DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS

dokumen-dokumen yang mirip
Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat

PENDAHULUAN BAGIAN 1

CHAPTER 1. Persiapan Menggambar

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

BAB 5 Modeling Organik

Finishing Pemodelan Objek 3D

MATERI PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI SEKTOR KONSTRUKSI SUB SEKTOR ARSITEKTUR JURU GAMBAR ARSITEKTUR PELATIHAN 3DS MAX 9

BAB Desain Tempat Puntung Rokok

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

Pertama kita delete default cube yang ada, dengan klik "x" atau tombol "delete" pada keyboard

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

BAB 2 PENGGAMBARAN 3 DIMENSI (3D)

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015

BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D. 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface

BAB III CREATE EDIT OBJECT

Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani

Bekasi, Januari 2007

BAB 1 Pengenalan 3ds Max

Session #1. 1.introducing 3ds max.

Bekasi, Desember 2006

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.

Bab 2 Part Design Workbench

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

DASAR MENGGAMBAR REFRIGERSI & TATA UDARA DENGAN AUTO CAD 2004

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

38 M embuat Prabot/Meubel

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS

3.1 Memodifikasi Objek

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

Sistem Koordinat 3D. +y +y

PENGANTAR 3D. 3 Dimensi - Pengantar 1

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

1.1 Pemodelan 3D Rhinoceros

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

Proses no 1. Penjelasan: Pembuatan layer baru, klik tombol layers seperti terlihat pada gambar. di atas.

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI

EBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD

Martil. Gambar 5.1. Animasi Martil yang Sedang Memaku Kayu. Berikut langkah-langkah pembuatannya.

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

PENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD

Membuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)

Modul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN

Teropong. Teropong merupakan objek 3D sederhana yang cukup layak untuk ditempatkan sebagai pelajaran pertama dalam modeling. Gambar 2.1.

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI

MENGGESER, MEMUTAR, DAN MENYEKALAKAN MOLEKUL

Konsep 3D dan Representasi Objek 3D. Konsep 3D. Konsep 3D. Representasi Objek 3D. Konsep 3D 12/28/2017

BAB I PEMODELAN. Dedy Izham,

Sistem Pemodelan Geometri 3D SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING

Tutorial AutoCAD Dasar Tugas 6

BAB 3 User Interface. 3.1 Sekilas Tentang Blender

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX

WELCOME TO BLENDER WORLD

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

Pemodelan Objek Monitor 3D

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Modelling Object Menggunakan MAYA 2009

BAB 1. Finishing dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur Bagian 1

Pemodelan Gelas, Botol, & Meja 3d (3ds Max Modeling Tutorial)

Membuat Objek Telepon

Pengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar

BAB 6 DESAIN MODEL 4: MEMBUAT BOLAM

DESAIN PEMODELAN 3 DIMENSI INSTALASI PENGOLAHAN AIR LIMBAH (IPAL) MENGGUNAKAN PROGRAM MULTIMEDIA AUTOCAD 2009 DI PT. KBN (KAWASAN BERIKAT NUSANTARA)

BAB III ALGORITMA PENAMBAHAN FEATURE DAN METODA PENCAHAYAAN

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

1 Blender animation club. Book modeling 1

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

GABUNGAN BEBERAPA PERINTAH

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

DAFTAR GAMBAR Halaman

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Transkripsi:

DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS TOOLBAR RANDER

TOOLBAR SOLIDS Box. Fungsi : untuk membuat kotak solid 3 dimensi. Sphere. Fungsi : untuk membuat bola solid 3 dimensi. Cylinder. Fungsi : untuk membuat silinder solid 3 dimensi. Cone. Fungsi : untuk membuat kerucut solid 3 dimensi. Wedge. Fungsi : untuk membuat prisma segitiga solid 3 dimensi. Torus. Fungsi : untuk membuat bentuk donat solid. Extrude. Fungsi : untuk membuat benda solid 3 dimensi dengan memberikan ketebalan pada gambar 2 dimensinya. Revolve. Fungsi : untuk membuat benda solid 3 dimensi dengan merotasikan gambar 2 dimensi pada sumbu yang diinginkan. Slice. Fungsi : untuk memecah benda solid 3 dimensi dengan suatu bidang, menjadi dua bagian. Section. Fungsi : untuk membuat suatu daerah dengan menggunakan persimpangan antara suatu bidang dengan benda solid 3 dimensi. Interfere. Fungsi : untuk membuat irisan benda solid 3 dimensi dari dua atau lebih benda solid.

TOOLBAR SHADE 2D Wireframe. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek baik garis dan kurva yang menjadi batas benda-benda tersebut. 3D Wireframe. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek baik garis dan kurva yang menjadi batas benda-benda tersebut. Hidden. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek 3 dimensi disetiap pandangan yang bisa terlihat saja dan mennyembunyikan bagian pandangan objek yang tidak terlihat. Flat Shaded. Fungsi : untuk menampilkan isi bentuk solid 3 dimensi, tampilan yang keluar kurang halus untuk permukaan yang tidak datar. Gouraud Shaded. Fungsi : untuk menampilkan isi bentuk solid 3 dimensi, tampilan yang muncul akan nampak halus untuk permukaan lengkung. Flat Shaded, Edges On. Fungsi : Gabungan wireframe dan flat shaded, sehingga rangka yang membentuk objek 3 dimensi akan terlihat. Gouraud Shaded, Edges On. Fungsi : Gabungan wireframe dan gouraud shaded, sehingga rangka yang membentuk objek 3 dimensi akan terlihat.

TOOLBAR 3D ORBIT 3D Pan. Fungsi : untuk menggerakkan objek ke arah vertikal dan horisontal. 3D Zoom. Fungsi : untuk membesarkan dan mengecilkan tampilan objek. 3D Orbit. Fungsi : untuk merotasikan / memutar objek 3 dimensi sesuai dengan arah rotasi yang kita inginkan. 3D Continuous Orbit. Fungsi : untuk mensimulasikan gerakan objek 3 dimensi sehingga bisa melihat semua sisi benda 3 dimensi yang kita lihat. 3D Swivel. Fungsi : untuk memutar objek 3 dimensi pada sumbu global. 3D Adjust Distance. Fungsi : untuk membesarkan / mengecilkan objek. 3D Adjust Clip Planes. Fungsi : untuk mengaktifkan option clipping planes. Front Clip On/Off. Fungsi : untuk meng on / off kan Front Clipping. Back Clip On/ Off. Fungsi : untuk meng on / off kan Back Clipping. View Control. Fungsi : untuk merubah tampilan pandangan sesuai dengan pandangan yang kita inginkan.

TOOLBAR SURFACE 1. 2d Solid Untuk membuat surface pada bidang 2d saja 2. 3d Face Untuk membuat surface pada bidang 3d. 3. Box Untuk membuat box surface 4. Wedge Untuk membuat wedge (prisma) suface 5. Pyramid Untuk membuat pyramid (limas) surface 6. Cone Untuk membuat kerucut suface 7. Sphere Untuk membuat bola surface 8. Dome Untuk mebuat ½ bola bagian atas 9. Dish Untuk mebuat ½ bola bagian bawah 10. Torus Untuk membuat cincin surface 11. Edge Untuk memperlihatkan ujung dari 3d face

12. 3d Mesh Untuk membuat suface dengan menentukan titik titik verteknya 13. Revolved Surface Untuk membuat benda putar yang berupa surface 14. Tabulated Surface Untuk membuat surface yang dibatasi profilenya dan pathnya (spt extrude path) 15. Ruled Surface Untuk membuat surface yang dibatasi 2 garis atau 2 kurva 16. Edge Surface Untuk membuat surface yang dibatasi 4 garis (4 kurva ) tertutup

TOOLBAR SOLIDS EDITING Union : Berfungsi untuk menggabungkan dua atau lebih solid menjadi satu kesatuan. Substract : Berfungsi untuk mengurangi atau memotong suatu solid dengan solid lain. Intersect : Berfungsi untuk membuat irisan dari dua atau lebih solid. Extrude Faces : Berfunsi untuk membuat ketebalan tambahan pada suatu permukaan solid Move Faces : Berfungsi untuk menggeser permukaan suatu solid dengan arah tegak lurus terhadap permukaannya tersebut. Offset Faces : Berfungsi untuk menambahkan permukaan solid sejauh nilai tertentu. Delete Faces : Berfungsi untuk menghilangkan suatu permukaan tertentu pada suatu solid. Rotate Faces : Berfungsi untuk memutar permukan solid. Permukaan solid hanya dapat diputar dengan sumbu putar yang sejajar dengan bidang permukaannya. Taper Faces : Berfungsi untuk memiringkan dua buah permukaan solid dalam beberapa derajad. Copy Face : Berfungsi untuk mengkopi suatu permukaan solid menjadi sebuah permukan yang terpisah dari solid tersebut. Color Faces : Berfungsi untuk memberikan warna tertentu pada suatu permukaan solid.

TOOLBAR MODIFY II Edit Hatch : Berfungsi untuk mengedit ulang hatch yang sudah ada. Edit Polyline : Berfungsi untuk mengedit Polyline Anda bisa menjadikan polyline anda - terbuka atau menjadikannya tertutup, - menggabung dengan garis atau polyline yang lain - berubah ketebalannya - berubah jumlah vertexnya - berubah menjadi kurva yang lebih smooth dengan perintah fit - atau berubah dari polyline menjadi spline, - Atau mengembalikan lagi dari fit atau spline menjadi kurva garis Edit Spline : Berfungsi untuk mengedit Spline Anda bisa menjadikan Spline anda - berubah fit data nya - merubahnya menjadi kurva tertutup - menggeser vertex nya - me-refine - me-reverse Edit Multyline : Berfungsi untuk mengedit Multiline. Misalnya meluruskan, membengkokkan dsb.

TOOLBAR VIEW Toolbar ini berfungsi untuk memudahkan drawer untuk melihat benda yang dibuat dari berbagai sisi. Pada toolbar ini disediakan pilihan untuk melihat pandangan 2 dimensi dan pandangan 3 dimensi dari objek yang telah dibuat. 1. Pandangan Dua dimensi Adalah ikon untuk menampilkan sisi atas benda (Top View) Adalah ikon untuk menampilkan sisi atas benda (Bottom View) Adalah ikon untuk menampilkan sisi kiri benda (Left View) Adalah ikon untuk menampilkan sisi kanan benda (Right View) Adalah ikon untuk menampilkan sisi depan benda (Front View) Adalah ikon untuk menampilkan sisi belakang benda (Back View) 2. Pandangan tiga dimensi SW Isometric View digunakan untuk menampilkan tampilan tiga dimensi dalam arah barat daya (South West) SE Isometric View digunakan untuk menampilkan tampilan tiga dimensi dalam arah tenggara (South East) NE Isometric View digunakan untuk menampilkan tampilan tiga dimensi dalam arah timur laut (North East)

NW Isometric View digunakan untuk menampilkan tampilan tiga dimensi dalam arah barat laut (North West) Camera digunakan untuk menampilkan pandangan untuk sisi yang kita inginkan TOOLBAR UCS 1. Command : UCS Function : Menampilkan perintah dasar UCS, kemudian kita bisa mengetik pilihan yang tersedia 2. Command : Display UCS dialog Function : Digunakan untuk membuka tabel dialog UCS 3. Command : UCS previous Function : Merubah setting UCS ke UCS yang dipakai sebelumnya 4. Command : Word UCS Function : UCS default yang ada di Autocad 5. Command : Object UCS Function : Untuk memindahkan UCS ke objek 6. Command : View UCS Function : Merubah UCS tegak lurus sesuai dengan viewnya (pandangannya)

7. Command : Origin UCS Function : Merubah origin (titik asal) UCS default 8. Command : Face UCS Function : Merubah UCS sesuai dengan view yang ditampilkan 9. Command : Z axis vector UCS Function : UCS dengan menentukan arah sumbu Z 10. Command : 3 point UCS Function : UCS dengan menentukan 3 titik yaitu origin, arah sumbu x dan arah sumbu y. Arah sumbu Z akan mengikuti aturan tangan kanan 11. Command : X axis rotate UCS Function : Memutar UCS dengan sumbu perputaran adalah sumbu x. sudut perputaran positip CCW 12. Command : Y axis rotate UCS Function : Memutar UCS dengan sumbu perputaran adalah sumbu y. sudut perputaran positip CCW 13. Command : Z axis rotate UCS Function : Memutar UCS dengan sumbu perputaran adalah sumbu z. sudut perputaran positip CCW 14. Command : Apply UCS Function : Untuk menerapkan UCS pada semua viewport (jika menggunakan lebih dari 1 viewport

TOOLBAR RENDER 1. Hide Untuk memperlihatkan shading hide 2. Render Untuk merender (mengambil gambar final) 3. Scene Untuk membuat scene (menyimpan suatu kondisi) 4. Lamp Untuk membuat lampu (pencahayaan) 5. Material Untuk memberikan material pada benda / objek 6. Material Library Kumpulan material yang telah tersedia 7. Mapping Untuk mengatur peletakkan material 8. Background Untuk membuat background 9. Fog Untuk memberikan efek kabut 10. Landscape New Untuk memasukkan objek objek landscape (mis: pohon) 11. Landscape Edit Untuk mengedit properties objek landscape 12. Landscape Library Kumpulan objek landscape yang telah tersedia

13. Render Preference Untuk mengatur setting render yang diinginkan 14. Statisic Untuk menunjukkan data proses render.