BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
|
|
- Surya Iskandar
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 31 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 DESKRIPSI SISTEM Aplikasi toko online yang dibangun adalah aplikasi berbasis mobile android yang dapat digunakan di mana saja dan kapan saja. Dengan kata lain aplikasi ini memudahkan bagi pengguna yang memiliki keterbatasan waktu dan kesempatan dalam melakukan aktifitas belanja. Pada aplikasi ini pengguna cukup memilih produk yang tersedia pada server aplikasi. 3.2 ANALISIS SISTEM Analisis Sistem Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahnya, kesempatan-kesempatan, hambatanhambatan yang terjadi dan kebutuhan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya Analisis SWOT Analisis SWOT adalah singkatan dari Strengths, Weaksness, Opportunities, dan Threats. Analasis SWOT sendiri sering digunakan dalam melakukan analisis suatu sistem agar dapat mengetahui kekuatan dan kelemahan serta apa-apa saja peluang yang dimiliki dalam membangun suatu sistem Strength (Kekuatan) Aplikasi toko online berbasis android memiliki beberapa kekuatan antara lain: 1. Produk yang ditawarkan oleh produsen dapat dengan mudah dipilih oleh konsumen tanpa harus dating ke lokasi produksi. 2. Aplikasi bersifat mobile sehingga lebih praktis untuk digunakan dimana saja dan kapan saja Weakness (Kelemahan) Berbanding terbalik dengan kekuatan yang dimiliki, 31
2 32 aplikasi ini memiliki kelemahan diantaranya: 1. Aplikasi membutuhkan koneksi internet untuk dapat digunakan. 2. Aplikasi ini terbatas untuk digunakan pada ponsel pintar berbasis Android, sehingga pengguna ponsel pintar berbasis selain Android tidak dapat menggunakan aplikasi toko online ini Opportunities (Peluang) Aplikasi toko online ini memiliki peluang yang dilihat dari faktor eksternal sistem dan dapat dikembangkan, diantaranya adalah: 1. Meningkatkan efisiensi waktu bagi para pengguna yang sedang ingin mencari suatu produk yang dibutuhkan. 2. Mobilitas yang tinggi juga sangat mempengaruhi perkembangan penggunaan ponsel berbasis android, karena ponsel pintar lebih mudah untuk dibawa dari pada menggunakan laptop atau perangkat lain Threat (Ancaman) Aplikasi mempunyai ancaman yang dapat mengganggu sistem, ancaman tersebut diantaranya: 1. Pesatnya perkembangan aplikasi android sehingga akan banyak pengembang aplikasi yang membuat aplikasi sejenis dengan fitur yang lebih lengkap. 2. Virus Analisis Kebutuhan Sistem Tahap identifikasi dan analisis kebutuhan sistem dilakukan untuk mengetahui kebutuhan pengguna terhadap aplikasi yang akan dikembangkan. Hal ini perlu dilakukan agar aplikasi yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna 1. Analisis Kebutuhan Fungsional
3 33 Berikut ini adalah layanan yang ada dalam aplikasi toko online berbasis Android : 1. Aplikasi menampilkan informasi mengenai produk-produk yang ditampilkan oleh server. 2. Aplikasi dapat menampilkan detail produk yang dicari. 3. dapat mengubah item pada keranjang belanja. 4. Aplikasi dapat menampilkan bukti pemesanan. 2. Analisis Kebutuhan Non Fungsional Kebutuhan non fungsional merupakan kebutuhan yang berisi properti perilaku yang dimiliki oleh sistem. Berikut ini adalah beberapa kebutuhan non fungsional : a. Operasional 1. Aplikasi digunakan pada platform Android 2. Aplikasi berjalan pada versi Android 2.3 (gingerbread) dan versi diatasnya b. Informasi 1. Manual untuk membantu menggunakan aplikasi 2. Informasi tentang aplikasi. c. Kinerja Waktu untuk splash screen dibatasi 5 detik Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang digunakan untuk perangcangan aplikasi kamus istilah kesehatan ini adalah: 1. Notebook Asus A43S dengan spesifikasi sebagai berikut: a. Operating System : Windows 7 Ultimate 64-bit. b. Memory : 5GB c. Processor : Intel(R) Pentium(R) CPU 2.00GHz (2 CPUs), ~2.0GHz d. Card name : NVIDIA GeForce GT 520M e. Display Memory : 1735 MB f. Harddisk : 250 Gb
4 34 2. ASUS Z007, dengan spesifikasi sebagai berikut : a. 600 MHz ARMv6 CPU b. Adreno 200 GPU c. A-GPS support d. Qualcomm MSM7227 chipset e. 1 GB RAM Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak yang digunakan dalam melakukan perancangan aplikasi toko online ini adalah: 1. Eclipse Juno version: 4.2 untuk windows 32 bit 2. SDK (Software development Kit) Android minimal versi 8 3. ADT (Android DevelopmentTools) Kebutuhan Aplikasi mobile toko online ini hanya memiliki satu pihak yang akan menggunakan aplikasi, pihak tersebut adalah pengguna, pengguna dalam hal ini adalah pengguna smartphone android. dapat menggunakan aplikasi android toko online setelah mengikuti petunjukpetunjuk dalam melakukan konfigurasi dan istallasi aplikasi Analisis Kelayakan Sistem Analisis kalayakan sistem merupakan tahapan menjustifikasi apakah kebutuhan sistem yang dibuat layak untuk dilanjutkan menjadi sistem atau tidak Kelayakan Teknologi Kelayakan aplikasi toko online berbasis android ini ditinjau dari segi teknologi dengan konsep berbasis android yang mendukung untuk aplikasi ini. Teknologi ini memanfaatkan platform android yang sedang marak digunakan Kelayakan Hukum Analisis kelayakan hukum ditinjau dari segi hukum yang membahas apakah aplikasi ini bertentangan dengan hukum yang berlaku. Aplikasi ini tidak mengandung konten SARA maupun pornografi.
5 Kelayakan Operasional Analisis kelayakan operasional ditinjau dari kemampuan aplikasi memecahkan permasalahan seperti tujuan dibuatnya aplikasi tersebut. Aplikasi ini dapat memenuhi tujuan pembuatan yaitu mempermudah proses pemasaran pemesanan produk. 3.3 PERANCANGAN SISTEM Perancangan ini meliputi perancangan Use Case, Activity diagram, sequence diagram, class diagram, perancangan basis data, dan perancangan antar muka Use Case Diagram Use case merupakan metode berbasis teks untuk menggambarkan dan mendokumentasikan proses yang kompleks dengan menambahkan detail untuk kebutuhan yang telah didefinisikan. Berikut adalah use case pada aplikasi toko online yang menggambarkan tentang proses-proses apa saja yang dapat dilakukan oleh pengguna. Mobile.. Web. Melihat katalog produk Tambah/Ubah daftar produk Melihat detail produk << include >> Tambah/Ubah daftar propinsi User Tambah/edit item keranjang belanja Login << include >> Admin Mengisi form pemesanan Melihat bukti pemesanan << include >> << include >> Tambah/Ubah daftar ongkos Melihat/mempro es pesanan Gambar 3.1 Use Case Toko Online
6 36 Pada apikasi ini terdapat 2 user yaitu produsen sebagai user web dan konsumen sebagai user aplikasi mobile. User web dapat melakukan login, penginputan dan mengubah daftar produk, penginputan dan mengubah daftar propinsi, penginputan danmengubah daftar ongkos kirim serta melihat dan mengubah status pemesanan. Untuk user aplikasi mobile dapat melihat katalog produk, melihat detail produk, mengubah jumlah item keranjang belanja, mengisi form pemesanan dan melihat bukti pemesanan Activity Diagram Berikut ini adalah activity diagram yang ada pada aplikasi toko online berbasis android : 1. Activity Diagram Login Web Aplikasi Server User Admin Web Aplikasi Server Membuka web aplikasi melalui browser halaman login Input user dan password Login berhasil? Tidak Ya halaman utama Gambar 3.2 Activity Diagram Login Web Aplikasi Server User Admin
7 37 2. Activity Diagram Menambahkan Produk Web Aplikasi Server Pilih menu Master > Produk halaman menu produk Klik tombol tambah produk form input produk Input data produk Simpan data produk halaman menu produk Gambar 3.3 Activity Diagram Menambahkan Produk
8 38 3. Activity Diagram Menambah Daftar Propinsi. Web Aplikasi Server Pilih menu Master > Propinsi halaman menu propinsi Klik tombol tambah form input propinsi Input nama propinsi Simpan data propinsi halaman menu propinsi Gambar 3.4 Activity Diagram Menambah Daftar Propinsi
9 39 4. Activity Diagram Menambah Daftar Ongkos Kirim Web Aplikasi Server Pilih menu Master > Ongkir halaman menu ongkir Klik tombol tambah ongkir form input ongkir Input data ongkir Simpan data ongkir halaman menu ongkir Gambar 3.5 Activity Diagram Menambah Daftar Ongkos Kirim
10 40 5. Activity Diagram Melihat Pemesanan Web Aplikasi Server Pilih menu Transaksi > Pemesanan halaman pemesanan Klik tombol edit form edit status pemesanan Ubah status pemesanan Simpan status pemesanan halaman pemesanan Gambar 3.6 Activity Diagram Melihat Pemesanan
11 41 6. Activity Diagram Melihat Katalog Produk Aplikasi Mobile Membuka aplikasi splash screen katalog produk Gambar 3.7 Activity Diagram Melihat Katalog Produk 7. Activity Diagram Melihat Detail Produk Aplikasi Mobile Membuka aplikasi splash screen Pilih produk katalog produk detail produk Gambar 3.8 Activity Diagram Melihat Detail Produk
12 42 8. Activity Diagram Edit Item Keranjang Belanja Aplikasi Mobile Membuka aplikasi splash screen Pilih produk katalog produk detail produk Klik tombol beli keranjang belanja Klik Item yang akan diupdate jumlahnya menu update belanja Ubah jumlah item dan simpan Gambar 3.9 Activity Diagram Edit Item Keranjang Belanja
13 43 9. Activity Diagram Mengisi Form Pemesanan Aplikasi Mobile Membuka aplikasi splash screen Pilih produk katalog produk detail produk Klik tombol beli keranjang belanja Lanjutkan belanja? Ya Tidak Mengisi form pemesanan form pemesanan Kik tombol Simpan Gambar 3.10 Activity Diagram Mengisi Form Pemesanan
14 Activity Diagram Melihat Bukti Pemesanan Aplikasi Mobile Mengisi form pemesanan Kik tombol Simpan Menyimpan data pemesanan Konfirmasi pembayaran Menampikan bukti pemesanan Gambar 3.11 Activity Diagram Melihat Bukti Pemesanan
15 Class Diagram Berikut ini adalah class diagram aplikasi toko online berbasis android: SplashActivity +run : void +oncreate() : void +getapplicationcontex PelangganTrans +nama : String +alamat : String +telepon : String +propinsi : String +kabupaten : String +oncreate() +onbackpressed () +populatepropinsi() +populatekabupaten() +onitemselected() +onnothingselected() Katalog +idproduksi : String +produk : String +harga : String +link_image : String +oncreate() +onoptionsitemselected() +keluar() Keranjang +idproduksi : String +produk : String +harga : String +berat: String +qty : String +total: String +subtotal: String +oncreate() +SetListViewAdapter () DetailProduk +idproduksi : String +oncreate() DetailItemUpdate +idproduksi : String +textqty : String +oncreate() +onclick() () Gambar 3.12 Class Diagram Aplikasi Toko Onlien Berbasis Android Class Diagram Aplikasi Toko Onlien Berbasis Android menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, terdapat beberapa class yang ada pada aplikasi ini diantara nya adalah sebagai berikut: 1. SplashAvtivity, digunakan untuk menangani activity splash screen. 2. Katalog, class ini menangani penampilan data produk. 3. DetailProduk, digunakan untuk menampilkan detail produk berdasarkan id yang dibawa oleh intent yang dikirim dari class Katalog. 4. Keranjang, class ini menampilkan ListView item keranjang belanja dari sisi server. Di class ini juga menampilkan sub-total dari item yang dipilih, jumlah item yang dibeli dan total berat dari item yang dimasukkan ke keranjang belanja. 5. DetailItemUpdate, digunakan untuk melakukan perubahan pada quantity item yang terpilih atau bisa juga menghapus item produk yang tidak jadi dipilih atau tidak jadi dibeli.
16 46 6. PelangganTrans, digunakan untuk menyimpan data transaksi dan pembuatan bukti pemesanan Sequence Diagram Berikut ini adalah sequence diagram aplikasi toko online : 1. Sequence Diagram Login 1: Akses Website Form Login Dashboard 1.2: Form Login 2: Username dan Password benar 2.2: Tampil dashboard Gambar 3.13 Sequence Diagram Login 2. Sequence Diagram Menu Daftar Produk 1: Pilih menu Master > Produk Menu Produk Form Produk 1.2: Daftar Produk 2: Klik Tambah atau Edit Produk 2.2: Tampil Form Produk 2.3: Isi/Ubah data Produk dan Simpan Gambar 3.14 Sequence Diagram Daftar Produk
17 47 3. Sequence Diagram Daftar Propinsi 1: Pilih menu Master > Propinsi Menu Propinsi Form Propinsi 1.2: Daftar Propinsi 2: Klik Tambah atau Edit Propinsi 2.2: Tampil Form Propinsi 2.3: Isi/Ubah data Propinsi dan Simpan Gambar 3.15 Sequence Diagram Daftar Propinsi 4. Sequence Diagram Daftar Ongkos Kirim 1: Pilih menu Master > Ongkir Menu Ongkir Form Ongkir 1.2: Daftar Ongkir 2: Klik Tambah atau Edit Ongkir 2.2: Tampil Form Ongkir 2.3: Isi/Ubah data Ongkir dan Simpan Gambar 3.16 Sequence Diagram Ongkos Kirim
18 48 5. Sequence Diagram Melihat Status Pemesanan 1: Pilih menu Transaksi > Pemesanan 1.2: Daftar Pesanan Menu Pemesanan Form Pemesanan 2: Klik Edit Penesanan 2.2: Tampil Form Pemesanan 2.3: Ubah status pemesanan dan Simpan Gambar 3.17 Sequence Diagram Status Pemesanan 6. Sequence Diagram Melihat Katalog Produk 1: Splash screen Splash Activity Katalog Produk 1.2: Splash screen 2: Masuk katalog produk 2.2: Tampil katalog produk Gambar 3.18 Squence Diagram Katalog Produk Squence Diagram ini menjelaskan bagiamana proses interaksi antara menu utama dengan menu splash screen setelah membuka aplikasi pengguna akan langsung disuguhkan tampilan menu splash screen selama 5 detik kemudian aplikasi menampilkan katalog produk..
19 49 7. Sequence Diagram Melihat Detail Produk 1: Katalog produk 1.2: katalog produk Katalog Produk Detail Produk 2: Lihat detail produk 2.2: Tampil detail produk Gambar 3.19 Squence Diagram Lihat Detail Produk Squence Diagram ini menggambarkan skenario atau rangkaian langkahlangkah yang dilakukan setelah pengguna memilih produk dari katalog produk, pengguna akan diarahkan ke tampilan detail produk. 8. Sequence Diagram Ubah Item Keranjang Belanja Katalog Produk Detail Produk Keranjang Belanja 1: Pilih produk 2: Beli produk 3: Pilih tombol selesai 4: Ubah/hapus pesanan Gambar 3.20 Squence Diagram Ubah Item Keranjang Belanja Squence Diagram ini menggambarkan skenario atau rangkaian langkahlangkah yang dilakukan setelah pengguna memilih produk dari katalog produk, pengguna akan diarahkan ke tampilan detail produk. Kemudian pengguna menekan tombol selesai sehingga barang yang dipilih masuk ke dalam keranjang belanja. Update item dilakukan dengan cara memilih/menekan salah satu item produk pada keranjang belanja.
20 50 9. Sequence Diagram Mengisi Formulir Pemesanan Katalog Produk Detail Produk Keranjang Belanja Form Pesanan 1: Pilih produk 2: Beli produk 3: Pilih tombol selesai 4: Ubah/hapus pesanan 5: Daftar pesanan, keterangan pengiriman dan pembayaran Gambar 3.21 Squence Diagram Mengisi Formulir Pemesanan 10. Sequence Diagram Melihat Bukti Pemesanan Katalog Produk Detail Produk Keranjang Belanja Form Pesanan 1: Pilih produk 2: Beli produk 3: Pilih tombol selesai 4: Ubah/hapus pesanan Database 5: Daftar pesanan, keterangan pengiriman dan pembayaran 6: Validasi selesai belanja 7: Pesan transaksi disimpan Gambar 3.22 Squence Diagram Melihat Bukti Pemesanan Sequence diagram Pemesanan digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah-langkah pemesanan produk. Setelah pengguna memilih produk dari katalog produk, pengguna akan diarahkan ke tampilan detail menu. Di tampilan detail produk, jika ingin membeli maka pengguna menekan tombol beli
21 51 sehingga selanjutnya diarahkan ke tampilan keranjang belanja. Pada menu keranjang belanja pelanggan bisa mengubah jumlah produk yang akan dibeli atau menghapus produk yang tidak jadi dibeli. Kemudian pelanggan melakukan checkout dan diarahkan ke tampilan form pemesanan untuk mengisi data pengguna yang selanjutnya akan disimpan di database dan menghasilkan bukti pemesanan. 3.4 PERANCANGAN ANTARMUKA Perancangan antarmuka meliputi desain antarmuka yang akan ditampilkan pada aplikasi toko online berbasis android, perancangan antar muka meliputi perancangan splash screen, katalog produk, detail produk, keranjang belanja, edit item keranjang belanja, form pemesanan, dan bukti pemesanan. 1. Antarmuka Login Web Aplikasi Server Username Password [input] [input] Masuk Gambar 3.23 Antarmuka Login Web Aplikasi Server
22 52 2. Antarmuka Menu Produk XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Daftar Produk + Tambah No Nama Produk Aksi 1 Hanger Jilbab Edit Hapus 2 Rak Sepatu Gantung Edit Hapus 3 Rak Sepatu Kantung Edit Hapus Gambar 3.24 Antarmuka Menu Produk 3. Antarmuka Menu Input Produk XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Tambah Produk Nama Produk Deskripsi Produk Harga Produk Nama Toko Gambar Produk [input] [input] [input] [input] [input] Simpan Kembali Gambar 3.25 Antarmuka Menu Input Produk
23 53 4. Antarmuka Menu Propinsi XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Data Propinsi + Tambah No Nama Propinsi Aksi 1 Jawa Tengah Edit Hapus 2 Jawa Timur Edit Hapus 3 Jawa Barat Edit Hapus Gambar 3.26 Antarmuka Menu Propinsi 5. Antarmuka Menu Input Propinsi XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Tambah Data Propinsi Masukkan Nama Propinsi [input] Simpan Kembali Gambar 3.27 Antarmuka Menu Input Propinsi
24 54 6. Antarmuka Menu Ongkos Kirim XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Data Ongkos Kirim + Tambah No Nama Kota/Kabupaten Nama Propinsi Ongkos Kirim Aksi 1 Semarang Jawa Tengah Edit Hapus 2 Surabaya Jawa Timur Edit Hapus 3 Serang Jawa Barat Edit Hapus Gambar 3.28 Antarmuka Menu Ongkos Kirim 7. Antarmuka Menu Input Ongkos Kirim XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Tambah Data Ongkos Kirim Masukkan Nama Propinsi Pilih Nama Kota Masukkan Ongkos Kirim [drop list] [input] [input] Simpan Kembali Gambar 3.29 Antarmuka Menu Input Ongkos Kirim
25 55 8. Antarmuka Menu Pemesanan XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Data Pemesanan + Tambah ID Order Tanggal Order Jam Order Status Pemesanan Aksi 1 YYYY-MM-DD hh:mm:ss Belum Edit Hapus 2 YYYY-MM-DD hh:mm:ss Lunas Edit Hapus 3 YYYY-MM-DD hh:mm:ss Lunas Edit Hapus Gambar 3.30 Antarmuka Menu Pemesanan 9. Antarmuka Menu Ubah Status Pemesanan XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Edit Status Pembayaran ID Order Status Pemesanan [read only] [drop list] Simpan Kembali Gambar 3.31 Antarmuka Menu Ubah Status Pemesanan
26 Antarmuka Menu Detail Pesanan XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Order Detail ID Order Nama Pemesan Alamat Nomor Telepon Kota Kabupaten [read only] [read only] [read only] [read only] [read only] No Nama Produk Quantity Total Subtotal Total berat Total ongkos kirim Grand total Gambar 3.32 Antarmuka Menu Pesanan 11. Antarmuka Menu Laporan XYZHomeIndustry Home Master Transaksi Laporan Logout Laporan Pendapatan Periode Masukkan Tanggal Awal [date picker] Masukkan Tanggal Akhir [date picker] tampilkan kembali Laporan Periode ID Order Tanggal Order Jam Order Total Item Order Subtotal Pendap[atan Grand Total Gambar 3.33 Antarmuka Menu Laporan
27 Antarmuka Splash Screen LOGO Gambar 3.34 Antarmuka Splash Screen 13. Antarmuka Katalog Produk XYZ Home Industry Gambar Produk 1 Gambar Produk 2 Gambar Produk 3 Gambar Produk 4 Nama Produk 1 Harga Produk Nama Produk 2 Harga Produk Nama Produk 3 Harga Produk Nama Produk 4 Harga Produk Gambar 3.35 Antarmuka Katalog Produk
28 Antarmuka Detail Produk XYZ Home Industry Nama Produk Gambar Produk Diskripsi Produk Harga Beli Gambar 3.36 Antarmuka Detail Produk 15. Antarmuka Keranjang Belanja XYZ Home Industry Gambar Produk 1 Gambar Produk 2 Nama Produk 1 Harga Produk Nama Produk 2 Harga Produk Subtotal Jumlah Berat Lanjutkan Belanja CheckOut Gambar 3.37 Antarmuka Keranjang Belanja
29 Antarmuka Updae Item Keranjang Belanja Update Keranjang Nama Produk Gambar Produk Harga Produk Quantity Hapus Update Gambar 3.38 Antarmuka Update Item Keranjang Belanja 17. Antarmuka Proses Checkout Form Pelanggan Nama Edit Text Alamat EditText Telepon/Handphone EditText Propinsi Drop List Kota/Kabupaten Drop List SIMPAN Gambar 3.39 Antarmuka Proses Checkout
30 60
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi adalah tahap dimana aplikasi sistem telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan baik oleh pengguna,
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`
3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Lama Pada saat ini, Toko Fadhil adalah sebuah toko yang menjual berbagai perlengkapan bayi. Transaksi pembelian yang berjalan masih konvensional, berikut
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi dashboard monitoring
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi menajemen sistem purchase order sparepart kendaraan ini membutuhkan beberapa perangkat lunak serta spesifikasi hardware yang mendukung.
Lebih terperinciBAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan
BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan keras dan lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Untuk merancang atau menyempurnakan sebuah aplikasi mobile, kita perlu
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Untuk merancang atau menyempurnakan sebuah aplikasi mobile, kita perlu lebih mengenal tentang sistem yang sedang berjalan. Dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sofware dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur yang Baru maka Setelah mengadakan penelitian dan analisa sistem yang berjalan selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan usulan sistem yang akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
80 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi
Lebih terperinciTUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM :
TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : 10512318 Kelas : Sistem Informasi 8 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang
BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM IV.1. Implementasi Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah sistem yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan perancangan. Sebuah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Umum Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan perancangan aliran data dari aplikasi bimbingan skripsi online berbasis website untuk mahasiswa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Peracangan aplikasi ini membahas tentang pemesanan makanan pada resto sunda yang menggunakan perangkat android yang menggunkan konsep client server.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1 Analisis Kebutuhan 1.1.1 Kebutuhan Hardware Dalam Pembuatan Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan di Kota Solo Berbasis Android ini, berikut adalah beberapa Kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada tahap ini merupakan tahapan yang dilakukan setelah tahap perancangan sistem telah dilakukan. Pada bab ini perancangan sistem yang telah dibuat diterjemahkan
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan 3.1.1 Kebutuhan Hardware Aplikasi pemesanan menu di Cafe Roemami Roemah Macaroni & Milk menggunakan rekomendasi hardware sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan photo barcode scanner pada android smartphone android ini ada beberapa spesifikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Dalam tahap ini membahas tentang perancangan aplikasi yang penulis rencanakan, yaitu sebuah aplikasi yang bertujuan memberikan layanan absensi Sekolah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem pemesanan makanan dan minuman yang saat ini sedang berjalan pada Rumah Makan Dapur Runi masih menggunakan cara manual
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.. Analisis Masalah Pada saat ini belum ada aplikasi berbasis mobile yang menyampaikan informasi mengenai kebudayaan di Indonesia. Sehingga untuk mendapatkan informasi
Lebih terperinciBAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN
4 BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 RANCANGAN PERANGKAT 2.1.1. Perangkat Keras Spesifikasi kebutuhan perangkat keras adalah sebagai berikut : 1. Intel(R) atom(tm)cpu N280 1.66GHz (2 CPUs) 2. Memory 2GB
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah analisis pengembangan sistem telah dilakukan, tahap selanjutnya dilakukan proses implementasi sistem. Implementasi diterapkan dengan maksud supaya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tampilan Aplikasi Halaman-halaman aplikasi yang dibuat tidak terlepas dari rancangan antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman
Lebih terperinciBAB III ANALISA SISTEM
BAB III ANALISA SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perusahaan Sebelum mempunyai toko kue Mama Sila seperti saat ini awalnya Ibu Isti Rahayu (Pemilik) sudah pernah membuka usaha berjualan aneka makanan dari peyek
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Dalam pengimplementasian sistem informasi pemesanan kendaraan operasional berbasis web pada PT. Bank Rakyat Indonesia (Persero),
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Gambaran Umum Pembangunan Sistem. aplikasi ini yaitu menggunakan pemrograman prosedural yakni tidak seperti
64 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi 5.1.1 Gambaran Umum Pembangunan Sistem Pada pembuatan sistem penjualan sepatu olahraga berbasis mobile ini dibangun dengan berbasis bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masalah, kesempatankesempatan,
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masalah, kesempatankesempatan,
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh
Lebih terperinciGambar 4.1. Running Apache dan MySQL
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Pembangunan Sistem 1.1.1 Instalasi Aplikasi Server Langkah pertama dalam pembangunan aplikasi ini adalah melakukan instalasi aplikasi server yaitu menggunakan XAMPP. Setelah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1.Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan sistem selesai dilaksanakan. Tujuan yang dicapai tahap ini adalah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari penerapan konsep CRM pada perusahaan Sky Motosport berbasis web dan media sosial.. 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1. Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Pembuatan Sistem Informasi Kost Kentingan berbasis Android dapat dilihat pada Gambar 3. 1 Gambaran Umum Aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. menyangkut dari kebutuhan-kebutuhan fisik, tenaga kerja dan dana. Perancangan sistem dapat diartikan sebagai :
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perancangan Sistem Perencanaan sistem adalah proses dimana sebuah sistem dirancang dan nantinya untuk dilakukan pengembangan sistem. Perencanaan sistem ini menyangkut dari
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang
66 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam menerapkan aplikasi penjualan online ini dibutuhkan perangkat keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang penggunaan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android dilakukan dengan beberapa tahap analisis, yaitu: 1. Pengumpulan data aksara sunda
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASANP
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASANP 5.1 Sistem Yang Digunakan Sistem yang digunakan untuk pembuatan program sistem informasi penjualan pembelian ini adalah: a. Perangkat Lunak (Software) 1. Xamp 2. Dreamweaver
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman
48 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tampilan Aplikasi Halaman-halaman aplikasi yang dibuat tidak terlepas dari rancangan antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN JAM TANGAN BERBASIS WEB PADA SINGAPORE WATCH TLOGOSARI SEMARANG
SISTEM INFORMASI PENJUALAN JAM TANGAN BERBASIS WEB PADA SINGAPORE WATCH TLOGOSARI SEMARANG Nama Mahasiswa, NIM Sistem Informasi S1 Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2014 Abstrak Sistem informasi penjualan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tampilan Aplikasi IV.1.1 Tampilan Aplikasi untuk Pengguna Halaman-halaman ini merupakan halaman yang disediakan untuk pengguna android yang dalam hal ini berperan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahapan penerapan dan pengujian dan aplikasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat dituangkan
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tampilan pertama kali yang muncul ketika aplikasi ini dijalankan adalah layar splash. Layar splash ini memiliki gambar seorang perawat sebagai latar belakang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam menyajikan hasil dan uji coba pada bab ini, penulis akan menyajikan beberapa tampilan dari aplikasi yang telah dibangun. Tampilan halaman aplikasi ini dibuat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Sistem penjualan pada para penjual barang elektronik hanya dilakukan dengan menunggu konsumen untuk datang menyinggahi tokonya, kemudian konsumen
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan Toko SparePart Tunas Muda Variasi adalah nama sebuah bentuk usaha penjualan peralatan dan perlengkapan variasi mobil yang beralamatkan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi
Lebih terperinciBAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online
4 BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis sistem Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online diperlukan suatu perancangan sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk memberikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Komputer Suatu sistem komputer merupakan gabungan dari beberapa peralatan komputer yang saling berhubungan. Komputer juga mempunyai aspek-aspek dasar sebagai
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan suatu perancangan sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk menawarkan suatu
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM. Hardware yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi adalah sebagai berikut :
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan untuk Membuat Aplikasi 3.1.1 Alat 3.1.1.1 Hardware Hardware yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi adalah sebagai berikut : a. Laptop
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Perangkat Lunak Implementasi aplikasi merupakan salah satu tahap pembangunan dari perangkat lunak, yaitu menerjemahkan rancangan berdasarkan analisis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinci