EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF Penyusun Tugas Akhir : Hapsoro Adi Permana

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF Penyusun Tugas Akhir : Hapsoro Adi Permana"

Transkripsi

1 EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF Penyusun Tugas Akhir : Hapsoro Adi Permana Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom., M.Sc. Daniel Oranova Siahaan, S.Kom., M.Sc., P.D.Eng.

2 GARIS BESAR Pendahuluan Analisis dan Desain Implementasi Sistem Penutup

3 PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah Kajian Pustaka

4 LATAR BELAKANG Munculnya standar HTML (1990an) Javascript Konsep HTML5 (2008)

5 RUMUSAN MASALAH Bagaimana membangun aplikasi berbasis web yang mengimplementasikan HTML5. Bagaimana menggunakan HTML5 Canvas sebagai penampil gambar.

6 KAJIAN PUSTAKA HTML5 Drag and Drop Web Storage (Penyimpanan web) Web SQL Kanvas HTML5 Geolocation Pembelajaran Kolaboratif

7 KAJIAN PUSTAKA HTML5 Drag and Drop Sebuah elemen pada halaman web dapat menerima event pada awal serta akhir proses drag. Web Storage (Penyimpanan web) Penyimpanan data pada memori sekunder tanpa menggunakan cookies. Session Storage Local Storage

8 KAJIAN PUSTAKA HTML5 Web SQL Pada HTML5 diperkenalkan fitur basisdata yang berada pada sisi client. Basisdata ini diatur oleh perambah web yang digunakan oleh pengguna. SQL yang dipakai menyerupai SQL yang dipakai pada berbagai basisdata lain pada umumnya.

9 KAJIAN PUSTAKA HTML5 Kanvas HTML5 Kanvas HTML5 merupakan area bitmap yang dapat dimanipulasi dengan menggunakan JavaScript. Geolocation API Javascript untuk mendeteksi lokasi pengguna.

10 KAJIAN PUSTAKA PEMBELAJARAN KOLABORATIF Pembelajaran Kolaboratif Metode pembelajaran yang dapat memudahkan peserta belajar dalam bekerja sama, saling membina, belajar dan berubah bersama. Pemahaman berbeda-beda terhadap sebuah permasalahan gagasan baru akan sebuah permasalahan.

11 KAJIAN PUSTAKA PEMBELAJARAN KOLABORATIF Pembelajaran Kolaboratif Contoh aplikasi untuk pembelajaran kolaboratif: Dreamshare aplikasi desktop pembelajaran kolaboratif learning yang menggunakan peta pikiran sebagai media pembelajarannya

12 ANALISIS DAN DESAIN Arsitektur Spesifikasi Kebutuhan Skenario Kasus Penggunaan Antarmuka Pengguna

13 ANALISIS DAN DESAIN - ANALISIS Arsitektur

14 ANALISIS DAN DESAIN - ANALISIS Spesifikasi Kebutuhan Menambahkan teman Berdiskusi Berbagi hasil diskusi

15 ANALISIS DAN DESAIN - ANALISIS Skenario Kasus Penggunaan

16 ANALISIS DAN DESAIN - DESAIN Antarmuka Pengguna Halaman log in Halaman Utama Badge Diskusi

17 IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi Kasus Penggunaan Implementasi HTML5

18 Tambah Teman KASUS PENGGUNAAN

19 KASUS PENGGUNAAN Publikasi Diskusi

20 Berdiskusi KASUS PENGGUNAAN

21 Ajak Diskusi KASUS PENGGUNAAN

22 Sunting Profil KASUS PENGGUNAAN

23 HTML5 Drag and Drop Drag foto pengguna untuk menambahkan sebagai teman

24 HTML5 Kanvas halaman-halaman penciptaan diskusi, halaman berdiskusi, serta halaman pengunggah foto profil

25 HTML5 Desktop Notification fitur notifikasi ajakan diskusi

26 HTML5 Geolocation halaman profil pengguna memperbarui lokasi pengguna halaman utama fitur pencarian pengguna lain yang berada dekat dengan lokasi pengguna sekarang

27 HTML5 Local Storage menyimpan tautan ke diskusi yang diinginkan pengguna

28 HTML5 Web SQL Pada halaman penciptaan diskusi, pengguna dapat menyimpan draf dari diskusi pada sisi client

29 UJI COBA DAN EVALUASI Uji Coba Kasus Penggunaan Evaluasi

30 Tambahkan Teman UJI COBA

31 Publikasi Diskusi UJI COBA

32 UJI COBA Mengobrol Dalam Diskusi

33 Ajak Diskusi UJI COBA

34 Sunting Profil UJI COBA

35 PENUTUP Kesimpulan Saran

36 KESIMPULAN Fitur-fitur HTML5 dapat diimplementasikan dengan menggunakan kode-kode Javascript pada sisi client. Local storage dapat digunakan untuk menyimpan objek dalam bentuk string (atau JSON string).

37 KESIMPULAN Canvas dapat digunakan untuk memanipulasi gambar. Geolocation dapat mendeteksi lokasi pengguna, namun tidak dapat berjalan tanpa persetujuan pengguna. Drag-and-drop dapat dilakukan dengan baik pada perambah web Google Chrome.

38 SARAN Diskusi dapat dilengkapi dengan fitur menggambar sehingga gambar diskusi tidak terbatas pada berkas citra yang sudah ada. Mengaplikasikan web socket pada penggambaran kanvas.

39 DAFTAR PUSTAKA

40 DAFTAR PUSTAKA Koch, Peter-Paul. Event Order. Quirksmode. [Online] 17 September [Dikutip: 14 January 2012.] Förster, Klaus dan Öggl, Bernd. HTML5 Guidelines for Web Developers. CrawfordsVille : Pearson, Fulton, Steve dan Fulton, Jeff. HTML5 Canvas. Sebastopol : O'Reilly, Discussion Tool Effects on Collaborative Learning and Social Network. Tomsic, Astrid dan Suthers, Daniel D. 2006, Educational Technology & Society, 9, hal

41 DAFTAR PUSTAKA Creating Effective Collaborative Learning Groups in an Online Environment. Blindley, Jane E., Walti, Christine dan Blaschke, Lisa M. 2009, The International Rev iew of Research in Open and Distance Learning, Vol 1 0, No 3. Mandala, Yohanda. Rancang Bangun Aplikasi Dreamshare - Pembuat Mind Map Berbasis Collaborative Learning. Surabaya : s.n., Eichorn, Joshua. Understanding Ajax: Using JavaScript to Create Rich Internet Applications. Crawfordsville : Prentice Hall, 2006.

42 DAFTAR PUSTAKA T. Holdener, Anthony. Ajax: The Definitive Guide. Sebastopol : O'Reilly, Freeman, Adam dan Sanderson, Steven. Pro ASP.NET MVC 3 Framework. New York : Apress, Cibraro, Pablo, et al., et al. Professional WCF 4 Windows Communication Foundation with.net 4. Indianapolis : Wiley, 2010.

43 EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF Penyusun Tugas Akhir : Hapsoro Adi Permana Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom., M.Sc. Daniel Oranova Siahaan, S.Kom., M.Sc., P.D.Eng.

EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF

EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF 1 EKSPLORASI HTML5 DENGAN STUDI KASUS JEJARING SOSIAL UNTUK PEMBELAJARAN KOLABORATIF Hapsoro Adi Permana, Umi Laili Yuhana, dan Daniel Oranova Siahaan Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi,

Lebih terperinci

TONI CANDRA KUNCORO RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK

TONI CANDRA KUNCORO RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK TUGAS AKHIR TONI CANDRA KUNCORO 5108100055 [JUDUL TUGAS AKHIR] RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK 1 [DOSEN WALI] Dr. Agus Zainal Arifin, S.Kom., M.Kom.

Lebih terperinci

Oleh : Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc Hadziq Fabroyir, S.Kom

Oleh : Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc Hadziq Fabroyir, S.Kom Sistem Informasi Geografis untuk Perguruan Tinggi Negeri di Indonesia Oleh : I G.L.A. Oka Cahyadi P. 5106100061 Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc. 132 309 747 Hadziq Fabroyir, S.Kom 051

Lebih terperinci

Rancang Bangun Visualisasi Silsilah Keluarga Berbasis Ontologi

Rancang Bangun Visualisasi Silsilah Keluarga Berbasis Ontologi Rancang Bangun Visualisasi Silsilah Keluarga Berbasis Ontologi Christian Candrabiantara NRP 5109 100 132 Dosen Pembimbing Daniel Oranova Siahaan, S.Kom., M.Sc., P.D.Eng. Umi Laili Yuhana, S.Kom., M.Sc.

Lebih terperinci

Purwarupa Framework Aplikasi Desktop Menggunakan Teknologi Web

Purwarupa Framework Aplikasi Desktop Menggunakan Teknologi Web IJCCS, Vol.9, No.1, January 2015, pp. 23~32 ISSN: 1978-1520 23 Purwarupa Framework Aplikasi Desktop Menggunakan Teknologi Web Firmansyah Adiputra* 1, Khabib Mustofa 2 1 Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo,

Lebih terperinci

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54708 / Pemrograman Mobile 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERANCANGAN DAN VISUALISASI MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERANCANGAN DAN VISUALISASI MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERANCANGAN DAN VISUALISASI MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION Fendy Kosnatha 1, Umi Laili Yuhana 2, Rully Agus Hendrawan 3 [1][2] Teknik Informatika,

Lebih terperinci

BAB 1. PENDAHULUAN. Dokumen User Guide Aplikasi Web SRGI ini dibuat untuk tujuan sebagai berikut :

BAB 1. PENDAHULUAN. Dokumen User Guide Aplikasi Web SRGI ini dibuat untuk tujuan sebagai berikut : BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Tujuan Dokumen User Guide Aplikasi Web SRGI ini dibuat untuk tujuan sebagai berikut : 1. Menggambarkan dan menjelaskan penggunaan aplikasi Web SRGI untuk Administrator dan Pengguna

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pesatnya perkembangan teknologi informasi di bidang pendidikan, dapat dilihat dari banyaknya media-media pembelajaran yang digunakan di masyarakat. Salah satu

Lebih terperinci

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: ( Print) A-413

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: ( Print) A-413 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-413 Rancang Bangun Aplikasi Pembangkit Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style Sally

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah KT Gongsin E-Learning Center adalah salah satu lembaga kursus bahasa asing yang ada di Yogyakarta. Lembaga kursus ini tidak hanya memberikan satu jenis program

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PEMROGRAMAN WEB. Disusun Oleh: Lelly Hidayah Anggraini, S.Kom, M.Cs

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PEMROGRAMAN WEB. Disusun Oleh: Lelly Hidayah Anggraini, S.Kom, M.Cs RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PEMROGRAMAN WEB Disusun Oleh: Lelly Hidayah Anggraini, S.Kom, M.Cs PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS SEPTEMBER

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bab ini akan menguraikan bahan dan alat yang akan digunakan dalam penelitian, tahapan penelitian, diagram alir penelitian, dan jadwal penelitian. 3.1. Bahan Penelitian Data

Lebih terperinci

Perancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Photo Uploader pada Facebook dengan Fitur Geotagging

Perancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Photo Uploader pada Facebook dengan Fitur Geotagging JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1 Perancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Photo Uploader pada Facebook dengan Fitur Geotagging Annisa Nur Sari, Dwi Sunaryono S.Kom., M.Kom. Jurusan Teknik

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Belum pernah ada penelitian tentang website pre order back sound dan musik sebelumnya, secara umum website tentang musik yang sudah ada adalah website tempat

Lebih terperinci

Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi. Mahasiswa Universitas Surabaya. Berbasis Android

Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi. Mahasiswa Universitas Surabaya. Berbasis Android Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi Mahasiswa Universitas Surabaya Berbasis Android Khanis Anthony Kurniawan Teknik Informatika / Fakultas Teknik khanisanthony93@gmail.com Abstraksi - Perkembangan

Lebih terperinci

Generator Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style

Generator Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style Generator Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style Dwi Sunaryono 1, Umi Laili Yuhana 2, Sally Indah Khansa 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi,

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK ABSTRAK

RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK ABSTRAK RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK Toni Candra Kuncoro 1, Umi Laili Yuhana 2, Rully Agus Hendrawan 3 [1][2] Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Mobile Application Development (IFK15041) Lecture Notes Aryo Pinandito, ST, M.MT Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Mata Kuliah : Pemrograman Aplikasi Perangkat

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN PHP BERBASIS MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) PADA WEBSITE E-COMMERCE ( Studi Kasus: )

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN PHP BERBASIS MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) PADA WEBSITE E-COMMERCE ( Studi Kasus:  ) IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN PHP BERBASIS MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) PADA WEBSITE E-COMMERCE ( Studi Kasus: www.indominiatur.com ) Donni Prabowo S.Kom 1), Beti Wulan Sari S.Kom 2), Pendi Ventri Hendika S.Kom

Lebih terperinci

HTML 5 TIMOTIUS FLOREAN,

HTML 5 TIMOTIUS FLOREAN, HTML 5 TIMOTIUS FLOREAN, 111120124 Apa itu HTML 5? HTML5 adalah sebuah markup language untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari World Wide Web, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PEMANTAUAN KINERJA DAN LOKASI KENDARAAN BAGIAN PELAYANAN PELANGGAN

PERANCANGAN SISTEM PEMANTAUAN KINERJA DAN LOKASI KENDARAAN BAGIAN PELAYANAN PELANGGAN PERANCANGAN SISTEM PEMANTAUAN KINERJA DAN LOKASI KENDARAAN BAGIAN PELAYANAN PELANGGAN Wilfridus Bambang Triadi Handaya 1, Thomas Adi Purnomo Sidhi 2, Thomas Arga Pramodya 3 Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki,

BAB 1 PENDAHULUAN. mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media Sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki,

Lebih terperinci

Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight

Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight Andy Nova Wijaya Andynova.wijaya@yahoo.com :: http://andynovawijaya.wordpress.com/ Abstrak Silverlight adalah sebuah kerangka pengembangan atau framework untuk

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENUNJANG OLAHRAGA DI SURABAYA Alwy Husein, ; Arif Basofi, S.Kom, M.T, OCA, ;

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENUNJANG OLAHRAGA DI SURABAYA Alwy Husein, ; Arif Basofi, S.Kom, M.T, OCA, ; SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENUNJANG OLAHRAGA DI SURABAYA Alwy Husein, 7408030053; Arif Basofi, S.Kom, M.T, OCA, 197609212003121002 ; Reesa Akbar, S.T, ECNA, 197507292001121001 Abstrak - Olahraga adalah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Merancang dan merealisasikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan membahas landasan, masalah, dan tujuan dibuatnya Forum Jual Beli Dengan Menggunakan Mobile-Web Berbasis Lokasi, batasan-batasan dan metodologi yang digunakan, dan sistematika

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CIG4G3 REKAYASA APLIKASI INTERNET Disusun oleh: TIM DOSEN REKAYA APLIKASI INTERNET PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR PENGESAHAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.

Lebih terperinci

PEMETAAN MEREK DAN DESAIN INDUSTRI UMKM BERPOTENSI HKI DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API

PEMETAAN MEREK DAN DESAIN INDUSTRI UMKM BERPOTENSI HKI DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API PEMETAAN MEREK DAN DESAIN INDUSTRI UMKM BERPOTENSI HKI DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API Andy Prasetyo Utomo, Suciningtyas Universitas Muria Kudus andyutomo@gmail.com

Lebih terperinci

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-583

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-583 JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6,. 2, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-583 PENGEMBANGAN MEDIA UPLOADING UNTUK MENDUKUNG E-LEARNING PADA KONDISI JARINGAN DINAMIS Rahmat Daniyanto, Waskito Wibisono, dan

Lebih terperinci

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android 1 Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android Iqbal Dwiki Kurniawan 5110100070 Dosen Pembimbing : Dwi Sunaryono, S.Kom., M.Kom. Adhatus Solichah A., S.Kom., M.Sc. JURUSAN

Lebih terperinci

Jurnal Komputer Terapan Vol. 3, No. 1, Mei 2017, Jurnal Politeknik Caltex Riau

Jurnal Komputer Terapan Vol. 3, No. 1, Mei 2017, Jurnal Politeknik Caltex Riau Jurnal Komputer Terapan Vol. 3, No. 1, Mei 2017, 33-40 33 Jurnal Politeknik Caltex Riau http://jurnal.pcr.ac.id Pengembangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Node.JS untuk Pemetaan Mesin dan Tracking

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya )

Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya ) A783 Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya ) Shoffi Izza Sabilla, Sarwosri, dan Erma Suryani Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PEMANFAATAN GOOGLEMAPS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN DATA PERGURUAN TINGGI NEGERI DI INDONESIA

PEMANFAATAN GOOGLEMAPS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN DATA PERGURUAN TINGGI NEGERI DI INDONESIA SISFO-Jurnal Sistem Informasi PEMANFAATAN GOOGLEMAPS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN DATA PERGURUAN TINGGI NEGERI DI INDONESIA Umi Laili Yuhana 1, I G.L.A. Oka Cahyadi P. 2, Hadziq Fabroyir 1 1 Jurusan Teknik

Lebih terperinci

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11. 54814 / Analysis and Design 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.

Lebih terperinci

Aplikasi Semantik untuk Pembangkitan Rute Trans Jogja Berbasis Windows Phone pada Perangkat Bergerak

Aplikasi Semantik untuk Pembangkitan Rute Trans Jogja Berbasis Windows Phone pada Perangkat Bergerak Aplikasi Semantik untuk Pembangkitan Rute Trans Jogja Berbasis Windows Phone pada Perangkat Bergerak Bernard Denata Suryawan NRP : 5109100080 Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana, S.Kom., M.Sc. Nurul Fajrin

Lebih terperinci

Presentasi Tugas Akhir Teknik Informatika ITS

Presentasi Tugas Akhir Teknik Informatika ITS Presentasi Tugas Akhir Teknik Informatika ITS Rancang Bangun Aplikasi Pengaturan dan Pengontrolan Suhu Ruang Server Berbasis Web service dan SMS Gateway Alexander Rahardjo - 5107100117 Pembimbing 1 Umi

Lebih terperinci

Pengembangan Media Uploading untuk Mendukung E-Learning pada Kondisi Jaringan Dinamis

Pengembangan Media Uploading untuk Mendukung E-Learning pada Kondisi Jaringan Dinamis A485 Pengembangan Media Uploading untuk Mendukung E-Learning pada Kondisi Jaringan Dinamis Rahmat Daniyanto, Waskito Wibisono, dan Royyana Muslim Ijtihadie Departemen Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

REKAYASA ULANG SIM AKADEMIK ITS

REKAYASA ULANG SIM AKADEMIK ITS REKAYASA ULANG SIM AKADEMIK ITS AGUS BUDI RAHARJO 5109100164 DOSEN PEMBIMBING UMI LAILI YUHANA, S.KOM., M.SC. DR. IR. SITI ROCHIMAH, M.T. LATAR BELAKANG PROSES PEMELIHARAAN TIDAK BAKU DOKUMENTASI WAKTU

Lebih terperinci

Rekayasa Web. (Web-E: Web Engineering) Husni Pertemuan 01: Pengantar Perkuliahan, 01 Mar. 2016

Rekayasa Web. (Web-E: Web Engineering) Husni Pertemuan 01: Pengantar Perkuliahan, 01 Mar. 2016 2016 Rekayasa Web (Web-E: Web Engineering) Husni Husni@trunojoyo.ac.id Pertemuan 01: Pengantar Perkuliahan, 01 Mar. 2016 Outline Anda? Saya... Jadwal & Materi Selasa, 13.00, Ruang 404 Website: Husni.trunojoyo.ac.id

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android Muhammad Najib NRP. 5109100111 Dosen Pembimbing I : Dwi Sunaryono, S.Kom., M.Kom.

Lebih terperinci

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 1, (2017) ISSN: ( Print) A-105

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 1, (2017) ISSN: ( Print) A-105 JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 1, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-105 Rancang Bangun Layanan Informasi Trans Padang Berbasis Web Hafiz Nuzal Djufri, R. V. Hari Ginardi, dan Dini Adni Navastara

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS NODE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS NODE PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS NODE.JS UNTUK PEMETAAN MESIN DAN TRACKING ENGINEER DENGAN PEMANFAATAN GEOLOCATION PADA PT IBM INDONESIA Rachmat Fajrin Teknik Informatika dan Komputer/Teknik

Lebih terperinci

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54816 / Pemrograman Internet 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom

PENDAHULUAN Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom PENDAHULUAN Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom WWW World Wide Web atau lebih sering dikenal sebagai Web adalah suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink (tautan), yang memudahkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Tidak diragukan lagi pendapat yang menyatakan bahwa internet telah mengubah cara berkomunikasi. Bagi banyak orang, penggunaan email atau surat elektronik

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Bergerak di industri yang dinamis, Gameloft memiliki karyawan yang mayoritas berusia muda. Agar karyawan tidak mudah bosan serta semangat bekerja terus terpacu,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Penelitian mengenai sistem pelacakan pernah dilakukan sebelumnya oleh Taufiq Hasan yang berjudul Pembangunan Sistem Pencarian Lokasi Kuliner Di Yogyakarta Dengan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN MODUL PENGKATEGORIAN TOPIK DAN PENGELOMPOKKAN TOPIK DENGAN KLUSTER DARI APLIKASI FORUM phpbb3 SECARA OTOMATIS.

RANCANG BANGUN MODUL PENGKATEGORIAN TOPIK DAN PENGELOMPOKKAN TOPIK DENGAN KLUSTER DARI APLIKASI FORUM phpbb3 SECARA OTOMATIS. RANCANG BANGUN MODUL PENGKATEGORIAN TOPIK DAN PENGELOMPOKKAN TOPIK DENGAN KLUSTER DARI APLIKASI FORUM phpbb3 SECARA OTOMATIS. Dosen Pembimbing : Daniel Oranova Siahaan, S.Kom, M.Sc, Pd.Eng Nurul Fajrin

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile)

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile) Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile) Teknik Informatika / Ilmu Komputer Semester Ganjil 2013/2014 Pengantar Kuliah Lab Web & Mobile App PTIIK UB Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Pemrograman

Lebih terperinci

FACEBOOK APPS "IBUKREATIF" SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA

FACEBOOK APPS IBUKREATIF SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA FACEBOOK APPS "IBUKREATIF" SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA Abdul Munif 1, Vico Ade Candra, Siti Rochimah 2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut

Lebih terperinci

Sistem Informasi Geografis untuk Perguruan Tinggi Negeri Di Indonesia

Sistem Informasi Geografis untuk Perguruan Tinggi Negeri Di Indonesia Sistem Informasi Geografis untuk Perguruan Tinggi Negeri Di Indonesia Oleh : I G.L.A. Oka Cahyadi P. NRP 5106100061 Pembimbing I : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc NIP 132309747 Pembimbing II : Hadziq Fabroyir,

Lebih terperinci

NOTIFIKASI KERUSAKAN PERANGKAT JARINGAN BERBASIS ANDROID GILANG PRASETYO IFANDANU

NOTIFIKASI KERUSAKAN PERANGKAT JARINGAN BERBASIS ANDROID GILANG PRASETYO IFANDANU NOTIFIKASI KERUSAKAN PERANGKAT JARINGAN BERBASIS ANDROID GILANG PRASETYO IFANDANU 41512120078 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015 NOTIFIKASI KERUSAKAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. tersebut dengan cara mempublikasikan hasil karyanya melalui website sehingga

BAB I PENDAHULUAN. tersebut dengan cara mempublikasikan hasil karyanya melalui website sehingga BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam kehidupan sehari-hari manusia memerlukan bantuan dari orang lain dalam menjalankan suatu kegiatan tertentu. Manusia membutuhkan kerja sama dari orang lain mengenai

Lebih terperinci

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Internet adalah suatu media informasi yang sering digunakan oleh kalangan remaja. Internet memiliki berbagai kelebihan misalnya, dapat diakses diberbagai tempat,

Lebih terperinci

Implementasi REST API pada Aplikasi Panduan Kepaskibraan Berbasis Android

Implementasi REST API pada Aplikasi Panduan Kepaskibraan Berbasis Android Implementasi REST API pada Aplikasi Panduan Kepaskibraan Berbasis Android Amin Rulloh 1, Dewi Erla Mahmudah 2, Herman Kabetta 3 1,2,3 STMIK Widya Utama 1 aminrulloh@gmail.com, 2 dewierla@swu.ac.id, 3 hermanka.beta@gmail.com

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Masalah Teknologi Informasi dan Konsep Avatar sebagai Solusi

BAB I PENDAHULUAN Masalah Teknologi Informasi dan Konsep Avatar sebagai Solusi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.1.1 Masalah Teknologi Informasi dan Konsep Avatar sebagai Solusi Konsep teknologi informasi khususnya Internet telah menyediakan segala sesuatu yang dibutuhkan untuk

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang masalah, identifikasi masalah, lingkup masalah, maksud dan tujuan, metode penelitian dan sistematika penulisan laporan tugas akhir. 1.1 Latar

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Pembuatan dan penggunaan fitur reporting pada suatu sistem seperti ini telah banyak dilakukan sebelumnya dalam sektor pendidikan, yang secara

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS

Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS Umar Hasan

Lebih terperinci

Implementasi Augmented Reality pada Aplikasi Mobile Pencarian Produk Berbasis Gambar

Implementasi Augmented Reality pada Aplikasi Mobile Pencarian Produk Berbasis Gambar PRESENTASI TUGAS AKHIR KI091391 Implementasi Augmented Reality pada Mobile Pencarian Produk Berbasis Gambar Penyusun Tugas Akhir : M Misbachul Huda (NRP :5109 100 145) Dosen Pembimbing : Ary Mazharuddin

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado Djoni Setiawan K, Purnomo Wisnu Aji Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era informasi saat ini, penggunaan internet semakin tinggi dan memegang peranan penting dalam kehidupan manusia. Berdasarkan data dari Asosiasi Penyelenggara Jasa

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Rancangan Sistem

Bab 3 Metode dan Rancangan Sistem 13 Bab 3 Metode dan Rancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem Pembahasan Metode Prototype Metode penelitian yang digunakan pada pembuatan aplikasi ini adalah model prototype. Model prototype merupakan

Lebih terperinci

MEMPELAJARI WEB DENGAN ASP.NET

MEMPELAJARI WEB DENGAN ASP.NET MEMPELAJARI WEB DENGAN ASP.NET Abdul Rohim Kusuma Heri ochimrohim@rocketmail.com Abstrak ASP.NET merupakan pengembangan dari ASP (yang sekarang lebih dikenal sebagai ASP klasik), namun bukan merupakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Proses penggambaran peta gua seharusnya dapat dilakukan dengan mudah jika

BAB I PENDAHULUAN. Proses penggambaran peta gua seharusnya dapat dilakukan dengan mudah jika BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Proses penggambaran peta gua seharusnya dapat dilakukan dengan mudah jika memanfaatkan teknologi komputer, mulai dari tahap pengolahan data lapangan hingga tahap penggambaran

Lebih terperinci

BAB IV PEMBAHASAN. menyebabkan kesalahan pada tahap selanjutnya. yaitu wappalayzer, tool tersebut membantu untuk mengetahui CMS (content

BAB IV PEMBAHASAN. menyebabkan kesalahan pada tahap selanjutnya. yaitu wappalayzer, tool tersebut membantu untuk mengetahui CMS (content BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Analisis sistem Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi

Lebih terperinci

PUBLIKASI MUSEUM MELALUI SISTEM LOG ACTIVITY MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID

PUBLIKASI MUSEUM MELALUI SISTEM LOG ACTIVITY MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID PUBLIKASI MUSEUM MELALUI SISTEM LOG ACTIVITY MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID Shiyami Milwandhari Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Pos Indonesia Shiyami.m@gmail.com Abstrak Keberadaan museum saat

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN WEB-BASED COLLABORATIVE LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN FACEBOOK

PENGEMBANGAN WEB-BASED COLLABORATIVE LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN FACEBOOK PENGEMBANGAN WEB-BASED COLLABORATIVE LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN FACEBO Sandi Andrian 1, Yudi Wibisono 2 Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer, Universitas Pendidikan Indonesia Email: 1 andrian.sandi@gmail.com,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan 1. Merancang dan merealisasikan

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Antarmuka situs merupakan aspek yang pertama kali bersentuhan dengan pengguna ketika pengguna berinteraksi dengan suatu situs. Bentuk penyajian data, jenis,

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam penelitian yang dilakukan oleh Hasan (2011) tentang aplikasi pencarian lokasi kuliner di Yogyakarta. Penelitian tersebut telah menghasilkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. yang penting dan bernilai bagi rumah sakit dan bagi pasien itu sendiri. Bagi

BAB I PENDAHULUAN. yang penting dan bernilai bagi rumah sakit dan bagi pasien itu sendiri. Bagi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Bagi setiap rumah sakit, setiap catatan pasien yang masuk setiap hari kemudian menjadi sejarah medis pasien bersangkutan adalah sebuah catatan yang penting dan

Lebih terperinci

Sejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati

Sejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati Sejarah HTML5 Reni Resiani Sunmaryati resiani.reni@yahoo.com Abstrak HTML5 adalah suatu spesifikasi sebagai hasil perbaikan dari standard HTML sebelumnya yang dikeluarkan oleh W3C (World Wide Web Consortium)

Lebih terperinci

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal HTML 5 HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi

Lebih terperinci

Sistem Informasi Akuntansi Android

Sistem Informasi Akuntansi Android Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2015, pp. 438~442 Sistem Informasi Akuntansi Android 438 Harinyanto AMIK BSI Tangerang e-mail: Abstrak Revenue cycle (siklus pendapatan) merupakan

Lebih terperinci

Perangkat Lunak Pengolahan Data Survey Geografis Berbasis Smartphone Android

Perangkat Lunak Pengolahan Data Survey Geografis Berbasis Smartphone Android Perangkat Lunak Pengolahan Data Survey Geografis Berbasis Smartphone Richi Dwi Agustia Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer : Teknik Informatika UNIKOM Bandung, Indonesia Richi@email.unikom.ac.id Rian Hidayat

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 10 No. 2 September 2015 25 RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Dana Pranata 1), Hamdani

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian 3.1 Proses Alur Penelitian BAB III METODOLOGI PENELITIAN Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian Tahap Pengerjaan Tugas Akhir Input Proses Output Studi Literatur -Teori mengenai web GIS -Teori perancangan

Lebih terperinci

KESIMPULAN DAN SARAN

KESIMPULAN DAN SARAN BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab penutup ini akan dijabarkan mengenai kesimpulan dan saran dari pembangunan aplikasi, daftar pustaka yang digunakan penulis dalam menyusun laporan ini, dan lampiran.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 15 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan perkembangan yang massif dari internet beberapa dekade ini banyak memberikan kontribusi yang besar untuk kemudahan dalam bekerja, baik untuk individu maupun

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun

BAB I PENDAHULUAN. web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi internet secara umum membuat penggunaan situs web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun mampu

Lebih terperinci

IbuKreatif: Pengembangan Modul Pengelolaan Video untuk Sebuah Facebook Apps

IbuKreatif: Pengembangan Modul Pengelolaan Video untuk Sebuah Facebook Apps IbuKreatif: Pengembangan Modul Pengelolaan Video untuk Sebuah Facebook Apps Pembimbing I : Dr. Ir. Siti Rochimah, M.T. Pembimbing II : Abdul Munif, S.Kom., M.Sc. Diniar Nabilah Ghassani (5109100095) Facebook

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan interkoneksi antara komputer-komputer (node) di seluruh dunia yang membentuk sebuah jaringan komputer

Lebih terperinci

Luh Putu Ary Sri Tjahyanti

Luh Putu Ary Sri Tjahyanti Skema Sistem Computer Supported Collaborative Learning (CSCL) Berbasis Konstruktivisme Presentasi Tesis Luh Putu Ary Sri Tjahyanti 5108201003 Pembimbing : Daniel Oranova Siahaan, S.Kom, M.Sc, P.D.Eng.

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Rental Kendaraan Berbasis Android Timoteus Agil Wicaksana, Universitas Ciputra, UC Town, Citraland, Jawa Timur, agilwicaksana@gmail.com, 085648475365 Yuwono Marta Dinata, Universitas

Lebih terperinci

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Billy Pramboro Putra 510610078 Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Dalam catatan Asosiasi Telepon Seluler Indonesia sekitar 180 juta penduduk Indonesia (60%) sudah menjadi pelanggan layanan

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan menjelaskan tentang penggunaan aplikasi sistem informasi berbasis web yang digunakan oleh banyak perusahan atau perorangan. Pada masa-masa sekarang ini, untuk pengolahan

Lebih terperinci

Jaringan Komputer & Internet

Jaringan Komputer & Internet Jaringan Komputer & Internet Jaringan Komputer 1 Dr. Zheng da Wu School of Information Technology Bond University January 2002 Diterjemahkan oleh Andi Susilo E-mail: andi.susilo@mail.com Universitas Respati

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENGALAMATAN JEMAAT DENGAN GOOGLE MAPS API

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENGALAMATAN JEMAAT DENGAN GOOGLE MAPS API ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENGALAMATAN JEMAAT DENGAN GOOGLE MAPS API Michael Edward Christianto Universitas Bina Nusantara, Jl. Syahdan No. 9 Jakarta 11480,

Lebih terperinci

Sistem Informasi Manajemen Aset Laboratorium

Sistem Informasi Manajemen Aset Laboratorium Sistem Informasi Manajemen Aset Laboratorium oleh Albert Suteja NIM : 612004002 Skripsi ini telah diterima dan disahkan sebagai salah satu persyaratan guna mencapai gelar SARJANA TEKNIK Dalam Program Studi

Lebih terperinci

RANCANGAN ARSITEKTUR APLIKASI PENGUMPULAN TUGAS DENGAN PUSH NOTIFICATION REAL-TIME MENGGUNAKAN NODE.JS

RANCANGAN ARSITEKTUR APLIKASI PENGUMPULAN TUGAS DENGAN PUSH NOTIFICATION REAL-TIME MENGGUNAKAN NODE.JS RANCANGAN ARSITEKTUR APLIKASI PENGUMPULAN TUGAS DENGAN PUSH NOTIFICATION REAL-TIME MENGGUNAKAN NODE.JS Muhammad Agung Rizkyana 1), R Sandhika Galih Amalga 2) 1,2) Program Studi Teknik Informatika Universitas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, segala kebutuhan yang diperlukan dapat dipenuhi dengan cara praktis dan tidak menyulitkan. Terlebih

Lebih terperinci

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Salah satu bentuk teknologi yang sedang berkembang di era digital ini adalah teknologi clouds. Aplikasi Clouds sudah banyak digunakan untuk berbagai keperluan

Lebih terperinci

PANDUAN MEMBUAT BLOG Wordpress.com

PANDUAN MEMBUAT BLOG Wordpress.com PANDUAN MEMBUAT BLOG Wordpress.com Dani Iswara daniiswara@gmail.com http://daniweblog.blogspot.com/ DIBAWAKAN PADA KULIAH LEARNING SKILL SIMKES UGM 2007 Sekilas Blog Web log = blog : situs web yang ditulis

Lebih terperinci

Sistem Pendeteksi dan Pencegah Serangan SQL Injection dengan Penghapusan Nilai Atribut Query SQL dan Honeypot

Sistem Pendeteksi dan Pencegah Serangan SQL Injection dengan Penghapusan Nilai Atribut Query SQL dan Honeypot Sistem Pendeteksi dan Pencegah Serangan SQL Injection dengan Penghapusan Nilai Atribut Query SQL dan Honeypot Satrio Gita Nugraha 5109100097 Dosen Pembimbing: Prof. Ir. Supeno Djanali, M.Sc., Ph.D. Baskoro

Lebih terperinci

Penerapan Teknologi Rich Internet Application pada Proses Tracer Alumni STMIK Atma Luhur Berbasis Website

Penerapan Teknologi Rich Internet Application pada Proses Tracer Alumni STMIK Atma Luhur Berbasis Website Penerapan Teknologi Rich Internet Application pada Proses Tracer Alumni STMIK Atma Luhur Berbasis Website Delpiah Wahyuningsih #1, Yohanes Setiawan #2 # Jurusan Teknik Informatika, STMIK Atma Luhur Pangkalpinang

Lebih terperinci