PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODA POHON KEPUTUSAN ID3

dokumen-dokumen yang mirip
Metode Iterative Dichotomizer 3 ( ID3 ) Untuk Penyeleksian Penerimaan Mahasiswa Baru

Suyanto, Artificial Intelligence

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Sebelumnya

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Metode Iterative Dichotomizer 3 ( ID3 ) Untuk Penerimaan Mahasiswa Baru

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

LEARNING ARTIFICIAL INTELLIGENT. Dr. Muljono, S.Si, M. Kom

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Membangun Rule Dengan Algoritma Iterative Dichotomiser 3 (Id3) Untuk Penjurusan Siswa SMA

PROGRAM BANTU SELEKSI AWAL DOSEN BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE ITERATIVE DICHOTOMISER 3

Algoritma Iterative Dichotomizer 3 (ID3) Pengambilan Keputusan

BAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan

BAB I PENDAHULUAN. dengan menerapkan teknologi tepat guna, namun dalam mengembangkan sistem

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Pengembangan Aplikasi Decision Tree Iterative Dichotomiser 3 untuk Klasifikasi Positif atau Negatif Obesitas pada Balita

BAB 2 LANDASAN TEORI

IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY SEBAGAI PENGGALIAN INFORMASI KETERLAMBATAN KELULUSAN TUGAS AKHIR MAHASISWA DENGAN METODE DECISION TREE

PENERAPAN ALGORITMA C5.0 DALAM PENGKLASIFIKASIAN DATA MAHASISWA UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO

Muhammad Yudin Ritonga ( )

JURNAL IMPLEMENTASI DATA MINING DENGAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMPREDIKSI PRESTASI SISWA

Decision Tree Learning Untuk Penentuan Jalur Kelulusan Mahasiswa

Decision Tree Learning Untuk Penentuan Jalur Kelulusan Mahasiswa

IMPLEMENTASI DATA MINING PADA PENENTUAN JUMLAH SKS MENGGUNAKAN DECISION TREE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Algoritma Iterative Dichotomizer 3 ( ID3 ) Pengambilan Keputusan

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Kecerdasan Buatan Materi 6. Iterative Dichotomizer Three (ID3)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA Indeks Prestasi Kumulatif dan Lama Studi. menggunakan dokumen/format resmi hasil penilaian studi mahasiswa yang sudah

Universitas Putra Indonesia YPTK Padang Fakultas Ilmu Komputer Program Studi Teknik Informatika. Classification Decision Tree

BAB IV RANCANGAN USER INTERFACE

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMA BEASISWA DENGAN METODE DESCISION TREE C4.5 Pada SMAK YOS SUDARSO BATU

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 12, No. 1, Februari ISSN

BAB III METODE PENELITIAN

Implementasi Simple Additive Weighting untuk Rekomendasi Pencari Kerja Terbaik Dalam Sistem Informasi Lowongan Kerja

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. yang tepat. Sistem data mining mampu memberikan informasi yang tepat dan

ALGORITMA C4.5 UNTUK SIMULASI PREDIKSI KEMENANGAN DALAM PERTANDINGAN SEPAKBOLA

PROGRAM BANTU PEMILIHAN PAKAIAN DAN BAHAN BATIK BAGI KONSUMEN DENGAN PENDEKATAN DECISION TREE Studi Kasus : Toko InBATIK

Penggunaan Pohon Keputusan untuk Data Mining

BAB 2 LANDASAN TEORI

IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASIAN PENERIMAAN BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN FMADM

Belajar Mudah Algoritma Data Mining : C4.5

POHON KEPUTUSAN DENGAN ALGORITMA C4.5

Burhanudin Junardi Karim Dr. Lintang Yuniar Banowosari, S.Kom., M.Sc

BAB II LANDASAN TEORI

PENERAPAN DECISION TREEALGORITMA C4.5 DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN HUNIAN TEMPAT TINGGAL

PENERAPAN DECISION TREE UNTUK PENENTUAN POLA DATA PENERIMAAN MAHASISWA BARU

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

LEARNING ARTIFICIAL INTELLIGENT

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 DALAM PENERIMAAN CALON KARYAWAN PT. TELKOM AKSES AREA LAMPUNG BERBASIS WEBSITE

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. tersebut menghasilkan data yang sangat banyak dalam waktu cepat dan dibiarkan

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN PENERIMA BEASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING (FMADM) DENGAN METODE SAW

IMPLEMENTASI DECISION TREE UNTUK MEMPREDIKSI JUMLAH MAHASISWA PENGAMBIL MATAKULIAH DENGAN MENGGUNAKAN STUDI KASUS DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITS

IMPLEMENTASI DATA MINING DALAM PENERIMAAN KARYAWAN BARU DENGAN METODE DECISION TREE DI BENDESA HOTEL

Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Pegawai Baru Pada Pt. Kanasritex Semarang

PRAKTIKUM KE-5 KLASIFIKASI I

Bab 2 Tinjauan Pustaka

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 ALGORITMA C4.5. Algoritma C4.5 merupakan algoritma yang digunakan untuk membentuk pohon keputusan.

DAFTAR ISI... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR...

KLASIFIKASI PENENTUAN TIM UTAMA OLAHRAGA HOCKEY MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 (STUDI KASUS : HOCKEY KABUPATEN KENDAL)

SISTEM INFORMASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PADA SELEKSI PENERIMAAN PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS

Sistem Pendukung Keputusan untuk Seleksi Administrasi Penerimaan Pegawan dengan Pohon Keputusan ID3 (Studi Kasus PT Jasamedika Saranatama)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN BEASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE FUZZY (STUDI KASUS: INSTANSI XYZ)

IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 UNTUK KLASIFIKASI BIDANG KERJA ALUMNI DI STMIK LPKIA BANDUNG

IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 UNTUK MENENTUKAN PENERIMA BEASISWA DI STT HARAPAN MEDAN

MODUL 12 Model Prediktif

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2009 (SNATI 2009) ISSN: Yogyakarta, 20 Juni 2009

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah

ID3 : Induksi Decision Tree

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

JURNAL IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 DALAM PENENTUAN JURUSAN DI SMK PEMUDA PAPAR KEDIRI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI KLASIFIKASI PEMENUHAN GIZI PADA LANSIA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE ID3

2. Analisis Sistem Yang Akan Dikembangkan. Pelamar Kerja Administrasi Personalia. Buku arsip. Gambar 1: Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

PENGGUNAAN POHON KEPUTUSAN (DECISION TREE) UNTUK PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM PENERIMAAN PEGAWAI

PEMBENTUKAN DECISION TREE DATA LAMA STUDI MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA NBTREE DAN C4.5

DECISSION SUPPORT SYSTEM MODELS DENGAN FUZZY TAHANI UNTUK PROMOSI KARYAWAN

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMAAN GURU BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

DIAGNOSA KETERLAMBATAN PERKEMBANGAN PADA ANAK BALITA DENGAN ACUAN DENVER II DAN PENGAMBIL KEPUTUSAN DENGAN METODE DECISION TREE BERBASIS JSP

BAB V IMPLEMENTASI (Evaluation Phase dan Deployment Phase)

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

HASIL DAN PEMBAHASAN. Setiap tahapan di dalam penelitian ini akan ditunjukkan di dalam Tabel 2.

PENGAMBILAN KEPUTUSAN UNTUK PENENTUAN BEASISWA TEPAT SASARAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE DI SMK TARUNA BAKTI KERTOSONO

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

PORTABILITAS APLIKASI PERANGKINGAN SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU DENGAN METODE PROMETHEE

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Perancangan dan Implementasi Sistem Pendukung Keputusan untuk Jalan Menggunakan Metode ID3 (Studi Kasus Bappeda Kota Salatiga)

Sebelumnya... Sistem Pakar berbasis Logika Fuzzy

Transkripsi:

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODA POHON KEPUTUSAN ID3 Youllia Indrawaty N 1), Mira Musrini Barmawi 2), Andreas Sinaga 3) 1,2,3) Jurusan Teknik Informatika, Institut Teknologi Nasional Bandung youllia@itenas.ac.id, Abstrak Perusahaan sebagai suatu organisasi yang digerakkan oleh sumber daya manusia dihadapkan pada beragam pilihan dalam rangka menentukan tenaga kerja yang berkualitas. Pilihan yang dibuat oleh sebuah perusahaan dalam penerimaan tenaga kerja sangat berpengaruh pada performa dan kemajuan perusahaan. PT. Bank Jawa Barat Banten (PT.BJB) mengalami permasalahan dalam penerimaan karyawan. Hal yang tersulit dalam membuat pilihan adalah upaya menghilangkan faktor subjektifitas dari manajer personalia sehingga setiap pilihan yang dibuat bersifat objektif dengan berdasarkan pada kriteria-kriteria yang diharapkan oleh perusahaan. Berdasarkan permasalahan tersebut, PT. BJB membutuhkan suatu aplikasi komputer yang dapat mendukung pengambilan keputusan menggunakan metode Decission Tree Learning ID3 untuk pemilihan calon pegawainya. Aplikasi yang dibutuhkan bukan merupakan pengambil keputusan utama yang menggantikan peran manusia namun hanya sebagai pendukung pengambilan keputusan. Aplikasi yang dibangun akan menyajikan informasi hasil penyeleksian calon karyawan berdasarkan parameter masing-masing kriteria yang telah ditentukan PT.BJB. Kata Kunci : Aplikasi Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan, Decission Tree Learning ID3 I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sumber daya manusia (SDM) merupakan suatu aset penting dalam perusahaan karena SDM menjadi penggerak dalam menjalankan perusahaan. SDM sangat menentukan kualitas dari perusahaan tersebut sebab untuk membuat suatu strategi bisnis yang baik dalam menjalankan proses bisnis perusahaan dibutuhkan suatu kemampuan untuk bergerak cepat dan tepat serta memerlukan gagasangagasan yang inovatif. Hal itulah yang dilakukan oleh sumber daya manusia yang berkualitas dalam suatu perusahaan. Dalam mendapatkan sumber daya manusia yang berkualitas sesuai dengan kebutuhan perusahaan membutuhkan proses yang cukup lama. Mulai dari penentuan kriteria yang tepat hingga pengadaan serangkaian test sebagai acuan dalam pengambilan keputusan dalam proses seleksi calon karyawan. PT.Bank Jawa Barat (PT.BJB) sebagai sebuah perusahan keuangan perbankan membutuhkan tenaga kerja sebagai pelaksana dalam menjalankan kegiatan operasionalnya. Tenaga kerja ini diambil melalui proses penerimaan karyawan melewati serangkaian tes yang diadakan. Hal yang tersulit dalam membuat pilihan adalah upaya menghilangkan faktor subjektifitas dari manajer personalia dan manajer pengadaan barang sehingga setiap pilihan yang dibuat bersifat objektif dengan berdasarkan pada kriteria-kriteria yang diharapkan oleh perusahaan. Untuk menghindari subjektifitas keputusan yang dihasilkan diperlukan suatu sistem pendukung keputusan (Decision Support System/DSS) yang dapat membantu manager SDM dalam memutuskan pelamar mana yang akan diterima. DSS merupakan suatu sistem menggunakan model yang dibangun untuk membantu menyelesaikan masalah-masalah semiterstruktur. Seleksi penerimaan karyawan merupakan tipe masalah semi terstruktur artinya proses ini bukan agenda rutin suatu perusahaan melainkan kejadian yang terjadi jika dibutuhkan. SPK ini merupakan sebuah sistem yang mendukung kerja seorang manajer maupun sekelompok manajer dalam memecahkan masalah semi-terstruktur dengan cara memberikan informasi ataupun usulan menuju pada keputusan tertentu. SPK dapat dibuat dengan menyesuaikan bidang keputusan apa yang diambil termasuk juga penerimaan karyawan. Banyak konsep dan teknik yang digunakan dalam pembuatan SPK, salah satunya Decision Tree Learning. Decision Tree Learning merupakan satu metode learning yang sangat popular dan banyak digunakan secara praktis. Metode ini merupakan metode yang berusaha menemukan fungsi-fungsi pendekatan yang bernilai diskrit dan tahan terhadap data yang terdapat kesalahan (noisy) data serta mampu mempelajari ekspresi-ekspresi disjunctive (ekspresi OR). Algoritma Iterative Dychotomizer version 3 (ID3) contohnya yang dapat membangun pohon keputusan secara top-down dengan menggunakan information gain sebagai alat ukur efektivitas suatu atribut dalam mengklasifikasikan 209

kumpulan sampel data yang kurang lengkap. Berdasarkan perihal diatas, penulis membuat aplikasi berbasis WEB yang disusun dalam laporan penelitian ini dengan judul PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODA POHON KEPUTUSAN ID3. 1.2. Tujuan Tujuan dari penelitian penelitian ini adalah membuat aplikasi berupa sistem pendukung keputusan penerimaan karyawan menggunakan pohon keputusan ID3 untuk menghasilkan suatu pohon keputusan berupa aturan yang dapat digunakan sebagai pendukung dalam proses penyeleksian calon karyawan. 2. METODE PENELITIAN Pembangunan sistem sesuai dengan metode Prototype dilakukan dalam beberapa tahap, yaitu pengumpulan kebutuhan, membangun perancangan, evaluasi perancangan, pengkodean sistem dan menguji sistem. 3. PENGACUAN PUSTAKA 3.1 Sistem Pendukung Keputusan (SPK) [2] Sistem pendukung keputusan (SPK) atau dikenal dengan Decision Support System (DSS), pada tahun 1970-an sebagai pengganti istilah Management Information System (MIS). Tetapi pada dasarnya SPK merupakan pengembangan lebih lanjut dari MIS yang dirancang sedemikian rupa sehingga bersifat interaktif dengan pemakainya. Maksud dan tujuan dari adanya SPK, yaitu untuk mendukung pengambil keputusan memilih alternatif keputusan yang merupakan hasil pengolahan informasiinformasi yang diperoleh/tersedia dengan menggunakan model-model pengambil keputusan serta untuk menyelesaikan masalah-masalah bersifat terstruktur, semi terstruktur dan tidak terstruktur. 3.2. Decision Tree Learning (Pembelajaran Pohon Keputusan) [1] Decision Tree Learning adalah salah satu metode belajar yang sangat popular dan banyak digunakan secara praktis. Metoda ini merupakan metoda yang berusaha menemukan fungsi-fungsi pendekatan yang bernilai diskrit dan tahan terhadap data-data yang terdapat kesalahan (noisy data) serta mampu mempelajari ekspresi-ekspresi disjunctive (ekspresi OR). Iterative Dychotomizer version 3 (ID3) adalah salah satu jenis decision tree learning yang sangat popular. Algoritma ID3 berusaha membangun decision tree (pohon keputusan) secara top-down (dari atas ke bawah), mulai dengan pertanyaan: Atribut mana yang pertama sekali harus dicek dan diletakkan pada root? Pertanyaan ini dijawab dengan mengevaluasi semua atribut yang ada menggunakan suatu ukuran statistic (yang banyak digunakan adalah information gain) untuk mengukur efektifitas suatu atribut dalam mengklasifikasikan kumpulan sampel data. 3.2.1 Entropy [1] Untuk menghitung information gain, terlebih dahulu kita harus memahami suatu aturan lain yang disebut entropy. Di dalam bidang Information Theory, kita sering menggunakan entropy sebagai suatu parameter untuk mengukur heterogenitas (keberagaman) dari suatu kumpulan sampel data. Jika kumpulan sampel data semakin heterogen, maka nilai entropy-nya semakin besar. Secara matematis, entropy dirumuskan sebagai berikut :.(1) di mana c adalah jumblah nilai yang ada pada atribut target (jumblah kelas klasifikasi). Sedangkan pi menyatakan jumlah sampel untuk kelas i. 3.2.2 Information Gain [1] Setelah mendapatkan nilai entropy untuk suatu kumpulan sampel data, maka kita dapat mengukur efektifitas suatu atribut dalam mengklasifikasikan data. Ukuran efektifitas ini disebut sebagai information gain. Secara matematis, information gain dari suatu atribut A, dituliskan sebagai berikut :..(2) di mana : A : atribut V : menyatakan suatu nilai yang mungkin untuk atribut A Values(A) : himpunan nilai-nilai yang mungkin untuk atribut A Sv : jumblah sampel untuk nilai v S : jumblah seluruh data Entropy (Sv) : entropy untuk sampel-sampel yang memiliki nilai v. 3.2.3 Algoritma ID3 [1] ID3 adalah algoritma decision tree learning (algoritma pembelajaran pohon keputusan) yang paling dasar. Algoritma ini melakukan pencarian secara menyeluruh (greedy) pada semua kemungkinan pohon keputusan. Algoritma ID3 dapat diimplementasikan menggunakan fungsi rekurdif (fungsi yang memanggil dirinya sendiri), sebagai berikut: 210

Function ID3 (KumpulanSampel, AtributTarget, KumpulanAtribut) 1. Buat simpul root 2. If semua sampel adalah kelas i, maka Return pohon satu simpul Root dengan label = i 3. If KumpulanAtribut kosong, Return pohon satu simpul Root dengan label = nilai atribut target yang paling umum (yang paling sering muncul) Else A Atribut yang merupakan the best classifer (dengan information gain terbesar) Atribut keputusan untuk Root A For vi (setiap nilai pada A) Tambahkan suatu cabang di bawah Root sesuai dengan nilai vi Buat suatu variable, misalnya Sampel vi, sebagai himpunan bagian (subset) dari KumpulanSampel yang bernilai vi pada atribut A If Sampel vi kosong Then dibawah cabang ini tambahkan suatu simpul daun (leaf node, simpul yang tidak punya anak dibawahnya) dengan label = nilai atribut target yang paling umum (yang paling sering muncul) Else di bawah cabang ini tambahkan subtree dengan memanggil fungssi ID3(Sampel vi,,atributtarget, Atribut-{A}) End End End Return Root 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengumpulan Kebutuhan Analisis sistem pendukung keputusan dimulai dari analisa terhadap kriteria-kriteria yang dapat dijadikan tolak ukur terhadap proses berlansungnya penyeleksian calon karyawan. Kriteria ini disusun berdasarkan wawancara dan kebutuhan dari proses seleksi calon karyawan yang prosesnya dilakukan oleh bagian sumber daya manusia. Kriteria yang dimaksud adalah penilaian IPK, penilaian test psikologi, penilaian test toefl, dan penilaian test wawancara. Perancangan sistem pendukung keputusan dimulai dari perancangan flowchart program, flowchart penggunaan ID3, dan perancangan hierarki menu. 4.1.1 Penilaian IPK Penilaian IPK adalah kriteria penilaian berdasarkan hasil prestasi akademik calon karyawan. Pada penilaian IPK ini memiliki 4 kategori yang umumnya digunakan di perguruan tinggi. Kategori tersebut ialah amat baik, baik, cukup, dan kurang. Adapun rumus untuk mengelompokan penilaian IPK kedalam 4 kategori diatas adalah sebagai berikut : A=T R ; B=A/T; C=koefisien(0,1); K2=R+B; S1=C2+C; K1=R; S2=C2+B; Keterangan : T : Indeks Nilai IPK Tertinggi; R : Indeks Nilai IPK Terendah; C : Koefisien = 0,1; K : Kategori Kurang; C : Kategori Cukup; S : Kategori Baik; T : Kategori Amatbaik; Gambar 1. Flowchart Proses Isian Parameter Indeks IPK 4.1.2 Penilaian Test Psikologi Penilaian test psikologi adalah kriteria penilaian berdasarkan hasil test psikologi yang telah dilakukan calon karyawan pada proses serangkaian test yang diadakan perusahaan. Pada penilaian test psikologi ini memiliki 4 kategori yang ditentukan perusahaan. Kategori tersebut ialah amattinggi, tinggi, sedang, dan rendah. Adapun rumus untuk mengelompokan penilaian test psikologi kedalam 4 kategori adalah sebagai berikut : Q=T R; P=Q/4; C=koefisien(0,01); K2=R+P; S1=C2+C; K1=R; S2=C2+P; C1=K2+C; T1=S2+C; C2=K2+P; T2=T; Keterangan : T : Indeks nilai test Psikologi Tertinggi; R : Indeks nilai test Psikologi Terendah; C : Koefisien = 0,01; K : Kategori Rendah; C : Kategori Sedang; S : Kategori Tinggi; T : Kategori Amattinggi; 211

Gambar 2. Flowchart Proses Isian Parameter Penilaian Test Psikologi 4.1.3 Penilaian Test TOEFL Penilaian test TOEFL adalah kriteria penilaian berdasarkan hasil test TOEFL yang telah dilakukan calon karyawan pada proses serangkaian test yang diadakan perusahaan. Pada penilaian test TOEFL ini memiliki 4 kategori yang ditentukan perusahaan. Kategori tersebut ialah amatbaik, baik, cukup, dan kurang. Adapun rumus untuk mengelompokan penilaian test TOEFL kedalam 4 kategori adalah sebagai berikut : Q=74; P=1; R=45; K=R; B1=T-R; B2=T-P; C1=T-Q ; A=T; C2=B1-P ; Keterangan : T : Indeks nilai test TOEFL Tertinggi; R : Indeks nilai test TOEFLTerendah; Q : Koefisien-1 = 74; R : Koefisien-2 = 45; P : Koefisien-3 = 1; K : Kategori Kurang; C : Kategori Cukup; S : Kategori Baik; T : Kategori Amatbaik; Gambar 3. Flowchart Proses Isian Parameter Penilaian Test TOEFL 4.1.4 Penilaian Test Wawancara Penilaian test wawancara adalah kriteria penilaian berdasarkan hasil test wawancara yang telah dilakukan calon karyawan pada proses serangkaian test yang diadakan perusahaan. Pada penilaian test wawancara ini memiliki 2 kategori yang ditentukan perusahaan. Kategori tersebut ialah baik dan buruk. Adapun rumus untuk mengelompokan penilaian test wawancara kedalam 2 kategori adalah sebagai berikut : A=T/2 ; B=R+A; C=koefisien (1,000); D=A+C; Bk1=T; Br1=A; Bk2=D; Br2=R; Keterangan : T : Indeks nilai test Wawancara Tertinggi; R : Indeks nilai test Wawancara Terendah; C : Koefisien (1,000); Bk : Kategori Baik; Br : Kategori Buruk; 212

4.1.5.2. Flowchart Proses Gunakan Parameter Proses gunakan parameter ini bertujuan untuk mengubah nilai-nilai yang berbentuk diskrit pada data sampel menjadi nilai-nilai yang berbentuk kontinyu berdasarkan data masukan pada proses isian parameter. Gambar 4. Flowchart Proses Isian Parameter Penilaian Test Wawancara 4.1.5. Flowchart Proses Penggunaan ID3 Proses ini meliputi tiga macam proses, yaitu proses pembacaan sampel data (load), proses hitung (process), proses keluaran (output). 4.1.5.1 Flowchart Proses Load Data Proses pemasukan data yang juga disebut Load data, merupakan proses memanggil data sampel yang akan dilakukan training. Kemudian data sampel yang datanya dalam bentuk diskrit diubah menjadi kontinyu berdasarkan data parameter masing-masing kriteria parameter. Gambar 6. Flowchart Proses Gunakan Parameter 4.1.5.3. Flowchart Proses ID3 Proses ID3, proses menghitung nilai Entropy dari keseluruhan atribut dan Information Gain setiap atribut kemudian menyusun pohon keputusan menggunakan algoritma ID3. c Entropy pi log 2 i * pi ** Gain ( S, A) Entropy ( S) v Value ( A) S v S Entropy ( S ) v Gambar 7. Flowchart Proses ID3 Gambar 5. Flowchart Proses Load Tabel 4.2. Perancangan Hierarki Menu Desain hierarki menu sistem pendukung keputusan penerimaan karyawan terdiri atas dua macam pengguna yaitu menu pengguna (Manajer) dan menu administrator (Staff HRD) seperti yang digambarkan berikut ini. 213

4.4 Interface Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan Gambar 10. Halaman Utama / Home Gambar 8. Hierarki Menu Sistem 4.3. Alur Implementasi SPK - Penerimaan Karyawan Alur kerja dari sistem pendukung keputusan penerimaan karyawan yang telah dikembangkan dapat dilihat pada gambar 9. Berikut ini. Gambar 11. Halaman Pengisian Kriteria Penilaian Indeks IPK sesudah dilakukan perhitungan Gambar 9. Alur Kerja SPK - Penerimaan Karyawan Pada gambar 9 menggambarkan alur kerja dari sistem pendukung keputusan penerimaan karyawan dimulai dari admin yang meng-input data calon karyawan, input data parameter penilaian, proses metode ID3, proses seleksi calon karyawan dan pembuatan laporan. Pada gambar 11 terlihat pembagian kategori untuk penilaian indeks IPK. Kategori Amatbaik berada pada ineterval nilai 3,6 hingga 4, sedangkan untuk kategori Baik berada pada interval nilai 3,1 hingga 3,5, sedangkan untuk ketegori Cukup berada pada interval nilai 2.6 hingga 3 dan terakhir untuk ketegori Kurang berada pada interval nilai 2 hingga 2,5. Pengelompokan kategori ini dilakukan berdasarkan angka yang dimasukkan pada kolom indeks tertinggi dan terendah bagian atas dari tabel hasil perhitungan kriteria IPK. Pada gambar 12 terlihat pembagian kategori untuk penilaian hasil test psikologi. Kategori Amattinggi berada pada interval nilai 7,76 hingga 10, sedangkan untuk kategori Tinggi berada pada interval nilai 5,51 hingga 7,75, sedangkan untuk ketegori Sedang berada pada interval nilai 3,26 hingga 5,5 dan terakhir untuk ketegori Rendah berada pada interval nilai 1 hingga 3,25. 214

Gambar 12 Halaman Pengisian Kriteria Penilaian Test Psikologi sesudah dilakukan perhitungan Gambar 14. Halaman Pengisian Kriteria Penilaian Test Wawancara sesudah dilakukan perhitungan Gambar 13 Halaman Pengisian Kriteria Penilaian Test TOEFL sesudah dilakukan perhitungan Pada gambar 13 terlihat pembagian kategori untuk penilaian hasil test TOEFL. Kategori Amatbaik berada pada interval nilai lebih besar sama dengan 600, sedangkan untuk kategori Baik berada pada interval nilai 555 hingga 599, sedangkan untuk ketegori Cukup berada pada interval nilai 526 hingga 554 dan terakhir untuk ketegori Kurang berada pada interval kurang dari 400. Pada gambar 14 terlihat pembagian kategori untuk penilaian hasil test wawancara. Kategori Baik berada pada interval 51 hingga 100, sedangkan untuk kategori Buruk berada pada interval nilai 10 hingga 50. Pengelompokan kategori ini dilakukan berdasarkan angka yang dimasukkan pada kolom nilai tertinggi dan terendah bagian atas dari tabel hasil perhitungan kriteria test wawancara. Gambar 15. Menu Training Set Algoritma ID3 Seperti terlihat pada gambar 15 adalah halaman menu training set algoritma ID3. Pada halaman ini terdapat menu panggil tabel yang terdiri atas tombol load tabel dan gunakan parameter; menu operasi yang terdiri atas tombol hitung, tombol pohon, dan tombol bersihkan; hasil hitung yaitu atribut yang dijadikan sebagai root, nilai entropy root, dan nilai information gain dari root; akurasi pohon keputusan, dan space untuk tampilan pohon keputusan. 215

menampilkan atribut yang dijadikan sebagai root dan nilai entropy dan information gain dari atribut root itu sendiri. Gambar 16. Halaman Menu Training Set Algoritma ID3 setelah menekan tombol Gunakan Parameter. Seperti terlihat pada Gambar 16 adalah halaman menu training set algoritma ID3 setelah menekan tombol gunakan parameter. Pada halaman ini terlihat data-data hasil seleksi penerimaan karyawan yang telah dilakukan sebelumnya dalam bentuk tabel. Data yang terdapat dalam tabel telah berubah bentuk datanya dari yang tadinya berbentuk continue berubah menjadi bentuk discrit. Gambar 18. Halaman Menu Training Set Algoritma ID3 setelah menekan tombol Pohon. Seperti terlihat pada Gambar 18 adalah halaman menu training set algoritma ID3 setelah menekan tombol pohon. Pada halaman ini terlihat pohon keputusan (berbentuk memanjang kebawah) yang dibuat sistem secara otomatis yang akan digunakan sebagai aturan dalam proses seleksi calon karyawan. Pohon keputusan tersebut dihasilkan berdasarkan hasil perhitungan dari bagian sebelumnya. 5. KESIMPULAN Berdasarkan hasil Pengujian Metode Pohon Keputusan ID3 pada Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan dapat disimpulkan bahwa pohon Keputusan ID3 dapat digunakan sebagai pendukung dalam proses penyeleksian calon karyawan dan pohon Keputusan ID3 tersebut sangat dipengaruhi oleh pengelompokan dan pengambilan sampel-sampel data dari populasi data seluruhnya. Gambar 17. Halaman Menu Training Set Algoritma ID3 setelah menekan tombol Hitung. Seperti terlihat pada Gambar 17 adalah halaman menu training set algoritma ID3 setelah menekan tombol hitung. Pada halaman ini terlihat data-data hasil perhitungan yang dilakukan sistem menggunakan konsep ID3. Pada gambar 17 tersebut terlihat nilai entropy dan information gain dari masing-masing kriteria. Secara otomatis sistem DAFTAR PUSTAKA [1] Suyanto ST.,M.Sc. 2007. Artifiacial Intelligence Searching Reasoning Planning and Learning. Bandung: Penerbit Informatika. [2] Mulyono, Sri. 1996. Teori Pengambilan Keputusan. Jakarta : Lembaga Penerbit Fakultas Ekonomi Indonesia. [3] Salusu, J. 1996. Pengambilan Keputusan Strategik untuk Organisasi Publik dan Organisasi Non Profit. Jakarta : Gramedia. 216