MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A SILABUS
|
|
- Vera Sanjaya
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Hoepage E-ail Alaat : suha-yog.sch.id : info@suha-yog.sch.id : Jl. Kapas 7 MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Telepon : (0274) Faksiil : (0274) Kode Pos : SILABUS For 03 POS-KUR Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Seester Alokasi Standar Kopetensi : SMA : Muatan lokal Desain grafis : X /Ganjil : 2 Ja Pelajaran : 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dala CorelDraw Kopetensi Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 1.1 Mengatur Workspace dan perintah dasar Workspace dan perintah dasar dala CorelDraw - Tatap uka Mepraktikan cara engatur ukuran halaan Mepraktikan cara eanipulasi obyek Mepraktikan cara eindahkan obyek Mepraktikan cara enduplikat sebuah obyek Meahai pengaturan ukuran halaan Meahai cara Meanipula si obyek Meahai cara 4 x 45 Suber: Putri 1,2 Page 1 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
2 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi enduplikat sebuah obyek corel. Co aiga. co, Banner, Page 2 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
3 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 1.2 Penggunaan dasar tools CorelDraw dan Coand Features Tools CorelDraw dan Coand Features - Tatap uka Mepraktikan cara penggunaan pick tool, rectangular tool, ellipse tool, Outline tool, dan Fill tool Mepraktikan cara penggunaan perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save Mepraktikan cara engatur gradasi warna Meahai cara penggunaan pick tool, rectangular tool, ellipse tool, Outline tool, dan Fill tool Mendeonst rasikan cara penggunaan perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save Meahai cara engatur Gradasi Iklan, Poster. 4 x 45 Suber: Putri 3,4 Page 3 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
4 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co 1.3 Menggab ar dan ebentu k obyek vektor Menggabar dan ebentuk obyek vektor - Tatap uka Mepraktikan cara enggabar obyek vektor enggunakan FreeHand Tool, Bezier Tool, Pen Tool, Artistic Media Tool, Polyline Tool, 3 Point Curve Tool dan Interactive Connector Tool. Mepraktikan cara ebentuk obyek vektor enggunakan Shape Tool Meahai cara enggabar dan ebentuk obyek-obyek Vektor 4 x 45 Suber: Putri 5,6 Page 4 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
5 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co 1.4 Menggunak an perintahperintah khusus Perintahperintah khusus untuk eanipulasi obyek-obyek - Tatap uka Mepraktikan cara ebuat logo enggunakan perintah Cobine, Break apart, Weld, Tri, Intersect, dan Copy Meahai penggunaan perintah Cobine, Break apart, 8 x45 Suber: Putri 7, 8, 9, 10 Page 5 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
6 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi untuk eanipul asi obyekobyek Vektor Vektor properties Mepraktikan cara enngunakan Zoo and Hand Tool Weld, Tri, Intersect, dan Copy properties Meahai penggunaan Zoo dan Hand Tool corel. Co aiga. co Page 6 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
7 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 1.5 Menunjukka n cara ebuat Obyek teks Mebuat Obyek teks - Tatap uka Mepraktikan cara penggunaan TextTool Mepraktikan cara penggunaan Shape Tool Mepraktikan cara penggunaan Menu Transfor - Penugasan Terstruktur Mebuat logo dengan enggunakan Obyek teks dan gabarnya sesuai dengan gabar acuan! Mebuat dan eodifikas i obyek Teks 4 x45 Suber: Putri 11, 12 Page 7 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
8 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co 1.6 Meneran gkan cara ebuat Effect Menggunakan Effect pada CorelDraw - Tatap uka Mepraktikan cara penggunaan effect AddPerspektive Mepraktikan cara penggunaan effect PowerClip Mepraktikan cara penggunaan effect Envelope Mepraktikan cara penggunaan effect Contour Mepraktikan cara penggunaan Menggabung kan Effecteffect yang terdapat dala CorelDraw dala ebangun Obyek Vektor 8 x45 Suber: Putri 13, 14, 15, 16 Page 8 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
9 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi effect Blend Mepraktikan cara penggunaan effect Extrude Mepraktikan cara penggunaan effect Lens - Tugas Mandiri Tidak Terstruktur Mebuat banner atau poster tentang kesehatan dan lingkungan! corel. Co aiga. co Page 9 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
10 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi Mengetahui, 15 Juli 2010 Kepala Sekolah Waka Ur Kurikulu Guru Mata Pelajaran Drs. H.M.MAHFUDZ, MA Drs. H.KARDI MAHADI, ST NIP NIP NBM Page 10 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
11 Hoepage E-ail Alaat : suha-yog.sch.id : info@suha-yog.sch.id : Jl. Kapas 7 MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Telepon : (0274) Faksiil : (0274) Kode Pos : SILABUS For 03 POS-KUR Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Seester Alokasi Standar Kopetensi : SMA : Muatan lokal Desain grafis : X /Ganjil : 2 Ja Pelajaran : 2. Mebuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Kopetensi Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 2.1 Pebuat an kartu naa Mebuat Kartu naa - Tatap uka Mengatur tapilan ukuran dan warna halaan Mengatur jenis, warna dan ukuran teks Mebuat kreasi grafis kartu naa dengan enggabungkan dan eodifikasi garis dan kurva Mengatur pewarnaan pada grafis Meahai pebuatan kartu naa 4 X 45 Suber: Putri 1,2 Page 11 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
12 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis corel. Co aiga. co Page 12 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
13 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 2.2 Mebua t ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan Mebuat ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan - Tatap uka Mengatur tapilan ukuran dan warna halaan Mebuat kreasi grafis logo SMA Muh. 2 Yk dengan enggabungkan dan eodifikasi garis dan kurva Mengatur pewarnaan pada grafis Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis Meahai cara ebuat ulang SMA Muh. 2 Yk 6 X 45 Suber: Putri 3,4, 5 corel. Co Page 13 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
14 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi aiga. co 2.3 Mebua t logo baru Mebuat logo baru - Tatap uka Mengatur tapilan dan ukuran halaan Mebuat kreasi grafis kartu naa dengan enggabungkan dan eodifikasi garis dan kurva Mengatur pewarnaan pada grafis Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis - Penugasan Terstruktur Mebuat logo baru sebuah perusahaan dan enyebutkan tools apa saja yang digunakan dala pebuatan logo tersebut! Meahai cara ebuat logo baru 4 X 45 Suber: Putri 6,7 Page 14 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
15 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co 2.4 Mebua t Kartu undanga n Mebuat Kartu undangan - Tatap uka Mengatur tapilan ukuran dan warna halaan Mengatur jenis, warna dan ukuran teks Mebuat kreasi grafis kartu Meahai cara ebuat Kartu undangan 4 X 45 Suber: Putri 8,9 Page 15 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
16 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi undangan dengan enggabungkan dan eodifikasi garis dan kurva Mengatur pewarnaan pada Kartu undangan Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis corel. Co aiga. co Page 16 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
17 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 2.5 Mebua t Faktur Faktur pajak standar - Tatap uka Menyiapkan tabel Mebuat teks dala table Meahai cara ebuat Faktur pajak standar 4 X 45 Suber: Putri 10, 11 Page 17 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
18 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co 2.6 Mebua t Brosur 3 lipat Brosur 3 lipat - Tatap uka Menyiapkan Guidelines Mebuat Brosur 3 lipat Meahai cara ebuat Brosur 3 lipat 6 X 45 Suber: Putri 12, 13, 14 Page 18 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
19 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co Page 19 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
20 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi 2.7 Mebua t Nota ¼ folio Nota ¼ Folio - Tatap uka Mengatur tapilan dan ukuran halaan Mebuat kreasi grafis Nota dengan enggabungkan dan eodifikasi garis dan kurva Mengatur pewarnaan pada grafis Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis Mendeonstras ikan dan eahai cara ebuat Nota ¼ folio 4 X 45 Suber: Putri 15, 16 - Tugas Mandiri Tidak Terstruktur Mebuat sapul ajalah! Penggabungan effect dala coreldraw dala pebuatan sapul ajalah. Page 20 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
21 Kegiatan Indikator Penilaian Alokasi corel. Co aiga. co Mengetahui, 15 Juli 2010 Kepala Sekolah Waka Ur Kurikulu Guru Mata Pelajaran Drs. H.M.MAHFUDZ, MA Drs. H.KARDI MAHADI, ST NIP NIP NBM Page 21 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
Lebih terperinci2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.
1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4
Lebih terperinciKegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool
Lebih terperinciMODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS
MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN
Lebih terperinciSBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw
ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font
30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan
Lebih terperinciMateri CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya
Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang
Lebih terperinciPENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :
MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)
Lebih terperinciTUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.
TUTORIAL COREL DRAW 12 MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS Materi materi : Pengolahan Teks Konversi Objek Menggabung Objek Envelope Perspective Blend Extrude Contour Artistic Media Lens PowerClip Pengolahan Teks
Lebih terperinciCOREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.
COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard
Lebih terperinciKEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciMengenal CorelDRAW X4
Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis
Lebih terperinciCorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1
CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW
Lebih terperinciBelajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-
Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
Lebih terperinciDaftar Tool Box CorelDRAW
Daftar Tool Box CorelDRAW No. Icon Fungsi 1 Memilih, memanipulasi dan Pick Tool (V) mengontrol objek. 2 Shape Tool (F10) Memanipulasi objek kurva Shape Tool, untuk mengedit suatu outline/kurva. Smudge
Lebih terperinciCorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.
A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :
MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka
Lebih terperinci- Free Transform : Untuk memutar objek.
FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinci1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.
Modul 1 DESAIN GRAFIS 1 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain
Lebih terperinciTUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS
TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh
Lebih terperinciBELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi
Lebih terperinciUJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciPengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.
Pengantar Tutorial: CorelDraw Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY 2016 Heri Akhmadi, S.P., M.A. Today s Lecture Pengantar Tutorial : CorelDraw Untuk Pendidikan Tutorial: Corel Draw Session 1&2 Kenapa
Lebih terperinciDosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw
Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia Membuat Kartu Nama Menggunakan CorelDraw Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap Gambar Vektor Gambar tetap jelas
Lebih terperinciEFEK MODUL 4. Special Effect
EFEK MODUL 4 Special Effect Pada bab bab sebelumnya kita sudah membahas dan berlatih bagaimana membuat obyek dasar dan memanipulasi serta memberikan pengaturan tertentu. Pada bab ini akan dibahas mengenai
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinci1. Aplikasi CorelDraw merupakan aplikasi yang mengolah gambar bertipe A. RGB B. CMYK C. Raster D. Vektor E. JPEG
1. Aplikasi CorelDraw merupakan aplikasi yang mengolah gambar bertipe A. RGB B. CMYK C. Raster D. Vektor E. JPEG 6. Berapakah range angka untuk masing-masing warna dalam format CMYK? A. 0-100 B. 0-225
Lebih terperinciMODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR
MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan
Lebih terperinciBAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil
BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan
Lebih terperinciMata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran
Lebih terperinciBAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada:
Lebih terperinciDASAR-DASAR CORELDRAW
DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw
Lebih terperinciStandar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian: Mengidentifikasi
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciMODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI
MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan
Lebih terperinciPick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f
Sekolah : SM KLIJOGO WTES Mata Pelajaran : TIK Semester : 1 (Ganjil) Standart Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Nama : No :.. Kelas : XII IPS Kompetensi Dasar : Menggunakan menu dan
Lebih terperincia. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes
PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) 78 JAKARTA JL. BHAKTI IV/1 KOMPLEK PAJAK KEMANGGISAN JAKARTA BARAT TELEPON : 5482914 FAX
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciMengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?
MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang
Lebih terperinciMenggambar Garis dengan Freehand Tool
Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para
Lebih terperinciBAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS
BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,
Lebih terperinciBAB 3 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
BAB 3 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS VEKTOR Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN
No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW
MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan
Lebih terperinciRPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT
RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT Tujuan Mata Kuliah : Mahasiswa mampu mengolah gambar dan foto secara digital (digital imaging and drawing). Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah keilmuan dan ketrampilan
Lebih terperinciLangkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :
Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan
Lebih terperinciTEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) LKS CORELDRAW 2012 TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan
Lebih terperinciPENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel
Lebih terperinciBab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain
BAB I PENDAHULUAN B entuk tampilan desain pada akhir-akhir ini makin mirip dengan kerjanya alam gaib. Kita pun terpesona dan terpedaya olehnya tampa bisa menolak (meminjam bahasanya sihir iklan). Semuanya
Lebih terperinciBAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld
Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan
Lebih terperinciMAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN
MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN NAMA : HENI FAIZAH NIM : 201202029 POLITEKNIK LP3I BANDUNG BAB I FUNGSI TOOL BOX DI COREL DRAW X4 1. Pick Tool Pick tool
Lebih terperinciSOAL LATIHAN CORELDRAW
SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinciMembuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
Lebih terperinciIII. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12
SOFTWARE COREL 12 Kompetensi Dasar 8.1. Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi I. Sekilas Corel Draw Corel draw pertama kali diluncurkan pada tahun 1993 dengan versi 5.0. Perusahaan yang memproduksi
Lebih terperinciKata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan
Kata Pengantar Macromedia Freehand adalah suatu aplikasi pengolah gambar yang digunakan untuk menggambar vektor. Kita juga dapat menggambar dengan menskalakan dan mencetak dengan resolusi berapapun nilainya
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta
Lebih terperincieasy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher
easy & fun belajar CorelDRAW X4 Tim Publisher PalComTech Publisher easy & fun belajar CorelDRAW X4 Penulis : Tim Publisher Editor : Tim Publisher Desain Kover : Dewi Putri Diterbitkan pertama kali oleh
Lebih terperinciBAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator
Lebih terperinciB.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.
Sekolah Mata Pelajaran Semester : SMA KALIJOGO WATES : TIK : 1 (Ganjil) Nama : No :.. Kelas : XII IPS B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Seperti telah disebutkan sebelumnya, program
Lebih terperinciMODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN
MODUL BELAJAR DAN LATIHAN CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIK AL MA SOEM BANDUNG 2007 Pengenalan CorelDRAW merupakan pengolah grafis dengan basis vektor atau garis,
Lebih terperinciLAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK
LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan
Lebih terperinciBrosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah
Brosur Pendidikan D esain-desain brosur pada bab ini mengusung tema Pendidikan. Dunia pendidikan biasanya tidak lepas dari media promosi guna mempublikasikan jasa pendidikan tertentu pada khalayak umum,
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
Lebih terperinciC. METODE PEMBELAJARAN Model : Pembelajaran Langsung (Direct Instruction/DI) Strategi : - Penjelasan - Demonstrasi
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama Sekolah :... Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : 12 / Ganjil Pertemuan Ke : 1 dan 2 Alokasi Waktu : 4 x 40 menit Standart
Lebih terperinciA. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh
Lebih terperinciMODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW
MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW ASUS DESIGN PRODUK STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Standar Kompetensi Mengenal Corel Draw Kompetensi Dasar Memahami awal penggunaan software aplikasi Corel
Lebih terperinciPengolahan Objek Tingkat Lanjut
Pengolahan Objek Tingkat Lanjut Selain mempunyai kemampuan menggambar, CorelDRAW juga dibekali dengan kemampuan pengolahan objek tingkat lanjut. Seperti : Blend Pengertian BLEND adalah pencampuran 2 bentuk
Lebih terperinciPengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
Lebih terperinciMateri : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Logo Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 1 Pembuatan Logo IM3 A. Pengatar Logo dalam dunia desain grafis sangatlah penting,
Lebih terperinci11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator
Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan
Lebih terperinci5.1. Membuat Desain Logo Ubuntu
5.1. Membuat Desain Logo Ubuntu Anda pernah mengenal logo ubuntu atau tidak? Nah disini akan membahas bagaimana cara membuat logo tersebut, dibawah ini adalah contoh logo Ubuntu : Gambar 5.57 Logo Ubuntu
Lebih terperinciStyle Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order
Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Buat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan rectangle tool, tekan tombol keyboard CTRL agar berbentuk persegi saat Anda membuatnya.
Lebih terperinciBAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA
LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA Irma Damayanti (18) Mahmud Fadil Mappiasse (21) Marlina (22) St. Mutiara Nur Azizah (31) SMA NEGERI 1 BULUKUMBA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 A. Persiapan
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 3 Tanggal Berlaku : September 2015 A. Identitas 1. Kode Nama Matakuliah : A14.27203/ Komputer Grafis I 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciB. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada : - Menu
Lebih terperinciMenggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger
1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis
Lebih terperinci2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R
1. CorelDRAW adalah.. a. Aplikasi Editor grafik vector b. Aplikasi Browser Internet c. Aplikasi Membuat animasi Flash d. Aplikasi Berhitung e. Aplikasi Membuat Program 2. Tombol pada keyboard untuk membuat
Lebih terperinciJl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinciMAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A SILABUS
Homepage E-mail Alamat : www.smuha-yog.sch.id : info@smuha-yog.sch.id : Jl. Kapas 7 Yogyakarta MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI
Lebih terperinci1. Surat Rekomendasi Penelitian LAMPIRAN. 2. Surat Perijinan Penelitian
1. Surat Rekomendasi Penelitian LAMPIRAN 2. Surat Perijinan Penelitian 1 3. Surat Telah Melakukan Penelitian 2 4. Lembar Observasi 3 4 5 5. RPP Eksperimen RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Satuan Pendidikan
Lebih terperinciMenguasai Corel Draw 11
Menguasai Corel Draw 11 war_24ever@yahoo.com Lisensi Dokumen: Copyright 2004 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciFORM (FR) SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Jl. Angkrek Situ No 19 Kabupaten Sueg Tgl. Terbit : 1 Septeber 2014 Hal : 1/7 Kode Mata Kuliah : SI4015 Mata Kuliah : Rekayasa Siste Inforasi Bobot SKS : 3 Jurusan/Prodi : Siste Inforasi Seester : 6 Dosen
Lebih terperinciMemulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)
Memulai CorelDraw Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010) Sebelum kita memulai tutorial CorelDraw akan lebih baik jika kita mengetahui apa saja yang terkandung didalamnya. Coreldraw
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Tantangan saat ini yang dihadapi oleh pendidikan semakin meningkat karena tuntutan terhadap kualitas sumber daya manusia yang semakin meningkat. Salah satu tantangan
Lebih terperinciSOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012
SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia
Lebih terperinci1. Kata komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya... a. menghitung d. menulis b. menggambar e. mengopy c. mengukur
1 TUGAS VI PETUNJUK KHUSUS : I. PILIHAN GANDA Soal nomor 1 sampai dengan 50 adalah soal bentuk Pilihan Ganda. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dengan memberi tanda silang pada lembar jawaban.
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,
Lebih terperinciMakalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak
Lebih terperinciPraktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)
Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Kompetensi Umum : 1. Mendesain secara langsung kreasi logo dengan software desain grafis Corel Draw. Kompetensi
Lebih terperinci