HFSS ANSOFT. a. Pengertian

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "HFSS ANSOFT. a. Pengertian"

Transkripsi

1

2 HFSS ANSOFT a. Pengertian Ansoft HFSS adalah suatu simulator medan elektromagnetika untuk pemodelan 3 dimensi perangkat pasif berstruktur frekuensi tinggi yang memiliki kelebihan sangat mudah dan interaktif digunakan pada sistem operasi microsoft windows grafical user interface. Dalam simulatornya terintegrasi visualisasi, pemodelan volumetrik dan kemudahan dalam interaktif dimana solusi permasalahan pemodelan 3 dimensi bisa cepat dan akurat didapatkan. Ansoft HFSS dapat digunakan untuk mengkalkulasi beberapa parameter diantaranya parameter S, frekuensi resonan dan medan elektromagnetika. Tipikal penggunaan diantaranya : 1. Package modeling BGA, QFP, Flip-chip 2. Pemodelan papan PCB power/groundplane, mesh grid grounds, backplanes 3. Silikon/GaAs spiral Induktor, Transformers. 4. EMC/EMI shield Enclosures, Coupling, Near or Far Field Radiation. 5. Antena mikrostrip, dipole, horn, conformal cell phone antenna, Quadrafilar Helix, Specific Absorption Rate (SAR), Infinite Arrays, Radar Cross Section (RCS), Frequency Selective Surfaces (FSS). 6. Konektor koax, backplane, SFP/XFP, Transtion 7. Waveguide Filter, resonator, transtion, Coupler. 8. Filter Cavity Filter, Mikrostrip, Dielektrik HFSS kependekan dari High Frequency Structure Simulator adalah pelopor penggunaan metode elemen terbatas (Finite Elemen Method) untuk simulator gelombang EM yang mengimplementasikan teknologi tangetial vector finite elements, Adaptive meshing dan Adaptive Lanczos Pade Sweep (ALPS). Fraga, Puti, & Santoso 1 24 Jam Mahir ANSOFT

3 b. Pengenalan 1. New Project, Toolbar berguna untuk membuat project baru, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik File > New atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + N 2. Open File, Toolbar ini gunanya untuk membuka file project yang pernah dibuat sebelumnya,, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik File > Open atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + O 3. Save a project, Toolbar ini berguna untuk menyimpan hasil project yang sudah kita buat, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik File > Save atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + S 4. Cut, Toolbar ini berguna untuk memindahkan objek ke tempat yang lain, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Cut atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + X 5. Copy, Toolbar ini berguna untuk menduplikasi objek yang kita buat sebelumnya, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Copy atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + C 6. Paste, Toolbar ini berguna untuk menempelkan objek yang sudah kita copy, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Paste atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + V 7. Print the active document, Toolbar ini berguna untuk mencetak project yang kita buat yang sudah kita buka, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik File > Print atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + P 8. Erase, Toolbar ini berguna untuk menghapus objek pada tampilan projek, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Delete atau dengan menekan tombol pada keyboard Delete 9. Undo, Toolbar ini gunanya untuk mengembalikan entri,, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Undo atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + Z Fraga, Puti, & Santoso 2 24 Jam Mahir ANSOFT

4 10. Redo, Toolbar ini gunanya adalah kebalikan dari Undo, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Edit > Redo atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + Y 11. Local Mode, Toolbar ini berfungsi untuk mengaktifkan model local 12. Remote Mode, Toolbar ini berguna untuk meremote computer pada jaringan 13. Distributed Mode, Toolbar ini berguna untuk mengaktifkan mode jaringan 14. Shows the simultan, Toolbar ini berguna untuk menampilkan bentul simultan 15. List All, Toolbar ini berfungsi untuk melihat daftar semua objek 16. Validate, Toolbar ini berguna untuk memvalidasi objek yang kita buat 17. Analyze All, Toolbar ini berguna untuk menganalisa semua objek 18. Edit Design Note, Toolbar ini berfungsi untuk memberi catatan pada objek 19. Add Solution Setup, Toolbar ini berfungsi untu menambahkan pengaturan pada objek 20. Add Frequency Sweep, Toolbar ini untuk menambahkan frekuensi pada objek 21. Solution Data, Toolbar ini untuk mengaktifkan data-data yang dibuat sebelumnya 22. Pan by Dragging, Toolbar ini berfungsi untuk memindahkan objek yang kita buat,, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Pan atau dengan menekan tombol pada keyboard Shift + Drag 23. Rotate around model center, Toolbar ini beguna untuk memutarkan view objek dengan tengah sebagai titik porosnya, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Rotate > Rotate Model Center 24. Rotate around current axis, Toolbar ini berguna untuk memutar view objek dengan garis khayal sebagai porosnya, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Rotate > Rotate Current Axis 25. Rotate around screen center, Toolbar ini berguna untuk memutar view objek dengan titik tengah layar sebagai porosnya, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Rotate > Rotate Screen Center Fraga, Puti, & Santoso 3 24 Jam Mahir ANSOFT

5 26. Zoom by dragging, Toolbar ini berfungsi untuk memperbesar view objek dengan drag mouse, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Zoom atau dengan menekan tombol pada keyboard Alt + Shift + Drag 27. Zoom In, Toolbar ini berfungsi untuk memperbesar view objek pada layar, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Zoom In 28. Zoom Out, Toolbar ini berfungsi untuk memperkecilr view objek pada layar, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Zoom Out 29. Fit All, Toolbar ini berfungsi untuk memperbesar view seluruh objek pada layar, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Fit All > Active View atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + D 30. Fit Selection, Toolbar ini berfungsi untuk memperbesar view objek yang dipilih pada layar, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Fit Selection > Active View 31. Hide/Show Object, Toolbar ini berfungsi untuk memunculkan atau menyembunyikan objek, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Active View Visibility 32. Hide Selected Object, Toolbar ini berfungsi untuk menyembunyikan objek yang dipilih pada tampilan aktif, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Hide Selection > Active View atau dengan menekan tombol pada keyboard Ctrl + H 33. Hide Active Object, Toolbar ini berfungsi untuk menyembunyikan objek yang dipilih pada semua tampilan, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Hide Selection > All Views 34. Show Selected Object, Toolbar ini berfungsi untuk menampilkan objek yang dipilih pada tampilan aktif, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Show Selection > Active View 35. Show Active Object, Toolbar ini berfungsi untuk menampilkan objek yang dipilih pada semua tampilan, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik View > Show Selection > All Views Fraga, Puti, & Santoso 4 24 Jam Mahir ANSOFT

6 36. Draw Line, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek garis, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Line 37. Draw Spilne, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek garis lengkung, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Spline 38. Draw 3 Point Arc, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek lingkaran tiga titik, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Acr > 3 Point 39. Draw Arc Center Point, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek lingkaran tak sempurna dengan poros titik tengah, toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Acr > Center Point 40. Draw Equation based curve, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek melengkung dengan persamaan yang ditentukan. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Equation based curve 41. Draw Rectangel, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek kotak. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Rectangle 42. Draw Circle, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek Lingkaran. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Circle 43. Draw Regular Polygon, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek Segi Enam. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Polygon 44. Draw Ellipse, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek Elips. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Ellips 45. Draw Equation based surface, Toolbar ini berfungsi untuk membuat objek Kotak dengan persamaan yang ditentukan. Toolbar ini dapat diakses juga melalui menu bar yaitu dengan cara Klik Draw > Equation based surface Fraga, Puti, & Santoso 5 24 Jam Mahir ANSOFT

7 Gambar di atas merupakan tampilan saat membuka software HFSS Ansoft V12, dimana terbagi beberapa bagian, yaitu Menu Bar, Project Manager, Property Window, Message Manager, Progress Window, dan 3D Modeler Window. Fraga, Puti, & Santoso 6 24 Jam Mahir ANSOFT

8 Proses pembuatan objek menggunakan software ini merupakan bentuk 3 dimensi/ 3D, terdiri dari sumbu X, Y, dan Z. Property window terdapat Property Table, Property Buttons, dan Property Tabs, dapat dilihat pada gambar di atas. Project Manager Window terdiri dari beberapa bagian, yaitu : 1. Project 2. Design Fraga, Puti, & Santoso 7 24 Jam Mahir ANSOFT

9 3. Design Setup 4. Design Automation 5. Design Results Berikut ini adalah gambaran untuk tools HFSS Online Help. HFSS Online Help memiliki keterangan yang cukup lengkap tentang sofware ini. Fraga, Puti, & Santoso 8 24 Jam Mahir ANSOFT

10 Gambar di atas adalah toolbar untuk membuat bermacam bentuk antenna secara 3 dimensi, yaitu : Draw Box, Draw Cylinder, Draw Regular Polyhedron, Draw Cone, Draw Sphere, Draw Torus, Draw Helix, Draw Spiral, Draw Bond Wire. Berikut ini akan ditampilkan contoh dari penggunaan setiap fungsi : Draw Box Fraga, Puti, & Santoso 9 24 Jam Mahir ANSOFT

11 Draw Cylinder Draw Regular Polyhedron Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

12 Draw Cone Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

13 Draw Sphere Draw Torus Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

14 Draw Bond Wire Toolbar di atas adalah action setelah gambar 3D object dibentuk. Toolbar tersebut secara berurutan adalah Create Region, Draw Point, Draw Plane, Drawing Plane (XY, YZ, ZX), Movement Mode (3D, In Plane, Out of Plane, Along X Axis, Along Y Axis, Along Z Axis). Create Region berfungsi untuk menandai area mana saja yang akan dirubah/edit. Draw Point berfungsi untuk merubah posisi point (titik sudut objek) ke tempat yang diinginkan (masih dalam garis/titik sudut), contoh : Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

15 Before ->> After ->> Draw Plane berfungsi untuk merubah posisi point (sisi object) ke point yang diinginkan (masih dalam sisi objek). Before ->> After->> Drawing Plane berfungsi untuk merubah sisi alas terhadap Modeler Window, secara axis X dan Y, axis Y dan Z, axis Z dan X. Secara XY ->> Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

16 Secara YZ ->> Secara ZX ->> Nama toolbar di atas secara berurut adalah Unite, Subtract, Intersect, Split, Imprint. Setiap toolbar memiliki fungsi yang berbeda-beda, yaitu : 1. Unite : Menggabungkan dua objek atau lebih. 2. Subtract : Mengurangi objek. 3. Intersect : Memotong objek secara menyilang. 4. Split : Memisahkan bagian dari objek. 5. Imprint : Menanamkan objek baru ke objek yang telah ada. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

17 Nama toolbar di atas secara berurut adalah Move, Rotate, Mirror, fungsi dari masing toolbar yaitu: 1. Move : Memindahkan lokasi objek ke posisi yang diinginkan. 2. Rotate : Merubah arah objek. 3. Mirror : Merubah lokasi objek terhadap refleksi dari objek tersebut. Nama toolbar di atas secara berurut adalah Duplicate Along Line, Duplicate Around Axis, Mirror Duplicate, fungsi dari masing toolbar yaitu: 1. Duplicate Along Line : Membuat dua objek atau lebih berdasarkan posisi garis dari objek awal. 2. Duplicate Around Axis : Membuat dua objek atau lebih berdasarkan sudut axis dari objek awal. 3. Mirror Duplicate : Membuat objek yang baru dengan cara membuat double objek awal terhadap refleksi objek awal. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

18 Nama toolbar di atas secara berurutan adalah Assign Material, Default Material, Set to model non model type, fungsi dari masing toolbar yaitu: 1. Assign Material : Mengatur material untuk objek yang akan dibuat. 2. Default Material : Menunjukan default material yang sedang digunakan. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

19 Nama toolbar di atas secara berurutan adalah Clip Plane Dialog, Add Selection as Clip plane, Offset Origin, Rotate Axis, Create Relative CS, dan Create Face CS. 1. Offset Origin : Mengatur letak sumbu X Y Z (sumbu bantu) pada titik yang diinginkan. Before ->> After ->> 2. Rotate Axis : Memutar sumbu bantu X Y Z, sehingga arah pandang untuk melihat objek menjadi berubah juga. Awal Objek Klik Rotate Axis Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

20 Hasil Rotate Axis 3. Create Relative CS : Merubah arah sumbu X Y Z pada Modeler Window. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

21 c. Langkah-langkah pembuatan antena di ansoft HFSS Cara pembuatan di Ansoft HFSS : 1. Buka ansoft HFSS kemudian pilih file New 2. Klik kanan Project1* pilih Insert insert HFSS design 3. Sebelum memulai pembuatan model, kita set ukuran menjadi mm dengan cara memilih 3D Modeler unit pada menu bar 4. Untuk menggambar pemodelan yang beripa kubus, kita pilih draw box pada toolbars hingga muncul tampilan pada pojok kanan bawah seperti gambar di bawah ini 5. Isi nilai kotak x, y, z, sesuai dengan spesifikasi posisi titik awal yaitu (x=0, y=0, z=0) Tips : Untuk mempermudah dan memepercepat inputan data gunakan tombol tab. 6. Setelah pengisian dilakukansecara benar, tekan tombol enter hingga muncul tampilan seperti di bawah ini : 7. Isi nilai dx, dy dan dz sesuai dengan ukuran panjang pemodelan dimensi. 8. Tekan tombol enter yang kemudian diikuti dengan kemunculan contoh tampilan seperti berikut ini : 9. Tampilan tersebut merupakan data-data yang tadi kita masukkan. Apabila terjadi kesalahan penginputan data, kita dapat mengedit nilai-nilai yang ada. 10. Pilih atribute untuk pemilihan spesifikasi lebih lanjut Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

22 11. Edit name, material, color dan transparansi sesuai dengan keinginan kita. Contoh tampilannya seperti di bawah ini 12. Klik OK dan pilih model pada 3D modeler. Proses pembuatan pemodelan telah selesai. Untuk mempermudah melihat dan interaktif, gunakan Fit all contents in view dan rotate by dragging the mouse with the left mouse button presses pada toolbars. d. Simulasi design antena di ansoft HFSS Pada tutorial ini akan mencoba pembuatan design dan simulasi antenna mikrostrip 2,4 GHz. Sebelum mendesign pada HFSS Ansoft, dibutuhkan perhitungan untuk mendapatkan ukuran dari setiap bagian pada antenna yang akan dirancang. Berikut adalah contoh hasil perhitungan yang di dapat : Bagian patch (dalam satuan mm) : dx dy dz Bagian saltran (dalam satuan mm) : dx dy dz Bagian substrate : Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

23 dx dy dz Bagian Groundplane : dx dy dz Bagian port antenna : dx dy dz Bagian boundary : dx dy dz Berikut ini adalah step by step dari pembuatan antenna 2.4 GHz menggunakan software HFSS Ansoft 12.1 : 1. Buka Program HFSS Ansoft. Klik File, Lalu Pilih New (CTRL+N) untuk membuat project baru. Maka di bagian Project Manager akan muncul satu project. 2. Klik kanan, pada project yang muncul, lalu pilih Insert, Insert HFSS Design. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

24 3. Sebelum memulai proses design, tentukan dulu satuan pengukuran yang digunakan. Pilih Modeler pada Menu Bar, lalu pilih Units Lalu pilih satuan yang ingin digunakan. 4. Langkah selanjutnya adalah melakukan setting solution type. Klik mnu HFSS pada menu bar, lalu pilih Solution Type, kemudian pilih Driven Modal. Klik OK 5. Mulailah design untuk bagian patchnya. Klik toolbar Draw Box, untuk membuat model kubus. Lalu buat lah kubus dengan sembarang ukuran dan sembarang lokasi di worksheet. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

25 6. Setelah membuat model kubus sudah tampak di worksheet lakukan konfigurasi untuk setting ukuran, lokasi dan juga material yang digunakan. 7. Untuk setting ukuran dan lokasi, Klik kanan pada CreateBox, pilih Properties 8. Setelah muncul windows Properties, masukkan nilai-nilai parameter dengan mengacu pada hasil perhitungan yang sebelumnya dilakukan. 9. Lalu set material yang akan digunakan. Klik kanan pada Box1, pilih Properties. Set nama model ini menjadi patch1 dan assign material menjadi PEC. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

26 10. Untuk mencari material yang diinginkan pada value Material pilih edit, lalu akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Untuk mencarinya bisa menggunakan fitur search. 11. Bagian patch sudah selesai dibuat, selanjutnya design bagian saluran transmisi dengan cara dan langkah yang sama. Untuk lokasi penempatan model ditentukan sedemikian rupa sehingga letak dan jarak antar bagiannya cocok dan presisi. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

27 Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

28 12. Pada kenyataannya, bagian patch1 dan saltran adalah satu kesatuan. Untuk melakukan penyatuan dua bagian ini Pilih kedua bagian dengan bantuan tombol Ctrl, Klik kanan, lalu pilih Edit, Boolean, lalu pilih Unite. Hasilnya kedua bagian ini akan menjadi satu kesatuan. 13. Selanjutnya buat model untuk bagian substrate dengan menggunakan cara yang sama dengan yang sebelumnya. Namun untuk bagian substrate ini menggunakan material FR4- Epoxy. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

29 14. Untuk memastikan posisinya sudah tepat atau belum dapat menggunakan tool navigasi yang tersedia. 15. Pastikan posisi patch dan substrate saling bertumpuk tanpa ada celah karena salah perhitungan lokasi sekecil apapun dapat mempengaruhi hasil simulasi. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

30 16. Selanjutnya buat model untuk bagian groundplane dengan menggunakan cara yang sama dengan yang sebelumnya. Namun untuk bagian groundplane ini menggunakan material PEC. 17. Pastikan posisi groundplane, patch dan substrate saling bertumpuk tanpa ada celah karena salah perhitungan lokasi sekecil apapun dapat mempengaruhi hasil simulasi. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

31 18. Langkah selanjutnya adalah membuat saluran port untuk antenna ini. Pembuatan model port berbeda dengan pembuatan model sebelumnya. Karena model ini dibuat 2D yang tidak memiliki volume. Untuk itu, sebelumnya ubah Drawing Plane pada toolbar ke posisi bidang YZ. 19. Lalu Klik toolbar DrawRectangle. Buat rectangle pada worksheet dengan ukuran dan lokasi sembarang. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

32 Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

33 20. Pastikan presisi dengan letak dan ukuran yang diinginkan. 21. Untuk mengaktifkan bagian ini menjadi Port, maka bagian ini perlu di setting menjadi Lump Port. Caranya klik kanan pada port lalu pilih Assign Excitation, kemudian klik Lumped Port. 22. Beri nama yang diinginkan, dan tentukan besar impedansi port yang digunakan. Klik OK. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

34 23. Pada halaman berikutnya, dii bagian Integration Line pilih New Line. Setelah itu tarik garis lurus dari titik terbawah lump port hingga titik paling atasnya. Tekan tombol Z untuk memudahkan mengambil garis lurus. Klik Next lalu Finish. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

35 24. Model terakhir yang dibuat adalah bagian Boundary. Model ini menggunakan tipe model kubus sma seperti pembuatan patch substrate dan groundplane. Buat modelnya sesuaikan ukuran dan lokasi penempatannya sedangkan untuk material yang digunakan adalah Air. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

36 25. Assign model ini menjadi boundary, dengan cara klik kanan pada boundary pilih Assign Boundary, lalu pilih Radiation. 26. Pada windows boundary, set nama yang diinginkan dan pilih mode Radiating Only. Klik OK. 27. Klik kanan radiation pada Project Manager dan pilih Insert Far Field Set Up, lalu pilih Infinite Sphere. Lalu klik OK (pilihan default) Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

37 28. Klik HFSS pada menu bar, pilih Analysis Setup, Add Solution Setup untuk setup analisis sebelum program simulasi dilakukan. Inputkan nama untuk analasis ini, inpit nilai 2.4 GHz pada Solution Frequency. Klik OK 29. Setup frekuensi kerja dengan cara pilih HFSS pada menu bar, pilih Analysis Setup, Add Frequency Sweep. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

38 30. Pilih Solution Setup test. Pada pilihan Sweep Type, pilih Fast, pada pilihan Frequency Setup Type, pilih Linier Step, Start : 2 GHz, Stop : 3 GHz, Step : 100 Mhz. Klik OK. 31. Setup analisi sudah selesai. Selanjutnya lakukan validasi untuk cek design model dan konfigurasinya. Klik HFSS pada menu bar, pilih Validation Check. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

39 32. Save project sebelum masuk ke tahap analisa. Klik menu File lalu Save. 33. Untuk memulasi proses analisa, klik HFSS pada menu bar, pilih Analyze All. Tunggu beberapa menit untuk mendapatkan hasil analisanya. 34. Untuk melihat data hasil simulasi, Pilih menu HFSS, Results, pilih Create Modal Solution Data Report. Kemudian pilih salah satu dari tipe report yang tersedia. Setiap jenis report ini memiliki penyajian data yang berbeda-beda namun isi dari datanya tetap sama. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

40 35. Setelah memilih salah satu dari tipe penyajian data, akan muncul windows seperti di bawah ini. Pilih salah satu parameter yang ingin diketahui datanya, misalnya VSWR lalu tentukan pula satuan apa yang ingin dijadikan acuan. Lalu klik New Report. Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

41 Hasil Analisa VSWR Dalam Bentuk Grafik Hasil Analisa Parameter S Dalam Bentuk Grafik 36. Untuk mengetahui nilai terendah dan tertinggi dari suatu hasil report atau ingin mengetahui nilai dari suatu titik yang spesifik bisa menggunakan toolbar Marker. Hasil Akhir Dari Design Antena 2.4 Ghz Fraga, Puti, & Santoso Jam Mahir ANSOFT

42

BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR

BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR 3.1 Umum Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah antena mikrostrip patch rectangular yang dapat digunakan pada sistem wireless LAN baik sebagai

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN, PEMBUATAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH SIRKULAR UNTUK APLIKASI WIRELESS LOCAL AREA NETWORK

BAB III PERANCANGAN, PEMBUATAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH SIRKULAR UNTUK APLIKASI WIRELESS LOCAL AREA NETWORK BAB III PERANCANGAN, PEMBUATAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH SIRKULAR UNTUK APLIKASI WIRELESS LOCAL AREA NETWORK 31 Umum Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah antena mikrostrip patch sirkular yang dapat

Lebih terperinci

TUTORIAL MEMBUAT MICROSTRIP PATCH ANTENNA 2.43 GHZ

TUTORIAL MEMBUAT MICROSTRIP PATCH ANTENNA 2.43 GHZ TUGAS BESAR TUTORIAL MEMBUAT MICROSTRIP PATCH ANTENNA 2.43 GHZ Disusun oleh: Junrevol Wicaksana Putra (4615217003) FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS PANCASILA 2016 Tutorial Membuat Microstrip

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT. segitiga sama sisi yang dapat digunakan pada sistem wireless LAN baik sebagai

BAB III PERANCANGAN ALAT. segitiga sama sisi yang dapat digunakan pada sistem wireless LAN baik sebagai BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 UMUM Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah antena mikrostrip patch segitiga sama sisi yang dapat digunakan pada sistem wireless LAN baik sebagai penguat antena pada Access

Lebih terperinci

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau

Lebih terperinci

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Registrasi Image dengan ARC VIEW MODUL 5 DIGITASI dengan Arc View Registrasi Image dengan ARC VIEW Aktifkan extension image analysis, TIFF or JPEG Add Theme, pilih gambar yang mau didigitasi. Tool Align akan aktif. Pilih Tool Align Klik

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ANTENA HORN DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE WIPL-D

BAB III PERANCANGAN ANTENA HORN DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE WIPL-D BAB III PERANCANGAN ANTENA HORN DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE WIPL-D Pada perancangan antena horn ini, meliputi beberapa tahapan diantaranya perancangan melalui software WIPL-D, pembuatan struktur fisik

Lebih terperinci

Autoplay Media Studio

Autoplay Media Studio 2013 Autoplay Media Studio Donny kurniawan X-TKJ1 10/29/2013 A. Tujuan - Mengetahui fungsi dan tujuan software Autoplay Media Studio. - Dapat mengoperasikan Autoplay Media Studio. - Dapat membuat sebuah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Rancangan Awal Pemodelan Blender merupakan software grafis 3 Dimensi yang sangat baik. Tidak hanya menyediakan fasilitas untuk membuat object 3D dengan mudah tapi juga

Lebih terperinci

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD 1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan

Lebih terperinci

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR ARRAY

BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR ARRAY BAB III PERANCANGAN ANTENA MIKROSTRIP PATCH RECTANGULAR ARRAY Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah antena mikrostrip patch rectangular yang dapat digunakan pada sistem wireless LAN baik sebagai penguat

Lebih terperinci

LOGO. Semester Genap

LOGO. Semester Genap LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran

Lebih terperinci

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN solidworks tutorial connecting rod head www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com CONNECTING ROD HEAD Pada bab ini kita akan memodelkan part pertama dengan nama Connecting Rod

Lebih terperinci

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA Berikut ini diberikan petunjuk praktikum pembelajaran Matematika Aljabar dan Kalkulus menggunakan Geogebra. Geogebra merupakan software yang berisi aplikasi aljabar dan geometri.

Lebih terperinci

oleh : idrus, A.Md

oleh : idrus, A.Md oleh : idrus, A.Md Langkah-langkah Instalasi OpenOffice.org 2.4 1. Jalankan file arsip installer yang telah tersedia. Tunggu sebentar sampai sebuah dialog ditampilkan 2. Klik tombol next untuk lanjut 3.

Lebih terperinci

BAB II ANTENA HELIX. energi elektromagnetik ke udara atau ruang bebas, atau sebaliknya sebagai

BAB II ANTENA HELIX. energi elektromagnetik ke udara atau ruang bebas, atau sebaliknya sebagai BAB II ANTENA HELIX 2.1 Pengertian Antena Pada sistem komunikasi radio diperlukan adanya antena sebagai pelepas energi elektromagnetik ke udara atau ruang bebas, atau sebaliknya sebagai penerima energi

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT POWERPOINT MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

PERTEMUAN I PENGENALAN SHEET

PERTEMUAN I PENGENALAN SHEET PERTEMUAN I PENGENALAN SHEET Microsoft Excel merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik). Fungsi dari Microsoft Excel adalah untuk melakukan operasi perhitungan serta dapat mempresentasikan

Lebih terperinci

Tutorial Software Lecture Maker

Tutorial Software Lecture Maker Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam

Lebih terperinci

MODUL VI MS POWERPOINT 2007

MODUL VI MS POWERPOINT 2007 MODUL VI MS POWERPOINT 2007 I. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat membuat, menyimpan, dan membuka presentasi di MS PowerPoint 2007. 2. Mahasiswa dapat menggunakan template presentasi di MS PowerPoint 2007. 3. Mahasiswa

Lebih terperinci

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai mengoperasikan dasar dasar Microsoft Office Excel 2007. Melalui Penjelasan

Lebih terperinci

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Lebih terperinci

WELCOME TO BLENDER WORLD

WELCOME TO BLENDER WORLD WELCOME TO BLENDER WORLD Adhicipta R. Wirawan Co-Founder Komunitas Blender Indonesia http://blenderindonesia.org/forum 1. WHAT IS A BLENDER 3D? Ton Roosendaal Open Movie >> Elephant Dream, Big Buck Bunny,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop Bab ini akan membahas tentang: - Pengenalan ArcGIS Desktop - Pembuatan project pada ArcMap - Penambahan layer pada ArcMap 1.1 Sekilas tentang ArcGIS Desktop ArcGIS Desktop

Lebih terperinci

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan. BAB. 3 PERINTAH-PERINTAH GAMBAR Sebelum memulai penggambaran, sebaiknya kita lakukan drafting setting. Melalui drafting setting kita dapat mengatur environment AutoCAD, seperti : onjek snap, polar, mengatur

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat LAMPPIRAN Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat 20 Lampiran 2. Surat Keterangan Pelaksanaan 21 Lampiran 3. Daftar Hadir Kegiatan Pengabdian 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Lebih terperinci

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu 1. Look at the picture toolbar above, in microsoft word program this toolbar is called. a. drawing toolbar b. standart toolbar c. formatting toolbar d. table and borders toolbar 2. What s the name of picture

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

BAB VII PERANGKAT LUNAK PENGOLAH TEKS

BAB VII PERANGKAT LUNAK PENGOLAH TEKS BAB VII PERANGKAT LUNAK PENGOLAH TEKS 7.1 Pendahuluan A. Deskripsi Singkat Pada bab ini akan dijelaskan tentang beberapa penerapan dari perangkat lunak pengolah teks. Di dalamnya akan diuraikan bagaimana

Lebih terperinci

merge to new document

merge to new document 1. Untuk menjalankan program, langkah awal adalah melakukan klik. pada taskbar. a. Start b. Exit c. Turn off d. Log off e. Shutdown 2. Perintah yang digunakan untuk mengaktifkan windows explore adalah.

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

Tutorial Dasar AutoCAD 2008 Tutorial Dasar AutoCAD 2008 July28 TUTORIAL AutoCAD 2008 Pada dewasa saat ini, teknologi sangat berkembang seiring zaman. Dan pada kesempatan kali ini, saya ingin mengenalkan pada anda sebuah program yang

Lebih terperinci

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia TIK CERDA S Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP Surabaya, Indonesia Memulai adobe photoshop cs 4 1. Klik menu file new 2. Atur ukuran dokumen sesuai kebutuhan, setelah itu klik ok 3. Mengenal elemen

Lebih terperinci

Bab II Dasar Teori BAB II DASAR TEORI. Gbr. 2.1 Grafik Faktor Refleksi Terhadap. Faktor Refleksi

Bab II Dasar Teori BAB II DASAR TEORI. Gbr. 2.1 Grafik Faktor Refleksi Terhadap. Faktor Refleksi BAB II DASAR TEORI 2.1 Antena 2.1.1 Faktor Refleksi Frekuensi kerja antena menunjukkan daerah batas frekuensi gelombang elektromagnetik yang mampu untuk ditransmisikan dan atau ditangkap oleh antena dengan

Lebih terperinci

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori MapInfo telah

Lebih terperinci

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia]

MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia] MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia] Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2011 Tim Penyusun 1.Dina Anggraini 2. Kemal Ade S 3. Hela Yuda 4. Sri Mulia Laboratorium Sistem Informasi Dasar Jurusan Teknik

Lebih terperinci

Bab III Pemodelan, Simulasi dan Realisasi

Bab III Pemodelan, Simulasi dan Realisasi BAB III PEMODELAN, SIMULASI DAN PERANCANGAN ANTENA 3.1 Pendahuluan Langkah awal yang dilakukan pada Tugas Akhir ini adalah mensimulasikan antena referensi yang sudah diuji, diteliti, dan dibuat oleh pihak

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis KATA PENGANTAR Sebagai prakata, pertama kali yang sangat ingin penulis sampaikan adalah ucapan terima kasih kepada beberapa pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah membantu proses penulisan

Lebih terperinci

PENGENALAN PROGRAM PAINT

PENGENALAN PROGRAM PAINT BAB 1 PENGENALAN PROGRAM PAINT POKOK PEMBAHASAN : 1. Pengertian Program Paint 2. Langkah-langkah membuka Program Paint 3. Langkah-langkah menutup Program Paint A. PENGERTIAN PROGRAM PAINT Program Paint

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB 115 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi 4.1.1. Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) Perkiraan piranti keras atau hardware yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini antara lain :

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 54 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah : Processor

Lebih terperinci

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9 3D STUDIO MAX Setting awal 3D Studio Max 9 1. Untuk kerja yang leluasa, aturlah resolusi desktop windows anda setinggi mungkin di Control Panel Display. Disarankan menggunakan monitor 17 atau lebih besar.

Lebih terperinci

03ILMU. Microsoft Word Mata Kuliah: Aplikasi Komputer. Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KOMPUTER. Modul ke: Fakultas

03ILMU. Microsoft Word Mata Kuliah: Aplikasi Komputer. Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KOMPUTER. Modul ke: Fakultas Modul ke: Microsoft Word 2007 Mata Kuliah: Aplikasi Komputer Fakultas 03ILMU KOMPUTER Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. Program Studi Teknik Informatika Materi Yang Akan Disampaikan Pendahuluan Membuat Dokumen

Lebih terperinci

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Memulai MS Word Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word Atau, cari ikon ikon tersebut. pada desktop dan klik dua kali 1 Muncullah tampilan seperti ini. Ini

Lebih terperinci

MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION

MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION Subject Tampilan/Interface Workbook Worksheet Pengoperasian File INTERFACE & FUNCTION EXPLANATION Microsoft Excel 2007 Interface Pada Windows Ms. Excel 2007 yang muncul, terdapat

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe

Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe Epi Info Instalasi File Installer Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe File installer versi terbaru dapat diperoleh melalui situs

Lebih terperinci

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI Gambar 1. Balon Aneka Warna Untuk membuat balon aneka warna dengan Autodesk 3DS max 2011 ada beberapa langkah yang harus kita lakukan. Dalam langkah-langkah tersebut

Lebih terperinci

Tutorial CATIA Multi-section Solid

Tutorial CATIA Multi-section Solid Tutorial CATIA Multi-section Solid Agus Fikri Rosjadi agus.fikri@gmail.com http://agus-fikri.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di agus-fikri.blogspot.com dapat digunakan, dan disebarkan secara

Lebih terperinci

BAB 3 User Interface. 3.1 Sekilas Tentang Blender

BAB 3 User Interface. 3.1 Sekilas Tentang Blender BAB 3 User Interface 3.1 Sekilas Tentang Blender Blender merupakan salah satu FOSS (Free & Open Source Software) yang cukup pesat perkembangannya. Berdasarkan Roncarelli Report, Blender telah diunduh 1,8

Lebih terperinci

BAB III PERHITUNGAN, SIMULASI DAN PERANCANGAN

BAB III PERHITUNGAN, SIMULASI DAN PERANCANGAN BAB III PERHITUNGAN, SIMULASI DAN PERANCANGAN 3.1. Pendahuluan Perancangan antena mikrostrip yang berbentuk patch circular ring dengan metode experimental. Antena tersebut akan disimulasikan dengan mengubah

Lebih terperinci

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director

Lebih terperinci

WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI Tim Pengabdi: 1. Caturiyati 2. Jaelani 3. Muhammad Fauzan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah, BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dengan aplikasi perangkat lunak yang dibuat dalam skripsi ini, implementasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN SIMULASI ANTENA SLOT WAVEGUIDE

BAB III PERANCANGAN DAN SIMULASI ANTENA SLOT WAVEGUIDE BAB III PERANCANGAN DAN SIMULASI ANTENA SLOT WAVEGUIDE 3.1 Perancangan Antena Secara Umum Dalam perancangan antena ada tiga langkah yang dilakukan, yaitu : a. Perhitungan b. Pembuatan (fabrikasi secara

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer. Modul ke: Aplikasi Komputer Microsoft Word Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id MEMULAI MS WORD Klik START > Program > Micorosoft Office

Lebih terperinci

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu Pengenalan bagian-bagian desktop windows Ikon ikon pada desktop windows Objek ( Ikon ) Keterangan My Computer Digunakan untuk

Lebih terperinci

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA (WORD PROCESSOR) Perangkat lunak pengolah kata adalah program dalam komputer yang digunakan untuk mengolah (mengetik, mengedit, menghapus

Lebih terperinci

BAB 1 Pengenalan 3ds Max

BAB 1 Pengenalan 3ds Max BAB 1 Pengenalan 3ds Max 1.1 Rekomendasi Sistem Komputer 3ds max merupakan program permodelan 3 dimensi yang lebih komunikatif, baik desain produk maupun periklanan. Agar bisa bekerja dengan baik, tentunya

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

Mengatur Tampilan AutoCAD

Mengatur Tampilan AutoCAD Mengatur Tampilan AutoCAD Untuk berinteraksi dengan sebuah program, Anda pasti akan disuguhkan dengan sebuah tampilan (interface) program tersebut. Ini tentunya untuk memudahkan Anda sebagai user dalam

Lebih terperinci

Pengenalan SPSS 15.0

Pengenalan SPSS 15.0 Pengenalan SPSS 15.0 1.1 Pengantar SPSS SPSS atau kepanjangan dari Statistical Product and Service Solution merupakan salah satu dari sekian banyak software statistika yang banyak digunakan oleh berbagai

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL Tentang Microsoft Office Microsoft Excel adalah salah satu bagian dari paket Microsoft Office, yaitu sekumpulan perangkat lunak untuk keperluan perkantoran secara umum. Berikut

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya. KATA PENGANTAR M icrosoft Excel adalah program untuk mengolah lembar kerja yang paling populer saat ini. Dengan Excel, kita bisa membuat dan menganalisa berbagai data, menghitung dan membuat grafik. Modul

Lebih terperinci

- Fungsi : untuk membangun kembali sebuah part, assembly atau drawing 8. File Properties

- Fungsi : untuk membangun kembali sebuah part, assembly atau drawing 8. File Properties Menu Toolbar Sebelum kita belajar contoh kita di haruskan mengerti terlebih dahulu tentang menu Toolbar pada DDS SolidWorks. Banyak sekali menu Toolbar pada DDS SolidWorks, di halaman ini kita akan belajar

Lebih terperinci

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT MICROSOFT OFFICE POWERPOINT PEMBUATAN PRESENTASI Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan Presentasi, antara lain : - Untuk

Lebih terperinci

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah

Lebih terperinci

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

1 Blender animation club. Book modeling 1

1 Blender animation club. Book modeling 1 1 Blender animation club. Book modeling 1 Book modeling Modeling boleh dikatakan sebagai konsep awal dari suatu animasi. Sebelum kita menciptakan animasi, kita menciptakan suatu model atau karakter terlebih

Lebih terperinci

3. Pilih A new existing map, klik ceckbox Do not show this dialog again dan akhiri dengan klik Button OK. Maka layar ArcMap akan terbuka.

3. Pilih A new existing map, klik ceckbox Do not show this dialog again dan akhiri dengan klik Button OK. Maka layar ArcMap akan terbuka. 4.1. Tujuan Intruksional: Tujuan Instruksional Khusus pemberian materi ini adalah setelah mendapatkan materi ini, para mahasiswa diharapkan dapat : a. Membuka data spasial dengan ArcMap dan mengeditnya

Lebih terperinci

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR Setelah objek yang Anda buat siap, ia masih perlu diorganisasikan agar terbentuk sebuah artwork yang terpadu. Pengorganisasian objek dapat meliputi penataan posisi, letak

Lebih terperinci

c. Drawing Toolbar digunakan untuk menggambar data spasial atau mendigitasi pada lembar digitasi MapInfo.

c. Drawing Toolbar digunakan untuk menggambar data spasial atau mendigitasi pada lembar digitasi MapInfo. MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori 1. Pengertian

Lebih terperinci

BAB VII. Ringkasan Modul:

BAB VII. Ringkasan Modul: BAB VII MENAMPILKAN DATA SPASIAL Ringkasan Modul: Menampilkan Data Berdasarkan Kategori Data Attribut Menampilkan Data dalam Semua Kategori Menampilkan Data Berdasarkan Kategori yang Diinginkan Membuat

Lebih terperinci

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017 Anugerah Bagus Wijaya M.Kom, NUPN 9906966405, NIK 2017.01.2.107 VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017 STMIK AMIKOM PURWOKERTO 089-697-151-664 Jl. Riyanto, Gg Kemuning RT/RW 5/3 Sumampir anugerahbagus03@yahhoo.com

Lebih terperinci

Microsoft Power Point 2003

Microsoft Power Point 2003 Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.

Lebih terperinci

Pemodelan Objek Monitor 3D

Pemodelan Objek Monitor 3D DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel

Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,

Lebih terperinci

BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D. 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface

BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D. 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface Salah satu fasilitas yang terdapat pada bagian user interface khususnya di bagian application menu, yaitu Access Common

Lebih terperinci

GRAFIK (CHART) Aplikasi Manajemen Perkantoran B 1

GRAFIK (CHART) Aplikasi Manajemen Perkantoran B 1 GRAFIK (CHART) Grafik (Chart) biasanya sering digunakan untuk mengetahui suatu kenaikan atau penurunan dari angka-angka yang terjadi pada suatu data, apakah data tersebut semakin lama semakin meningkat

Lebih terperinci

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) Kelas Jurusan : III : Semua Jurusan Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat! 1. Fungsi dari Microsoft Powerpoint adalah. a. Program pengolah

Lebih terperinci

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1 I. PENDAHULUAN Microsoft Power Point merupakan salah satu aplikasi milik Microsoft, disamping Microsoft Word dan Microsoft Excel yang telah kita kenal. Ketiga aplikasi ini lazim disebut Microsoft Office.

Lebih terperinci

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan

Lebih terperinci

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada

Lebih terperinci

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign Program aplikasi khusus desktop publishing ini sangat diminati oleh para praktisi di bidang percetakan karena sejumlah tool yang sangat mempermudah

Lebih terperinci

TUTORIAL DASAR PERANGKAT LUNAK ER MAPPER

TUTORIAL DASAR PERANGKAT LUNAK ER MAPPER TUTORIAL DASAR PERANGKAT LUNAK ER MAPPER Adhitya Novianto (G24080066) Geofisika Dan Meteorologi Institut Pertanian Bogor Alat dan Bahan Seperangkat alat komputer Perangkat lunak ER Mapper Pada tutorial

Lebih terperinci

Entri dan Modifikasi Sel

Entri dan Modifikasi Sel BAB Entri dan Modifikasi Sel 6 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,

Lebih terperinci

Microsoft Power Point

Microsoft Power Point 1 Microsoft Power Point Setelah kuliah ini, anda akan dapat :! Masuk dan keluar MS Power Point.! Membuat, menyimpan, dan membuka presentasi di MS Power Point.! Menggunakan template presentasi di MS Power

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Setelah mempelajari buku Student Guide Series Microsoft Office Word 2007 ini, diharapkan pembaca dapat:

Kata Pengantar. Setelah mempelajari buku Student Guide Series Microsoft Office Word 2007 ini, diharapkan pembaca dapat: Kata Pengantar Microsoft Office Word 2007 adalah program aplikasi pengolah kata (word processor) dengan tampilan user interface (UI) baru yang mengganti menu, toolbars, dan sebagian besar task panes yang

Lebih terperinci