ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

dokumen-dokumen yang mirip
ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Kata Pengantar.

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

DASAR-DASAR CORELDRAW

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

KREASI DESAIN ALAS KAKI

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Modul 7 Corel Draw 12

Mengenal CorelDRAW X4

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

- Free Transform : Untuk memutar objek.

Daftar Tool Box CorelDRAW

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Membuat Berbagai Desain Logo

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

Modul 7 Corel Draw 12

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

SOAL LATIHAN CORELDRAW

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh?

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain


Bab 02. Desain Kalender Meja

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

PANDUAN COREL DRAW. Pengenalan Corel Draw Mengenal Area Kerja Bekerja dengan Objek Latihan

BAB I CORELDRAW 12. By HendraNet. Beberapa fasilitas telah begitu berkembang seperti sebuah evolusi menuju

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Berkreasi dengan Teks

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Menguasai Corel Draw 11

MODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN

Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Transkripsi:

PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Program : XII IPA/IPS Hari/Tanggal : Waktu : 90 menit Petunjuk Umum : 1. Tulislah terlebih dahulu identitas Anda pada lembar jawaban yang telah disediakan! 2. Periksalah jumlah soal dan urutan halaman naskah soal! 3. Dahulukan menjawab soal yang Anda anggap mudah! 4. Perhatikan petunjuk khusus untuk masing-masing kelompok soal! 5. Perhatikan dan taati TATA TERTIB serta petunjuk tes ini! Hitamkanlah pilihan jawaban yang paling tepat pada Lembar Jawab Komputer dari soal-soal di bawah ini! 1. Dalam dunia komputer terdapat dua tipe grafis yaitu grafis vektor dan grafis bitmap. Berikut ini adalah program desain grafis vektor, kecuali CorelDraw Adobe Illustrator Inkscape Macromedia Freehand Camtasia Studio 2. Terminologi dari deskripsi An element in a drawing such as an image, shape, line, text, curve, symbol, or layer bitmap docker flyout object drawing 3. Group tombol terbuka yang berhubungan dengan tool-tool atau menu item disebut bitmap docker flyout object drawing 4. Jendela Welcome to CorelDraw 12 salah satunya berisi Recently Used, yang maksudnya membuka drawing yang baru membuka drawing terakhir dibuka pada daftar membuka drawing versi sebelumnya membuka drawing dari program lain menggunakan drawing dari program lain 5. Hitungan pixel untuk menentukan kepekaan monitor dalam menampilkan hasil output dari proses desain disebut resolusi radiasi resistensi bitmap vektor 6. Format atau file type yang tergolong ke dalam grafis bitmap *.cdr, *.bmp, *.jpg, *.wmf, *.eps *.bmp, *.jpg, *.cdr, *.eps, *.wmf *.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png *.eps, *.wmf, *.cdr, *.doc, *.png *.cdr, *.jpg, *.bmp, *.gif, *.png 7. Seleksi adalah langkah pertama dalam sebuah proses editing desain pada CorelDraw 12. Tanpa melakukan proses seleksi, perintah apapun yang diberikan pada sebuah objek tidak akan berpengaruh apa-ap Berikut ini adalah langkah paling cepat dan tepat untuk seleksi semua objek, yaitu dengan cara klik 2x Pick Tool tekan tombol Alt + E lalu pilih A kemudian G sambil menekan tombol CTRL lalu pilih objek yang ingin diseleksi klik salah satu objek, lalu tekan TAB sampai objek yang dimaksud terpilih seleksi menggunakan PICK TOOL, dengan cara men-drag area disekitar objek berupa kotak sehingga tampil garis putus-putus Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 1 SMA Negeri 3 Kuningan

8. Perhatikan gambar berikut! Bagian yang ditunjuk oleh tanda panah disebut docker drawing page color pallete mouse position property bar 9. Tool yang paling tepat untuk membuat objek seperti di bawah ini 12. Tampilan dari sebuah drawing dapat diperbesar atau diperkecil menggunakan Zoom Levels, untuk mengembalikan tampilan ke 100% sehingga drawing yang ada pada drawing page terlihat dilakukan pengaturan Zoom Levels To Page To Selected To Fit To Height To Width 13. Langkah untuk membuat lingkaran dilakukan dengan cara click and drag menggunakan Ellipse Tool CTRL + Ellipse Tool SHIFT + Ellipse Tool ALT + Ellipse Tool CTRL + ALT + SHIFT + Ellipse Tool 14. Di bawah ini adalah salah satu tool yang terdapat pada Fill Flyout, kecuali Fill Color Dialog Fountain Fill Dialog Pattern Fill Dialog Color Docker Window Outline Color Dialog 15. Penggabungan beberapa objek supaya menjadi satu kesatuan dapat dilakukan dengan Break Apart Break Curve Apart Ungroup Group Shaping 16. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Weld Ellipse Tool Bezier Tool Graph Paper Tool Spiral Tool Polygon Tool 10. Di bawah ini adalah tool-tool yang terdapat pada Curve Flayout, kecuali Freehand Tool Bezier Tool Pen Tool Rectangle Tool 3 Point Curve Tool 11. Perhatikan gambar berikut! 17. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Intersect Property Bar di atas akan aktif jika kita sedang mengedit sebuah kurva atau menggunakan tool yang ada pada tool box yang bernama Pic Tool Rectangle Tool Shape Tool Zoom Tool Freehand Tool Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 2 SMA Negeri 3 Kuningan

18. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Back Minus Front 22. Perhatikan gambar di bawah ini! Objek yang pertama dibuat: Objek kedua yang dibuat: 19. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Trim a 20. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Simplify Berapakah jarak antara titik pusat objek pertama dengan tepi bagian bawah objek kedua yang diberi tanda jarak a 3,35 cm 335 mm 16,5 cm 5,5 cm 8,5 cm 23. Perhatikan gambar di bawah ini! 21. Perhatikan gambar di bawah ini! Proses di atas hasil dari proses Shaping Back Minus Front Front Minus Back Combine Trim Simplify Posisi Guideline terletak pada sebelah kiri titik pusat dengan jarak 3 inci sebelah kanan titik pusat dengan jarak 3 inci sebelah kanan titik pusat dengan jarak 5,5 inci sebelah kiri titik pusat dengan jarak 5,5 inci sumbu X: 5,5 24. Jika drawing yang telah dibuat menggunakan CorelDraw ingin disimpan dalam format bitmap maka harus melakukan langkah File Export File Import File Save As File Save File Publish To PDF Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 3 SMA Negeri 3 Kuningan

25. Perhatikan gambar di bawah ini! SMA NE GERI 3 KU N INGAN Teks melengkung yang berada pada kurva di atas dibuat menggunakan pengaturan Align To Baseline Straighten Text Fit Text To Frame Fit Text To Path Insert Character 26. Perhatikan gambar di bawah ini! 29. Perhatikan gambar di bawah ini! Gambar sebelum pengaturan: Gambar setelah pengaturan: Gambar di atas lebih mudah dibuat dengan menggunakan Callout Shapes Basic Shapes Polygon Tool Star Shapes Bezier Tool 27. Manakah yang disebut sebagai flyout Proses desain di atas dilakukan dengan menggunakan Interactive Extrude Tool Interactive Envelope Tool Interactive Drop Shadow Tool Interactive Contour Tool Interactive Blend Tool 30. Perhatikan gambar di bawah ini! 28. Perhatikan gambar di bawah ini! x Teknik pembentukan objek baru di atas adalah berasal dari objek lingkaran dan persegi panjang dengan menggunakan teknik shaping Back Minus Front Front Minus Back Intersect Weld Simplify 31. Perhatikan gambar di bawah ini! Fungsi dari bagian yang diberi tanda x memiringkan objek memutar objek memperbesar objek memperkecil objek menggeser objek Teknik pembentukan objek baru di atas adalah berasal dari objek lingkaran dan persegi panjang dengan menggunakan teknik shaping Back Minus Front Front Minus Back Intersect Weld Simplify Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 4 SMA Negeri 3 Kuningan

32. Untuk mendapatkan objek baru yang sama persis dari objek yang sudah ada dapat dilakukan dengan cara duplikasi. Keyboard shortcut untuk menduplikasi objek CTRL + D CTRL + 2 CTRL + G CTRL + L SHIFT + D 33. Keyboard Shortcut untuk melakukan grouping object SHIFT + G CTRL + G ALT + G CTRL + O SHIFT + O 34. The work you create in CorelDRAW: for example, custom artwork, logos, posters, and newsletters Pernyataan di atas adalah menjelaskan istilah dari Vector Graphic Bitmap Object Docker Drawing 35. A window containing available commands and settings relevant to a specific tool or task Pernyataan di atas adalah menjelaskan istilah dari Vector Graphic Bitmap Object Docker Drawing 36. Di bawah ini adalah tombol yang ada pada property bar yang berfungsi untuk Zoom To Page 38. Untuk menentukan susunan atau posisi lapisan objek dapat dilakukan pengaturan Order. Untuk memindahkan posisi objek ke bagian lapisan paling bawah dilakukan pengaturan order Reverse Order To Back To Front Back One Forward One 39. Untuk menukar posisi objek yang satu dengan objek yang lain dapat dilakukan dengan cara Reverse Order To Back To Front Back One Forward One 40. Keyboard Shotcut untuk Forward One SHIFT + Page Up SHIFT + Page Down ALT + Page Up CTRL + Page Up CTRL + Page Down 41. Perhatikan gambar di bawah ini! 37. Di bawah ini adalah tombol yang ada pada property bar yang berfungsi untuk Zoom To Page Height Tool yang digunakan untuk membuat desain di atas Paragraph Text Artistic Text Artistic Media Text Tool Pen Tool 42. Pada proses editing sebuah objek kadang kala kita kesulitan untuk memilih objek berdasarkan urutan pembuatanny Seleksi tersebut dapat dilakukan dengan cara Klik Edit Select All Guidelines SHIFT + A ALT + A Klik 2X Rectangle Tool Klik objek lalu tekan TAB sampai sesuai dengan kehendak 43. Berikut ini adalah langkah salah satu seleksi: Hold down Ctrl, and click an object in a group using the Pick tool. Langkah di atas adalah langkah untuk seleksi All objects An object in a group A hidden object An object Multiple objects Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 5 SMA Negeri 3 Kuningan

44. Keyboard Shortcut untuk melakukan Convert To Curves CTRL + Q ALT + Q SHIFT + Q CTRL + SHIFT + Q CTRL + SHIFT + C 45. Keyboard Shortcut untuk melakukan Convert Outline To Object CTRL + Q ALT + Q SHIFT + Q CTRL + SHIFT + Q CTRL + SHIFT + C 46. Keyboard Shortcut untuk melakukan Break Apart CTRL + K CTRL + E CTRL + P CTRL + B CTRL + A 47. Perhatikan gambar di bawah ini! 49. Snapping modes determine what snap points in an object you can us Berikut ini adalah nama-nama dari Snapping mode, pada Snap To Object, kecuali Node Intersection Midpoint Center Skew 50. Diketahui: Titik pusat object berada pada sumbu X: 4cm Tepi kiri object berada pada sumbu X: 3cm Tepi bawah object berada pada sumbu Y: 20cm Yang memenuhi persyaratan di atas Object di atas sebelah kanan terbentuk dari object sebelah kiri. Proses pembuatan object tersebut dapat dilakukan dengan menggunakan 48. Perhatikan gambar di bawah ini! Object di atas lebih mudah dibuat dengan menggunakan Semester Ganjil Tahun Pelajarn 2009/2010 6 SMA Negeri 3 Kuningan