ARTIKEL PENGENALAN POLA TULISAN TANGAN AKSARA JAWA DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN AKSARA JAWAMENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)

IMPLEMENTASI ALGORITMA PERCEPTRON UNTUK PENGENALAN POLA MASUKAN BINER MAUPUN BIPOLAR MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

Jaringan Syaraf Tiruan

RANCANG BANGUN TOOL UNTUK JARINGAN SYARAF TIRUAN (JST) MODEL PERCEPTRON

PENGENALAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN OPERATOR PREWITT

SISTEM BIOMETRIKA IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN MODEL PERCEPTRON

Analisis Jaringan Saraf Tiruan Pengenalan Pola Huruf Hiragana dengan Model Jaringan Perceptron

Penerapan E-Learning Berbasis Moodle Menggunakan Metode Problem Based Learning di SMK Negeri 1 Pasuruan Teguh Arifianto

Analisis Jaringan Saraf Tiruan Model Perceptron Pada Pengenalan Pola Pulau di Indonesia

PENGENALAN KATA AKSARA JAWA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR

SISTEM PENGENALAN KARAKTER DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ALGORITMA PERCEPTRON

Aplikasi Belajar Menulis Aksara Jawa Menggunakan Android

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

terinspirasi dari sistem biologi saraf makhluk hidup seperti pemrosesan informasi

MENGENALI FUNGSI LOGIKA AND MELALUI PEMROGRAMAN PERCEPTRON DENGAN MATLAB

JURNAL PENGELOMPOKAN SKRIPSI MENGGUNAKAN SELF ORGANIZING MAPS CLUSTERING (STUDI KASUS : PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI)

EKSPRESI EMOSI MARAH BAHASA ACEH MENGGUNAKAN ALGORITMA PERCEPTRON

Oleh: Angger Gusti Zamzany( ) Dosen Pembimbing: Dr. Dwi Ratna Sulistyaningrum, S.Si, M.T.

Prediksi Pergerakan Harga Harian Nilai Tukar Rupiah (IDR) Terhadap Dollar Amerika (USD) Menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI CURAH HUJAN SUMATERA UTARA DENGAN METODE BACK PROPAGATION (STUDI KASUS : BMKG MEDAN)

PENGENALAN HURUF JAWA MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)

Jurnal TIMES, Vol. III No 2 : 1-5, 2014 ISSN : Character Recognition Dengan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan

KLASIFIKASI CITRA ADENIUM MENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI VOLUME PEMAKAIAN AIR BERSIH DI KOTA PONTIANAK

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA NOTASI

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR MATAKULIAH SISTEM CERDAS KOMPETENSI JARINGAN SYARAF TIRUAN

SIMULASI PENGENALAN TULISAN MENGGUNAKAN LVQ (LEARNING VECTOR QUANTIZATION )

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER ALFANUMERIK MENGGUNAKAN ALGORITMA HAMMING DISTANCE

PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM MEMPREDIKSI TINGKAT PENGANGGURAN DI SUMATERA BARAT

BAB 2 LANDASAN TEORI

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION UNTUK MENGENALI MOTIF BATIK

PEMANFAATAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM MENENTUKAN KEMATANGAN BUAH KAKAO MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE SKRIPSI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH DENGUE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PENGENALAN TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN PERCEPTRON DAN BACKPROPAGATION

BAB I PENDAHULUAN. turun-temurun oleh nenek moyang masyarakat suku jawa. Zaman dahulu

IMPLEMENTASI FINITE STATE AUTOMATA PADA APLIKASI TRANSLATOR LATIN - AKSARA JAWA SKRIPSI

JARINGAN SYARAF TIRUAN (ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS)

BAB III METODE PENELITIAN. Pada bab ini akan dijelaskan bahan dan software yang digunakan

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi untuk menghitung. prediksi jumlah dalam hal ini diambil studi kasus data balita

IDENTIFIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR BERBASIS ATURAN UNTUK MENENTUKAN MATA KULIAH YANG AKAN DIAMBIL ULANG (REMEDIAL) DENGAN METODE FORWARD CHAINING

JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN BACKPROPAGATION UNTUK MENDETEKSI PENYALAHGUNAAN NARKOTIKA

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER HURUF HIJAIYAH UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) SKRIPSI

ANALISA JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MENGETAHUI LOYALITAS KARYAWAN

Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Penentuan Status Gizi Balita Dan Rekomendasi Menu Makanan Yang Dibutuhkan

APLIKASI PENGENALAN DAUN UBI JALAR UNTUK JENIS UBI JALAR UNGU, MERAH, PUTIH DAN KUNING MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGENALAN BANGUN DATAR UNTUK PEMBELAJARAN TAMAN KANAK KANAK MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN

ANALISA JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MEMPREDIKSI PRODUKTIVITAS PEGAWAI. Jasmir, S.Kom, M.Kom

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Jurnal Informatika Mulawarman Vol 5 No. 1 Februari

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK DALAM PREDIKSI PERSEDIAAN TERNAK SAPI POTONG ( STUDI KASUS DI WILAYAH SUMATERA BARAT )

JURNAL SISTEM IDENTIFIKASI CITRA TANDA TANGA MENGGUNAKAN METODE 2D-PCA (TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALISYS)

Membangun Jaringan Syaraf Tiruan (Menggunakan MATLAB & Excel Link)

Gambar 3.1 Desain Penelitian

KLASIFIKASI GAYA BELAJAR VISUAL-AUDIOTORY- KINESTHETIC (V-A-K) MAHASISWA BERBASIS JST MENGGUNAKAN ALGORITMA PERCEPTRON

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Pengenalan Huruf Pada Citra Digital Menggunakan Algoritma Template Matching

Komparasi Metode Klasifikasi Penyakit Diabetes Mellitus Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Learning Vector Quantization dan Backpropagation

ANALISIS PENGGUNAAN ALGORITMA KOHONEN PADA JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DALAM PENGENALAN POLA PENYAKIT PARU

Project Akhir UAS. 2. daftar isi a. fuzzy b. jst. 3. daftar gambar. 4. isi fuzzy step by step langkah penyelesaikan latihan soal

BAB VIII JARINGAN SYARAF TIRUAN

PERBANDINGAN ANTARA METODE KOHONEN NEURAL NETWORK DAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION PADA SISTEM PENGENALAN TULISAN TANGAN SECARA REAL TIME

BAB I.PENDAHULUAN. tersebut menghasilkan ciri khas tersendiri untuk masing-masing daerahnya, salah satunya

BAB III AKSARA SUNDA

T 11 Aplikasi Model Backpropagation Neural Network Untuk Perkiraan Produksi Tebu Pada PT. Perkebunan Nusantara IX

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

EKSTRAKSI FITUR AKSARA BALI MENGGUNAKAN METODE ZONING

KLASIFIKASI CITRA PARU MENGGUNAKAN MODEL SELF-ORGANIZING MAPS RADIAL BASIS FUNCTION NEURAL NETWORKS (SOM-RBFNN) SKRIPSI

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

APLIKASI PENGENALAN POLA DAUN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF LEARNING VECTOR QUANTIFICATION UNTUK PENENTUAN TANAMAN OBAT

LEARNING ARTIFICIAL INTELLIGENT

Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation

MEMPREDIKSI KECERDASAN SISWA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA BACKPROPAGATION (STUDI KASUS DI LP3I COURSE CENTER PADANG)

RANCANG BANGUN ANALISIS PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA

BAB II LANDASAN TEORI

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

MILIK UKDW. Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN SOM (SELF ORGANIZING MAPS) ARTIKEL SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. banyak kemungkinan tulisan dengan huruf yang khas mempunyai histories

SKRIPSI SISTEM IDENTIFIKASI TINGKAT KESEJAHTERAAN KELUARGA MENGGUNAKAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON (STUDY KASUS KECAMATAN BANGUNTAPAN)

PENGENALAN HURUF DAN ANGKA PADA CITRA BITMAP DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PROPAGASI BALIK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MEMPREDIKSI HARGA SAHAM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Tugas Akhir Pengembangan Perangkat Lunak Berbasis Suara Ucapan untuk Membuka dan Mencetak Dokumen

Architecture Net, Simple Neural Net

Perbandingan Antara Metode Kohonen Neural Network dengan Metode Learning Vector Quantization Pada Pengenalan Pola Tandatangan

P E N D A H U L U A N Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

ARTIKEL PENGENALAN POLA TULISAN TANGAN AKSARA JAWA DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON Oleh: INDRA PRADANA 14.1.03.02.0247 Dibimbing oleh : 1. Intan Nur Farida, M.Kom. 2. Daniel Swanjaya, M.Kom. PROGRAM STUDI TEHNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI TAHUN 2018

1

PENGENALAN POLA TULISAN TANGAN AKSARA JAWA DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON INDRA PRADANA 14.1.03.02.0247 Teknik-Informatika Indrapradana860@gmail.com Intan Nur Farida, M.Kom., Daniel Swanjaya, M.Kom. UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI ABSTRAK Aksara Jawa sudah mulai dilupakan, generasi muda sedikit sekali yang mau mempelajari Aksara Jawa karena kesulitan dalam menghafal dan mengenali tulisan tangan Aksara Jawa, terutama dikalangan pelajar sudah mulai dilupakan karena ditingkat SMP mata pelajaran Aksara Jawa masuk dalam muatan lokal yang diajarkan dalam 1 semester hanya 4 kali pertemuan selama 2 jam. Oleh karena itu penulis terdorong untuk menerapkan jaringan saraf tiruan metode perceptron untuk mengenali pola tulisan tangan Aksara Jawa. Penelitian ini menggunakan metode perceptron dalam mengenali pola tulisan tangan aksara jawa. Sebelum dilakukan pengenalan, citra dilakukan preprocessing terlebih dahulu kemudian dilakukan perhitungan bobot dan bias. Pada implementasi proses yang dilakukan pengguna dengan menginputkan citra testing Aksara Jawa kedadalam sistem dan sistem akan mengenali aksara yang diinputkan pada proses pengenalan citra aksara jawa mengalami preprocessing citra dan perhitungan bobot dan bias. Dari hasil pengujian yang dilakukan pada aplikasi ini, dari 60 citra aksara jawa yang di jadikan data testing, pola yang dikenali sebanyak 47 aksara jawa. Dari hasil testing dapat disimpulkan bahwa presentase keberhasilan sebesar 78.33%. KATA KUNCI : Aksara Jawa, Perceptron, JST. 2

I. LATAR BELAKANG Menurut KBBI aksara merupakan sistem tanda grafis yang digunakan manusia untuk berkomunikasi dan sedikit banyaknya mewakili ujaran. Salah satu jenis aksara adalah Aksara Jawa. Aksara Jawa merupakan warisan masyarakat Jawa kuno yang digunakan untuk menulis dalam pembuatan kitabkitab, naskah kuno, tembang-tembang Jawa, prasasti atau surat menyurat. Aksara Jawa sudah jarang digunakan oleh masyarakat Jawa bahkan saat ini banyak yang tidak mengerti tentang Aksara Jawa, terutama dikalangan pelajar sudah mulai dilupakan karena ditingkat SMP mata pelajaran Aksara Jawa masuk dalam muatan lokal yang diajarkan dalam 1 semester hanya 4 kali pertemuan selama 2 jam. Oleh karena itu perlu dilakukan pelestarian Aksara Jawa dengan memanfaatkan kemajuan tehnologi komputer yang sangat pesat. Kemajuan tehnologi komputer memiliki kemampuan komputasi yang tinggi untuk meningkatkan kinerja dalam pengolahan data menjadi informasi. Open character recognition (OCR) dikenal sebagai sistem yang dapat membaca dan mengenal huruf, baik yang dicetak melalui printer, mesin tik maupun tulisan tangan. OCR dapat dipandang sebagai pengenal yang lebih luas yaitu pengenal pola otomatis. Dalam pengenalan pola otomatis, sistem pola mencoba mengenali apakah citra masukan yang diterima cocok dengan salah satu citra yang citra yang ditentukan. Hal ini dapat dimanfaatkan untuk membuat suatu sistem pengenalan pola tulisan tangan Aksara Jawa dengan menggunakan suatu metode agar komputer dapat mengolah data tulisan tangan II. METODE A. Metode Perceptron Menurut T.Sutojo, Edy Mulyanto, Vincent Suhartono (2011:326) metode perceptron diartikan sebagai berikut : Model jaringan perceptron merupakan model paling baik pada saat itu. Model ini ditemukan oleh Rosenblatt (1962) dan Minsky Papert (1969). Algoritma pelatihan perceptron : a. Inisialisasi semua bobot dan bias (biasanya = 0) Set Set learning rate: α(0 < α 1). (untuk sederhananya set sama dengan 1). 3

b. Untuk setiap pasangan pembelajaran s-t, kerjakan : 1) Set aktivasi input x i = s i 2) Hitung respon untuk unit output : y_in = b + i x i w i 3) Masukkan kedalam fungsi aktivasi : 1, jika y in > θ y = { 0, jika θ y_in θ 1, jika y in < θ 4) Bandingkan nilai output jaringan y dengan target t Jika y t maka: w i (baru) = w i (lama)+ t x i b(baru) = b(lama)+ t Jika y=t maka : w i (baru) = w i (lama) b(baru) = b(lama) c. Lakukan iterasi terus menerus hingga semua pola memiliki output jaringan yang sama dengan targetnya. Artinya bila semua output jaringan sama dengan target maka jaringan telah mengenali pola dengan baik dan iterasi dihentikan. Algoritma pelatihan perceptron digunakan baik untuk input biner maupun bipolar, dengan θ tertentu,dan bias yang dapat diatur. Satu siklus pelatihan yang melibatkan seluruh data input disebut epoch. B. Preprocessing Sebelum diolah dengan metode perceptron citra diolah dengan proses preprocessing. Proses yang ada dalam preprocessing yaitu citra dirubah menjadi greyscale kemudian dirubah menjadi matriks biner dengan ukuran 100 100. C. Alur Sistem Gambar 1 Use Case sistem Keterangan use case diagram pada gambar 1 dapat dilihat pada tabel 1: Tabel 1 Keterangan Use Case Aktor Usecase Keterangan pengguna Input citra testing Hasil pengenalan 1.Pengguna menginputkan citra testing aksra jawa kedalam aplikasi dengan memilih button Muat Citra. 2.Aplikasi melakukan preprocessing aksara jawa dan melakukan pengenalan citra testing dengan citra training menggunakan perceptron. 1.Pengguna metode mendapatkan hasil pencocokan citra Aksara Jawa dalam bentuk text yang ditampilkan di label. 1

III. HASIL DAN KESIMPULAN A. Implementasi Progam Dari aplikasi ini proses yang dilakukan oleh pengguna yaitu menginputkan citra testing kedalam aplikasi dengan memilih button muat citra. Pengguna memilih citra aksara jawa di direktori penyimpanan. Pengguna memilih button proses dan aplikasi akan menampilkan hasil pengenalan pola tulisan tangan aksara jawa. B. Tampilan Progam Aplikasi pengenalan pola tulisan tangan Aksara Jawa ini dibuat dengan desain yang sederhana agar memudahkan pengguna dalam penggunaannya. Berikut adalah tampilan progam : masing-masing elemen tersebut adalah: a. Button Muat Citra Button ini berfungsi untuk mengambil/memuat citra Aksara Jawa dari direktori penyimpanan. b. Button Proses Button ini berfungsi untuk melakukan proses pengenalan citra Aksara Jawa c. Picture box Picture box ini berfungsi untuk menampilkan citra Aksara Jawa yang sudah di akses di button muat citra. d. Label Label ini digunakan untuk menampilkan hasil pengenalan pola Aksara Jawa. Gambar 2 Tampilan Testing Pada gambar dapat dilihat tampilan halaman testing terdapat 1 picture box, 2 button, 1 label. Fungsi dari C. Uji Coba Sistem Skenario ujicoba dengan 120 data testing dan 60 data training Pada skenario ini digunakan data training sebanyak 120 dan data testing 60 data dengan menggunakan matriks 100 100. 2

Tabel 2 Skenario Percobaan No Aksara Jenis Aksara Aksara 1 Aksara 1. HA 2. NA 3. CA 4. RA 5. KA 6. DA 7. TA 8. SA 9. WA 10. LA 11. PA 12. DHA 13. JA 14. YA 15. NYA 2 Aksara 16. MA 17. GA 18. BA 19. THA 20. NGA TOTAL POLA YANG DIKENALI 47 PRESENTASE 47 100% = 78.33% 60 3 Dari hasil percobaan pada tabel 5.8 didapatkan hasil aksara jawa yang dikenali sebanyak 47 aksara dan tingkat akurasi dalam mengenali aksara jawa sebesar 78.33%. Pola tidak dikenali karena nilai y yang dimasukkan dalam fungsi aktifasi y_in tidak sesuai dengan target. IV. PENUTUP A. KESIMPULAN Dari hasil penelitian yang berjudul Pengenalan Pola Tulisan Tangan Aksara Jawa Dengan Metode Perceptron ini dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Metode perceptron dapat digunakan untuk mengidentifikasi pola tulisan tangan Aksara Jawa. Tingkat akurasi metode perceptron dalam mengenali pola tulisan tangan Aksara Jawa dengan menggunakan 60 data testing sebesar 78.33%, dari citra aksara jawa yang dikenali sebanyak 47 B. SARAN Dari hasil penelitian yang berjudul Pengenalan Pola Tulisan Tangan Aksara Jawa Dengan Metode Perceptron ini didapat saran untuk penelitian selanjutnya sebagai berikut : 3

1. Penelitian dilakukan dengan objek atau studi kasus yang berbeda dari pengenalan tulisan tangan Aksra Jawa. 2. Penelitian selanjutnya dapat menggunakan jaringan saraf tiruan dengan metode yang berbeda agar dapat membandingkan tingkat akurasi dengan metode perceptron. 3. Menambah fungsi input data training secara dinamis agar mudahkan pengguna dan untuk mendapatkan hasil akurasi yang lebih baik. V. DAFTAR PUSTAKA Arismadhani, As ad, Umi Laili Y, Imam Kuswardyan. 2013. Aplikasi Belajar Aksara Jawa Menggunakan Android. Tersedia:.php/teknik/article/view/2732. Diunduh : 5 Febuari 2018 Darmawan, Erico H.2014. Pemrogaman Dasar Berorintasi Objek C#. Bandung: Informatika Bandung. Darusuprapta, dkk. 2002. Pedoman Penulisan Aksara Jawa. Yogyakarta: Yayasan Pustaka Nusatama. Filus, Theo. 2017. Pengenalan Bahasa Pemrogaman C#. (online). Tersedia :https://www.codepolitan.com/peng http://www.ejurnal.its.ac.id/index- enalan-bahasa-pemrograman-c- 587effa1cb95b, diunduh 17 januari 2018. Hidayat, Akik, Rahmi Nur Sofia.2016. Self organizing maps (SOM) suatu metode untuk pengenalan aksara jawa. 2 (1): 64-70, tersedia : http://jurnal.unsil.ac.id/index.php/js sainstek/article/view/53, diunduh 5 Januari 2017. Komputer, Wahana. 2011. Shortcourse Series Microsoft Visual C# 2010. Yogyakarta: C.V ANDI OFFSET Kusumadewi, Sri, dan Sri Hartati. 2006. Neuro Fuzzy Integrasi Sistem Fuzzy dan Jaringan Syaraf. Yogyakarta : Graha Ilmu. Munawar. 2005. Pemodelan Visual dengan UML. Yogyakarta: Graha Ilmu. Nugroho, Henry. 2005.pengenalan wajah dengan jaringan saraf tiruan back propagation. (online) F59-F62, tersedia : http://jurnal.uii.ac.id/index.php/sna ti/article/download/1370/1150, diunduh 5 Januari 2018 Pamungkas, D Putra. Fajar, R Hariri. Pengenalan Citra Tanda Tangan Menggunakan Metode 2DPCA dan Euclidean Distance. (online). Tersedia: http://ojs.amikom.ac.id/index.php/s 4

emnasteknomedia/article/view/128 4. Diunduh 5 Febuari 2018. Pujianta. Ardy. 2009. Pengenalan Citra Sederhana Dengan Jaringan Saraf Tiruan Metode Perceptron. (online) 3 (1): 268-277, tersedia : http://www.jogjapress.com/index.p hp/jifo/article/view/294,diunduh 26 Desember 2017. Sunarya, I Made Gede. 2013. Sistem biometrika identifikasi tanda tangan menggunakan metode jaringan saraf tiruan model perceptron. (online) 7 (1),tersedia:http://www.journal.uad. ac.id/index.php/jifo/article/view/2 768, diunduh 14 Desember 2017 Sutojo, T. Edy Mulyanto.Vincent Suhartono.2011. Kecerdasan Buatan. Yogyakarta: Andi Offset. 5

6

7