya Make-up style untuk bentuk wajah oval yaitu : Shading : Berbeda dengan karakter wajah yang lain, teknik shading

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA DENGAN PENERAPAN METODE GUIDED NOTE TAKING PADA MATA DIKLAT MEMILIH BAHAN BAKU BUSANA DI SMK NEGERI 4 YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. tahun yang lalu sudah dikenal dan diterapkan khususnya oleh kaum

PENANAMAN KARAKTER RELIGIUS DAN TANGGUNG JAWAB UNTUK SISWA KELAS 2 MIM PK KARTASURA BERDASARKAN BUKU DO A YUK BERDO A BERSAMA SAHABAT BINTANG

MINAT SISWA SMK NEGERI DAN SWASTA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK INFORMATIKA DI WONOSARI UNTUK MELANJUTKAN PENDIDIKAN KE PERGURUAN TINGGI

BUSANA PESTA MALAM UNTUK REMAJA DENGAN SUMBER IDE TAMAN LAUT BUNAKEN MANADO SULAWESI UTARA PADA PAGELARAN NEW LIGHT HERITAGE PROYEK AKHIR

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN EDUTAINMENT (EDUCATION AND ENTERTAINMENT)

PENINGKATANN KEMAMPUAN KOMUNIKASI DAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE MAKE

Oleh: Asi Tritanti Eni Juniastuti

IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DALAM MENINGKATKAN LOYALITAS NASABAH PRODUK DANA BANK TABUNGAN NEGARA (BTN)

SKRIPSI. Diajukan kepada Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan guna Memeroleh Gelar Sarjana Ekonomi

SKRIPSI. Oleh: RIAS ANJANI K

PENINGKATAN MOTIVASI DAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEBAK KATA PADA MATA PELAJARAN IPS DI SMP N 3 SEWON SKRIPSI

HUBUNGAN KARAKTERISTIK GURU DAN FASILITAS BELAJAR DENGAN KUALITAS PEMBELAJARAN SISWA DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA SKRIPSI

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP HASIL BELAJAR RIAS WAJAH PADA MALAM HARI DI SMK NEGERI 1 PEKALONGAN

TRAINER PESAWAT PENERIMA RADIO AM/FM SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK KELAS XI TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA SKRIPSI

PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TERPADU MODEL TEMATIK KELAS 3 SEKOLAH DASAR GUGUS KI HAJAR DEWANTARA KECAMATAN MANYARAN KABUPATEN WONOGIRI SKRIPSI

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. gagak dalam dongeng Swan Lake pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy

PENGARUH PENDAPATAN ASLI DAERAH (PAD), DANA ALOKASI UMUM (DAU), DANA ALOKASI KHUSUS (DAK), DAN SISA LEBIH PEMBIAYAAN ANGGARAN

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PEMBELAJARAN TERPADU DI KELAS VII C SMP N 5 WATES SKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS CERPEN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA TAYANGAN FILM PENDEK PADA SISWA KELAS IX C SMP NEGERI 9 PURWOKERTO TAHUN AJARAN

SUBTITUSI TEPUNG KACANG HIJAU PADA PRODUK BROWNIES ROLL CAKE, POUND CAKE DAN FRUIT CAKE PROYEK AKHIR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATERI BANGUN RUANG SEDERHANA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR (SD) KECAMATAN PURWOJATI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING

LANGKAH-LANGKAH MAKE -UP

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE PERTANYAAN REKAYASA (PLANTET QUESTIONS)

ANALISIS MAKNA BAHASA SAPAAN DALAM WACANA BERITA OLAHRAGA DI SURAT KABAR SOLOPOS EDISI OKTOBER-DESEMBER 2014

PERAN PRAKTIK INDUSTRI DALAM MENUNJANG KESIAPAN MEMASUKI DUNIA KERJA SISWA KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN BUSANA SMK KARYA RINI YOGYAKARTA SKRIPSI

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Oleh: NURYATI A

Transkripsi:

RIAS FANTASI PENYIHIR JAHAT DALAM CERITA BEAUTY AND THE BEAST PADA PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Oleh : MEY WARASTUTI NIM. 09519131005 PROGRAM STUDI TATA RIAS DAN KECANTIKAN JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK BOGA BUSANA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2012 i

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO Sembahyang itu membawa ketengah jalan, berpuasa memajukan kamu kehadapan dan sedekah memasukan kamu kedalamnya. (Nabi Muhammad s.a.w) Semua prestasi, dan semua kekayaan yang kita peroleh adalah berasal dari sebuah gagasan. (Napoleon Hill) Sukses bermula dari pemikiran kita.sukses adalah kondisi pikiran kita.bila anda menginginkan sukses, dan mengisi penuh pikiran anda dengan kesuksesan. (Dr. Joyce) Bersabarlah dengan hati lapang maka sesuatu akan berujung indah. (Penulis) PERSEMBAHAN Ayah dan Ibuku tercinta yang senantiasa memberikan dukungan, semangat dan lantunan doa. Kedua kakak ku tersayang yang selalu mendukungku terimakasih atas semuanya. Abang Dody Helmoth, B.MusEd yang selalu mendukung dan mengajariku Semua Dosen Tata Rias dan Kecantikan, Terimakasih atas bimbingan dan motivasinya selama ini. Sahabat-sahabatku yang selalu memberi semangat. Teman-teman Tata Rias dan Kecantikan Almamaterku, Universitas Negeri Yogyakarta v

RIAS FANTASI PENYIHIR JAHAT DALAM CERITA BEAUTY AND THE BEAST PADA PAGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY Oleh: Mey Warastuti ABSTRAK Proyek Akhir ini bertujuan untuk: (1) merancang dan mengaplikasikan tata rias fantasi Penyihir Jahat dengan sumber ide scarab pada Pergelaran Proyek Akhir Tata Rias Dan Kecantikan Fairy Tales of Fantasy, (2) merancang dan mengaplikasikan tata rambut Penyihir Jahat dengan sumber ide scarab pada Pergelaran Proyek Akhir Tata Rias Dan Kecantikan Fairy Tales of Fantasy, (3) merancang dan mengaplikasikan tata rias raga Penyihir Jahat dengan sumber ide scarab pada Pergelaran Proyek Akhir Tata Rias Dan Kecantikan Fairy Tales of Fantasy, (4) menata kostum Penyihir Jahat pada Pergelaran Proyek Akhir Tata Rias Dan Kecantikan Fairy Tales of Fantasy, (5) menampilkan tata rias fantasi, tata rambut fantasi, tata rias raga, dan tata kostum Penyihir Jahat. Metode yang dilakukan, yaitu: (1) mendisain dan menata tata rias fantasi, tata rambut fantasi, tata rias raga, dan tata kostum Penyihir Jahat. Untuk mengaplikasikan disain rancangan meliputi beberapa tahapan yaitu: (1) tahap persipan: mempersiapkan alat, bahan, lenan dan kosmetik untuk tata rias wajah, penataan rambut dan body painting, (2) tahap pelaksanaan: pelaksanaan tata rias wajah, penataan rambut, body painting dan tata kostum. Metode untuk membuat pergelaran Fairy Tales of Fantasy meliputi beberapa tahap, yaitu: (1) persiapan meliputi: pembentukan panitia, menentukan tema, waktu, dan tempat, menentukan anggaran, (2) pelaksanaan meliputi: merias, menampilkan, evaluasi secara keseluruhan pada saat pergelaran. Hasil Rias Fantasi Penyihir adalah: (1) tata rias fantasi tokoh Penyihir Jahat diterapkan pada garis lurus mata yang memberi kesan tegas dan tajam, sifat jahat diterapkan pada warna ungu dan hitam pada rias mata dan bibir, dan face painting sesuai dengan sumber ide pada dahi, (2) penataan rambut menggunakan sanggul gala yang menyerupai bentuk scarab dengan pola penataan puncak, (3) penerapan tata rias raga diterapkan pada kedua lengan tangan dan kedua kaki dengan menggunakan painting jenis tribal yang berbentuk menyerupai scarab, (4) kostum Penyihir Jahat sesuai dengan karakter jahat Penyihir dengan menerapkan garis lurus yang memberikan kesan tegas dan keras, dan sudut runcing untuk memberikan kesan kejam dan menusuk, serta menggunakan warna sesuai dengan karakter jahat Penyihir yaitu warna ungu dan hitam, (5) terselenggaranya pergelaran pada tanggal 17 maret di gedung taman budaya Yogyakarta dengan menampilkan tokoh Penyihir Jahat dalam cerita Beauty and The Beast. Kata kunci: Rias Fantasy Penyihir Jahat Dalam Cerita Beauty and The Beast vi

FANTASY MAKE UP WICKED WITCH STORY IN BEAUTY AND THE BEAST IN THE MAKE-SHOW "FAIRY TALES OF FANTASY" By: Mey Warastuti ABSTRACT Final project aims to: (1) design and apply makeup fantasy Wicked Witch with a source of ideas scarab on Final Project Performance Makeup And Beauty "Fairy Tales of Fantasy", (2) to design and apply the Wicked Witch of hairdressing with a source of ideas scarab Final Project in Performance Makeup And Beauty "Fairy Tales of Fantasy", (3) designing and applying make-up body with a source of ideas Wicked Witch scarab on Final Project Performance Makeup And Beauty "Fairy Tales of Fantasy", (4) arranging costumes Wicked Witch on Final Project Performance Makeup And Beauty "Fairy Tales of Fantasy", (5) displays the fantasy makeup, fantasy hairdos, body makeup, and procedures for the Wicked Witch costume. The method is carried out, namely: (1) designing and managing a fantasy makeup, fantasy hairdos, body makeup, and procedures for the Wicked Witch costume. To apply the design plan includes several stages, namely: (1) persipan phase: preparing the tools, materials, linen and cosmetics for makeup, hair and body painting, (2) the implementation phase: the implementation of makeup, hair, body painting and good costumes. The method for making performance "Fairy Tales of Fantasy" included several stages, namely: (1) preparation include: the establishment of the committee, determine the theme, time and place, determine the budget, (2) implementation included: makeup, displaying, on the overall evaluation time performance. Fantasy Witch Makeup results are: (1) makeup fantasy figure Wicked Witch eye applied on a straight line that gives the impression of firm and crisp, the evil nature applied to the color purple and black eye makeup and lips, and face painting according to the source of ideas on the forehead, (2) uses bun gala styling that resembles the shape of scarab with the arrangement pattern of peaks, (3) the application of body makeup is applied on both arms and both legs by using a kind of tribal painting is shaped like a scarab, (4) Wicked Witch costume appropriate the wicked witch character by applying the straight line that gives the impression of firm and hard, and sharp angles to give the impression of cruel and piercing, as well as using color in accordance with the character of the wicked witch in purple and black, (5) implementation of the performance on 17 March in the building Yogyakarta cultural park featuring the Wicked Witch character in the story of Beauty and The Beast. Key words: In the Wicked Witch Makeup Fantasy Story Beauty and The Beast vii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, berkat limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Proyek Akhir ini dengan baik. Penulis menyadari bahwa penulisan Laporan Proyek Akhir ini tidak akan berhasil dengan baik tanpa bimbingan serta pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu perkenankan penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada: 1. Prof. Dr. H. Rochmat Wahab, M.Pd.,M.A., selaku Rektor Universitas Negeri Yogyakarta. 2. Dr. Moch. Bruri Triyono, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta. 3. Noor Fitrihana, M.Eng. selaku Ketua Jurusan Pendidikan Teknik Boga dan Busana. 4. Yuswati, M.Pd. selaku Ketua Program Studi Tata Rias dan Kecantikan, sekaligus Dosen Pembimbing Proyek Akhir yang selalu meluangkan waktu membimbing penulis, memberikan saran dan motivasi sehingga terselesaikannya Proyek Akhir ini dengan tepat waktu. 5. Kapti Asiatun, M.Pd. selaku Dosen Penguji Proyek Akhir yang telah bersedia meluangkan waktu untuk memberikan saran dan motivasi sehingga Proyek Akhir ini dapat selesai dengan baik. viii

6. Eni Juniastuti, S.Pd. selaku Sekertaris Penguji Proyek Akhir yang telah bersedia meluangkan waktu untuk memberikan saran dan motivasi sehingga Proyek Akhir ini dapat selesai dengan baik. 7. Asi Tritanti, S.Pd. selaku Pembimbing Akademik yang telah membimbing penulis dari semester awal sampai penulis mampu menyelsaikan Proyek Akhir dengan baik. 8. Semua Dosen Program Studi Tata Rias dan Kecantikan Universitas Negeri Yogyakarta yang telah banyak memberi ilmu kepada penulis. 9. Seluruh keluarga besar tim produksi teater ISI yang bergabung dalam Pergelaran Proyek Akhir Tata Rias dan Kecantikan. 10. Ira Puspita, selaku pemain yang memerankan tokoh Penyihir Jahat dalam cerita Beauty and The Beast. Penulis menyadari bahwa Laporan Proyek Akhir masih banyak kekurangan.oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk kesempurnaan laporan ini. Semoga hasil Proyek Akhir ini bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, April 2012 Penulis, Mey Warastuti ix

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv LEMBAR MOTTO DAN PERSEMBAHAN...v ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR...viii DAFTAR ISI...x DAFTAR GAMBAR...xiii DAFTAR TABEL...xv DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah...1 B. Identifikasi Masalah...4 C. Batasan Masalah...5 D. Rumusan Masalah...5 E. Tujuan...6 F. Manfaat...6 BAB II KAJIAN TEORI A. Cerita Beauty and The Beast...9 1. Alur Singkat Cerita Beauty and The Beast...9 2. Tokoh Penyihir Jahat...10 B. Disain...10 1. Unsur Disain...11 2. Prinsip-Prinsip Disain...17 C. Sumber Ide...21 1. Pengertian Sumber Ide...21 2. Pengembangan Sumber Ide...21 3. Sumber Ide Scarab...23 D. Tata Kostum...24 1. Pengertian Kostum...24 2. Fungsi Tata Kostum...24 E. Tata Rias Wajah...26 1. Pengertian Tata Rias Wajah Panggung...26 2. Jenis-jenis Tata Rias Wajah Panggung...27 3. Tata Rias Wajah Fantasi...30 4. Tata Koreksi Wajah...34 5. Efek Lampu Pada Warna Tata rias Wajah...38 6. Kosmetik Khusus Tata Rias Wajah...39 x

F. Penataan Rambut...44 1. Pengertian Penataan Rambut...44 2. Pola dan Tipe Penataan Rambut...44 3. Kosmetika Khusus Penataan rambut...49 G. Rias Raga (Body Painting)...50 H. Pergelaran...51 1. Pengertian Pergelaran...51 2. Sarana dalam Pergelaran...51 3. Manajemen Pergelaran...58 BAB III KONSEPRANCANGAN A. Konsep Rancangan Tata Rias Wajah...60 1. Karakter Penyihir Jahat...60 2. Rancangan Tata Rias wajah...60 3. Konsep Tata Rias Wajah Fantasi...65 B. Konsep Rancangan Tata Rambut...69 1. Penerapan Sumber Ide pada Tata Rambut...69 2. Konsep Penataan Rambut Penyihir Jahat...69 3. Rancangan Tata Rambut Fantasi Penyihir Jahat...70 C. Konsep dan Rancangan Rias Raga (Body Painting)...71 1. Penerapan Sumber Ide pada Tata Rias Raga (Body Painting)...71 2. Konsep Tata Rias Raga (Body Painting)...71 3. Rancangan Tata Rias Raga (Body Painting)...72 D. Konsep Rancangan Kostum...73 1. Penerapan Sumber Ide Pada Disain Kostum...73 2. Konsep Kostum Penyihir Jahat...73 3. Rancangan Tata Kostum Penyihir Jahat...75 BAB IV PROSES, HASIL DAN PEMBAHASAN A. Tata Rias Fanatsi Penyihir Jahat...76 1. Proses Rias Wajah Penyihir Jahat...76 2. Hail Tata Rias Fantasi Penyihir Jahat...78 3. Pembahasan Tata Rias Wajah...82 B. Tata Rambut Penyihir Jahat...83 1. Proses Penataan Rambut Penyihir Jahat...83 2. Hasil Penataan Rambut...84 3. Pembahasan Penataan Rambut Penyihir Jahat...87 C. Tata Rias Raga (Body Painting)...88 1. Proses Pelaksanaan Body Painting...88 2. Hasil Body Painting Penyihir Jahat...89 3. Pembahasan Body Painting Penyihir Jahat...90 D. Kostum...91 1. Hasil Kostum Penyihir Jahat...91 xi

2. Pembahasan Kostum...92 E. Pergelaran...92 1. Proses Pelaksanaan Pergelaran...92 2. Hasil Pergelaran...94 3. Pembahasan Pergelaran...94 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan...96 B. Saran...97 DAFTAR PUSTAKA...98 LAMPIRAN...100 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Scarab...23 Gambar 2. Rias Fantasi Tema Legenda...32 Gambar 3. Rias Fantasi Tema Historis...32 Gambar 4. Rias Fantasi Tema Bebas...32 Gambar 5. Rias Fantasi Mata Eye Cat...33 Gambar 6. Rias Fantasi Mata Eye Glitter...33 Gambar 7. Rias Fantasi Mata Eye Character...33 Gambar 8. Contoh Bentuk Wajah Persegi...35 Gambar 9. KoreksiBentuk Wajah Persegi...35 Gambar 10. Koreksi Bentuk Bibir...35 Gambar 11. Koreksi Bentuk Mata...36 Gambar 12. Koreksi Bentuk Alis...36 Gambar 13. Koreksi Bentuk Hidung Pendek...38 Gambar 14. Koreksi Bentuk Dagu...38 Gambar 15. Alas Bedak Cream...41 Gambar 16. Alas Bedak Stick...41 Gambar 17. Bedak Tabur...41 Gambar 18. Bedak Padat...41 Gambar 19. Eye Shadow...42 Gambar 20. Eye Liner Cair...42 Gambar 21. Perona Pipi...43 Gambar 22. Lipstick...43 Gambar 23. Pola Simetris...45 Gambar 24. Pola Asimetris...45 Gambar 25. Pola Puncak...46 Gambar 26. Pola Belakang...46 Gambar 27. Pola Depan...47 Gambar 28. Hair Spray...50 Gambar 29. Scarab...50 Gambar 30. Panggung Arena...52 Gambar 31. Panggung Procenium...53 Gambar 32. Panggung Thrust...54 Gambar 33. Disain Rias Wajah Penyihir Jahat...61 Gambar 34. Wajah Model Penyihir Jahat...62 Gambar 35. Wajah Model Sebelum di Rias...63 Gambar 36. Disain Koreksi Bentuk Wajah...63 Gambar 37. Mata Model Sebelum di Rias...64 Gambar 38. Disain Mata...64 Gambar 39. Hidung Model Sebelum di Rias...64 Gambar 40. Disain Koreksi Hidung...64 Gambar 41. Bibir Lebar dan Penuh Sebelum di Rias...65 xiii

Gambar 42. Disain Koreksi Bibir...65 Gambar 43. Koreksi Bentuk Dagu Terlalu Mundur...65 Gambar 44. Disain Riasan Mata Penyihir Jahat...66 Gambar 45. Disain Blush-On Penyihir Jahat...67 Gambar 46. Disain Bulu Mata Penyihir Jahat...67 Gambar 47. Disain Bibir Penyihir Jahat...68 Gambar 48. Rancanngan Tata Rambut Penyihir Jahat Tampak Depan...70 Gambar 49. Rancanngan Tata Rambut Penyihir Jahat Tampak Samping...70 Gambar 50. Rancanngan Tata Rias Raga Penyihir Jahat...72 Gambar 51. Rancangan Tata Kostum Penyihir Jahat...75 Gambar 52. Hasil Test Make Up I...78 Gambar 53. Hasil Test Make Up II...79 Gambar 54. Hasil Test Make Up III...80 Gambar 55. Make Up Pada Saat Hari H...81 Gambar 56. Disain Tata Rias Wajah...82 Gambar 57. Hasil Tata Rias Wajah...82 Gambar 58. Test Penataan Rambut I...84 Gambar 59. Test Penataan Rambut II...85 Gambar 60. Test Penataan Rambut III...86 Gambar 61. Hasil Penataan Rambut Tampak Depan...87 Gambar 62. Hasil Penataan Rambut Tampak Samping...87 Gambar 63. Disain Penataan Rambut...88 Gambar 64. Hasil Penataan Rambut...88 Gambar 65. Test Tata Rias Raga...89 Gambar 66. Hasil Tata Rias Raga...89 Gambar 67. Disain Tata Rias Raga...90 Gambar 68. Hasil Tata Rias Raga...90 Gambar 69. Disain Kostum...91 Gambar 70. Hasil Tata Kostum...91 Gambar 71. Hasil Kostum...92 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 1. Efek Lighting Pada Warna Riasan...39 Tabel 2. Diagnosa Wajah...62 Tabel 3. Jadwal Latihan...93 xv