//inisialisasi variabel dan library #include <SD.h> #include <SPI.h> #include <Time.h> #include <Ethernet.h>
|
|
|
- Hadi Jayadi
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 46 LAMPIRAN A //Kode Program Sistem //inisialisasi variabel dan library #include <SD.h> #include <SPI.h> #include <Time.h> #include <Ethernet.h> byte sensorinterrupt = 0; // 0 = pin 2; 1 = pin 3 byte sensorpin = 2; // konstanta untuk faktor kalibrasi flow sensor float calibrationfactor = 8.5; volatile byte pulsecount; int volbulan[6] ; int temp[6]; unsigned long volume; unsigned long total; unsigned long oldmin; unsigned long oldmonth; unsigned long oldtime; float debitmenit; unsigned int debitdetik; const int chipselect = 4; File datafile; byte mac[] = 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED ; byte ip[] = 10,4,11,177 ; const int MAX_PAGE_NAME_LEN = 8; // max characters in a page name char buffer[max_page_name_len+1]; // page name + terminating null EthernetServer server(80); EthernetClient client; //inisialisasi server,sd card, waktu dan interupsi void setup() Serial.begin(9600); Ethernet.begin(mac, ip); server.begin(); Serial.println("Ready");
2 47 settime(12,0,0,6,30,14); attachinterrupt(sensorinterrupt, pulsecounter, RISING); // make sure that the default chip select pin is set to // output, even if you don't use it: pinmode(10, OUTPUT); // see if the card is present and can be initialized: if (!SD.begin(chipSelect)) Serial.println("Card failed, or not present"); // don't do anything more: return; Serial.println("card initialized."); //Fungsi Utama Sistem void loop() debit(); // Rutin pembacaan data debbit air dari sensor client = server.available(); if (client) while (client.connected()) if (client.available()) if( client.find("get ") ) // look for the page name memset(buffer,0, sizeof(buffer)); // clear the buffer if(client.find( "/")) if(client.readbytesuntil('/', buffer, MAX_PAGE_NAME_LEN )) if(strcmp(buffer, "tampil") == 0) showanalog(); else if(strcmp(buffer, "data") == 0) showdigital();
3 48 else unknownpage(buffer); Serial.println(); break; client.stop(); // Rutin Halaman Data real-time sistem void showanalog() sendheader(); client.println(f("data PELANGGAN ")); client.println(f("nama PELANGGAN : Arif Azhari")); client.println(f("nomor PELANGGAN : 11691")); client.println(f("alamat PELANGGAN : Jl Ayahanda Gg tabib NO : 6")); client.print(" Jam : "); client.print(hour()); client.print(f(" Menit : ")); client.print(minute()); client.print(f(" Detik : ")); client.print(second()); client.print(f(" Tanggal : ")); client.print(day()); client.print(f(" Bulan : ")); client.print(monthstr(month())); client.print(f(" Tahun : ")); client.print(year());
4 49 client.print(f("pemakaian air Bulan ini (dalam m3) : ")); client.print(volume); for (int bulan = 0; bulan < 5; bulan++) client.print(f("pemakaian air ")); client.print(bulan+1); client.print(f(" Bulan Lalu : ")); client.print(volbulan[bulan]); //Rutin Halaman Web Data pada kartu memori void showdigital() sendheader(); File datafile = SD.open("datalog.txt"); int i; while(datafile.available()) client.write(datafile.read()); i++; if(i > 40) i=0; datafile.close(); //Halaman Web default void unknownpage(char *page) sendheader(); client.println("<h1>halaman utama
5 50 Sistem</h1>"); client.print(page); client.println("halaman yang tersedia :<br />"); client.println("/hasil Pembacaan /<br />"); client.println("/data Pembacaan/<br />"); client.println("</body></html>"); void swap() // Tukan data bulan ini ke bulan yang sudah berlalu for(int bulan = 5;bulan >= 1;bulan--) temp[bulan]=volbulan[bulan-1]; volbulan[bulan]=temp[bulan]; volbulan[0]=volume; volume=0; void pulsecounter() // naikan cacahan Pulsa pulsecount++; void debit() if((millis() - oldtime) > 1000) // rutin memproses pulsa counter dalam rentang satu detik // disable interupsi untuk memulai perhitungan pulsa dan proses lainnya detachinterrupt(sensorinterrupt); // Rumus perhitungan dari sensor
6 51 debit dalam liter per menit debitmenit = (( / (millis() - oldtime)) * pulsecount) / calibrationfactor; // waktu setelah interupsi berlalu. oldtime = millis(); 1000; // konversikan kedalam mililiter debitdetik = (debitmenit / 60) * // jumlahkan milliliter yang telah lewat dengan yang sekarang untuk mendapatkan total volume volume += debitdetik; total += debitdetik; String datastring =" "; // Reset ulang pulsa pulsecount = 0; if(month()!= oldmonth) swap(); oldmonth = month(); if(minute()!= oldmin) oldmin = minute(); datastring += day(); datastring += month(); datastring += year(); datastring += " "; datastring += hour(); datastring += minute(); datastring += second(); datastring += " "; datastring += " Volume"; datastring += String(volbulan[0]); datastring += " M3 ";
7 52 File datafile = SD.open("datalog.txt", FILE_WRITE); datafile.println(datastring); datafile.close(); // nyalakan kembali interpsi attachinterrupt(sensorinterrupt, pulsecounter, RISING); void sendheader() // send a standard http response header client.println("http/ OK"); client.println("content-type: text/html"); client.println(); client.println("<html><head><title>web multi-page </title>"); client.println("<body>"); server
BAB III IMPLEMENTASI
BAB III IMPLEMENTASI A. Aplikasi Client Pembuatan program aplikasi client akan dipergunakan untuk pengontrolan lampu, pemrograman pada client menerapkan pemrograman soket dengan bahasa pemrograman java
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan pada tugas akhir ini yaitu berupa hardware dan software. Table 3.1. merupakan alat dan bahan yang digunakan. Tabel 3.1. Alat dan
LAMPIRAN. A. FOTO KOMPONEN : 1) Water flow sensor G1
LAMPIRAN A. FOTO KOMPONEN : 1) Water flow sensor G1 63 64 2) Arduino Nano Versi3.0 3) Buzzer 65 4) Relay Module 1 Channel 5) Push Button 66 B. SKEMA PERANCANGAN RANGKAIAN 1) Skema Rangkaian Keseluruhan
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Pada bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan alat mulai dari perancangan sistem mekanik sampai perancangan sistem elektronik sehingga semua sistem alat dapat
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Pada bab ini akan dibahas mengenai komponen dan perangkat yang digunakan serta tahap pengujian masing-masing komponen sampai ke tahap pengujian keseluruhan. Setelah semua pengujian
PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM ET2200 PRAKTIKUM TEKNIK TELEKOMUNIKASI 2 SISTEM EMBEDDED
PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM ET2200 PRAKTIKUM TEKNIK TELEKOMUNIKASI 2 SISTEM EMBEDDED LABORATORIUM TELEMATIKA PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Diagram Blok Pada kegiatan ini proses perancangan sistem merupakan bagian yang sangat penting, karena akan menentukan seperti apa alat yang akan dibuat. Perancangan sistem
RANGKAIAN KESELURUHAN
LAMPIRAN RANGKAIAN KESELURUHAN WIRING MODUL CHARGER WIRING MODUL SD CARD WIRING ARDUINO UNO WIRING RTC WIRING SHT11 LISTING PROGRAM Listing 3.1 berikut : #include // sht library #include //
BAB III PRINSIP KERJA DAN PERANCANGAN
BAB III PRINSIP KERJA DAN PERANCANGAN 3.1 Diagram Blok Hardware Dalam bab ini kita akan membahas tentang perancangan alat serta prinsip kerja dari alat yang telah kita buat. Pada gambar 3.1 memperlihatkan
DT-AVR Application Note
DT-AVR DT-AVR Application Note AN-231 Monitoring Accelerometer, RTC, dan Switch Melalui Web Browser Oleh: Tim IE Untuk mengetahui hasil pembacaan suatu modul pada umumnya kita menggunakan terminal, atau
DAFTAR PUSTAKA. Sinyal Arus 4-20 ma Dari Pemancar Suhu Melalui Jaringan GPRS, Sekolah. Tinggi Teknologi Nasional, Yogyakarta.
DAFTAR PUSTAKA 1. Agung M., Bangun, 2014, Arduino for Beginners, Surya University, Tangerang. 2. McRoberts, Michael, 2010, Beginning Arduino, Technology In Action, United States of America. 3. Nugroho,
Lampiran 1. Kode Program Rancangan Otomatisasi Irigasi Kendi. const int chipselect = 10;//pin chipset untuk sd card stackable SdFat sd; SdFile myfile;
LAMPIRAN 37 Lampiran 1. Kode Program Rancangan Otomatisasi Irigasi Kendi #include //LIB UTK RTC #include #include const int chipselect = 10;//pin chipset untuk sd card stackable
BAB III PERANCANGAN. meliputi dua Perancangan yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
BAB III PERANCANGAN Prototipe Smart Urinal sebagai salah satu sarana Medical Check Up meliputi dua Perancangan yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Pembahasan perangkat keras
Structure dasar dari bahasa pemrograman arduino adalah sederhana yang
Structuer Pemrograman 1. Structure Structure dasar dari bahasa pemrograman arduino adalah sederhana yang hanya terdiri dari dua bagian. void setup( ) // Statement; void loop( ) // Statement; Dimana setup
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DEBIT AIR BERBASIS ARDUINO UNO
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DEBIT AIR BERBASIS ARDUINO UNO Arif Azhari, Soeharwinto, Konsentrasi Teknik Komputer, Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sumatera Utara (USU) Jl. Almamater,
INSTRUKSI. TTH2D3 Mikroprosesor
INSTRUKSI TTH2D3 Mikroprosesor AT Mega 32 pin diagram Port B Port A Port D Port C ATMega32 Pin out & Descriptions Mega32/Mega16 (XCK/T0) PB0 PA0 (ADC0) (T1) PB1 PA1 (ADC1) (INT2/AIN0) PB2 PA2 (ADC2) (OC0/AIN1)
Pengenalan Bahasa C. 1. Struktur penulisan program. #include < [library2.h] > #define [nama2] [nilai] ;
Pengenalan Bahasa C 1. Struktur penulisan program #include < [library1.h] > #include < [library2.h] > #define [nama1] [nilai] ; #define [nama2] [nilai] ; [global variables] [functions] void main(void)
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem IOT dari proyek yang sudah dijelaskan sebelumnya. 3.1. Diagram Blok Sistem Perancangan diagram blok sistem alat ini ditunjukkan pada
Dasar Pemrograman Mikrokontroler dengan Bahasa C
Dasar Pemrograman Mikrokontroler dengan Bahasa C Pokok Bahasan: 1. Penggunaan Fungsi (Using Functions) 2. Penanaman bahasa rakitan di dalam Program 'C' Tujuan Belajar: Setelah mempelajari dalam bab ini,
PENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:
PENGENALAN BAHASA C A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini: Kebanyakan pemrogram jarang memberikan keterangan/
Variable. Variable (cont) Variable (cont) Tipe Data
Variable Variable (cont) Variable dapat didefinisikan sebagai bagian dari memory untuk menyimpan nilai yang telah ditentukan. Setiap variable memrlukan identifier yang dapat membedakannya dari variable
PRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh
PRAKTIKUM 2 1. Variabel Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram. Variabel adalah suatu
Pencipta bahasa C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada. sekitar tahun C adalah bahasa pemrograman terstruktur, yang membagi
2.. PerangkatLunak 2.1.1. Pemrograman Bahasa C Pencipta bahasa C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972. C adalah bahasa pemrograman terstruktur, yang membagi program dalam
BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika
Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pendahuluan Bahasa Pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah dimana bahasa ini didasarkan atas bahasa C, keistimewaan dari bahasa C++ adalah bahasa ini mendukung
PERANCANGAN ALAT MONITORING PENGGUNAAN DAYA LISTRIK SECARA DETAIL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER
PERANCANGAN ALAT MONITORING PENGGUNAAN DAYA LISTRIK SECARA DETAIL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER Aziska Purba Anggiawan, SlametWinardi, ST., MT Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Lampiran 1 Blok diagram arsitektur AVR
LAMPIRAN 13 Lampiran 1 Blok diagram arsitektur AVR 14 Lampiran 2 Gambar sensor float switch Switch Lampiran 3 Koneksi SD Modul dengan Arduino 15 Lampiran 4 Dokumentasi rancang bangun menggunakan sensor
Sejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.
Sejarah C Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs. Pengembangan dari bahasa BCPL(Martin Richard, 1967) dan bahasa B (Ken Thompson, 1970) Dibantu Brian W. Kernighan, Ritchie menulis buku
BAB IV PENGUJIAN ALAT. Pengujian Arduino Board Pengujian Sensor Ultrasonic (ping) Pengujian Tombol Pengujian LCD Pengujian Alat Keseluruhan
30 P a g e BAB IV PENGUJIAN ALAT Pengujian alat dilakukan untuk mengetahui apakah alat yang dibuat sudah sesuai atau belum sesuai dengan perancangan yang telah dirancang sebelumnya. Perlu dilakukan pengujian
Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut
Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut 1. Pengenalan Bahasa C++ a. Elemen Bahasa C+ Bahasa C++ ditulis dari beberapa elemen, antara lain: Pernyataan Satu atau beberapa ekspresi
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PERTEMUAN 1
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PERTEMUAN 1 Disusun oleh : Tim Asisten JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA 2011 0 A. Pengantar
SMART HOME ARDUINO EMBEDDED WEB SERVER BERBASIS MIKROKONTROLLER ARDUINO MEGA 2560 DAN ETHERNET SHIELD
SMART HOME ARDUINO EMBEDDED WEB SERVER BERBASIS MIKROKONTROLLER ARDUINO MEGA 2560 DAN ETHERNET SHIELD MAKALAH Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Menyelesaikan Mata Kuliah PROJECT AKHIR Oleh: AHMAD JATI
BAB III PERANCANGAN ALAT
44 BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Deskripsi Alat Pada bab ini penulis akan menjelaskan spesifikasi alat, menjelaskan beberapa blok rangkaian masing-masing bloknya memiliki karakteristik yang berbeda-beda,dan
BAHASA PEMROGRAMAN C
BAHASA PEMROGRAMAN C A. Pengenalan Bahasa C diciptakan oleh Dennis Ritchie tahun 1972 di Bell Laboratories. Kelebihan Bahasa C: - Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer. - Kode bahasa C sifatnya
Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.
Modul 2 Percabangan dan Loop Tujuan : 1. Praktikan mengetahui macam macam percabangan pada Java 2. Praktikan mengetahui macam macam loop pada Java 3. Praktikan mampu memahami logika percabangan dan loop
Tipe Data, Variabel, Input/Output
Tipe Data, Variabel, Input/Output Pendahuluan Untuk membuat program dengan bahasa pemrograman C harus memperhatikan struktur dasarnya. Strukturnya diawali dengan bagian preprocessor directive yang biasanya
Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1
BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C 1.1 SEJARAH DAN STANDAR C Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberkan ide kepada ken thompson yang kemudian
BAB 2 LANDASAN TEORI. Mikrokontroler AVR (Alf and Vegard s RISC Processor) dari Atmel ini
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Mikrokontroller ATMega 8535 Mikrokontroler AVR (Alf and Vegard s RISC Processor) dari Atmel ini menggunakan arsitektur RISC (Reduced Instruction Set Computing) yang artinya proses
DASAR PEMROGRAMAN C UNTUK MIKROKONTROLER
DASAR PEMROGRAMAN C UNTUK MIKROKONTROLER Naskan, Jurusan Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl. Ring Road Utara Condong Catur Depok Sleman Yogyakarta Bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk
Struktur Program Bahasa C
Struktur Program Bahasa C Struktur Program Bahasa C /* Komentar */ main( ) { statemen-statemen; } fungsi_tambahan( ) { statemen-statemen } program utama fungsi tambahan yang dapat dipanggil oleh program
Daftar Pusataka. Budiharto, W. (2010). Robotika - Teori dan Implementasinya. Yogyakarta: ANDI.
Daftar Pusataka Guntur Dharma Putra (2013). Pengembangan Gateway Berbasis Embedded Device Untuk Interoperabilitas Jaringan Sensor Nirkabel Dan Protokol Internet, Yogyakarta. Tugas Akhir. Teknik Elektro.
BAB III. bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik serta. penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat.dalam hal ini Ethernet
21 BAB III PERANCANGAN SISTEM MONITORING SMART URINOIR BERBASIS RF ID(RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) DAN SD CARD DATA LOGGER DATABASE SEBAGAI PENYIMPAN DATA PASIEN bab ini akan dibahas mengenai proses
BAB III METODE PENELITIAN
1 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metodelogi Penelitian Metoda yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah studi literatur dan eksperimen di laboratorium. Kegiatan penelitian ini dilakukan di Bengkel
JOBSHEET 3. Sensor Warna dan Mikrokontroller
JOBSHEET 3 Sensor Warna dan Mikrokontroller A. Tujuan Mahasiswa mampu merangkai sensor ultrasonic dengan mikrokontroller Mahasiswa mampu melakukan pembacaan data sensor dengan mikrokontroller B. Dasar
BAB IV PEMBAHASAN. 27
BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Perancangan Kendali Back Gauge Berbasis Arduino Sistem yang akan dirancang akan terbagi menjadi dua bagian, yaitu perancangan perangkat keras ( Hardware ) dan perancangan perangkat
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Diagram Blok Sistem Dalam perancangan dan pembuatan alat untuk pengontrol dan pengendali miniatur lampu HMP ini diharapkan akan menghasilkan suatu sistem yang
BAB V PENUTUP. 5.1 Kesimpulan
BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Pada rancang bangun kendali Exhaust Fan menggunakan Bluetooth yang telah dibuat tersebut, dapat diambil beberapa kesimpulan diantaranya adalah: 1. Sistem kendali Bluetooth
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Adapun gambar blok diagram modul data logger autoclave yang telah dibuat
15 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Diagram Blok Sistem Adapun gambar blok diagram modul data logger autoclave yang telah dibuat dapat dilihat pada Gambar 3.1 dibawah ini : SENSOR SUHU INSTRUMENTASI AMPLIFIER
Perancangan Datalogger Online Melalui Jaringan 3G Menggunakan Low Cost Mikrokontroler Arduino
Seminar Nasional Peranan Ipteks Menuju Industri Masa Depan (PIMIMD-4) Institut Teknologi Padang (ITP), Padang, 27 Juli 2017 ISBN: 978-602-70570-5-0 http://eproceeding.itp.ac.id/index.php/pimimd2017 Perancangan
ELEMEN DASAR C++ C++ mempunyai cara untuk menyatakan karakter-karakter yang tidak mempunyai kode tombol (seperti karakter tombol) misalnya \n.
1 ELEMEN DASAR C++ HIMPUNAN KARAKTER Himpunan karakter pada C++ terdiri huruf, digit maupun simbol-simbol lainnya (termasuk spasi dan karakter kontrol). Huruf, contoh : A s/d Z dan a s/d z Digit, contoh
Dasar Pemrograman C. Hendawan Soebhakti. Oktober 2009
Dasar Pemrograman C Hendawan Soebhakti Oktober 2009 Tujuan Mampu membuat program mikrokontroler dengan bahasa C Mampu menjelaskan struktur bahasa C Sistem Mikrokontroler Hendawan Soebhakti 2 Sub Pokok
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 3 Belajar Arduino analogread() dan Komunikasi Serial Setelah sebelumnya kita belajar tentang penggunaan pin digital
Chapter 1 KONSEP DASAR C
Chapter 1 KONSEP DASAR C Sejarah Dan Standar C Akar dari bahasa C adalah BCPL (dikembangkan oleh Martin Richard tahun 1967). Kemudian Tahun 1970, Ken Thompson mengembangkan bahasa tersebut yang di kenal
RANCANG BANGUN ALAT PENCAMPUR CAT TEMBOK (BAGIAN II) TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN ALAT PENCAMPUR CAT TEMBOK OTOMATIS BERBASIS PERSONAL COMPUTER (PC) (BAGIAN II) TUGAS AKHIR Oleh: DITA AYU INDAH PRAMESWARY NIM. 081310213038 PROGRAM STUDI D3 OTOMASI SISTEM INSTRUMENTASI
Tipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
Struktur Program C++ Pertemuan 3
Struktur Program C++ Pertemuan 3 Outline Organizing the C++ Program Declaring and Defining Functions Local Variables Global Variables Returning Values from Functions Default Function Parameters Controlling
Percabangan & Perulangan
BRACHIG & LOOPIG Percabangan & Perulangan Pemrograman Berbasis Obyek Pertemuan 3 IT-EEPIS Percabangan -else else- switch (ekspresi boolean) { pernyataan1; pernyataan2; ekspresi = true pernyataan1 pernyataan2
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari pengujian rancangan alat yang dibuat beserta pembahasan tentang hasil sensor berat dan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Adapun untuk gambar dan penjelasan dari blok diagram dari alat dapat dilihat pada. Modul sensor.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Diagram Blok Adapun untuk gambar dan penjelasan dari blok diagram dari alat dapat dilihat pada Gambar 3. 1 di bawah ini: Elektroda gelas Modul sensor Arduino UNO R3 LCD
C Programming (re-view)
Data Structures C Programming (re-view) Pengampu : TATI ERLINA, M.I.T. McGraw-Hill Technology Education Copyright 2006 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. C Programming Review What
Fungsi : Dasar Fungsi
PRAKTIKUM 13 Fungsi : Dasar Fungsi A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memecah program dalam fungsi fungsi yang sederhana. 2. Menjelaskan tentang pemrograman terstruktur. B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian
IF IF ELSE. ELSE IF SWITCH CASE STATEMENT F NT OR, W HILE D O WHILE I 2
PERCABANGAN DAN PERULANGAN PADA C++ IF IF ELSE. ELSE IF SWITCH CASE STATEMENT FOR, WHILE DO WHILE 2 Sebuah pernyataan C++ sederhana adalah setiap instruksi individual dari sebuah program, seperti deklarasi
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Gambaran Umum Rancang Bangun Prototype Monitoring dan Kendali Pada Rumah Menggunakan ESP 8266 (wemos) ini terdiri dari dua perancangan, yaitu perancangan perangkat keras meliputi
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
29 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Blok diagram sistem absensi ini dapat dilihat pada gambar 3.1 di bawah ini. Gambar 3.1. Diagram Blok Sistem Fungsi fungsi dari blok diatas adalah sebagai
Notasi Algoritmik. Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang
Notasi Algoritmik Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang Review Pemrograman prosedural Aksi: Intial state, final state harus jelas dan dalam range waktu yang terbatas Dapat
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Arduino Uno Arduino Uno adalah sebuah board mikrokontroller yang berbasis ATmega238. Arduino memiliki 14 pin input/output yang mana 6 pin dapat digunakan sebagai PWM (Pukse Wide
1.1. Sejarah Bahasa C
Bab 1 Pendahuluan 1.1. Sejarah Bahasa C Sejarah perkembangan dan latar belakang munculnya bahasa C adalah seperti dalam Gambar 1. Gambar 1: Sejarah Bahasa C Boleh dikatakan bahwa akar dari bahasa C adalah
DAFTAR PUSTAKA. Rele Gangguan Tanah (GFR) Sistem Proteksi Kota Padang. Universitas Bung. [2] Abdul Kadir BUKU PANDUAN PRAKTIS MEMPELAJARI APLIKASI
DAFTAR PUSTAKA [1] Rina. (2007). Perencanaan Sistem Koordinasi Rele Arus Lebih (OCR) Dengan Rele Gangguan Tanah (GFR) Sistem Proteksi Kota Padang. Universitas Bung Hatta: Skripsi S1. [2] Abdul Kadir BUKU
P 4 Bab 3 : Dasar Pemrograman C
Kampus II, Jl. Jembatan Merah, Nomor.C. Gejayan, Yogyakarta, Telp: (0), Fax (0) 00 P Bab : Dasar Pemrograman C. Tujuan Mahasiswa mampu mengetahui dan memahami identifier, keyword, variable, tipe data,
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai langkah langkah praktek untuk melakukan penerapan terhadap perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Implementasi
Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom
Tipe Data dan Variabel Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Format Pseudocode Lengkap Judul program/algoritma PROGRAM Euclidean Program untuk mencari GCD dari dua buah bilangan bulat positif m dan
PENGENALAN ARDUINO. SPI : 10 (SS), 11 (MOSI), 12 (MISO), 13 (SCK). Pin-pin ini mensupport komunikasi SPI menggunakan SPI library.
PENGENALAN ARDUINO Arduino merupakan board mikrokontroller yang berbasis opensource. Ada beberapa macam arduino, salah satunya adalah arduino uno yang akan di gunakan pada kesempatan kali ini. SPESIFIKASI
OPERATOR BAHASA C. Obyektif : 4. Mengetahui macam-macam operator dalam Bahasa C. 5. Mengetahui dan dapat menggunakan format pada tiap tipe data..
OPERATOR BAHASA C Obyektif : 4. Mengetahui macam-macam operator dalam Bahasa C. 5. Mengetahui dan dapat menggunakan format pada tiap tipe data.. Operator adalah suatu tanda atau simbol yang digunakan untuk
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 4 Belajar Arduino Membaca Pin-Pin Analog dan Mengubahnya Menjadi Nilai Voltase Pada praktikum analogread() dan
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ [email protected] VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Java Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)
Variabel dan Tipe Data Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai) Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam program Java Basic By Didit Setya
Lampiran 1. Contoh perhitungan konversi nilai digital menjadi besaran fisik. Apabila didapat nilai digital sebesar , maka dirubah
LAMPIRAN 64 65 Lampiran 1. Contoh perhitungan konversi nilai digital menjadi besaran fisik. Apabila didapat nilai digital sebesar 1001 0011 0001, maka dirubah menjadi bilangan desimal maka, hasilnya akan
Momentum, Vol. 13, No. 2, Oktober 2017, Hal ISSN
Momentum, Vol. 13, No. 2, Oktober 2017, Hal. 53-57 ISSN 0216-7395 PERANCANGAN INSTRUMENTASI KECEPATAN DAN KONSUMSI BAHAN BAKAR PADA DINAMOMETER CHASIS SEPEDA MOTOR Rony Wijanarko *1 dan Andi Wahyu Ferinata
# FOUR LOOPING. JAWABAN 1. #include <stdio.h> #include <conio.h> #define pi void main(){
HANDOUT ALGORITMA PEMROGRAMAN DAN STRUKTUR DATA 1 PRODI SISTEM INFORMASI UKDW # FOUR LOOPING Soal-soal minggu lalu: 1. Buatlah program untuk menghitung luas segitiga dan luas lingkaran (gunakan konstanta
Pengenalan Struktur Data. Farah Zakiyah Rahmanti 2014
Pengenalan Struktur Data Farah Zakiyah Rahmanti 2014 Definisi Skema organisasi, seperti struktur dan array, yang diterapkan pada data sehingga data dapat diinterprestasikan dan sehingga operasoperasi spesifik
Preliminary Test Axioo Class Program
SMK MUHAMMADIYAH 1 MUNTILAN (AMOLO HARI P,S.Kom + ARIF KUNTONO ADJI,S.Kom) Preliminary Test Axioo Class Program (masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) KET: JAWABAN DIBERI WARNA MERAH
Desain dan Analisis Algoritma. Pengenalan Bahasa C. I Ketut Resika Arthana, S.T., M.Kom.
Desain dan Analisis Algoritma Pengenalan Bahasa C I Ketut Resika Arthana, S.T., M.Kom [email protected] http://www.rey1024.com Intro Sadarilah Kawan, Pemrograman Itu Indah Bahasa Pemrograman mudah
MODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL
MODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL Program yang dijalankan dengan menggunakan aplikasi console pada Visual C++ 2008 akan membaca data dari command line dan hasilnya akan ditampilkan dalam command
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN 3.1. Diagram Blok Sistem Suplly Display Card RF RFID Atmega328 Buzzer Driver motor Motor Gambar 3.1 Diagram blok system 3.1.1. Fungsi-fungsi diagram blok 1. Blok card
Tipe Data dan Variabel
PRAKTIKUM 3 Tipe Data dan Variabel A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan
Preliminary Test Axioo Class Program
(masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) A. Mikrokontroler dan Pemrograman Umum 1. Sebutkan bahasa pemrograman yang Anda kuasai. A) Assembly B) C C) C++ / Java / Visual Basic D) PHP
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 Tujuan Setelah perancangan software dan alat telah selesai, untuk tahap selanjutnya yaitu pengujian dan analisa alat, tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui
Dzikri Fahmi Rosidi 1, Harianto 2, Pauladie Susanto 3,
Pemantauan Suhu Dan Kelembapan Secara Otomatis Yang Terintegrasi Datalogging Berbasis Arduino Dzikri Fahmi Rosidi 1, Harianto 2, Pauladie Susanto 3, Jurusan Sistem Komputer Institut Bisnis dan Informatika
SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009
SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include
DAFTAR PUSTAKA. Sensor DHT 11 Dan LCD. Skripsi Sarjana-1, Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Mercu Buana, Jakarta
DAFTAR PUSTAKA a) Muchlis, Muhamad. 2014. Perancangan System Monitoring Dan Pengontrol Suhu Ruangan Perangkat Rbs Berbasis Arduino Dengan Sensor DHT 11 Dan LCD. Skripsi Sarjana-1, Jurusan Teknik Elektro,
Pengantar Bahasa C. Tim Pengajar ASD Semester I 2017/ /7/2017 FN/ASD/Sem /2018 1
Pengantar Bahasa C Tim Pengajar ASD Semester I 2017/2018 9/7/2017 FN/ASD/Sem. 1 2017/2018 1 C Programming Language Sejarah Singkat Dikembangkan oleh Dennis Ritchie dan Brian Kernighan pada awal 1970an
MATERI PELATIHAN BASIC ARDUINO SENSOR
MATERI PELATIHAN BASIC ARDUINO SENSOR Arduino Arduino merupakan board mikrokontroller yang berbasis opensource. Ada beberapa macam arduino, salah satunya adalah arduino uno yang akan di gunakan pada kesempatan
1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 11 Belajar Arduino Blink LED (Tanpa Fungsi Delay()) Pada praktikum kita kali ini, kita akan mencoba kembali praktikum
LAPORAN PRAKTIK MIKROPROSESSOR & INTERFACE
LAPORAN PRAKTIK MIKROPROSESSOR & INTERFACE PERCOBAAN 7: SERIAL ASINKRON (UART) OLEH : Rina Dwi Yunita Sari TK-2A/18 PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG
RANCANG BANGUN MODUL PENCACAH 16 BIT 3 INPUT DENGAN KOMUNIKASI TCP/IP UNTUK PORTAL MONITOR RADIASI PMR15
RANCANG BANGUN MODUL PENCACAH 16 BIT 3 INPUT DENGAN KOMUNIKASI TCP/IP UNTUK PORTAL MONITOR RADIASI PMR15 Dian Fitri Atmoko, Erwin Nashrullah, Usep SG, Beni Syawaludin PRFN-BATAN, Kawasan Puspiptek Gd 71,
DASAR PEMOGRAMAN JAVA
DASAR PEMOGRAMAN JAVA Pertemuan ke-2 Oleh: Winda Aprianti Tipe Data Bilangan Karakter Kata atau Kalimat Boolean Literal merepresentasikan nilai suatu tipe, dimana tipe itu sendiri menjelaskan bagaimana
BAB 3 PERANCANGAN ALAT. Gambar 3.1 diagram blok rangkaian
BAB 3 PERANCANGAN ALAT 3.1 Diagram blok rangkaian alat SENSOR 1 LCD SENSOR 2 ARDUINO UNO TOMBOL BUZZER Gambar 3.1 diagram blok rangkaian Fungsi dari masing masing blok sebagai berikut: 1. blok sensor reed
PENGEMBANGAN PROTOTYPE PENGENDALI OTOMOTIS PADA INKUBATOR UNTUK AYAM MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS SMS
PENGEMBANGAN PROTOTYPE PENGENDALI OTOMOTIS PADA INKUBATOR UNTUK AYAM MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS SMS Nama : Aubin Caesar Ramadhan NPM : 21110217 Pembimbing : Dr. Setiyono Latar Belakang Saat ini teknologi
