KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

- Free Transform : Untuk memutar objek.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Daftar Tool Box CorelDRAW

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Mengenal CorelDRAW X4

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124


KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Modul 7 Corel Draw 12

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menguasai Corel Draw 11

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Membuat Berbagai Desain Logo

Kata Pengantar.

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Modul 7 Corel Draw 12

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

KREASI DESAIN ALAS KAKI

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

34 Menciptakan Efek Perspektif pada Objek

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

DASAR-DASAR CORELDRAW

EFEK MODUL 4. Special Effect

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

Membuat Logo INDOSIAR

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

Bab 02. Desain Kalender Meja

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Bab 6 Menyisipkan Objek

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Microsoft Power Point

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

Transkripsi:

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak. 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu.

Ellipse tool; untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran. 3 point Ellipse tool; untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran pada suatu sudut tertentu. Polygon tool; untuk menggambar poligon atau bintang secara simetris. Star tool; untuk menggambar bentuk bintang yang sempurna. Complex Star tool; untuk mengggambar bentuk bintang yang komplek atau bintang yang mempunyai banyak sisi. Graph Paper tool; digunakan untuk menggambar sekat yang terdiri dari garis-garis serupa. Spiral tool; digunakan untuk menggambar spiral.

Basic Shape tool; untuk memilih bermacam-macam bentuk, termasuk bentuk smile, halilintar, bentuk hati, dan lain-lain. Arrow Shape tool; untuk menggambar beraneka ragam jenis bentuk panah, dan arah panah. Flowchart Shapes tool; untuk menggambar symbol flowchart. Banner Shapes tool; untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau efek ledakan. Callout Shapes tool; untuk membuat label dan callout. Text tool; untuk menuliskan kata secara langsung pada layar sebagai paragrap atau artistik teks.

Dimension tool terdiri dari : Parallel Dimension; untuk membuat garis ukuran dimensi miring. Horizontal or Vertical Dimension; untuk membuat garis ukuran dimensi horizontal dan vertikal. Angular Dimension; untuk membuat garis ukuran segitiga atau sudut. Segment Dimension; untuk menampilkan dimensi antara titik terakhir pada satu atau beberapa bagian. 3-Point Callout; untuk membuat garis petunjuk, yang terdiri dari tiga titik yang membentuk garis untuk petunjuk atau keterangan. Table tool; untuk membuat dan meng-edit tabel.

Interactve Connector tool terdiri dari; Straight-Line Connector; untuk membuat konektor lurus Right-Angle Connector; untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tajam Right-Angle Round Connector; untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tumpul Edit Anchor; untuk memodifikasi garis konektor.

Interactive Blend tool; untuk mencampur dua objek Interactive Contour tool; untuk membuat suatu bentuk garis luar pada suatu objek menggunakan bentuk dasarnya. Interactive Distortion tool; untuk melakukan penyimpangan pada suatu objek, tool ini mempunyai 3 bentuk penyimpangan dasar yaitu: Push and Pull Distortion, Zipper Distortion, atau Twister Distortion. Interactive Drop Shadow tool; untuk memberikan bayangan pada suatu objek. Interactive Envelope; untuk menyimpangkan suatu objek dengan cara men-drag node. Interactive Extrude; untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek. Interactive Transparency tool; untuk membuat objek menjadi transparan.

Kotak Cara membuatnya pilih Retangle Tool (f6), drag mouse pada lembar kerja MENGGAMBAR ILUSTRASI DASAR

Membuat sudut tumpul pada kotak Gunakan shape tools, lakukan sebagai berikut: Menggunakan property bar 1. round corner, 2. scalloped corner, 3. chamfered corner 1 2 3 1 2 3

Elips Cara membuatnya pilih Elips Tool (f7), drag mouse pada lembar kerja ELIPS & LINGKARAN

Membuat Pie dan Arc Untuk membuat Pie dan Arc gunakan Shape Tool (f10) arahkan pada node atas lingkaran PIE & CHART

Poligon Cara membuatnya pilih Poligon Tool (Y), drag mouse ke kanan bawah pada lembar kerja POLIGON

Untuk membuat Polygon segi lain misal Segitiga, caranya pada property bar ketikkan angka 3 pada pointer set SEGITIGA

Membuat Objek Bintang dapat dilakukan dengan Polygon tool dengan melakukan drag menggunakan Shape Tool pada salah satu node nya BINTANG

Kurva Terbuka Membuatnya dilakukan dengan tools : KURVA TERBUKA Disebut sebagai kurva terbuka adalah jika titik awal dan akhirnya tidak saling bertemu. Jika titik awal dan akhirnya bertemu maka disebut sebagai kurva tertutup dimana objek dapat diberikan warna baik background ataupun outline nya Untuk memberikan warna pada kurva ini adalah dengan cara melakukan Klik Kanan pada pallete warna

Untuk mengatur posisi objek dapat digunakan menu Arrange ->Align & Distribute dan Order Menggunakan Align & Distribute untuk mengatur posisi kesejajaran objek satu dengan yang lainnya. POSISI OBJEK

Menggunakan order untuk mengatur tataletak posisi objek satu dengan yng lain Hasil

Dapat dilakukan dengan memilih objek yang akan diduplikasi kemudian tekan Ctrl D Menggunakan Transformation Windows ->Dokers->Transformation- >Posision DUPLIKAT OBJEK