BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II II.1 LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. Latar Belakang Masalah... I.1. Rumusan Masalah... I.2. Maksud dan Tujuan Penelitian... I.2. Batasan Masalah... I.2

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA CHEAPEST INSERTION HEURISTIC DAN ANT COLONY SYSTEM DALAM PEMECAHAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

JURNAL IT STMIK HANDAYANI

BAB II LANDASAN TEORI. Kotler (1999) adalah serangkaian organisasi yang saling tergantung dan terlibat

Pertemuan 14 HIERARCHICAL CLUSTERING METHODS

PENYELESAIAN ASYMMETRIC TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN ALGORITMA HUNGARIAN DAN ALGORITMA CHEAPEST INSERTION HEURISTIC.

IMPLEMENTASI HIERARCHICAL CLUSTERING DAN BRANCH AND BOUND PADA SIMULASI PENDISTRIBUSIAN PAKET POS

KATA PENGANTAR. Jurnal Ilmiah Teknik Industri dan Informasi -- 1

Matematika dan Statistika

BAB 2 LANDASAN TEORI

ALGORITMA OPTIMASI UNTUK PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (Optimization Algorithm for Solving Travelling Salesman Problem)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LABORATORIUM DATA MINING JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA. Modul II CLUSTERING

BAB I PENDAHULUAN. Alat transportasi merupakan salah satu faktor yang mendukung berjalannya

DATA MINING DAN WAREHOUSE A N D R I

PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM MENGGUNAKAN METODE SIMPLE HILL CLIMBING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN TEORI 2.1 Kajian Penelitian Sebelumnya

1.4. Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 2 LANDASAN TEORI

Graf. Bekerjasama dengan. Rinaldi Munir

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERBANDINGAN ALGORITMA GREEDY, ALGORITMA CHEAPEST INSERTION HEURISTICS DAN DYNAMIC PROGRAMMING DALAM PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

DSS untuk Menganalisis ph Kesuburan Tanah Menggunakan Metode Single Linkage

II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Graf Definisi 1 (Graf, Graf Berarah dan Graf Takberarah) 2.2 Linear Programming

Matematika Diskret (Graf II) Instruktur : Ferry Wahyu Wibowo, S.Si., M.Cs.

LANDASAN TEORI. Bab Konsep Dasar Graf. Definisi Graf

MateMatika Diskrit Aplikasi TI. Sirait, MT 1

ANALISA ALGORITMA GENETIKA DALAM TRAVELLING SALESMAN PROBLEM SIMETRI. Lindawati Syam M.P.Siallagan 1 S.Novani 2

Penyelesaian Traveling Salesperson Problem dengan Menggunakan Algoritma Semut

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Analisis Cluster, Analisis Diskriminan & Analisis Komponen Utama. Analisis Cluster

BAB II KAJIAN TEORI. linier, varian dan simpangan baku, standarisasi data, koefisien korelasi, matriks

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi Graf G didefinisikan sebagai pasangan himpunan (V, E), yang dalam hal ini:

BAB I PENDAHULUAN. Analisis statistik multivariat adalah metode statistik di mana masalah yang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Penerapan Algoritma Branch and Bound pada Perancangan Jalur Bandros

ALGORITMA FLEURYUNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN TSP (Traveling Salesman Problem)

Cluster Analysis. Hery Tri Sutanto. Jurusan Matematika MIPA UNESA. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

Pemanfaatan Algoritma Hybrid Ant Colony Optimization dalam Menyelesaikan Permasalahan Capacitated Minimum Spanning Tree. Tamam Asrori ( )

BAB I PENDAHULUAN. wisata budaya, wisata belanja, hingga wisata Alam. Untuk menarik minat

Sirkuit Euler & Sirkuit Hamilton SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS GUNADARMA 2012/2013

Pendekatan Algoritma Divide and Conquer pada Hierarchical Clustering

TARGET BERORIENTASI METODE CABANG DAN BATAS UNTUK OPTIMISASI GLOBAL

PANDUAN APLIKASI TSP-VRP

BAB I PENDAHULUAN. Traveling Salesman Problem (TSP) dikenal sebagai salah satu masalah

PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN METODE TABU SEARCH

PENGENALAN OBJEK PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN ALGORITMA HIERARCHICAL ALGOMERATIVE CLUSSTERING

PENENTUAN RUTE OPTIMAL PADA KEGIATAN PENJEMPUTAN PENUMPANG TRAVEL MENGGUNAKAN ANT COLONY SYSTEM

PENENTUAN RUTE PATROLI SEKURITI OPTIMAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE NEAREST NEIGHBOUR DAN INSERTION (STUDI KASUS: SOUTH PROCESSING UNIT PT.

commit to user 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Dasar Teori Text mining

Penggunaan Metode Branch And Bound With Search Tree

PENGARUH NILAI PARAMETER TERHADAP SOLUSI HEURISTIK PADA MODEL VTPTW

Penyelesaian Traveling Salesman Problem dengan Algoritma Heuristik

KLASTERING DOKUMEN MENGGUNAKAN HIERARCHICAL AGGLOMERATIVE CLUSTERING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIK DAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND PADA TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat menyelesaikan masalah maka perlu dirumuskan terlebih dahulu langkahlangkah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM (TSP) MENGGUNAKAN ALGORITMA RECURSIVE BEST FIRST SEARCH (RBFS)

ANALISIS CLUSTER PADA DOKUMEN TEKS

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Pada bab kajian pustaka berikut ini akan dibahas beberapa materi yang meliputi

Graf. Matematika Diskrit. Materi ke-5

Jurusan Matematika Fakultas MIPA Universitas Sriwijaya 1* Jurusan Matematika Fakultas MIPA Universitas Sriwijaya 2,3

Tipe Clustering. Partitional Clustering. Hirerarchical Clustering

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

ANALISA KEBUTUHAN WAKTU PADA PROSES PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III K-MEDIANS CLUSTERING

Penyelesaian Masalah Symmetric Traveling Salesman Problem Dengan Jaringan Saraf Continuous Hopfield Net

Jurnal Ilmiah Mustek Anim Ha Vol.1 No. 2, Agustus 2012 ISSN

Course Note Graph Hamilton

MINIMASI BIAYA DISTRIBUSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRAVELING SALESMAN PROBLEM (TSP)

ANALISIS ALGORITMA ANT SYSTEM (AS) PADA KASUS TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP)

BAB 2 LANDASAN TEORI

UKDW BAB I PENDAHULUAN

PERBANDINGAN KOMPLEKSITAS PENERAPAN ALGORITMA GREEDY UNTUK BEBERAPA MASALAH

Prosiding Seminar Sains dan Teknologi FMIPA Unmul Vol. 1 No. 2 Desember 2015, Samarinda, Indonesia ISBN :

Pengelompokan Data dengan Metode...(Luh Joni Erawati Dewi)

PENERAPAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND DALAM MENENTUKAN RUTE TERPENDEK UNTUK PERJALANAN ANTARKOTA DI JAWA BARAT

PERANCANGAN DAN SIMULASI PENCARIAN JALUR TERAMAN PADA PERUTEAN KENDARAN

PENJADWALAN PERJALANAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK PENDISTRIBUSIAN DAN LOADING BARANG DI WILAYAH RUTE SUMATERA UTARA PADA PT.BINA TAMA SENTRA FAJAR MEDAN

Penerapan Algoritma Branch and Bound dalam Pemacahan Travelling Salesman Problem (TSP) dalam Graf Lengkap

Penerapan Travelling Salesman Problem dalam Penentuan Rute Pesawat

Analisa Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah (APBD) dengan Metode Hierarchical Clustering

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN METODE ARTIFICIAL BEE COLONY

METODE TRAVELING SALESMAN UNTUK MENENTUKAN LINTASAN TERPENDEK PADA DAERAH-DAERAH YANG TERIDENTIFIKASI BAHAYA

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SISTEM DITRIBUSI HASIL PRODUKSI BUKU PADA PT. BINA PUTRA MANDIRI

Pengenalan Pola. Hierarchical Clustering

STUDI KOMPARATIF PENERAPAN METODE HIERARCHICAL, K-MEANS DAN SELF ORGANIZING MAPS (SOM) CLUSTERING PADA BASIS DATA. Abstract

JULIO ADISANTOSO - ILKOM IPB 1

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Clustering Analysis Clustering analysis merupakan metode pengelompokkan setiap objek ke dalam satu atau lebih dari satu kelompok,sehingga tiap objek yang berada dalam satu kelompok akan memiliki nilai interaksi yang sama. Clustering analysis bertujuan untuk membentuk kelompok dengan karakteristik yang sama. (Sharma, 1996). Pada algoritma clustering, data akan dikelompokkan menjadi clustercluster berdasarkan kemiripan satu data dengan data yang lain. Data yang dikelompokkan dalam satu cluster memiliki kemiripan yang tinggi, sedangkan antara data pada satu cluster dengan data pada cluster lainnya memiliki kemiripan yang rendah. Prinsip dari clustering adalah memaksimalkan kesamaan antar anggota satu kelas dan meminimumkan kesamaan antar kelas/ cluster. Banyak algoritma clustering memerlukan fungsi jarak untuk mengukur kemiripan antar data. Diperlukan juga metode untuk normalisasi bermacam - macam atribut yang dimiliki data. Fungsi jarak tersebut akan digunakan dalam proses pengerjaan program tugas akhir kali ini. Kategori algoritma clustering yang banyak dikenal salah satunya adalah hierarchical clustering. 2.1.1 Hierarchical Clustering Hierarchical clustering merupakan salah satu algoritma clustering yang fungsinya dapat digunakan untuk meng-cluster dokumen (document clustering). Dari teknik hierarchical clustering, dapat dihasilkan suatu kumpulan partisi yang berurutan, dimana dalam kumpulan tersebut terdapat cluster-cluster yang mempunyai poin-poin individu, cluster-cluster ini berada di level yang paling bawah, Selain itu ada juga cluster yang didalamnya terdapat poin-poin yang dipunyai semua cluster didalamnya, cluster ini disebut single cluster, terletak di level yang paling atas. Dalam algoritma hierarchical clustering, cluster yang berada di level yang lebih atas (intermediate level) dari cluster yang lain, dapat diperoleh dengan cara mengkombinasikan dua buah cluster yang berada pada level dibawahnya (Steinbach, Karypis, & Kumar, 2000). Hasil keseluruhan dari algoritma II-1

II-2 hierarchical clustering secara grafik dapat digambarkan sebagai pohon, yang disebut dengan dendogram. Pohon ini secara grafik menggambarkan proses penggabungan dari cluster cluster yang ada, sehingga menghasilkan cluster dengan level yang lebih tinggi (intermediate level). Gambar 2.1 adalah contoh gambar pohon (dendogram): Gambar 2.1 Dendogram (Steinbach, Karypis, & Kumar, 2000) Ada dua metode yang sering diterapkan yaitu agglomerative hierarchical clustering dan divisive hierarchical clustering. Pada aglomerative hierarchical, proses hierarchical clustering dimulai dari cluster-cluster yang mempunyai poinpoin individu yang berada di level paling bawah. Pada setiap langkahnya, dilakukan penggabungan sebuah cluster dengan cluster lainnya, dimana cluster - cluster yang digabungkan berada saling berdekatan atau mempunyai tingkat/ sifat kesamaan yang paling tinggi (Steinbach, Karypis, & Kumar, 2000). Pada divisive hierarchical clustering, proses hierarchical clustering dimulai dari single cluster yang berada di level yang paling atas. Pada setiap langkahnya, dilakukan pemisahan (split) dari cluster-cluster yang ada sampai hanya tersisa single cluster dengan masing-masing poin individu yang dimilikinya. Dalam kasus ini, harus diputuskan, pada setiap langkahnya, cluster mana yang akan dipisah dan bagaimana pemisahan akan dilakukan (Steinbach, Karypis, & Kumar, 2000). Agglomerative hierarchical clustering bekerja dengan sederetan dari penggabungan yang berurutan atau sederetan dari pembagian yang berurutan dan berawal dari objek-objek individual. Jadi pada awalnya banyaknya cluster sama

II-3 dengan banyaknya objek. Objek-objek yang paling mirip dikelompokkan, dan kelompok-kelompok awal ini digabungkan sesuai dengan kemiripannya. Sewaktu kemiripan berkurang, semua sub kelompok digabungkan menjadi satu cluster tunggal. Hasil-hasil dari clustering dapat disajikan secara grafik dalam bentuk dendrogram. Cabang-cabang dalam pohon menyajikan cluster dan bergabung pada node yang posisinya sepanjang sumbu jarak (similaritas) menyatakan tingkat di mana penggabungan terjadi. Langkah-langkah dalam algoritma clustering hirarki agglomerative untuk mengelompokkan N objek (item/variabel): 1. Mulai dengan N cluster, setiap cluster mengandung entiti tunggal dan sebuah matriks simetrik dari jarak (similarities) D = {d ik } dengan tipe NxN. 2. Cari matriks jarak untuk pasangan cluster yang terdekat (paling mirip). Misalkan jarak antara cluster U dan V yang paling mirip adalah duv. 3. Gabungkan cluster U dan V. Label cluster yang baru dibentuk dengan (UV). Update entries pada matrik jarak dengan cara : a. Hapus baris dan kolom yang bersesuaian dengan cluster U dan V b.tambahkan baris dan kolom yang memberikan jarak-jarak antara cluster (UV) dan cluster-cluster yang tersisa. 4. Ulangi langkah 2 dan 3 sebanyak (N-1) kali. (Semua objek akan berada dalam cluster tunggal setelah algoritma berakhir). Catat identitas dari cluster yang digabungkan dan tingkat-tingkat (jarak atau similaritas) di mana penggabungan terjadi. Beberapa metode hierarchical clustering yang sering digunakan dibedakan menurut cara mereka untuk menghitung tingkat kemiripan atau jarak antar kelompok. Ada yang menggunakan ward s linkage, centroid linkage, single linkage, complete linkage, average linkage, median linkage dan lain-lainnya. 2.1.2 Average Linkage Clustering Average Linkage adalah proses pengelompokan yang didasarkan pada jarak rata-rata antar objeknya. Prosedur ini hampir sama dengan single linkage maupun complete linkage, namun kriteria yang digunakan adalah rata-rata jarak

II-4 seluruh individu dalam suatu cluster dengan jarak seluruh individu dalam cluster yang lain. (Kusrini 2007). Average Linkage memperlakukan jarak antara dua cluster sebagai jarak rata-rata antara semua pasangan item-item dimana satu anggota dari pasangan tersebut kepunyaan tiap cluster. Mulai dengan mencari matriks jarak D = {d ik } untuk memperoleh objek-objek paling dekat (paling mirip) misalnya U dan V. Objek-objek ini digabungkan untuk membentuk cluster (UV). Untuk langkah dari algoritma diatas jarak-jarak antara (UV) dan cluster W yang lain di tentukan oleh: d (UV)W = i k d ik N (uv) N w dimana d ik adalah jarak antara objek i dalam cluster (UV) dan objek k dalam cluster W dan N uv dan N w berturut-turut adalah banyaknya item-item dasar cluster (UV) dan W. Gambar 2.2 Ilustrasi Centroid Linkage (Fajar, 2012) 2.1.3 Centroid Linkage Clustering Metode centroid linkage merupakan metode pengelompokkan berdasarkan atas nilai tengah dari data-data yang dikelompokan. Misalkan terdapat tiga kelompok seperti pada gambar 2.3, maka metode centroid akan menghitung centroid setiap kelompok dan kemudian menggabungkan kelompok dengan jarak centroid terdekat (Sharma, 1996). Pengambilan nilai tengah bukan dari jarak antara dua kelompok melainkan dari data awal yang dikelompokkan.

II-5 Gambar 2.3 Ilustrasi Centroid Linkage (Sharma, 1996) 2.2 Traveling Salesman Problem Traveling salesman problem merupakan sebuah permasalahan optimasi yang dapat diterapkan pada berbagai kegiatan seperti distribusi perdagangan. Masalah optimasi TSP terkenal dan telah menjadi standar untuk mencoba algoritma yang komputational. Pokok permasalahan dari TSP adalah seorang salesman harus mengunjungi sejumlah kota yang diketahui jaraknya satu dengan yang lainnya. Semua kota yang ada harus dikunjungi oleh salesman tersebut dan kota tersebut hanya boleh dikunjungi tepat satu kali. Permasalahannya adalah bagaimana salesman tersebut dapat mengatur rute perjalanannya sehingga jarak yang ditempuhnya merupakan rute yang optimum yaitu jarak minimum terbaik. (Larranaga, 1999). Masalah travelling salesman problem adalah salah satu contoh yang paling banyak dipelajari dalam combinatorial optimization. Masalah ini mudah untuk ditanyakan tetapi sangat sulit untuk diselesaikan. TSP termasuk kelas NPhard problem dan tidak dapat diselesaikan secara optimal dalam polynomial computation dengan algoritma eksak. Bila diselesaikan secara eksak waktu komputasi yang diperlukan akan meningkat secara eksponensial seiring bertambah besarnya masalah. TSP dapat dinyatakan sebagai permasalahan dalam mencari jarak minimal sebuah tour tertutup terhadap sejumlah n kota dimana kota-kota yang ada hanya dikunjungi sekali. TSP di presentasikan dengan menggunakan sebuah graf

II-6 lengkap dan berbobot G = (V. E) dengan V himpunan vertex yang mempresentasikan himpunan titik-titik, dan E adalah himpunan dari edge. Setiap edge (r, s) E adalah nilai (jarak) d rs yang merupakan jarak dari kota r ke kota s, dengan (r, s) V. Dalam TSP simetrik (jarak dari kota r ke titik s sama dengan jarak dari titik s ke titik r), d rs = d rs untuk semua edge (r, s) E. Misalkan terdapat n buah titik maka graf tersebut memiliki ( dengan rumus kombinasi, dan juga memiliki (n-1)! 2 n! ((n-2)2! ) buah egde, sesuai buah tour yang mungkin. Dalam sebuah graf, TSP digambarkan seperti gambar di bawah ini: A 5 B 2 3 3 E 4 6 5 2 D 2 Gambar 2.4 Ilustrasi masalah TSP (Larranaga, 1999) C Berikut adalah contoh kasus TSP: Diberikan sejumlah kota dan jarak antar kota. Tentukan sirkuit terpendek yang harus dilalui oleh seorang pedagang itu berangkat dari sebuah kota asal dan menyinggahi setiap kota tepat satu kali dan kembali lagi ke kota asal keberangkatan. Apabila kita mengubah contoh kasus tersebut menjadi persoalan pada graf, maka dapat dilihat bahwa kasus tersebut adalah bagaimana menentuka sirkuit hamilton yang memiliki bobot minimum pada graf tersebut. Seperti diketahui, bahwa untuk mencari jumlah sirkuit Hamilton di dalam graf lengkap dengan n vertex adalah: (n-1)!/2. Kasus diatas akan digambarkan pada gambar 2.5.

II-7 A 12 B 10 D 9 5 15 Gambar 2.5 Graf ABCD (Larranaga, 1999) 8 C Pada gambar 2.5, graf memiliki sirkuit hamilton, yaitu: L1 = (A, B, C, D, A) atau (A, B, C, D, A) => panjang = 10 + 12 + 8 + 15 = 45 L2 = (A, C, D, B, A) atau (A, B, D, C, A) => panjang = 12 + 5 + 9 + 15 = 41 L3 = (A, C, B, D, A) atau (A, D, B, C, A) => panjang = 10 + 5 + 9 + 8 = 32 A 12 12 B A B A B 5 9 10 8 10 8 5 9 D 15 C D 15 C D C Gambar 2.6 Sirkuit Hamilton (Larranaga, 1999) Pada gambar diatas terlihat jelas bahwa sirkuit hamilton terpendek adalah L3 = (A, C, B, D, A) atau (A, D, B, C, A) => panjang = 10 + 5 + 9 + 8 = 32. Jika jumlah vertex n = 20 akan terdapat (19!)/2 sirkuit hamilton atau sekitar 6 x 10 16 penyelesaian. Dalam kehidupan sehari-hari, kasus TSP ini dapat diaplikasikan untuk menyelesaikan kasus lain, diantaranya yaitu: 1. Tukang POS mengambil surat di kotak pos yang tersebar pada n buah lokasi di berbagai sudut kota.

II-8 2. Lengan robot mengencangkan n buah mur pada beberapa buah peralatan mesin dalam sebuah jalur perakitan. 3. Mobil pengangkut sampah mengambil sampah pada tempat-tempat pembuangan sampah yang berada pada n buah lokasi di berbagai sudut kota. 4. Petugas bank melakukan pengisian uang pada sejumlah mesin ATM di n buah lokasi. 5. Dan lain sebagainya. 2.4 Metode Heuristik Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang untuk memecahkan masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar, tapi yang biasanya menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang lebih sederhana yang mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang lebih kompleks. Metode heuristik ini bertujuan untuk mendapatkan performa komputasi atau penyederhanaan konseptual, berpotensi pada biaya keakuratan atau presisi. Metode heuristik ada dua jenis yakni metode heuristik sederhana dan metaheuristik. Metode heuristik contohnya adalah cheapest insertion, priciest insertion, nearest insertion, farthest insertion, nearest addition dan clarke and wright saving method. 2.4.1 Cheapest Insertion Heuristic Cheapest Insertion Heuristic meupakan salah satu metode untuk menyelesaikan permasalahan Travelling Salesman Problem (TSP). TSP sendiri merupakan masalah klasik untuk mencari rute terpendek yang biasa dilalui salesman yang ingin mengunjungi beberapa kota tanpa harus mendatangi kota yang sama lebih dari satu kali. Jika jumlah kota yang hendak didatangi hanya sedikit, permasalahan ini dapat diselesaikan dengan mudah. Tetapi akan menjadi masalah jika jumlah kota yang hendak didatangi ada 100 kota atau lebih. Oleh karena itu dengan bantuan komputer, permasalahan TSP dapat diselesaikan dengan cepat dengan mengimplementasikan algoritma cheapest insertion heuristic. (Kusrini, 2007). Berikut ini adalah tata urutan algoritma cheapest insertion heuristic:

II-9 1. Penelusuran dimulai dari sebuah titik pertama yang dihubungkan dengan sebuah titik terakhir. 2. Dibuat sebuah hubungan subtour antara 2 titik tersebut. Yang dimaksud subtour adalah perjalanan dari titik pertama dan berakhir di titik pertama, misal (1,3) (3,2) (2,1) seperti yang dalam gambar 2.7: Gambar 2.7 Subtour (Kusrini, 2007) 3. Ganti salah satu arah hubungan (arc) dari dua kota dengan kombinasi dua arc,yaitu arc (i,j) dengan arc (i,k) dan arc (k,j), dengan k diambil dari titik yang belum termasuk subtour dan dengan tambahan jarak terkecil. Jarak diperoleh dari penghitungan sebagai berikut : C ik + C kj - C ij C ik adalah jarak dari titik i ke titik k. C kj adalah jarak dari titik k ke titik j. C ij adalah jarak dari titik i ke titik k. 4. Ulangi langkah 3 sampai semua titik masuk dalam subtour