BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. barang dan kompetisi antara penyedia jasa tersebut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

Taufiq Hidayat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sistem berbasis web dipilih karena beberapa kelebihan antara lain lebih

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi Penjadwalan dan Input Mata Pelajaran di SMA Negeri 3 Sintang berbasis Web 1.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi yang kita rasakan beberapa dasawarsa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. Istilah internet merupakan singkatan dari Interconnection Networking. Dan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan meningkatnya harga produk di pasar yang menyebabkan turunnya. bertahan, perusahaan-perusahaan yang ada berusaha mempertahankan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI BAB II : LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. paling efektif dan efisien pada masa sekarang. Oleh karena itu, suatu lembaga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

Bab 3. Metode dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN. manusia semakin lebih mudah. Terutama sejak diciptakannya internet,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan, bisnis, pendidikan dan aspek-aspek yang lainnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi dan informasi telah berkembang pesat dalam peradaban manusia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Industri adalah suatu usaha atau kegiatan pengolahan bahan mentah atau

PENGESAHAN PENGUJI SIDANG...

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang CV Jogja Science Training merupakan lembaga pendidikan yang bergerak dalam pembinaan olimpiade sains dan berpusat di Yogyakarta. Pembinaan meliputi 9 bidang olimpiade sains yaitu: Matematika, Fisika, Kimia, Biologi, Geografi, Kebumian, Astronomi, Komputer dan Ekonomi. Dalam kegiatan pembinaan, kebanyakan para siswa bimbingannya kesulitan dalam mendapatkan materi materi yang diinginkan, dimana diharuskan datang ke lokasi untuk mendapatkannya. Begitu pula dengan siswa yang ingin mengikuti kegiatan pembelajaran seperti tryout yang diharapkan harus datang ke lokasi. Selain itu media promosi yang digunakan pada lembaga tersebut masih menggunakan brosur dan banner. Promosi menggunakan media ini masih kurang efektif karena informasi yang disampaikan tidak dapat langsung diterima dan tidak tepat waktu. Dengan berkembangnya teknologi yang semakin pesat seiring dengan perkembangan zaman, pemanfaatan teknologi bertujuan untuk mendukung proses bisnis yang ada dalam suatu lembaga pendidikan agar memberikan dampak yang positif terhadap para siswa bimbingannya. Dengan kemudahan pada penggunaannya, perkembangan teknologi berbasis web menjadi salah satu alternatif pilihan untuk berkomunikasi antara lembaga pendidikan tersebut dengan siswanya. Oleh karena itu, pada lembaga pendidikan tersebut membutuhkan sebuah sistem informasi yang mampu menangani media promosi online dan melakukan manajemen dalam kegiatan pembinaan sehingga media promosi yang dilakukan dapat lebih efektif dan E-learning untuk membantu meningkatkan skill para siswa bimbingannya. Sehubungan dengan hal itu, maka dibangunlah sebuah sistem informasi sebagai media promosi dan media peningkatan kemampuan siswa dalam media promosi dan informasi mengenai lembaga pendidikan Jogja Science. Sistem ini diharapkan mampu mempromosikan lembaga pendidikan tersebut menjadi lebih dikenal, serta memudahkan para pengguna dalam mengakses kegiatan

pembelajaran yang berupa tryout dan mendapatkan materi pembinaan tanpa harus datang ke lokasi, yang dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, rumusan masalah yang akan dibahas dalam penelitian kali ini adalah bagaimana membangun sistem informasi yang dapat memberikan fasilitas bagi pengguna Jogja Science Training dalam kegiatan pembinaan seperti mengunduh materi pembinaan dan mengikuti tryout secara online serta sebagai media promosi bagi lembaga pendidikan tersebut. 1.3 Batasan Penelitian Batasan-batasan masalah pada perancangan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : 1. Content Management System (CMS) pada sistem ini hanya membahas pada manajemen informasi seperti profil lembaga, berita, gallery kegiatan, profil staf pengajar, dan program kerja. 2. Setiap kali melakukan tryout pengguna harus menyelesaikan pada waktu itu juga, nilai akan tersimpan sebagai nilai tryout pada sesi tersebut. Sesi selanjutnya merupakan sesi tryout baru. 3. Media promosi yang dimaksud pada sistem ini hanya terbatas pada informasi profil lembaga tersebut. 4. Sistem ini tidak membahas tentang keamanan data. 5. Tryout hanya pilihan ganda.

1.4 Tujuan Penelitian Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan sebelumnya, tujuan yang hendak dicapai dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem informasi lembaga pendidikan Jogja Science Training yang memberikan fasilitas untuk mengunduh materi pembinaan dan mengikuti tryout secara online kepada para member atau non member dan sekaligus sebagai media promosi. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari sistem informasi dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Memudahkan administrator dalam mengolah data informasi di dalam sistem tersebut, seperti mengolah data konten website, materi unduhan, dan soal tryout. 2. Memudahkan para member dan non member untuk mengunduh materi yang berkaitan tentang pembinaan. 3. Memberikan alternative solusi bagi para member dan non member dalam mengikuti tryout tanpa harus datang ke lokasi. 1.6 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam pembangunan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : 1. Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang dilakukan untuk menyelesaikan penelitian ini adalah sebagai berikut. a. Observasi Metode pengumpulan data dengan cara melihat brosur dan akun Facebook milik Jogja Science Training. b. Wawancara Wawancara dilakukan untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan dari direktur dan jajarannya.

c. Studi literature Studi literatur dilakukan dengan mengumpulkan dan mempelajari informasi-informasi yang berhubungan dengan penulisan, termasuk perancangan, analisis, dan implementasi. 2. Pengembangan sistem Metode pengembangan sistem yang dilakukan dalam penelitian ini melalui tahap-tahap sebagai berikut. a. Analisis kebutuhan sistem Metode ini dilakukan dengan cara menganalisis semua kebutuhan sistem yang meliputi kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsional dari sistem. b. Perancangan sistem Dengan hasil analisis yang telah dilakukan, maka dibuatlah perancangan sistem yaitu perancangan proses (use case diagram, activity diagram, dan class diagram), perancangan basis data, perancangan struktur menu, dan perancangan antarmuka pengguna. c. Implementasi sistem Mengimplementasikan hasil perancangan sistem menjadi sebuah aplikasi dengan cara pembuatan program dan uji coba. Implementasi menggunakan bahasa pemrograman PHP, basis data MySQL, dan JavaScript. d. Pengujian sistem Melakukan pengujian sistem dengan tujuan menguji kesesuaian sistem dengan perancangan yang telah dibuat dan mengurangi adanya kesalahan pada sistem. Pengujian dengan memasukkan soal untuk bidang tertentu sebanyak 5 soal, kemudian melakukan tryout pada sistem tersebut dengan memilih bidang yang sudah ditambahkan data soal didalamnya.. 1.7 Sistematika penulisan Sistematika penulisan merupakan gambaran secara menyeluruh penulisan laporan tugas akhir ini. Rinciannya adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini berisi tentang uraian sistematis terkait informasi hasil penelitian sejenis yang telah dilakukan sebelumnya yang disajikan dalam pustaka dan membandingkannya dengan sistem informasi yang akan dibuat dengan tujuan mencari pembeda dari sistem yang akan dibuat. BAB III LANDASAN TEORI Bab ini berisi kumpulan konsep, teori, prinsip dan pendapat serta pengetahuan tentang bahasa pemrograman dan perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan sistem. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini memaparkan analisis kebutuhan sistem dan perancangan yang akan dibangun berdasarkan permasalahan yang ada. Analisis tersebut meliputi analisis sistem yang ada, analisis pengguna dan analisis kebutuhan sistem. Sedangkan proses perancangan sistem sendiri meliputi desain proses, desain basis data, desain struktur menu, dan desain antarmuka pengguna. BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi mengenai penjelasan penerapan sistem menjadi sebuah aplikasi dengan menampilkan antarmuka program yang disertai cara kerja dan penggunaan program disertai cara kerja dan penggunaan program. BAB VI PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM Bab ini menguraikan tentang pengujian dan pembahasan secara lebih rinci tentang sistem yang telah dibuat. BAB VII PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penelitian ini. DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN