BAB 4 PERANCANGAN, IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4 PERANCANGAN, IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI"

Transkripsi

1 BAB 4 PERANCANGAN, IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI 4.1 Rancangan Sistem Yang Diusulkan Rancangan sistem kami menggunakan UML, karena UML merupakan bagian penting dalam pengembangan software object oriented dan proses pengembangan software. UML adalah bahasa standard untuk menspesifikasi, memvisualisasi, membangun dan mendokumentasi artifak-artifak dari sistem software, sama baiknya sebagai pemodelan bisnis dan non-sistem software. UML mewakili kumpulan dari latihan-latihan perancangan terbaik yang telah terbukti secara sukses dalam pemodelan yang luas dan kompleks. Menggunakan UML membantu komunikasi tim proyek, mengeksplorasi desain yang potensial, dan validasi desain asitektural dari software. Kami menggunakan use case diagram, dimana use case diagram adalah statu diagram yang menggambarkan interaksi antara sistem dengan lingkungan yang berada diluar sistem. Dengan kata lain, use case memvisualisasikan siapa pengguna sistem dan bagaimana user berinteraksi dengan sistem tersebut. Setelah use case diagram terbentuk, kami membuat class diagram. Dimana class diagram berfungsi sebagai wadah yang menggambarkan struktur objek objek pada sistem. Class diagram menunjukan objek objek class; yang dimana sistem dibentuk secara baik dari hubungan antara class class tersebut. Lalu kami membuat sequence diagram yang secara grafikal menggambarkan bagaimana objek berinteraksi dengan objek lanilla melalui pesan dalam eksekusi dari sebuah use case atau sebuah operasi. 64

2 65 Terakhir kami membuat state diagram, dimana state diagram mendiskripsikan apa saja yang dilakukan oleh sistem (workflow). Activity diagram hampir sama dengan state diagram, karena activities adalah apa saja yang dilakukan oleh state. Diagram ini mendeskripsikan state dari sebuah activities dalam bentuk condicional ataupun parallel Use Case Diagram Front Office Use case diagram front office diatas memperlihatkan apa apa saja yang bisa dilakukan oleh seorang front office (FO). Peran FO cukup besar karena ia bisa melakukan banyak hal terhadap web PCMS ini. Seorang FO tentunya haruslah mengisi data siswa baru, mengupdate data siswa, segala hal yang berhubungan dengan siswa, mengisi absensi, mengisi laporan bulanan, mendownload laporan bulanan, mengisi data pengajar, mengupdate data pengajar, dan segala hal yang berhubungan dengan pengajar.

3 Gambar 4.1 : Use Case Diagram Front Office 66

4 Use Case Diagram Guest Gambar 4.2 : Use Case Diagram Guest Dari use case diagram Guest diatas memperlihatkan apa apa saja yang dapat dilakukan oleh seorang guest terhadap web PCMS ini. Seorang guest hanya dapat melakukan login, daftar online, melihat sejarah Purwacaraka, melihat program, melihat kurikulum, melihat profil guru, dan melihat about us.

5 Use Case Diagram Murid Gambar 4.3 : Use Case Diagram Murid Dari use case diagram murid diatas memperlihatkan apa apa saja yang dapat dilakukan oleh seorang murid terhadap website PCMS. Seorang murid dapat melihat jadwal ujian, belajar online, melihat jadwal kursus, melihat profil dirinya sendiri, dan mengedit profil dirinya sendiri.

6 Use Case Diagram Pengajar System Melihat Seluruh Kantor Cabang Melihat Siswa Melihat Jadwal Ajar Pengajar Logout Melihat Profil Mengedit Profil Gambar 4.4 : Use Case Diagram Pengajar Dari use case diagram pengajar diatas memperlihatkan apa apa saja yang dapat dilakukan oleh seorang pengajar terhadap website PCMS. Seorang pengajar dapat melihat seluruh kantor cabang, melihat siswa yang dia ajar, melihat jadwal ajar, melihat profil dirinya sendiri, dan mengedit profil dirinya sendiri.

7 Class Diagram Pada sub bab ini kami menjelaskan rancangan class diagram dari sistem yang akan kami buat. Rancangan ini kami buat terdiri dari empat rancangan class diagram. Kami tidak menyatukan ke semua rancangan tersebut dikarenakan class diagram yang kami rancang tidak cukup untuk satu lembar rancangan. Kami sudah mencoba untuk membuat dalam satu ruang, akan tetapi terlalu padat sehingga kami memcah rancangan class diagram tersebut menjadi empat lembar rancangan class diagram Class Diagram Front Office (FO) Rancangan class diagram ini merupakan rancangan class diagram pada front office. Rancangan ini sudah termasuk interface. Maksud dari interface ini adalah agar kami mudah untuk merancang sequence diagram yang dimana interface ini adalah bagian yang langsung berhadapan dengan user. Dengan kami menggunakan rancangan interface pada rancangan class diagram, kami mendapat gambaran untuk melihat bentukan sistem yang akan kami bentuk darinya. Berikut perancangan yang kami buat :

8 Gambar 4.5 : Class Diagram Front Office 71

9 72 Pada gambar diatas terlihat ketika proses class Login dan class Data_Bean selsesai, maka hasilnya diteruskan ke halaman front office. Pada halaman front office ini terhubung dengan interface AddPengajar, interface AddSiswa, interface LihatSiswaFo, interface LihatPengajar, interface LaporanBulanan, interface Absensi, dan interface Logout. Pada interface LaporanBulanan dan interface Absensi terhubung dengan interface download yang gunanya mencetak laporan bulanan, dan absensi Class Diagram Guest Rancangan class diagram ini merupakan rancangan class diagram pada guest. Berikut rancangan class diagram yang kami buat : Gambar 4.6 : Class Diagram Guest

10 73 Pada gambar diatas terlihat class Data_Bean terhubung dengan interface AboutUs, interface ProfilGuru, interface Program, interface Sejarah, interface Kurikulum, dan interface Login Class Diagram Murid Rancangan class diagram ini merupakan rancangan class diagram pada murid. Berikut rancangan class diagram yang kami buat : Gambar 4.7 : Class Diagram Murid

11 74 Pada gambar diatas terlihat ketika proses class Login dan class Data_Bean, maka hasilnya akan diteruskan ke interface ProfilSiswa. Interface ProfilSiswa berhubungan dengan interface BelajarOnline, interface Ujian, interface JadwalKelas dan interface Logout Class Diagram Pengajar Rancangan class diagram ini merupakan rancangan class diagram pada pengajar. Berikut rancangan yang kami buat : Gambar 4.8 : Class Diagram Pengajar

12 75 Pada gambar diatas terlihat ketika proses class Login dan class Data_Bean, maka hasilnya akan diteruskan ke interface ProfilGuru. Interface ProfilGuru berhubungan dengan interface KantorCabang, interface JadwalAjar, interface LihatSiswa, dan interface Logout. 4.3 Perancangan Database Perancangan database dibuat berdasarkan dengan class diagram yang telah terbentuk Tabel Murid Tabel Murid digunakan untuk menyimpan data informasi siswa-siswi pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK KdMurid Char [10] Kode Murid FK KdGuru Char [10] Kode Guru FK KdCabang Char [10] Kode Cabang Nama Char [20] Nama Murid Alamat Char [30] Alamat Murid No Telepon Int Nomor Telepon Murid Jurusan Char [10] Jurusan Murid Password Char [10] Password Murid Profil String Profil Murid Tabel 4.1 : Spesifikasi Tabel Murid

13 Tabel Guru Tabel Guru digunakan untuk menyimpan data informasi para staff pengajar pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK KdGuru Char [10] Kode Guru Nama Char [20] Nama Guru Alamat Char [30] Alamat Guru No Telepon Int Nomer Telepon Guru Jurusan Char [10] Jurusan Yang Dikuasai Password Char [10] Password Guru Profil String Profil Guru Tabel 4.2 : Spesifikasi Tabel Guru Tabel Jadwal Kursus Tabel Jadwal Kursus digunakan untuk menyimpan jadwal kegiatan belajar mengajar pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK KdMurid Char [10] Kode Murid Hari Char [10] Hari Kursus Jam Int Jam Kursus Tabel 4.3 : Spesifikasi Tabel Jadwal Kursus

14 Tabel Materi Tabel Pelajaran digunakan untuk menyimpan isi dari keseluruhan materi pelajaran yang sesuai dengan jurusan pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK MateriPengajaran Char [10] Kode Pelajaran FK Judul Materi Char [10] Nama Pelajaran Materi String Materi Pelajaran Jurusan Char [10] Jurusan Pelajaran Grade int Grade Materi Pelajaran Tabel 4.4 : Spesifikasi Tabel Materi Tabel Jadwal Mengajar Tabel Jadwal Mengajar digunakan untuk menyimpan hari, jam dan tanggal jadwal mengajar para staff pengajar pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK KdGuru Char [10] Kode Guru Tanggal Date Tanggal Mengajar Hari Char [10] Hari Mengajar Jam Int Jam Mengajar Tabel 4.5 : Spesifikasi Tabel Jadwal Mengajar

15 Tabel Jadwal Ujian Tabel Jadwal Ujian digunakan untuk menyimpan jadwal ujian para siswa-siswi yang akan diselenggarakan di sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK KdMurid Char [10] Kode Murid Tanggal Date Tanggal Ujian Jam Int Jam Ujian Tabel 4.6 : Spesifikasi Tabel Jadwal Ujian Tabel Cabang Tabel Cabang digunakan untuk menyimpan data-data informasi kepemilikan, manajerial, pengajar, dan staff yang bekerja pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK kdcabang Char [10] Kode Cabang NamaCabang Char [20] Nama Cabang Alamat Char [30] Alamat Cabang No. Telepon Int Nomor Telepon Cabang Kota Char [20] Kota Cabang Tabel 4.7 : Spesifikasi Tabel Cabang Tabel Absensi Siswa Tabel Absensi Siswa digunakan untuk menyimpan absensi para siswa-siswi pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO.

16 79 Key Nama Field Tipe Deskripsi PK Tanggal Date Tanggal Kehadiran FK KdMurid Char [10] Kode Murid Status absen Char [10] Status Kehadiran Murid Tabel 4.8 : Spesifikasi Tabel Absensi Siswa Tabel Absensi Guru Tabel Absensi Guru digunakan untuk menyimpan absensi para staff pengajar pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK Tanggal Date Tanggal Kehadiran FK KdGuru Char [10] Kode Guru Status absen Char [10] Status Kehadiran Guru Tabel 4.9 : Spesifikasi Tabel Absensi Guru Tabel Keuangan Tabel Keuangan digunakan untuk menyimpan data-data laporan keuangan tiap bulannya pada sekolah musik PURWACARAKA MUSIC STUDIO. Key Nama Field Tipe Deskripsi PK Periode Char [10] Periode masa Belajar FK KdCabang Char [10] Kode Cabang MuridBayar Int Jumlah Murid yang Membayar MuridDaftar Int Jumlah Murid yang Mendaftar

17 80 Pendaftaran Int Biaya Pendaftaran Bulanan Int Iuran Bulanan Total Int Total Keuangan Tabel 4.10 : Spesifikasi Tabel Keuangan 4.4 Sequence Diagram Pada bagian ini, akan diperlihatkan gambaran - gambaran mengenai tahapan tahapan sebuah system yang berinteraksi dengan user. Adapun rancangan yang akan diperlihatkan adalah sequence front office, sequence guest, sequence murid, dan sequence pengajar Sequence Diagram Front Office Pada rancangan ini, akan diperlihatkan gambaran gambaran mengenai tahapan tahapan system yang berinteraksi dengan front office. Gambaran gambaran tersebut dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah tabel gambar sequence diagram front office yang terdapat pada lampiran. NO. Sequence Diagram Front Office Lampiran 1. Sequence diagram seluruh pengajar L.1 2. Sequence diagram menginput laporan L.2 3. Sequence diagram menginput absensi L.3 4. Sequence diagram lihat pengajar L.4 5. Sequence diagram lihat seluruh siswa L.5 6. Sequence diagram lihat laporan bulanan L.6 7. Sequence diagram lihat absensi L.7

18 81 8. Sequence diagram input pengajar L.8 9. Sequence diagram input data siswa L Sequence delete siswa L Sequence delete pangajar L Sequence edit pengajar L Sequence diagram edit data siswa L Sequence download laporan bulanan L Sequence download absensi L Sequence logout L.16 Tabel 4.11 : Sequence Diagram Front Office Sequence Diagram Guest Pada rancangan ini, akan diperlihatkan gambaran gambaran mengenai tahapan tahapan system yang berinteraksi dengan guest. Gambaran gambaran tersebut dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah tabel daftar gambar sequence diagram guest yang terdapat pada lampiran. No. Sequence Diagram Guest Lampiran 1. Sequence diagram lihat about us L Sequence diagram daftar online L Sequence diagram lihat kurikulum L Sequence diagram lihat program L Sequence diagram lihat sejarah L.21 Tabel 4.12 : Sequence Diagram Guest

19 Sequence Diagram Murid Pada rancangan ini, akan diperlihatkan gambaran gambaran mengenai tahapan tahapan system yang berinteraksi dengan murid. Gambaran gambaran tersebut dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah tabel daftar gambar sequence diagram murid yang terdapat pada lampiran. No. Sequence Diagram Murid Lampiran 1. Sequence diagram lihat profil siswa L Sequence diagram lihat belajar online L Sequence diagram lihat jadwal kursus L Sequence diagram lihat jadwal ujian L Sequence diagram edit profil siswa L Sequence diagram murid logout L.27 Tabel 4.13 : Sequence Diagram Murid Sequence Diagram Pengajar Pada rancangan ini, akan diperlihatkan gambaran gambaran mengenai tahapan tahapan system yang berinteraksi dengan pengajar. Gambaran gambaran tersebut dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah tabel daftar gambar sequence diagram pengajar yang terdapat pada lampiran. No. Sequence Diagram Pengajar Lampiran 1. Sequence diagram edit profil pengajar L Sequence diagram lihat kantor cabang L Sequence diagram lihat siswa L Sequence diagram lihat profil pengajar L.31

20 83 5. Sequence diagram pengajar logout L.32 Tabel 4.14 : Sequence Diagram Pengajar 4.5 State Diagram State Diagram adalah diagram yang memperlihatkan perubahan-perubahan kondisi dari suatu objek dari sistem. State diagram digambarkan dengan state berbentuk persegi panjang berujung bulat, dan tanda panah yang menggambarkan transisi dari sebuah kondisi (state) ke kondisi lainya. Pada rancangan ini, kami merancang state diagram untuk tiap tiap class yang telah kami rancang sebelumnya. Rancangan state diagram dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah table daftar rancangan state diagram yang terdapat pada lampiran. No. State Diagram Lampiran 1. State diagram Data_Bean L State diagram Download L State diagram Interface_AboutUs L State diagram Interface_Absensi L State diagram Interface_AddPengajar L State diagram Interface_AddSiswa L State diagram Interface_BelajarOnline L State diagram Interface_DaftarOnline L State diagram Interface_FrontOffice L State diagram Interface_JadwalAjar L.42

21 State diagram Interface_JadwalKelas L State diagram Interface_KantorCabang L State diagram Interface_Kurikulum L State diagram Interface_LapBulanan L State diagram Interface_LihatPengajar L State diagram Interface_LihatSiswa L State diagram Interface_LihatSiswaFo L State diagram Interface_Logout L State diagram Interface_Pengajar L State diagram Interface_ProfilGuru L State diagram Interface_ProfilSiswa L State diagram Interface_Program L State diagram Interface_Sejarah L State diagram Interface_Ujian L State diagram Login L.57 Tabel 4.15 : State Diagram 4.6 Alur Program Pada sub bab Alur Program ini akan menjelaskan mengenai alur jalannya program agar user dapat dengan mudah dan mengerti dalam menjalankan program. Alur program dapat dilihat pada lampiran. Berikut adalah tabel daftar alur program yang terdapat pada lampiran.

22 85 NO. Alur Program Lampiran 1. Alur Program Home L Alur Program Siswa Umum L Alur Program Guru (Pengajar) Umum L Alur Program Front Office Umum L Alur Program Login Baru L Alur Program Program L Alur Program Kurikulum L Alur Program Profil Guru L Alur Program Sejarah L Alur Program About Us L Alur Program Siswa Lengkap L Alur Program Guru (Pengajar) Lengkap L Alur Program Front Office Lengkap L.70 Tabel 4.16 : Alur Program 4.7 Spesifikasi Modul / Proses Spesifikasi proses adalah suatu pernyataan cara yang ditempuh untuk mengarahkan aliran input menjadi aliran output melalui fungsi utama rancangan dan diambil dari modul dalam bagan terstruktur. Penggunaan spesifikasi proses untuk merancang dan menulis program secara terstruktur dalam Sistem Manajemen Basis Data pada Purwacaraka Music Studio yang diusulkan

23 86 Pada bagian ini kami akan menerangkan modul-modul pada class - class java yang telah kami rancang. Class java yang kami rancang terdiri dari class servletlogin, class databean, class servletisi. Class class java tersebut digunakan untuk mengambil dan mengolah database yang telah kami rancang untuk ditampilkan kepada user sesuai kepentingannnya. Berikut adalah daftar table pseudocode / modul yang terdapat pada lampiran. NO. Pseudocode / Modul Lampiran 1. Modul Data Bean L Modul Serlvet Login L Modul Servlet Isi L.73 Tabel 4.17 : Pseudocode / Modul 4.8 Perancangan Layar Pada sub bab Perancangan layar ini akan menjelaskan mengenai perancangan layar program yang kami buat agar user dapat dengan mudah dan mengerti mengenai program dan cara kerjanya. Berikut adalah tabel daftar perancangan layar yang terdapat pada lampiran. NO. Perancangan Layar Lampiran 1. Perancangan Layar Home L Perancangan Layar Sejarah L Perancangan Layar Program L Perancangan Layar Kurikulum L.77

24 87 5. Perancangan Layar Daftar Online L Perancangan Layar About Us L Perancangan Layar Profil Guru ( Pengajar ) L Perancangan Layar Halaman Siswa L Perancangan Layar Jadwal Kelas Siswa L Perancangan Layar Belajar Online Siswa L Perancangan Layar Jadwal Ujian L Perancangan Layar Halaman Pengajar L Perancangan Layar Kantor Cabang L Perancangan Layar Jadwal Mengajar Guru L Perancangan Layar Lihat Siswa ( Pengajar ) L Perancangan Layar Front Office L Perancangan Layar Laporan Bulanan ( Front L.90 Office ) 18. Perancangan Layar Absensi (Front Office) L Perancangan Layar Seluruh Siswa (Front L.92 Office) 20. Perancangan Layar Add Siswa (Front Office) L Perancangan Layar Seluruh Pengajar (Front L.94 Office) 22. Perancangan Layar Add Pengajar (Front Office) L.95 Tabel 4.18 : Perancangan Layar

25 Implementasi Sistem Implementasi dari sistem yang diusulkan berguna untuk kelancaran pengiriman data secara cepat, tepat dan akurat. Sistem ini juga berguna untuk meminimalisasi kesalahan dari human error maupun force majore serta hal-hal yang tidak terduga dan yang tidak terprediksi sebelumnya Sarana Yang Diperlukan Dalam Implementasi Sistem Untuk mengimplementasikan sistem Administrasi Sekolah Musik ini, maka diperlukan sarana sarana yang dibagi menjadi dua kelompok yaitu perangkat keras ( hardware ) dan perangkat lunak ( software ). Adapun saranasarana tersebut dapat dijabarkan secara rinci sebagai berikut: 1. Kebutuhan perangkat keras ( Hardware ) Agar sistem Administrasi Sekolah Musik ini dapat berjalan dengan baik, maka spesifikasi perangkat keras minimal yang disarankan adalah sebagai berikut : Server : Dual Processor 3 GHz atau lebih tinggi Monitor VGA 800 X 600 VGA Card 128MB atau lebih tinggi Harddisk 250 GB atau lebih tinggi Memory 2 GB atau lebih tinggi Peralatan untuk koneksi jaringan dan internet Keyboard + Mouse DVD Combo

26 89 Client : Processor 2,4 GHz atau lebih tinggi Monitor VGA 800 X 600 VGA card 64 MB atau lebih tinggi Harddisk 120 GB atau lebih tinggi Memory 512 MB atau lebih tinggi Peralatan untuk koneksi jaringan dan internet Keyboard + Mouse DVD Combo 2. Kebutuhan perangkat lunak ( Software ) Spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan dalam menjalankan sistem Administrasi Sekolah Musik ini adalah sebagai berikut : Server : OS ( Operating Sistem ) SQL Server 2000 Apache Tomcat Internet Browser Client : OS ( Operating Sistem ) Internet Browser Tampilan Layar Tampilan layar yang telah kami rancang merujuk pada perancangan layar. Berikut adalah tabel daftar tampilan layar yang terdapat pada lampiran.

27 90 NO. Tampilan Layar Lampiran 1. Tampilan Layar Home L Tampilan Layar Sejarah L Tampilan Layar Program L Tampilan Layar Kurikulum L Tampilan Layar Profil Guru (Pengajar) L Tampilan Layar Daftar Online L Tampilan Layar About Us L Tampilan Layar Home Siswa L Tampilan Layar Jadwal Kelas Siswa L Tampilan Layar Belajar Online Siswa L Tampilan Layar Ujian Siswa L Tampilan Layar Profil Siswa L Tampilan Layar Home Pengajar L Tampilan Layar Kantor Cabang L Tampilan Layar Jadwal Mengajar Pengajar L Tampilan Layar Lihat Siswa Pengajar L Tampilan Layar Home Front Office L Tampilan Layar Laporan Bulanan L Tampilan Layar Laporan Bulanan Sudah L.114 Tersimpan 20. Tampilan Layar Download Laporan Bulanan L Tampilan Layar Absensi L.116

28 Tampilan Layar Download Absensi L Tampilan Layar Seluruh Siswa L Tampilan Layar Add Siswa L Tampilan Layar Seluruh Pengajar L Tampilan Layar Add Pengajar L.121 Tabel 4.19 : Tampilan Layar Brainware Untuk menjalankan dan memelihara sistem yang akan diimplementasikan, maka diperlukan sumber daya manusia yang dapat mengatur sistem, SDM yang diperlukan adalah sebagai berikut : Web administrator Orang yang bertugas untuk melakukan manipulasi ( update, insert, delete ) data pada database secara online. Web developer Orang yang bertugas untuk melakukan pengembangan dan pemeliharaan halaman website Marketing Orang yang bertugas untuk memasarkan sekolah musik PCMS terhadap khalayak luas Operasional Orang yang bertugas untuk mengirimkan laporan-laporan rutin

29 Evaluasi Sistem Hasil yang diperoleh dari sistem yang diusulkan yaitu perubahan waktu pengiriman data intern berubah secara drastis dan menjadikan kemudahan bekerja bagi para pekerja dan karyawan yang bekerja pada sekolah musik tersebut. Hal ini merupakan suatu nilai tambah bagi sekolah musik untuk meningkatkan kinerja serta performanya. Namun sistem ini juga tidak lepas dari segala aspek kekurangan yang mana tidak dapat di prediksikan sebelumnya Kelebihan Sistem Kelebihan kelebihan dari sistem yang diusulkan adalah : Sistem yang diusulkan sudah menerapkan proses pengiriman secara online selama 24 jam sehingga user dapat melakukan pengiriman secara langsung kapanpun dan dimanapun selama terkoneksi dengan internet. Informasi mengenai produk sudah ditampilkan secara jelas dan akurat Sistem ini dapat diakses dimanapun melalui internet sehingga akan memperluas pangsa pasar Mempermudah dalam pencarian informasi mengenai jasa yang ditawarkan Keterbatasan Sistem Keterbatasan keterbatasan dari sistem yang diusulkan adalah : Tidak sembarang user dapat melakukan pengupdate-an sehingga terlihat rumit apabila tidak ada brainware yang mengerti sistem

30 93 Perlu maintenance terhadap data yang akan membuat data terkontrol dengan baik. Harus menginstall program-program pendukung sistem Sistem keamanan belum terlalu ketat pada sistem Evaluasi Internal Dalam melakukan evaluasi internal kami menggunakan 2 parameter Bantu yaitu 8 aturan emas dan 10 kesalahan dalam perancangan layar Evaluasi Menggunakan 8 Aturan Emas Dalam Perancangan Layar Berusaha untuk konsisten Artinya sebuah rancangan sistem harus konsisten dalam layout dan urutan prosedur yang sama. Pada setiap layar pada situs PCMS telah diseragamkan sehingga warna serta bentuk link button sama. Juga dengan penggunaan jenis font sesuai dengan karakteristiknya. Memungkinkan frequent users menggunakan shortcuts Pada penjelasan ini maksudnya adalah penggunaan tombol tombol khusus bagi pengguna yang sudah terbiasa mengakses sistem. Dalam hal ini yang disediakan adalah penggunaan tombol enter untuk mempercepat penekanan tombol seperti pada saat login dan pengiriman form.dan hal tersebut telah disediakan pada situs PCMS Memberikan umpan balik yang informative

31 94 Artinya seorang user harus mendapat penjelasan tentang apa yang telah dilakukan user dan memberikan umpan balik berupa hasil. Pada situs PCMS apabila user melakukan pengisian form, user akan mengetahui apakah dia berhasil atau tidak dalam melakukan pengisian form dengan melihat hasil umpan baliknya. Merancang dialog yang memberikan keadaan akhir Urutan proses sebaiknya disusun dalam bentuk kelompok dan umpan balik diberikan pada akhir urutan. Pada situs PCMS telah dibuat sesuai dengan apa yang dijelaskan sebelumnya, hal ini dapat dilihat pada form pengiriman yang field-fieldnya disusun sesuai kelompok dan dibagian bawahnya terdapat button submit untuk mengirim data ke server. Memberikan pencegahan dan penanganan kesalahan yang sederhana Sistem perlu dirancang untuk menghindari kesalahan, namun jika kesalahan terjadi, sistem harus dapat mendeteksinya, memberitahukan user dengan cara yang mudah dimengerti, dan menyediakan mekanisme untuk menunjukan letak kesalahan. Pada situs PCMS apabila user melakukan kesalahan dalam pengisian form maka akan ada peringatan dari sistem. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

32 95 Proses sebaiknya dapat dibalikkan sehingga user tidak takut untuk mencoba. Pada situs PCMS user internal dapat melakukan update apabila terjadi kesalahan dalam memasukan data. Mendukung pusat kendali internal ( Internal focus of control ) User dibuat merasa sebagai pemegang kendali. Kegiatan sistem yang mengejutkan, urutan pemasukan data yang membosankan, atau kesulitan mendapatkan informasi membuat user merasa tidak nyaman. User harus menjadi inisiator aksi. Pada situs PCMS, situs dirancang dengan kalimat kalimat yang mudah dimengerti seperti perintah login, submit dan pesan pesan kesalahan dan lain-lain. Mengurangi beban ingatan jangka pendek Tampilan diusahakan sederhana namun menarik, sehingga user tidak terlalu sulit untuk mencari sebuah informasi. Dalam hal ini pada situs PCMS user dapat melakukan pengiriman data laporan bulanan secara langsung dari informasi laporan bulanan yang disediakan sehingga user tidak perlu mengingat urutan data yang akan dikirim Evaluasi Menggunakan 10 Kesalahan Dalam Perancangan Layar Pencarian yang buruk Sebuah situs dengan pencarian yang buruk tentunya akan membuat user kecewa. Pada situs PCMS sistem pencarian

33 96 dilengkapi dengan keyword-keyword yang akan memudahkan user untuk mencari sebuah informasi File PDF untuk membaca secara online Alasan file PDF merupakan 10 kesalahan dalam perancangan layar adalah file pdf akan memberatkan koneksi pada saat pengambilan data untuk membaca secara online. Dikarenakan hal tersebut situs PCMS tidak memiliki fitur tersebut. Tidak merubah warna dari link yang dikunjungi Dengan tidak merubah warna link maka akan membingungkan user karena user tidak mengetahui mana halaman yang telah dikunjungi dan yang belum di kunjungi. Link pada situs PCMS akan merubah warna apabila user pernah menggunakan link tersebut Teks non-scanable Teks yang non-scanable akan membuat user tidak dapat mengcopy informasi yang mereka perlukan. Pada situs PCMS penulisan informasi berbentuk teks yang dapat di scan. Ukuran huruf yang tetap Ukuran huruf yang tetap membuat user tidak dapat melakukan resize terhadap halaman situs. Pada situs PCMS penulisan mengenai keseluruhan informasi yang terdapat didalamnya tidak memberi patokan besar kecilnya huruf. Untuk menebalkan huruf menggunakan CSS

34 97 Jumlah halaman dengan keterlihatan search engine yang rendah Jumlah halaman dengan keterlihatan search engine yang rendah akan membuat halaman situs menjadi sangat besar. Pada situs PCMS sistem membatasi banyak data yang ditampilkan dengan menggunakan paging Semuanya terlihat seperti iklan Sebuah situs yang isinya banyak menampilkan gambar gambar produk dibandingkan dengan informasinya tentu akan membuat user merasa tidak nyaman. Pada situs PCMS tampilan dirancang seimbang antara gambar dan juga informasinya Melanggar konvensi desain Desain standar saat ini tidak memperbolehkan penggunaan frame dalam perancangan situs. Pada situs PCMS tidak menggunakan frame tetapi header yang sama untuk setiap halamannya, sehingga tampilan akan tampak konsisten. Membuka windows browser baru Windows baru yang selalu terbuka pada saat mengakses satu halaman tentunya akan membuat user merasa terganggu karena layar computer terlihat penuh. Pada situs PCMS setiap mengakses link halaman lain tidak akan membuka windows baru. Tidak menjawab pertanyaan user Pertanyaan user yang tidak dijawab tentu akan mengecewakan user tersebut dan kemungkinan user akan enggan kembali untuk

35 98 mengunjungi situs tersebut. Pada situs PCMS user akan mendapatkan petunjuk-petunjuk mengenai bagaimana cara menggunakan sistem Evaluasi Eksternal Hasil survey ini disebarkan kepada 10 responden yang merupakan pelanggan PCMS dan 20 responden yang bekerja pada PCMS. Adapun bentuk dan soal kuesioner dapat dilihat pada bagian lampiran yang diletakan pada akhir skripsi ini. 4% 36% 60% Sangat Menarik Menarik Kurang Menarik Grafik 4.1 : Grafik Tampilan Website Keseluruhan Grafik 4.1 menunjukan bahwa menurut responden tampilan layar pada situs sangat menarik ( 60% ), menarik ( 36% ), dan kurang menarik ( 4% )

36 99 18% 2% Sangat Konsisten Konsisten Kurang Konsisten 80% Grafik 4.2 : Grafik Kekonsistenan Tampilan Website Grafik 4.2 menunjukan bahwa menurut responden, tampilan situs sangat konsisten ( 80% ), Konsisten ( 18% ), dan kurang konsisten ( 2 % ) 10% 40% 50% Sangat Mudah Mudah Sulit Grafik 4.3 : Grafik Kemudahan Penggunaan Website Grafik 4.3 menunjukan bahwa kesan responden terhadap penggunaan situs ini adalah sangat mudah ( 50% ), mudah ( 40% ), dan sulit ( 10% )

37 100 5% 25% Sangat Membantu Membantu Kurang Membantu 70% Grafik 4.4 : Grafik Tingkat Bantuan Situs Dalam Mencari dan Memperoleh Informasi Grafik 4.4 menunjukan bahwa responden merasa situs yang kami buat sangat membantu mereka dalam mencari dan memperoleh informasi ( 70% ), membantu ( 25% ), dan kurang membantu ( 5% ) 5% 5% Ya Tidak Ragu - Ragu 90% Grafik 4.5 : Grafik Kemudahan Dalam Melakukan Pencarian Informasi dan Pengiriman Data Secara Online Grafik 4.5 menunjukan bahwa hampir semua responden menjawab ya dalam melakukan pencarian informasi dan pengiriman data secara online ( 90% ), tidak ( 5% ), dan ragu ragu ( 5%)

38 101 22% 4% 34% Tampilan Menarik Informasi Lengkap Mudah Digunakan Lainnya 40% Grafik 4.6 : Grafik Kelebihan Yang Ada Pada Situs PCMS Grafik 4.6 menunjukan bahwa kelebihan pada situs PCMS adalah pada informasinya yang lengkap ( 40% ), tampilannya menarik ( 34% ), Mudah digunakan ( 22% ), dan yang menjawab lainnya ( 4% ) 20% 10% 70% Ya Tidak Bingung Grafik 4.7 : Grafik Cara Penggunaan Situs Bagi Administrator Grafik 4.7 menunjukan bahwa responden mengetahui cara penggunaan situs untuk admin ( 70% ), tidak mengatahui cara penggunaannya ( 10% ), dan yang bingung ( 20% )

39 102 10% 0% Sangat Mudah Mudah Sulit 90% Grafik 4.8 : Grafik Kemudahan Penggunaan Situs Bagi Administrator Dalam Melakukan Peng-update-an Dan Pengisian Informasi Grafik 4.8 menunjukan bahwa kebanyakan responden menjawab sangat mudah dalam penggunaannya ( 90% ), yang menjawab mudah ( 10% ) dan tidak ada yang menjawab sulit ( 0% ) Dari hasil kuesioner didapatkan beberapa kesimpulan, yaitu : Tampilan situs menarik dan konsisten Situs yang dibuat membantu pegawai dan juga pelanggan dalam mencari dan memperoleh informasi yang diinginkan Dengan situs ini, memudahkan pelanggan dalam melakukan pencarian informasi serta memudahkan karyawan dalam mengirimkan laporan bulanan secara rutin Memberikan kemudahan kepada administrator untuk melakukan proses manipulasi ( insert, update, delete ) informasi.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN PELAYANAN SISTEM KURSUS MUSIK BERBASIS WEB PADA PURWACARAKA MUSIC STUDIO (PCMS)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN PELAYANAN SISTEM KURSUS MUSIK BERBASIS WEB PADA PURWACARAKA MUSIC STUDIO (PCMS) UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN PELAYANAN SISTEM KURSUS MUSIK BERBASIS WEB PADA PURWACARAKA MUSIC

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan

Lebih terperinci

Pembookingan dengan benar user dapat menekan submit.

Pembookingan dengan benar user dapat menekan submit. Gambar 4.63 : Layar Halaman Pembookingan Form Pembookingan merupakan form yang harus diisi oleh customer apabila ingin melakukan pembookingan kapal, semua kolom wajib diisi oleh customer yang ingin melakukan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.

Lebih terperinci

Gambar 4.75 Layar mengedit event

Gambar 4.75 Layar mengedit event 181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras yang di butuhkan Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini secara optimal pada server dan client sebagai berikut.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1 Implementasi 4. 1. 1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pemesanan online di CV. Mega Mulia terdiri dari: perangkat keras, perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) 144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Aplikasi kios informasi Mal Senayan City ini ditujukan kepada para pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal Senayan City. 4.1 Komponen

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Sistem Dari hasil survey dan observasi, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh UD. Panca Usaha untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita 261 4.4.47 Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita Halaman ini menampilkan form insert berita. Tersedia tombol Insert, dan Cancel. 262 4.4.48 Rancangan Layar Update Berita

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi dan Evaluasi ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. 4.1 Implementasi Untuk dapat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi yang terkait pada aplikasi database yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:

Lebih terperinci

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Analisis Basisdata Struktur logika dari suatu database dapat digambarkan kedalam sebuah grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas ini dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga

Lebih terperinci

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat 152 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4 Implementasi dan evaluasi 4.1 Implementasi Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi pada perancangan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem Hardware dan Software 4.1.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan server :

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak, BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung

Lebih terperinci

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan : 253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi System Setelah melalui tahap analisis dan perancangan, selanjutnya aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam proses pelacakan pengiriman

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Analisis Sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi

Lebih terperinci

Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang

Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang 231 Gambar 4.204 Halaman Pegawai Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang kedua view atau update data pegawai. 232 Gambar 4.205 Halaman Insert Pegawai Pada Halaman

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun. BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 4.2.1 Metodologi Penelitian Dalam mengumpulkan data yang diperlukan dalam melaksanakan kerja praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun: 4.1.1.1

Lebih terperinci

Pengajar dapat melihat Jadwal Mengajar Pengajar tersebut selama mengajar di

Pengajar dapat melihat Jadwal Mengajar Pengajar tersebut selama mengajar di L- 36 Pengajar dapat melihat Jadwal Mengajar Pengajar tersebut selama mengajar di Purwacaraka Music Studio. Pada Menu Lihat Siswa, Pengajar dapat melihat siapa saja siswa yang telah dia ajar. L.70 : Alur

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System (Hardware, Software dan Jaringan) a. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras atau Hardware yang dibutuhkan oleh pengguna yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN DESAIN

BAB IV ANALISA DAN DESAIN 26 BAB IV ANALISA DAN DESAIN 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum proses analisa dilakukan, tahapan yang terlebih dahulu dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survey, wawancara kepada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki

Lebih terperinci

c. Rancangan Menu News

c. Rancangan Menu News 199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Membuat Prosedur Kerja Dinas Komunikasi Dan Informatika Surabaya saat ini belum memiliki media penyebaran informasi seperti Dinas Pemerintahan yang lain. Selama ini penyebaran

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengadilan Pajak secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengadilan Pajak secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan 159 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem apikasi persediaan barang dan jasa berbasis web pada Sekretariat Pengadilan Pajak secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan persediaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Tahapan-tahapan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut: BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem. 4.1 Implementasi Untuk dapat menjalankan sistem sesuai rancangan yang telah dibuat, dibutuhkan spesifikasi minimum

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru 172 4.1.5.19 Halaman Bidang Studi Guru Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru Pada halaman ini akan ditampilkan bidang studi apa saja yang diajar oleh guru tersebut. Halaman ini muncul apabila

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang. perangkat keras/hardware adalah :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang. perangkat keras/hardware adalah : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang sudah dirancang pada bab sebelumnya. 4.1.1 Kebutuhan Sistem Berikut ini adalah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai metode perancangan yang digunakan dalam membuat perancangan sistem aplikasi pendeteksian kata beserta rancangan design interface yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu 51 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap penempatan sistem agar dapat dioperasikan, dalam implementasi terdapat beberapa tahapan diantaranya sebagai

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,

Lebih terperinci

Software Requirements Specification

Software Requirements Specification Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama

Lebih terperinci

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi sistem yaitu spesifikasi computer,personil dan sisi keamanan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan aplikasi basisdata pada PT. Logwin Logistic Indonesia adalah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang telah dibuat sebelumnya telah di analisa dan di rancang dalam rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat terselesaikan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menghasilkan informasi-informasi yang sesuai dengan kebutuhan administrasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menghasilkan informasi-informasi yang sesuai dengan kebutuhan administrasi BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Implementasi dan evaluasi adalah tahap mengimplementasikan analisis dan perancangan yang telah dibuat agar dapat melakukan proses rekam medis dan menghasilkan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap yang bertujuan untuk merubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil merupakan tahap lanjutan yang didapat setelah proses perencanaan selesai dan dihasilkan sebuah website yang cukup baik. Hasil perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. umum SETWAN DPRD Kota Sukabumi yaitu badan pemerintahan yang terdiri

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. umum SETWAN DPRD Kota Sukabumi yaitu badan pemerintahan yang terdiri BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Adapun analisis sistem akan dilakukan pada sub bagian kepegawaian dan umum SETWAN DPRD Kota Sukabumi yaitu badan pemerintahan yang

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Pada spesifikasi sistem ini akan menjelaskan spesifikasi minimal yang disarankan untuk mengoperasikan aplikasi basis data ini. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Dalam tahap ini membahas tentang perancangan aplikasi yang penulis rencanakan, yaitu sebuah aplikasi yang bertujuan memberikan layanan absensi Sekolah

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan dibahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa system Pada bagian ini akan dibahas mengenai system yang sedang berjalan ditinjau terutama dari segi proses. Pada pemodelan system antar muka (interface

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Geografis Lokasi Rekreasi Waterboom di Kota Medan.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK PEMASARAN DAN PEMESANAN PRODUK KONVEKSI SECARA ONLINE DI CV ALIH DUTA SARANA

PERANGKAT LUNAK PEMASARAN DAN PEMESANAN PRODUK KONVEKSI SECARA ONLINE DI CV ALIH DUTA SARANA PERANGKAT LUNAK PEMASARAN DAN PEMESANAN PRODUK KONVEKSI SECARA ONLINE DI CV ALIH DUTA SARANA Indra Purnama, M.T., MCAS, MOS 1, Febriyan Ramandika 2 1 Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Komputer

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Tahap Implementasi Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN KEJUARAAN TAEKWONDO WALIKOTA CUP BERBASIS WEB siap

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Aplikasi Geografis ini merupakan halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi menu

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice:

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: 360 4.3.3.86 Halaman View Invoice Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: Gambar 4.129 Halaman View Invoice Halaman ini berfungsi untuk menampilkan Invoice yang ada pada PT. Bina karakter

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis tata letak les bahasa inggris

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari analisa dan rancang bangun sistem pendukung keputusan penilaian kelayakan

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan 54 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini berisi tentang penerapan sistem dan pembahasan, berdasarkan perancangan yang telah dilakukan pada bab tiga, serta pengujian sistem. Adapun tujuan implementasi

Lebih terperinci

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Penelitian tentang Sistem Informasi Perusahaan dan Kepegawaian PT. BUHARUM berbasis website menggunakan metode Software Development Life

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Pembuatan Sistem 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Implementasi dari Website KUA Lembang ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan mengandalkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 67 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Home Tampilan menu home sistem informasi geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi menu

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 199 BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi data Perusahaan untuk server adalah sebagai

Lebih terperinci