Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

dokumen-dokumen yang mirip
COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

- Free Transform : Untuk memutar objek.

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Daftar Tool Box CorelDRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Mengenal CorelDRAW X4

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Makalah Komputer Grafik

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Modul 7 Corel Draw 12

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

Modul 7 Corel Draw 12

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Kata Pengantar.

Membuat Berbagai Desain Logo

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

DASAR-DASAR CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

SOAL LATIHAN CORELDRAW

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Microsoft Power Point

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

BAB II LANDASAN TEORI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

MODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

SMA NEGERI 8 KEDIRI Jalan Pahlawan Kusuma Bangsa 77 (0354) Kediri Fax (0354)

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Bab 02. Desain Kalender Meja

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

KREASI DESAIN ALAS KAKI

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

Membuat Logo INDOSIAR

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Mengenal Icon & Fungsi Program Paint. Kelas 2 MI Assa adah Ulujami

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher

PEMBELAJARAN I WORKSPACE DAN LAYOUT ( AREA KERJA DAN TATA LETAK ) Gambar Area Kerja CorelDraw X4

Berkreasi dengan Teks

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Reza Pahlevi. Modul Multimedia SMK Negeri 1 Bojongsari

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Transkripsi:

Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Dengan banyaknya icon di toolbox kita tentu bertanya - tanya, apa sih fungsi tool - tool ini, bagi yang penasaran marilah baca penjelasan tentang fungsi toolbox Corel berikut ini Untuk melihat ikon-ikon yang tersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampil ikon-ikon yang tersembunyi. Berikut ini tampilan ikon Toolbox dan penjelasannya:

1. Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2. Shape Edit a) Shape : Menyunting bentuk objek gambar. b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya. c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya. d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar. 3. Crop Tool a) Crop : Menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek. b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya. c) Erase : Menghapus area dalam gambar. d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan(interseksi). 4. Zoom a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar. b) Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar. 5. Curve a) Freehand : Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal. b) Bezier : Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node). c) Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung). d) Pen : Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node). e) Polyline : Menggambar garis dan kurva dalam modus preview. f) 3 Point Curve : Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva. g) Interactive Connector : Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis. h) Dimension : Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring. 6. Smart Tools a) Smart Fill : Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur. b) Smart Drawing : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus. 7. Rectangle a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak. b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik. 8. Ellipse a) Ellipse : Untuk menggambar elips dengan lingkaran. b) Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.

9. Object a) Polygon : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris. b) Star : Untuk membentuk bintang. c) Complex Star : Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut. d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik. e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis. 10. Perfect Shapes a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga segitiga. b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah. c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan). d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan. e) Callout : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label. 11. Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai teks artistic maupun keterangan. 12. Interactive Tools a) Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak b) Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit c) Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister. d) Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek. e) Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline. f) Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek. g) Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek. 13. Eyedropper a) Eyedropper : Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek. b) Paintbucket : Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya. 14. Outline a) Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen. b) Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline. c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek. d) ½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point. e) 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point. f) 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point. g) 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point. h) 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point. i) 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point. j) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.

15. Fill Tools a) Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek. b) Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek. c) Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek. d) Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek. e) Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek. f) No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek. g) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek. 16. Interactive Fill a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek. b) Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. semoga bermanfaat

Fungsi Shaping pada CorelDraw Beberapa hal yang perlu kita pelajari dalam teknik dasar menggunakan Aplikasi CorelDraw, salah satunya Fungsi Shaping pada CorelDraw, fungsi ini sering digunakan dalam pengeditan objek dalam CorelDraw, baik itu penggabungan objek, pemotongan objek dan lain-lain. Untuk itu saya akan bahas sedikit mengenai fungsi shaping dalam CorelDraw, shaping itu sendiri terdiri dari Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front Minus Back, Back Minus Front dan Create Boundary. Ada beberapa cara untuk menampilkan fungsi shaping 1. Fungsi shaping akan muncul di toolbar saat kita seleksi dua buah objek 2. Klik menu Arrange -> shaping 3. Klik menu Windows -> Docker -> Shaping

Setelah sobat mengetahui mengenai letak dimana shaping berada, nah sekarang akan jelaskan fungsifungsi dalam shaping : 1. Weld Fungsi ini untuk menggabungkan dua buah objek atau lebih yang saling bersinggungan menjadi satu objek. Contoh : Seleksi dua buah objek/lebih kemudian klik icon weld Setelah di klik icon weld, maka hasilnya akan menjadi satu seperti berikut

2. Trim Fungsi ini untuk memotong objek yang bersinggungan Contoh : Seleksi dua buah objek yang bersinggungan, kemudian klik icon trim Setelah di klik icon Trim, maka hasilnya objek pertama akan terpotong oleh objek yang kedua.

Jika dipisah atau kita geser maka akan terlihat seperti ini 3. Intersect Fungsi ini untuk membuat objek baru hasil perpotongan dari dua buah objek yang bersinggungan. Contoh : Seleksi dua buah objek yang bersinggungan, kemudian klik icon Intersect

Maka hasilnya akan seperti ini 4. Simplify Fungsi ini mirip dengan fungsi trim. Contoh : Seleksi dua buah objek, kemudian klik icon Simplify Setelah di klik icon Trim, maka hasilnya objek pertama akan terpotong oleh objek yang kedua.

Jika dipisah akan terlihat seperti ini. 5. Front Minus Back Fungsi ini digunakan untuk memotong objek yang ada diatas objek lain. Contoh Seleksi dua buah objek, kemudian klik icon Front Minus Back

Maka hasilnya objek pertama akan hilang dan memotong objek yang kedua, lihat gambar berikut 6. Back Minus Front Fungsi ini digunakan untuk memotong objek yang ada dibawah objek lain (kebalikan dari fungsi Front Minus Back) Contoh Seleksi dua buah objek, kemudian klik icon Back Minus Front

Maka hasilnya objek kedua akan terpotong dan kehapus/hilang. 7. Create Boundary Fungsi membuat objek baru yang mengelilingi obyek yang dipilih atau seleksi Contoh

Maka hasilnya akan seperti ini. Jika di pindahkan hasil create boundary maka akan terlihat seperti berikut Mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat dan selamat berkreasi.