Bambang Agus Herlambang, M. Kom

dokumen-dokumen yang mirip
Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

U N O : NAMA :1. RIA DELINA CIBRO 2. DESI BERUTU 3. MASIDAH KABEAKEN 4. LESTARY PANDIANGAN 5. NURBAINI SIKETANG 6. WALDI SINAMO B.STUDY : TIK G.

BAGIAN 7 PROSES DAN PROSEDUR DALAM PEMBUATAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia

BAB II METODE PERANCANGAN

PROSES DIGITAL II mendesain dengan digital, half tone screen, scanner

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

Model Citra (bag. 2)

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

Contoh dari aplikasi grafis bitmap adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dll.

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Sistem Informasi Geografis. Model Data Spasial

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

10/11/2014. CIG4E3 / Pengolahan Citra Digital BAB 3. Pembentukan Citra Digital. Digitalisasi Citra. Yang dipengaruhi N,M, & q

Perangkat Output Komputer

INFORMASI GEOGRAFIS DAN INFORMASI KERUANGAN

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II Tinjauan Pustaka

Dot-matrix Printer Mencetak citra dengan kepala cetak yang terdiri dari serangkaian palu kecil atau pin yang jumlahnya 9, 18, atau 24. Lebih fleksibel

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Kualiti Grafik Digital

SOAL LATIHAN CORELDRAW

BAB V PERANGKAT KERAS KELUARAN

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Multimedia. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

Fotografi digital. A.A Gde Bagus Udayana, S.Sn.,M.Si

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Tujuan

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

KONSEP MULTIMEDIA. Multimedia Konsep Multimedia Hadi Sutopo

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat.

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. mendapatkan input, melakukan proses, dan menghasilkan output yang diinginkan oleh

10/10/2017. Teknologi Display SISTEM KOORDINAT DAN BENTUK DASAR GEOMETRI (OUTPUT PRIMITIF) CRT CRT. Raster Scan Display

Pertemuan 2 Representasi Citra

PENERAPAN METODE INTERPOLASI LINIER DAN METODE SUPER RESOLUSI PADA PEMBESARAN CITRA

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

Pengertian Sistem Informasi Geografis

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

Amalia Sundari ( ) Daeng M. Feisal ( ) Hanna Amalia N ( ) Ika Fitri Fortuna ( ) Ridwan Fadjar ( )

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

BAB 1 PENDAHULUAN. beragam produk seperti tampilan suara, video, citra ditawarkan oleh perusahaan untuk

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

CITRA MODEL GIGI-GELIGI

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Drawing, Viewport, dan Transformasi. Pertemuan - 02

SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA LAHAN

BAB II LANDASAN TEORI

DASAR-DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI) by: Agus Setiawan

METODE KERJA PRAKTEK. dari tanggal 16 Januari sampai dengan 16 Maret 2011.selama 2 bulan

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

IMPLEMENTASI METODE HISTOGRAM EQUALIZATION UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS CITRA DIGITAL

Gambar 1 Alur Kerja Komputer

Bab III Pelaksanaan Penelitian. Penentuan daerah penelitian dilakukan berdasarkan beberapa pertimbangan, diantaranya adalah :

BAB VI PENGUJIAN. 6.1 Tujuan Pengujian. 6.2 Rancangan Pengujian

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat. Computer Graphics C Version 2 Ed by Donald Hearn

Komunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar 1.2 Latar Belakang Masalah

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Apa itu DATA? Apa bedanya DATA & INFORMASI?

MENGIDENTIFIKASI PROGRAM PEMBUAT GRAFIS

Pertemuan 11. MONITOR dan MONITOR

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

BAB II CITRA DIGITAL

Sistem Informasi Geografis. Widiastuti Universitas Gunadarma 2015

APLIKASI PENGAMANAN DATA TEKS PADA CITRA BITMAP DENGAN MENERAPKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

Transkripsi:

Bambang Agus Herlambang, M. Kom

GRAFIS GRAFIS ADALAH GAMBAR YANG TERSUSUN DARI KOORDINAT-KOORDINAT. DENGAN DEMIKIAN SUMBER GAMBAR YANG MUNCUL PADA LAYAR MONITOR KOMPUTER TERDIRI ATAS TITIK-TITIK YANG MEMPUNYAI NILAI KOORDINAT. LAYAR MONITOR BERFUNGSI SEBGAI SUMBU KOORDINAT X DAN Y.

GRAFIS BITMAP DAN VEKTOR

GRAFIS BITMAP GRAFIS BITMAP ADALAH OBJEK GAMBAR YANG DIBENTUK BERDASARKAN TITIK-TITIK DAN KOMBINASI WARNA. GRAFIS DESAIN BITMAP DIBENTUK DENGAN RASTER/PIXEL/DOT/TITIK/POINT KOORDINAT

SEMAKIN BANYAK JUMLAH TITIK YANG MEMBENTUK SUATU GRAFIS BITMAP BERARTI SEMAKIN TINGGI TINGKAT KERAPATANNYA. HAL INI MENYEBABKAN SEMAKIN HALUS CITRA GRAFIS, TETAPI KAPASITAS FILENYA SEMAKIN BESAR.

KETAJAMAN WARNA DAN DETAIL GAMBAR PADA TAMPILAN BITMAP BERGANTUNG PADA BANYAKNYA PIXEL WARNA ATAU RESOLUSI YANG MEMBENTUK GAMBAR TERSEBUT. HAL INI BERKAITAN ERAT DENGAN KEMAMPUAN MONITOR DAN VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER ) YANG DIGUNAKAN. JIKA GAMBAR TAMPILAN BITMAP BERRESOLUSI TINGGI DI TAMPILKAN PADA MONITOR YANG BERRESOLUSI RENDAH AKAN MENGAKIBATKAN GAMBAR TERLIHAT KASAR, BAHKAN TERLIHAT KABUR BERBENTUK KOTAK-KOTAK ( JUGGY ) JIKA DILAKUKAN PEMBESARAN GAMBAR. SATUAN UNTUK UKURAN GRAFIS JENIS BITMAP INI ADALAH DPI ( DOT PER INCH ) YANG BERARTI BANYAKNYA TITIK DALAM SATU INCI.

SEBELUM DIPERBESAR

SETELAH DIPERBESAR

BEBERAPA GRAFIS BITMAP DAPAT ANDA TEMUI DI FILE KOMPUTER, YAKNI FILE KOMPUTER YANG BEREKSTENSI :.BMP,.JPG,.TIF,.GIF GRAFIS INI BIASA DIGUNAKAN UNTUK KEPENTINGAN FOTO-FOTO DIGITAL.

KELEBIHAN BITMAP DAPAT DITAMBAHKAN EFEK KHUSUS TERTENTU SEHINGGA DAPAT MEMBUAT OBJEK TAMPIL SESUAI KEINGINAN. DAPAT MENGHASILKAN OBJEK GAMBAR BITMAP DARIONJEK GAMBAR VEKTOR DENGAN CARA MUDAH DAN CEPAT, MUTU HASILNYA PUN DAPAT DITENTUKAN

KEKURANGAN BITMAP OBJEK GAMBAR TERSEBUT MEMILIKI PERMASALAHAN KETIKA DIUBAH UKURANNYA, KHUSUSNYA KETIKA OBJEK GAMBAR DIPERBESAR. EFEK YANG DIIDAPAT DARI OBJEK BERBASIS BITMAP AKAN TERLIHAT PECAH ATAU BERKURANG DETAILNYA SAAT DICETAK PADA RESOLUSI YANG LEBIH RENDAH

GRAFIS VEKTOR ADALAH OBJEK GAMBAR YANG DIBENTUK MELALUI KOMBINASI TITIK-TITIK DAN GARIS DENGAN MENGGUNAKAN RUMUSAN MATEMATIKA TERTENTU. MERUPAKAN PERKEMBANGAN DARI SISTEM GRAFIS BITMAP (DIGITAL). GRAFIS INI TIDAK TERGANTUNG PADA BANYAKNYA PIXEL PENYUSUNNYA DAN KONDISI MONITOR KARENA TAMPILAN VEKTOR TERSUSUN ATAS GARIS- GARIS. TAMPILAN AKAN TERLIHAT JELAS MESKIPUN DILAKUKAN PEMBESARAN (ZOOMING).

PENGGUNAAN TITIK-TITIK KOORDINAT DAN RUMUS-RUMUS TERTENTU DAPAT MENCIPTAKAN BERMACAM-MACAM BENTUK GRAFIS, SEPERTI LINGKARAN, SEGITIGA, BUJUR SANGKAR DAN POLIGON. DENGAN DEMIKIAN, PEMAKAIAN GRAFIS VEKTOR AKAN LEBIH IRIT DARI SEGI VOLUME FILE, TETAPI DARI SEGI PEMAKAIAN PROSESSOR AKAN MEMAKAN BANYAK MEMORI.

SEBELUM DIPERBESAR

SETELAH DIPERBESAR

KELEBIHAN VEKTOR UKURAN FILE YANG DIHASILKAN KECIL, SEHINGGA MENGHEMAT MEMORY PENYIMPANAN. OBJEK GAMBAR VEKTOR DAPAT DIUBAH UKURAN DAN BENTUKNYA TANPA MENURUNKAN MUTU TAMPILANNYA. DAPAT DICETAK PADA RESOLUSI TERTINGI PRINTER ANDA. MENGGAMBAR DAN MENYUNTING BENTUK VEKTOR RELATIF LEBIH MUDAH DAN MENYENANGKAN.

KEKURANGAN GRAFIS VEKTOR PEMAKAIAN PROSESSOR YANG MEMAKAN MEMORI LEBIH BANYAK SEHINGGA KOMPUTER BEKERJA MENJADI LEBIH LAMBAT. TIDAK DAPAT MENGHASILKAN OBJEK GAMBAR VEKTOR YANG PRIMA KETIKA MELAKUKAN KONVERSI OBJEK GAMBAR TERSEBUT DARI FORMAT BITMAP.

BITMAP VS VEKTOR Grafis Bitmap Gambar kurang jelas ketika diperbesar Tersusun atas titik-titik/dot Ukuran file yang dihasilkan besar Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel Grafis Vector Gambar tetap jelas ketika diperbesar Tersusum oleh garis dan kurva Ukuran file yang dihasilkan kecil Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixel