perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

21

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini.

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisa sistem merupakan penjabaran deskripsi dari sistem

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

III. METODOLOGI PENELITIAN. Melihat perkembangan sistem operasi Linux yang semakin pesat, maka pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

PENGENALAN ASMAA UL HUSNA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMARTPHONE BERBASIS WINDOWS PHONE

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN

PEMBIMBING : Dr. Lulu Chaerani Munggaran, SKom., MMSI

commit to user BAB III PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap penerapan sistem supaya siap

BAB III METODE PENELITIAN

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat. Saat ini sudah ada banyak sekali jenis-jenis dan tipe game

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka system tersebut siap

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM


BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

Transkripsi:

digilib.uns.ac.id 11

digilib.uns.ac.id 12 a. Processor Processor yang digunakan adalah Intel (R) Core(TM) i22310m CPU @2.10GHz (4 CPUs), ~2.1GHz. b. Memory Memory untuk pembuatan ini RAM 4 GB c. Hardisk Hardisk yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini berkapasitas 500 GB. d. Smartphone Android Memory 512 mb, Dual Core 1 GHz memiliki fitur GPS dan berjaringan EVDO maupun 3G / 3,5G 3.1.3.2 Software Software yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan Aplikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah Berbasis Android ini adalah: a. SO yang mendukung aplikasi notepad++ untuk coding program b. Game Maker Studio, untuk desain aplikasi dan proses compiler c. Photoshop dan CorelDraw untuk desain tampilan interface Gambar 3.1 Rancangan Alur Pembuatan Aplikasi Hijaiyah Learning

digilib.uns.ac.id 13 Langkah pertama dalam permbuatan aplikasi Huruf Hijaiyah berbasis android adalah menentukan konsep. Konsep aplikasi ini adalah pembelajaran huruf hijaiyah dimana terdapat cara penulisan dan latihan. Dalam latihan sendiri terdapat 4 level, yaitu huruf dasar, huruf sambung 2, huruf sambung 3, dan huruf sambung 4. Pada latihan tersebut pengguna diharapkan bisa menulis dengan mengikuti titiktitik yang ada lalu menekan tombol cek untuk mengetahui benar atau tidak nya penulisan tersebut. 3.2.2 Pengumpulan Materi Dalam pembuatan aplikasi huruf hijaiyah berbasis android diperlukan berbagai materi yang nantinya akan digunakan dalam pembuatan aplikasi. Datadata yang diperlukan dalam pembuatan apikasi huruf hijaiyah adalah datadata berupa kumpulan huruf hijaiyah, background, suara dan objekobjek pendukung lain. Pengumpulan materi menggunaka internet, dan referensi pada website http://www.islamnyamuslim.com/2012/12/maknahurufhijaiyah.html 3.2.3 Perancangan Aplikasi Perancangan aplikasi adalah berupa rancangan jalannya aplikasi, control permainan, dan tampilan dari aplikasi Huruf Hijaiyah berbasis android. 3.2.4 Pembuatan Aplikasi Pada tahapan ini merupakan tahap pembuatan dari apa yang sudah dirancang dalam tahap perancangan aplikasi yaitu mulai dari perancangan tampilan antarmuka hingga pemrograman.

digilib.uns.ac.id 14 3.2.5 Pengujian Tahapan ini adalah tahapan dimana hasil dari pembuatan diuji. Pada tahapan ini merupakan trial and error, yaitu berupa percobaan dan evaluasi dari hasil implementasi. Jika terdapat kesalahan atau error, maka melakukan perbaikan, sehingga pada akhirnya tidak ada error pada hasilnya. 3.2.6 Hasil Pada tahapan terakhir ini dihasilkan sebuah aplikasi pembelajaran Huruf Hijaiyah berbasis android yang dapat dijalankan di perangkat android setelah mengalami pengujian dan evaluasi.

digilib.uns.ac.id 15

digilib.uns.ac.id 16

digilib.uns.ac.id 17

digilib.uns.ac.id 18 Gambar 3.2 Mapping Menu

digilib.uns.ac.id 19 3.3.3.3 Desain Interface Aplikasi Awal (Splash Screen) Interface halaman awal adalah interface yang akan menampilkan tampilan awal.seperti yang ditunjukan pada gambar 3.3 berikut Gambar 3.3 Rancangan Splash Screen 3.3.3.4 Desain Interaface Halaman Awal Rancangan tampilan menu utama aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar 3.4. Terdapat ikon tombol mulai untuk masuk ke menu berikutnya Gambar 3.4 Rancangan Halaman Awal

digilib.uns.ac.id 20 3.3.3.5 Desain Interface Halaman Menu Rancangan tampilan menu utama aplikasi Solo tour yang ditunjukkan pada gambar 3.5. Terdapat 3 daftar menu utama yang ada pada halaman tersebut Gambar 3.5 Rancangan Halaman Menu 3.3.3.6 Desain Interface Menu Cara Tulis Rancangan tampilan menu Cara Tulis aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar 3.6. Terdapat daftar huruf hijaiyah learning dan bagaimana cara tulisnya

digilib.uns.ac.id 21 Gambar 3.6 Rancangan Menu Cara Tulis 3.3.3.7 Desain Interface Halaman Latihan Rancangan tampilan menu Latihan aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar 3.7. Terdapat 4 daftar list latihan Gambar 3.7 Rancangan Menu Latihan

digilib.uns.ac.id 22 3.3.4 Desain Interface Halaman Latihan Huruf Dasar Rancangan tampilan menu Latihan Huruf Dasar aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar 3.8. Terdapat 5 daftar list latihan Huruf Dasar ini Gambar 3.8 Rancangan Menu Latihan Huruf Dasar Halaman 1 Pada Gambar 3.9 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah dasar halaman 1. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar/ salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.9 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Dasar Halaman 1

digilib.uns.ac.id 23 Pada Gambar 3.10 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah dasar halaman 2. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 2 pada menu ini Gambar 3.10 Rancangan Menu Latihan Huruf Dasar Halaman 2 Pada Gambar 3.11 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah dasar halaman 2. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar/ salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.11 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Dasar Halaman 2

digilib.uns.ac.id 24 Pada Gambar 3.12 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah dasar halaman 3. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 3 pada menu ini Gambar 3.12 Rancangan Menu Latihan Huruf Dasar Halaman 3 Pada Gambar 3.13 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah dasar halaman 3. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar/ salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.13 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Dasar Halaman 3

digilib.uns.ac.id 25 Pada Gambar 3.14 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah dasar halaman 4. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 4 pada menu ini Gambar 3.14 Rancangan Menu Latihan Huruf Dasar Halaman 4 Pada Gambar 3.15 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah dasar halaman 4. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar/ salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.15 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Dasar Halaman 4

digilib.uns.ac.id 26 Pada Gambar 3.16 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah dasar halaman 5. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 5 pada menu ini Gambar 3.16 Rancangan Menu Latihan Huruf Dasar Halaman 5 Pada Gambar 3.17 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah dasar halaman 5. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar/ salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.17 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Dasar Halaman 5

digilib.uns.ac.id 27 3.3.5 Desain Interface Halaman Latihan Huruf Sambung 2 Rancangan tampilan menu Latihan Huruf Sambung aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar. Terdapat 5 daftar list latihan Huruf Sambung 2 ini, dengan Desain Interface sebagai berikut : Gambar 3.18 Rancangan Menu Huruf Sambung 2 halaman 1 Pada Gambar 3.19 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 1. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.19 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 2 Halaman 1

digilib.uns.ac.id 28 Pada Gambar 3.20 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 2. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 2 pada menu ini. Gambar 3.20 Rancangan Menu Huruf Sambung 2 halaman 2 Pada Gambar 3.21 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 2. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.21 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 2 Halaman 2

digilib.uns.ac.id 29 Pada Gambar 3.22 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 3. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 3 pada menu ini. Gambar 3.22 Rancangan Menu Huruf Sambung 2 halaman 3 Pada Gambar 3.23 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 3. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.23 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 2 Halaman 3

digilib.uns.ac.id 30 Pada Gambar 3.24 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 4. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 4 pada menu ini. Gambar 3.24 Rancangan Menu Huruf Sambung 2 halaman 4 Pada Gambar 3.25 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 4. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.25 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 2 Halaman 4

digilib.uns.ac.id 31 Pada Gambar 3.26 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 5. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 2 pada menu ini. Gambar 3.26 Rancangan Menu Huruf Sambung 2 halaman 5 Pada Gambar 3.27 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 2 halaman 5. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.27 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 2 Halaman 5

digilib.uns.ac.id 32 3.3.6 Desain Interface Halaman Latihan Huruf Sambung 3 Rancangan tampilan menu Latihan Huruf Sambung aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar. Terdapat 5 daftar list latihan Huruf Sambung 2 ini, dengan Desain Interface sebagai berikut : Gambar 3.28 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 1 Pada Gambar 3.29 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 1. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.29 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 1

digilib.uns.ac.id 33 Pada Gambar 3.30 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 3. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 2 pada menu ini. Gambar 3.30 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 2 Pada Gambar 3.31 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 2. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.31 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 2

digilib.uns.ac.id 34 Pada Gambar 3.32 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 3. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 3 pada menu ini. Gambar 3.32 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 3 Pada Gambar 3.33 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 3. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.33 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 3

digilib.uns.ac.id 35 Pada Gambar 3.34 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 4. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 4 pada menu ini. Gambar 3.34 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 4 Pada Gambar 3.35 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 4. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.35 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 4

digilib.uns.ac.id 36 Pada Gambar 3.36 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 5. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 5 pada menu ini. Gambar 3.36 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 5 Pada Gambar 3.37 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 3 halaman 5. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.37 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 3 Halaman 5

digilib.uns.ac.id 37 3.3.7 Desain Interface Halaman Latihan Huruf Sambung 4 Rancangan tampilan menu Latihan Huruf Sambung aplikasi Hijaiyah Learning yang ditunjukkan pada gambar. Terdapat 5 daftar list latihan Huruf Sambung 2 ini, dengan Desain Interface sebagai berikut : Gambar 3.38 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 4 Halaman 1 Pada Gambar 3.39 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 4 halaman 1. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.39 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 4 Halaman 1

digilib.uns.ac.id 38 Pada Gambar 3.40 berikut merupakan halaman latihan huruf hijaiyah sambung 4 halaman 2. Dimana pada halaman ini terdapat soal huruf dasar nomor 2 pada menu ini. Gambar 3.40 Rancangan Menu Latihan Huruf Sambung 4 Halaman 2 Pada Gambar 3.41 berikut merupakan halaman cek latihan huruf hijaiyah sambung 4 halaman 2. Dimana pada halaman ini merupakan cek benar / salah dari huruf yang telah dijawab tadi. Gambar 3.41 Rancangan Menu cek Latihan Huruf Sambung 4 Halaman 2