Judul. Deskripsi dan Spesifikasi Kebutuhan Sistem Berbasis Komputer. Oleh: Tim Dit. TIK UPI

dokumen-dokumen yang mirip
Software Requirement (Persyaratan PL)

Muhlis Tahir PTIK A UNM 09

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

SPESIFIKASI PERANGKAT LUNAK

2.1 Definisi Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan adalah proses menemukan permasalahan dan menghasilkan alternatif pemecahan yang relevan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Definisi RPL Adalah : Software Engineering. Suatu teknologi untuk membangun sebuah Software Metodologi dan peralatannya.

Kebutuhan Aplikasi Web

Requirement? Teknik Informatika S1. Definisi. Rekayasa Perangkat Lunak. Pengertian Requirement. Pengertian Requirement Engineering

Rekayasa Perangkat Lunak

Minggu 02 Functional dan Non-Functional Requirements

Modul Praktikum Analisis dan Perancangan Sistem Halaman 1 dari 58

BAB II LANDASAN TEORI

DASAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

ANALISA & PERANCANGAN SISTEM

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

FASE INISIALISASI M P S I S E S I 3

Software Requirements Specification

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

BAB 2 LANDASAN TEORI

Review Rekayasa Perangkat Lunak. Nisa ul Hafidhoh

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Mulyadi (2008:202), penjualan merupakan aktivitas yang

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

SIKLUS HIDUP PERANGKAT LUNAK

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak. Versi Oktober Sistem Administrasi Pengarsipan (SAP)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mampu memperkirakan dan merincikan seluruh dokumen ataupun prosedur yang

PENDAHULUAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK. By PresenterMedia.com

A. Spesifikasi Perangkat Lunak

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK ( SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK )

TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Untuk menggambarkan kegiatan rekayasa persyaratan pokok dan hubungan mereka. Untuk memperkenalkan teknik untuk elisitasi persyaratan dan analisis.

STEPHANIE BETHA R.H,S.ST

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

Jenis Metode Pengembangan Perangkat Lunak

APLIKASI PERHITUNGAN HONOR MENGAJAR DOSEN TIDAK TETAP YANG BERBASIS PRESENSI DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE Oleh: Wiwik Sulistiyorini (A

STRATEGI PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK SI Oleh : Hanif Al Fatta

PERSYARATAN TEKNIS DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah dibidang keuangan, laporan-laporan yang diperlukan perusahaan

136 Pemeliharaan Perangkat Lunak

BAB I PENDAHULUAN I-1

Analisis dan Perancangan Sistem Hanif Al Fatta M.kom

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 1.1 ANALISA KEBUTUHAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI. pembelian dilakukan dengan mengubah bentuk barang. 2003). Menurut Soemarso S.R (1994) kegiatan pembelian dalam perusahaan

BAB II LANDASAN TEORI. dan belanja daerah atau perolehan lainnya yang sah antara lain:

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

KAJIAN DAN SPESIFIKASI PERANGKAT LUNAK

BAB I PENDAHULUAN. oleh banyak kalangan masyarakat untuk mengetahui informasi letak geografis

Rekayasa Perangkat Lunak Rekayasa Kebutuhan. Teknik Informatika UNIKOM

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

PROSES MODEL DESAIN PERANGKAT LUNAK

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

BAB I PENDAHULUAN Masalah Teknologi Informasi dan Konsep Avatar sebagai Solusi

Bab 4 Metodologi Pengembagan Sistem(Perangkat Lunak)

TEKNIK DOKUMENTASI APLIKASI 12.1 STIKOM SURABAYA. PENGEMBANGAN DOKUMENTASI APLIKASI Pertemuan 2

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK ( PEMODELAN DATA )

BAB II DASAR TEORI II.1 Pekerjaan II.2 Proses

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menganalisis sistem yang sedang berjalan di Bengkel BG Kawasaki Motor yang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB I. PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Review & Summarize REKAYASA KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK ABOERYZAL AHMED KOESYAIRY / IMAM AFANDI AHMAD /

Nama : Rendi Setiawan Nim :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Rekayasa Kebutuhan Aplikasi Web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Spesifikasi Formal

SOFTWARE TESTING. Ratna Wardani

Software Requirements Specification (SRS) atau Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL)

Tujuan Perkuliahan. PENGANTAR RPL (Pert. 2 chapter 1 Pressman) Agenda. Definisi Software (Perangkat Lunak) Lunak) 23/09/2010

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

pada masalah pengumpulan kebutuhan pengguna pada tingkatan sistem (system requirements) dengan mendefinisikan konsep sistem beserta interface yang

LOGO Manajemen Proyek Teknologi Informasi

BAB II LANDASAN TEORI. harapan akan memperoleh laba dari adanya transaksi-transaksi tersebut dan. atas barang atau jasa dari pihak penjual ke pembeli.

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

METODOLOGI MANAJEMEN PROYEK

Systems Development Life Cycle (SDLC)

MODEL DESAIN & DOKUMENTASI DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. bermutu pada tingkat pendidikan. Hal ini dianggap oleh sebagian orang sebagai sebuah kendala

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Ada beberapa masalah dalam pengenalan tulisan tangan matematika yang dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROSES DESAIN FAKULTAS ILMU KOMPUTER - UNIVERSITAS BRAWIJAYA 3/14/2017

Tugas Softskill. Universitas Gundarma. : Sistem Informasi Manajemen. : Waldhi Supriono NPM : Kelas : 2 DB 12

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan

Pendahuluan Rekayasa Perangkat Lunak

Menjelaskan maksud dari arsitektur PL dan kenapa sangat penting.

BAB 1 PENDAHULUAN. sehingga dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat.

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Secara garis besar ada dua kelompok pendekatan, yaitu:

BAB 1 PENDAHULUAN. PT PLN (Persero) adalah BUMN yang menangani aspek kelistrikan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

Transkripsi:

Judul Deskripsi dan Spesifikasi Kebutuhan Sistem Berbasis Komputer Oleh: Tim Dit. TIK UPI 1

Tujuan Memperkenalkan konsep kebutuhan user dan Sistem Menggambarkan kebutuhan fungsional dan nonfungsional Menjelaskan dua teknik menggambarkan kebutuhan sistem Menjelaskan bagaimana kebutuhan software diorganisasikan dalam dokumen kebutuhan Materi Kebutuhan fungsional dan non-fungsional Kebutuhan user Kebutuhan sistem Dokumen kebutuhan software 2

Rekayasa Kebutuhan Proses menetapkan layanan yang dibutuhkan konsumen terhadap sistem dan batasan operasi dan pengembangan Kebutuhan sendiri adalah diskripsi layanan sistem dan batasan yang dibangkitkan selama proses rekayasa kebutuhan 3

Apa yang Dimaksud dengan Kebutuhan? Susunan pernyataan abstrak level tinggi dari layanan atau batasan sistem ke dalam spesifikasi fungsional matematis Tidak terelakkan bahwa kebutuhan mempunyai dua fungsi merupakan dasar untuk penawaran kontrak sehingga harus terbuka untuk interpretasi merupakan dasar untuk kontrak itu sendiri sehingga harus didefinisikan dengan detail Kedua pernyataan diatas disebut kebutuhan disebut kebutuhan 4

Abstraksi Kebutuhan Perangkat Lunak (Davis) Jika sebuah perusahaan akan mengadakan kontrak untuk proyek pengembangan software besar, harus didefinisikan kebutuhan yang cukup pada saat dimana solusi belum terdefinisi. Kebutuhan harus ditulis sehingga beberapa kontraktor dapat menawarkan kontrak, penawaran, kemungkinan, secara berbeda dengan kebutuhan organisasi client. Bila kontrak sudah diserahkan, kontraktor harus menulis definisi sistem untuk client secara lebih detail sehingga client mengerti dan dapat mem-validasi software yang akan dikerjakan. Kedua dokumen ini disebut dokumen kebutuhan untuk sistem 5

Tipe-Tipe Kebutuhan a. Kebutuhan User Pernyataan dalam bahasa natural plus diagram layanan yang tersedia dan batasan operasional. Ditulis oleh konsumen b. Kebutuhan Sistem Dokumen terstruktur berisi diskripsi detail dari layanan sistem. Ditulis sebagai kontrak antara klien dan kontraktor. c. Spesifikasi Software Diskripsi software detail yang sebagai dasar untuk desain atau implementasi. Ditulis oleh developer 6

Definisi Kebutuhan Definisi dan Spesifikasi Kebutuhan 1. Software harus menyediakan ketentuan menampilkan dan mengakses file yang dibuat oleh tool lain Spesifikasi Kebutuhan 1.1 User diberikan fasilitas untuk mendefinisikan tipe file eksternal 1.2 Setiap tipe file eksternal mempunyai alat untuk dihubungkan yang dapat diaplikasikan ke file 1.3 Setiap tipe file eksternal direpresentasikan sebagai icon tertentu pada tampilan user 1.4 Fasilitas disediakan untuk icon yang merepresentasikan tipe file eksternal yang didefinisikan oleh user 1.5 Jika user memilih icon untuk merepresentasikan file eksternal, efek pemilihan mengaplikasikan alat yang menghubungkan antara tipe file eksternal ke file yang direpresentasikan oleh icon terpilih 7

Pengunaan Definisi dan Spesifikasi Kebutuhan Kebutuhan user Manajer client End-user sistem Engineer client Manager kontraktor Arsitek sistem Kebutuhan sistem End-user sistem Engineer client Arsitek sistem Developer software Spesifikasi desain software Engineer client Arsitek sistem Developer software 8

Jenis Kebutuhan Kebutuhan fungsional Pernyataan layanan sistem yang harus disediakan, bagaimana sistem bereaksi pada input tertentu dan bagaimana perilaku sistem pada situasi tertentu Kebutuhan non-fungsional Batasan layanan atau fungsi yang ditawarkan sistem seperti batasan waktu, batasan pengembangan proses, standarisasi dll Kebutuhan domain Kebutuhan yang datang dari domain aplikasi dari sistem dan yang menyatakan karakteristik dari domain tersebut 9

Pengunaan Definisi dan Spesifikasi Kebutuhan Menggambarkan fungsionalitas atau layanan sistem Tergantung pada tipe software, harapan user dan tipe sistem dimana software digunakan Kebutuhan fungsional user merupakan pernyataan level tinggi dari apa yang seharusnya dilakukan sistem tetapi kebutuhan fungsional sistem menggambarkan layanan sistem secara detail 10

Contoh Definisi Kebutuhan Fungsional User dapat mencari semua data mengenai aset yang telah habis Sistem menyediakan tampilan yang tepatuntuk user untuk membaca dokumen-dokumen yang berkaitan dengan pengajuan pemanfaatan aset Setiap pesanan terhadap pemanfaatan aset harus dapat dialokasikan sebagai identifier yang unik (ORDER_ID) dimana user dapat melakukan pencarian (tracking) terhadap dokumen-dokumen yang dimaksud 11

Konsistensi dalam Kelengkapan Kebutuhan Kebutuhan prinsip harus lengkap dan konsisten Lengkap Harus mendiskripsikan semua fasilitas yang dibutuhkan Konsisten Seharusnya tidak ada konflik atau kontradiksi dalam diskripsi fasilitas sistem 12

Kebutuhan Non-Fungsional Mendifinisikan properti sistem dan batasan sistem, seperti kehandalah, waktu respon, kebutuhan penyimpan. Batasan misalnya kapabilitas perangkat I/O, representasi sistem dll Kebutuhan proses juga menetapkan penggunaan sistem CASE khusus, bahasa pemrograman atau metode pengembangan Kebutuhan non-fungsional lebih kritis daripada kebutuhan fungsional. Jika tidak dapat bertemu, sistem menjadi tidak berguna 13

Klasifikasi Kebutuhan Non Fungsional Kebutuhan Produk Kebutuhan yang menetapkan bahwa produk yang dikirim harus berjalan dengan cara tertentu, contoh kecepatan eksekusi, kehandalan dll Kebutuhan Organisasi Kebutuhan sebagai akibat dari kebijakan organisasi dan prosedur misalnya standar proses yang digunakan, kebutuhan implementasi dll Kebutuhan Eksternal Kebutuhan yang muncul dari faktor eksternal sistem dan proses pengembangan misalnya kebutuhan antar operasi, kebutuhan legistatif dll 14

Tipe-tipe Kebutuhan Non-Fungsional 15

Contoh Kebutuhan Non-Fungsional Kebutuhan Produk Sistem aplikasi yang dibangun harus dapat bekerja secara simultan 6 hari kerja, selama 10 jam non stop, tanpa gagal dan error Kebutuhan Organisasi Proses pengembangan sistem dan penyerahan dokumen seharusnya sesuai mekanisme dan aturan atau SOP yang tercantum dalam kebijakan yang telah didefinisikan dalam dokumen.. Kebutuhan Eksternal Sistem seharusnya tidak tertutup untuk segala informasi personal mengenai konsumen dan dapat melakukan pencarian berdasarkan nama dan alamat sedemikian rupa sehingga tidak hanya berdasarkan nomor referensi konsumen ke operator sistem 16

Kebutuhan dan Tujuan Kebutuhan Non-fungsional kemungkinan sangat sulit untuk diterapkan dan kebutuhan yang tidak tepat sulit diverifikasi Hal yang harus diperhatikan : Tujuan Tujuan umum dari user misalnya kemudahan penggunaan Kebutuhan non-fungsional yang dapat diverifikasi Pernyataan menggunakan beberapa ukuran yang dapat dites secara obyektif 17

Contoh Kebutuhan Non-Fungsional (berdasarkan tujuan dan kemudahan verifikasi) Tujuan Sistem Sistem seharusnya mudah digunakan oleh pengguna dan diorganisasikan sehingga error user dapat diminimalkan Kebutuhan non-fungsional yang dapat diverifikasi Pengguna seharusnya dapat menggunakan semua fungsi sistem setelah training selesai. Setelah training ini, jumlah rata-rata error yang dibuat oleh user yang berpengalaman tidak lebih dari 2 kali setiap hari 18

Ukuran Kebutuhan 19

Kebutuhan Domain Diperoleh dari domain aplikasi dan menggambarkan karakteristik sistem dan fitur yang merefleksikan domain Berupa kebutuhan fungsional baru, batasan pada kebutuhan yang sudah ada atau mendefinisikan komputasi tertentu Jika kebutuhan domain tidak terpenuhi, sistem mungkin tidak dapat bekerja 20

Contoh Kebutuhan Domain Setiap keterlambatan pengembalian buku adalah pengembalian yang dilakukan setelah 7 hari masa pinjam, dan konstanta denda untuk setiap keterlambatan adalah Rp. 5.000 / hari keterlambatan Karena faktor pembatan copyright, maka setiap user yang akan mengakses lengkap data jurnal, harus melengkapi keanggotaan terlebih dahulu, sehingga yang ditampilkan pada sistem hanyalah abstraksi dst 21

Permasalah Dalam Kebutuhan Domain Kemampuan untuk dimengerti Kebutuhan dinyatakan dalam bahasa domain aplikasi Biasanya tidak dimengerti oleh software engineer yang mengembangkan sistem Ketidaklengkapan Domain spesialis mengerti area dengan baik sehingga mereka tidak berfikir untuk membuat kebutuhan domain secara eksplisit 22

Kebutuhan User Menjelaskan kebutuhan fungsional dan nonfungsional sehingga user yang tidak mempunyai pengetahuan teknis detail dapat mengerti sistem Kebutuhan user didefinisikan menggunakan bahasa natural, tabel dan diagram Ketidakjelasan o Kecermatan sulit diwujutkan tanpa membuat dokumen yang sulit dibaca Kebutuhan yang membingungkan o Kebutuhan fungsional dan non-fungsional cenderung dicampur aduk Penggabungan kebutuhan o Beberapa kebutuhan yang berbeda dinyatakan bersama-sama 23

Permasalahan dengan Bahasa Alami Ketidakjelasan Kecermatan sulit diwujutkan tanpa membuat dokumen yang sulit dibaca Kebutuhan yang membingungkan Kebutuhan fungsional dan non-fungsional cenderung dicampur aduk Penggabungan kebutuhan Beberapa kebutuhan yang berbeda dinyatakan bersamasama 24

Definisi Kebutuhan Berbasis Bahasa Pemograman (PDL) Kebutuhan dapat didefinisikan secara operasional menggunakan bahasa seperti bahasa pemrograman tetapi lebih fleksibel dalam ekspresi Cocok untuk 2 situasi yaitu Dimana operasi ditentukan sebagai deretan aksi dan urutan sangat penting Dimana antar muka hardware dan software harus dispesifikasi Kelemahannya PDL tidak cukup ekspresif untuk mendefinisikan konsep domain Spesifikasi akan dianggap sebagai desain daripada spesifikasi Notasi hanya dapat dimengerti oleh orang yang mempunyai pengetahuan bahasa pemrograman 25

Contoh Kebutuhan Berbasis PDL (bagian dari sfesifikasi ATM) 26

Spesifikasi Kebutuhan Antarmuka Sebagian besar sistem harus beroperasi dengan sistem lain dan antar muka operasi harus ditentukan sebagai bagian kebutuhan Tiga tipe antar muka Antar muka prosedural Struktur data yang dapat ditukar Representasi data Notasi formal adalah teknik efektif untuk spesifikasi antar muka 27

Deskripsi Kebutuhan Antarmuka Berbasis PDL 28

Dokumen Kebutuhan Dokumen kebutuhan adalah pernyataan resmi dari apa yang dibutuhkan oleh developer sistem Terdiri dari definisi dan spesifikasi kebutuhan BUKAN dokumen desain. Sejauh mungkin, menentukan APA yang harus dikerjakan sistem daripada BAGAIMANA mengerjakannya 29

User Dari Dokumen Kebutuhan 30

Kebutuhan dari Dokumen Kebutuhan Menentukan perilaku sistem eksternal Menentukan batasan implementasi Mudah diubah Berlaku sebagai alat referensi untuk maintenance Menyimpan siklus hidup sistem, misalnya memprediksi perubahan Menentukan karakter respon untuk even yang tak diharapkan 31

Standar IEEE untuk Kebutuhan Pendahuluan Deskripsi Umum Kebutuhan spesifik Lampiran Indeks Merupakan struktur generik yang harus disesuaikan sistem spesifik Rujukan Standar: IEEE Std 830-1998 IEEE Recommended Practice for Software Requirements Specifications 32

Struktur Umum Dokumen Kebutuhan Pendahuluan Daftar Istilah Definisi Kebutuhan User Arsitektur Sistem Spesifikasi kebutuhan sistem Model sistem Evolusi sistem Lampiran Indeks Rujukan Standar: IEEE Std 830-1998 IEEE Recommended Practice for Software Requirements Specifications 33

Summary Kebutuhan menentukan apa yang seharusnya dilakukan sistem dan menentukan batasan operasi dan implementasi Kebutuhan fungsional menentukan servis sistem yang harus disediakan Kebutuhan non-fungsional membatasi pengembangan sistem atau pengembangan proses Kebutuhan user adalah pernyataan level tinggi apa yang sistem harus kerjakan 34

Summary Kebutuhan sistem dapat ditulis dalam bahasa alami, tabel dan diagram Kebutuhan sistem dimaksudkan untuk mengkomunikasikan fungsi yang harus disediakan sistem Kebutuhan sistem dapat ditulis dalam bahasa natural terstruktur, PDL atau bahasa formal Dokumen kebutuhan software adalah pernyataan persetujuan dari kebutuhan sistem 35

Selesai Terima Kasih 36