Perancangan Sistem Pengolahan Data Nilai Pada Tempat Kursus Bahasa Asing (Studi Kasus : Kotabahasa Salatiga) Artikel Ilmiah

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Perancangan Sistem Pengolahan Data Nilai Pada Tempat Kursus Bahasa Asing (Studi Kasus : Kotabahasa Salatiga) Artikel Ilmiah"

Transkripsi

1 Perancangan Sistem Pengolahan Data Nilai Pada Tempat Kursus Bahasa Asing (Studi Kasus : Kotabahasa Salatiga) Artikel Ilmiah Peneliti : Angela Firantia ( ) Suprihadi, S.Si., M.Kom. Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2016

2 i

3 ii

4 iii

5 iv

6 v

7 1. Pendahuluan Kotabahasa Salatiga didirikan pada tanggal 19 Juli 2004, Kotabahasa Salatiga pada awalnya berdiri atas kerjasama dengan Kotabahasa Semarang. Namun, sejak tahun 2008, Kotabahasa Salatiga telah berdiri sendiri. Lembaga pendidikan ini fokus pada pelatihan Bahasa asing, yang meliputi Bahasa Inggris, Indonesia, Jepang, Mandarin, Perancis, Jerman, Arab dan Belanda. Setiap program bahasa memiliki tingkatan level sesuai dengan hasil kemampuan murid yang dilakukan dengan melaksanakan tes awal kemampuan bahasa pada saat pendaftaran kursus. Berdasarkan hasil tanya jawab dengan Koordinator Program, diketahui bahwa sampai saat ini di Kotabahasa memiliki jumlah total 60 pengajar. Proses bisnis Kotabahasa Salatiga menerapkan sistem pendidikan kursus bahasa sebanyak 24 kali pertemuan selama 90 menit dengan jadwal yang ditentukan oleh permintaan murid. Untuk saat ini kotabahasa memiliki murid yang terdapat dalam kursus bahasa inggris, jepang, mandarin dan german. Sistem pengolahan data yang di Kotabahasa masih menggunakan kertas dengan tulisan tangan. Pada data pengajar disimpan dalam sebuah buku dengan mencantumkan biodata singkat dan foto pengajar, pada data murid setelah melakukan pendaftaran dan penentuan pengajar dalam kelas, data murid ditulis tangan pada sebuah formulir kertas yang di dalam formulir tersebut terdapat nama murid dan info kontak murid. Sedangkan pada data nilai, setelah melakukan tes pada tahap yang ditentukan, hasil tes ditulis tangan dalam sebuah formulir kertas kemudian dihitung jumlah rata-rata nilai. Pengolahan data dengan menggunakan tulisan tangan dan disimpan dalam kertas kurang efisien dan cepat dalam menangani permasalahan seperti mencari data yang akan digunakan. Dari masalah ini dibutuhkan sistem informasi pengolahan data yang mampu mengelola data penilaian murid yang dapat diakses dengan nyaman. Responsive Web Design merupakan suatu konsep perancangan tampilan website yang menyesuaikan layar browser untuk menampilkan sebuah website. Pengguna nantinya tidak hanya menggunakan komputer saja demi mendapat keefisienan dalam mengakses website, melainkan dengan mengkases melalui device yang berbeda-beda seperti smartphone, laptop ataupun tablet yang terkoneksi dalam jaringan internet. Rumusan masalah yang ada didalam penelitian ini adalah bagaimana merancang sistem informasi pengolahan data nilai di Kotabahasa Salatiga. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan sistem informasi pengolahan data, merancang sistem informasi pengolahan data sesuai kebutuhan, serta menguji rancangan sistem ke dalam aplikasi. 2. Tinjauan Pustaka Penelitian dengan judul Sistem Informasi Nilai Akademik Siswa Berbasis Web (Studi Kasus : SMU Muhammadiyah 7 Sawangan). Aplikasi ini menghasilkan sistem informasi akademik berbasis web menggunakan tahapantahapan dari pengembangan Sistem Development Life Cyrcle (SLDC), yaitu Perencanaan, Analisis, Perancangan, Pemrograman, Pengujian, Operasi dan 1

8 Pemeliharaan dengan menggunakan bahasa pemrograman yaitu PHP dan MySql [2]. Pada penelitian berjudul Sistem Informasi Akademik Lembaga Kursus dan Pelatihan Berbasis Web yang membahas tentang sistem informasi akademik yang dibangun dengan menggunakan model sekuensial linier. Sistem informasi akademik dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan DBMS MySQL. Sistem informasi akademik yang dihasilkan dapat melakukan pengelolaan data akademik seperti pengelolaan data pengguna, data siswa, data nilai, data jadwal, dan pengelolaan laporan. Berdasarkan penelitian yang pernah dilakukan terkait dalam membangun sistem informasi akademik berbasis website maka akan dilakukan penelitian yang membahas mengenai pembuatan sistem informasi pengolahan data akademik, yang dikhususkan pada pengolahan data nilai di Kotabahasa Salatiga yang berbasis website sehingga dapat membantu pihak pengelola dalam mengakses informasi dan melakukan pengolahan data kursus secara baik. Sistem yang dibangun akan menampilkan informasi dalam web, yaitu sistem informasi untuk info sekolah secara umum, data murid, data pengajar dan data nilai. Sistem ini dibangun dengan menggunakan pemrograman PHP dan framework bootstrap sebagai acuan dalam mendesain website sehingga responsive sedangkan database menggunakan MySQL. Web yang dibangun akan memberikan perbedaan hak akses pada tiap-tiap pengguna yag akan diidentifikan lewat account. Pengguna dibedakan atas pengajar dan admin. Web Responsive Design pada dasarnya menujukkan bahwa situs web dibuat menggunakan W3C CSS3 media dengan proporsi berbasis grid, untuk adaptasi tata letak dengan melihat lingkungan platform dan gambar dengan hasil yang fleksibel, pengguna di berbagai platform dan browser akan memiliki akses ke satu sumber konten, ditata sehingga mudah dibaca dan navigasi dengan minimal mengubah ukuran, panning dan scrolling. Web Responsive Design terdapat 3 bagian unsur dari Responsive Web Design yaitu Flexible Grid, merupakan teknik untuk tampilan yang berdasarkan proporsi dan dari nilai piel diterjemahkan ke dalam persen, dalam penerapannya dibuthakn sebuah rumus sederhana yatu target / context = result. Flexible Images, merupakan teknik untuk mensinkronkan gambar[3]. Bootstrap adalah sebuah framework css yang dapat digunakan untuk mempermudah membangun tampilan web. Bootstrap pertama kali di kembangkan pada pertangahan 2010 di Twitter oleh Mark Otto dan Jacob Thornton. Saat ini Bootstrap dikembangkan secara open source dengan lisensi MIT. Bootstrap telah menyediakan banyak sekali class CSS dan plugin JavaScript yang bisa langsung dipakai untuk membantu mempermudah dalam membuat halaman web. Karena kemudahaan penggunaan, banyaknya komponen dan kelengkapan dokumentasinya, saat ini Bootstrap menjadi salah satu front-end framework yang paling banyak digunakan di dunia. Pada dasarnya Bootstrap merupakan sebuah kumpulan class CSS dan plugin JavaScript yang sudah siap pakai[4]. Di dalam bootstrap disediakan sistem grid, dimana sistem grid ini menggunakan layer (tag div), sehingga pengaturan layar lebih fleksible ketika 2

9 fitur responsive web dimanfaatkan. Sistem grid boostrap ini memungkinkan ukuran lebarnya dibagi ke dalam 12 kolom. Gambar 1 Sistem Grid Bootstrap[4] Gambar 1 menunjukkan pembagian grid yang bisa dilakukan. Sistem grid bootstrap memiliki 4 kelas yaitu, 1) xs, digunakan untuk telepon genggam; 2) sm, digunakan untuk perangkat tablet; 3) md, digunakan untuk tampilan dekstop; 4) lg, digunakan untuk tampilan dekstop lebih besar. Dari keempat kelas tersebut akan dikombinasi untuk menciptakan tampilan yang lebih dinamis dan fleksibel[4]. Kode 1 Dasar Sistem Grid Pada Bootstrap 1. <div class="container"> 2. <div class="row"> 3. <div class="col-xs-md"></div> 4. </div> 5. <div class="row"> 6. <div class="col-xs-md "></div> 7. <div class="col-xs-md "></div> 8. <div class="col-xs-md "></div> 9. </div> 10. <div class="row"> </div> 13. </div> Pengolahan data adalah segala macam pengolahan terhadap data dari berbagai macam pengolahan terhadap data untuk membuat data itu berguna sesuai dengan hasil yang diinginkan dapat segera dipakai. Menurut Jogiyanto H. M Pengolahan data adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna berarti. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa Pengolahan data merupakan kegiatan yang dilakukan dengan meggunakan masukan berupa data dan menghasilkan informasi yang bermanfaat untuk tujuan sesuai dengan direncanakan. Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar, yang disebut dengan siklus pengolahan data (data processing cycle), yaitu input, processing dan output [5]. 3

10 Gambar 2 Proses Pengolahan Data [5] Gambar 2 menunjukkan proses pengolahan data dimana suatu data dimasukkan ke dalam suatu aplikasi kemudian diolah dan menghasilkan keluaran berupa laporan. Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data tersebut dapat dikembangkan lebih lanjut. Siklus pengolahan data yang dikembangkan dapat ditambahkan tiga atau lebih tahapan lagi, yaitu origination, storage dan distribution. Gambar 3 Tahap Siklus Pengolahan Data [5] Gambar 3 merupakan tahap dari siklus pengolahan data itu sendiri. Origination merupakan proses dari menyediakan data yang ada, input merupakan proses memasukkan data, processing merupakan tahap memproses data, output merupakan hasil keluaran data, distribution merupakan proses mendistibusi data jika data perlu diproses ulang maka tahap akan dilalui sekali lagi, pada storage, data yang diproses sebelumnya akan disimpan. 3. Metode dan Perancangan Sistem Penelitian yang dilakukan. Diselesaikan melalui tahapan penelitian yang terbagi dalam lima tahapan, yaitu : 1) Analisis kebutuhan dan pengumpulan data; 2) Perancangan sistem; 3) Perancangan aplikasi/program; 4) Implementasi dan pengujian sistem serta analisis hasil uji; dan 5) Penulisan laporan hasil penelitian. 4

11 Analisis Kebutuhan dan Pengumpulan Data Perancangan Sistem meliputi Perancangan Proses (UML), Perancangan Arsitektur, Perancangan Database, Perancangan Antarmuka Perancangan Aplikasi/Program Pengujian Sistem serta Analisis Hasil Pengujian Penulisan Laporan Hasil Penelitian Gambar 4 Tahapan Penelitian [6] Tahapan penelitian pada Gambar 4, dapat dijelaskan sebagai berikut. Tahap pertama: analisis kebutuhan dan pengumpulan data, yaitu melakukan analisis kebutuhan apa saja yang dibutuhkan dari pihak Kotabahasa Salatiga misalnya tentang pengelolaan data murid, data pengajar dan sistem pengolahan data nilai yang ada. Kegiatan pengumpulan data dalam penelitian melalui proses wawancara yaitu dengan melakukan tanya jawab dengan staff administrator dan koodinator program di Kotabahasa Salatiga, adapun hasil yang didapat yaitu berupa data bahasa, data murid, data pengajar, data sarana prasarana mengenai tempat kursus dan pengumpulan data pada kegiatan dokumentasi yang dilakukan dengan melihat data-data atau catatan-catatan dan dokumen yang terkait dengan sistem informasi akademik di Kotabahasa Salatiga. Sistem penilaian kursus bahasa dilakukan dengan melakukan tes pada saat pertemuan terakhir. Adapun tes yang dilakukan yaitu speaking, listening, reading, writing dan structure. Kemudian setelah diadakan tes maka setiap nilai dijumlah dan dibagi untuk menghasilkan nilai rata-rata yang menjadi acuan untuk bisa melanjutkan ke tingkat level yang lebih tinggi. Tahap kedua: perancangan sistem yang meliputi perancangan proses menggunakan Unified Modelling Language (UML) yaitu perancangan use case diagram, class diagram,componet diagram dan deployment diagram. Kemudian membangun aplikasi dengan menggunakan metode prototype yang dijelaskan pada gambar 5 dengan tujuan supaya aplikasi yang dibangun sesuai dengan kebutuhan Kotabahasa Salatiga. Perancangan arsitektur dari sistem yang dibangun, yaitu perancangan arsitektur service oriented. Perancangan antarmuka, yaitu merancang antarmuka yang berfungsi sebagai penghubung interaksi antara user dengan sistem. 5

12 Gambar 5 Protoyping Model [7] Metode prototyping melewati tiga proses, yaitu pengumpulan kebutuhan (listen to customer), perancangan(build/revise mock-up), dan uji coba(customer test drives mock-up). Proses-proses tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut : 1. Pengumpulan kebutuhan: Pada tahap ini dilakukan pengumpulan kebutuhan dari sistem dengan cara mendengar keluhan dari pelanggan. Untuk membuat suatu sistem yang sesuai kebutuhan, maka harus diketahui terlebih dahulu bagaimana sistem yang sedang berjalan kemudian mengetahui masalah yang terjadi. 2. Perancangan: Pada tahap ini perancangan dilakukan cepat dan rancangan mewakili semua aspek software yang diketahui, dan rancangan ini menjadi dasar pembuatan prototype. 3. Uji Coba : Pada tahap ini, prototype dari sistem di uji coba oleh pengguna. Kemudian dilakukan evaluasi kekurangan-kekurangan dari kebutuhan pengguna. Pengembangan kemudian kembali mendengarkan keluhan dari penggu untuk memperbaiki prototype yang ada. Perulangan ketiga proses ini terus berlangsung hingga semua kebutuhan terpenuhi. Prototype dibuat bertujuan agas memuaskan kebutuhan client dan untuk memahami kebutuhan client lebih baik. Prototype yang dibuat dapat dimanfaatkan kembali untuk membangun software lebih cepat, namun tidak semua prototype bisa dimanfaatkan sekalipun prototype memudahkan komunikasi antar developer dan client serta membuat client mendapat gambaran awal dari prototype. Tahap ketiga: perancangan aplikasi/program yaitu merancang aplikasi/program sesuai kebutuhan sistem berdasarkan perancangan sistem yang telah dilakukan. Misalnya bagaimana framework bootstrap berperan terhadap aplikasi/program untuk menampilkan data nilai menjadi lebih terorganisir dan lebih efisien. Tahap keempat: implementasi dan pengujian sistem, serta analisis hasil pengujian, yaitu mengimplementasikan aplikasi yang sudah dibuat kemudian dilakukan pengujian, selanjutnya melakukan analisis untuk melihat apakah aplikasi yang telah dibuat sudah sesuai dengan yang diharapkan atau tidak ada 6

13 error, jika belum sesuai makan akan dilakukan perbaikan. Pengujian sistem menggunakan metode blackbox. Tahap kelima: penulisan laporan hasil penelitian, yaitu mendokumentasikan proses penelitian yan sudah dilakukan dari tahap awal hingga akhir ke dalam tulisan, yang nantinya akan menjadi laporan hasil penelitian. Perancangan sistem menggunakan Unified Modelling Language (UML), yaitu use case diagram, activity diagram, class diagram dan deployment diagram. Use case diagram merupakan diagram yang menjelaskan manfaat sistem, jika dilihat dari sudut pandang orang atau sesuatu yang berada di luar sistem yang sedang dibangun (aktor). Jenis diagram ini dapat digunakan untuk menangkap requirements sistem dan untuk memahami bagaimana sistem seharusnya bekerja. hapus data murid tambah data murid dengan form edit data murid upload data excel murid hapus data pengajar upload data excel pengajar tambah data pengajar dengan form data murid mencetak laporan kelas input data nilai data nilai edit data pengajar data pengajar tambah bahasa administrator mencetak laporan user (pengajar) edit bahasa data bahasa tambah data ruangan hapus bahasa tambah program pelatihan data ruangan kelas data program pelatihan edit data ruangan data kelas per bahasa edit program pelatihan hapus program pelatihan edit data kelas hapus data ruangan hapus data kelas tambah data kelas Gambar 6 Use Case Diagram Gambar 6 menunjukkan use case diagram pada sistem, dijelaskan sebagai berikut. Sistem memiliki dua aktor yakni user dan admin. User adalah pengajar di Kotabahasa Salatiga yang berfungsi untuk mengelola data nilai setiap murid pada suatu kelas. Sedangkan admin adalah orang yang mempunyai hak untuk memasukkan data master yang dibutuhkan oleh sistem dalam hal ini dilakukan oleh bagian administrator dan koordinator program di Kotabahasa Salatiga. Admin mempunyai hak dalam pengolahan data murid, data pengajar, data kelas, data pengguna website, dan pengolahan laporan. Sedangkan user mempunyai hak dalam pengelohan data nilai. 7

14 Gambar 7 Class Diagram Gambar 7 merupakan class diagram yang menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki atribut dan operasi. Atribut merupakan variabel-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas. Operasi atau metode adalah fungsi-fungsi yang dimiliki oleh suatu kelas. 8

15 Gambar 8 Component Diagram Gambar 8 menunjukkan component diagram sistem yang menggambarkan alokasi semua class dan object ke dalam komponen dalam desain fisik system software, termasuk pengaturan dan kebergantungan antar komponen software. komputer server PC / Phone aplikasi web aplikasi web database Gambar 9 Deployment Diagram Deployment Diagram adalah diagram yang menggambarkan detail bagaimana komponen di-sebar (di-deploy) ke dalam infrastruktur sistem. Gambar 9 menunjukkan deployment diagram dimana aplikasi web disebarkan pada sebuah komputer server dimana di dalamnya sudah terdapat aplikasi web dan mysql sebagai database management system. 4. Hasil dan Pembahasan Pada bagian ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi pengujian website sistem pengolahan data nilai di Kotabahasa Salatiga. Dalam aplikasi sistem terdapat dua macam antarmuka yaitu antarmuka utama untuk user administrator dan antarmuka utama untuk user pengajar. Pada dasarnya, kedua antarmuka tersebut memiliki persamaan dan hanya dibedakan ruang lingkupnya. Gambar 10 Pilihan Menu Utama Admin 9

16 Gambar 10 merupakan pilihan menu utama admin. Pada menu yang terletak disamping disediakan untuk mengolah data master dalam pengolahan data. Menu pilihan tersebut yaitu 1) master murid, untuk mengolah data murid; 2) master pengajar,untuk mengolah data pengajar; 3) admin, mengolah data admin; 4) master kelas, untuk mengolah data kelas. Terdapat 2 sub menu yaitu, menu data kelas dan data kelas murid; 6) master course, untuk mengelola pilihan bahasa, ruangan dan program; 7) Laporan, untuk mengelola data laporan yang akan dicetak. Halaman website disediakan menu akun yang memiliki sub menu akun profil dan logout. Gambar 11 Halaman Data Murid Gambar 11 merupakan tampilan data murid yang ditampilkan dalam tabel data dengan fasilitas yaitu, form search yang digunakan untuk mencari data secara keseluruhan sesuai dengan keyword yang dimasukkan oleh pengguna. Pada setiap data terdapat pilihan menu tombol untuk mengatur data seperti mengubah data, menghapus data dan mengunduh foto murid. Gambar 12 Form Input Kelas Gambar 12 merupakan form input kelas, dimana data-data yang ditambahkan adalah kriteria dari kelas yang di buka sesuai permintaan murid saat pendaftaran masuk kursus kemudian disesuaikan dengan fasilitas yang disediakan seperti pemilihan pengajar dan ruangan. 10

17 Gambar 13 Form Input Data Murid dalam Kelas Gambar 13 merupakan form input data murid dalam kelas, dimana setelah data kelas dibuat maka disediakan form untuk menambahkan data murid yang akan mengikuti kelas yang telah dibuka tersebut. Didalam form terdapat pilihan kelas dan pilihan nama murid yang akan dipilih. Untuk pemilihan murid, disediakan pilihan berupa checkbox, sehingga dalam satu kelas bisa dimasukkan beberapa jumlah murid yang ada. Kode Program 2 Kode Untuk Menambahkan Data Murid 1. $id_kelas = $_POST['id_kelas']; 2. $jumid = $_POST['jumMK']; 3. for($i = 1; $i <= $jumid; $i++) 4. { 5. $mk = $_POST['id'.$i]; 6. if (!empty($mk)) 7. { 8. $query = "INSERT INTO kelas_murid VALUES('$id_kelas', '$mk',0,0,0,0,0)"; 9. mysql_query($query); 10. } 11. } Gambar 14 Halaman Utama Pengajar Gambar 14 merupakan tampilan pilihan menu yang tersedia pada halaman pengajar. Terdapat 2 menu utama yang dikelola oleh pengajar. Pada pilihan menu 11

18 kelas disediakan untuk melihat data murid pada kelas yang diajar oleh pengajar, menu nilai ditampilkan data beserta pilihan untuk input nilai para murid dan pada menu laporan nilai disediakan untuk mencetak data murid yang diproses yang ada pada kelas yang diajar. Gambar 15 Form Input Nilai Gambar 15 merupakan tampilan form input nilai yang dipilih, nilai-nilai akan dimasukkan secara simultan sesuai dengan data murid. Setelah nilai-nilai dimasukkan akan disimpan ke dalam database dan dihitung jumlah rata-rata dari kriteria nilai tersebut. Perhitungan jumlah rata-rata nilai yang menjadi hasil akhir kursus bahasa dilakukan saat mencetak laporan dalam format pdf. Kode Program 3 Kode Input Nilai 1. $jummhs = $_POST['n']; 2. $kodemk = $_POST['kodemk']; 3. for ($i=1; $i<=$jummhs; $i++) 4. { 5. $nimmhs = $_POST['id_murid'.$i]; 6. $nilai_speaking = $_POST['nilai_speaking'.$i]; 7. $nilai_listening = $_POST['nilai_listening'.$i]; 8. $nilai_reading = $_POST['nilai_reading'.$i]; 9. $nilai_writing = $_POST['nilai_writing'.$i]; 10. $nilai_structure = $_POST['nilai_structure'.$i]; 11. $query = mysql_query("update kelas_murid 12. SET nilai_structure = $nilai_structure, 13. nilai_listening = $nilai_listening, 14. nilai_reading = $nilai_reading, 15. nilai_writing=$nilai_writing, 16. nilai_speaking = $nilai_speaking 17. WHERE id_murid = '$nimmhs' AND id_kelas = '$kodemk'") 18. or die("query failed with error: ".mysql_error()); 19. } 12

19 Gambar 16 tampilan laporan penilaian Gambar 16, merupakan tampilan dari penilaian yang telah dilakukan, nilai-nilai yang telah dimasukkan oleh pengajar akan diproses untuk selanjutnya mendapatkan hasil berupa keterangan para murid untuk maju ke level berikutnya. Gambar 17 Uji Responsive Web Di Browser Chrome 13

20 Gambar 17 merupakan salah satu uji coba aplikasi pada browser Chrome, dari hasil gambar yang ditampilkan terlihat aplikasi website bisa beradaptasi terhadap ukuran browser yang diatur dengan resolusi kecil ataupun besar. Gambar 18 Uji Responsive Web Di Browser Mozilla Gambar 18 merupakan uji coba kembali dilakukan, untuk kali ini menggunakani browser Mozilla Firefox, ukuran website beradaptasi dengan resolusi kecil ataupun resolusi besar. Gambar 19 Uji Responsive Web Di Samsung Tab 3 14

21 Gambar 19 merupakan salah satu uji coba aplikasi ke sebuah device tablet dengan menggunakan samsung tab 3 dimana dari segi tampilan telah menyesuaikan ukuran layar perangkat. Penelitian yang dilakukan menghasilkan aplikasi sistem informasi pengolahan data nilai. Untuk melihat apakah aplikai yang dihasilkan sudah berfungsi dengan benar, maka dilakukan pengujian, menggunakan metode pengujian Black Box. Metode pengujian black box merupakan metode pengujian yang bersifat fungsional, yaitu menguji apakah setiap fungsi yang ada pada aplikasi sudah berjalan dengan benar dan sesuai dengan perancangan sistem. Hasil pengujian sistem dengan menggunakan metode Black Box dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1 Hasil Pengujian Sistem Dengan Black Box No Item Uji Pengujian Hasil Uji Status 1 Login (admin dan pengajar) Memasukkan username dan password yang benar Dilakukan pengecekan data login. Jika data benar maka user dapat menjalankan sistem Memasukkan username dan password yang salah Menampilkan pesan kesalahan dalam memasukkan data login 2 Pengolahan data murid, pengajar Menambah data murid, pengajar Pilih Simpan, data tersimpan di database dan ditampilkan Mengubah data murid, pengajar Pilih data yang mau diubah, ubah data, pilih Simpan, data tersimpan di database Menghapus data murid, pengajar Pilih data yang mau dihapus, pilih Hapus, konfirmasi hapus data, pilik OK, data terhapus dari database 3 Pengolahan Data kelas, ruangan, bahasa, program Menambah data kelas, ruangan, bahasa, program pelatihan Mengubah data kelas, ruangan, bahasa, program pelatihan Pilih Simpan, data tersimpan di database dan ditampilkan Pilih data yang mau diubah, ubah data, pilih Simpan, data tersimpan di database Menghapus data kelas, ruangan, bahasa, program pelatihan Pilih data yang mau dihapus, pilih Hapus, konfirmasi hapus data, pilik OK, data terhapus dari database 15

22 4 Pengolahan proses penilaian murid Menambah daftar nilai Mengubah daftar nilai Pilih Simpan, data tersimpan di database dan ditampilkan Pilih data yang mau diubah, ubah data, pilih Simpan, data tersimpan di database Menghapus daftar nilai Pilih data yang mau dihapus, pilih Hapus, konfirmasi hapus data, pilik OK, data terhapus dari database 5 Pengolahan laporan data nilai, laporan data murid Melihat dan mencetak data yang telah tersedia Mengubah data Pilih Cetak Data maka data akan terlihat kemudian disimpan dalam format pdf Pilih data yang mau diubah, ubah data, pilih Simpan, data tersimpan di database Menghapus data Pilih data yang mau dihapus, pilih Hapus, konfirmasi hapus data, pilik OK, data terhapus dari database 5. Kesimpulan Kesimpulan yang diperoleh setelah melalui tahap-tahap pembuatan aplikasi Sistem Pengolahan Data Nilai dengan menggunakan bahasa pemrograman php dan Framework Bootstrap adalah sebagai berikut : 1) Pada tahap perancangan aplikasi dirumuskan perilaku dari aplikasi website, untuk nantinya dapat diimplementasikan menjadi sebuah aplikasi website yang utuh; 2) Pengujian aplikasi menggunakan blackbox menunjukkan aplikasi Sistem Pengolahan nilai dapat bekerja dengan baik sesuai kebutuhan dalam batasan masalah; 3) Aplikasi website memungkinkan proses pengolahan nilai untuk mendapatkan laporan yang dilakukan dengan mudah. 6. Daftar Pustaka [1] Tanggela, Seprianus, 2013, Perancangan Sistem Informasi Akademik BerbasisWeb Pada SMA Negeri 1 Wawena Tengah, Skripsi FTI, Universitas Kristen Satya Wacana. [2] Mas ud, Ibnu, 2009, Sistem Informasi Nilai Akademik Siswa Berbasis Web (Studi Kasus : SMU Muhammadiyah 7 Sawangan). 16

23 [3] Herbowo, Agus Rahmat Web Responsive Design untuk Situs Berita Menggunakan Framework Codeigniter. Diakses tanggal 9 Mei [4] Khoirul, Hasin.2015.Seri Bootstrap. 1-bootstrap-persiapkan-dirimu. Diakses tanggal 9 Mei 2016 [5] Hartono, Jogiyanto Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta. [6] Hasibuan, Zainal A., 007, Metodologi Penelitian Pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi : Konsep, Teknik, dan Aplikasi, Jakarta : Ilmu Komputer Universitas Indonesia [7] Pressman, Roger, 2001, Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi (Buku Satu), Yogyakarta: Andi 17

Pendahuluan Kajian Pustaka

Pendahuluan Kajian Pustaka 1. Pendahuluan Internet sering digunakan sebagai media untuk mempublikasikan informasi sehingga mudah diakses oleh masyarakat luas. Perkembangan teknologi internet berperan dalam menunjang berbagai aspek

Lebih terperinci

Dari kedua penelitian tersebut dapat memberikan referensi bagaimana cara mengimplementasikan teknologi Responsive Web Design pada situs e-learning

Dari kedua penelitian tersebut dapat memberikan referensi bagaimana cara mengimplementasikan teknologi Responsive Web Design pada situs e-learning 1. Pendahuluan Saat ini sudah banyak orang melakukan pengaksesan internet tidak hanya melalui penggunaan komputer saja, tetapi juga melalui berbagai macam device, salah satu contohnya penggunaan smartphone.

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SMA Negeri 1 Wewewa Tengah

Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SMA Negeri 1 Wewewa Tengah Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SMA Negeri 1 Wewewa Tengah Artikel Ilmiah Peneliti : Seprianus Alfian Tanggela (682006055) M. A. Ineke Pakereng, M.Kom. Michael Bezaleel Wenas, S.Kom.,

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB

Lebih terperinci

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI Disusun Oleh : Nama : RAHMAT HIDAYAT NPM : 201210227022

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan

Lebih terperinci

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1. BAB III DATA METODE PENELITIAN 1.1 Alat Alat yang digunakan untuk membuat website dalam penelitian ini berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 1.1.1 Perangkat Keras a. Laptop b. Mouse 1.1.2 Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Penelitian tentang Sistem Informasi Perusahaan dan Kepegawaian PT. BUHARUM berbasis website menggunakan metode Software Development Life

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Tahapan Penelitian dan Pengembangan Sistem Penelitian yang dilakukan, diselesaikan melalui tahapan penelitian yang terbagi dalam lima tahapan, yaitu: (1) Analisis

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu 30 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Kerangka Berfikir Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu Komputer Universitas Lampung Berbasis Wordpress dibutuhkan beberapa tahapan yang harus

Lebih terperinci

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN... iv PRAKATA...... v DAFTAR ISI...... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xvi INTISARI... xvii ABSTRACT...... xviii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 6 DAFTAR ISI Isi Halaman HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... ABSTRACT... i ii iii vi ix x xi xii BAB I

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2 PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii DAFTAR SIMBOL... xix BAB I PENDAHULUAN

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Design of IT Asset Management Information System At PT. Tirta Investama Plant Web Based Citeureup

Lebih terperinci

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA 1 Melia Eka Lestiani, 2 Nurul Hadi Avriyanto Konsentrasi Sistem Informasi, Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Komputer Bisnis LPKIA Jln.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 53 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang identifikasi masalah, analisis sistem, perancangan sistem, rancangan pengujian dan evaluasi sistem dalam Rancang Bangun Sistem

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini menjelaskan komponen-komponen yang dibutuhkan pada web yang dikembangkan dan merupakan hasil implementasi dari bab Perancangan. Komponenkomponen yang

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO Nirmala Hapsari Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ring road Utara, Condongcatur, Sleman, Yogyakarta

Lebih terperinci

Otomatisasi Sistem Pembuatan Berita Acara dan Pelaporan Honor Ujian Skripsi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Otomatisasi Sistem Pembuatan Berita Acara dan Pelaporan Honor Ujian Skripsi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Otomatisasi Sistem Pembuatan Berita Acara dan Pelaporan Honor Ujian Skripsi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengkodean,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Telkom yang lebih dikenal dengan Telkom University mempunyai sarana bernama Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) dalam menampung minat dan bakat mahasiswa. Sarana

Lebih terperinci

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Web di Sekolah Dasar Inpres 57 Ambon Artikel Ilmiah

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Web di Sekolah Dasar Inpres 57 Ambon Artikel Ilmiah Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Web di Sekolah Dasar Inpres 57 Ambon Artikel Ilmiah Peneliti: Graciano Forgivento Latuheru (672010117) Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs. Program

Lebih terperinci

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ HOTBEN HABEAHAN 41513120046 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang

Lebih terperinci

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN Janu Ariyanto Wibowo STMIK Nusa Mandiri Jakarta Janu_aw@gmail.com Muhammad Reza STMIK Nusa Mandiri Jakarta mm.reza@gmail.com

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem pemesanan makanan dan minuman yang saat ini sedang berjalan pada Rumah Makan Dapur Runi masih menggunakan cara manual

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 1.1. Implementasi Sistem Pada tahap ini merupakan proses pembuatan perangakat lunak yang disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Tugas Akhir Tugas Akhir merupakan satu kurikulum wajib yang dilaksanakan oleh setiap mahasiswa pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah

Lebih terperinci

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING GUNAWAN, ST, MKom, MOS, MTA Yusuf Fajarulloh Teknik Informatika, Manajemen Informatika Politeknik Komputer Niaga LPKIA Bandung

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan perancangan maka tahap selanjutnya adalah mengimplementasikan sistem berdasarkan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya. Fase ini merupakan

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Sepakbola telah menjadi salah satu olahraga paling populer di dunia. Di Indonesia olahraga ini juga sangat populer. Ini terbukti dengan animo penduduk Indonesia terhadap olahraga ini baik

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Max Robert Cirus Aiba 1), Edson Yahuda Putra 2)

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi

Lebih terperinci

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai metode perancangan yang digunakan dalam membuat perancangan sistem aplikasi pendeteksian kata beserta rancangan design interface yang

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. architecture, RAM 2 GB,.NET Framework 3.5 untuk akses client di device berbeda.

BAB III METODOLOGI. architecture, RAM 2 GB,.NET Framework 3.5 untuk akses client di device berbeda. 15 BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Peneltian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Analisisa Sistem Web Service Push and Pull Sistem Web Service Push and Pull ini akan dibangun dengan menggunakan Analisis dan Desain berorientasi objek. Analisis dan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan Dosen Pembimbing... ii Halaman Pengesahan Dosen Penguji... iii Abstrak... iv Kata pengantar... v Daftar Isi... vii Daftar Tabel... xiv Daftar Gambar...

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan. 20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Penelitian membutuhkan berbagai perangkat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: 3.1.1 Perangkat Keras Dalam

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Suyatno Drs. Sudjalwo, M.Kom Azizah Fatmawati, ST

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Ciptaningtyas, Ijtihadie, dan Lumayung (2014) bahwa di

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Ciptaningtyas, Ijtihadie, dan Lumayung (2014) bahwa di BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Menurut Setiyo (2013) bahwa Pengembangan e-learning merupakan suatu keharusan bagi seluruh perguruan tinggi agar standar mutu pendidikan dapat ditingkatkan. E-learning

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan sistem informasi merupakan sistem yang sangat penting di era globalisasi saat ini. Seiring perkembangan sistem informasi saat ini tak lepas dari peran

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN Pada bab ini penulis akan membahas lebih dalam mengenai implementasi dan hasil uji coba terhadap sistem aplikasi yang telah dibuat. Uji coba ini bertujuan untuk mengetahui

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada perancangan Sistem Informasi Pemeliharaan Produk berbasis Web, digunakan beberapa teknologi yang membantu mempercepat pembangunan dan implementasi

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 9 No. 2 Juni 2014 35 SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Indah Fitri Astuti 1), Dyna

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Try Out Ujian Nasional atau dengan kata lain dapat disebut dengan uji coba Ujian Nasional merupakan suatu bentuk ujian sebagai uji coba bagi setiap siswa/siswi sebelum

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean

Lebih terperinci

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR BERBASIS WEB DI DINAS SOSIAL TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KABUPATEN GARUT MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHP Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin

Lebih terperinci

E-DAKWAH MASJID AGUNG KUDUS BERBASIS WEB. Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus 2

E-DAKWAH MASJID AGUNG KUDUS BERBASIS WEB. Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus 2 E-DAKWAH MASJID AGUNG KUDUS BERBASIS WEB Rizkysari Meimaharani 1*, Tri Listyorini 1, Syafiul Muzid 2 1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus 2 Jurusan Sistem Informasi,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. digunakan sebagai pendekatan dalam memecahkan masalah. Biasanya kerangka

BAB III METODE PENELITIAN. digunakan sebagai pendekatan dalam memecahkan masalah. Biasanya kerangka BAB III METODE PENELITIAN 3. 1 Kerangka Konseptual Pengembangan Kerangka konseptual merupakan suatu bentuk kerangka berpikir yang dapat digunakan sebagai pendekatan dalam memecahkan masalah. Biasanya kerangka

Lebih terperinci

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya / WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA Angga Indrajaya / 1027014 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik,. Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri, MPH. No

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS William Saputra 1, Hery 2, Kusno Prasetya 3, Andree E. Widjaja 4 Jurusan, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pelita Harapan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web

Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web Muhamad Ali muhal.uny@gmail.com Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Bimbingan Belajar Di Kota Medan Berbasis Web, yang berisi tentang daftar bimbingan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di masa sekarang ini pendidikan Indonesia terdiri dari dua lembaga pendidikan, yaitu pendidikan yang bersifat formal dan non-formal. Lembaga pendidikan yang bersifat

Lebih terperinci

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28 ABSTRAK Media di internet yang menyediakan fasilitas tukar (sharing) informasi dan media penyimpanan (storage) saat ini mulai diminati banyak orang, karena penggunaannya yang sangat praktis. Namun masih

Lebih terperinci

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DAN ADMINISTRASI PADA SMA NEGERI 12 PALEMBANG MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD (WSDM)

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DAN ADMINISTRASI PADA SMA NEGERI 12 PALEMBANG MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD (WSDM) DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DAN ADMINISTRASI PADA SMA NEGERI 12 PALEMBANG MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD (WSDM) Hermanto Lorentius Imanuel M. Hady Chandra Permana Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE DENGAN SMS GATEWAY PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MULAWARMAN

SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE DENGAN SMS GATEWAY PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MULAWARMAN SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE DENGAN SMS GATEWAY PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MULAWARMAN Evi Fitriani 1*, Muh. Ugiarto 2, Ummul Hairah 3 Teknik Informatika,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Berikut merupakan gambaran desain penelitian yang menunjukan alur penelitian dalam penulisan skripsi ini: Gambar 3.1 Desain Penelitian 37 38 Berikut

Lebih terperinci

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram DAFTAR ISTILAH Activity Diagram Actor Admin Adobe Dreamweaver AIX Analysis Apache Aplikasi ASP diagram yang digunakan untuk memodelkan aktivitas bisnis pada suatu sesuatu untuk mewakili peran yang dimiliki

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG Dedy Kasraji 1, Soni Fajar Surya G, S.T., MCAS. 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Studio Tugas Akhir (TA) merupakan bagian di Program Studi S1 Ilmu Komputer FMIPA USU yang berperan dalam proses administrasi tugas akhir mahasiswa. Studio TA menangani

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis sistem dilakukan dengan mendeskripsikan sistem, kebutuhan sistem dan arsitektur aplikasi pelayanan perlengkapan, sedangkan untuk bagian perancangan sistem meliputi

Lebih terperinci

Bab 2 Tinjauan Pustaka

Bab 2 Tinjauan Pustaka 5 Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu Penerapan dari arsitektur MVC (Model View Controller) telah banyak digunakan dalam pembuatan aplikasi yang mendukung suatu sistem, salah satu diantaranya

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 10 No. 2 September 2015 25 RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Dana Pranata 1), Hamdani

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB I PENDAHULUAN... I-1 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data

Lebih terperinci

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 2 1.3 Batasan

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR Janero Kennedy 1) 1) Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM, Kota Yogyakarta. Jl Ring road Utara, Condongcatur,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa

PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa intan.oktaviani.io@gmail.com Abstrak Keberadaan salah satu teknologi informasi yaitu smartphone dengan

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan 54 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini berisi tentang penerapan sistem dan pembahasan, berdasarkan perancangan yang telah dilakukan pada bab tiga, serta pengujian sistem. Adapun tujuan implementasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam sebuah infrastruktur perguruan tinggi, kebutuhan akan informasi menuntut adanya suatu sistem yang bisa melayani dengan cepat dan mudah. Khususnya dalam hal ini

Lebih terperinci