Rancang Bangun Sistem Visualisasi Rute Layanan Taxi Wisata Pada Mobile Phone
|
|
- Ratna Gunardi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Rancang Bangun Sistem Visualisasi Rute Layanan Taxi Wisata Pada Mobile Phone Fithrotin Ayu L 1, Mike Yuliana 2, M. Zen S. Hadi 2, 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi 2 Dosen Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember Kampus ITS, Surabaya fithrotinayu@gmail.com ABSTRAK - Perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika saat ini semakin mempermudah manusia dalam mengakses informasi. Salah satunya adalah layanan taxi wisata yang dapat diakses dimana saja dan kapan saja. sehingga pengguna layanan taxi wisata dapat memperoleh informasi dengan mudah dan cepat. Saat ini telah tersedia layanan taxi wisata yaitu transmojo yang melayani untuk wisata di Jogja. Dimana pada layanan taxi wisata ini hanya memberikan informasi tentang lokasi penjemputan,waktu penjemputan dan tarif penjemputan. Sedangkan informasi rute tujuan wisata tidak dinformasikan kepada customer layanan wisata transmojo. Pada tugas akhir ini telah dibuat sistem informasi dan pemesanan layanan taxi wisata serta dilengkapi dengan visualisasi rute lokasi wisata yang akan dituju. Informasi yang diberikan berupa informasi lokasi wisata serta tiket masuk lokasi wisata. Untuk pemesanan diberikan form pengisian data diri beserta tujuan lokasi, tempat dan waktu penjemputan. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan terlihat bahwa sistem layanan informasi taxi wisata ini berfungsi dengan cepat dalam hal pengaksesan layanan. Ini terlihat bahwa pengaksesan informasi wisata hanya bekerja dalam waktu sekitar 100 ms di setiap menu pilihan. Sedangkan proses pemesanan hingga menampilkan kionfirmasi pemesanan dari server hanya membutuhkan waktu sekitar 2380 ms. Dan waktu rata-rata untuk menghitung optimasi dari banyaknya tempat tujuan adalah berbanding lurus secara linier dengan banyaknya tempat tujuan wisata yang dikunjungi, yaitu dengan selisih waktu komputasi sebesar setiap 1 penambahan node Kata kunci (keywords) : mobile phone, sistem informasi, layanan taxi wisata, rute tujuan wisata A. PENDAHULUAN Dengan berkembangnya komunikasi mobile dan popularitas pengguna ponsel terutama penerapan J2ME, GPRS, dan teknologi lainnya maka sangat memungkinkan untuk membuat aplikasi berbasis mobile phone. Untuk meningkatkan kinerja layanan taxi wisata maka perlu adanya alokasi rute peta yang akan dituju untuk mengunjungi beberapa tempat wisata. Pada layanan TRANSMOJO (Taransportasi Motor Jogja) yang mempunyai beberapa pilihan berwisata,dapat diketahui bahwa pelayanan taksi wisata yang ada hanya melayani pemesanan tarif yang tetap, tidak memperhitungkan jarak tempuh rute yang dilewati sehingga dapat dikatakan bahwa jarak dekat dan jarak jauh mempunyai tarif yang sama. Selain itu pada layanan taxi wisata ini tidak memberikan informasi mengenai tempat wisata yang ada di Jogja dan rute perjalanan yang dilalui, layanan taksi transmojo hanya menawarkan wisatawan ke tempat tujuan. Agar pelayanan taxi wisata ini lebih baik dari sebelumnya dan menguntungkan perusahaan taksi wisata serta para pengguna layanan ini lebih nyaman, maka pada tugas akhir ini akan menawarkan aplikasi visualisasi rute layanan taxi wisata dan optimalisasi jarak dan penghematan biaya yang akan dibayar oleh pengguna layanan taxi wisata ini. Pada tugas akhir ini telah dibuat sebuah layanan informasi dan pemesanan taxi wisata yang dilengkapi visualisasi rute lokasi wisata. Penentuan rute menggunakan algoritma greedy, sehingga nantinya didapatkan rute yang optimal dari segi biaya maupun jarak. Tujuan dari proyek akhir ini adalah membuat suatu layanan call center berbasis mobile phone, dimana layanan yang diberikan berupa informasi tempat wisata yang bisa dikunjungi serta layanan pemesanan yang dilengkapi dengan rute lokasi yang akan dituju. Batasan masalah yang harus diselesaikan pada proyek akhir ini adalah : 1. Bahan pemrograman yang digunakan adalah J2ME 2. Database yang digunakan adlah MySQL 3. Untuk menghitung jarak yang dilewati menggunakan algoritma greedy 4. Layanan taxi wisata ini hanya diasumsikan hanya untuk wisatawan dari luar kota dan untuk wisata satu hari 5. Informasi yang disediakan oleh taksi wisata adalah informasi mengenai tempat wisata yang sudah ditentukan dan terdapat pada daerah 1
2 Jogja dan sekitarnya dan biaya yang harus dibayarkan 6. Untuk pelanggan, akan ditentukan daerah penjemputan yaitu di terminal, stasiun dan bandara B. METODOLOGI Gambar 1. Diagram Blok Pembuatan Sistem Pertama, calon penumpang mengisi form pemesanan yang sudah disediakan oleh server, kemudian dikirimkan ke server, server akan menyimpan data pada database. Kemudian server akan mengolah data yang kemudian hasilnya akan dikirimkan kepada supir sehari sebelum hari penjemputan. C. PERENCANAAN SISTEM BAHAN DAN ALAT Pada bagian ini dilakukan perencanaan dari implementasi pembuatan sistem antrian yang terintegrasi dengan database MySQL dan JAVA yang meliputi: Perencanaan perangkat keras Perencanaan perangkat lunak Perencanaan Perangkat Keras Untuk hardware yang digunakan adalah sebuah server computer, mobile phone yang digunakan sebagai user dan supir. Perencanaan Perangkat Lunak Peralatan lain yang mendukung pembuatan sistem layanan ini selain hardware juga didukungsoftware yang mana keduanya saling berhubungan, adpun software yang digunakan diantaranya: 1. Gammu adalah software untuk menangani ponsel di dalam windows maupun linux dalam hal sms gateway 2. MySQL Database ini digunakan untuk mengakses data dari sebuah database relasional SQL yang telah dibuat. Pada aplikasi ini, database MySQL yang telah dibuat akan dipanggil oleh aplikasi J2ME, sebagai program utama. 3. Netbeans 6.5 adalah software emulator untuk mengeksekusi program J2ME yang tampilannya mirip dengan telepon genggam yang dapat langsung diaplikasikan untuk pembuatan file.jar Gammu adalah software untuk menangani ponsel di dalam windows maupun linux dalam hal sms gateway. SMS gateway dapat mengatur pesan pesan yang ingin dikirim oleh program ke supir dengan menggunakan program yang telah dibuat. Sistem aplikasi SMS gateway berfungsi untuk memberikan informasi dari sistem database ke nomor handphone supir yang belum mendapatkan order. Algoritma Greedy Konsep permasalahn TSP memiliki aturan (i) harus mengunjungi setia kota sebanyak satu kali, (ii) semua kota harus dikunjungi dalam satu kali tour, (iii) dan harus kembali ke kota asalnya. Denagan demikian apa yang telah dilakukan adalahmembentuk sebuah tour.penanganan problem TSP ini ekuivalen dengan mencari sirkuit Hamiltonian terpendek dari serangkaian solusi yang ada. Mengacu pada konsep greedy yang menganggap bahwa pada setiap langkah akan dipilih tempat yang belum pernah dikunjungi dimana tempat tersebut memiliki jarak erdekat dari tempat yang sebelumnya. Bahwa greedy tidak mempertimbangkan nilai huristic, dalam hal ini bisa berupa jarak langsun antar dua tempat. Algoritma greedy merupakan sebuah algoritma ang dapat menentukan sebuah jalur terpendek antara node-node yang kana digunkan dengan mengambil secara terus-menerus dan menambahkannya ke dalam jalur yang akan dilewati. Atau pada notasi big-o dituliskan O(n 2 log 2 (n)). Berikut algoritmanya. 1. Kelompokkan semua jalur 2. Pilih jalur terpendek kemudian masukkan ke dalam himpunan solusi 3. Apakah sudah ada N jalur pada solusi? Jika tidak, ulangi langkah 2. Dalam membentuk solusi, algoritma greedy pada setiap langkahnya akan mengambil pilihan yang merupakan optimum local atau pilihan yang sesuai dengan spesifikasi pembuat algoritma. Dengan pengambilan pilihan yang sesuai pada setiap langkah ini diharapkan solusi yang didapat optimum global. Bila algoritma berakhir maka diharapkan optimum lkal ini akan menjadi optimum global. Pembuatan rute layanan taxi wisata menggunakan Algoritma Greedy Algoritma Greedy ini bisa dikatakan sebagai inti dari system didalam tugas akhir ini. Algoritma ini digunakan untuk mencari jarak optimal dalam satu kasus TSP (Travelling Sales Problem), dimana aturan yang berlaku di daam TSP adalah semua tempat harus dikunjungi, dan semua tempat hanya dikunjungi satukali serta dalam satu waktu. Berikut penjelasan program untuk menerapkan algoritma Greedy pada tugas akhir ini. Pada program terdapat 4 fungsi yang terdiri dari fungsi jarak(), fungsi jarak2(), fungsi visit() dan fungsi cari1(). Antar fungsi saling tehubung antara satu 2
3 dengan yang lain. Pertama kali program bekerja, maka yang dibutuhkan adalah fungsi cari1(), yaitu bertugas mencari titik tujuan wisata terdekat dari tempat awal atau tempat yang telah dikunjungi sebelumnya. Tempat awal ditentukan dengan nilai array pertama dari variable himpunan tempat wisata yang akan dikunjungi. Setelah itu, akan terdapat 2 buah variable yang berisi tempat tujuan wisata yang telah dikunjungi dan tempa wisata yang belum dikunjungi. Variable-variable ini dihasilkan dari fungsi visit() yang bertugas untuk mencari tujuan wisata mana saja yang belum dikunjungi. Fungsi jarak() bertugas untuk menjumlah total jarak yang telah ditempuh untuk mengunjungi setiap tempat wisata. Hasil data tersebut kemudian disimpan untuk kemudian dimasukkan ke fungsi jarak2(). Fungsi ini bertujuan untuk melakukan perhitungan waktu tempuh antara kedua titik tujuan wisata tersebut. Informasi-informasi baik itu jarak, waktu tempuh dan urutan tempat wisata kemudian disimpan ke dalam satu variable. Kemudian informasi tersebut diproses dan ditampilkan hasilnya. D. PENGUJIAN DAN ANALISA Pengujian merupakan salah satu langkah yang harus dilakukan untuk mengetahui apakah sistem yang telah dibuat sesuai dengan yang direncanakan. Kesesuaian sistem dengan perencanaan dapat dilihat dari hasil-hasil yang dicapai selama pengujian sistem. Pengujian juga bertujuan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan dari sistem yang telah dibuat. Hasil pengujian tersebut akan dianalisa untuk mengetahui penyebab terjadi kekurangan dalam sistem. Analisa untuk Keberhasilan Sistem 1. Pengaksesan Layanan Informasi Informasi layanan yang diberikan hanyalah sebuah history atau sejarah tempat wisata saja besrta sebuah gambar tempat wisata tersebut. Berikut akan ditampilkan beberapa pengambilan info di setiap kategori. Kategori yang ada adalah sejarah, alam dan kategori kuliner Yang pertama diuji adalah kategori sejarah, berikut tampilan yang terdisplay pada layar mobile phone milik user: Pemilihan kategori sejarah akan menampilkan beberapa pilihan tempat wisata. Berikut tampilan yang terdisplay pada layar mobile phone user : Gambar Tempat Wisata Borobudur maka,informasi yang diberikan adalah: Gambar Informasi Tentang Candi Borobudur 2. Pemesanan Seorang user akan melakukan pemesanan, langkah-langkah yang akan dilakukan yaitu : mengisi Form Pemesanan kemudian menunggu informasi verifikasi dari server. Setelah pengisian form, maka hasil akan dimasukkan ke dalam database. Berikut merupakan hasil tampilan yang dilakukan user dalam pengisian form. Gambar. Tampilan pada Mobile Phone Gambar Kategori Sejarah Gambar. Masukan Ke Database 3
4 3. Pemberian Informasi via SMS ke Supir Pemberian informasi ke supir dilakukan pada saat sehari sebelum tanggal penjemputan, ini dikarenakan supaya tidak terjadi salah penjemputan penumpang. Tampilan sms yang diberikan untuk supir, terdapat data berupa nama user, nomor telepon yang bisa dihubungi, tanggal penjemputan user, waktu penjemputan, jumlah penumpang, rute wisata yang akan dilalui, biaya yang akan dibayarkan. Berikut merupakan tampilan yang diberikan pada supir: long mulai = System.currentTimeMillis(); //program yang di hitung long akhir = System.currentTimeMillis(); long t_save_db=akhir-mulai; System.out.println("waktu pengolahan data = " +t_save_db + "milisekon"); Dapat dilihat pada Tabel 11. bahwa lama waktu pengaksesan layanan informasi pada beberapa pilihan menu informasi yang tersedia adalah sekitar 104(ms) pada menu sejarah, 101(ms) pada menu pilihan alam dan 101,6(ms) pada menu pilihan kuliner. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada tabel di bawah ini : Gambar Pengiriman data ke Supir Pemberian informasi ini diperoleh dari data pada database savingnew di dalam tabel user. Pengiriman dilakukan pada saat kondisi supir pada kondisi = n, dimana kondisi= n adalah kondisi dimana supir tidak mendapatkan pesanan dari pengguna layanan taxi wisata 4. Tabel Kebenaran Algoritma Greedy Dari Tabel diatas, dapat kita ketahui bahwa perhitungan jarak antara perhitungan manual dan perhitungan menggunakan program adalah sama. Perhitungan Algoritma Greedy memudahkan perhitungan untuk mencari rute terdekat. Lama Waktu Eksekusi 1. Lama Pengksesan Layanan Informasi Pada pengolahan untuk mendapatkan sebuah informasi layanan taxi wisata diperlukan waktu komputasi. Berikut ditampilkan lama pengaksesan layanan informasi. Pada source code yang akan dihitung nilai komputasinya, ditambahkan source code sebagai berikut : Grafik Lama Pengaksesan Layanan Informasi 2. Lama Pengaksesan Proses Pemesanan Pengaksesan proses pemesanan membutuhkan waktu cukup lama dibandingkan dengan mengakses layanan informasi. Karena pada saat mengakses proses pemesanan hingga user mendapatkan konfirmasi dari server melewati beberapa tahap, yaitu tahap memasukkan data ke dalam database, tahap pengolahan perhitungan algoritma greedy untuk menentukan rute wisata yang optimal, tahap pengiriman sms ke supir dan yang terakhir adalah tahap konfirmasi ke user. Berikut data lama pengaksesan proses pemesanan yang tersaji pada tabel di bawah ini : Tabel Lama Pengaksesan proses Pemesanan 4
5 3. Lama Waktu dari Algoritma Greedy Berikut adalah tabel lama waktu perhitungan algoritma Greedy untuk 3 node : Tabel Lama Waktu dar Algoritma Greedy 3 node Dari Tabel di atas dapat dijelaskan bahwa dari 5 kali uji coba perhitungan 3 lokasi wisata yang berbeda menggunakan algoritma geedy, rata-rata lama waktu perhitungannya adalah sebesar detik. Dengan cara yang sama dilakukan pengujian sampai dengan 7 node atau 7 lokasi wisata. Berikut rata- rata waktu eksekusi perhitungan untuk menentukan rute yang optimal. Tabel Hasil rata-rata waktu komputasi 3 node - 7 node 2. Proses pemesanan hingga menampilkan kionfirmasi pemesanan dari server hanya membutuhkan waktu sekitar 2380 ms 3. Rata-rata untuk menghitung optimasi dari banyaknya tempat tujuan adalah berbanding lurus secara linier dengan banyaknya tempat tujuan wisata yang dikunjungi, yaitu dengan selisih waktu komputasi sebesar setiap 1 penambahan node F. DAFTAR PUSTAKA [1] Yusiana Kartikasari, Tehnik Telekomunikasi Politehnik Elektronika Surabaya, Implementasi Clarke Wright Saving Method pada Layanan Taxi Wisata Berbasis VoIP,2011 [2] Adi Cahyo Purnomo, Tehnik Telekomunikasi Politehnik Elektronika Surabaya, Implementasi Algoritma Greedy pada Layanan Taxi Wisata Berbasis Web,2011 [3] Furiyani Nur Amalia, Tehnik Telekomunikasi Politeknik Elektronika Surabaya, Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Menggunakan Metodr Djakstra Untuk Pencarian Jarak Terdekat,2010 [4] Imam Shabri, Tehnik Telekomunikasi Politehnik Elektronika Surabaya, Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis J2ME,2010 Grafik Hasil rata-rata waktu komputasi 3 node - 7 node Dari data tersebut diatas, maka dapat direpresentasikan bahwa waktu rata-rata untuk menghitung optimasi dari banyaknya tempat tujuan adalah berbanding lurus secara linier dengan banyaknya tempat tujuan wisata yang dikunjungi. E. KESIMPULAN Dari hasil pengujian dan analisa pada bab sebelumnya, maka pada bagian ini bisa ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1. Pengujian yang telah dilakukan terlihat bahwa sistem layanan informasi taxi wisata ini berfungsi dengan cepat dalam hal pengaksesan layanan. Ini terlihat bahwa pengaksesan informasi wisata hanya bekerja dalam waktu sekitar 100 ms di setiap menu pilihan. Waktu yang dibutuhkan algoritma greedy untuk menghitung setiap penambahan jarak optimasi adalah 0,005 detik. 5
IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA LAYANAN TAKSI WISATA BERBASIS WEB
IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA LAYANAN TAKSI WISATA BERBASIS WEB Adi Cahyo Purnomo 1, Mike Yuliana, ST. MT. 1, Ira Prasetyaningrum, S.Si. MT. 1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS
SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS Wida Ekiyanti Putri, Mike Yuliana, EkoAdi Setiawan Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Layanan Antrian Rumah Sakit Berbasis Java
Rancang Bangun Sistem Layanan Antrian Rumah Sakit Berbasis Java Nilapuspa Fridatama 1, Anang Budikarso 2, Mike Yuliana 2, 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari
1 BAB I PENDAHULUAN I. 1. Latar Belakang Pada era informasi yang dialami saat ini bermacam sarana telekomunikasi berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari telepon kabel,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau telepon pintar beredar di pasaran. Salah
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PELANGGAN BERBASIS SMS GATEWAY PADA DEALER YAMAHA JAYA MOTOR
SISTEM INFORMASI PELANGGAN BERBASIS SMS GATEWAY PADA DEALER YAMAHA JAYA MOTOR Ferdiyanto Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan Babel
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Yogyakarta adalah salah satu daerah tujuan wisata di Indonesia yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Objek wisata yang dapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi peradaban yang memungkinkan pekerjaanpekerjaan di dalam suatu organisasi atau perusahaan dapat diselesaikan
Lebih terperinciImplementasi MeetMe Rooms Untuk Layanan Conference Berbasis Asterisk for Java
Implementasi MeetMe Rooms Untuk Layanan Conference Berbasis Asterisk for Java Akhmad Danyal 1, Mike Yuliana 2, Arifin 2, 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI UNTUK DATA KECELAKAAN BERBASIS MOBILE
SISTEM INFORMASI UNTUK DATA KECELAKAAN BERBASIS MOBILE Rizka Winda Novialifiah, Arna Fahriza,S.Kom,M.Kom, Arif Basofi S.Kom,MT Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika, Dosen Jurusan Teknik Informatika Jurusan
Lebih terperinciREMINDER PREDIKSI HARGA SAHAM PERUSAHAAN PADA BURSA EFEK VIA SMS DAN IVR
REMINDER PREDIKSI HARGA SAHAM PERUSAHAAN PADA BURSA EFEK VIA SMS DAN IVR Bagus Prayogo Dwi B.S. 1, Prima Kristalina 2, Ronny Susetyoko 2 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Kemajuan ilmu dibidang teknologi sungguh sangat cepat dirasakan pada masa sekarang ini. Hal ini dapat kita lihat dengan semakin mudah dan cepatnya manusia dalam mencari informasi
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM MONITORING DAN KONTROL KENDARAAN JARAK JAUH
PROPOSAL PROYEK AKHIR TAHUN AJARAN 2006 / 2007 RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING DAN KONTROL KENDARAAN JARAK JAUH == PEMBUATAN SOFTWARE SISTEM ON/OFF DAN AKSES POSISI == KENDARAAN VIA Oleh : NASIFAH NRP.
Lebih terperinciSISTEM MITIGASI BANJIR BENGAWAN SOLO BERBASIS J2ME
SISTEM MITIGASI BANJIR BENGAWAN SOLO BERBASIS J2ME Atik khoiriyah 1, Ir. Wahjoe Tjatur S., M.T 2, Arna Fariza, S. Kom, M. Kom 2, Yuliana Setiowati, S.Kom, M.Kom 2 Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika 1,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang terdapat di tepi jalan, seperti warung-warung dan kafe tenda; bisnis makanan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Bisnis makanan di Surabaya mengalami perkembangan yang sangat pesat khususnya dalam lima tahun terakhir ini, dimana dapat dijumpai menjamurnya bisnis makanan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Terminal Cicaheum merupakan terminal primer yang berperan penting sebagai pintu keluar masuk sebelah timur Kota Bandung. Terminal Cicaheum mayoritas melayani rute dari
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam kehidupan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer saat ini sangat pesat sekali, dampaknya dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam kehidupan perkantoran, pendidikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Meningkatnya Jumlah wisatawan mancanegara (wisman) yang berkunjung ke Bali pada bulan Nopember 2009 mencapai 184.803 orang. Angka ini mengalami peningkatan sebesar
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM BILLING TELEPON BERBASIS VoIP
RANCANG BANGUN SISTEM BILLING TELEPON BERBASIS VoIP Diajeng Arum, Mike Yuliana, Prima Kristalina, Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi Dosen Politeknik Elektronika
Lebih terperinciImplementasi Metode Kriptografi RSA Pada Priority Delaer Untuk Layanan Penjualan Dan Pemesanan Handphone Berbasis J2ME
Implementasi Metode Kriptografi RSA Pada Priority Delaer Untuk Layanan Penjualan Dan Pemesanan Handphone Berbasis J2ME Arinta Nugrahani Ayuningtyas 1 Mike Yuliana 2 M Zen Samsono Hadi 2 1 Mahasiswa Politeknik
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. satu transportasi darat berkelas yang banyak digunakan adalah mobil. Tetapi tidak
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Transportasi adalah hal yang sangat dibutuhkan oleh manusia pada saat ini. Salah satu transportasi darat berkelas yang banyak digunakan adalah mobil. Tetapi tidak
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL. lunak. Dengan demikian pengujian black box memungkinkan perekayasa
BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL 5.1 Pengujian Metode pengujian yang digunakan dalam penelitian adalah black box testing. Pengujian black box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Dengan
Lebih terperinciPEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) ROBI DIRGANTARA NIM 206700183 Jurusan Teknik Informatika ABSTRAK Dalam kehidupan modern saat ini yang
Lebih terperinciAKSES INFORMASI PENGIRIMAN BARANG DI KANTOR POS JEMUR SARI UNTUK AREA SURABAYA TIMUR MENGGUNAKAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION BERBASIS WAP
AKSES INFORMASI PENGIRIMAN BARANG DI KANTOR POS JEMUR SARI UNTUK AREA SURABAYA TIMUR MENGGUNAKAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION BERBASIS WAP Titik Sri Mulyani 1. Zen Samsono Hadi 2. Haryadi Amran Darwito
Lebih terperinciImplementasi Clarke-Wright Saving Method Pada Layanan Taksi Wisata Berbasis VOIP
The 13 th Industrial Electronics Seminar 2011 (IES 2011) Electronic Engineering Polytechnic Institute of Surabaya (EEPIS), Indonesia, October 26, 2011 Implementasi Clarke-Wright Saving Method Pada Layanan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI CLARKE-WRIGHT SAVING METHOD PADA LAYANAN TAKSI WISATA BERBASIS VOIP
IMPLEMENTASI CLARKE-WRIGHT SAVING METHOD PADA LAYANAN TAKSI WISATA BERBASIS VOIP Yusiana Kartikasari 1,Mike Yuliana, ST, MT 1, Ira Prasetyaningrum, S.Si, MT 1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, kebutuhan akan informasi telah menjadi salah satu bagian penting dalam kehidupan. Penyampaian informasi dapat disampaikan dari satu individu ke individu
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bagian tinjauan pustaka dalam bab ini berisi pendahuluan, penjelasan tentang aplikasi berbasis J2ME yang telah dikembangkan sebelumnya, yang mencakup pembuatan aplikasi mosa (Mobile
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dua teknologi yang berkembang pesat beberapa tahun terakhir yang sangat berpengaruh terhadap kehidupan jutaan manusia adalah internet dan ponsel. Internet memberikan
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK I.1 PENDAHULUAN Dunia bisnis baik jasa maupun manufaktur tak henti-hentinya berkompetisi untuk membuat pelanggannya tetap setia pada barangnya dan tidak berpaling ke barang lain.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Rumah makan X yang berlokasi di daerah Garut merupakan salah satu rumah makan yang menyediakan makanan khas Sunda. Setiap harinya tempat ini didatangi oleh
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun tampilan hasil dari program yang telah penulis rancang adalah sebagai berikut : IV.1.1. Menu Utama / Home Menu utama / Home merupakan tampilan untuk
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM INFORMASI KERETA API DAN PEMESANAN TIKET BERBASIS J2ME DI DAERAH OPERASI VI
APLIKASI SISTEM INFORMASI KERETA API DAN PEMESANAN TIKET BERBASIS J2ME DI DAERAH OPERASI VI Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Program Studi Strata 1 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik
Lebih terperinciPERAN SMS GATEWAY DALAM PENYEBARAN INFORMASI
PERAN SMS GATEWAY DALAM PENYEBARAN INFORMASI Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Perkembangan telekomunikasi sekarang semakin pesat, seiring dengan perkembangan
Lebih terperinciI-1 BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam hidup ini, kita sering melakukan perjalanan dari satu tempat ke tempat yang lain. Tentu saja perjalanan yang kita lakukan tidak tanpa pertimbangan terlebih
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya )
A783 Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya ) Shoffi Izza Sabilla, Sarwosri, dan Erma Suryani Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAHAN DAN METODE 3.1. Waktu dan Tempat 3.2. Alat dan Bahan 3.3. Metode Penelitian
BAHAN DAN METODE 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian dilaksanakan dari Oktober 2004 September 2005 di Laboratorium Instrumentasi Meteorologi. 3.2. Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan terdiri dari
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh begitu pesat sejak beberapa tahun belakangan ini sehingga menyebabkan komunikasi tanpa
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK Bab ini akan membahas mengenai perspektif global tentang produk perangkat lunak yang dibuat, dalam hal ini adalah perangkat Aplikasi Pemesanan Tiket Travel Menggunakan Java ME.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di era telekomunikasi, perkembangan teknologi komunikasi mengarah ke sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile phone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi informasi saat ini sudah berkembang cukup pesat di berbagai area kehidupan manusia. Aplikasi-aplikasi sistem informasi berbasis komputer sudah merajai semua
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
6 BAB II LANDASAN TEORI II.1 Pendahuluan Dalam bab ini akan dijelaskan tentang landasan teori yang akan digunakan sebagai acuan dalam analisis dan perancangan Pengembangan Aplikasi Mobile Ticketing untuk
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID
PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID 1 Puji Susanto, 2 Malinda Septi Diana 2 Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456
Lebih terperinciRANCANG BANGUN VISUALISASI CALL SETUP UNTUK MODUL PEMBELAJARAN SISTEM TELEPON
RANCANG BANGUN VISUALISASI CALL SETUP UNTUK MODUL PEMBELAJARAN SISTEM TELEPON Reza Akko Firmansyah, Mike Yuliana, M. Zen Samsono Hadi Jurusan Telekomunkasi - Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANTRIAN BERBASIS SMS GETEWAY PADA KLINIK HERONA MEDICAL PARE PARE Wilem Musu 1, Komang Aryasa 2
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANTRIAN BERBASIS SMS GETEWAY PADA KLINIK HERONA MEDICAL PARE PARE Wilem Musu 1, Komang Aryasa 2 Teknik Informatika 1, Teknik Informatika,2 STMIK Dipanegara Makassar Jl. Perintis
Lebih terperinciMembangun Aplikasi Layanan Pengiriman to SMS dan. SMS to berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM.
Membangun Aplikasi Layanan Pengiriman E-mail to SMS dan SMS to E-mail berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM. 0534010137 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
Lebih terperinciIMPLEMENTASI METODE SINGLE LINKAGE UNTUK MENENTUKAN KINERJA AGENT PADA CALL CENTRE BERBASIS ASTERISK FOR JAVA
IMPLEMENTASI METODE SINGLE LINKAGE UNTUK MENENTUKAN KINERJA AGENT PADA CALL CENTRE BERBASIS ASTERISK FOR JAVA Beni Ilham Priyambodo 7207040026 DosenPembimbing: 1.Mike Yuliana, ST, MT. NIP. 197811232002122009
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. enak dan harga yang bersahabat, pelayanan kepada customer menjadi point
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Bidang usaha kuliner berkembang pesat saat ini. Hal tersebut dapat dilihat dengan semakin menjamurnya rumah makan. Setiap rumah makan bersaing dengan memberikan
Lebih terperinciKAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME
KAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME Lenny Ike C. M., Wiratmoko Yuwono, ST, Kholid Fathoni, S.Kom Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Lebih terperinciQUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Andi Ady Aprianto L200 70 116 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID Risdilah Mimma Untsa 1, Aries Pratiarso 2, A. Subhan Khalilullah 2 1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang hasil dari Aplikasi Penjualan Barang Elektronik Client Server Menggunakan Metode Java RMI Berbasis Web Dan Android dapat dilihat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi peradaban yang memungkinkan pekerjaanpekerjaan di dalam suatu organisasi atau perusahaan dapat diselesaikan
Lebih terperinciKonsep dan Perancangan Smart Ticket. Joni Maulindar STMIK Duta Bangsa Surakarta
Konsep dan Perancangan Smart Ticket Joni Maulindar STMIK Duta Bangsa Surakarta jonimaulindar@gmail.com Abstrak Moda transportasi massal yang banyak digunakan oleh masyarakat adalah kereta api. Untuk menggunakan
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Yogyakarta merupakan salah satu tempat pariwisata yang banyak dikunjungi wisatawan baik dalam maupun luar negeri. Dalam berwisata ke Yogyakarta seringkali wisatawan-wisatawan
Lebih terperinciProyek Akhir II Aplikasi Transaksi Pengisian Voucher Handphone Berbasis Web BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Cara pengisian voucher handphone yang sangat dikenal adalah pengisian voucher secara fisik atau pengisian voucher secara elektronik, dimana proses transaksi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan yang pesat seiring dengan meningkatnya kebutuhan masyarakat akan teknologi informasi dan komunikasi ini memberikan pengaruh yang cukup
Lebih terperinciOleh : CAHYA GUNAWAN JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2012
Oleh : CAHYA GUNAWAN 1.05.08.215 JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2012 PENDAHULUAN Dalam kehidupan sehari-hari sering dilakukan perjalanan
Lebih terperinciRancang Bangun E-Recruitment Management System PT Krakatau Bandar Samudera
Rancang Bangun E-Recruitment Management System PT Krakatau Bandar Samudera Dwi Prawesti, Wiratmoko Yuwono, Entin Martiana.K Teknik Informatika,Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pembuatan Web Sistem Informasi Geografis (SIG) salah satunya didorong karena penggunaan internet yang sangat luas dimasyarakat dan pemerintah, karena internet maka
Lebih terperincidata dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.
1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Perangkat mobile seperti telepon selular atau ponsel berkembang sangat pesat belakangan ini. Berbagai fitur baru ditambahkan pada ponsel, sehingga ponsel
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
60 BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Gambar 3.1 Flow Chart Tugas Akhir 61 Gambar 3.1 Flow Chart Tugas Akhir (Lanjutan) Wawancara dan Observasi Lapangan Wawancara dilakukan untuk mengetahui alur proses bisnis
Lebih terperinciRANCANG BANGUN MEDIA PEMANTAU PENGGUNAAN ARUS LISTRIK 3 FASA BERBASIS WEB DAN SMS
RANCANG BANGUN MEDIA PEMANTAU PENGGUNAAN ARUS LISTRIK 3 FASA BERBASIS WEB DAN SMS Moechammad Sarosa 1), Aryunitasari 2), Kartika Candra 3), Nugroho Suharto 4) 1) Program Studi Jaringan Telekomunikasi Digital,
Lebih terperinciBAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96
ABSTRAK Perkembangan teknologi pada saat ini telah memungkinkan penggunaan fasilitas komputer dan internet untuk mendukung sebuah usaha. Usaha membuat lapangan futsal sekarang sudah banyak dilakukan banyak
Lebih terperinciBab I Pendahuluan I 1 BAB I PENDAHULUAN
Bab I Pendahuluan I 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Berkembangnya teknologi telekomunikasi hingga saat ini, telah mempengaruhi berbagai sendi kehidupan serta membuat aktivitas berkomunikasi masyarakat
Lebih terperinciPenentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh
Penentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh Asti Ratnasari 1, Farida Ardiani 2, Feny Nurvita A. 3 Magister Teknik Informatika, Universitas
Lebih terperinciAPLIKASI PENGINGAT IMUNISASI BAYI BERBASIS SMS GATEWAY
APLIKASI PENGINGAT IMUNISASI BAYI BERBASIS SMS GATEWAY (Studi Kasus : Posyandu di Desa Bligo, Kecamatan Candi, Sidoarjo) Putrinae Vallentia [1], Yulian Findawati, ST. MMT. [2] Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini akan membahas landasan, masalah, dan tujuan dibuatnya Traditional Food Information System (TFIS), batasan-batasan dan metodologi yang digunakan, dan sistematika penulisan tugas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. transportasi yang harus dikeluarkan dalam proses pendistribusian.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Proses pendistribusian barang adalah kegiatan yang tidak pernah lepas dari kehidupan. Jarak yang jauh serta penyebaran masyarakat yang meluas menjadi salah satu alasan
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
7 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Distribusi Distribusi adalah suatu kegiatan untuk memindahkan produk dari pihak supplier ke pihak konsumen dalan suatu supply chain (Chopra, 2010, p86). Distribusi terjadi
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PUSH DATA SERVER PADA JARINGAN SIP
IMPLEMENTASI PUSH DATA SERVER PADA JARINGAN SIP Muttaqin Hardiwansyah #1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Institute Teknologi Sepuluh November Surabaya Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Indonesia
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin tahun semakin maju. Barbagai perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi ponselpun bermunculan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Vehicle Routing Problem (VRP) merupakan salah satu permasalahan yang terdapat pada bidang Riset Operasional. Dalam kehidupan nyata, VRP memainkan peranan penting dalam
Lebih terperincipelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis
PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciSISTEM MONITORING PEMAKAIAN DAYA LISTRIK DAN KONTROL PERALATAN ELEKTRONIK BERBASIS INTERNET DAN HP
CONTOH FORMAT MAKALAH UNTUK PROYEK AKHIR D3 DAN D4. UNTUK ISI MASING-MASING BAB, HARAP DISESUAIKAN DENGAN FORMAT BUKU DI PENGUMUMAN SEBELUMNYA. Dapat di download di : http://lecturer.eepis-its.edu/~zenhadi/pa
Lebih terperinciAPLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak
APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, review aplikasi-aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang dibangun, serta
Lebih terperinciPENDAHULUAN BAB Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perjalanan dari tempat satu ke tempat yang lain merupakan kegiatan yang sehari hari kita lakukan. Perjalanan ini memiliki rute tertentu dengan jarak tertentu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan teknologi komunikasi dan sistem informasi saat ini sangat pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk mempermudah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Salah satu layanan yang mampu dilakukan oleh ponsel saat ini adalah
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Salah satu layanan yang mampu dilakukan oleh ponsel saat ini adalah memberikan informasi dan jarak suatu tempat melalui teknologi Geographic Information System (GIS)
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB
SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB Disusun Oleh : AHMAD ROPEI 065610096 SISTEM INFORMASI STRATA 1 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciPEMBUATAN DAN PERANCANGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMESANAN (Studi Kasus di PT.TONDIRAYA SENTOSA)
PEMBUATAN DAN PERANCANGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMESANAN (Studi Kasus di PT.TONDIRAYA SENTOSA) SKRIPSI OLEH : DWI YONO KUNCORO YAKTI NPM : 0334010265 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi peradaban yang memugkinkan pekerjaan-pekerjaan di dalam suatu organisasi dapat diselesaikan secara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi bidang internet saat ini perkembangannya sangat pesat khususnya dalam pengolahan data dengan memakai perangkat teknologi internet,
Lebih terperinciPROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA
PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA Disusun oleh: Indra Hadiyanto 208 700 855 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN SUNAN
Lebih terperinciPEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK PELACAKAN DISTRIBUSI DAN MONITOR PERSEBARAN PUPUK STUDI KASUS : WILAYAH JAWA TIMUR
PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK PELACAKAN DISTRIBUSI DAN MONITOR PERSEBARAN PUPUK STUDI KASUS : WILAYAH JAWA TIMUR Didit Ardiansyah - Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc - Anny Yuniarti, S.Kom, M Comp. Sc
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memiliki prinsip kerja yang berlainan. Multichannel single phase queue
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Praktek Dokter Bersama Klinik Muara Kasih adalah badan usaha yang diberi tugas dan wewenang untuk menyelenggarakan kegiatan jasa pelayanan, pendidikan, penelitian
Lebih terperinciSIG PEMETAAN JENIS HAK ATAS TANAH
SIG PEMETAAN JENIS HAK ATAS TANAH Noventina Situmorang, Arif Basofi, Ira Prasetyaningrum Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya Kampus ITS keputih Sukolilo
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011
STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011 APLIKASI PEMESANAN UDANG DENGAN TEKNOLOGI SMS BERBASIS CLIENT-SERVER Owen Japar 2007250075 Abstrak
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Infrastruktur Aplikasi Toko Buku TBODELISA Berbasis Android Setelah melakukan analisis perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Belakangan ini, kemajuan informasi terutama komputer dari segi piranti keras dan lunak berkembang begitu pesat. Hampir semua pengolahan data dan informasi
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kuliner yang ditawarkan dari setiap kota di Indonesia semakin berkembang dan bervariatif. Kuliner yang ditawarkan mulai dari makanan khas daerah yang bersifat tradisional
Lebih terperinciANALISA KINERJA AGENT PADA CALL CENTER PT.INDOSAT,Tbk DENGAN IMPLEMENTASI DATA MINING CLUSTERING METODE K-MEANS
ANALISA KINERJA AGENT PADA CALL CENTER PT.INDOSAT,Tbk DENGAN IMPLEMENTASI DATA MINING CLUSTERING METODE K-MEANS Nanda Kirana, Mike Yuliana, Nur Rosyid Mubtada i. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Lebih terperinciAPLIKASI SMS NOTIFIKASI KESEHATAN BALITA
APLIKASI SMS NOTIFIKASI KESEHATAN BALITA Dessyanto Boedi P., Wilis Kaswidjanti, Indah Nurmala Sari Jurusan Teknik Informatika UPN "Veteran" Yogyakarta Jl. Babarsari No 2 Tambakbayan Yogyakarta 55281 Telp
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Pemilihan Alat Transportasi Umum Kota Surabaya Menggunakan Metode Spanning Tree Pada Smartphone Android.
Rancang Bangun Aplikasi Pemilihan Alat Transportasi Umum Kota Surabaya Menggunakan Metode Spanning Tree Pada Smartphone Android. Aditya Kurniawan 1), Anjik Sukmaaji 2), Vicky M. Taufik 3) 1) Mahasiswa
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PAJAK PPh PASAL 21 BERBASIS SMS GATEWAY MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2SE
SISTEM INFORMASI PAJAK PPh PASAL 21 BERBASIS SMS GATEWAY MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2SE Imam Asrowardi, S.Kom 1, Halim Fathoni 2, Septafiansyah Dwi Putra 3 Abstract Sistem informasi pajak penghasilan yang
Lebih terperinci