ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN PESAWAT TERBANG DENGAN MENGGUNAKAN 3D BLENDER

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Pemodelan Gelas, Botol, & Meja 3d (3ds Max Modeling Tutorial)

ANALISIS PENERAPAN PENGGUNAAN GRAPHIC EDITOR PADA PEMBUATAN OBJEK 3 DIMENSI

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX

Animation. Semua gerakan yang Anda pikirkan, dapat dilakukan dalam Maya.

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN. III.1. Desain Objek Simulasi Pemilihan Umum Presiden

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Pemodelan Objek Monitor 3D

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH PROJECT ANIMATION. Topik. Perkenalan Praktek Project Animation. Penyusun: Agus Nursidhi, SPd, M.Ds

NICE GLASS AND ICE TUTORIAL # A-07 : 1. PENDAHULUAN 2. MODELLING 3D. Membuat Alas Kayu

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Pada era globalisasi ini, perkembangan dunia teknologi dan informasi. Animasi komputer salah satu bentuk modern cara pembuatan dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PEMODELAN. Dedy Izham,

PART 1 MEMBUAT OBJECT UNTUK GAME PIZZA RUSH

3D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 Pengenalan 3ds Max

Materi 1 Membuat Meja, Membuat Kursi, Meng-Copy Objek Kursi, Atur Posisi Layout Kursi & Meja, Membuat Lantai.

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

Bekasi, Januari 2007

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

ANIMASI 3D PERGERAKAN PESAWAT PADA APRON DAN RUNWAY

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Pembuatan Model 3D Pesawat Terbang Menggunakan Teknik NURBS Modeling Pada Software 3D Studio MAX. Naskah Publikasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Desain 3D Pesawat Terbang Menggunakan Teknik NURBS

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI

WELCOME TO BLENDER WORLD

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

FILM ANIMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN 3DS MAX : MODELING AND FACIAL ANIMATION. Dewi Nurmala Sari

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

1 Blender animation club. Book modeling 1

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

38 M embuat Prabot/Meubel

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Model Lampu Sudut. Instruction Shapes-Line-Sircle. PDF created with pdffactory Pro trial version Software 3Dimensi Studio Max 08

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. grafis, mampu menutupi kelemahan teknik persentase dalam hal keterbatasan. menggambarkan suatu ide menjadi sebuah karya visual.

Session #1. 1.introducing 3ds max.

BAB 3 User Interface. 3.1 Sekilas Tentang Blender

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017

ANIMASI AKAD NIKAH BERDASARKAN SYARIAT ISLAM

Miftah Fahmi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Keefektifan Komunikasi Pembelajaran

BAB III ANALISA DAN PERANCAGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. menampilkan efek realistis dari penyajiannya. Dengan kemampuan yang

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCAGAN

Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI VIRTUAL IKLAN PERUMAHAN DENGAN SISTEMAUGMENTED REALITY

Transkripsi:

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG Nurcahyani Dewi Retnowati Prodi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta cahya_dr@yahoo.com Abstrak Komputer grafis 3D sering disebut sebagai Pemodelan 3D adalah proses mengembangkan representasi matematis dari setiap permukaan tiga-dimensi obyek (baik mati atau hidup) melalui perangkat lunak khusus. Perancangan pesawat terbang pada masa sekarang ini dapat menggunakan berbagai macam perangkat lunak salah satunya dengan menggunakan software 3Ds Max. Dalam pembuatan model pesawat terbang ini digunakan metode proses produksi Animasi yang terbagi dalam dua tahapan yaitu pra produksi dan produksi. Pra produksi meliputi pembuatan blueprint pesawat terbang dan produksi membuat model bagian-bagian pesawat sesuai dengan blueprint. Kata Kunci: Proses produksi animasi, pra produksi, produksi Abstract 3D computer graphics are often referred to as 3D modeling is the process of developing a mathematical representation of any three-dimensional surface of an object (either inanimate or living) via specialized software. Aircraft design at the present time can use a variety of software one using 3ds Max software. In the manufacture of aircraft models used method of animation production process is divided into two stages: pre-production and production. Pre-production includes the manufacture of aircraft and production blueprint to create a model airplane parts according to the blueprint. Keywords: Production process of animation, pre production, production. 1. Pendahuluan Animasi adalah salah satu bagian dari teknologi multimedia yang dapat memperlihatkan beberapa perspektif atau sudut pandang suatu objek termasuk pemodelan pesawat terbang. Dalam membuat pemodelan pesawat terbang tersebut dibutuhkan suatu perangkat lunak. Perangkat lunak untuk desain dan animasi sekarang ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Spesifikasi dari perangkat lunak-perangkat lunak tersebut didukung JURNAL ANGKASA 1

Nurcahyani Dewi Retnowati dengan spesifikasi hardware atau perangkat keras yang sesuai akan dapat mendukung pemodelan suatu objek. Perangkat lunak 3D Studio Max merupakan sebuah perangkat lunak grafik vektor 3- dimensi dan animasi yang juga dapat mendukung pemodelan dari pesawat terbang. Proses produksi pemodelan 3 dimensi pesawat terbang meliputi beberapa tahapan mulai dari pra produksi, produksi hingga pasca produksi. 2. Tinjauan Pustaka Pada penelitian dengan judul Perancangan Pesawat Terbang Dengan Menggunakan 3D Blender yang dilakukan oleh Nurcahyani Dewi Retnowati dan Supri Ermanto (2013). Perancangan pesawat terbang menggunakan menggunakan software Blender. Dalam pembuatan model pesawat terbang ini digunakan alur proses produksi animasi yang terbagi dalam tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi dan pasca produksi. Metode pembuatan pesawatnya menggukan metode NURBS. 3. Landasan Teori Pemodelan pesawat terbang meliputi bagian-bagian dari pesawat terbang menggunakan software 3Ds Max. Dalam pembuatan suatu model menggunakan 3 tahapan antara tahapan pra produksi, produksi dan pasca produksi. 3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. 4. Metode Penelitian Penelitian ini menggunakan metode pre production dan production. Pre production meliputi pembuatan blueprint dari pesawat terbang. Tahapan production meliputi pembuatan bagian-bagian pesawat mulai dari body pesawat, bagian depan, ekor, sayap hingga balingbaling pesawat terbang. Pembuatan pesawat tidak sampai ke tahap pasca production atau pemberian texture, rigging dan rendering. 2 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG 5. Implementasi Penelitian Modelling adalah pembuatan model-model atauobyek-obyek yang berperan dalam animasi (Gunawan, 2013). Untuk referensi atau pedoman model pesawat menggunakan blueprint pesawat N219. Langkah membuat blueprint di 3Ds Max akan dijelaskan seperti berikut ini: A. Membuat blueprint di 3dmax Mempersiapkan gambar minimal terdiri dari gambar atas, gambar samping dan gambar depan. Menggunakan contoh model pesawat N219: Gambar 1: tampak depan (521x149)pixel Gambar 2: tampak samping (392x155)pixel Gambar 3 : tampak Atas (522x391)pixel Membuat plane sejumlah gambar dengan seukuran besarnya piksel masing-masing gambar. JURNAL ANGKASA 3

Nurcahyani Dewi Retnowati Gambar 4. Ukuran plane Plane 1 dari gambar 1: width 521 pixel - length 149 pixel dengan nama FrontPlane di Scene Front Gambar 5. Ukuran Plane 1 Plane 2 dari gambar 2: Plane2 = width 392 pixel - length 155 pixel dengan nama side plane Gambar 6. Ukuran Plane 2 Plane 3 dari gambar 3: Plane3 = width 522pixel - length391 pixel dengan nama top plane 4 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG Mamasukkan material ke masing2 plane Gambar 7. Ukuran Plane 3 Select Plane dan kemudian tekan tombol M pada Keyboard dan pilih maps. Kemudian muncul tampilan material sebagai berikut: Klik none pada DiffuseColor Gambar 8. Tampilan Material Klik Double pada icon Bitmap Gambar 9. Pemilihan Bitmap JURNAL ANGKASA 5

Nurcahyani Dewi Retnowati Cari Gambar kemudian Open Gambar 10. Ambil Gambar Kemudian masukkan material ke dalam object dengan mengeklik icon Lakukan langkah tersebut ketiga plane. Dan hasilnya seperti Gambar 12. dan Gambar 11. Hasil Plane Atur posisi dan rotasi jika object tidak pas dengan object yang lain. Select Object Dan pilih perubahan posisi atau rotas Atur nilai yang dimana posisi gambar pas dengan gambar lain dan rotasi pas dan hasilnya sebagai berikut 6 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG Gambar 12. Hasil Blueprint Blueprints sudah siap. Tinggal melakukan pembuatan 3 dimensinya. B. Membuat Body Pesawat Langkah-langkahnya sebagai berikut: Gambar 13. Body pesawat a. Buka file blue print yang telah dibuat sebelumnya. b. Karena bentuk pesawat dominan dengan tabung maka buat object tabung JURNAL ANGKASA 7

Nurcahyani Dewi Retnowati Gambar 14. Pembuatan Objek Tabung c. Dan ubah side menjadi 8 supaya lebih mudah untuk membentuknya d. Dan hasilnya seperti pada Gambar 16. Gambar 15. Parameter Gambar 16. Hasil Pembuatan Objek Tabung e. Kemudian pada kolom modifier pilih edit poli f. Jika sudah dipilih maka seperti Gambar 17. 8 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG g. Kemudian select Polygon Gambar 17. Tampilan Edit Poly Mode Gambar 18. Pemilihan Edit Poly Mode Pada Selection Select setengah dari object tabung kemudian dihapus Gambar 19. Peletakan Object Tabung 1 JURNAL ANGKASA 9

Nurcahyani Dewi Retnowati Gambar 20. Hapus Setengah Object Tabung Kemudian pada kolom modifier sisipkan symmetry dan centang flip pada mirror Axis Maka cermin dari object akan terlihat Gambar 21. Modifier Gambar 22. Hasil Setelah di Mirror Kemudian ambi l posisi pesawat dari samping dengan tekan control + w Untuk memudahkan proses pembentukan ubah posisi pivot pada center object. 10 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG Gambar 23. Tampilan Ubah Posisi Pivot Klik affect pivot Only dankemudian klik center to object kemudian kembalikan lagi after pivot Only dengan klik kembali. Maka posisi pivot berada di tengah. Seperti contoh pada Gambar 25. Gambar 24. Contoh Gambar Posisi Pivot Di Tengah Kemudian sesuaikan panjang tabung dengan panjang pesawat. Untuk zoom in dan zoom out menggunakan scroll pada mouse. Gambar 25. Gambar Pesawat Setelah Diperbesar Select object Kemudian select egde pada pilihan edit poly. JURNAL ANGKASA 11

Nurcahyani Dewi Retnowati Gambar 26. Edit Poly Dilakukan cara yang hampir sama untuk bagian-bagian lain dari pesawat. C. Membuat Mesin pesawat Langkah-langkah membuat mesin pesawat: 1. Siapkan blueprint mesin pesawat Gambar 27. Blueprint 2. Kemudian membuat box dan sesuaikan posisi dengan gambar bluepritnya. Gambar 28. Pembuatan Box Pada Blueprint 3. Kemudian lakukan seperti sebelumnya. Yaitu membuat mirror. Sebelum dimirrorkan. Terlebih dahulu set posisi pivot kecenter. Kemudian hapus bagian setengahnya. Setelah itu baru dimirorkan. Dan edit vertex sesuai dengan gambar. 12 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG Gambar 29. Body mesin pesawat 4. Setelah selesai membuat body mesin pesawat, trus membuat baling-baling pesawat. Dan hasil sebelumnya di sembunyikan dengan klik kanan pada mouse pilih hide selection. Memudian membuat object sylinder dengan jumlah sides 5. Gambar 30. Baling-baling 5. Kemudian ubah ukuran ujung dengan menggunakan uniform scale. Gambar 31. Uniform scale pada baling-baling 6. Setelah itu membuat baling baling dengan menggunakan box. Atur pivot ke pusat mesing. Kemudian copy dan putar sesuai dengan di blueprint. JURNAL ANGKASA 13

Nurcahyani Dewi Retnowati Gambar 32. Peletakan baling-baling pada blueprint 7. Untuk menampilkan object yang disembunyikan. Klik kanan pada mouse pilih unhidden all. Gambar 33. Baling-baling pesawat 8. Mesin yang sudah jadi kemudian di copypaste untuk bagian di sebelahnya Gambar 34. Dua baling-baling yang telah jadi 6. Kesimpulan Dan Saran 6.1 Kesimpulan 1. Perangkat lunak 3Ds Max dapat digunakan untuk merancang atau memodelkan pesawat terbang. 2. Pemodelan pesawat terbang menggunakan pre produksi yaitu dengan membuat blueprint terlebih dahulu kemudian dilanjutkan tahap produksi dengan pemodelan. 14 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015

ANALISIS PEMODELAN 3D PESAWAT TERBANG 6.2 Saran Saran dari penelitian ini, yaitu: Model 3D pesawat terbang ini dapat dikembangkan untuk mensimulasikan gerakan Take Off dan Landing. Daftar Pustaka Gunawan, Bambi Bambang. 2013. NGANIMASI Bersama Mas Be!. Jakarta : Elex Media Komputindo. Retnowati, N. D., Ermanto, S., 2013 Perancangan Pesawat Terbang Menggunakan Blender: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi ANGKASA. ISSN: 2085-9503. Volume V Nomor 2, November 2013. Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto. Yogyakarta. http://www.ilmugrafis.com/3dmax-studio.php, diakses pada Tanggal 23 Mei 2015. JURNAL ANGKASA 15

Nurcahyani Dewi Retnowati 16 Volume VII, Nomor 1, Mei 2015