BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
|
|
- Handoko Hartono
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Presentasi telah menjadi sebuah aktivitas umum hampir di semua bidang pekerjaan. Misalnya dalam dunia bisnis, presentasi diperlukan untuk memberitahukan strategi bisnis, mempromosikan produk yang dijual dan tender proyek. Kemudian dalam dunia edukasi, presentasi dilakukan dalam bentuk penyampaian ilmu oleh para pengajar, pemberitahuan hasil penelitian dan penyampaian ide dan gagasan. Keterampilan melakukan presentasi merupakan salah satu modal untuk berhasil dalam bekerja. Menurut hasil survei yang dilakukan majalah Forbes pada September 2014, 70% orang mengatakan kemampuan presentasi sangat menentukan kesuksesan suatu karir. Oleh karena itu, tidak jarang keberhasilan suatu pekerjaan ditentukan oleh keberhasilan melakukan presentasi. Teknologi telah menyediakan berbagai alat untuk mempermudah pelaksanaan presentasi. Salah satu contoh alat bantu presentasi yang sering digunakan adalah remote laser pointer. Remote laser pointer berguna untuk menunjuk bagian tertentu dari slide presentasi dan mengubah halaman slide. Meskipun dengan menggunakan remote laser pointer dapat memudahkan presentasi, namun orang cenderung lupa membawa remote laser pointer sehingga untuk mengendalikan slide tidak dapat dilakukan melalui jarak jauh. Dalam melakukan presentasi, biasanya dibutuhkan sebuah komputer sebagai sarana untuk menjalankan slide presentasi. Komputer pada umumnya memiliki input device untuk mengontrol komputer, seperti mouse dan keyboard. Mouse berfungsi untuk menggerakkan kursor komputer dan keyboard berfungsi untuk memasukkan input karakter. Mouse dan keyboard dapat menggantikan fungsi remote laser pointer sebagai alat bantu presentasi dalam mengendalikan presentasi. Mouse wireless dapat membantu orang dalam mengendalikan slide melalui jarak jauh. Namun, orang cenderung lupa membawa mouse wireless sehingga menyebabkan kesulitan pada saat melakukan presentasi. Selain alat bantu presentasi dan input device, dibutuhkan seorang operator yang dapat mengendalikan komputer saat presentasi. Apabila peran presenter 1
2 2 dan operator dilakukan oleh satu orang dalam waktu yang bersamaan, tentu akan sangat merepotkan dalam melakukan presentasi sekaligus mengendalikan komputer. Dengan melihat kondisi tersebut, dapat dikatakan bahwa melakukan presentasi dengan berbagai macam alat bantu presentasi yang beragam dan mengendalikan komputer disaat presentasi berjalan secara bersamaan bukanlah hal yang mudah. Dibutuhkan teknologi yang mengintegrasikan berbagai macam fungsi alat bantu presentasi dan pengendali komputer dalam sebuah alat yang selalu dibawa kemana saja. Teknologi ini diharapkan dapat mengatasi kelalaian dalam membawa alat-alat tersebut. Perkembangan teknologi memberikan lebih banyak pilihan alat dengan bermacam-macam kegunaan bagi manusia, salah satu contohnya adalah smartphone. Selain berguna sebagai alat komunikasi, smartphone pada dewasa ini dapat dijadikan sebagai media entertainment dan sarana untuk meningkatkan produktivitas. Banyaknya kegunaan smartphone didukung dengan keberadaan aplikasi-aplikasi yang dikembangkan pada berbagai jenis sistem operasi. Menurut International Data Corporation (IDC), market share smartphone Android pada kuartal kedua tahun 2014 telah mencapai 84.7% dari market share keseluruhan. Jika dalam hitungan angka, maka market share Android mencapai lebih dari 255 juta dari total 300 juta pengguna smartphone. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan smartphone dengan sistem operasi Android lebih mendominasi pasar jika dibandingkan dengan smartphone dengan sistem operasi lain. Melalui sistem operasi Android, sangat memungkinkan mengembangkan aplikasi yang berfungsi sebagai alat bantu presentasi untuk meningkatkan produktivitas pengguna. Berbagai kegunaan yang dimiliki smartphone menjadikannya sebagai suatu alat yang tidak terlepas dari sebagian besar orang dalam kehidupannya. Menurut survei yang dilakukan oleh new TIME Mobility Poll pada Agustus 2012, sekitar 84% dari hampir 5000 orang tidak dapat pergi tanpa membawa smartphone. Dengan mempertimbangkan faktor-faktor diatas, maka akan dikembangkan aplikasi bernama PresMote pada smartphone berbasis Android sebagai aplikasi presentasi dan pengendali komputer jarak jauh yang dapat menjadi solusi untuk permasalahan yang ada. Melalui aplikasi PresMote, diharapkan fungsionalitas smartphone akan meningkat sehingga smartphone
3 3 yang dibawa akan lebih berguna bagi pemiliknya. Selain itu, dengan adanya aplikasi ini maka tidak perlu lagi membawa remote laser pointer dan mouse karena smartphone yang dibawa akan berfungsi sebagai one stop service yang dapat menggantikan alat bantu presentasi tersebut. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: 1. Apakah alat-alat yang menunjang presentasi seperti mouse, keyboard, microphone dan remote laser pointer dapat diimplementasikan dalam suatu alat yaitu smartphone? 2. Apakah fitur-fitur yang disediakan seperti next/previous slide, start/end slide show, resume slide show, go to slide, black screen, on-screen pointer, highlighter, timer, zoom, polling dan ask question dapat membantu user dalam penyampaian presentasi nya secara baik? 3. Apakah aplikasi yang diimplementasi antara smartphone dan laptop dapat terintegrasi secara baik melalui jaringan Wi-Fi? 1.3 Ruang Lingkup Hal-hal yang akan dibahas antara lain: 1. Pengembangan aplikasi PresMote terdiri atas dua buah aplikasi yaitu clientside dan server-side application. 2. Pengembangan pada client-side berjalan pada smartphone berbasis Android. Aplikasi client-side akan menerima input dari user berupa sentuhan pada layar atau touch-screen smartphone maupun input berupa suara lalu mengirim data tersebut ke server-side. 3. Pengembangan pada server-side berupa aplikasi yang berjalan pada laptop atau komputer yang memiliki koneksi Wi-Fi. Aplikasi server menerima input data dari aplikasi client dan akan diproses untuk menjalankan fungsi seperti menggerakkan kursor mouse, mengetik teks, mengeluarkan suara dari input user, serta fungsi presentasi lainnya berupa next/previous slide, start/end slide show, resume slide show, go to slide, black screen, on-screen pointer, highlighter, timer, zoom, polling dan ask question.
4 4 4. Pengembangan fitur microphone hanya mencakup transfer suara dari aplikasi client ke aplikasi server. 5. Pengembangan aplikasi tidak mencakup security baik pada aplikasi client maupun aplikasi server, seperti modification, interruption, fabrication dan interception pada aplikasi. 1.4 Tujuan dan Manfaat Tujuan 1. Mengembangkan aplikasi client untuk membantu presentasi dan mengendalikan komputer pada smartphone berbasis Android menggunakan Java Eclipse. 2. Mengembangkan aplikasi server untuk membantu presentasi dan mengendalikan komputer pada laptop berbasis sistem operasi Microsoft Windows, Mac OS dan Linux menggunakan Java Eclipse Manfaat 1. Memudahkan user dalam mengontrol jalannya presentasi dari jarak jauh sebagai pengganti fungsi keyboard dan mouse atau touchpad sebagai input device. 2. Membantu user dengan menjadikan smartphone sebagai alat input yang menerima suara user dan laptop sebagai alat output agar suara yang dihasilkan lebih keras. Manfaat ini menggantikan fungsi microphone sebagai alat pengeras suara. 3. Memudahkan user untuk menunjuk bagian dari slide dengan fitur onscreen pointer sebagai pengganti fungsi remote laser pointer. 4. Membantu user dalam menekankan bagian tertentu dari slide presentasi dengan fungsi highlighter. Hasil dari highlight tersebut bisa disimpan pada file asli yang terdapat pada laptop. 5. Memberi notifikasi pada layar ataupun dengan menimbulkan getar pada smartphone untuk membantu mengingatkan user akan waktu presentasi yang tersisa. 6. Memudahkan user untuk dapat melihat lebih jelas konten dari slide presentasi di area sekitar pointer dengan fitur zoom.
5 5 7. Memudahkan user sebagai presenter untuk melakukan polling kepada audience yang memakai aplikasi dan terhubung pada server. 8. Memudahkan user dalam membuka sesi tanya jawab dengan menerima pertanyaan dari audience. 1.5 Metodologi Penelitian Metode Analisis Metode analisis yang akan digunakan antara lain: 1. Studi literatur Metode analisis dengan cara mempelajari buku, artikel dan jurnal untuk mendapatkan landasan dasar penulisan skripsi. 2. Analisis aplikasi sejenis Mempelajari beberapa aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang akan dikembangkan untuk mendapatkan data dan informasi yang berguna untuk pengembangan aplikasi dan penulisan skripsi. 3. Wawancara Memperoleh masukan dan evaluasi dari narasumber ahli mengenai aplikasi yang akan dikembangkan. 4. Kuesioner Memperoleh masukan dan evaluasi dari responden mengenai aplikasi yang akan dikembangkan Metode Perancangan Dalam perancangan aplikasi ini, penulis menggunakan metode perancangan Extreme Programming (XP). Metode XP memiliki kelebihan pada cara kerjanya dan proses refactoring yang memungkinan pengembang dapat kembali ke tahapan kerja sebelumnya sehingga dapat meningkatkan efisiensi dan kinerja aplikasi. Menurut Pressman & Maxim (2015:72-75), metode XP terbagi atas beberapa tahapan yaitu: 1. Planning Dalam tahap ini, dilakukan analisis terhadap user requirement untuk mengetahui hasil yang diharapkan serta fitur dan fungsi yang dibutuhkan oleh user dalam pengembangan aplikasi. 2. Design
6 6 Tahapan perancangan desain aplikasi dengan mengikuti pedoman Keep It Simple (KIS). 3. Coding Tahapan perancangan unit test dan aplikasi. Perancangan unit test dilakukan untuk menguji setiap story yang diikutsertakan pada aplikasi agar pengembangan lebih terfokus. 4. Testing Tahapan uji coba integrasi dan validasi sistem serta aplikasi oleh pengembang dan user. 1.6 Sistematika Penulisan BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini, penulis menjelaskan tentang latar belakang pemilihan topik, ruang lingkup, tujuan yang ingin dicapai, manfaat yang diharapkan, metodologi penelitian yang digunakan, serta sistematika penulisan laporan. BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas tentang landasan teori-teori, konsep, yang berkaitan dengan dasar pembuatan aplikasi yang akan dikembangkan. BAB 3 METODOLOGI Bab metodologi membahas tentang metode pengembangan aplikasi yang terdiri dari tahapan planning, design dan coding aplikasi. BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini membahas tentang hasil aplikasi PresMote seperti spesifikasi sistem, prosedur operasional, petunjuk instalasi, prosedur penggunaan dan evaluasi aplikasi. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini membahas mengenai kesimpulan dari penyusunan skripsi ini serta saran yang dapat berguna untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini, pengguna mobile device semakin meningkat. Kini mobile device seperti smartphone menjadi suatu kebutuhan penting bukan hanya dalam hal untuk berkomunikasi
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PRESENTASI DAN PENGENDALI KOMPUTER JARAK JAUH MENGGUNAKAN WI-FI PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI PRESENTASI DAN PENGENDALI KOMPUTER JARAK JAUH MENGGUNAKAN WI-FI PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Yudhi Ariyanto 1 ; Veldry Layardi 2 ; Fendinalka 3 ; Franky Hadinata Marpaung, S.Kom.,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. semakin meningkat. Hal ini menyebabkan para pengembang smartphone. memenuhi kebutuhan dan meningkatkan produktivitas masyarakat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan smartphone berkembang sangat pesat. Seperti yang diketahui, saat ini pengguna smartphone dapat melakukan banyak hal, mulai dari kegiatan yang berkaitan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hitomi Takahashi dan Takayuki Kushida (2014) menjelaskan bahwa pengguna dalam menghubungkan perangkat mereka ke sebuah jaringan masih mengalami keterbatasan kemampuan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Strategic Analytics dimana terdapat peningkatan adopsi smartphone secara global
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Smartphone telah berkembang menjadi bagian yang penting bagi berbagai kalangan masyarakat. Hal ini dapat dilihat dari laporan yang dihimpun oleh Strategic Analytics
Lebih terperinci1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Presentasi merupakan salah satu teknik dalam menyampaikan ide atau gagasan kepada satu atau lebih orang dengan tujuan pesan dapat dimengerti dengan jelas oleh
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi di bidang komunikasi berawal dari ditemukannya pesawat telepon yang memungkinkan komunikasi dua arah sebagai pengganti surat. Melalui pesawat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.2 Ruang Lingkup Penelitian Batasan-batasan masalah pada penelitian ini adalah :
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin lama, tuntutan pekerjaan semakin memaksa orang tua untuk mengorbankan lebih banyak waktu dan perhatian kepada pekerjaannya dan terkadang berakibat kurangnya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi di bidang telepon seluler semakin pesat. Di masyarakat sekarang ini, memiliki telepon seluler seakan telah menjadi kebutuhan pokok. Beragam aplikasi
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi
BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Dalam pembuatan aplikasi digunakan metode waterfall model. Seperti yang sudah dijelaskan pada bab sebelumnya, waterfall model adalah pendekatanpendekatan sistematis yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mobilitas aplikasi serta perangkat pendukungnya. Disadari atau tidak, tren
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa kini mobilitas seseorang yang cepat berdampak pula pada mobilitas aplikasi serta perangkat pendukungnya. Disadari atau tidak, tren aplikasi mobile application
Lebih terperinciProsedur Penggunaan. Aplikasi Impressive terbagi menjadi aplikasi server dan client. Berikut merupakan
Prosedur Penggunaan Aplikasi Impressive terbagi menjadi aplikasi server dan client. Berikut merupakan prosedur penggunaan aplikasi Impressive : 1. Server Impressive 1.1. Penggunaan Fitur Remote Control
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang dibutuhkan. dengan komputer seseorang dapat
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer sangat membantu setiap orang dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan. dengan komputer seseorang dapat melakukan banyak hal untuk
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Shiraisihi (2010) pada tahun 2005, sebuah penelitian menemukan kurang lebih 33% remaja memiliki telepon genggam. Dari 33% remaja yang melaporkan memiliki telepon
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komputer telah memberikan pengaruh yang sangat signifikan dalam perkembangan media pembelajaran, karena kehadiran teknologi ini
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Alat transportasi yang ada dewasa ini di DKI Jakarta sering kali membuat terjadinya tingkat kemacetan lalu lintas semakin meningkat. Menurut data dari Badan Pusat Statistik
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia teknologi saat ini telah berkembang sangat pesat. Salah satu perkembangan dunia teknologi adalah adanya aplikasi jejaring sosial. Berawal dari hadirnya jejaring
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi sangat pesat. Pada awalnya telepon genggam hanya terbatas untuk komunikasi suara dan komunikasi transmisi data, antara
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tidak dapat dipungkiri bahwa era digitalisasi berkembang dengan cepat, dimana hal-hal yang dulunya tidak berbentuk digital sekarang telah berubah menjadi bentuk digital.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era informasi saat ini, penggunaan internet semakin tinggi dan memegang peranan penting dalam kehidupan manusia. Berdasarkan data dari Asosiasi Penyelenggara Jasa
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kondisi ekonomi sekarang menyebabkan perusahaan berusaha untuk menjaga pelanggan-pelanggan yang ada. Menurut Carmen Acatrinei dan Teodora Viviana Puiu (2013:153), kartu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di zaman modern seperti sekarang ini, peranan teknologi di dalam kehidupan tidak dapat dihindari lagi terutama di dalam dunia kerja, bisnis dan pendidikan. Berbagai
Lebih terperinciBAB I BAB 1 PENDAHULUAN
BAB I BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pembelajaran merupakan unsur yang sangat penting dalam pendidikan di Indonesia. Dalam pembelajaran terdapat berbagai macam strategi dan metode yang dapat digunakan
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. berdasarkan perbandingan dengan aplikasi sejenis:
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Aplikasi Berikut merupakan analisis aplikasi berdasarkan analisis kebutuhan user dan berdasarkan perbandingan dengan aplikasi sejenis: 3.1.1 Analisis Kebutuhan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rutinitas pekerjaan yang padat telah menjadi hal yang wajar bagi para masyarakat di berbagai belahan dunia. Hal ini merupakan sebuah tuntutan hidup dimana setiap individu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi dan informasi sekarang ini, perkembangan media pembelajaran juga semakin maju. Perkembangan sarana dan media komunikasi yang semakin berkembang ini
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia bisnis tidak terlepas dari perkembangan teknologi, teknologi membantu perusahaan untuk mempertahankan bahkan mengembangkan competitive advantage
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Mobile phone adalah satu benda yang di anggap penting oleh masyarakat di seluruh dunia. Membawa mobile phone menjadi prioritas yang tinggi. Selain untuk komunikasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bahasa merupakan alat komunikasi yang penting bagi manusia. Menurut Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa. Kegiatan-kegiatan manusia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi kini semakin canggih dengan menambahnya fungsi yang tidak hanya untuk menerima dan mengirim panggilan atau pesan tetapi juga untuk keperluan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Instrumen Penelitian 3.1.1 Alat Penelitian Alat yang digunakan pada penelitian ini berupa perangkat keras yang akan digunakan sebagai pengembangan Perangkat lunak GPS Based
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH DENGAN TEKNOLOGI RESTFUL BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH DENGAN TEKNOLOGI RESTFUL BERBASIS ANDROID Stefanus Wibowo, Cindy Fransisca, Natalia Chandra Jurusan Mobile Application and Technology Universitas Bina
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia tercatat sebagai salah satu Negara paling eksotis di dunia. Berbekal dengan segala kekayaan alam, suku, dan budaya yang mewarnai Indonesia, menjadikan pelosok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. naungan Dinas Pendidikan Kota Medan, MTs Swasta Al UMM dibawah naungan Kementerian
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Yayasan Perguruan Mandiri merupakan yayasan yang bergerak dibidang pendidikan, dengan mengikuti akte notaris yayasan maka yayasan ini mengasuh SD Swasta Mandiri dibawah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dan informasi telah berdampak pada semua bidang. Semakin banyaknya aplikasi yang dapat mendukung mengerjakan suatu pekerjaan tertentu agar menjadi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat seiring dengan tingkat peradaban manusia telah memberikan dampak positif bagi manusia. Salah satunya adalah kemajuan teknologi di
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam berbagai sektor kehidupan manusia. Teknologi informasi yang terus berkembang sampai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil aplikasi ini merupakan video
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini begitu pesat.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini begitu pesat. Seiring dengan itu, banyak solusi yang diciptakan melalui teknologi informasi. Dalam dunia informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi belakangan ini telah banyak membantu dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring dengan perkembangan tersebut, menghadirkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini perkembangan teknologi sangat pesat terutama pada bidang telekomunikasi salah satu contohnya adalah telepon genggam. Sebelumnya telepon genggam hanya dapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. ini telah menjadi fenomena baru yang semakin mempengaruhi perkembangan teknologi
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dalam bidang komputer yang sangat pesat akhir-akhir ini telah menjadi fenomena baru yang semakin mempengaruhi perkembangan teknologi maupun
Lebih terperinciBAB 5. Implementasi dan Evaluasi Sistem Bug tracking
BAB 5 Implementasi dan Evaluasi Sistem Bug tracking 5.1 Timeline Task Juli Agustus Septembe r Oktober November Desember Januari 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 Kontak dengan perusahaan
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. adalah salah satu perusahaan terbesar di Indonesia yang bergerak dalam bidang telekomunikasi. Sebagai sebuah perusahaan besar,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini peran dan pemanfaatan teknologi informasi semakin meningkat dalam kehidupan sehari-hari.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini peran dan pemanfaatan teknologi informasi semakin meningkat dalam kehidupan sehari-hari. Hal itu membuat sumber daya manusia harus mampu berinovasi untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. lebih dalam akan kecanggihan teknologi, salah satunya adalah komputer. Saat ini
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan zaman pada saat ini menuntut adanya pengenalan secara lebih dalam akan kecanggihan teknologi, salah satunya adalah komputer. Saat ini komputer telah menjadi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan Mahasiswa adalah dua element yang saling terikat dimana ada kampus disana pun harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elementnya. Antara mahasiswa dan kampus
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan salah satu kebutuhan yang penting untuk banyak individu dalam menjalankan aktivitas sehari-hari seperti dalam lingkungan kerja, bisnis maupun
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. banyak. Hal ini diterapkan dalam suatu musyawarah / rapat untuk menentukan langkah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Keputusan selalu diambil secara mufakat atau berdasarkan keputusan paling banyak. Hal ini diterapkan dalam suatu musyawarah / rapat untuk menentukan langkah yang tepat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan aplikasi serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam bab ini dibahas mengenai hasil dan uji coba aplikasi messanger pada jaringan Wireless Local Area Network yang telah dirancang dan dibuat. Hasil dan uji coba dilakukan untuk
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Top 8 Mobile Operating System. (Sumber:
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang semakin maju saat ini disertai kebutuhan masyarakat terhadap teknologi dan informasi sebagai pendamping dari
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, perkembangan Teknologi Informasi telah membawa dunia pada perubahan zaman yang semakin modern dimana orang-orang yang dahulunya masih menggunakan Mesin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang masalah, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Merancang dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. sistem tersebut. Adapun aplikasi kitab sabilal muhtadin ini telah dibangun dengan menggunakan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Implementasi Sistem Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari perancangan aplikasi kitab sabilal muhtadin berbasis android yang dibuat serta pembahasan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berjalannya waktu, Binus University telah menjadi salah satu universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA) untuk melanjutkan pendidikan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Konsumen, terutama kaum muda lebih menyukai media online untuk
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring perkembangan jaman, perkembangan internet di dunia semakin pesat dari tahun ke tahun. Internet tidak hanya terbatas pada sistem informasi saja, bahkan di era
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau sejenisnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Baik itu informasi dari media cetak maupun elektronik yang menyajikan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi dari tahun ketahun sangat pesat dan akan terus semakin berkembang dari hari ke hari, terutama dibidang informasi. Baik itu informasi dari media
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi seperti sekarang ini, tidak dapat di pungkiri lagi peranan teknologi informasi yang semakin berkembang luas dan hampir menguasai seluruh aspek
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Teknologi Informasi (TI) semakin maju dan berkembang. Perkembangan juga disertai dengan naiknya kebutuhan masyarakat terhadap teknologi dan informasi.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan di berbagai sektor dalam kehidupan manusia. Seiring dengan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era modern ini, perkembangan teknologi berpengaruh besar terhadap perkembangan di berbagai sektor dalam kehidupan manusia. Seiring dengan kemajuan teknologi, mobile
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Green cake and coffee adalah suatu usaha yang bergerak dibidang food and beverages yang sedang berkembang di Bandung, dengan konsep interior khas Perancis yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mampu mengubah manusia, dari cara pandang seseorang atas sesuatu hingga cara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Computer vision, layaknya mata sebagai indra penglihatan pada manusia, juga mampu mengubah manusia, dari cara pandang seseorang atas sesuatu hingga cara seseorang berinteraksi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa terhadap sistem ini dilakukan agar dapat batasan-batasan ataupun ukuran dari kinerja sistem yang berjalan. Perancangan sistem ini difokuskan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Android adalah platform modifikasi dari kernel Linux yang didistribusikan secara terbuka dan gratis bagi para pengembang software untuk dapat membuat aplikasi-aplikasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. peradaban manusia. Pada era yang disebut sebagai The Age of Information ini,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi pada akhir abad 20 telah berpengaruh besar terhadap berbagai aspek dari kehidupan peradaban manusia. Pada
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Zaman sekarang teknologi telah menjadi salah satu kebutuhan bagi sebagian besar masyarakat. Menurut Yulianto (2012) kemajuan dari teknologi, khususnya teknologi informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang sangat cepat khususnya perkembangan dunia
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi yang sangat cepat khususnya perkembangan dunia teknologi informasi telah merobohkan tembok jarak dan waktu. Sekarang ini, seseorang yang berada
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, teknologi merupakan salah satu hal yang menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi khususnya teknologi informasi,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan smartphone tidak lepas dari perkembangan teknologi Android yang begitu pesat. Di tambah lagi banyaknya variasi Android dengan harga yang terjangkau membuat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT Lippo Karawaci Tbk merupakan perusahan yang bergerak di bidang properti, dimana sudah lebih dari satu dekade perusahaan ini telah membuktikan dirinya menjadi pengembang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. untuk diakses. Tidak heran smartphone dan PC tablet berkembang pesat,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dijaman yang sudah maju dan serba canggih ini orang lebih suka menggunakan segala sesuatu yang praktis, yang mudah dibawa dan mudah untuk diakses. Tidak heran smartphone
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mobile pada saat ini semakin pesat. Perkembangan teknologi tersebut tidak lepas dari perkembangan perangkat lunak dan perangkat keras yang ada
Lebih terperinciABSTRAK & EXECUTIVE SUMMARY PENELITIAN SKIM PEMBINAAN
ABSTRAK & EXECUTIVE SUMMARY PENELITIAN SKIM PEMBINAAN RANCANG BANGUN PERANGKAT KOMPUTER TERINTEGRASI DENGAN LCD PROYEKTOR BERBASIS RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG MEDIA PEMBELAJARAN DI KELAS PADA FAKULTAS
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pariwisata merupakan hal yang terpenting bagi suatu negara atau daerah, yang dimana pariwisata dapat menunjang sektor lainnya. Pariwisata telah menjadi industri terbesar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. manusia akan komputer, karena tidak hanya pada Smartphone yang dapat memadukan gaya hidup
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Melihat perkembangan pasar Smartphone yang terus meningkat hingga melebihi kebutuhan manusia akan komputer, karena tidak hanya pada Smartphone yang dapat memadukan
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan Penulis mengambil topik tentang aplikasi Pencarian Mobil via handphone karena penulis melihat banyaknya calon pembeli mobil baru yang sulit untuk mendapatkan informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga untuk berkomunikasi dan mendapatkan informasi tidak lagi terbatas oleh jarak dan waktu. Perkembangan
Lebih terperinciINTISARI. Kata kunci : remote administration, client, server UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA
INTISARI Aplikasi remote administration memiliki 2 bagian, yaitu client (Remote Admin) berperan sebagai penerima dan server (ThisIsServer). berperan sebagai pengontrol Remote Admin ialah aplikasi berbasis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat. Komputer dan berbagai macam gadget / smartphone sudah dengan mudah didapatkan. Dengan teknologi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi saat ini, perkembangan teknologi seluler sangat pesat, perkembangan ini berjalan seiring dengan inovasi dan kebutuhan yang berguna untuk memudahkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kognitif, dan pengajaran dalam lingkungan pembelajarannya. Sistem
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi saat ini berkembang dengan sangat pesat. Didukung dengan adanya internet, akses terhadap informasi menjadi lebih mudah dan cepat. Banyak perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gordon Moore yang menyatakan, Jumlah transistor yang dapat ditaruh pada
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sudah semakin pesat, hal tersebut didukung oleh Gordon Moore yang menyatakan, Jumlah transistor yang dapat ditaruh pada sebuah chip akan meningkat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi internet saat ini sudah menjadi kebutuhan pokok dalam kehidupan bagi masyarakat yang membutuhkannya dalam menunjang aktifitas kerja seharihari. Tingkat kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awalnya, komputer pribadi (stand alone), menggunakan program sesuai dengan kebutuhan pengguna tanpa ada mekanisme komunikasi data antarkomputer. Seiring dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Salah satu teknologi penting dan menjadi trend dalam jaringan komputer adalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi Informasi khususnya jaringan komputer pada saat ini telah menjadi salah satu hal yang mendasar dalam semua segi. Sulit dibayangkan pada era teknologi informasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada dasarnya manusia dikenal sebagai makhluk sosial, yang artinya bahwa manusia memiliki kebutuhan dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan manusia lainnya. Komunikasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berjalannya waktu, teknologi selalu berubah dan berkembang menjadi suatu kebutuhan masyarakat kini. Perubahan teknologi yang terjadi merubah pola hidup masyarakat.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Hal ini membuat manusia bagaikan tak terpisah oleh jarak ruang dan waktu.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi saat ini, teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Penerapan teknologi informasi dilakukan di berbagai bidang untuk kenyamanan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam
BAB I PENDAHULUAN 1. LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam berbagai bidang, termasuk bidang hiburan. Salah satunya penggunaan komputer dalam bidang hiburan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Transportasi umum adalah alat transportasi yang disediakan untuk masyarakat untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta, terdapat
Lebih terperinci