RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
|
|
- Surya Sumadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 FM-UDINUS-PBM-08-04/RO RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Obyek II Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tanggal Revisi : - Jumlah Jam Kuliah Dalam Seminggu : 0 menit Tanggal Mulai Berlaku : 9 Juni 2014 Penyusun : Suharnawi, M.Kom Jumlah Jam Kegiatan Laboratorium : 200 menit Penanggungjawab Keilmuan : Kaprogdi MI-D3 Deskripsi Mata Kuliah Standar Kompetensi : Matakuliah ini mempelajari pemrograman berorientasi obyek dengan mempelajari program untuk aplikasi mobile J2ME dengan menggunakan bahasa pemrograman java. : Setelah mempelajari matakuliah Pemrograman Berorientasi Obyek II, mahasiswa diharapkan mampu membuat program yang berorientasi obyek dengan benar dan dapat membuat suatu aplikasi mobile menggunakan J2ME dalam bahasa pemrograman java. Pertemuan ke : Kompetensi Dasar Indikator Pokok Bahasan / Materi Aktifitas Pembelajaran Rujukan 1 Mahasiswa dapat mengenal J2ME dan mengetahui kegunaan dari J2ME Mahasiswa mengenal tentang J2ME dan tahu kegunaannya Pengenalan J2ME 2 Mahasiswa dapat menjelaskan arsitektur J2ME dan mengerti configurasi dan profile dari J2ME Mahasiswa mengetahui arsitektur J2ME Mahasiswa mengerti configurasi dan profile dari J2ME Arsitektur J2ME Configuration dan Profile 3 Mahasiswa dapat mengidentifikasi kebutuhan API pada saat membuat suatu program aplikasi dan mengerti daur hidup dari MIDlet Mahasiswa mengetahui API yang disediakan oleh MIDP Mahasiswa mengetahui daur hidup MIDlet Identifikasi API yang disediakan MIDP Daur hidup MIDlet RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 1
2 4 Mahasiswa dapat membuat program sederhana MIDlet dengan baik dan dapat memperbaiki kesalahan debugging MIDlet sederhana Mahasiswa dapat melakukan perbaikan program jika masih terdapat kesalahan MIDlet sederhana Debuging kesalahan kompilasi 5 Mahasiswa dapat menjalankan program MIDlet pada emulator Mahasiswa dapat menjalankan MIDlet pada emulator Menjalankan MIDlet di emulator 6 Mahasiswa dapat membuat program dengan komponen high level-ui Mahasiswa dapat mendesain MIDlet menggunakan high level-ui Desain MIDlet dengan komponen high level - UI 7 Mahasiswa dapat melengkapi program dengan event handling yang cukup sehingga jalannya program menjadi lebih baik program yang mempunyai kemampuan untuk menangani kesalahan untuk level rendah dalam MIDP. Event handling level rendah dalam MIDP RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 2
3 8 Mahasiswa dapat membuat program dengan menampilkan Text, Gambar, Garis, Kotak, dan sudut program untuk menampilkan Text, Gambar, Garis, dan sudut Menampilkan Text, Gambar, Garis Kotak, dan sudut. 9 Mahasiswa mampu melakukan pengaturan warna, huruf, dan coretan pada program MIDlet Mahasiswa dapat memberikan warna yang baik, menentukan huruf, dan coretan untuk menggambar Menentukan warna, huruf, dan coretan untuk menggambar 10 Mahasiswa dapat menggunakan Class Canvas dan Class Graphic sesuai dengan kebutuhan penyusunan program Mahasiswa dapat mendefinisikan dan membuat program dengan memanfaatkan class canvas Mahasiswa dapat memanfaatkan Class Graphic Menggunakan Class Canvas Menggunakan Class Graphic 11 Mahasiswa mampu mengerti dan membuat GAME API Game API GAME API 12 Mahasiswa dapat membuat program dengan komponen Grafik berscala Grafig berscala Grafik berscala RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 3
4 13 Mahasiswa dapat memahami konsep Record Store Mahasiswa dapat memahami konsep Record Storem Konsep Record Strore 14 Mahasiswa dapat membuat aplikasi yang memanfaatkan data record store untuk melakukan pembuatan data dan pembukaan data. dan membuka Rocord Store Membuat dan Membuka Record Store 15 Mahasiswa mengikuti Ujian Tengah Semester Mahasiswa dapat menyelesaikan soal dengan baik dari materi yang telah diberikan Ujian Tengah Semester 90 menit ujian praktek di lab 16 Mahasiswa dapat membuat aplikasi untu menambah, mengambil, mengupdate, dan menghapus data record store Mahasiswa dapat mengelola data dengan menambah, mengambil, mengupdate, dan menghapus data Menambah, mengambil, mengupdate dan menghapus record 17 Mahasiswa dapat mebuat program dengan record enumerate Mahasiswa dapat memahami record enumerate Record enumerate RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 4
5 18 Mahasiswa dapat mebuat program dengan record komparator Mahasiswa dapat memahami dan mempraktekkan tentang record komparator Record Komparator 19 Mahasiswa dapat membuat program dengan record filter Mahasiswa dapat memahami dan mempraktekkan record filter Record Filter 20 Mahasiswa dapat memahami pembuatan program dengan fasilitas permission pada MIDlet Switch Mahasiswa dapat memahami permission MIDlet switch Permission pada MIDlet switch 21 Mahasiswa dapat membuat MIDlet switch menggunakan Netbean Mobility Pack Mahasiswa dapat menggunakan Netbean Mobility Pack MIDlet Swith menggunakan Netbean Mobility Pack RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 5
6 22 Mahasiswa dapat memahami dan membuat program dengan message digest menggunakan SATSA Mahasiswa dapat memahami penggunaan Message digest menggunakan SATSA Message digest menggunakan SATSA 23 Mahasiswa dapat memodelkan data menggunakan XML Mahasiswa dapat Memodelkan Data menggunakan XML Memodelkan Data menggunakan XML 24 Mahasiswa dapat menggunakan JAVA API untuk pemrosesan XML Mahasiswa dapat menggunakan JAVA API untuk pemrosesan XML JAVA API untuk pemrosesan XML 25 Mahasiswa dapat menggunakan web service Mahasiswa mampu menggunakan Web Service Web Service 26 Mahasiswa mampu membuat program dengan Key standart dan Web Service Key standar dalam Web Service Key Standar dalam Web Service RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 6
7 27 Mahasiswa dapat membuat program dengan web service mobile sebagai client web service mobilde sebagai client Membuat web service mobile sebagai client 28 Mahasiswa mampu mengoptimasi aplikasi mobile Mahasiswa dapat mengoptimasi aplikasi mobile Optimasi aplikasi mobile 29 Mahasiswa dapat membuat program dengan mobile Media API (MMAPI) Mahasiswa dapat memanfaatkan Mobile Media API (MMAPI) Mobile Media API (MMAPI) 30 Mahasiswa dapat memahami penyusunan program dengan konsep pemrograman berorientasi obyek. Mahasiswa mampu memahami penyusunan program berorientasi obyek program dengan komponen pendukung dalam bahasa pemrograman java Ujian akhir Semester 90 menit ujian praktek di lab RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 7
8 Referensi : 1. Tutorial JENI 2, 2. Java Tm Programing 3. Java Tutorial, Mei 2014 Disiapkan oleh Dosen Pengampu Diperiksa oleh : Ketua Program Studi Disahkan oleh : Dekan Suharnawi, M.Kom Edi Faisal, M.Kom Dr. Abdul Syukur RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 8
9 1. Language 2. Data Type 3. Operators 4. Statement Control 5. Class Definition 6. Development 7. Reflection 8. Regular Expressions 9. Collections 10. Thread 11. File 12. Generics 13. I18N 14. Swing 15. Swing Event 16. 2D Graphics 17. SWT 18. SWT 2D Graphics 19. Network 20. Database 21. Hibernate 22. JPA 23. JSP 24. JSTL 25. Servlet 26. Web Services SOA 27. EJB3 28. Spring 29. PDF RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 9
10 J2ME 32. J2EE Application 33. XML 34. Design Pattern 35. Log 36. Security 37. Apache Common 38. Ant 39. JUnit Collections/Catalog0140 Collections.htm 5.1.Defining Class( 10 ) 5.19.equals( 4 ) 5.2.Constructor( 7 ) 5.20.New( 2 ) 5.3.Defining Method( 3 ) 5.21.null( 1 ) 5.4.Class Fields( 4 ) 5.22.Inheritance( 16 ) 5.5.Method Overloading( 8 ) 5.23.super( 1 ) 5.6.Method Override( 1 ) 5.24.Polymorphism( 6 ) 5.7.Method Parameters( 4 ) 5.25.Access Control( 15 ) 5.8.Method Return( 1 ) 5.26.Final Class( 2 ) 5.9.Varargs( 8 ) 5.27.final( 12 ) 5.10.Recursive Method( 6 ) 5.28.Abstract Class( 3 ) 5.11.Initialization Block( 10 ) 5.29.Interface( 11 ) 5.12.static Member( 11 ) 5.30.import( 4 ) 5.13.This( 1 ) 5.31.Static Import( 3 ) 5.14.Nested Classes( 18 ) 5.32.toString( 6 ) 5.15.Anonymous inner class( 16 ) 5.33.finalize( 1 ) 5.16.Declare Object( 4 ) 5.34.hashCode( 9 ) 5.17.Class Object( 7 ) 5.35.URLClassLoader( 2 ) RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 10
11 5.18.Clone( 18 ) RPKPS Pemrograman Berorientasi Obyek II Hal. : 11
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
FM-UDINUS-PBM-08-04/RO RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : Teori Pemrograman Berorientasi Obyek Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 1 SKS Tanggal Revisi :
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
FM-UDINUS-PBM-08-04/RO RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Obyek I Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tanggal Revisi : - Jumlah
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54402/ Pemrograman Berorientasi Obyek 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A11. 54814 / Object Oriented Analysis and Design Revisi - Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : Jml Jam kuliah dalam
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56402/ Pemrograman Berorientasi Objek Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 26 JANUARI 2015 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciRencana Pelaksanaan Pembelajaran
PERTEMUAN : 1 Kompetensi Dasar : Mahasiswa mampu memahami konsep dasar pemrograman Java. : 1. Mahasiswa dapat menerangkan tentang dasar pemrograman Java. 2. Mahasiswa dapat menuliskan kembali penggunakan
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11. 54814 / Analysis and Design 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciSILABUS. Print to PDF without this message by purchasing novapdf (http://www.novapdf.com/) STIKI Silabus Mata Kuliah 1/10
SILABUS Mata / Kode : Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) / TI09KB51 Prasarat/cosarat : - / - Bobot SKS/ Smt : 3 / 5 Standar Kompetensi : Pada akhir perkulihaan Mahasiswa mampu mengimplementasi masalah
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN APLIKASI BERGERAK
PEMROGRAMAN APLIKASI BERGERAK A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi (S-1) Mata Kuliah : Pemrograman Aplikasi Bergerak (Pilihan) Kode : SI 427 Bobot : 4 (empat) sks Kelas : SI6A, SI6B,
Lebih terperinciAPLIKASI. Diploma 3. Oleh: MEDAN
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI GONDANG BATAK LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Pendidikann Program Diploma 3 Oleh: SAHALA LEONARDO SINAGAA 1005112017 PROGRAM
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2I1 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Disusun oleh: Tim Dosen Pemrograman Berorientasi Objek PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM
Lebih terperinciPemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Pengenalan Java Yuliana Setiowati Kilas Balik Teknologi Java Bahasa Java awalnya bernama Oak, yakni bagian dari projek Green yang dikembangkan khusus oleh Sun Microsystem untuk memprogram perangkat-perangkat
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A21106 / Prakt. Pengantar Revisi ke : 0 Jaringan Komputer Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 18 Juni 2013 Jml Jam
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56505 / Sistem Basis Data Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : 01 September 2014 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperincigplat,1,, rrl "f-dj.; alp' fll --s =- f a,ufrrnr"rpi c o .'lr, rr* f a;lrjiiltr* '. 'i-r'f rr srlagi'(+ SISTEM MOBILE (PRAKTIKUM) DISUSUN OLEH:
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEM BELAIARAN SEM ESTER (RPKPS) gplat,1,, "f-dj.; alp' rrl fll --s =- f a,ufrrnr"rpi c o.'lr, rr* f a;lrjiiltr* '. 'i-r'f rr srlagi'(+ SISTEM MOBILE (PRAKTIKUM) DISUSUN OLEH:
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A22.53313 / Pengantar GIS Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam seminggu : 100
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : KAPITA SELEKTA BAHASA PEMROGRAMAN Kode Mata Kuliah : MI - 15310 Jurusan / Jenjang : S1 SISTEM INFORMASI
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54816 / Pemrograman Internet 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) FM-UDINUS-BM-08-05/R0 Kode / Nama Mata Kuliah : D11.6504 / Sistem Informasi Geografis (S-1, MIK) Revisi ke : 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi
Lebih terperinciPENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56707 / Aplikasi E-Bisnis Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 01 Agustus 2014 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : D3-MI-MKK/ PLSQL Revisi ke : 0 Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : Jml Jam kuliah dalam seminggu : 14 x 200 menit
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) Deskripsi Singkat MK Materi Pemebelajaran/Pokok Bahasan Pustaka CPL - PRODI PP1 CP-MK M1 M2 Menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B12.4410 / Manajemen Revisi ke : 2 (dua) Satuan Kredit Semester : 2 (dua) SKS Tgl revisi : 2 Januari 2014 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciPolymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek
Polymorphism Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek Pengertian Polymorphism = polimorfisme Poly (banyak) + morphos (bentuk) : banyak bentuk Kemampuan untuk menghandle banyak bentuk Kemampuan untuk memproses
Lebih terperinciGARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP)
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP) Mata Kuliah: Pemrograman Berorientasi Objek; Kode/Bobot: TSK 502 / 3 sks; Deskripsi Mata Kuliah: Mata kuliah ini berisi konsep pemrograman berorientasi objek
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54708 / Pemrograman Mobile 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : / (D3) Revisi ke : 0 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam seminggu : 100 menit Tgl mulai berlaku
Lebih terperinciGARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek II Bobot Mata Kuliah : 2 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : : Graphic dan Java 2D; Graphical User Interface Component;
Lebih terperinciKonsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek Maria Ulfah S Nurochman Kompetensi Menjelaskan paradigma pemrograman berorientasi obyek Membedakan antara paradigma pemrograman berorientasi obyek dan pemrograman
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11. 54504 / Rekayasa Perangkat Lunak Lanjut 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) FM-UDINUS-BM-08-05/R1 Kode / Nama Mata Kuliah : D11.6304/ Dasar Kean Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 05 Mei 2015 Jml Jam
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56201 / Algoritma dan Pemrograman I Revisi - Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT Disusun oleh: PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR
Lebih terperinciSriWinarno,SKom Panji Wisnu Wrawan, ST, MT
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK (Mr32120) DISUSUN OLEH: SriWinarno,SKom Panji Wisnu Wrawan, ST, MT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
Lebih terperinciKONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH. Pemrograman Berorientasi Objek
KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH Pemrograman Berorientasi Objek Kode MK: TSK 502 Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Pengajar : Dr.Oky Dwi Nurhayati, ST, MT Semester
Lebih terperinciPEMROGRAMAN I. By : Sri Rezeki Candra Nursari
PEMROGRAMAN I By : Sri Rezeki Candra Nursari Materi : nursari2010.blogdetik.com String String Handling Java.util,Java.io AWT Event Windows Graphics Text Control Layout Manager Menu GUI Handling Image New
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Kompetensi dasar Indikator Materi pokok Strategi Pembelajaran Alokasi waktu
SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : 3 Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A22.53412 / Pemrograman GIS 2. Program Studi : Teknik Informatika-D3 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56403 / Pemrograman Web Lanjut Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS (Praktek) Tgl revisi : 01 Agustus 2014 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A22.53113/ Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 1 Juli 2013 Jml Jam kuliah dalam seminggu : 2 x 50 Menit
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56708 / Perencanaan dan Pengembangan SI Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 1 September 2014 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME
APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME Satyani Karina Eka Putri Teknik Informatika Universitas Gunadarma akarin_chan86@yahoo.com ABSTRAK Saat ini teknologi komunikasi menggunakan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BLOGGING Bagus Siswanto Kho 0700690590 Tony 0700710163
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 43108 / Pengantar Teknologi Informasi (PTI) Revisi ke : 2 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 6 Maret 2013 Jml Jam
Lebih terperinciFM-UDINUS-BM-08-05/R1
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : C11.03401/ Introduction to Cultural Research Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 1 Februari 2014 Jml
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyak user yang sering melakukan pengiriman pesan kepada teman, keluarga, kolega bisnis, dan lain-lain. Namun, jika kita sering mengirim pesan untuk memberitakan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Kuliah mimbar Papan tulis dan LCD Proyektor
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Nama Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek II Kode Mata Kuliah : TI 026 Bobot Kredit : 3/1 SKS Semester Penempatan : IV Kedudukan Mata Kuliah : Mata Kuliah Keahlian
Lebih terperinciSILABI. 2. HTML (HyperText Markup Language) 3. Cascading Style Sheets (CSS) 9. Pengenalan ASP.Net. 10. Pengantar Content Management System (CMS)
SILABI NAMA : Desain dan Pemrograman Web MATAKULIAH KODE : SKS : 3 SKS SEMESTER : 4 KELOMPOK : - DESKRIPSI : Mata kuliah ini mengajarkan Konsep Pemrograman Web yang didalamnya terdapat Desain Web, HTML,
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR BASIS DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI JURUSAN TEKNIK KOMPUTER (D3) KODE: IT014318
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR BASIS DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI JURUSAN TEKNIK KOMPUTER (D3) KODE: IT0438 Minggu PENDAHULUAN Tentang Matakuliah Pengantar Basis
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B12.3702 /Akuntansi Internasional Revisi ke : 2 (dua) Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : Agustus 2014 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENCARIAN PEDAGANG KAKI LIMA SECARA SERVERLESS BERBASIS JAVA MICRO EDITION (JAVA ME) LAPORAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENCARIAN PEDAGANG KAKI LIMA SECARA SERVERLESS BERBASIS JAVA MICRO EDITION (JAVA ME) LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Program
Lebih terperinciBONUS. Dasar Java Mobile. Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal
BONUS Dasar Java Mobile Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal Mengenal Java Mobile Dasar Java Mobile Java Mobile (J2ME) atau singkatan dari Java 2 Mobile Edition
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : / Technique of Presentation Revisi ke : 0 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tanggal revisi : - Jml jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56605 / Implementasi dan Pengujian SI Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 1 Maret 2014 Jml Jam kuliah dalam
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : D22.5202/ Algorithma dan Revisi : 1 Logika Pemrograman (TIK 3) Tgl revisi : 1 Agustus 2015 Satuan Kredit Semester : 2 SKS
Lebih terperinciDeskripsi Mata Kuliah. Tujuan Instruksional /Standar Kompetensi
KONTRAK PERKULIAHAN Nama Mata Kuliah : PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Kode Mata Kuliah : MKB3272 SKS : Teori 2 SKS Praktek 1 SKS Prasyarat : - Sasaran : Mahasiswa Program Studi S1 Informatika Tahun Ke
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN VISUAL II
Kode Formulir : FM-STMIK MDP-KUL-04.02/R3 SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN VISUAL II A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi Mata Kuliah : Pemrograman Visual II Kode : SI316 Bobot : 4
Lebih terperinciBab 1. Pengenalan JSP POKOK BAHASAN: TUJUAN BELAJAR: 1.1 Dasar JSP
Bab 1 Pengenalan JSP 1 Bab 1 Pengenalan JSP POKOK BAHASAN: Dasar JSP Daur hidup JSP] Web Container Jakarta Tomcat Contex Java Virtual Machine Yang diperlukan untuk menjalankan JSP Membuat dan mendeploy
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBKM33009 BAHASA PEMROGRAMAN II (JAVA LANJUTAN) PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA (MI) FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK LEMBAR PENGESAHAN
Lebih terperinciBS603 PENGEMBANGAN APLIKASI ENTERPRISE Niko Ibrahim, S.Kom, MIT
BS603 PENGEMBANGAN APLIKASI ENTERPRISE 2016 - Niko Ibrahim, S.Kom, MIT Silabus BS603 Aturan dan tata cara kuliah Tujuan Perkuliahan Materi kuliah Buku referensi Tugas dan Quiz Ujian Tengah dan Akhir Semester
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING (VI-SK)
MOBILE PROGRAMMING 162015 (VI-SK) Selasa Kelas A(08.00-10.15), Kelas B (16.30-18.30) Ruang,.. Dosen Lie Jasa Prasyarat Jaringan Komputer Algoritma dan Pemrograman (java) Tujuan Mahasiswa dapat memiliki
Lebih terperinciPemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Pengenalan Java Entin Martiana Sejarah Java (1) 1991, Sun dipimpin Patric Naughton dan James Gosling ingin merancang bahasa computer untuk perangkat consumer seperti cable TV Box. Karena perangkat itu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A22.53207 / Interaksi Manusia dan Komputer Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam
Lebih terperinciJ2ME GUI dan Interkoneksi Client Server
J2ME GUI dan Interkoneksi Client Server Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Arsitektur Jaringan dgn J2ME 2 Introduction J2ME menyediakan fitur jaringan ke perangkat mobile Sehingga memungkinkan untuk selalu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B12.4703 / Strategi Pemasaran Revisi ke : 2 (dua) (dua)satuan Kredit Semester : 3 (tiga) SKS Tgl revisi : 1 Agustus 2014
Lebih terperinciMODUL 3 Servlet dan JavaBean
MODUL 3 Servlet dan JavaBean TUJUAN PRAKTIKUM : 1. Praktikum mampu membuat konfigurasi Servlet. 2. Praktikum mampu memahami dan membuat halaman JSP. 3. Praktikan mampu memahami dan membuat kelas Javabean
Lebih terperinciPENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB
PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB Yanto (1) Abstrak: J2EE Pattern adalah kumpulan pola-pola yang digunakan dalam menyelesaikan masalah yang umumnya dihadapi oleh setiap programmer Java
Lebih terperinciMK. Pemrograman Berorientasi Objek PENGENALAN JAVA KARMILASARI
MK. Pemrograman Berorientasi Objek PENGENALAN JAVA KARMILASARI APA itu JAVA? 2 Dibuat pertama kali oleh James Goslig dkk (1991) sebagai bagian dari Sun Microsystem Java Platform Awalnya diberi nama Oak
Lebih terperinciLow Level User Interface
PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE MODUL PRAKTIKUM Low Level User Interface JAVA EDUCATION NETWORK INDONESIA 1. Tujuan Memahami event handling level rendah dalam MIDP Menggambar dan menampilkan teks, gambar,
Lebih terperinciVI Pemrograman Berorientasi Obyek
Jam/Minggu 3 Jam Kode Mata Kuliah Nama Matakuliah Silabus ringkas Tujuan Instruksional Umum (TIU) VI033301 Pemrograman Berorientasi Obyek Semester : 3 (tiga) VI033301 Pemrograman Berorientasi obyek Kuliah
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA
A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Teknik Informatika Mata Kuliah : Pemrograman Java Kode : SP331 Bobot : 4 (empat) sks Kelas : MI Semester : 4 (empat) Mata kuliah prasyarat : Tidak ada Deskripsi
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : C11.03205 / Intermediate Reading Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 1 Februari 2014 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B12.4305 / Akuntansi Biaya Revisi ke : 2 (dua) Satuan Kredit Semester : 3 (tiga) SKS Tgl revisi : 1 Agustus 2014 Jml Jam
Lebih terperinciChapter# 5. Tujuan : Mahasiswa m
Chapter# 5 Mengenal Java Tujuan : Mahasiswa m A. Java Overview Java direlease oleh Sun Microsystem Inc tahun 1995 Java digunakan untuk aplikasi pemrograman Applet di web browser, selanjutnya berkembang
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A11. 410 / Dasar Pemrograman Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS / 2 SKS Lab Tgl revisi : 19 Agustus 2014 Jml Jam
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Nama Mata Kuliah : Perancangan Basis Data Kode Mata Kuliah : MI 026 Bobot Kredit : 3 SKS Semester Penempatan : III Kedudukan Mata Kuliah : Mata Kuliah Keahlian Berkarya Mata
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B11.5610 / Komputer Akuntansi Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 3 (dua) SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,
PRAKTIKUM 1 I. JUDUL PENGENALAN C# (Csharp) II. TUJUAN - Memahami platform Microsoft.NET; - Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET; - Memahami struktur project C# - Memahami
Lebih terperinciPROSEDUR DESAIN DAN PENGENDALIAN KURIKULUM No. Dokumen
PROSEDUR DESAIN DAN PENGENDALIAN KURIKULUM No. Dokumen : PBM-UDINUS-08 Revisi Ke / Tanggal : - / - Berlaku Tanggal : 2 Januari 2009 1. TUJUAN : a. Memberi kepastian tentang desain, verifikasi dan validasi
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) a. Iman dan takwa. b. Filsafat ketuhanan
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : MU30004 / AGAMA ISLAM Revisi ke : 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 8 Maret 2013 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A11.54206 / Algoritma dan Pemrograman Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Teori / 2 SKS Lab Tgl revisi : 19-02-2014
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A11. 54306 / Struktur Data Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : Agustus 2014 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciIF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME
IF5093 Java ME Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007 IF5093 Java ME 1 Java ME overview Java ME (Micro Edition) adalah java platform untuk consumer devices seperti handphone, PDA, TV set-top boxes
Lebih terperinciObject OOP. Polymor phism
Nama = Dony Aditya Saputra NRP = 7412040516 Jurusan = D4 LJ T.INFORMATIKA Tugas 1 Praktek Basis Data 1. Buatlah Mind Mapping untuk OOP? Oriented Programming atau OOP adalah merupakan paradigma pemrograman
Lebih terperinciIV. HASIL DAN PEMBAHASAN. Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Pengembangan Perangkat Lunak Berdasarkan RUP Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java menggunakan metode orientasi objek dan dibantu dengan menggunakan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : MU30005/ Pendidikan Kewargenegaran Revisi ke : 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 7 Maret 2013 Jml Jam kuliah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau
Lebih terperinciEnterprise Java Beans (EJB)
Enterprise Java Beans (EJB) P E N G E M B A N G A N A P L I K A S I E N T E R P R I S E ( C ) 2 0 1 6 N I K O I B R A H I M F A K U L T A S T E K N O L O G I I N F O R M A S I U N I V E R S I T A S K R
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kode / SKS Program Studi Fakultas : Sistem Komputasi Bergerak : IT012268 / 2 SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi 1 Pendahuluan Mahasiswa mengetahui majuan telekomunikasi nirkabel,
Lebih terperinciIT210 - Pemrograman Visual. Ramos Somya
IT210 - Pemrograman Visual Ramos Somya Framework.NET merupakan suatu komponen Windows yang terintegrasi dan dibuat agar dapat menjalankan berbagai macam aplikasi.net, termasuk pengembangan aplikasi Web
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : B12.4702 / Daerah Revisi ke : 2 (dua) Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : 30 Agustus 2014 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : 56602/Analisa Kinerja Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : 2 Pebruari 2015 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciFM-UDINUS-BM-08-05/R0
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A22. 53413 / Pemrograman Mobile 1 Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl Revisi : 2 Juni 2013 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : MOBILE COMPUTING KODE / SKS : - / 3
Proses Belajar Mengajar Dosen : Menjelaskan, Memberi Contoh, Diskusi, Memberi Tugas Mahasiswa : Mendengarkan, Mencatat, Diskusi, Mengerjakan Tugas Mata Pra Syarat : Jaringan Komputer Lanjut, Sistem Embedded
Lebih terperinciBAB III JAVA 2 MICROEDITION (J2ME) definisi dari sun adalah sekumpulan teknologi pemrograman yang digunakan
BAB III JAVA 2 MICROEDITION (J2ME) 3.3 Arsitektur Java Bahasa Java merupakan salah satu bahasa tingkat tinggi. Java berdasarkan definisi dari sun adalah sekumpulan teknologi pemrograman yang digunakan
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2H3 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun oleh: Tim Dosen Pemrograman Berorientasi Objek PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi informasi kejiwaan pada Gangguan Perkembangan Psikologis pada Perilaku dan Emosional Pada masa Anak dan Remaja Berbasis J2ME
Rancang Bangun Aplikasi informasi kejiwaan pada Gangguan Perkembangan Psikologis pada Perilaku dan Emosional Pada masa Anak dan Remaja Berbasis J2ME TUGAS AKHIR Disusun oleh : Tri Yusnita sari NPM. 0734010011
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : C11-41506/ Translation and Culture Revisi ke : 0 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah seminggu :
Lebih terperinci