DASAR-DASAR CORELDRAW

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Modul 7 Corel Draw 12

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Membuat Berbagai Desain Logo

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Kata Pengantar.

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

KREASI DESAIN ALAS KAKI

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Mengenal CorelDRAW X4

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

- Free Transform : Untuk memutar objek.

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

Daftar Tool Box CorelDRAW

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Menguasai Corel Draw 11

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Bab 02. Desain Kalender Meja

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9


Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

SOAL LATIHAN CORELDRAW

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

Modul 7 Corel Draw 12

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Membuat Logo INDOSIAR

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Transkripsi:

DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1

Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw banyak digunakan diindustri sesain grafis selain Adobe Illustarator maupun Macromedia Freehand. Corel Draw ini banyak digunakan untuk mendesain berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, tabloid hingga situs diinternet dimulai dengan Corel Draw. Untuk memulai program Corel Draw, ikuti langkah-langkah sebagai berikut: 1. Klik Start 2. Pilih Program>Corel Graphic Suite 11>Corel Draw 11, maka akan muncul kotak dialog Welcome To Corel Draw. Gambar 1.1 Kotak dialog Welcome to Corel Draw 3. Klik Icon New Graphic untuk memulai menggambar baru Work area CorelDRAW Sebelum kita mulai menggambar, ada baiknya kalau kita mengenal terlebih dahulu area kerja yang ada CoreDRAW 11. 2

1 Title bar 2 Menu bar 3 Standar bar 4 Property bar 5 Ruler 6 Toolbox 7 Drawing window 8 Scrollbar 9 Page flipper 10 Status bar 1. Title bar. Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang sedang aktif. 2. Menu bar. Berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub menu dan kotak diaolg. 3. Standard menu. Berisi perintah-perintah standar window seperti new, open, copy, paste, print dll. Juga beberapa perintah CorelDRAW seperti import, exsport, zoom level dll. 4. Property bar. Berisi icon untuk mengatur parameter suatu perintah atau obyek yang sedanga aktif. 5. Ruler. Digunakan sebagai alat ukur saat membuat obyek pada halaman kerja. 6. Toolbox. Berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar obyek. 7. Drawing window. Area untuk menggambar, apabila kita menggambar diluar area maka ketika kita print obyek tidak akan tercetak. 8. Scroolbar. Digunakan untuk melihat area sekitar area kerja kita. Kita bisa melihat area sebelah kanan, atas, kiri, bawah dengan cara menekan dan menahan scrollbar ini. 9. Page flipper. Dipakai untuk menambah halaman, untuk berpindah dari satu halaman ke halaman lain. 3

10. Status bar. Menampilkan posisi mouse, daftar shortcut, serta informasi seperti warna,ukuran, posisi. Setting Ukuran dan menyiapkan halaman kerja Ukuran yang tersedia di CorelDRAW antara lain millimeter, picas, point, pixel,dan centimeter yang bisa dirubah melalui property bar. Nah berikut ini kita akan mencoba merubah satuan menjadi millimeter dan menyiapkan ukuran kertas A4. 1. Pada property bar, klik drop-down unit, ubah dari inches menjadi millimeter. 2. Untuk menyiapkan ukuran kertas, pada proprty bar klik dropdown paper size dari letter menjadi A4 Kita juga bisa membuat ukuran kertas sesuai dengan keinginan kita dg cara merubah page size dengan setting custom, kemudian tentukan ukurannya. 3. Klik lanscape untuk merubah kertas supaya mendatar, klik portrait untuk setting kertas berdiri. Membuat Garis dan kurva Untuk membuat garus dan kurva kita pergunakan Freehand tool, bezier tool, Pen tool, dan 3 Point Curve tool. a. Freehand Tool Untuk membuat garis sesuai dengan keinginan kita klik dan drag kemudian buat pola sesuai dg keinginan anda. Untuk membuat pola garis lurus, klik kemudian tarik ke area yang lain, klik lagi. 1. klik freehand tool, kemudian klik dan drag membuat pola lengkung seperti dibawah ini 4

2. Lanjutkan anda menggambar pemandangan gunung seperti diatas. b. Bezier Tool Tool ini dipakai untuk membuat garis lengkung atau kurva dengan bantuan titik-titik (node) dan control point. 1. Klik Bezier Tool, klik 1, kemudian tarik, klik 2 untuk membuat garis lurus. 2. Klik 3 sambil melakukan drag control point kearah kiri 3. Klik 4, klik 5 4. Lanjutkan untuk menghasilkan obyek pisau seperti diatas. c. Pen Tool Cara kerja pen tool sebenarnya hampir sama dengan bezier tool yaitu sama-sama melalui pengaturan node dan control point untuk membentuk garis atau kurva. Bedanya penggunaan pen tool jauh lebih mudah dan praktis karena terus berhubungan ketika melakukan proses klik dan drag untuk menempatkan titik kurva berikutnya pergerakan garis selalu tampil dan mengikuti arah pointer mouse. 5

a. Pada toolbox, klik dan tahan freehand tool, kemudian pilih pen tool. b. Mulailah menggambar seperti dibawah ini c. Lanjutkan sampai membentuk obyek seperti dibawah ini Apabila bentuk yang kita buat belum menyerupai obyek diatas, gunakan shape tool, untuk mengatur nude. d. 3 point curve tool 3 point curve tool merupakan fasilitas baru yang ada di CorelDRAW 11 yang digunakan untuk membuat obyek kurva dengan metode tiga titik dan Anda haya perlu dua kali klik 6

mouse. Cara kerja tool inipun tidak seperti Pen Tool yang dapat membuat obyek kurva bersambung, 3 Point Curve Tool hanya dapat membuat satu obyek kurve berikutnya bila Anda ingin membuat sambungan kurva Anda harus mulai dari ujung control kurva sebelumnya. 1. Klik dan tahan freehand tool untuk menampilkan flyout 3 point curve tool, krmudian klik 3 point curve tool tersebut. 2. Klik 1, drag ke posisi kanan, lepas kemudian drag kearah atas. 3. Klik 2, drag ke posisi bawah, lepas kemudian drag kearah atas. 4. Lanjutkan sampai menghasilkan seperti obyek diatas Pada standard toolbox, klik Icon Save untuk menyimpan dokument gambar. Tentukan dimana kita akan menyimpan gambar tersebut. Klik Icon Open untuk membuka gambar yang pernah kita simpan. Klik Print untuk mencetak dokument. 7

Modifikasi Obyek Dasar Shape tool Modifikasi Obyek dasar Smudge dan Roughen brush 8

Shape Tool Shape tool digunakan untuk emodifikasi path atau bentuk dengan cara mengatur titik nodes dan control point pada obyek. Dengan shape tool Anda cukup menempatkan titik nodes pada segment garis atau kurva yang akan dimodifikasi kemudian drag control point untuk membentuk segment garis sesuai keinginan Anda. 1. Klik pen tool, kemudian buatlah bentuk seperti dibawah ini. 2. Dengan menggunakan shape tool, klik segment garis seperti dibawah ini 3. Pada property bar klik icon convert line to curve, sehingga akan muncul control point seperti dibawah ini. 9

4. Klik bagian tengah segment lalu drag keatas seperti dibawah ini 5. Gunakan langkah yang sama untuk memodifikasi segment yang lain untuk menghasilkan gambar seperti dibawah ini. 6. Lanjutkan langkah-langkah diatas untuk menghasilkan bentuk gambar lonceng. Modifikasi Obyek Dasar a. Rectangle Tool Rectangle Tool digunakan untuk membuat obyek kotak. Dengan bantuan Shape tool Anda dapat menciptakan berbagai macam bentuk baru dengan obyek dasar kotak. 1. Pada toolbox, klik Rectangle Tool 2. Klik pada halaman kerja lalu lakukan drag diagonal seperti dibawah ini. 10

3. Klik obyek kotak, arange>convert to curves 4. Klik Shape tool, lalu klik segment vertikal sebelah kanan untuk menempatkan node, pada property bar klik convert line to curve untuk menampilkan control point. 5. Lakukan drag control point untuk membentuk gambar seperti dibawah ini. 6. Lakukan juga pada segment sebelah kiri sehingga menghasilkan gambar seperti dibawah ini. 11

b. Elliptical Tool Elliptical tool digunakan untuk membuat obyek ellips dan lingkaran. Sama seperti sebelumnya dengan bantuan Shape tool Anda akan memodifikasi obyek dasar elips dan lingkaran menjadi bentuk-bentuk lain yang lebih kompleks. c. Polygon tool Polygon tool digunakan untuk membuat obyek persegi banyak atau polygon. Melalui option yang ada diproperty bar, Anda juga dapat memilih bentuk polygon lain seperti star atau obyek bintang. 12

Knife Tool dan Erase Tool Knife tool dipakai untuk memotong obyek path sedangkan eraser tool untuk menghapus bagian dari obyek path baik yang terbuka maupun tertutup. a. Knife tool 1. Buatlah gambar seperti dibawah ini 2. Klik Pick Tool lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle 3. klik dan tahan shape tool, lalu pilih knife tool 13

4. Klik 1, kemudian drag klik 2, maka obyek sudah terbagi 2. 5. Drag salah satu obyek kemudian lepas, tampak obyek sudah terpisah. b. Eraser Tool 1. Buatlah gambar seperti dibawah ini 2. Klik Pick Tool lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle 3. klik dan tahan shape tool, lalu pilih eraser tool 4. Drag klik dan tahan, gerakkan diatas obyek tersebut, maka obyek yang dilewati oleh knife tool akan terhapus. 14

Smudge dan Roughen Brush Cara penggunaan Smudge dan Roughen Brush hampir sama yaitu untuk memodifikasi garis outline pada obyek. Bedanya efek yang dihasilkan oleh hasil penggunaan smudge brush lebih halus dibandingkan dengan roughen brushyang lebih besar dan tidak beraturan. 15

Transformasi Dasar Size dan position Rotation Free Angle Reflection Scale Skewing 16

Size dan Position Size artinya ukuran, sedangkan Position adalah posisi. Menggunakan tool-tool transformasi pada toolbox Anda dapat mengatur ukuran dan posisi suatu obyek secara cepat dan akurat. Meskipun anda dapat melakukan hal tersebut dengan cara klik dan drag namun untuk desain tertentu yang butuh ketelitian penggunaan tool-tool transformasi jauh lebih praktis dan lebih mudah. 1. Gunakan Rectangle tool untuk membuat obyek kotak. 2. Klik menu Arrange> Transformation>Size untuk menampilkan docker transformation. 3. Angka-angka pada size adalah ukuran obyek kotak yang kita buat. Kita bisa merubahnya dengan mengganti parameternya, baik untuk size, position, rotation, termasuk kita bisa menduplikat obyek tersebut. Skewing Skewing pada dasarnya hampir sama dengan scale yaitu untuk mengubah bentuk obyek, bedanya skewing memungkinkan Anda mengatur ukuran dengan sudut. 17

Transformasi Lanjutan Weld Trim Intersect Group dan Ungroup 18

Weld Weld digunakan untuk menggabung beberapa obyek menjadi satu obyek tunggal. Saat penggabungan, beberapa bagian obyek yang bersentuhan akan berubah menjadi satu obyek kurva tertutup. Trim Fungsi trim adalah untuk memotong bidang obyek yang saling bersentuhan. Dengan kombinasi fungsi weld Anda dapat menciptakan berbagai bntuk obyek kurva tertutup secara cepat dan mudah. Intersect Fungsi intersect hampir sama dengan trim yaitu untuk memotong, bedanya intersect akan membuat potongan dari bagian yang bersentuhan. Group dan Ungroup Group digunakan untuk mengelompokan beberapa obyek menjadi satu. Sebaliknya Ungroup digunakan untuk memisahkan kembali obyek yang telah dikelompokan menjadi satu. 19

Mengedit Obyek Align Fill dan outline Pen Order Copy Properties 20

Bekerja Dengan Teks Membuat Teks sekaligus mengubah format Modifikasi bentuk teks Shadow & Extrude Mengatur pola teks 21

Study Kasus a. Logo SCTV 1. Buat lingkaran dengan ellipse tool, klik dan drag kepojok bawah kombinasi dengan menekan ctrl untuk menghasilkan lingkaran bulat, beri warna dalam merah. 2. Pilih lingkaran dengan pict tool, pada property bar, klik pie, kemudian masukkan ending angle menjadi 180. 3. Drag pie dari pojok kiri atas ke kanan bawah, dg keadaan mouse masih ditahan, tekan mouse sebelah kanan untuk mengcopy pie dg ukuran yang lebih kecil. Ganti warna merah pie yang besar dengan warna biru. 4. Pilih semua obyek, pada property bar klik trim. Sehingga obyek biru terpotong oleh obyek merah. Pilih obyek merah drag dari pojok kiri atas ke pojok kanan bawah. 22

5. Klik warna merah, klik dan tahan fill tool, pilih fountain fill dialog Type : Radial Vertikal : 50 Edge pad : 10 Color from : red Color to : white 6. Seleksi Kedua obyek, klik outline tool, pilih no outline. 7. Ketik SCTV. 23

b. Logo TELKOM 1. Buat Lingkaran, beri warna gradasi dari biru keputih. 2. Sehingga menghasilkan obyek seperti dibawah ini 3. Buat kotak diatas lingkaran dengan ukuran yang berbeda seperti dibawah ini 24

4. Pilih keempat kotak ini, pada property bar pilih group, kemudia putar kotak tersebut seperti dibawah ini. 5. Pilih kotak, pilih arrange> shaping>shaping sehingga muncul menu shaping, aktifkan target, copot source. 6. Klik tombol trim, kemudian klik lingkaran biru. 7. Sebenarnya obyek diatas ada dua, lingkaran utuh dan lingkaran yang sudah terpotong. 25

8. Pilih lingkaran yang terpotong, klik dan tahan fill tool, pilih fountain fill dialog, kemudian ubah arah warna bri keputih menjadi putih kebiru dg cara memutar anglenya. 9. Maka akan menghasilkan komposisi warna seperti dibawah ini. 10. Hilangkan outlinenya. c. Logo TRANS TV 1. Buat kotak bujur sangkar, pada property bar masukkan angle of rotation 45, beri warna biru 26

2. dengan menggunakan shape tool, tarik pojok kotak kedalam sehingga menghasilkan gambar seperti dibawah ini 3. Drag salah astu pojok kedalam, tekan juga pada keyboard shift, jgn dilepas dulu klik kanan pada mouse sehingga akan menghasilkan obyek dg model sama tp beda ukuran, kemudian obyek hasil copy diberi warna yang berbeda. 4. Pilih kedua obyek tersebut, pada property bar klik trim, kemudian klik obyek yang kecil kemudian del. 4. Buat kotak seperti dibawah ini, kemudian tekan C untuk center tengah. 27

5. Pilih kedua obyek tersebut, kemudian pada property bar tekan weld, sehingga akan menghasilkan gambar seperti dibawah ini 5. Buat kotak seperti dibawah, kemudian tekan P untuk center tengah. 6. Pilih keduanya, pada property bar tekan trim, hapus kotak dalamnya. 7. Tulis teks TRANS 28